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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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經驗值:0 / 128

魔法值:1284 / 5880

生命值:8%

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    7 [+ c! H) C0 N' w; x9 i
    8 V) G6 m% u$ {( ^3 B) X2 G4 }請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    9 c* t. ]& J" R- O. _9 Z4 k% J7 J
    # H3 d6 X# D9 {* `3 ]因為像剛剛打的戰報(如下)
    2 m+ G; I2 i5 Y( I& ~! U  u8 `) n& L3 l# b; h4 q
    攻擊者   l3 A* |7 \2 w! e5 l
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

    & X# W; {( s3 w1 n; m                               
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    $ x' R- K& k3 n8 o0 ^
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    8 {, m- D  |, ]2 V0 @9 c5 p
    % `, d' L0 [. P1 q# a4 j) }6 |
    防禦方
    / y* f, ?7 z& B9 _攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    * C; ~  e  o  P8 l; y4 [+ y                               
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    + U6 z" z1 m! ^# Q
    輕型雷射砲
    . j' ]% ~7 J+ L* q8 z, S
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    + p, J  J1 V; U% z等離子武器

    1 g( ?! Y  ]1 V                               
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    ; t" T. w5 U# C; \' v9 w) A0 H% Z小型防護圓頂

    % |- @' ]% p" x/ d8 j                               
    登入/註冊後可檢視大圖

    ; \3 d" d3 o/ I, ^  N  A大型防護圓頂
    ; t. E. \# {. L" K( E* v9 }
                                   
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    " M- K, W& H+ t. G$ h, W
    巨型防護圓頂

    & u& Y2 l# Q! g0 S' N+ e4 K5 d                               
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    # S* N# @3 T' P5 B$ o2 Q
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!

    0 y0 U+ R" I" M% V
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    / [4 {, b# b8 T/ v. x3 A1 Y

    6 E4 U" _" N' h! q' K5 E6 p修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    ( H* B# m7 ]  P, s然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    * o- w- h' [/ k$ l2 U; I& H8 ~* o5 p3 A: S$ Z3 m- `! c8 H3 J

    $ A# I- W/ T  j$ e2 l4 @$ _7 d0 r, d; O2 a. \; g" j, s

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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个, Y  k2 L! c& F, Y( G  i
    为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

    參與人數 1聲望 -10 現金 -10 收起 理由
    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
  • 簽到天數: 240 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。9 [* P, I, E3 z; Q% L
    不然兵力可以无限叠0 L( }1 m/ {) ]" x5 B! x. M: F
    。。。根本就没得打0 t# N9 F8 f7 b+ d, }- e
    看谁不爽把他一波撸到解放前

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4886

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38- X8 e, X0 x; G5 V
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    6 {5 |( N: J: v$ S& a4 u不然兵力可以无限叠( s  Q  O. A2 V. D  _
    。。。根 ...
    8 r; g6 m  Z% q4 C! h0 Y9 k
    有FS的,怎么可能撸回解放前?! ~. ~( L& e' Z4 Y# T
    如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4886

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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    魔法值:589 / 4137

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
      m6 g' t) [; t! [. w9 J2 f3 b, l5 A現在研究的防禦盾完全失去意義了0.05 o2 f6 E& K% P& b, @8 N
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

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  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:14
  • 簽到天數: 5908 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33! d1 Y: D" m4 M! y, |" P
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    ' K* [& {. X+ |  `/ }現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0! G0 Q/ W* i3 Y4 Z: V
    再大 ...
    6 r, N+ D% O4 N. n( E% B& I# p
    戰鬥引擎不是我修改的
    5 a% {9 r* ?% H3 k  r7 R是@swapple01 修改的% b- ^) {2 r6 q* Y

    ( t: K) u+ e& x! B況且只改了4個變數
    6 A7 r! k& ?) H字母加起來只有32個都不到
    & R! z+ S0 F# `! c5 v( U- P% u/ Y4 o, a$ o
    ogame也很多戰鬥計算的代碼# d# \- j8 E* F) t5 z
    不是只有這一種版本( b, M8 r  R) P) h2 L! ?$ s
    老外還有很多其他版本
    1 C: o8 C& P8 T0 g; X7 q, c' t最新版本類似官服計算過程

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5880

    生命值:8%

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯
    : f7 }6 k$ J1 a
    " J, B6 k3 O* p- m% Q$ k+ f3 ]; `! @  d其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
      r! F3 ~. Y" z: Z/ J可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎# }  s, P4 J8 K$ y1 p$ {* w2 \
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    7 V$ ~/ I% [. T/ p1 e% Q2 e但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣+ O9 z4 Z2 L& v; y: E
    舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@8 l1 _/ _  G( i2 n
    : t5 V8 l* a2 z7 U/ w5 h: W: L  C6 d
    當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    , T2 N( L8 l; z. h7 ~: P
    1 K1 P& T7 m5 @$ `( q; S  @

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    魔法值:14836 / 14836

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:309 m! X5 b! v# _' u
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    / k: b$ l8 j( a( x# M
    我看过有一个服有限制; [5 ^5 P+ a% b4 L
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    # P- X5 ^, i9 a3 c9 o' a+ a8 e我看过有一个服有限制
    1 h1 ]- D: U2 j" C5 v每个玩家最多能有的高级船舰数量

    ! F, J( K! C: ^  n這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。# J4 b4 S& d. U" z* U# ]9 w
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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