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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29
    ' M4 Z# f1 t  O3 CA大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。, n& {8 h  `8 y
    事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...

    ) o* @, r% C" L8 C0 f其實要證明你的清白也很簡單..8 P3 K5 f! W% U7 h9 M8 o: y

    0 X6 Y* z0 g5 D, ^) p4 c; Q+ w! z直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好
    6 g8 ?9 w* c* z+ k
    % [3 S$ X/ R+ e) u: A0 k# ~* x看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:267 p" w! b9 S3 x3 W# c
    導彈其實要防治的話) f; {0 L% o3 a) L: H
    ; U2 d4 T# Q; K
    把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    . m7 r5 {! u' o( c& j0 H, ~& n6 Q
    想減少腳本最好的辦法是,
    / c! L1 b$ a6 j在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...& y- `8 h0 ~+ m. p
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作...6 \- d# F5 G. v. }
    3 ]3 E+ h: y3 N- U6 O
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,* i. `9 n. G' {* h3 e, O' z
    也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34' u+ h: {- j8 O
    也不是說他一定不是腳本,. d8 t% J4 _. c* w! b1 b
    只是只有那圖證據實在太少...
    1 o  N  Q9 n5 M/ c審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...
    7 v3 G& O5 N( @
    是可以做到隨機時間沒錯
    % [% K/ N+ T: d/ A; ~$ [4 }( E0 S
    只是人家放出來的圖是固定時間-.-../ c  c& w- s) _& R- Y# t
    + A' k) z: Q7 O- p0 T. h5 q
    這太明顯~"~1 S0 X7 ?1 O. E* z& W+ R
    你自己去手動連續操作10次導彈, N# L$ _9 D$ @+ t' R1 s

    6 f( t$ \; X  I6 n, X在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
    + x3 {1 Y- k/ e* |1 L) v& z7 u2 i

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
    ; v1 w/ b2 \$ o. z  m* d有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)) ~5 B# E2 f; P0 B! g: B. K
    開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
    0 o" R# ~1 o0 m! R另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....
    4 v* x  i- W5 F: ^" m  M所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41
    - i3 K% M- s- T, w5 y8 Q' R- y是可以做到隨機時間沒錯
    ) X9 \: F- ~6 l  \/ q- N
    : V5 A  V3 y+ a只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    7 i+ V# g4 ~6 F5 Q+ Q8 b$ f
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    ' U9 @; \+ E/ y' x( A4 |用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
    ! y0 J7 T9 q* C/ H0 H' E) ]# J5 F唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...
    4 n3 c+ {$ \8 a+ r( Z& e但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
    ) h! v' `* t7 R: q想減少腳本最好的辦法是,* b2 n! Z! r9 D$ L+ t: J: u! d  k
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作.../ l9 z' v& S) {7 {
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...

    2 f: q# L3 o0 N+ B: N6 s* F4 b4 k想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    ( g1 L9 h% x+ I1 u. s& G# `# E0 ?" z) K6 k, J) b
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的7 M7 |4 b" Z2 P0 N

    / u, Z6 n9 q& x7 K但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?
    1 ^2 F0 c: U$ I/ s$ M/ A4 N7 f+ E% V( Y3 j) c
    另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣" Q/ K/ H2 `" i1 x8 T

    * Q, Y1 H& a, q9 U) E+ d不然說真的..大同小異' E9 A. ]8 x7 ?% t

    等級:15 - 融會貫通

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:503 o1 _+ h" B7 w
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,# N4 U! f6 C2 J* D5 B) d
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...

    % k* V6 C# n6 ?3 L7 g/ B( Q這樣我嘗試過了沒辦法: V" i/ O0 b, J% v9 T

    9 W) D" J( v9 Y* o6 f* J購買導彈分頁必須刷新5 n9 N7 H9 m1 E, [+ _  A
    : q, D1 i) Z- S$ d: q
    發射導彈也必須刷新% Q8 M; l7 h6 L7 J. |
    ( K- L7 L) J7 U
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =
    & J) l1 g) g2 y% E! S$ N# T
    2 q6 y, i6 j9 u. K9 K! d如你所說..6 O# t9 P" N7 H8 m' S. K" Q) o

    " n' j- U% R/ a+ }- z! f5 u手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..3 _( s5 w$ B1 V4 H4 `6 O. X7 a& z
    ( Q3 B* e- C* c
    手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說
    % k5 S+ Y* J/ B) I. \3 {樓主若去玩其他遊戲
    9 c  ^1 O, ^7 O8 e9 h8 e遇見有人用外掛
    * R3 A5 h% a! i5 t% \6 w1 D# p可能也氣不過0 J5 N& O! p$ v. P5 r& ^4 O& d
    然後刪號吧* G0 E6 ^* E* i, Z) r
    * K- e2 |; x8 C& o& u
    連遊戲公司的都難以防範外掛了- X% p0 ~; d2 h0 L# |
    在這吵 沒有意義8 E( O3 z, a; W( |! e8 f& s

    ( R9 E, _! B! b只有睜一隻眼閉一隻眼
    % j9 p/ S- ~  I6 X遊戲公司才能生存2 h/ a$ k; H6 ?
    沒必要完全根絕
    6 N& v  S; Z# K7 w5 F有人玩的遊戲才得以延續8 i" R7 G/ A7 t" B5 v0 W  u  V
    另外2 x& z' O4 u1 z: ]' c1 I0 P. W& ~
    本站不可能會關閉, l% i* o! r, C5 W7 {. C
    別輕易聽信謠言3 J. z  S% x* W

    7 Z( _2 p! u* f% M5 l( Y/ j

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51. [4 K+ c0 G2 U+ a6 B8 F* R$ Q( Q
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    2 A* n* L7 M9 Y& P. R0 }/ m7 |2 s& m7 p- j. y; r
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的
    % h6 W  d' U7 e" }- O! ?1 L& ^3 Q
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    $ B" Y, g/ ^/ x9 n! W而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...
      `2 g. i# }$ k& e, |# `3 o% G( t( F4 H
    事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
    + G8 W% I2 z* ~當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15189 / 15189

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    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 6037 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56
    - r$ P3 ?$ f" {$ O然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG! L+ x: I. |# e# L) q2 e
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...

    $ g4 B% D, g7 I6 t: n  t# kThank you for your reply.
    7 I( y1 g8 |* i* Z* @5 K
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