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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎 [複製連結]

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 |顯示全部樓層

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 0 L7 l: S! G" v- I4 a

    : Z, s9 _2 o9 ^/ Z請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?/ ]7 [  C% t) M# l3 a& q9 _% [

    ( }* q6 B3 m3 }因為像剛剛打的戰報(如下)
    ! r$ k( g/ }* R+ |* Z
      [2 J" ^- x$ k( x( L$ E, h# r8 h
    攻擊者 & P+ g$ _5 F! n0 g
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

    7 S& x7 N! v! [- v- T" l  l- B; x* W                               
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    * g1 t# ]& C1 E. D: d
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    ! T* [! V% c4 w! [; r8 v) L8 y- G
    % D0 t, Y- `" x4 w! }3 a& s
    防禦方 - @/ q/ i9 o6 d% R4 s  k% i7 q, B" ]# Q
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    3 f  R( ?; h0 f+ f7 C
                                   
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      f2 s+ `: C1 d$ M2 E# K: z輕型雷射砲
    3 @; X6 F3 }. w, g6 C
                                   
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    : g4 b  ?% f# \' k7 Q# {等離子武器
    $ I" s2 [( i* {) M. V* ]
                                   
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    & o0 p2 F5 i5 k
    小型防護圓頂
    , s& ?- n4 F% U/ C8 V; G
                                   
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    # Z; r& g' h1 R1 p8 l) V( ^大型防護圓頂

    " E" d3 w! D% x/ `( X( H4 C6 V  q                               
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    0 e% Y5 C$ m0 h7 u2 Z* H巨型防護圓頂
    ( c# b5 p! I2 \" p2 G
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    ) U" [% [# ~# _" e
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    ( b7 R* _' y1 f' Q% X! W  C
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    8 v8 x# G1 }2 E2 v& `- W- X) @4 A5 q6 L, q+ @' P, L
    修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ0 L) K. s# ?/ ?! ?% F( |
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~2 s$ L: k! w( D  A+ `* ?
    " ~. Y* v/ T; z2 }* D9 q4 i4 M
    ( N5 K' [) O! n4 ]2 n* I- \

    8 _* M3 \! _1 v7 p  @

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 |顯示全部樓層
    一直以来就担心这个$ C) q) R5 U1 T$ }1 y7 ?# m& [) ~
    为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 |顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    # `  u2 L' m3 i& S) W# M: _3 c不然兵力可以无限叠% R$ p/ V. y& x( S$ |' w) U
    。。。根本就没得打! O) G$ _( N5 i( ^- ^
    看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 |顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38; J* y$ D. p. L& _6 o* `" ]8 m
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    ( q; g$ \+ N5 g- }4 U3 q2 g不然兵力可以无限叠# l' I) v+ V% n: U) C, s% B5 Z8 K; r
    。。。根 ...

    ( o8 W+ i& o/ W8 j有FS的,怎么可能撸回解放前?7 i7 \$ D7 P! U* v1 {7 n. ]
    如果被干了,就是FS没做好呗。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 |顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 |顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    ! M8 C6 K$ P/ s% o, D5 l5 ]- M0 [* ]現在研究的防禦盾完全失去意義了0.02 Q  R. }- L" R' Z
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

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  • TA的每日心情
    難過
    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 |顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:334 o5 P6 k* T; M9 K; u
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...9 F+ m" P4 F2 [; T9 @0 n
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0. S/ i9 w. B! |; y
    再大 ...

      F  P  u8 F. j- y0 m戰鬥引擎不是我修改的
    8 ^. D$ Z: H, I0 }( g是@swapple01 修改的
    3 [4 Q5 g0 J3 v- b: O
    ; |5 d$ L+ D9 D) O& Z$ Y8 m; P況且只改了4個變數. M6 {2 G4 m& z
    字母加起來只有32個都不到
    ! Q8 @# T9 B( y( a# n0 M+ {5 A
    / V2 ?: n. P1 W% u" Xogame也很多戰鬥計算的代碼/ ~8 B: ]& B$ C7 I
    不是只有這一種版本) `- ~, J% j& t
    老外還有很多其他版本
    8 S6 K# B8 Y1 A最新版本類似官服計算過程

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 |顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 % g: Y2 G: z& R$ @- a4 o% M6 e
    5 Q+ t# H# B) T$ o; l  K2 `$ X
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    - g1 c0 w2 J; c9 j. V6 X; b可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎6 s: @( I. {) ~1 G7 b( G( Q- V$ Q
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破5 y% W4 S: f1 X
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    1 s1 j4 B. H: _舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    3 X& ?' o, W9 j$ U( Y/ D: E6 x* w1 D+ S9 a( B1 X, K
    當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    & }. F. o. d5 q  V$ P* E, {# Z, ?8 l3 W, l# O7 L9 N! M

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 |顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
    - m$ {" ]5 A$ r不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    0 f6 h; H1 q3 C0 L0 n6 x- ]( t
    我看过有一个服有限制$ j6 Q+ e, ]6 I* x  ?8 f0 p+ j/ [% g' a
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:022 h* r( o6 E$ o7 D2 y
    我看过有一个服有限制
    1 n4 C/ `( Y3 Y; ]1 z- n每个玩家最多能有的高级船舰数量
    8 u" d. V6 b8 K+ c! {
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。
    , @+ x' _& C/ p+ c各自做好fs,才是這遊戲應有的態度

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