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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 140

魔法值:1858 / 6074

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29
    ' e" \' g8 z! N/ D, p# A( QA大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。: ~4 R* y3 Z$ P/ j, ]+ K1 S  N) s( j5 |
    事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...

    * f* K0 u$ Z5 I* e1 H其實要證明你的清白也很簡單..
    # V" p9 T( ]* Y6 J: i! X" ~+ ]5 s7 ?! y
    直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好+ C2 E% J) r' N- S- T

    8 n2 }' f; i5 K, D7 z; u看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:265 r" U% E' H" Y% v
    導彈其實要防治的話
    ) Q  c' k) h0 @# l- h: W3 m0 \7 C5 u# d
    把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍

    " `0 i+ \1 A& n1 C# l) h想減少腳本最好的辦法是,
    : w0 R$ s4 |4 G/ D; p; Y在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    . P  n& Z0 j3 G; z! P) c7 C/ ?或提供內掛以應付必要的重覆性操作...  a) P8 R# h+ j

    6 g' Q' B6 C: V9 \/ N6 F# P其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,
    % U' U" W5 r$ C4 ]) [+ z也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34" s! ]" d+ L& b: t
    也不是說他一定不是腳本,% ~& J% _+ H) v1 K2 l* Q7 z% R
    只是只有那圖證據實在太少...1 G5 \& |7 [# V7 s
    審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...
    & e3 @* C7 D3 L6 z/ K- M# y
    是可以做到隨機時間沒錯  p3 n7 F* ]3 R  ^& M2 C- ?

    , D. z, K% X2 s$ C# Q只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    ; C( }  a8 l" W  O
    / E) z, I! y) N2 T: q8 L這太明顯~"~
    ' |2 u  n. h; D& b6 i你自己去手動連續操作10次導彈& V! Q4 B3 C2 J9 Y. W# b* g

    + V2 X  J; D$ q) J5 ^5 r8 J在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
    7 l7 `5 G& [' w' N1 k. a

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
    5 T3 {: `* O8 G* r% l, I有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上). I& [, ]6 c- v4 ^4 l
    開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)% P$ e3 T+ Q+ `: n
    另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....
    6 J, e; \  ~2 ]) m4 A% N所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41' O0 I6 O( P& t6 F
    是可以做到隨機時間沒錯
    % }7 R2 U/ o  Y6 u& p. ]
    9 U# X/ |; d& P只是人家放出來的圖是固定時間-.-..

    9 g$ d# a' X' z; \當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,( f, u( h. i$ Z
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,! z- o( e' o9 W0 V0 P
    唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...
    % \$ V9 f/ F  w9 {9 x; E3 g( t但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38+ k8 E9 P1 Z+ M3 {) i& I3 s& w
    想減少腳本最好的辦法是,
    8 L1 ^! S! @. r: k( t6 Y6 r在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    6 s/ ^9 |1 t0 ]/ P3 b7 a$ v* i1 D或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...
    - G. X3 M4 X7 M" ~0 e: {
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制7 c9 U- w* T' m' V

    # V. E/ B3 {. [2 B3 O或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    & V; [( ~1 O' b; t$ ^" \. \
    2 Y: A  s) z! `4 r; K0 q- I3 k但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?( v4 J* I: F: I( C! a* z! B/ N( s

    ! {6 O( r: Q6 S- Y! ~另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣
    5 J# s8 H3 \7 D, V3 j, n
    9 l% L4 s$ L7 N; Q) q' f& A  G! c不然說真的..大同小異1 C" ~7 Y* x' A  }4 r

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50
    + ]! f! }5 ^# u! t當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,0 r$ g! L9 u2 T6 `  ^
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...

    , ?  {- [& H& Q8 _, p/ d! }! w這樣我嘗試過了沒辦法! k* h' j9 K3 ?7 k9 b

    7 k' K3 p- h) B/ r6 I) s購買導彈分頁必須刷新1 Z9 n6 H# N' ~+ E

      _* Y# `2 a2 g- l- @1 X發射導彈也必須刷新1 P( M: V( k( Q9 i3 k
    8 E" R1 V, i' _- [- ?
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =
    " n. N' z5 }* ]/ h
    ( x& q3 p4 y  |7 f, s如你所說..! r+ o# i7 Y' _2 n
    + ]; E5 Q4 ^  f3 ~( O- J
    手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..
    - q# W" G& w+ _9 A6 O
    6 n& w$ x( s# `0 y! Q9 y# ?手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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  • TA的每日心情
    奮斗
    13 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說. o; U4 C2 H7 E
    樓主若去玩其他遊戲$ P* B+ G& t) y% @" P1 v
    遇見有人用外掛
    1 O$ ^  z7 z0 i+ a; @% \2 ]" Y# V可能也氣不過. v+ c0 _" q# i% T
    然後刪號吧
    9 I+ a5 d- b) M8 {; D4 n" B( d! N
    7 d8 X, f7 N; @, h連遊戲公司的都難以防範外掛了8 N  I- w0 M/ C* I# Q0 ?: ]+ }" p6 |7 A
    在這吵 沒有意義
    : X/ T! H8 C9 T; g5 y! j0 H" q( Z6 F# u. z0 r
    只有睜一隻眼閉一隻眼
    . y$ E, ]  H  V遊戲公司才能生存3 v+ {& I$ F) S/ _
    沒必要完全根絕
    # ?! s- k) c3 [2 q6 s3 e3 ?有人玩的遊戲才得以延續
    9 {, {5 ^; f9 b6 q) Z4 m" P另外" A. S7 ?# \6 `, y! t; G
    本站不可能會關閉% g5 g: T/ [' @( B$ Y9 P$ ^
    別輕易聽信謠言
    1 c3 A3 e; ?+ [2 h# p/ y) r1 ^4 [5 C  R% R1 D

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4546

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51& j" n% e* g, i- J7 t7 u) U5 {0 ~
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制, N  h; N* L; Y6 c  ?8 b
    : j9 P8 m1 n/ S9 V/ l0 \
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的

    6 j: W+ o8 i, {8 H5 _9 n然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    # W8 W4 I+ z  [7 Y0 ^- y2 W4 N而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...
    . M1 X7 A* v0 T) u+ a! s) N' k
      d) T1 b) E, O1 K0 O3 k事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
    / g4 v& K3 }" g1 k# \當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14808 / 14808

    生命值:6%

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    奮斗
    13 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56
    * i- ^) z- K4 V# i然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    5 m/ Y7 ^. I0 ]. y而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...

    : p) J  t6 s( _$ V" V% ?Thank you for your reply.5 C2 Z5 C* T- h
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