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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎 [複製連結]

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 |顯示全部樓層

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    1 t$ Y) w/ G: Q0 g6 H  k5 O4 \
    5 W1 Z% s; Z" W3 B請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    4 H5 K8 j( x/ s" M8 D1 o) t8 N( Y) c  X8 w7 X/ v1 s1 @. ^/ V, n
    因為像剛剛打的戰報(如下): ?# I+ P: ^6 L9 @* W

    & e# q& V# f( P( T
    攻擊者
    9 E6 h% p; d6 Z! d攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    7 h) e" b/ @0 C$ }) L8 E
                                   
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    0 }$ U* o: W' t3 I. X黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    % h: \$ m8 v+ }; A3 X# ~. n) _- c

    4 O- C8 U) R" s5 n# F0 ~- X
    防禦方
    ) w' s9 _* i/ ~3 a* G攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    6 {" y6 I+ p# D
                                   
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    + @+ p1 c3 k6 x! ~5 n; \輕型雷射砲

      U6 {* f/ L: E                               
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    5 W6 ~2 R( [- j4 a( w  _
    等離子武器

    4 J$ g9 O9 E, r  f4 G+ F  C  M                               
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    + F+ b# B& `3 U( d. d6 B
    小型防護圓頂
    / Y! d& ^: W/ Z0 @8 j$ T* F0 }
                                   
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    * M9 W) [; ~7 H, G" G4 s4 D
    大型防護圓頂
      I; e& \' X$ Z9 E1 c
                                   
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    6 F2 T: q7 N: C! W! i+ Q2 _; L/ L
    巨型防護圓頂

    0 N# b) M4 K. h& R# I$ L8 z$ G5 N5 r                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    ; C9 m' i; x" l: _1 c) b; |$ N1 o
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!

    9 D% J# R( j8 @" Z
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    $ |5 ^4 l: n# P
    + b; f+ m7 Z* p- E, p4 k3 U0 d修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    3 Z# \. g  u* g& q3 K. w8 k& I然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~9 W( `# B' }4 _" l1 K& o# \9 S% ]
    ( @$ \( P; ^9 x/ q% j+ q; o

    8 U7 R0 I7 A# j8 E& A
      Q7 s" N/ ?( i2 U* l

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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 |顯示全部樓層
    一直以来就担心这个7 S, Z, d% ~+ ?
    为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 |顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。9 C1 f, l7 H" l( n" n; l/ i2 |# L
    不然兵力可以无限叠
    , z+ S# h) [0 D7 w% [9 x, H, M。。。根本就没得打# W0 b7 c0 w+ b" O, Z) R
    看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 |顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:380 f9 Z8 G/ H; k
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。. w6 y" B5 h4 o
    不然兵力可以无限叠
    + Z5 Q/ C' U8 G  q: Q+ k+ L。。。根 ...

    * X! p6 W# ]# H- E有FS的,怎么可能撸回解放前?
    / a$ t/ p6 T0 O) Y0 ?如果被干了,就是FS没做好呗。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 |顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 |顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    * o! c# c6 o: E  P5 A1 \+ v現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    * W; Y! ^+ [8 {0 j$ _; a  r$ Y再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

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  • TA的每日心情
    擦汗
    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 |顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33
    & W( n5 X' s, K8 G  H我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    & l% q, ]" E* W4 O/ s現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0# \$ m4 x6 r: q' N$ A- M# W
    再大 ...
    % V9 q* U; R. ?
    戰鬥引擎不是我修改的' G' T( O% K7 C: a! r, [
    是@swapple01 修改的) p8 j6 b. f( |  `3 ^8 `
    3 ^+ [% }: d1 N7 }/ f
    況且只改了4個變數/ r& X: t0 v6 g9 h
    字母加起來只有32個都不到7 w* E, I" ?! c4 U

    5 }* X! L% y$ C6 v/ `: M* @ogame也很多戰鬥計算的代碼, ]- H9 O. n1 E  ?
    不是只有這一種版本4 {  n! f6 j. y1 T9 N* u0 t6 R0 N- {  I
    老外還有很多其他版本
    , {; g/ n! R" e8 W最新版本類似官服計算過程

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 |顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 ; E1 C* s! ^4 c# @
    5 g3 P; j$ ]- L8 Z8 b: D$ h: U; T
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話& m! S% _7 K' c( J. f+ m! i3 |
    可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    8 s+ j* \& E1 d' L! U# C7 Q$ o跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    ' U- W2 x3 H5 M' v: y7 p( `* |但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    * {: X- [) g1 z7 Z( z; Y舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    8 R6 ]) V0 n; E# `
    : t8 v2 n# x1 [6 ]% `當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    & R4 t* X) H7 f: }9 q- h& y" i/ |: U* o7 M0 z4 K

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    擦汗
    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 |顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30; F  W+ B) s# D! ?* J7 I; r5 a# [
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    : r# a- Q& P, @" o8 A2 L
    我看过有一个服有限制
    - A6 K% Q, N  W- p. d& {) C每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:029 r. L' I7 T1 B" U2 c
    我看过有一个服有限制
    % m# V: J5 E1 k0 F& X每个玩家最多能有的高级船舰数量
    : ^$ x1 }9 E! ?" K* n
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。* A$ m4 a) w* L& {
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度

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