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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情
    衰
    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    8 E. p* c1 y5 O. L9 q) f% U! r# f: h
    請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?" B  \. v2 i' M3 G8 `+ g& h7 f9 u: {
    $ X4 ~  T/ P/ \" W
    因為像剛剛打的戰報(如下)
    1 E, r; {& p1 U5 c! R, }! g
    % W0 O- P) u9 Q( X+ t: k2 U
    攻擊者 / e% W/ b9 L: k6 Z
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

    5 X: p  \6 d  |. r+ m* p! K7 I                               
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      |, r, @/ k( d黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    + B/ {% r4 M# b9 W: ]
    # i6 F9 m9 S6 o6 q, W
    防禦方
    2 Z! k/ d% c$ w/ B  I7 Z/ R  K攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    7 q1 W, Q# U  \: W1 M" U' {
                                   
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    ( E9 R3 L: B& a: e, c輕型雷射砲
    1 i0 [. e, I! w! X
                                   
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    % C1 A- H8 t1 R0 \0 f) e- @等離子武器
    3 h3 I( m6 m$ U" Q9 @
                                   
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    / S! `6 V2 V; b小型防護圓頂

    0 O9 c" n. o& g5 q* {& d8 ?" R# n                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    + l; `( C( q5 r, c- @! e" b
    大型防護圓頂
    8 E$ Z, @. l2 w% x9 p! L
                                   
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    # ]1 a1 c+ c3 v8 D; |0 S巨型防護圓頂

    & @/ R* L" V' C- W                               
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      g& L4 w1 Y$ Q
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
      i/ M* `, k5 a; b
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    - w: N9 X  d, z, @) T) E8 R  M2 X7 O. W& B" o9 V( W
    修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    . J9 Q/ y; ?, f. d然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    6 j* ?% e( {- a% i8 t- Z
    3 P! Y: u' y# B$ u% F' ^
    ' n# l% @8 ^/ J3 F/ v' |* C, W, ^$ Z; ]" }

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    # n9 y1 f* }: M# s* C. [; C) x为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。2 D5 @. e" @, e" ]9 t2 G$ O
    不然兵力可以无限叠
    8 a- @" `+ M1 y, a。。。根本就没得打. o# W- H" H# E% s' S0 S, Q0 j- M
    看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38
    % H' r1 s/ O' Z$ m! n( O) q: U# m那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    2 s2 E4 L9 R& K1 m不然兵力可以无限叠$ I6 w% A  V$ ?$ E) U5 P
    。。。根 ...
    7 R$ t# J2 m; Y4 E
    有FS的,怎么可能撸回解放前?
    : Y( H2 K0 E; J% I3 K如果被干了,就是FS没做好呗。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...0 @" q/ w0 f" d$ _8 s
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    * p9 E; j! i; G% W" \再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 6046 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33- f2 O; }! l6 W' Q/ D. [  A- p! q5 T. g1 p
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...! R: N* W* S6 J+ C& [
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    6 @" T! {% i# [再大 ...

    1 L' _3 `: V& [+ m: w8 Z( q+ F6 W7 ]戰鬥引擎不是我修改的' _6 c1 `' a4 I
    是@swapple01 修改的  ^: J( k) B" f9 S! r
    ; Q1 v" z* d" K
    況且只改了4個變數$ A# |5 A. [  `8 P: ^' f: C
    字母加起來只有32個都不到) a( R/ G) T/ F5 d! X" q

    ! z+ W2 G2 T  K  q4 x. Bogame也很多戰鬥計算的代碼3 E: ?0 R6 }5 R: Q5 c7 o
    不是只有這一種版本% @2 j+ r8 \; o' ?* r
    老外還有很多其他版本
    0 o- E% r) |( l1 o- {最新版本類似官服計算過程

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 ) A! D$ k- W; M! b( \0 i3 a
    , ^. G* D4 \8 O( f6 d
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話$ m" W2 p3 x2 ?* Z: C
    可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    ' t5 |) M  x+ X- g跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破" [0 d4 X+ s  H" Z: x% C  \3 Q
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    3 W8 i5 e+ l2 ^& E& n" J舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@9 X! F% D5 s. r' W% X3 S4 P

    & \2 ^9 a( P7 u' t: u# X8 h7 r當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD# W: K/ d" H  z# S- A

    " H2 w8 V$ T% F* D% k7 G( y7 U

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30  L, M5 s7 U7 S
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...

    , r6 O/ I  n' Y( n我看过有一个服有限制
    & ?3 N* `* D9 p- V! S  i3 X0 W每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    $ t1 L3 g+ H3 x# I7 _3 q- P  }我看过有一个服有限制4 m3 N: h  ~( y9 x' C! _
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

    : f! J" _1 p( [+ X2 D$ F這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。# Z3 v, h/ n- ~; ]
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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