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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29  V' ?# y8 T, z: Y$ X4 {0 I
    A大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。& K7 g$ b! b3 S$ W: S1 D
    事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...

    ! [- j" {% }1 u5 v7 g其實要證明你的清白也很簡單..
    % w& O% d1 ^6 T" q1 F. O- w1 I# p3 ~0 h0 ]/ h
    直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好
    : l) T8 q/ D+ b: |* }4 c$ _  t5 x7 g; W$ t
    看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4163

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:268 q; v+ S3 _* |( X6 G+ q5 J6 }$ P
    導彈其實要防治的話
    ! ?2 X7 C% d% V6 Q# g9 O6 T! G; g4 x# l+ r9 U. W0 f& j6 q
    把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    5 U8 Y5 l4 O+ ?3 Z2 U" U# n
    想減少腳本最好的辦法是,
    4 g/ N+ ~/ Z6 [: B$ ?7 |. s0 D2 [在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    - R3 j/ }( H+ A或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
    + A/ n, r8 O* J* U% k& F; ~8 c  ]7 V
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,
    & p, e; K1 l& S3 t$ \: p也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34
    * N8 Q4 ~; ]. S4 z, v也不是說他一定不是腳本,4 f5 s* t( B" l7 k- ?% S, M* g, S! k
    只是只有那圖證據實在太少...
    , F9 R$ \& ]. Q0 E審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...

    5 j+ E3 P0 }. z( z( ~: {6 ^是可以做到隨機時間沒錯! R. R$ K, v0 u* ?

    " k# W0 [# i2 D只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    ! q' Z: B, q) c" X' M5 _5 [
    + ^: b1 @5 E; }6 ]1 @這太明顯~"~2 t4 S8 ~5 K# M/ h6 H
    你自己去手動連續操作10次導彈9 Q- K. R7 G% n+ E( E8 d

    % o# n; x& e! [% j0 M( p8 z在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
    ) w$ Y* M! `+ [& k4 \3 _9 y

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
    0 b4 C, }) h, Z+ P8 l' d; |有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)
    ! t1 h/ P* D' |/ s3 ]開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)4 `# u7 Q! i* w, v( R% O+ A
    另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....
    ; D3 ^. Q1 S% d* E# @; y# m所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41# z' T! D8 J* N: a/ J3 R
    是可以做到隨機時間沒錯
    3 J& V- z4 w, m
    & G" F7 P7 c0 h' B0 \# w4 c& ^只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    / F' H- W" z6 x; R% I# I+ k0 N
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,; q, }7 w" g, q. _
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
    6 f! ~" ?% H" J  Q9 b唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...: u. s8 p% U+ A" V# p
    但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38. i4 U* m, j# p5 W% R
    想減少腳本最好的辦法是,
    # R) H3 a( @0 n$ @0 v5 ^$ ~' f在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...+ p& i6 N. J4 z4 x6 Q
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...
    / p' V8 f' Q4 O% V$ S: k* [' n+ ~
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    2 z  H2 |4 z" s% J# I, d
    5 Q( q* @& I" T4 [! X* @' a8 D或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    & O% p8 a4 k& K# j- \0 p: d& F" c
    7 }* N# H- q; ~) A7 G但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?7 l4 s2 R* U0 G4 ]: ?7 {

      C0 y" x4 ?" V. R7 K6 D1 e) `另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣
    2 k& d6 Y# p) U! B6 S" o- l/ V/ A% f
    不然說真的..大同小異5 N/ I% ?5 S" t$ r

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50& l" c6 F; Q- q9 O( Y
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,, G/ ]0 x% R4 ], c) i
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...
    - J' w( A( c5 f# U* E
    這樣我嘗試過了沒辦法
    ( a# ]) n6 n: x! i+ `: u
    ( Q) O3 _4 A( V8 @8 t! @購買導彈分頁必須刷新
    ' Q  Q9 G8 E& s/ A7 s+ j" w) X! V) Z/ B0 |. S8 m( U' o+ H
    發射導彈也必須刷新
    1 J! ^3 T/ ^; n! `% P& i" ~4 d' w) S: J+ h
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =
    $ v( d* h3 |# \( x# g" }- m. `* m' b
      O; t. U% C; P2 j0 B如你所說..1 N$ B  a  h  F# V  M) v7 t
    ! w! a0 J2 ?) c! L) q6 E
    手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..! A, w$ v8 B5 S6 I; b' T5 R

    6 x+ `9 }) r5 t2 ~1 @5 e+ o0 w手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13942 / 13942

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  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 14:36
  • 簽到天數: 5628 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說
    : w% b' N9 P" w& K樓主若去玩其他遊戲
    4 }$ ^- ~! Q0 @! J* S遇見有人用外掛
    7 K  H/ d9 K8 Q7 a, z8 }可能也氣不過
    2 E- G5 t& e, c6 b然後刪號吧
    - |+ e" H, E# B$ i/ p, \, H( I& x$ Q3 y6 G, d5 Z
    連遊戲公司的都難以防範外掛了7 @6 e6 i9 k; X8 ]) V
    在這吵 沒有意義* c2 `; h& o+ S; G, c( P
    ; [7 L! o6 R3 A* p! K% s& x
    只有睜一隻眼閉一隻眼& [# g: J0 M( @9 J+ q$ x
    遊戲公司才能生存
      I# `4 |3 S. Q" y沒必要完全根絕
    - ?3 P8 o& }, M/ a/ A7 p6 Y有人玩的遊戲才得以延續. M2 d* N4 I  L
    另外# f- S) X! T4 r# P
    本站不可能會關閉
    " g7 e0 z& x  ]% D1 ^別輕易聽信謠言' H' \8 Q3 w* z9 L* C
    2 g! K# o1 N( [) M

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 4163

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51
      {( r' A! ^' j3 H. t8 c( v: \想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制+ R+ {( P( d' U

    8 G1 a  ]0 n, c% b4 j或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的

    , k6 R7 R- d% B, L4 p然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    , N/ U+ I! @% M而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...7 x3 [  g; g0 c5 [6 M( o
    0 T* r$ Q% V. H$ Z
    事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
    / V4 {. `/ D0 p/ e9 o當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
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    等級:25 - 爐火純青

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    生命值:5%

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    奮斗
    昨天 14:36
  • 簽到天數: 5628 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56& m, L7 @8 u0 M4 x1 ~! x( m8 [
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    1 D' U. p3 i( [1 Z9 A! c" T* j而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...

    9 T% c2 O1 q. g- l, V! sThank you for your reply.
    % B6 f( x& |4 }- B- k/ x
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