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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29* ?7 t2 u5 V1 A. z& n
    A大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。
    : {: d% R" }' J, I/ `9 }事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...
    ' l0 I$ t' C! L9 h1 ?
    其實要證明你的清白也很簡單... j' C2 r! T  f
    $ [" t8 s  u' E. Y7 Z
    直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好
    / {1 {) Z& a1 S4 G( w- l" f, V4 L6 b8 f, L
    看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26/ \8 f; D  O$ L1 @, w( I
    導彈其實要防治的話
    9 U3 q1 _, h4 }# m: \  `3 d. e
    + ~8 Y! `: E& `! c3 H; p& l, }5 ]把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    ! o5 l. k+ F2 a; N
    想減少腳本最好的辦法是,
    5 s' j# `: n. P$ _; [' z% w在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...( w4 n8 E) P% {. X; H, {
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作...4 N/ j) Z; o- \+ C$ u$ r
    + B0 ]6 y- m; F  C) r
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,3 J" h4 N$ Y/ V3 s1 C  [7 d# X8 b
    也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34/ H3 M+ V, J, n1 L+ q% r4 X! ]  M0 b
    也不是說他一定不是腳本,) ^3 o$ B1 b5 ^$ F
    只是只有那圖證據實在太少...4 j5 H7 j7 y; K% c8 K7 }
    審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...
    9 [5 p6 s& ^( |$ @6 N) d
    是可以做到隨機時間沒錯
    3 w, t, |0 L' {( g* G2 Q' o3 F6 c1 @# L& W: _2 ^7 K. A) [
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    8 {" _& J% D8 y' u5 {. t, V. p7 s" P4 m& B, J/ q* \& d
    這太明顯~"~
    7 q6 x2 g5 x0 A& ^你自己去手動連續操作10次導彈
    2 j4 l, z, R. r; Q! q: e( a4 R+ J. e
    在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
    9 h& W  ^3 ?2 k0 S# p  V

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
    ; [9 Z# J* l# Q2 u* G. b( y- V有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)
    . _2 o1 H$ Y) S0 |$ |4 J  b' q開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)% @! x/ O8 W0 ^! N) L  w
    另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....; P/ @. y' h2 V. ?' `7 Z
    所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41
    & D2 f  _0 d5 B是可以做到隨機時間沒錯
    - P1 u: O, [& k7 `7 ~! y2 Q5 L, N2 y5 j# y
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    , m' X% O6 |9 R# F+ D6 a
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    - n) Z& m2 O) {4 j$ v) h用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
    5 j5 O5 }2 h$ J! l唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...; Z( T0 ?' m* b" T. |
    但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
      z/ X: f( y6 |$ @7 ^想減少腳本最好的辦法是,
    , h0 S2 x$ q4 B5 p  p# S* f在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...7 k9 d  k5 c4 Z( o" [4 g
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...

    3 g2 d  p+ L  f$ w! ^想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制5 y& D7 Q: {4 X6 W/ @

    / h1 m: ~+ ~) ]5 r4 x1 T/ b或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的. \8 m$ S  _& V8 z5 _) }
    - |# j' \4 h& B) ^
    但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?( n3 E: }) a% M& V
    # h# U  t4 l/ u+ s5 k+ A) A
    另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣
    2 F) R) X' g6 N! _9 h, h# b% O/ c0 c5 g5 C: y$ V4 S/ ]5 l
    不然說真的..大同小異, O, ~+ @2 e6 e6 h, w

    等級:15 - 融會貫通

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:503 K7 q# r7 I% w
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    * e# c# W3 n, p( O# c8 f7 D用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...

    4 D/ M  D% ]; }+ \+ V3 |8 B這樣我嘗試過了沒辦法
    . x! W: D# I7 d' I- i8 M; K
    4 ?8 m( j' [3 p3 h4 V7 j+ K" o購買導彈分頁必須刷新- H0 |3 x3 K; M' ^+ v& J; E( A, a
    + X( D% }2 P/ p$ o
    發射導彈也必須刷新4 O% E1 b% q( |1 z) S
    , Q5 W( W5 W/ W$ [: b! {
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =6 G. }6 h+ P4 F' ^
    3 Z1 e% W8 h2 H; v( M' s! i
    如你所說..
    # G. E: r  k9 l& `
    + K- o8 r$ e" r3 A9 a- S2 Q9 s$ k手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..
    9 d6 H% q$ X2 }  w6 ~  B
      S( G0 x- C( q! E# @手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    慵懶
    6 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說
    + W5 `: _! a6 f; ]4 r$ A# N& I樓主若去玩其他遊戲
    4 U/ f* k# @% \  G, u. B9 ?9 z7 H7 H遇見有人用外掛
    $ s/ ^4 U6 X. ^/ L7 C5 Y可能也氣不過2 C" o) P) n7 `2 u1 J( U
    然後刪號吧0 O3 r% Q- V4 d& S% k. m+ \9 d4 I

    " E# j# t: I* Y2 I8 m8 x連遊戲公司的都難以防範外掛了
    2 F, ^8 M& v5 w在這吵 沒有意義: Y3 ~2 |( G: c/ S2 J  T
    7 b* ~7 n- R$ J, V& ~/ f3 D
    只有睜一隻眼閉一隻眼% E$ ], j1 w. L* h6 X! C
    遊戲公司才能生存# t# p5 ^, t" C& e- i
    沒必要完全根絕  h- ]7 G! X$ i4 G$ @( J& O) K
    有人玩的遊戲才得以延續* g9 b2 a/ `2 _7 y( w/ U, Z# V# X
    另外  F* t. z, ?/ x
    本站不可能會關閉1 B  Q. G4 a. J$ W7 U
    別輕易聽信謠言
      s  d+ {# \1 S' v0 I  U
    . O/ I) N; h8 w

    等級:12 - 出類拔萃

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    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51
    1 w2 Z1 C$ u4 {" j& ~5 j" D想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    1 t1 j: j" ?2 Z8 {2 ^" m$ u# Z( H" E
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的

    # k5 k; e, \  ~6 Z) R9 B- h" k8 G9 a1 o# T然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG$ T2 k2 l$ W, ]! r' @: K
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...
    $ v$ e1 ~7 ^  ?3 }# z+ _4 c6 K
    - }7 |8 a. T1 q% ?事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..% n9 q' O) j' s; G/ v1 J! U
    當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14247 / 14247

    生命值:5%

    升級   100%

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    慵懶
    6 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56
    % O0 G; C; v) G( c; y7 d! j然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG2 W: p2 X. @& A1 f4 u
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...
    , z3 v, o2 J) a8 o4 X6 \
    Thank you for your reply.4 k0 G1 \5 B6 D' d2 E
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