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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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經驗值:0 / 140

魔法值:1858 / 5805

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
  • 簽到天數: 392 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29+ b; V8 ^* e0 a! m8 r
    A大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。
    . s7 a5 a! }. z9 [事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...
    $ q+ Y6 p+ z! a
    其實要證明你的清白也很簡單..
      \% h3 g% {6 X, K% @. J$ }9 L. q. |) x
    / g" n" T$ r9 D& h1 m) Z. g' n  n9 h直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好
    8 l9 H) N$ d" A: @8 U
    , ^6 T9 H  H+ Y! R6 u看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26
    8 K- A; j4 b; F4 i" J. ?導彈其實要防治的話
    $ [) K5 L% B# s
    ) @3 S+ n2 _4 o把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍
    ) h9 d% F4 t5 n8 J. r* k( l9 x
    想減少腳本最好的辦法是,0 P  K: I- U  D6 R% n
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    4 M+ \  [9 ?7 a/ d/ p7 P: {5 S, N或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
    1 C4 C5 I$ D3 G2 s6 y, V+ d, m  d  B  I7 r
    其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,# W5 w& r6 D  X+ e* b
    也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34( e- H0 }- v# E' [
    也不是說他一定不是腳本,
    - M8 x" S: I8 [# {只是只有那圖證據實在太少...
    $ s3 G# s3 k! Z$ F3 K審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...
    2 D' n. M/ G, i+ F; K
    是可以做到隨機時間沒錯" }5 U9 g3 O: o, S2 h

    3 ^% Q' b" i$ x% i. m8 U( r  I2 b只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
      v9 Q0 m9 j2 M) A2 u: ?5 L0 Z9 O* T
    這太明顯~"~/ ^; N" |) {" b  @/ X; `/ f
    你自己去手動連續操作10次導彈
    / m3 }8 L& l/ L3 T8 ?% ~0 {, _
    / ~, r% h- v/ n3 }7 @在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =, L- \2 g' Z* R6 B& e

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯& e. K8 p. O7 }- }, L/ r
    有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)
      f0 C; c5 t7 h9 V9 t5 r9 R開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
      v- T$ H) v3 e# P# u另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....) k1 y2 K9 {+ x, A% ~: ^3 b& t& U
    所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41) T) @; t* t7 p) g
    是可以做到隨機時間沒錯
    3 R% f" V8 A9 L/ Q5 `
    3 V# Y7 b. F% y" q3 e  Q/ Z只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    ! J  x5 e' ~( t) Z0 C( g9 y
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,9 v& [; E: c( X. p9 v
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
    % \  Y; J" W7 l+ ?! t唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...
    % `9 U. f0 O) A* _! w但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
    ; t% D/ ^. W$ i+ @" Z  N想減少腳本最好的辦法是,
    9 M1 [; Y$ @: f: Y8 F1 B在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    & U$ C! F6 F5 W+ A7 u1 K或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...

    ) f# \  }* y* x5 y! ?" c6 A想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制# ^2 a, _) V" C" G0 G' i

    ( o& x  A; {5 \或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的: Y: k+ d1 Z5 n" k3 ?! }" @
    ! H. }- W/ e7 K7 L
    但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?- H9 t7 M# m% s4 Y8 _  F
    ( t+ k( w8 R# o0 h! S
    另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣. g3 M  C! h% G; z* F5 ]3 m: w
    , x; @' b3 m5 Z  c9 X: [* r" f
    不然說真的..大同小異
    % `) e0 D6 J  S, B

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    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:50* n: b6 f7 W+ u$ P2 v
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,8 `6 x& ]; H% S3 v1 a/ _
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...
    * Q* r0 m, @5 P/ G+ n
    這樣我嘗試過了沒辦法
    % s) h9 }/ L! U2 }
    - o( G; y  C0 s" x購買導彈分頁必須刷新/ B" Y7 Q' Q- F% ]. D0 R
    & ~9 j7 g: O; c. n% N
    發射導彈也必須刷新
    + ^; y, J4 k0 o( m' ^  W" g- G3 A! F+ N! Y6 C# i( e
    沒辦法像普通攻擊那樣派= =+ M8 ]. N: S7 _
    & @+ D7 \$ |% _, h
    如你所說..* s' y$ c$ M" X/ x: p

    : x( m) ~. s) _/ d手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..( M! A( W4 i# N  d
    & d& B9 X& `3 ^# d1 l4 r& B
    手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14302 / 14302

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  • TA的每日心情
    慵懶
    13 小時前
  • 簽到天數: 5755 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說
    6 y  k+ i! U4 q" D樓主若去玩其他遊戲8 J# f4 c' U/ |7 ?5 T
    遇見有人用外掛' s0 M% c: x6 g* [: a
    可能也氣不過
    4 `, R' w6 x6 R2 E4 G  N6 [: o) e然後刪號吧0 d9 _! k5 p7 z2 l2 G
    ; y0 f- ]! G5 L! _/ t8 R* Z2 [! Y
    連遊戲公司的都難以防範外掛了5 z9 n- n# y0 V5 b. m! r
    在這吵 沒有意義
    ) p5 S3 D4 v6 w* G
    # U2 d( o! i3 {3 d& V& d1 X* J( J0 r只有睜一隻眼閉一隻眼: J+ s+ B5 c: O$ E% x
    遊戲公司才能生存! q. y+ |2 Q0 l- {( `" `# b
    沒必要完全根絕7 h+ G$ k7 g! @9 G
    有人玩的遊戲才得以延續$ U0 V" P# t, Q3 p; I* k: J
    另外8 A. V. I0 u4 l& B* g
    本站不可能會關閉% {( }. p% ?, e" ?. e) E! a7 X
    別輕易聽信謠言- {7 r* ?, v3 ]

      C; E/ T& w2 a+ `  B; _

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:51% l- e1 K" b+ Q' O. ]8 P7 F
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    5 Y7 ]' t2 f1 \, f5 m: n( o, c$ s6 y0 s! ^
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的

    " H. ?6 A/ k, L9 }3 V然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG: y" ^2 s% Q; _! D7 s/ x, x7 w: I# N
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...6 m3 h1 \; w" |6 H  c' U; i
    1 D4 T, R* u1 w2 ~9 }) l
    事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..( J5 V( z* S/ }! o2 h- Y- m
    當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14302 / 14302

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    13 小時前
  • 簽到天數: 5755 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56' ~5 w! e" i8 q1 g6 v  d
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    1 Y0 Z* p3 U& v0 r4 P. m8 z而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...
    * D$ l" m3 V/ m7 H% C2 \& [2 V* {
    Thank you for your reply.
    6 f1 }1 m1 y2 h
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