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樓主: ysu3083

[閒聊] 請大家看看joy104傢伙有沒有開掛

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:36:50 | 顯示全部樓層
    joy104 發表於 2015-10-21 12:29
    1 D3 E1 V% o( fA大,我人格保证绝对没有发现什么漏洞和挂,这是机械重复的操作而已。$ W, p* Z+ o0 W3 T
    事先申明不是恶意乱来,是他先用游 ...

    0 t$ z/ {" s, g/ }其實要證明你的清白也很簡單..7 n+ L) E/ S% B, q$ M: X& v9 \

    - ~7 E( ~5 I; P直接錄製一段你操作連續10次導彈攻擊間隔都在1秒內的影片發上來就好
    # ~! S& k- K' C9 @
    0 S1 T3 E" f; N8 W# F8 k看了就知道是手動還是腳本了-.-..簡單明瞭對吧!

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:38:51 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:26
    $ s& j* ?. ~4 f& m+ Y3 e導彈其實要防治的話  G0 U7 ?0 [5 u' b  @4 p3 Y
    * m: ~3 k+ \1 W2 D# a) g
    把導彈的建造資源設置成大於損毀防禦總數資源的2-5倍

    4 m; X8 z" ?# Y+ ~想減少腳本最好的辦法是,. N. v) L2 r9 J$ B9 N5 z6 L
    在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...
    6 d+ T+ ~. E% h- L- v4 M或提供內掛以應付必要的重覆性操作...
    ! U: w6 k. u$ X& t( D( j' o
    / I) @+ @1 a& T2 p其實無論做什麼,也不可以阻止別人找漏洞,- u8 P9 l( A; z+ D; `. n) `. A
    也不可能密不透風...

    等級:15 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:41:42 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:34
    + I5 G3 p6 G& `+ u也不是說他一定不是腳本,1 N+ y" N9 W' ], g
    只是只有那圖證據實在太少...' X& ]) z& N! ^  u' W
    審案也不可能幾分鐘審完,結果就爆球了...太脆弱了 ...

    3 z" A# A, ^+ w8 \+ }5 J是可以做到隨機時間沒錯
    7 h; _9 ]: N$ B1 [
    : Q! Y( U6 z4 Z* S! K) D只是人家放出來的圖是固定時間-.-..% W: z8 `, N9 z

    5 L) `# ?7 W; k9 I( v$ [) a# I這太明顯~"~, g# p  I& W& k2 }
    你自己去手動連續操作10次導彈; {. `3 o8 h- \$ v3 P
    & ?4 S- Z, ^) V) g' \: X0 x* X9 l
    在看戰報攻擊時間,你就知道要固定在小範圍內的間隔是有多難了= =
    9 E, S7 G4 V. {( ?$ `! G' |

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-4 00:00
  • 簽到天數: 80 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:47:41 | 顯示全部樓層
    有些人用外掛較明顯 有些人不太明顯
    % W: h/ C# a2 u4 [, E3 ^( Y& t有些人可以一直離線 打的時候就自動走了(什麼時間都可以及時線上)
    / b. _" U: \1 G5 N/ c開機的時候整天沒人打 剛關機一會就會來了(在線但沒有星球活動都沒人來)
    1 j% Q% |" h/ ]) T  r另外"贊助夠大"的玩家一天就等於別人兩個月的分數.....0 @4 H4 k2 y, ^  z7 k# m4 c- b
    所以沒錢沒時間的玩家真是玩不來

    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:50:45 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:41+ L- u+ h2 |' g  e' C" _- O
    是可以做到隨機時間沒錯: I- h' O4 s# x4 Z/ v

    " g6 d" m& h( D3 J; M只是人家放出來的圖是固定時間-.-..
    1 E5 ]9 @4 o- r% v! z
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,! y) v5 Y! r, _0 B0 [. S
    用個計時秒表,每次操作間隔有28秒時間,相當充裕,
    ! h" x& O7 P8 ^, Y1 r. z0 D唯一問題可能就是手誤或者網絡卡頓...
    5 g/ h7 W% E* z1 F& z但只要十次,可以盡量避免的~

    等級:15 - 融會貫通

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:51:24 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:38
    # M0 N- k. u" O# k5 v想減少腳本最好的辦法是,
    7 D, \1 r/ c4 v6 y3 Z在設計時就盡量避免太多重覆性沉悶的操作...$ a4 n6 b! D4 }6 y; y1 a- U
    或提供內掛以應付必要的重覆性操作 ...

