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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29" P2 B: A% ^5 M
    A大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。
    0 d+ o% @2 y, D事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...

    : ]! Y  v& m$ y其實要證明你的清白也很簡單..) }( J% R! F* e/ S7 I  a- @
    ; g+ ~" a* ^, D, u
    直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好- L5 L# ?5 l7 U! A, f# c

    9 H: S. p  C7 ?* m看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26
    - ?: D. R$ k& G" }/ r! m導彈其實要防治的話! o6 }9 e" k# F. y
    / M$ n' T8 Z$ H. F; w
    把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    % x" H# H% w( k3 G& K8 _
    想減少腳本最好的辦法是,
    ' f. V; b2 d( u/ K在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    , y: A$ j% R! b9 I9 R或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
    , g, H/ i& G- ~" ]3 Y3 ~, ^; h5 h1 h" j: t+ J
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,
    ! N; C+ r. r+ B; O0 p8 n; K' ]' F也不可能密不透風...

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:342 M% X2 N% U0 k9 y
    也不是說他一定不是腳本,8 U" L9 M9 E8 M! O/ k6 u+ N
    只是只有那圖證據實在太少...$ \" M; p# a7 f$ A5 i5 ?$ P
    審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...

    3 t! i- Q, G: k是可以做到隨機時間沒錯
    + }, T: O* ^3 w& E
    * d+ `1 w. n2 h3 ?- @4 V只是人家放出來的圖是固定時間-.-..) ^% `. @5 @9 ]1 z% I# Q, z  c

    $ O0 B3 }. O9 ~' `& m, b& y這太明顯~"~
    : O+ w3 ~3 u+ X9 K你自己去手動連續操作10次導彈! u$ Y9 h3 L8 P

    & p  J( G+ }, v  j在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
    . x9 G' O! E8 R; o: Y' z7 C- c

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯! _( z8 J  h( ?* ?3 j- a) S6 m
    有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)
    1 E: S3 I2 M1 \6 ^. N# N, r開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
    4 o# F$ g# X' `  e另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....
    + z8 V% O8 |# ~! J+ T所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41: h; u( D+ J. C6 K
    是可以做到隨機時間沒錯
    3 A2 w! S, k, G6 Y+ {4 c% \4 e
    " ?, Z  ]/ Z* F+ K; f. o只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    $ X/ c$ W2 @) t$ v# `
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,3 Y% J. x- T7 u9 ~! J
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,6 Q+ P9 _  O2 e. b
    唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...8 X7 q5 V0 Z, O/ h! O6 _
    但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
    / c3 Q2 U* ]3 Q; t* i想減少腳本最好的辦法是,# l% |/ ?# }7 n1 v/ W; g* [9 i; U# ^
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    7 s+ f3 C: [5 s) H' s* g5 w或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...

    / p' I* t7 G, V, \0 Y! X想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    ! t' C) [) [2 V6 T
    # V3 G  G3 \! j$ l% P  p或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
      P. T6 s" |* x/ a2 K; h1 c9 @- u0 W7 B3 m
    但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?
      J& j6 f- t0 |7 o, ]. ?; m, H3 R6 k. J$ P' ?1 X
    另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣9 R: r, Q: @& P" Z% K8 m5 T( Y9 O

    , @% C/ N! P8 g2 g9 b/ g' B不然說真的..大同小異' y. a' b2 q( R9 Z

    等級:15 - 融會貫通

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    無聊
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50* D1 w* |' @% Q9 W9 J
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    + b. o. O6 z1 [# a用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...
    5 k/ L  R1 E+ o
    這樣我嘗試過了沒辦法6 ~7 Q$ W& G  o
    % V$ [$ H# F9 f" K/ q& y
    購買導彈分頁必須刷新% n# ?# X# k- D+ G7 \2 c  o

    5 y6 s. z; Y) L, E" H發射導彈也必須刷新# i6 h5 T- [' i, w, y
    8 f' Y' n, u6 K5 r7 @
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =6 T2 k1 l4 S5 {
    3 I* l6 g' ^5 Z: P+ n$ n* _6 J
    如你所說..( A- {' Q4 U5 V7 R' b; T& \
    1 w2 ?' [& D+ |7 w$ {
    手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..) [! H* p, J  W5 N4 d1 G# J

    / Q. k- B9 J. Y7 c7 ~- H, i1 A0 P* H7 h手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    8 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說4 b3 @  v1 B$ x8 {& c2 A
    樓主若去玩其他遊戲/ V$ C! i- }. y( h% e+ a
    遇見有人用外掛: W+ Y& D" ~: r/ W
    可能也氣不過
    6 E( J5 b( R1 t然後刪號吧
    2 W8 R, p. T6 C* k" P
    8 B" t* M4 {: U9 D" }3 U連遊戲公司的都難以防範外掛了( d6 C, }6 r7 M1 V/ H& }
    在這吵 沒有意義
    3 h, P0 f" I! K$ t, t0 x* h% q2 \3 D8 o+ W+ P
    只有睜一隻眼閉一隻眼
    . x* C9 t2 P2 n) q" n+ \3 a/ q- k) Z遊戲公司才能生存
    # O+ Q. j5 k2 ?+ D- k7 m$ ?. U沒必要完全根絕
    9 m- O3 N4 ~% a4 a有人玩的遊戲才得以延續3 a  x0 H& H3 m$ D2 `& W/ b
    另外
    . F* [  F8 a0 z0 X本站不可能會關閉# H0 w2 }$ ~+ G+ P, n2 Z4 w
    別輕易聽信謠言) D4 ?- r$ j6 A

    9 T$ Z* A# M! r+ D3 Y$ e1 v

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51$ N7 j% F; j9 H; d6 r( }
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    # e0 O, d% \7 _6 a7 Y) C# r6 _. F& J# G7 o8 m5 B9 S2 V
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的

    , Y" L& E2 l* ~. R然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    7 o# r$ u( P: `" m而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...
    / C5 ~, R3 X+ S# O0 z  [9 C& E& _5 v+ |
    事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
    ( W. O7 O) Q( {; y% A當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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    生命值:6%

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    奮斗
    8 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56
    8 g0 k* _7 a# B0 @7 p3 i. e然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    . U/ U  s1 I$ `1 O5 ]# W- H% U而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...
    0 @$ b2 y; a$ A; r: X
    Thank you for your reply.
    ( u; L' \* Y6 L+ b) H+ r0 Y
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