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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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等級:13 - 出類拔萃

經驗值:0 / 128

魔法值:1284 / 5543

生命值:8%

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    9 K6 J' l9 a4 `
    / \* K! a* f/ q2 Q" d! O  e$ N請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?4 J( a& e5 `+ B3 W" k, R! B

    ' a" i+ n8 j1 _$ W4 I7 G# z: h因為像剛剛打的戰報(如下)
    % U$ M5 a, d1 n( K8 z( A+ I. G& Q
    1 \3 E5 }/ A& O9 `0 D2 C$ W
    攻擊者
    # J. v- k% `; N5 B) Y  w* i攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    4 k7 I" ~1 _+ o) e' K+ n
                                   
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    4 X, a) [2 G) M# y. y" T. Z
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

    # r* W# Z" E. n
    4 z4 s0 |8 I  a- w% c. s
    防禦方 ! y: w/ E' P, H5 z$ y8 k. r
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    9 S2 v1 @; X+ S# f" |+ W; C* n                               
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    4 @7 r/ }* v3 ?) R
    輕型雷射砲

    3 ?* u; o" i( F% d                               
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    & E3 y+ b+ T/ C/ k0 H等離子武器

    0 c! H' g  ^0 G7 v: `9 A& l* _8 |                               
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    / H$ E, Y- m: j9 Y: t/ c8 W# W小型防護圓頂

    " L. J2 K; ]4 Q: q) s                               
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    6 _/ _5 n7 U7 s9 ?4 Z; |$ N; O6 z! p大型防護圓頂

    5 u2 \2 b8 _* |2 |$ C                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    , \" a! ]4 [5 w+ D6 _
    巨型防護圓頂
    : u- O: {3 N. ], A5 z
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    ! k! a, ]' I( e, y/ F; O- k重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    0 f, H6 i: W- O3 p5 Z
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    2 l, D$ k. L3 Y# @

    9 v3 f; y' p) l; V* E6 ?3 l4 N修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    , m' Z5 ?+ }) H4 c然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~8 P& Q+ |# W$ N, m
    ) F8 v& [( I1 C. w- p/ ]4 M

    8 h5 d2 S# P) Z5 ], B, x8 S; Q+ Y1 w" L& F$ h, Y' T0 Y0 v, c+ K

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    " ?- B' u5 ]9 b1 W& [为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

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    ACR_21 -10 -10

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    等級:12 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
  • 簽到天數: 240 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。' P+ s5 Y3 S! U' p- [+ T- S
    不然兵力可以无限叠
      I) o& }- C( [% S5 Y4 d; h( v。。。根本就没得打- C2 C) b" a; Q' v. `( B
    看谁不爽把他一波撸到解放前

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4556

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38
    - Z! Z8 m6 n& t+ U2 y- d% r' y那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。; z3 a: A5 r% D6 n# x, c( s. P+ }
    不然兵力可以无限叠7 f( w* G1 N" l7 v
    。。。根 ...

    - G7 F5 C  e) p2 j5 h7 o# R有FS的,怎么可能撸回解放前?' d# l/ ]3 `( X! q: M, G3 G
    如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4556

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...8 j& N2 T+ `! m9 s9 |, m* {
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0$ e  k9 v3 |& o, G. u& o( T5 [: P
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 5697 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33
    / K% X) x# b- O& N' k% v/ o# B8 v我投未改之前的戰鬥引擎一票...2 E3 k" C7 I. y, G
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0, }1 u9 p% K; W4 o" C
    再大 ...

    : z/ W$ w& U1 y2 x戰鬥引擎不是我修改的
    - f" s0 s) [" b& n7 ^, q2 r是@swapple01 修改的, j1 R- t9 \2 i3 W

    ! E3 D7 I& g) K& b( R況且只改了4個變數  d( e! w! {& l
    字母加起來只有32個都不到7 V" s" y; j3 S+ |! H
    . p! ]) t" `. z8 f, w3 ]7 g
    ogame也很多戰鬥計算的代碼& q" ~/ h1 n: }2 G7 E9 O# o
    不是只有這一種版本; B, g1 B5 u5 |: m  k3 B( r* P
    老外還有很多其他版本
    " n* ]; ?7 M. I! W( I+ X$ V最新版本類似官服計算過程

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯
    4 \+ M; T3 J1 N* k1 R. n) R" g
    % ]: }1 D" T- k; B其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    ) k+ u9 b+ p3 b" L8 U可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    : B; i9 Y7 X( ]/ E; A跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    3 H1 K8 F; z, N& ?. t但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    % S6 @: I5 X5 D8 X/ g; w舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@- @1 S2 V, J5 `$ ~: t( \7 F

      t# I  }( C) v) e當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    + g* i2 o. p- h$ h9 E4 T4 o; q9 U$ J  y1 y5 K  n

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    16 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
    ( H- l9 F( S# w- ^不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    " o5 B6 ?, R4 X3 G' z
    我看过有一个服有限制9 c! H6 X* n; g' b
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    ) [4 v. v9 ?0 d3 e. j& U我看过有一个服有限制5 v" Q" z; P' r4 S! `4 |8 X2 W* H9 C
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

    7 m8 M; p% R1 x這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。
    9 v: V" j5 b8 n$ W. G4 p! H3 K4 G各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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