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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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等級:13 - 出類拔萃

經驗值:0 / 128

魔法值:1284 / 5908

生命值:8%

升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 ) k" }2 I! J, L5 M5 R$ S5 H

    & z) R/ ]; }1 G" i7 ]" o' T請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?6 }, g+ `  A9 e/ j1 S! V6 u, `

    ) k1 r' C% N' z! K2 j因為像剛剛打的戰報(如下)7 _; x! H# A; V8 @

    & \  ?6 l  F# w) Z
    攻擊者
    ! k' q! Y( b  f  W! Z+ j攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

      O" r/ Z3 Y6 t& r4 p6 y, }                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    7 K" v; V+ Z7 H. u
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    0 O( H- S% Q: V3 r# c/ U
    3 {9 F. @$ L; i5 j+ R7 p' {/ p7 }
    防禦方 : P* M- Y. G3 N; C$ X* l
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    : Q+ b% E8 ~/ ^$ S3 D                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    ' P$ |3 M. t( f
    輕型雷射砲
    # M$ W6 W. \$ m% D$ E5 t
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    9 h# V, B6 k. r
    等離子武器

    & {3 q& X+ r( ~6 Y  J' S                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    . c' f3 f2 R  M+ d/ d, P
    小型防護圓頂

    9 h+ X. O- [7 M! g& Q( h( c+ r                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    9 _" p5 J0 i5 l2 D/ Q4 @6 k
    大型防護圓頂

    4 g6 c4 Z3 D. I; h8 N( I+ Q, o  Z                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    ; C) x$ p6 K: U% u4 ~
    巨型防護圓頂

    - X0 H/ g1 k. {                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    6 A# {0 [. P; b( x3 g" h! j
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!

    $ l& h( o6 F( t* }8 {  {3 Q
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    " }+ `( H& y- @; C
    / A4 i# q/ M1 v4 B5 p2 k
    修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ# |2 x9 e: v$ }) e& N6 `
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~) A! P5 W  Z) `! k" c2 J/ y
    3 Z% K& ~8 {5 B; E0 e5 @% L
    3 s0 {3 ], X1 q$ ?
    - p3 Z: f5 I( K$ x. d. B& _

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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    8 M- G: W( {2 C' l为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    ACR_21 -10 -10

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    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
  • 簽到天數: 240 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。- v( f$ R4 v% X' d  A  p
    不然兵力可以无限叠% S# x' M1 C0 m: m9 `
    。。。根本就没得打( V0 L/ @5 L: `' r# i7 y
    看谁不爽把他一波撸到解放前

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4913

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:386 s. n. ]! q. s* e
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。( u+ Z; B4 P! `9 z
    不然兵力可以无限叠" m$ Q0 ^5 ]: D! ^) _
    。。。根 ...
      C) Y! K2 [3 y
    有FS的,怎么可能撸回解放前?
    9 h# _; }/ ~5 _/ A( ~3 J9 J2 ~如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4913

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:589 / 4161

    生命值:5%

    升級   38.4%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    0 ^- V& k2 }. h" H3 Y現在研究的防禦盾完全失去意義了0.07 c% l6 |% ?: v1 c- c
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14895 / 14895

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 5928 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:336 b4 W, J9 k+ I! a. N
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    5 l5 v+ R! Y- W0 S; f現在研究的防禦盾完全失去意義了0.01 j1 b5 o, w. [' S
    再大 ...
    $ j. n  u- E) z; A7 j' z+ j. |' h+ Q
    戰鬥引擎不是我修改的1 f9 F1 y4 M4 j. @
    是@swapple01 修改的
    + S4 Q) \8 \" r* a1 u# k! R% R! |5 }) ]6 s- c6 N% Z1 E; z4 E
    況且只改了4個變數
    & m% ^4 o9 K3 }0 s8 a7 B7 D字母加起來只有32個都不到& `3 k& C" G( Q; t( s* [7 G

    $ {+ }2 o3 Y9 V  k/ Cogame也很多戰鬥計算的代碼/ A7 q' _2 H+ V
    不是只有這一種版本
    1 Y; }6 m6 E; ~% J/ D8 r' y" I% k老外還有很多其他版本
    ' s$ l9 c9 E5 l/ x" }; Q4 K" |最新版本類似官服計算過程

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5908

    生命值:8%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 ; K$ E+ A5 N$ P8 E' R, J7 e: s1 n
    $ B/ [$ N  b8 l! D
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    6 K7 e7 J# W; `$ W5 m  _5 f可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎$ I' S3 o7 k! T; {/ }
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    # h  _: n0 Q# K, O但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    : v# U: K; O/ k& M  i舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    4 @* B! ~. t4 ?9 T  E
    $ P; f- E! q3 k/ A  p當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    $ S! |( ^1 g9 L& I! e! B  L& C7 m# @
    , L4 V" k3 o$ }1 J4 P8 Q

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14895 / 14895

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 5928 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
    - B3 c7 A6 q  S$ U, H不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    0 e1 y# C) Q  z0 L) C+ P+ ~
    我看过有一个服有限制4 V4 Q. K1 z! H; |
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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  • TA的每日心情
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    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    ; S6 C$ _* [4 d. r$ b# {4 W5 Z我看过有一个服有限制. u' a# [" Q5 [1 J2 h
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

    7 N! ~' I& E4 T. g  Y這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。7 S. b+ K: S; s4 s0 @
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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