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發表日期:2006-05-21 09:45:13
, w4 ^" Q1 y! a有不少人都會有一個疑問:為什麼我派了炮灰反而損失更大?
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5 ?( B1 K4 G0 E3 `我們先從炮灰的功能探討…0 A+ N% q/ M/ v3 n
_' @$ T- u* T* E! d炮灰的主要目的是要避免讓對方的攻擊火力直接打在你的主力艦隊,例如戰列!
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- [0 M1 k4 ~ t3 o& S4 R$ R這時又會有人問:既然火力沒直接打在主力艦隊上,那為什麼損失更大?! U- | h6 @ g
; u( N$ u# r" U這時要從對方的火力開始探討了…
5 w7 B. B6 T. @. t4 v) @7 O5 B# A8 F# F9 Y6 p; v6 N
我們要避免的不單單是對方火力直接攻擊你的主力艦隊…
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而是有避免有”毀滅性攻擊力”的火力攻擊在你的主力艦隊上!) B2 ?: R- X' h8 k; a, ^# B* p% U
0 f" _/ Y) v% w! |$ [" c( b什麼叫做”毀滅性的攻擊力”呢?9 W) T* e/ Z* P4 t- F. W
0 e5 r8 ^9 @3 {: l+ T" h8 W1 o例如等離子武器,能擋下等離子武器一炮而繼續存活的艦隊只有二個:死星、毀滅者…(三圍相同情況下)
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1 D) `5 ?! a* E/ N' l$ E- r這時如果你的主力是戰列那你一定會損失慘重…所以我們必須派出大量炮灰來保護戰列!& g( y$ P' E3 t
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輕戰多出戰列比例越高你的戰列被擊中機率就越低,打掉一台輕戰存活一台戰列,這樣的投資報酬率不錯吧?
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問題又來了…既然輕戰打等離有如此高的報酬率,那何須戰列等高級戰艦出馬呢?0 ^6 K6 a' H. N( A- M9 C- l
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別忘了…艦隊可以有炮灰,那防禦也可以有炮灰啊!$ o" k, _; j$ k& t/ X
* _3 k! `( o$ I1 K& T不會有人只蓋等離子…他一定會搭配大量的輕雷,用輕雷來分散攻擊者對他等離子的傷害!
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那什麼時候可以使用純戰列呢?+ p0 x+ j0 a( n3 s
$ s1 d6 P4 D. e2 b+ g3 W對抗沒有等離子的時候就可以用純戰列啦!單單輕雷打起戰列根本不痛不癢…所以不需要炮灰,純戰列即可!
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PS如果對方只有幾千的輕雷建議是不要帶戰列去…( Z6 g9 X; h+ u' N& [) D6 _8 l" i0 r$ ?8 H
7 y' S0 U/ p3 \三圍相同防守方2000輕雷- 功擊方500站列還不見得打的贏…4 s$ z% a. ~1 [. M1 I4 o. Z* q
: N4 E! R6 y+ v: ~: L: _- }2 A但是你會發現導彈只要100台就夠了!導彈是清炮灰的王道…(但導彈成本高,戰列海還是有它的優勢)
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說完艦隊與防禦間的炮灰關係再來說說艦隊與艦隊的炮灰關係…
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主要概念還是跟艦隊對防禦一樣,主力活越久勝率越大!
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差別只差在量產戰列大家都會,但絕對不會有人把經濟全都投入量產等離…; K7 j# G& @+ ^" e& [
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所以在艦隊對艦隊的戰爭中你更可以看出炮灰的影響力!& b* q: z* j! C2 t& }
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主力存活越久勝算就越大
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在OGame中有一句名言:星際大戰,炮灰先用完的先死!2 r2 s7 P9 Y, f" m; U
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可以參考以下資料:( D6 L6 d+ S* j6 i6 R6 X, ?: v7 W6 q% b
http://www.ogame162.de/phpBB2_tw/viewtopic.php?t=4971
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剛開始雙方實力並不是很懸殊,但是從防禦方的輕戰打光以後戰列數量開始快速下降!
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2006-06-02 18:11 最後編輯 |
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