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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 |顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29
    $ F8 b" n2 }% }. j! ZA大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。
    2 U( [; U/ u3 J6 P+ ]事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...
    2 W- w+ ~% ^! a
    其實要證明你的清白也很簡單..- s3 ~- N8 ~1 C5 n8 T

    % l4 `+ p9 r6 Q直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好
    3 D" ?9 ?. v: S
    2 H" F3 R$ W5 X" j1 q" R0 F看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 |顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26( L( i% s7 u' M# J
    導彈其實要防治的話
    # y8 T: A4 G& w1 Y" H2 [" _  U3 l! I! ?$ v  [! z; h' R
    把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    4 G2 e  l- i9 [/ A% }
    想減少腳本最好的辦法是,
    * e% d, }& B* c4 N在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    9 D6 P2 G4 Q4 N6 g或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
      H0 J. z( B  N  p- Z8 l
    0 s3 M6 `0 _% r0 P7 r其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,
    ! z; @( {3 \$ r& ]+ B也不可能密不透風...

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    發表於 2015-10-21 12:41:42 |顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34
    ' E5 L  I9 W3 C! T8 Z也不是說他一定不是腳本,
    ' i* G8 a3 ~0 q: N只是只有那圖證據實在太少...5 |) e  N. z. g  i
    審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...
    - E$ g1 o+ F  ~2 r
    是可以做到隨機時間沒錯  V/ |1 {# [% x7 S( i

    4 d3 z9 N# ~( I& X2 O6 M6 i& _; j; j只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    : A! {* v5 V, v, G# C
    & M, h$ Q1 A% W" r! n這太明顯~"~0 G! w- }* e4 Y' B5 L( A) Z! I
    你自己去手動連續操作10次導彈6 u8 o% D  ]8 D' Q# E2 I# f

    8 P4 E. ]# g0 A: j9 X- z在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =* s- C0 X2 N) H/ S, B

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 |顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
    6 _, q: x- T4 r有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上), I' W/ [+ F$ j2 k$ [
    開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
    & M( S) a- w) |' m8 K7 _. {另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....' m2 B1 B  n$ M9 }, J; @
    所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 |顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41& x; B) |8 X) Z4 h! w' S
    是可以做到隨機時間沒錯' x3 R. g8 [# V& }# h" e

    7 X& g0 u$ S2 i+ [0 z/ V0 X只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    ' o. |) s4 h  C( o, u- u* o/ M
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,; U! s1 N; t$ k+ C- S2 V
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,1 ~  J$ u; G: R) ~
    唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...$ k  J1 t: _  x' h+ D6 ^9 H
    但只要十次,可以盡量避免的~

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    發表於 2015-10-21 12:51:24 |顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
    / O9 K) s8 d/ {% ~, d想減少腳本最好的辦法是,
    8 \* C1 _3 A+ b8 _在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...! B3 C6 G4 s/ @. Q5 Q* x3 O
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...
    , n* ^/ [$ n* B& ?; X
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制, d6 C9 |: W! v0 ?3 E
      v& H- D+ r1 g' Q, `9 U
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的2 N$ y5 _* n' B! {& R* R+ ^5 |

    + ]& A$ \0 M) P1 K( G" I但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?- U+ t$ L* Y% D

      Q$ n( T/ t7 O- A另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣
    ) b1 r7 U# w% D" @, x6 l( Y1 o# C! T
    ; P3 n; J  Y/ S2 `) c  R( k不然說真的..大同小異
    / b7 I, {: j( a! W2 ?

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    發表於 2015-10-21 12:54:37 |顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50# B  {) _5 s1 H. I4 _: [: L
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁," M& x5 t) o% ]/ w
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...
    - l9 C% x; u& S" b9 [9 J" t$ l3 u
    這樣我嘗試過了沒辦法
    # F0 T% _3 E% Y; K1 ~% F/ F2 x, y$ a/ l# F7 M. R
    購買導彈分頁必須刷新
    2 ?5 ^) V' W/ z2 W( a
    2 @3 k5 \: u& L, w: u% K1 K- e發射導彈也必須刷新7 H  _; k! g* @$ u
    8 g7 }. A. n  W& a& c3 e% m% F
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =3 c- W4 a/ p8 w; j1 K

    : N2 Z1 P0 L% S9 I! B如你所說..
    8 k, {8 M/ ~, {, @. p4 F5 v( Z6 t, Z8 U: S' f. L/ k* f
    手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..
    ; ~  s0 `( P, V) t4 p$ e) [( a) f5 N9 a1 W$ g
    手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 |顯示全部樓層
    也就是說
    8 F  E9 y3 j% A0 r3 L  e; e1 n樓主若去玩其他遊戲9 g) b  \) d  b+ U  T
    遇見有人用外掛( \6 t; d% W9 W8 ?
    可能也氣不過
    5 |/ G, j' K! ?$ h6 h然後刪號吧+ \& |9 y% l1 q- B+ h) L
    " J& j% q; R/ U  l; z! f. G
    連遊戲公司的都難以防範外掛了
    & I' x) n% @$ ^& P; S在這吵 沒有意義/ J. V7 H+ L& K; p* R
    & r/ `& v3 [4 N; [9 w6 Q8 L
    只有睜一隻眼閉一隻眼/ u* p/ o, \' A3 m/ X% S. J; g
    遊戲公司才能生存) _/ s' A, q3 y; _: n, l* `/ B2 o
    沒必要完全根絕; y. P/ d( W) R: I, ?9 y
    有人玩的遊戲才得以延續- j" s, Z8 s% _1 p
    另外
    & Q; D$ v; ~& Y( B" }* d本站不可能會關閉0 j# G# E5 H$ G8 Y2 q( K
    別輕易聽信謠言1 F) V) i) O/ q3 c

    + L1 H! S0 O4 N( d. g

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    發表於 2015-10-21 12:56:29 |顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51
    . G( m2 D0 v* }8 Y6 ?1 l4 T- K# A* f想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制' ?# _; X. I$ K4 h) ~; N

    ! C. ?. y6 K+ j+ y9 K+ H" y或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    0 O5 t, K9 M: d
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG. n4 U% v) L* v4 `2 u% C8 \; K0 n
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...* m# g3 H9 T6 h: O- s& w
    " N7 W3 E3 D. q$ @% a$ d# N
    事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..1 i9 }7 y1 w8 D" T. k
    當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 |顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56# V- Y; ]% D3 X2 M
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    ( R) A( n9 i: O2 O# M0 w, [7 u3 K而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...

    ( H; @; k6 m% I) g+ @8 h1 X( SThank you for your reply.7 [3 Z4 o6 ?: R6 U

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