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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎 [複製連結]

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 |顯示全部樓層

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 8 U% I( Z7 d. [! p& d! u
    ' {) n7 g' M. T' c
    請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    + _+ j. e) }2 o6 W5 K; f( p4 S( ?3 q4 S6 _8 r/ i. |4 {
    因為像剛剛打的戰報(如下)
    9 K7 C* q' {7 J. Q' f
      E3 U, g! P" y' N
    攻擊者
    1 b$ u; P0 o3 t2 J" c: x, ?攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

    2 ]9 X9 q4 f; e" \- c                               
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    9 h' K* r. f' X5 U0 t2 K6 b
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

    $ G! W) \, Q" j( `- \4 l% \7 s- ]' [5 b; v& p
    防禦方 & a" x+ P# m. N4 h- }0 ^
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    3 G! c6 B0 f  D6 g8 b7 S/ }) j                               
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    9 H/ M" C* V' P! |8 ~輕型雷射砲
    - G8 z4 u/ G7 \$ F+ l5 g4 H
                                   
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    1 _  ~9 n# y& A! h7 s& n等離子武器

    8 h4 Z$ [0 Q& ^1 N                               
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    - ^4 Y: N3 J. z/ H& s7 w, ?6 S1 O: A
    小型防護圓頂

    3 Q) z1 Z/ K$ W0 w- [" A2 ^9 {' t0 }                               
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      @  r* r% T( c5 g& D# Z2 C( |大型防護圓頂
    7 K: z. Q9 W" p+ i
                                   
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    8 P4 }2 V  @$ X' j7 G& D
    巨型防護圓頂

    $ s# Z# z1 ?, ~! c! F* E9 V: k: T                               
    登入/註冊後可檢視大圖

    " [" q( G, d* M3 R重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    ( m2 O- S' B& k1 y: Y* ]8 S, ~& O: L
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    8 ]" F* `, j3 @8 L% P9 z" ~- {
    9 X/ B: j" I; C1 G8 e. v; a9 o修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ: S3 v) V( S/ Z- J+ S+ q' A4 P
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    & v) l$ Y9 G) A7 U8 K7 B' ~3 X1 ]: J5 i2 S' y+ C' a8 F1 k" K  X; O, _
    $ b- J3 f/ d* Q0 L. r) g- G

    ; P+ P3 ]& _! n$ \5 n. k/ C. @

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    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 |顯示全部樓層
    一直以来就担心这个3 s" r5 p! r# x+ o" m. q
    为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 |顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。- R5 `) b! g; w: M! w
    不然兵力可以无限叠/ V. J: {5 W1 A
    。。。根本就没得打
    5 W! p2 L: n; Q5 F+ L+ s看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 |顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:386 Z3 G/ }" D1 h6 b
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
      |0 _5 S6 w. p8 S: A不然兵力可以无限叠3 ]3 b; e$ P2 ?
    。。。根 ...

    ; L1 S& U9 O/ U- E% d! O; m有FS的,怎么可能撸回解放前?( l  c/ j9 v& Q. ~
    如果被干了,就是FS没做好呗。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 |顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 |顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    - C- i- \+ s/ f# Y6 V. C現在研究的防禦盾完全失去意義了0.05 o% N4 I( d0 z! J' l2 ?9 r
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

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  • TA的每日心情
    郁悶
    22 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 |顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33& S2 r. a6 w) J
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    . _  y1 q7 ?. S- R( S現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    2 F8 y* m4 L; y! T再大 ...
    ! m9 p. u+ j2 {+ Y3 R9 @
    戰鬥引擎不是我修改的
    1 I9 v! r2 z1 ~4 y是@swapple01 修改的
    , s& b. }" n4 s7 V5 f- q; q9 C/ U* ]0 [
    況且只改了4個變數
    0 i5 V. l$ }5 y3 e3 s$ Q, b# m字母加起來只有32個都不到
    , z, K  D4 V( F4 d6 e8 S5 P5 z
    " \7 S+ N1 ^# qogame也很多戰鬥計算的代碼6 A1 s7 {4 Z& L. R
    不是只有這一種版本
    - B9 [  j2 a8 B; d: _. j老外還有很多其他版本. P4 i6 b# x6 \% g1 u* H6 i
    最新版本類似官服計算過程

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 |顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 # Q1 `# f1 ^4 y8 S/ ~1 Z8 L
    $ \5 z, x) O9 j7 z& O# G/ |
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    ' N' t* ]5 ?. K+ |/ G可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎" G% B: }' T: o5 o2 o- Z4 q
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破" n9 _; M; Z( {/ g  @  w+ L
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣, Q7 W) c: E$ P* v3 k
    舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    4 J- u+ ?0 f' }+ r6 _' R/ g* R/ g# G4 B, e- a4 `
    當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD, [7 E3 O! n6 T5 @% y
    " Y$ t) ^: @2 B+ ^+ y) ^

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    22 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 |顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30& h8 K" l+ \; E. T% k& T0 x- V
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    : E. _' S* H7 i* o1 e4 d9 A8 c  V  Q
    我看过有一个服有限制+ `& Q9 u2 Y$ i
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02  e) E  s: }  j; v' T. O7 r
    我看过有一个服有限制
    + [0 l$ {; \* L' o7 a+ F每个玩家最多能有的高级船舰数量

    7 |" K  `/ V6 K$ G7 l這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。5 S9 a8 W/ X/ ]" Z1 \  ]
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度

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