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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    ) I& _* s. l7 Q8 R# R' y
    6 S3 k3 }2 {0 m5 {) F% Z$ h請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    ) Z$ H5 ]# O9 V1 j3 P
    ; J/ j1 v( E! b因為像剛剛打的戰報(如下)# l) X1 ?* P. j% t! g5 e

    % `: z& z( N1 p% ^8 Z
    攻擊者 ' `+ s+ G2 r& _/ _
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    " q; G. A, e2 d# t( a) i) C& l, R; ^8 q
                                   
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    / _7 w. P: B! A7 g: |$ \黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    , k9 T- d) ?3 Z+ {* H* G! u: s

    : q$ g+ N; g8 }6 ?: {
    防禦方
    ; `; ?- J& Z: _$ v; }2 m( F, J攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    ; Q, G) Q$ c' `0 E
                                   
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    . K. D& m1 M! C/ J輕型雷射砲

    ) @" v0 W6 V/ i* ]2 u# `  X                               
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    # p, N1 \9 l8 C- ]$ Q  F等離子武器
    " K) h& `$ k! Y% |' ?, Q1 \
                                   
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      O# m5 t5 V% a- e- ?: F- x: _小型防護圓頂

    1 M/ c+ x9 E" |, k% O7 }                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    8 b8 v5 p5 j/ A! j# ]
    大型防護圓頂
    % p/ g2 L5 @; s6 `: U) H- `
                                   
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    ( `+ x- s! p8 e$ {8 c2 q( H
    巨型防護圓頂
    6 q3 D) C0 y! i) @& t
                                   
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    ; y  ~: f1 C6 \0 z
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!

    ' j1 g/ f0 m, R3 b: o
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    9 ^7 {- I* s* Y5 ]- {: b
    0 j# f. B. Z, b+ j; d( f
    修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ4 `# Y) {! F! G, H
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    6 k5 B/ l, G# L2 n, ~
    ) K# y1 X/ `& l1 @8 R/ ~+ [, u6 e2 z+ C; }
    * \6 u6 ?3 O6 _# G/ W; P

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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个8 E/ s$ a  A. b3 _/ v
    为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

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    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
  • 簽到天數: 240 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。  |! `+ w! ^& A! @) H0 O! f1 \
    不然兵力可以无限叠3 W) F# Y, X( l/ k
    。。。根本就没得打5 N8 E1 s* ?/ |" z( j, y
    看谁不爽把他一波撸到解放前

    等級:13 - 出類拔萃

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    魔法值:1174 / 4843

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38- O3 ?) [! U: U' A9 U+ R
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    1 k4 n: v$ ?2 \不然兵力可以无限叠. g# J! k3 s% J  k" J
    。。。根 ...

    % d* [" Z* m# g有FS的,怎么可能撸回解放前?  N2 J) k4 m- a1 u: w7 f' O
    如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4843

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    1 L! V9 D& r0 ~. r現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    . G5 V8 i1 g" k, V1 D- M5 a2 E& u再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14747 / 14747

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  • TA的每日心情
    奮斗
    8 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33
    0 z( y& P6 E& e& n我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    . U- `# ?; ~4 w- m$ v, Y現在研究的防禦盾完全失去意義了0.00 g7 \* h# e6 r0 N7 V
    再大 ...
    0 w* n# b6 D* X& Z! Z" z5 i$ l0 ^
    戰鬥引擎不是我修改的
    , B3 U" V6 k/ `% F! G是@swapple01 修改的- @5 q6 V8 O$ }- q& B7 l
    0 L6 d8 V/ `% N7 u/ F2 M
    況且只改了4個變數
    & \; X- @: D9 [0 @, c- c! {0 Z字母加起來只有32個都不到
    5 J# p% B' q' X& J' }1 {
      t7 m* |; I6 Fogame也很多戰鬥計算的代碼
    # `5 L" g/ J3 {/ d" j; L不是只有這一種版本
    . i5 d4 I' l4 X7 X老外還有很多其他版本
    4 z2 u- l) c% n( s" h+ }4 G最新版本類似官服計算過程

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

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    生命值:8%

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 ) ]! R$ r! N) y2 K+ @& ?  s% r

    6 \" _: r) V, A: Z/ `- f其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話* G6 c& m  @$ Z, j9 p  H
    可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎" U  U/ p; B0 e- o1 t$ ]1 Y! m0 B
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破" t2 e+ ]7 C& B; [6 ]# M7 v
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    5 d" Y" z) }. @2 r$ q* b舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
      j4 W4 [4 t( R; O% @, f6 ^$ _7 G
    ' N8 }: \5 ]1 d" R$ ]9 T當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD# R- V# \+ z- r0 g" |" h
    1 W0 d9 C/ v, u1 T% A* W" M

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14747 / 14747

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    8 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30) f( m, m0 a$ R0 n! E' h
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...

    + F; p5 H* m% u! L" U5 N" ~我看过有一个服有限制2 L. ]& T3 p4 Z9 C  }
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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  • TA的每日心情
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    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    * f1 E; E& k( z' x9 j' ]我看过有一个服有限制
    , i; F, q' B+ @每个玩家最多能有的高级船舰数量
    / ]% A" h; o* l# `) X8 }1 p
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。
    / a- w5 d" j8 k各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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