HvvH 發表於 2015-12-17 10:03:57

關於新的戰鬥引擎

本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯

請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?

因為像剛剛打的戰報(如下)



攻擊者
攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
類型http://u1.myxnova.com/styles/theme/evolution1/gebaeude/216.gif
黑月
總數1,000,000
攻擊值818,400,000,000
防禦值441,000,000,000
裝甲值5,900,000,000,000






防禦方
攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
類型http://u1.myxnova.com/styles/theme/evolution1/gebaeude/402.gif
輕型雷射砲http://u1.myxnova.com/styles/theme/evolution1/gebaeude/406.gif
等離子武器http://u1.myxnova.com/styles/theme/evolution1/gebaeude/407.gif
小型防護圓頂http://u1.myxnova.com/styles/theme/evolution1/gebaeude/408.gif
大型防護圓頂http://u1.myxnova.com/styles/theme/evolution1/gebaeude/409.gif
巨型防護圓頂http://u1.myxnova.com/styles/theme/evolution1/gebaeude/410.gif
重力子砲
總數1,034,4518,8431111
攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000


攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~



joy104 發表於 2015-12-17 12:55:26

一直以来就担心这个
为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。:'(

懒喵 發表於 2015-12-17 16:38:23

那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
不然兵力可以无限叠
。。。根本就没得打
看谁不爽把他一波撸到解放前

taurids 發表於 2015-12-18 12:29:10

懒喵 發表於 2015-12-17 16:38
那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
不然兵力可以无限叠
。。。根 ...

有FS的,怎么可能撸回解放前?
如果被干了,就是FS没做好呗。

taurids 發表於 2015-12-18 12:30:46

不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

HAO 發表於 2015-12-18 18:33:09

我投未改之前的戰鬥引擎一票...
現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

admin 發表於 2015-12-19 00:25:15

HAO 發表於 2015-12-18 18:33
我投未改之前的戰鬥引擎一票...
現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
再大 ...

戰鬥引擎不是我修改的
是@swapple01 修改的

況且只改了4個變數
字母加起來只有32個都不到

ogame也很多戰鬥計算的代碼
不是只有這一種版本
老外還有很多其他版本
最新版本類似官服計算過程

HvvH 發表於 2015-12-19 08:58:34

本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯

其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@

當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD

admin 發表於 2015-12-20 01:02:49

taurids 發表於 2015-12-18 12:30
不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...

我看过有一个服有限制
每个玩家最多能有的高级船舰数量

taurids 發表於 2015-12-21 09:48:17

a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
我看过有一个服有限制
每个玩家最多能有的高级船舰数量

這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。
各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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