炮灰的迷思
發表日期:2006-05-21 09:45:13有不少人都會有一個疑問:為什麼我派了炮灰反而損失更大?
我們先從炮灰的功能探討…
炮灰的主要目的是要避免讓對方的攻擊火力直接打在你的主力艦隊,例如戰列!
這時又會有人問:既然火力沒直接打在主力艦隊上,那為什麼損失更大?
這時要從對方的火力開始探討了…
我們要避免的不單單是對方火力直接攻擊你的主力艦隊…
而是有避免有”毀滅性攻擊力”的火力攻擊在你的主力艦隊上!
什麼叫做”毀滅性的攻擊力”呢?
例如等離子武器,能擋下等離子武器一炮而繼續存活的艦隊只有二個:死星、毀滅者…(三圍相同情況下)
這時如果你的主力是戰列那你一定會損失慘重…所以我們必須派出大量炮灰來保護戰列!
輕戰多出戰列比例越高你的戰列被擊中機率就越低,打掉一台輕戰存活一台戰列,這樣的投資報酬率不錯吧?
問題又來了…既然輕戰打等離有如此高的報酬率,那何須戰列等高級戰艦出馬呢?
別忘了…艦隊可以有炮灰,那防禦也可以有炮灰啊!
不會有人只蓋等離子…他一定會搭配大量的輕雷,用輕雷來分散攻擊者對他等離子的傷害!
那什麼時候可以使用純戰列呢?
對抗沒有等離子的時候就可以用純戰列啦!單單輕雷打起戰列根本不痛不癢…所以不需要炮灰,純戰列即可!
PS如果對方只有幾千的輕雷建議是不要帶戰列去…
三圍相同防守方2000輕雷- 功擊方500站列還不見得打的贏…
但是你會發現導彈只要100台就夠了!導彈是清炮灰的王道…(但導彈成本高,戰列海還是有它的優勢)
說完艦隊與防禦間的炮灰關係再來說說艦隊與艦隊的炮灰關係…
主要概念還是跟艦隊對防禦一樣,主力活越久勝率越大!
差別只差在量產戰列大家都會,但絕對不會有人把經濟全都投入量產等離…
所以在艦隊對艦隊的戰爭中你更可以看出炮灰的影響力!
主力存活越久勝算就越大
在OGame中有一句名言:星際大戰,炮灰先用完的先死!
可以參考以下資料:
http://www.ogame162.de/phpBB2_tw/viewtopic.php?t=4971
剛開始雙方實力並不是很懸殊,但是從防禦方的輕戰打光以後戰列數量開始快速下降!
2006-06-02 18:11 最後編輯
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