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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29
    ; b( a8 O; i1 RA大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。
    - S* l- r6 a( a( Q8 ?2 {事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...
    + O1 _8 J9 `# u4 f, e" x. V
    其實要證明你的清白也很簡單..+ ]2 B9 T; ~% h

    2 c$ Z" P# m& x9 U! o$ ~$ a" U直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好( N0 R' R# H! \+ k4 S/ }
    & [- C$ K$ y# o) o" y! h
    看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26
    - }6 g$ y, U! R6 m" X- I" V導彈其實要防治的話* X* _9 y& E. s: b) n9 T2 H

    0 I) @, J: \9 O9 e; |4 m6 h把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    , Y9 W" I7 S' H! m$ J/ ?
    想減少腳本最好的辦法是,9 R0 U) m2 u* v: ~0 K
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    2 y/ c1 |% p1 x0 ]或提供內掛以應付必要的重覆性操作...8 a+ r/ l; X7 j- E% j
    + b( ]% z7 U  S
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,
    0 h) y0 N4 w1 u! A; x8 I2 {也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34& Y* v: W  G* C( {0 [* c+ B" u; Q
    也不是說他一定不是腳本,5 `. x6 k& a) l' ?2 @
    只是只有那圖證據實在太少...
    " k8 D1 ~" e  Z3 V4 d; ]審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...
    ! s+ Y' }. Y8 i3 S* n3 H
    是可以做到隨機時間沒錯
    ; C' F4 N" \! ?; M/ s
    ) h5 U! c+ D2 W/ B$ l只是人家放出來的圖是固定時間-.-..# U( a5 L7 U+ I7 m+ X( j
    * z6 q- e- j/ q8 z4 w, C
    這太明顯~"~* @. @/ H# o0 a! j* A, K! u8 _
    你自己去手動連續操作10次導彈5 w0 S* p* u/ r1 Z( R6 {  i9 t% [

    2 A$ `& c: v9 _( k4 X在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
    4 G$ p* m2 D# X9 j9 W

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 100

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
    2 t5 @- V2 `" R, t9 B有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)* ]2 {# x* g: N% ?( ]/ X* r. ^' U
    開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
    - J! \4 ^! I, j$ n4 N另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....
    6 a$ a% H& b" L- @所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41
    4 m( {- q6 `0 r: l% }3 Q是可以做到隨機時間沒錯+ T& g7 o' q* T: T( {) k

    5 e1 R# G. |- |* L. W% t只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    " U% H) _) x% u+ P9 s7 `$ ]0 C
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
      e) l, {2 q8 H# b: K用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,! l5 H7 u' L7 J" w: I
    唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...! h3 k0 U/ Y. j3 ]" V# A, [
    但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
    6 i% K9 ]3 ?* b7 i% I% e* A想減少腳本最好的辦法是,
    " [$ G$ K' g) `$ e. q1 D' ~在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...8 V. H  E& R0 e6 o7 Y
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...
    # p+ T  m7 J! y2 _  C' w* [
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制0 c, O/ `* [3 @8 \

    0 d7 K* m! E+ i+ ?5 J* e或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的/ k# o) X" V/ B. v+ O; K  ]3 @6 ~

    8 m& i( @8 g' r& v2 q8 T- k" T* M但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?  S8 N. P4 Q, b% |

    + C$ o9 z) h2 X  X; B另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣+ h# n# e/ k& l
    7 C* N5 h! f% Q8 y$ f) `: H
    不然說真的..大同小異
    7 U6 m" {2 w; Z" R% }, `& M8 `& V

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 5508

    生命值:0%

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    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50& B) ~8 F! [$ y2 n6 U0 {
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    : m6 |! E& m# j; L. o3 e用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...

    ' V( G/ N- O# P2 K1 b/ P這樣我嘗試過了沒辦法) D8 _- \/ ]) M, K

    0 I1 s+ r4 g8 E1 e3 Y* L2 S購買導彈分頁必須刷新
    ) H7 @: v8 V1 Z, B  V( Q: ]. v, I+ x' i
    發射導彈也必須刷新7 i9 F& v$ c, u. b( D' L

    2 `" e7 [8 }1 p: n沒辦法像普通攻擊那樣派= =( p' Y& ?* f" V" X6 r* \$ J6 X! i( f

    ' `) \* D' O- J& S, ?如你所說..1 ~1 A4 D! J9 X( q- C* u3 v
    & N" J6 |  k% [+ f) \
    手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..4 e, b* }& I* \. |; J# n

    * Z2 a5 O3 x* }, x手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13748 / 13748

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    開心
    昨天 09:25
  • 簽到天數: 5558 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說
    3 }7 a! _, H- @* A$ H. o樓主若去玩其他遊戲- x( S) T; w6 X7 M  o- H3 K
    遇見有人用外掛
    # k( S; s! n1 a. v  c可能也氣不過
    ! B$ x3 K. K0 R- Z# q然後刪號吧" P7 f1 e! Z9 P8 Y  Z
    + @% Q7 c5 Z9 M0 ?, H
    連遊戲公司的都難以防範外掛了( \3 r; C7 ?, y  B1 @% M
    在這吵 沒有意義
    8 A! }, ~" w% B! j7 L+ x* J' D% X$ k3 W/ B2 b
    只有睜一隻眼閉一隻眼
    7 b" ]7 M5 p# L3 ]( }' ]遊戲公司才能生存' \0 a# M) `1 n
    沒必要完全根絕- V% ]# k2 K" |4 |+ O! p
    有人玩的遊戲才得以延續5 x) L: {' V7 y7 j* h) O% H
    另外
    ) x0 h: a2 O3 T2 b6 G& x本站不可能會關閉
    ) v) B' R* W6 G: {別輕易聽信謠言& l2 i& N% s3 X! M
    % n+ u5 F  _! ]2 q0 S; I

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4078

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51  P2 D) q. ^) r& V  ~
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    $ v- z% [! C, q& x, t# f
    $ S3 i8 ^; ~4 }2 p) I( ?. M或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的

    ) z7 |7 G1 z9 G) K7 e! g然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    ' X! r' p# J. H7 N) Q; A而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...
    * d. \. B) b* n9 A1 D
    ! p" z. M+ F' z. q/ n事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
    9 {- t2 b) _+ j. f! E. `+ [當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13748 / 13748

    生命值:5%

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    開心
    昨天 09:25
  • 簽到天數: 5558 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56* z6 [' @4 B2 @" h2 E; L
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG0 @* j% U9 [1 e1 E2 o1 v6 E
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...

    * u0 G( [' E, f5 fThank you for your reply.
    2 M9 Y' q5 `2 z' |. p
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