    * [! C; e: s' A' p想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    $ f" Y7 z* r- n% r/ N1 Q7 B% p+ D$ }6 h& a. A2 Z
    或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的, P+ y) k, Y2 Y) P' r; n

    ) n3 H! ^/ Q0 [( \, R8 e6 t9 S8 {但一定也會有人覺得,我發現這個BUG提供給GM又沒福利,自己偷偷用還能獲利,何必回報GM?8 N5 D" _+ w- w3 B

    3 m: B4 p( M& U2 ~. g8 A另外....這款除非來個大改成像 星痕帝國 那樣0 P5 V6 W7 p1 G" p9 N9 M
    ; v# G8 |8 y, @
    不然說真的..大同小異  Q- t: x$ V$ o2 ^/ J

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    無聊
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-10-21 12:54:37 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:505 j+ G4 b$ o( u: M: s
    當然難,但能做到,開十個發射導彈前的分頁,一個購買導彈分頁,
    : u7 H- ?& z$ |* q+ n用個計時秒表,每次操作間隔有28秒 ...

    , Z7 R+ [8 r! l- m* n# M9 P1 Q這樣我嘗試過了沒辦法
      \- N6 z: g& T# y, ~. Y* ]% m8 i. O1 ^
    購買導彈分頁必須刷新
    ) E. N  @( z9 G' o8 \) z! W0 t5 x  B( Q' X7 R8 [
    發射導彈也必須刷新
    % R' A8 @* D4 X2 G
    : J0 L6 H. S( z% n! u沒辦法像普通攻擊那樣派= =+ h, y" d3 u# O( n5 W+ a2 a' k
    ) S/ N$ h' F4 e" [4 V
    如你所說..
    / g3 z) r0 O9 @- b9 l& h- F- L( e2 ~: F& J9 A
    手動的話既然能更快發射,有需要等到28秒上下嗎-.-..6 d8 m) A" e  a; c3 Y$ l; ]7 V7 }
    0 d2 f3 {3 Q$ E. W: K- I1 @0 r
    手動有需要麻煩到還要計時嗎-.-..

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    奮斗
    15 小時前
  • 簽到天數: 5521 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 12:55:06 | 顯示全部樓層
    也就是說! i1 S2 `3 m; u( c5 t
    樓主若去玩其他遊戲
    3 G# f0 Z/ V/ n1 F遇見有人用外掛
    1 w7 P* r; H$ ?3 y6 n0 Q+ y可能也氣不過7 b/ U4 g' y3 W+ @! l
    然後刪號吧
    7 b4 T' ^) b8 p. n2 u
    $ {  ?3 n# N  O! W) k% R6 _連遊戲公司的都難以防範外掛了: M  f" L9 ]1 }) J! j
    在這吵 沒有意義
    " D  k7 d6 m& n. [/ S
    2 y2 s0 ]( K  ]4 `+ q( B只有睜一隻眼閉一隻眼
    3 q, D- n/ s( K" K$ U0 h# P7 O遊戲公司才能生存
    5 z5 W' t0 F& w4 H- R沒必要完全根絕2 x6 Z6 s, l0 _/ l$ a/ u" W* V( ]1 U6 H
    有人玩的遊戲才得以延續3 y3 @' @$ X* d% |# n/ O. P
    另外
    2 E9 J  g. m6 P本站不可能會關閉
    $ s* g0 c9 ~' }$ f別輕易聽信謠言( r7 p; r6 Y- ~! o2 x

    : T  I3 K; O* y3 b3 T% t' ^* t

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

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  • TA的每日心情

    2015-11-12 09:48
  • 簽到天數: 72 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2015-10-21 12:56:29 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2015-10-21 12:514 N/ u, d* _/ P9 _
    想要玩家主動提供漏洞自然要放出相映的獎勵機制
    6 G" }  m. {  n0 R& n$ X8 Z$ o
    # Q8 h8 p$ P! |2 R- o或許會有人覺得玩家提供BUG給GM本來就是應該的

    & _  S; B- E" o( l3 S3 U然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG
    ) V, U% i4 |# F2 w8 U* A而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的...
    " j1 y" p" y7 N1 X! t! S% ?2 {" Z& j) t( ]; X6 R
    事實上沒有一家軟件或遊戲公司敢說自己無BUG,無論修多久總會有新BUG產生..
    ) X/ p2 s% C* \7 f  l* c8 F當年LINUX也被人說不可能有病毒,結果最終還是出現了~
    回覆 支持 1 反對 0

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    等級:25 - 爐火純青

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    奮斗
    15 小時前
  • 簽到天數: 5521 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-21 13:00:45 | 顯示全部樓層
    sswapple001 發表於 2015-10-21 12:56' L+ J, v1 n5 P  r. W$ B  B; F
    然而也不能完全無BUG,平均修復三個BUG就會產生一個新BUG9 J3 |' t/ C' d! z# O
    而且有些BUG是因為硬件或系統的更新換代引起的.. ...
    8 u  y9 p+ t& m8 X) l
    Thank you for your reply.# ~5 `8 P. h. j  j9 [9 ]3 u
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