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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    " m) o: z/ A( [$ k' k! D
    1 F2 c  z* n! T, x" `) V請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    6 q" X! E0 T( H
    + C) \2 H# E4 U6 q' Z8 i3 w3 K因為像剛剛打的戰報(如下)6 B$ s4 t7 m6 Z0 ^* {3 n+ w( \

    9 n3 |" g/ W3 q2 [* d' ?
    攻擊者
    ' i2 c: e1 Y- `3 L* V  e9 a攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

    ) ]* u& c; b& S! A% b5 w& o                               
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    & }3 ^5 L: h" @0 a; u7 k7 Y8 |. I黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

    ; D7 `8 J# @- i) D1 n' a
    & \" P4 x! N0 z) o; O1 j9 h
    防禦方
    ! I0 F: Z0 F( F% [% h攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    + r! {" A) e$ _. P+ @
                                   
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    4 N+ k6 y# ^. v7 N0 ?1 S' O輕型雷射砲

    $ G3 Z8 s2 j8 u2 S: P! L6 k  @                               
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    0 H( N9 i- b- G$ ?3 G6 O
    等離子武器

    2 x! {8 d' N1 [5 q' L                               
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    4 m; I7 ^& |  Z' H小型防護圓頂

    7 C( y& f& t2 l6 ?$ g                               
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    3 `, A: {8 q" f  p4 ~& H3 t
    大型防護圓頂

    0 u  x4 T+ A1 F5 `# A                               
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    % c3 q5 }" i8 Y  o, g* B7 T巨型防護圓頂

    ! j# a4 F7 n2 [2 v" F                               
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    0 s1 k: @8 H/ I, b) ]- H' E% w) }8 z重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!

    " c! X4 x' E1 j: y4 }. U2 `1 z
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    4 u& }: K4 z3 X
      Z+ m0 Q# v2 P8 L0 u4 d% |- p* F, A修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ: e2 [% G9 N$ k( m# {
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~1 W5 P0 H* G/ N

    / s1 M% K" T. i6 s1 e9 l' H2 H0 @4 F/ g, N$ z

    % b/ x, c) y8 @3 V# U3 d3 }

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    * B/ D) I% ?/ j( C4 d9 B为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
  • 簽到天數: 240 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    2 p) j7 W# U/ f* Z, v不然兵力可以无限叠4 m0 v4 @' Y: Z" D% l9 B7 O1 u
    。。。根本就没得打
    0 A- U* S* r9 U# A% p( d5 m看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38
      d: S1 U: t7 v0 S! I那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。$ O5 q6 f& |( G7 B5 l+ Y3 B$ E( A
    不然兵力可以无限叠! R- a  H9 V" B) `9 g+ R4 d
    。。。根 ...

    " g: @2 F' E" h, C" `有FS的,怎么可能撸回解放前?
    : x4 r2 m" K! |* [" I如果被干了,就是FS没做好呗。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...6 z: d( o  i9 {; s
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.04 O% K+ X! p8 d+ I$ B
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

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  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5667 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33! n0 n! x# ]2 }2 T) R- ~
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...( B/ Y, [3 J3 o/ m6 m2 e
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.01 D7 }! i# Y3 }  q$ [( Q
    再大 ...
    ; H, n7 f& p* U/ Y  I
    戰鬥引擎不是我修改的/ o  g6 t/ t. m9 L4 Q" I
    是@swapple01 修改的- w) `) c" g: G, B% F' H. K( T
    8 K5 ^" j/ I( A$ I( W
    況且只改了4個變數
    2 i. X: _; N* z5 _: F字母加起來只有32個都不到, K  J$ ~' k# C; z) w- W( a
    8 o/ c; p& ?6 G/ m
    ogame也很多戰鬥計算的代碼
    9 |  Z! N* |7 o. x" M% I$ K不是只有這一種版本# Y3 c# S! p0 n/ Q, z: x
    老外還有很多其他版本# B6 I& A; S  @
    最新版本類似官服計算過程

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 ) Q$ \6 l' u, S: t8 L2 d/ e2 j

    : A2 g4 m5 @/ ^1 \其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話- H2 N- ?8 G' G
    可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎# {( Y% T! S  }; N5 c0 E, m
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    . h! ]6 r! r. y但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    ! G% `& z4 U* D1 v舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@( v9 F$ |( |$ B% A- ~7 V# I7 B. V

    5 i8 |; M: _  ^當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    ' J+ A# y7 x( j. W7 v$ B3 _4 d1 U3 J0 Z) S. t6 o

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
    ! `3 K4 V5 _' ?3 l) g) T7 d不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
      S8 V. \4 M( ~
    我看过有一个服有限制
    ( O7 `& u4 `0 R; `9 D每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    , y" @$ X: a( J我看过有一个服有限制  e& g6 X$ ~/ g  k# r. X6 T! D
    每个玩家最多能有的高级船舰数量
    8 }3 Y- M" M. A6 p; _4 y1 y
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。
    + Q) {) e( C# }7 W9 _& q各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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