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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    $ ]3 M+ Z9 y3 i. ]4 O( v6 g9 ~  Y/ M# ?) K
    請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    0 l1 D3 U# f: }  V
    4 J; m$ V2 k1 v( K因為像剛剛打的戰報(如下)
    4 a, P: i6 Q- t8 R( |$ M  i6 v# M- ~+ |5 e, V
    攻擊者 " \' \% e+ e: i
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    9 V0 B6 m" [+ ]9 R  `
                                   
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    / k/ a" W& ?/ I$ y9 ]
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

    ! ~% K+ F3 r" w  ]5 c
    + s& C& W% h3 p4 s9 J" g- G3 b/ X
    防禦方 + A+ [5 R1 T' i# X
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    3 A2 R' G+ x+ v9 V' T$ e
                                   
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    " s* U0 M$ p$ i- d  B6 [
    輕型雷射砲

    3 g  \4 z) M' o8 ?+ O                               
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    0 J5 I  o4 R! c
    等離子武器

    & |6 C  h; g+ @3 y& _                               
    登入/註冊後可檢視大圖

    : q7 }1 S1 M, k( b( l! w小型防護圓頂
    ! r% a# |* l3 L
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    " c0 L  h" A4 \9 K8 `$ H大型防護圓頂

    6 d, g9 E/ U4 L* I5 ^! ]                               
    登入/註冊後可檢視大圖

    % P% l' o- v! a. T巨型防護圓頂

    ( e# L: H$ C( P6 v" `2 y                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    9 V' B4 i8 e% ~
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    . B  S2 |1 L3 }  B2 {* d7 ?- J7 U
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    5 R8 w7 S# _; b3 F$ y
    " j; K) t% `+ i+ F, d
    修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    4 e# W  \& R; E) f然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    ! ^! \* J) c0 k' p( ]8 E# e, F( V+ D6 ]0 }5 N8 Y/ \! O( s& ^0 x3 m6 t  U
    ! T" n' Y2 t, B5 ?8 O1 x

    4 Y) w/ c2 l3 x. D4 u+ I* n

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个5 l2 S8 i6 `2 \; _- p0 T0 s& h
    为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。' s1 p7 [  B$ S8 |3 Z/ B
    不然兵力可以无限叠
    8 [; p( z! @5 ?, N。。。根本就没得打" `6 x' F0 [& X  y
    看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38
    4 ?4 e% j4 Y9 L' j% A. Q那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。5 y' b0 t- v/ F
    不然兵力可以无限叠
    3 ]& `0 q  h: m) U4 j。。。根 ...
    8 J' i% l) |, O  |; E1 N; c
    有FS的,怎么可能撸回解放前?7 K$ k; |8 |) G+ m
    如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4514

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    , B8 \! Q& S8 n! f' c現在研究的防禦盾完全失去意義了0.00 H+ a* u0 w' f
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

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  • TA的每日心情
    奮斗
    5 小時前
  • 簽到天數: 5666 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33" V& x1 M% y) u/ y
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    4 `4 Y2 z  a5 x" K% k( x7 o) N現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    " M5 h  C: g' v" b! J. y再大 ...

    % X' o" I1 ~$ ]( C6 R戰鬥引擎不是我修改的8 h# L' U: V- x. l4 d$ h. c
    是@swapple01 修改的
    * s) w8 Q" u9 [# t/ z
    8 O7 ?0 E. l% N8 Q( J1 I* g( ~況且只改了4個變數
    ' L# O  j! p- t0 n6 S字母加起來只有32個都不到
    - c8 P! a& g2 b* E# H6 B, E1 d
    2 H# `  s& U( ^ogame也很多戰鬥計算的代碼
    4 r: b" F3 b9 T: |- B* L不是只有這一種版本  {5 b) v+ X) z* B
    老外還有很多其他版本
    5 a3 ?( A3 h8 |* I. l4 p$ @最新版本類似官服計算過程

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 8 m5 }2 Q- K, n4 G6 q0 A. C/ L
    ) q8 A' m3 J+ G1 N1 w4 X
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    0 s8 B) Q( v' A' h) f/ j# @可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    4 _- y8 F  |2 G( R# Q; R跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破% r/ @9 z: [3 x
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣8 @9 i# r, D3 W8 }
    舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    2 b% m1 X1 }7 o1 P- \" k/ |4 d8 M- Z, {$ K7 w" k
    當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    0 J% k% F+ J- R0 L  L
    ' I. c4 U' j) M3 o; `: ^

    等級:25 - 爐火純青

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    5 小時前
  • 簽到天數: 5666 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30! D8 O3 q+ @6 ^4 C& G( }% \: U
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...

      c( E, V& J, ], E我看过有一个服有限制, A  v& [6 V6 o  l/ Q) j7 o
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    / @: r  B* L: F# p: l" O- z我看过有一个服有限制7 z) J' x: y8 N" d- d( U
    每个玩家最多能有的高级船舰数量
    , W0 T' V5 t* \
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。& S. y7 Z* u  d! {
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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