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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    8 C5 K( _; a/ a& @/ X2 b  z/ l: @; l" r' i
    請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?" n; }8 x! [/ H# S7 Y7 ~
    4 @* ^' k# e( u8 g
    因為像剛剛打的戰報(如下)$ s5 W2 O  R1 {4 O1 B2 a! m6 k

    ( ~  D/ N& W$ c+ ~# A5 c  A% s( x
    攻擊者 - ^- }; y5 U) @8 {4 i8 L
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

    - n% H- W, k- T4 i                               
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    8 b2 m. V5 T3 ]1 ^4 M黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

    0 h; V; s, f3 E  m8 x
    3 n$ E1 _# S: _( b" `
    防禦方 - {+ h+ Z* q3 h) A% Y- {
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    ( C0 ~# V" C- ~6 u* S7 ~                               
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    ! q7 P+ w) A. S; i; ?: ~
    輕型雷射砲
    1 |7 c. ~- f- @2 z4 u
                                   
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    * W5 @% x! j0 j" G- e4 ^
    等離子武器

    , h3 Y- l. q* V                               
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    1 L3 I1 p+ U; A4 ~小型防護圓頂
    0 r4 ?/ z: d+ ]; k
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    $ R5 D: c; @9 r- \大型防護圓頂

      J- v2 V/ T: S" \# L2 G8 \                               
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    ( z6 z! Z, j% S, h% ]/ `4 a
    巨型防護圓頂
    ; c' V2 m. k) j3 O0 s' b
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    * F; J" ^& d. b0 U
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    : V: I7 S* M% D
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    # k9 K" D0 Q$ c  i: j2 k6 r6 G9 A: h
    ) R6 t8 L, P& j" [  T) I; |2 o+ q5 H+ L$ O修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ2 W' N: p# I7 k) O4 E
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~; @0 O) h6 z# Z5 g+ Y7 j# h. L

    " K5 l2 O/ D& o! J
    6 y, f% |0 a+ |/ `) Y. A: N# Q1 H; H9 o4 J0 x1 \

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    + J; o$ Y- b* B为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
  • 簽到天數: 240 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    0 h; S# D% m: U# E不然兵力可以无限叠
    # S( o. m* m( A。。。根本就没得打
    3 R% U3 V/ N# l看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38
    / q+ I- F2 N1 z7 O) w那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。2 l5 s" Z% Z1 K
    不然兵力可以无限叠
    , j  j1 g; x& G/ e$ j/ r  |2 g+ n。。。根 ...
    ; {% z9 w' ?2 b) u
    有FS的,怎么可能撸回解放前?. Y/ n5 t( j1 {2 O! O
    如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...+ ?! N8 z6 e/ h" G% z1 l+ ~
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.09 `- N, F$ \/ q% M/ u7 s7 Z5 Q  t
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    慵懶
    昨天 11:22
  • 簽到天數: 5557 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33
    $ R( s5 ]1 i& [& H我投未改之前的戰鬥引擎一票..., [& |2 [5 {/ {. Q( |
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    , C' G4 N1 r: D, v$ r# V; V  Z0 A0 i3 x. [再大 ...

    ) L" F. o5 A: O% i8 p$ a0 m戰鬥引擎不是我修改的4 m8 @. ?& L! G  d( [/ A
    是@swapple01 修改的
    : c5 z, e! @$ T, c0 y* [) t; J) e$ L; G/ f0 k; y
    況且只改了4個變數) k# n$ t" K) w( ?- b$ b
    字母加起來只有32個都不到
    8 G& Q4 d, O' o  z7 I7 k) ]' E" r: L- O9 J
    ogame也很多戰鬥計算的代碼- |7 |% Y% c* ~( S9 l
    不是只有這一種版本
    ( B( z5 l0 {# G' b$ U/ l7 B老外還有很多其他版本: v# U+ i0 U3 V
    最新版本類似官服計算過程

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯
    1 G; a; n& m: r  K9 \7 T% R# q+ `+ A; H& X3 |
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話; u6 `: T7 G/ e* o5 y1 L
    可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    : h, [. }3 d$ ?3 {跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    # V& _+ I3 f! I+ K. u% p* H4 u" U2 m) F- \但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    ' d+ V  u- _) k1 v% N" i1 s舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    " [2 r2 G+ T3 ?: O( n% [3 Q; J% q
    ; u, E' `) S1 ^4 I$ [0 K2 W9 D當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    1 j4 A: M8 \+ r( _4 j4 a- P1 _* J3 i

    等級:25 - 爐火純青

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    生命值:5%

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
    ) D+ l9 `9 A6 x& |) U不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...

    - H! M7 M/ T- u/ n, Q7 t& j5 T我看过有一个服有限制6 P9 L) H" F5 a* }; P
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    3 e  H9 d7 J5 h4 U3 `! ?3 c我看过有一个服有限制
    6 `; v6 E5 k$ C  W" j每个玩家最多能有的高级船舰数量

    . ]! i( ]2 m: K: _( e! H" @# e這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。" E* [; Y2 ^8 O, }) Z
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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