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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 ! D" l! P7 i! q
    ( x$ _+ Q# d' t# z& r4 p
    請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?0 _. E- {/ ?6 G( D- |/ f1 n
    8 k+ N7 ?' a, l
    因為像剛剛打的戰報(如下)
    $ d1 v( M5 T5 Q  c5 Z4 z2 F- {( h* ^
    + M* L5 W* Y6 C# Q+ C3 v" t- z0 n6 A. K
    攻擊者 ( j0 p' u, o9 W" l4 n- [1 q) q
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

    4 F) ^! W- F5 B: W                               
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    ! c  m% q+ x5 j: f3 u) \
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    6 j/ |& n7 R* R- W9 i1 @5 G
    $ C" P- v- f! s% }2 m0 P+ }7 \8 r6 }) t
    防禦方
    # y8 b3 }0 g& _) O" e攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    - @" G  J5 x1 w# t
                                   
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    * ~( U$ D: j) ~# B& P# y" H
    輕型雷射砲
    : h3 p" w' y$ P
                                   
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    ! F! Y4 Y. o, G' J
    等離子武器
    7 f. a" g* _" i+ E0 e( \% ~
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    + `; v: L' K2 E4 w9 t小型防護圓頂

    " T; z; g( \" l! U; _7 n2 ]                               
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    , h! ~- ?& r1 L4 s+ C大型防護圓頂
    6 X1 Z( s% F/ c) K
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    / P$ b  a7 H6 {; i5 ^巨型防護圓頂

    * z: l6 o$ L  {  p4 O4 V4 g# ?$ T5 }                               
    登入/註冊後可檢視大圖

    " A1 Y' N0 N2 R) X  M重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    + K- x% X$ F+ V# K- V. h) D; X
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    & F# @0 H1 Q; a0 w1 [2 M) J  T) H

    ' z; V! n* U' V- f. `2 {修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ* y- J& T- Y+ a7 L1 M5 r. q; m4 S
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    " E, H8 }6 _* e" Y- z2 I* @( M
    ! E( {5 I. g' _& g4 j
    " B: Y2 l/ q. s
    - H9 M3 j$ c/ u5 T

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    ) [+ z8 z4 n, v+ a$ V3 ^为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

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    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
  • 簽到天數: 240 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    + H' t0 X$ R. Q$ U, i: m7 \不然兵力可以无限叠
    ! ?& z9 D# f( [" ^. Q。。。根本就没得打
    6 X- r1 q8 n; N, p7 R2 |看谁不爽把他一波撸到解放前

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:382 }; e9 d* a% M  J( \
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    1 o5 _  O$ I, e  l0 ?% r不然兵力可以无限叠  L0 C) Q+ M* S+ i  F
    。。。根 ...
    $ C/ F0 |) ^/ C/ ^) N) i* o6 V
    有FS的,怎么可能撸回解放前?
    1 G3 s, Z- w9 d  `3 b如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4365

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...6 e2 k7 G3 K- H- _
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    - p" H0 v  \5 @2 I) C4 b7 Y再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

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  • TA的每日心情
    郁悶
    9 小時前
  • 簽到天數: 5559 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33: R) O5 ~) C0 I& ]
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...1 H, i% j3 |2 d4 x
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    : U6 a  U. }; b再大 ...

    9 q" ]* C( a4 O戰鬥引擎不是我修改的
    " I9 z$ n+ l' F+ f+ z是@swapple01 修改的
    ) _: _6 S# V# D) m& v; w/ L+ S6 Z& G: T6 k% ?. n
    況且只改了4個變數* d" R' u5 ?/ Q: M0 [5 }
    字母加起來只有32個都不到4 E) |, [% c1 R) Z

    ) X; M* R' U' I# X* Togame也很多戰鬥計算的代碼
    - X- {1 o/ w, p+ |; |不是只有這一種版本
    3 b7 k8 K/ b( y; A老外還有很多其他版本$ U& M% i4 S# ]8 i; y
    最新版本類似官服計算過程

    等級:13 - 出類拔萃

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 ! t+ I) C* r: x* B# d

    2 n3 d' b; ~. L& b9 `其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話0 n5 d' w: v% S- t! P8 L4 ?" n
    可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    . l- m2 p" s3 J  ~- s跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破5 [& @3 N. a) M; }
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    9 S# \6 H% [+ J  b; f9 o2 g舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@. U' b  ~: A9 N5 [
    4 K1 J! _. N" }, L
    當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    4 a6 T: ~2 k) r+ w7 Y: B
    . h! ]% l, p7 g( {

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    魔法值:13750 / 13750

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  • TA的每日心情
    郁悶
    9 小時前
  • 簽到天數: 5559 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30# q5 h( a& D  V7 d* q
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...

    0 C. K; Y7 y& ?我看过有一个服有限制  R4 O- Y2 M3 W5 f! d, P( [
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    $ L2 [8 l- I7 S1 R' y我看过有一个服有限制' P* Z! ~& C  |5 ~; u' O3 g
    每个玩家最多能有的高级船舰数量
    0 a5 h- s  y# j$ }
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。8 y2 y/ ^/ ~. a
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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