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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 " c. N9 q8 e2 R* n& L
    ! Z6 N: p2 O2 u, c
    請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    : G+ ]/ U. A' j) _, t
    6 ~6 \5 Q( T: P4 _4 T) S% c% F因為像剛剛打的戰報(如下)
    3 O5 s; X& ]8 l+ p3 l, R( m
    6 V* ]; C- S- Y) r) ^( K8 q9 P
    攻擊者 0 y0 H) h0 R% w, j9 h. ^: a
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

      l; [/ M# s0 W' ~/ l                               
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    6 r  @1 `! S" ^$ I0 l; M0 F+ E
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

    8 z( N: L5 W1 i7 b# z/ B5 S  P; F+ T5 m$ G) I& z4 ^& d
    防禦方 5 X6 d" \, h7 @
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    - g3 }! ^+ G, _' w7 p- c$ f$ r- w
                                   
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    , k# d) {9 q2 ^" f+ W$ V輕型雷射砲

    , T* a% O4 o$ R0 k, N                               
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    1 @( U6 V( Q. K
    等離子武器
    ' ?, R# o( X# b+ @! W
                                   
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    1 k- k, ?- e  H+ b; z. {, F5 k3 D9 `
    小型防護圓頂
    ) W- Z1 z5 s2 |1 r
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    / @2 j. P# \% s" p9 [
    大型防護圓頂
    $ f7 E# Z# E$ U2 Q' o9 l$ R$ Q* H
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    / ~0 m4 o% J& g6 z) o& G# N- S巨型防護圓頂
    ( P. L# v/ L4 u4 S* w5 H' P
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    0 y0 v* c& y  Z' @
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    + v0 ^: A8 _) U# s, r; e
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    ! W) d  `, \* l, m4 ?- S% Q
    8 e6 r: h6 K! I* E& h9 [. E
    修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ0 [/ k4 v8 @' V( N9 e$ V' E2 M
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~0 F7 V6 D0 D) a* X/ x0 L: x

    2 X( l# b% e2 M4 J
    5 K, d( b8 I+ i% `8 y' E
    + O" j, H! Y# O1 j6 X1 X  ~+ G

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个8 F. P7 M+ B4 T* N3 N! W+ s
    为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    2 E; J( k* X- B: _4 q# N不然兵力可以无限叠
    0 i6 N/ n* w3 z4 D。。。根本就没得打& U/ |7 J" X8 W& D
    看谁不爽把他一波撸到解放前

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38
    7 U+ e9 ^7 F# `& Q那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    $ |! L: R7 k/ x不然兵力可以无限叠
    1 @& m6 n& I" w5 j。。。根 ...
      N! r5 F# B+ E% D; {! ~
    有FS的,怎么可能撸回解放前?" |$ M7 g) p7 R! h
    如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4912

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    ! o* X9 d2 l6 f/ l$ E現在研究的防禦盾完全失去意義了0.00 D, V" V# V( @6 F
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33! W, {' Z( z6 {; J
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...4 ~# w& {$ B2 a. ]7 c% i% o
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0( P% @9 U1 [4 X" I3 r
    再大 ...
    + D% A, @* R1 p5 x3 U+ Q; U
    戰鬥引擎不是我修改的% m4 |/ J  E$ b2 J3 h
    是@swapple01 修改的
    ; e# m6 W9 W5 p% u* i& k
    7 d. ?4 B8 ]6 X( f5 U4 R  E8 n- N. M況且只改了4個變數6 `7 ?3 W, K1 Z& u! A: l& G3 ]5 p
    字母加起來只有32個都不到& n( D$ b- Z+ G
    $ V* ]. C4 \% l. J4 @$ r
    ogame也很多戰鬥計算的代碼0 D& P! K# u; W# d5 Q  }. F# h
    不是只有這一種版本7 w! c" w, v& Q: B
    老外還有很多其他版本
    . z, \9 ~  }( O. ^" b最新版本類似官服計算過程

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯
    * j( S* P' N. Q* x& y
    7 r0 l$ c# A* N7 F4 s其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    9 U" l9 I3 q' }* d. d$ q# c可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    ! w9 f! y& H! B4 {) }/ m# a跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    - u3 Z# e# |! o8 F: q但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣; O( v. q7 k7 i
    舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@& j7 H8 v- Z: f
    3 G- r9 j7 `  \$ x! {# |0 Q. Z
    當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD3 S8 E% A. y) M6 y# L; V/ z
    2 d+ G# j7 s) M0 W! L7 @

    等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
    * W2 ?/ O0 g8 y$ Q7 q# s, r. L; Q' G不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
      E! n4 Z2 u: O5 [, H% {4 Z
    我看过有一个服有限制4 s- J  y4 j/ i5 Q  B& q5 N
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    4 p4 r" P" I' u% |" a( V% F我看过有一个服有限制! j2 m0 F; H2 m- r' L. L6 S
    每个玩家最多能有的高级船舰数量
      G" V- T+ @( O: R+ `4 R3 |
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。  S# Q+ o$ |% @; B
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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