dark781113
發表於 2015-10-21 12:36:50
joy104 發表於 2015-10-21 12:29
A大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。
事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...
其實要證明你的清白也很簡單..
直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好
看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!
sswapple001
發表於 2015-10-21 12:38:51
dark781113 發表於 2015-10-21 12:26
導彈其實要防治的話
把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
想減少腳本最好的辦法是,
在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,
也不可能密不透風...
dark781113
發表於 2015-10-21 12:41:42
sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34
也不是說他一定不是腳本,
只是只有那圖證據實在太少...
審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...
是可以做到隨機時間沒錯
只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
這太明顯~"~
你自己去手動連續操作10次導彈
在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
KINWENGLEI@G
發表於 2015-10-21 12:47:41
有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)
開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....
所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來
sswapple001
發表於 2015-10-21 12:50:45
dark781113 發表於 2015-10-21 12:41
是可以做到隨機時間沒錯
只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
{:7_1416:}當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...
但只要十次,可以盡量避免的~
dark781113
發表於 2015-10-21 12:51:24
sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
想減少腳本最好的辦法是,
在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...
想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?
另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣
不然說真的..大同小異
dark781113
發表於 2015-10-21 12:54:37
sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50
當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...
這樣我嘗試過了沒辦法
購買導彈分頁必須刷新
發射導彈也必須刷新
沒辦法像普通攻擊那樣派= =
如你所說..
手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..
手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..
admin
發表於 2015-10-21 12:55:06
也就是說
樓主若去玩其他遊戲
遇見有人用外掛
可能也氣不過
然後刪號吧
連遊戲公司的都難以防範外掛了
在這吵 沒有意義
只有睜一隻眼閉一隻眼
遊戲公司才能生存
沒必要完全根絕
有人玩的遊戲才得以延續
另外
本站不可能會關閉
別輕易聽信謠言
;P
sswapple001
發表於 2015-10-21 12:56:29
dark781113 發表於 2015-10-21 12:51
想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...
事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
admin
發表於 2015-10-21 13:00:45
sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56
然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...
Thank you for your reply.
:handshake