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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 140

魔法值:1858 / 5325

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29
    % Q! J) ^7 O' o. F/ Y- b8 L* b* NA大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。1 [' ^, S+ x$ `' c1 \8 e
    事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...
    , B( `  o2 o( i3 _8 W" j9 j/ Y
    其實要證明你的清白也很簡單..
    ) i" Q, ?$ N2 T* a4 V0 y2 K" S! B, _$ H: H! y! p
    直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好
    $ Q/ ~1 r  J3 i1 z' Y# X+ |$ y
    % q  ]  v( t; {2 E) G看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 3926

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26
    6 }; z6 H7 N7 ~. d導彈其實要防治的話
    / k  I) G6 e$ Z6 F4 t4 W/ q: }
    - L' [' V9 @" O! `把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍

    0 i2 T# C3 d( o! U; f2 w) c6 q3 v想減少腳本最好的辦法是,- S8 k9 p' \& p/ G$ Y/ ^% X/ v
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...5 n9 E/ l5 ?+ q3 [: D- T1 K
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
    2 Q: d3 u; q/ K9 d7 I: J, H2 s1 @# e* l9 m" \2 E* k% e
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,2 |* Z/ F& _$ o+ z6 A* b( C
    也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34
    3 ]9 J5 C" V9 T& G& W& x% o( n' p! H也不是說他一定不是腳本,
    ) H% y* F( x  p7 N8 u只是只有那圖證據實在太少...
    9 |; q: ^' h9 f! ^/ }# [$ ^4 l, P/ H+ U審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...

    4 Q# U5 F+ @6 f0 S2 l) y是可以做到隨機時間沒錯
    ' g3 ]9 }+ ^1 Z3 l5 l# C2 _: m4 ]& i* p- L0 |, P
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    & G/ C; j) r% {$ O2 H( J' \7 z8 M' u8 t, [5 ~
    這太明顯~"~. L( L/ Y/ W% z( }) h; n+ ]2 F
    你自己去手動連續操作10次導彈
    6 r  E/ b$ x% W  D& I4 K3 ?- Z6 [+ Y5 u1 q4 e4 k0 m2 A8 S5 j
    在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =' [* _0 l' R8 Q6 t5 Y$ ?$ B$ J

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 100

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯5 B; n! \; e" y* P+ u1 z1 w
    有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)- G# y: X& s$ z* d' j7 O
    開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
    8 ~) m9 _: w7 }" y' x另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....1 K# I' m5 M5 _2 y/ d* N& _
    所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 3926

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41
    9 p, k& o: A2 M9 E0 p4 v1 r/ v' q是可以做到隨機時間沒錯
    % I3 h- v+ N4 D" U* H/ G
    ' d- k5 R  F6 v" l4 ~只是人家放出來的圖是固定時間-.-..

    - a& e. Z  P5 {( r, Y. U當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    " k) R/ L$ `& X0 L; h用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕," d: A% T* X7 P; N/ j8 w
    唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...
    1 Q' G% P4 ]# I3 a但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38: u" L! T; Z. g* _# z* o: G' Z1 L
    想減少腳本最好的辦法是,
    6 k" @3 t3 J9 v  ^在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    2 |* c+ h/ }1 H$ Q( q1 k8 b或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...

    & Q$ d5 h+ C' O- L( {想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制- _; @/ y  P# a6 V" ^

    , s& r2 @9 u0 O$ r* i) D/ E或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    6 y3 h2 Q* ^) |6 N' o
    ! K5 c- ^: _  j$ D但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?
    9 x3 d8 P! I" V# K
    # L5 m# H8 ~6 e另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣
    " [; ?$ e* z! @, D% X$ t$ H. z, F$ _) V2 m
    不然說真的..大同小異
    7 _( H4 b- |' I" f

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 140

    魔法值:1858 / 5325

    生命值:0%

    升級   0%

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    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50
    " [+ L4 G, d% Z9 a當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,3 r. H4 p. Q% R5 l3 z( E9 b
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...
    ' j7 G' E; L' |: [9 E9 _
    這樣我嘗試過了沒辦法0 z% j4 \' I; b3 L. q

    9 j# n+ Z5 i- V* k: [8 J6 e購買導彈分頁必須刷新+ Q$ |' l) m$ }: j

    2 ^# k0 \# ~" ^+ L3 N- g發射導彈也必須刷新& \  a! Z5 e: e1 \/ K
    # K6 N$ c; P5 w  g" J" H
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =  J! u! y1 a4 w8 U

    $ A: V4 \4 T8 C6 ~% k2 L' R) n如你所說..! J+ ?! M$ h7 S2 E1 [4 d

    2 g% n2 G- F9 v9 h手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..
    ( M, k- c8 K5 |+ X% j( D2 @* X: \. B) u2 q+ ]
    手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13405 / 13405

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    13 小時前
  • 簽到天數: 5429 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說
    2 P6 @+ ~  j. D9 ~樓主若去玩其他遊戲' ?0 m! Y! H" O; c# ^% e. Q; t* G- e; H
    遇見有人用外掛  }, T' D1 Q/ Z5 B5 T, I! ~6 B
    可能也氣不過+ Y. h4 Y7 [( g% ?
    然後刪號吧7 p5 t# d0 n. _: U
    3 N7 f+ q% P+ C4 \9 b/ I+ i1 p+ W
    連遊戲公司的都難以防範外掛了. e  `7 m. J/ v+ x: u+ D
    在這吵 沒有意義
    0 N7 A% X" v$ h: W1 V! }: v! N8 R" ?; S) u- @# y* _& ~* r
    只有睜一隻眼閉一隻眼  Z! |# I  ^" B' ?
    遊戲公司才能生存, d  _4 s, U7 h( m
    沒必要完全根絕- c  M# I  f% p5 U. `& A9 Z
    有人玩的遊戲才得以延續: i" @7 y; d0 E9 v
    另外' C$ s8 s- L, N
    本站不可能會關閉
    : U1 w; @" M. [+ ~$ b1 ^. ?- U別輕易聽信謠言+ n% `6 K2 B5 \4 J" l5 |

    . O6 i& F! {5 C

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:852 / 3926

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    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51
    & P2 l& ~" M( P, G! w! [5 A想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    0 ~& g) L8 @: J* m5 u3 S0 T3 w1 j0 i7 u7 Q2 l" f4 H6 [
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的

    5 N7 F2 ?3 Y1 {然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG5 l) Y$ N; O, R5 ~
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...
    $ W4 N- T! Q& c: m  ^4 U
    $ f" T6 H: e: `1 c$ R# s事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..3 a+ u) `  y1 a! y
    當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13405 / 13405

    生命值:4%

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    13 小時前
  • 簽到天數: 5429 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56
    % w9 p! a* ~, g0 n( E然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    - j$ g2 s! L5 W而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...
    & v; z' h" @. T
    Thank you for your reply.8 V( K& d4 J; ?; J6 [
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