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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29  H9 K( e% S( d: I: k3 M2 z9 d  J
    A大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。
    9 @5 }2 z" n9 P, G事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...

    " q8 c2 C$ Y5 |( k其實要證明你的清白也很簡單..
    8 S4 }5 d4 U: }+ N2 }1 c8 x/ [; V5 d0 _# K# f2 ~
    直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好; ~8 Y5 e' ~# l4 [5 e7 I0 r
    ! D3 n& b; c9 w1 p, X8 N- C4 A
    看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26+ H# Q! _) D2 N- D& r7 V
    導彈其實要防治的話
    , Y) {( H9 O5 n1 ^2 v$ _' _, W9 ^
    1 a0 J! S$ U" C; g2 z5 I1 I' V把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    - i  y6 @7 c8 d4 |5 i5 T8 ]
    想減少腳本最好的辦法是,; c5 l: D. K* m+ D# j
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    . M$ M5 D" }9 R" f# d/ q$ N或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
    9 t5 {% R+ ]5 X7 i, v2 z  s" u& V+ i8 q, ?; Y) |7 }% u3 a/ c
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,
    0 q4 P9 ^" D, P/ ^6 y也不可能密不透風...

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:344 k) j7 V5 ~6 R5 R( M! a
    也不是說他一定不是腳本,
    8 T! L2 v3 e% _- f; Z只是只有那圖證據實在太少...
    5 Y; w! [' W- S1 c2 ~- v審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...

    8 b& _9 [5 X* l" s0 V. }* q是可以做到隨機時間沒錯( M; ]. R2 b) L2 k
    8 U6 I& q5 J4 g
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-..% m4 d  _5 f! F4 b2 ]
    . W8 _# P- P9 q: s# z
    這太明顯~"~; g# O; C3 G0 l# [# Q7 _4 W4 f
    你自己去手動連續操作10次導彈
    , N4 u1 z3 v+ ]( S. j
    2 r+ a+ w% Q/ w- z9 o8 [: R  D) B在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
    ; a: l8 L8 L, @" u

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯# X& Q/ {" |8 k3 T: m( e0 Y, M6 K
    有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)
    4 n1 V7 g- G+ _7 I開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)( K; r1 H. F3 D5 ?5 _( u
    另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....
    / {- B  B" [) z9 L, s+ b6 p  W1 {, U所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41% ]1 F5 x, t$ Y
    是可以做到隨機時間沒錯
    + ~6 S8 \2 N8 V, s/ D3 O  g, M. s$ f
    1 L* L+ h3 l& K3 V3 R只是人家放出來的圖是固定時間-.-..

    & H0 A, Y  k7 x' u( S當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    * _! J! [; Y( G0 w- {用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
    + s* p3 X2 S% Y唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...6 w- x0 W! D: F% o2 B0 s' B
    但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

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    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38$ l' i: t9 l' d8 O
    想減少腳本最好的辦法是,
    + [6 ~, p5 }  F. W# l$ _9 P$ L在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    6 I3 E) ^, D8 V或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...
    7 b  u; Z0 K- M' u0 l
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制' A$ s& W2 o; b5 |( i8 ?. T: i) m
    ) t: p( L- {$ |7 ~
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的' b2 {4 `8 o1 {7 Y* {9 R

    & I+ f: l) V+ p但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?; z, d/ W; z1 b: f" s6 G" t* X+ R0 O

    ( w8 J7 S6 x, A' e$ T另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣: E- s: T1 g2 p' a
    2 g# m( ]+ Y$ S  u# O: G
    不然說真的..大同小異# c6 f3 f' H! c! B

    等級:15 - 融會貫通

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    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50
    ' L' J6 Z& a, W- F; H4 H當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    & a* {( U3 J0 H用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...

    0 l2 c* K5 y8 t' r這樣我嘗試過了沒辦法: }" n. o- h2 k$ B1 d
    : t( n8 f" S+ G1 j
    購買導彈分頁必須刷新" g' Y% }/ e6 c+ s" B2 Q
    ' R, `( ?+ K0 h/ u- Z) z
    發射導彈也必須刷新
    + K6 P3 P* o$ s: ~+ n2 y) ]9 X  F  t- r+ B/ c
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =  y$ K3 D+ v: J9 _
    ) t( i& i0 V  `# m
    如你所說..3 p( u& e9 i- @4 j
    3 N: z/ p" g# ~: M6 U: `
    手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-.." D" [# H+ _! {7 T- Z' d6 U
    9 X! J5 e# o8 f8 p
    手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14017 / 14017

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    20 小時前
  • 簽到天數: 5649 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說
    ! ?9 o( ~6 T6 N& ^& W樓主若去玩其他遊戲
    2 w+ {7 T, g9 ~遇見有人用外掛! F8 l' T. e9 |7 _
    可能也氣不過
    3 s) w0 z4 B; V然後刪號吧. A' C8 e6 i5 l- @+ \: A2 J- G
      L5 o" @9 r# T/ ]
    連遊戲公司的都難以防範外掛了
    . G0 C# N4 E+ K3 q! h/ B4 ~1 h在這吵 沒有意義3 r; g9 \3 H7 L; v1 l) D
    $ k+ @0 l( J2 E6 `
    只有睜一隻眼閉一隻眼
    - x! d$ x! C; c% b3 [% ?遊戲公司才能生存" I3 Y4 H. q; f5 v- ~' Q! ]
    沒必要完全根絕
    3 F3 y- o4 p' b! o9 q- {# Q+ `$ J1 G有人玩的遊戲才得以延續! u& e/ o! N4 o
    另外' P7 d" o8 G. V3 w
    本站不可能會關閉. p' A3 q) e( s, ~
    別輕易聽信謠言; _' y) @6 o+ ]" E

    % U. J% i9 |) u, O4 p. }+ }  V* H7 {6 Y

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:511 T2 C5 x$ F: p( z; E. U! _" V/ u( L
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制8 J9 r7 G2 M: D4 H- J$ |
      K% \: C; \* O- K9 V: t1 p+ n
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    + \; K2 P+ Z; P' v9 }5 I# X" |1 l
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    ' Q) r5 d* E- @2 ^* b而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...- H; ]5 J' c$ W+ |5 O
    . S4 g8 l% {! n+ B5 l) e9 u
    事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
    ( O$ l4 i" t, o% m( ?4 S9 O# r; i當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14017 / 14017

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    升級   100%

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    奮斗
    20 小時前
  • 簽到天數: 5649 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56; J5 ?  n) \) X; X# ~
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG( q* }( t; u  \/ ?
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...

    3 J9 a. z  p) [) ]/ dThank you for your reply.1 a% p( N& e9 {5 m3 ?$ q/ a" ?2 ?
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