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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 140

魔法值:1858 / 5712

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29( r) ~6 a2 ]+ }# H6 z8 k
    A大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。. F) ^- S* D# z
    事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...
    : b# d; a4 q- Q! L0 _8 @+ Z/ k0 u
    其實要證明你的清白也很簡單..4 [: z" S2 Q; Q8 K- v5 g$ K' B; |
    ' b# ^% K; A% w2 k; }
    直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好/ p+ j+ d% s' Y) r+ v  M1 z

    , X" ?5 F$ l* G% R' V% H2 c看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4246

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:262 V7 _& g' A* |/ n* b9 v0 M
    導彈其實要防治的話
    ( R+ e. P) S2 t: C& E- [* _" j/ }* N$ u* I; N! |5 e
    把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    ) V% M; ?% J6 y* z+ n3 N: a7 c7 k' X
    想減少腳本最好的辦法是,7 K# M7 L% W; j: a
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    8 D6 y2 {, [  \& a: ^: K或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
    * V& d9 o8 R& [3 K- c7 j3 W$ M% ^4 J# ?0 I) b; m8 h
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,8 i9 ^6 d$ T. _2 O' a5 t
    也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34
    3 i0 j: x( b" ]) w' {9 h+ v. ^也不是說他一定不是腳本,2 D  ^& u( P' x' V6 m0 M' g8 V
    只是只有那圖證據實在太少...& ~7 [/ L0 e* T2 H# |
    審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...
    ( T* Z2 s% A! v2 O. O
    是可以做到隨機時間沒錯
    # O( {, k, r7 x. K; |! a) ]4 N2 y- l
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    ( ]2 ]9 q4 D6 X1 q1 K9 F( G
    ' [2 M$ {% j: ?; v5 ~這太明顯~"~
    ) d+ E6 H& A5 i% C你自己去手動連續操作10次導彈' a  l: L3 j" W0 y" L. P

    ) r8 [3 o8 c* Z- x/ q1 ~在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
    9 ]. m  p" V, x, u: t0 h

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 100

    魔法值:497 / 3721

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯. @5 B: t# z4 C, t* k8 c+ ?
    有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)
    ) M& c$ }. f5 R0 C9 V& j$ f# b開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
    4 s! ^) C, h0 s8 |& K2 a另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....6 y1 @. z- R: x2 E4 E
    所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:416 @2 g, a6 l0 K3 e; ]7 a( Y3 `
    是可以做到隨機時間沒錯
    % i3 V) J/ }4 a$ S' O. t2 g9 B: P  U/ W
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..

    ! L& i: k9 h0 @% T4 A+ p: w4 R當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁," g& I  c4 m" B
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
    $ s) _' u! }  J9 S0 P8 u: @* [, o6 Q唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...
    1 ]' q( [9 i( b3 s  P. f% E但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:384 T7 Z, g; j& L# T, D/ L# `. [
    想減少腳本最好的辦法是,5 b) E# ^6 S6 j4 i7 |" u
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    $ H5 ?- B6 u1 T* f: r" ?+ t8 {5 e或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...

    / c. e# h! k- b- B) D! X  |想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制+ C5 {/ ^9 e* `: w: m" _  u

    / m, V' J* ?" m" Y. C2 E. w* W或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    % s4 \8 n6 }: `2 Y: z/ x: q8 y
    ) J. x4 r1 k# t/ w; i* u但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?! M9 \5 U! @+ M

    " k' L. N: ~8 X! H; v+ x! Q另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣
    ; D% w9 A6 n8 o+ N: b6 C* ]* p/ N5 M  U- W0 y" r. u
    不然說真的..大同小異
    1 v* y6 N5 U0 b, u" y

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 5712

    生命值:0%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50
    ) f+ n* d; l- U4 s0 ?% j& W當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,5 E+ J; l: r, j" h
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...

    4 D. ~, m6 ]" v0 Q; }這樣我嘗試過了沒辦法& A  n1 ?4 p/ r  n4 @3 q% {
    : W( }" V6 G1 w8 m
    購買導彈分頁必須刷新
    : t6 I" T6 k# u* N$ P+ k6 d" k6 H6 J! J5 g
    發射導彈也必須刷新* x# `$ C& c1 O) Y* m7 u+ \% a) A

    % g8 \1 ?% ^  F) k& ?1 W沒辦法像普通攻擊那樣派= =
    / k, T! f  B/ G. `
    / B$ e1 B& ^* I, Q  ]" J/ G+ Z& f如你所說..
    ; T0 i/ D2 C6 P
    ' q; E% s  l9 w2 y手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..
      l6 ^: ?7 _/ G' b/ K+ v2 w+ k1 Q& T2 l, K3 Y: B5 C- s) K9 N
    手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14128 / 14128

    生命值:5%

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  • TA的每日心情

    4 小時前
  • 簽到天數: 5690 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說
    2 |0 E$ Q5 O- g3 g4 \樓主若去玩其他遊戲8 Q) N4 f& q( v' f, f! D
    遇見有人用外掛
    4 \8 h1 \- ?- B6 i2 |3 t! [9 U* j可能也氣不過
    ; F% g& j( J/ o! J# M5 ~& j然後刪號吧
    ; j/ V" ?; T1 B0 T4 ^- f2 v6 t
    連遊戲公司的都難以防範外掛了9 H# G, e; |' B) a1 e. \( s& A, ~$ l
    在這吵 沒有意義
    8 E+ I! K9 \0 l0 l9 _' m) H6 c. y7 U, b2 i6 V/ \' F5 A3 Z
    只有睜一隻眼閉一隻眼
    4 T, c4 x4 u" h遊戲公司才能生存
    ( _7 S6 w" S9 P& W. e: h沒必要完全根絕
    % V5 t  L: _' F: H有人玩的遊戲才得以延續0 @# U8 }1 R: c1 _" N/ N7 K
    另外3 h% O, c1 n8 n$ r/ ]6 x) H) I
    本站不可能會關閉
    + R5 e8 a3 t- ~" N6 ^別輕易聽信謠言4 {. F0 D8 o% h$ c3 @7 m

    7 W0 d$ I  m2 l! X3 R8 }7 J' p

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4246

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51
    ' Y7 q0 k+ N9 t5 C想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制  Z' o7 G/ P7 M* \
    4 O- u9 T) X5 i. v3 P* \
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    + D# Z9 i( e9 y/ w: M
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    , x8 X" E; m) m7 r2 f  U. ?! V而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...5 F9 L4 C, M; y+ ^1 K* \% E

    1 f% k" V7 l2 Z. K- e事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..% B: T" m' r1 O! _- Q; f" w; q, x
    當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14128 / 14128

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    4 小時前
  • 簽到天數: 5690 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56
    ; I% C/ r$ _, e6 H% D然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG( p( q8 S, C! @% A4 i4 i( C
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...
    9 \& M& ?5 \6 P* g
    Thank you for your reply.
    5 L  T$ K( |* {# U% ^
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