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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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生命值:8%

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  • TA的每日心情
    衰
    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 & ^3 x% \+ @4 I7 H( D+ n
    1 |- m# W# Y; ?5 Z
    請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?* K7 q. L( A' m* P( p
    5 ~# q. ^( j" z* o' g; U
    因為像剛剛打的戰報(如下)
    , m! F  N5 @7 l( f* r
    , J0 z6 r3 L9 H* C
    攻擊者
    , b- ?& s! b; W1 B( Y  U0 C0 {攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    4 P& r1 Q! t' N' a; I9 [- N
                                   
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    8 {8 u# C3 @6 L. N黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    5 @; P- e- D- J- \5 N! T
    9 P* G3 [7 o: G" Y
    防禦方 % Z  [" U0 j( O. r+ B0 n" ]6 @$ D
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    & N) _! R- p& U, j; Z7 Z- ?                               
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    : t0 z. H6 O7 n& q) B
    輕型雷射砲

    " p" i. V5 d' N* R                               
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    ! H8 Z5 c. Q+ g$ d$ U1 z' z/ p7 n* J
    等離子武器

    8 r. @( m7 u2 H6 H+ c                               
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    8 p6 t$ S0 x% S小型防護圓頂
    3 g4 }" o+ B- s$ p4 S3 x2 J2 r5 b1 |
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    1 s4 M+ l: K, d- l大型防護圓頂

    % |" F) x2 z& |2 D' c                               
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    3 Z0 y9 R2 @5 ^) L. m
    巨型防護圓頂
    / Z$ a+ S1 }: y+ U
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    / N1 _, @  D# U3 L" j重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    # h6 T0 m. X$ x$ d# U2 Q
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    2 M0 E" M1 S' K1 Q! l- v* f
    0 X9 ~5 M& W* m) P$ l9 F0 ^8 ~- Y修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    ) z$ T1 a' Q; v0 N8 M然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~, m8 W, ]. m3 J* W  G" D" N

    0 B3 ^' K6 ^: ?; x
    6 X# K: E. M$ d6 y: n( [. v6 t4 f
    ) z, f8 {( }: u+ a

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    $ u. \5 A. ?2 a( O为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。8 V# ^6 ~6 q- {( I1 s9 C& d6 ^
    不然兵力可以无限叠1 n4 L2 g$ s% t. @0 H  U) G
    。。。根本就没得打
    $ q6 Y+ ~! I$ o% I& t% Y' w( ~) D" a) Y看谁不爽把他一波撸到解放前

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38& g* w. }* u  P6 r4 Y
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    - q( }) Q% Z6 G- x* J/ f/ t不然兵力可以无限叠
    4 `8 f& z' `0 W。。。根 ...

    % F( b/ x( P* d4 n$ T有FS的,怎么可能撸回解放前?
    % r" S( t, H0 u& b7 o8 f如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    7 c3 o; L9 C( I7 p9 V6 A3 ~4 v現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    + g% L: @: z# u1 V% d再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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  • TA的每日心情
    奮斗
    5 小時前
  • 簽到天數: 6045 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33
    , Y9 ^& X1 Z6 ^: v我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    9 @( y; [2 w3 h' L9 x現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0" \# z0 x# t! F& F5 v5 S
    再大 ...

    - R; F& I, ~8 u戰鬥引擎不是我修改的
    ' |) a3 Y) T. e# t/ o" g是@swapple01 修改的3 f/ q. O) k! D+ A
    4 t; i% G- W% l+ |2 m" o
    況且只改了4個變數8 a0 V. W, [1 m) r! p& E0 h
    字母加起來只有32個都不到
    4 l. w8 m' U5 w1 w/ l6 y0 h* T& u
    " I8 D4 R* ^( T! V: t6 T, ~ogame也很多戰鬥計算的代碼; z- S3 a: F0 K; m
    不是只有這一種版本
    / L2 H6 A3 h- h: H' `+ i  {6 C老外還有很多其他版本+ F2 k) E0 y8 q0 P( ?$ @
    最新版本類似官服計算過程

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 6059

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  • TA的每日心情
    衰
    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 6 K+ H# P" Y0 j" g4 Z
      c# ~9 Q/ V6 I6 E" M4 k: _/ {8 Q
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話! d5 O  s8 G# z8 |% p
    可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    7 d8 x" `2 O/ y% L跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破5 V& }* a; ?1 B4 u4 }
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    7 I% E2 |& Q. L, m+ s2 F  u9 P" Q舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@+ j! ?% L! @' |5 H: Q

    % A4 n8 e8 d/ i7 s' ]當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD* A3 |1 `( d1 X4 B" _9 c, `

    8 L# o# f$ y7 x" X0 h' v7 b$ q

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    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
    - W- G* x% t% q+ }& F不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    8 u8 g5 w' _+ z
    我看过有一个服有限制7 {( G- n7 B6 [& R
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02+ K* }: X7 D; F2 K& E( T: `2 z
    我看过有一个服有限制: q: `. m7 X  t. e9 j) s0 ]
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

    ; o- T6 y  R6 u- ?8 A7 C這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。
    * A# W3 Y, X- p- I, q6 p( I各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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