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發表日期:2006-05-21 09:45:13
/ f* r& m, m0 F$ s有不少人都會有一個疑問:為什麼我派了炮灰反而損失更大?# `6 O& ^. z- v5 I* P" ?7 k
) p( y8 P F" B5 g( N我們先從炮灰的功能探討…9 @0 i Y# N) q4 P
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炮灰的主要目的是要避免讓對方的攻擊火力直接打在你的主力艦隊,例如戰列!
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0 I9 B: _6 l: i3 w D這時又會有人問:既然火力沒直接打在主力艦隊上,那為什麼損失更大?% U2 C5 c9 m: ?* g# Z
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這時要從對方的火力開始探討了…
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8 ]5 \( K9 b2 c! M8 ]- r% ]我們要避免的不單單是對方火力直接攻擊你的主力艦隊…* U6 S( L9 {; c" |& y' Z, V+ ]
: A, h0 ~ h; w: n$ q而是有避免有”毀滅性攻擊力”的火力攻擊在你的主力艦隊上!
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& s4 D) g' I. A% h6 g什麼叫做”毀滅性的攻擊力”呢?& d5 z; R6 j- u: _, f
) \! ]0 A. C; x4 U例如等離子武器,能擋下等離子武器一炮而繼續存活的艦隊只有二個:死星、毀滅者…(三圍相同情況下)
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這時如果你的主力是戰列那你一定會損失慘重…所以我們必須派出大量炮灰來保護戰列!: m6 ], f+ N5 V5 m
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輕戰多出戰列比例越高你的戰列被擊中機率就越低,打掉一台輕戰存活一台戰列,這樣的投資報酬率不錯吧?. B+ F8 d5 `2 K- C1 f4 `
9 r& u2 N( }+ {7 R* r$ S問題又來了…既然輕戰打等離有如此高的報酬率,那何須戰列等高級戰艦出馬呢?7 {( v: K/ [7 ~ N& _
T9 T G! Q! ^8 Y2 k4 N別忘了…艦隊可以有炮灰,那防禦也可以有炮灰啊!" F% a5 @% o: ^' L5 p
+ C$ J: q" p: J' S不會有人只蓋等離子…他一定會搭配大量的輕雷,用輕雷來分散攻擊者對他等離子的傷害! \) h/ i& \6 _. m/ K
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那什麼時候可以使用純戰列呢?
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' _& y; {7 i/ u5 t; t" X# t7 K0 U2 j) u7 ^對抗沒有等離子的時候就可以用純戰列啦!單單輕雷打起戰列根本不痛不癢…所以不需要炮灰,純戰列即可!( z7 e6 D {! `! l6 C
3 G: H! f3 k. @0 a, K' GPS如果對方只有幾千的輕雷建議是不要帶戰列去…- Q k& q# r9 Q# d- ~
# q* n) ?# Q& h9 t: I. t三圍相同防守方2000輕雷- 功擊方500站列還不見得打的贏…" \: }' B( `& w/ k" C
# k* a$ ?; z+ q! I) a* X但是你會發現導彈只要100台就夠了!導彈是清炮灰的王道…(但導彈成本高,戰列海還是有它的優勢)
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說完艦隊與防禦間的炮灰關係再來說說艦隊與艦隊的炮灰關係…
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+ S% k. F S, X6 U5 S主要概念還是跟艦隊對防禦一樣,主力活越久勝率越大!
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4 @& B& [4 \! A3 @# z3 x差別只差在量產戰列大家都會,但絕對不會有人把經濟全都投入量產等離… `8 H: q2 w* r- B; i0 f# _" y
4 F% m; _7 g# K# @- Z# q7 v所以在艦隊對艦隊的戰爭中你更可以看出炮灰的影響力!( l( K6 q1 m g/ `! _$ V: W: `6 |" v
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主力存活越久勝算就越大
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5 O1 Y7 f* r' v$ T |在OGame中有一句名言:星際大戰,炮灰先用完的先死!: ?, A' B4 \- g$ W; y
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可以參考以下資料:
{7 w3 w. `, ?6 e% R% ]% S; _1 shttp://www.ogame162.de/phpBB2_tw/viewtopic.php?t=4971/ m, M1 U& F( n
; P" C* D6 v, }9 Q5 a$ _剛開始雙方實力並不是很懸殊,但是從防禦方的輕戰打光以後戰列數量開始快速下降!
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0 r7 u- I7 q5 u2006-06-02 18:11 最後編輯 |
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