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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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經驗值:0 / 140

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29( j' f& M9 u1 z3 |# ^! {9 Y/ L
    A大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。
    : p& @4 ?9 W( i. `7 _- e事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...

    ) b9 d6 [+ Z% E* J9 R其實要證明你的清白也很簡單.." g% v3 l7 D8 y7 o; d
    ! V. \5 W/ E* W+ f: _8 {
    直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好
    - q" X/ i& _8 n0 e* e/ D1 j. o) b; H9 {$ ?2 S$ W( w& B+ j5 u1 j
    看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26- o+ |5 \8 N( t: S3 a- X, v6 J
    導彈其實要防治的話" \$ Z+ ], \$ o! T  P
    ; _( L: H6 s7 Y+ j
    把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    . m+ A% A2 W' W5 e/ t; R3 g! f
    想減少腳本最好的辦法是,
    8 ?  C5 u5 j2 G7 y+ @在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    1 D2 k7 D2 H/ N/ C1 h: V6 l或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
    8 `5 M5 J& a; L- S" a8 p+ [! y+ R$ E
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,
      ~0 i4 z+ A. i. p也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34! L, c* j5 P/ q9 p7 a7 A1 u
    也不是說他一定不是腳本,
    - r3 {: `6 C' {2 r" e. V& V只是只有那圖證據實在太少...* t' ?8 f: ~  X5 i$ d1 t2 ^! L
    審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...
    5 L9 S1 e+ r& e# V  Z1 R
    是可以做到隨機時間沒錯
    9 @$ c$ K8 A: L, t8 ~8 a  w4 |- o) }' j7 d% ^7 `
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    ! @& j! f0 J8 [7 w' c1 c; s7 t+ x; B7 r$ i
    這太明顯~"~
    8 r. b) m8 `) q  L你自己去手動連續操作10次導彈
    , m( H+ _5 ?) ?2 ~, ]
    : Y! @& H- z( _在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =( ], J. @& Q8 Z1 C! Q

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
    ' V) F7 v. d, v# O有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)7 g! @& |9 M4 \
    開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)7 [$ j  i8 j& j1 W1 M4 l
    另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....
    : I$ B# X! G9 Q$ ~, O所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41- d# c7 I4 h4 u
    是可以做到隨機時間沒錯
    3 R6 F$ V/ f, v3 T, {1 a" t/ `! K6 _1 ?5 y# n
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    % b% z0 G6 L1 A& c4 A# c6 ]+ @
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    & g0 z) ^6 Z2 T& D( l用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
    ( H8 c; q- E9 i唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...+ e2 a4 z/ l1 c) t) s% w; w
    但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
    ' H/ h3 J( [1 Z1 S( I3 D想減少腳本最好的辦法是,
    ( S; P  B7 r; H8 ~: Z在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    : M& K* O' h) R或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...
    0 b, t4 P/ Z, h" k- ]
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制0 y. _6 I/ i. Y; c1 T
    6 n1 G5 O  @& o- b, h
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
      k2 V* b( F" F: N8 V: s
    ! p" M* v# X/ l/ h+ O0 X. l, o但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?
    " H3 Q( O8 e! p# R/ b: k, ]: R3 r3 K9 D* ]) L3 V. F
    另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣
    ! h- g3 g% g" \2 F- z- v  \5 \$ s2 M% `5 N# L
    不然說真的..大同小異2 n8 p; _9 E! g; M

    等級:15 - 融會貫通

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50
    7 w/ ^. i2 o) }9 ?: G- n當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    : r: k% ]$ w6 _3 W* x1 i用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...

    0 y0 K) o  @7 x7 F這樣我嘗試過了沒辦法
    ( t) p2 v! x! c
    ' B8 A4 N" ^# F$ L% L1 I購買導彈分頁必須刷新5 P, p3 n2 n& w4 c* `8 q
    : d, X4 i* D& z# g% Z2 ^$ r# q
    發射導彈也必須刷新. v) P" ^# `0 P0 C4 |0 K9 z4 R

    ; l/ x/ L3 e* _" N5 d+ W& w沒辦法像普通攻擊那樣派= =
    $ R# t* v9 ?) A6 z" J
    : y# c! Z' j" m- x如你所說.." _3 K; r& u" w# j
    " e. W3 P5 L  l) o1 |
    手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..- s- K* H+ U/ t* O% E6 k& k/ Q

    : O! T% b/ |; V: |手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14862 / 14862

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  • TA的每日心情
    奮斗
    1 小時前
  • 簽到天數: 5917 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說
    $ o: h- `  r& k! Q' F* P樓主若去玩其他遊戲
    . t, v' r* O, a; @$ J遇見有人用外掛1 x9 i; O" _: z' l5 d* ~" r
    可能也氣不過
    & O9 d2 \. K1 j8 v8 s* B然後刪號吧
    ( `. J, u! ?! {/ e# O4 B0 N. }5 }; Y% `% a) M% q, B' [% B0 \, F
    連遊戲公司的都難以防範外掛了
    0 `8 ]" v& M3 K  J4 C' W6 _在這吵 沒有意義
    8 L$ [1 c/ i* \! G# ^
    + i, J1 h) t2 [只有睜一隻眼閉一隻眼
      f7 }$ n; d/ D3 h9 Y: Q/ H遊戲公司才能生存
    & m. A: d0 v5 ?+ ^8 p" o8 I( Q沒必要完全根絕/ B/ Y9 R) `5 Y0 p2 S: }
    有人玩的遊戲才得以延續
    / K' _$ \) a) D' f8 e% B& K另外* ]$ `: r' m8 z, q
    本站不可能會關閉7 e9 ], \8 w1 }/ E" T. J0 {6 C
    別輕易聽信謠言
    1 j- a( m' U2 Z: \4 Y8 q; H2 e, Z! P: {$ |

    等級:12 - 出類拔萃

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    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51$ N: h5 P: `5 C! h2 M! i
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制; o( r5 F) S0 l' y" u' }* l; J
    & ?* c6 {- I% t- I
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的

    % F. w, h6 O; H0 A, k然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG: r% k6 |$ i( k1 N+ a+ Z, [
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...6 z; g8 h6 y% e% v1 n$ r. p  Z" Y

    8 Q8 E' q0 n' R7 W! l1 s" i事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..* j$ T5 ^) |1 _; U, Z0 ~7 Y: J' E. s
    當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14862 / 14862

    生命值:6%

    升級   100%

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    奮斗
    1 小時前
  • 簽到天數: 5917 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56
    ; b* c% ~8 T& P5 i2 T# D$ k' X然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    , |* s) I3 |, l# p( v  s5 _0 }而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...
    & ^8 ?1 s+ v1 q0 |3 P
    Thank you for your reply.
    2 {/ d+ ?" ^8 z$ ~, j: {/ x
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