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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 2 ~4 f! i9 [- z6 n7 B2 w3 z, J8 f

    & V% G  h8 P3 i; S請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    # N& L' }4 A5 M7 s$ l+ Y, Q  S) }" r7 v. U" L3 k2 b* d; k
    因為像剛剛打的戰報(如下)
    / m# Q# k4 J- e. U
    . |! [3 ]# s% i" q& E( K
    攻擊者 ; r  |7 ~5 J* U& r# g: l; {& N
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    9 D5 X6 U- K( g! A- Y
                                   
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    8 Q" d5 j! k: u7 M4 {6 e黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

    % P6 w' u. q% _
    ' r, W1 A8 s7 F3 O) u7 `1 j
    防禦方 9 [2 Q2 L! U( u9 M
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    , R" n. q! Z$ g" ]. |                               
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    1 }' c9 p+ O. s' E9 @0 d輕型雷射砲

    % r4 v( ^' K" R: A2 d- U                               
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    4 s. i5 P" `1 t: V& s- W等離子武器
    5 n' o3 `+ g8 t1 d1 L! A
                                   
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    # u8 o% B! h7 K- {5 i8 r0 i小型防護圓頂
    - {0 h# T7 L* w. j# g: `
                                   
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    2 P$ @4 g1 R8 f大型防護圓頂

    1 S$ J6 ?' Z* V* m) t; s( v                               
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    7 D& Z& {& c( |' g; ?1 H
    巨型防護圓頂
    - z! o) s) S0 x" G/ G: T: O
                                   
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    ) j2 C2 ?9 u7 ], V# r
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    2 @. N" y+ E" J. W5 o- o2 l
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    4 \( o7 m! |* D+ j. d2 ?; ^0 _" s

    . P4 v# z; `4 j8 F& s, o0 D  w修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    * L$ R$ k* a1 O) R2 _/ b3 {1 W- d& N然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    0 u3 L0 c3 s. C' S$ G. l! N
      f/ h  F" B# M2 Q! P: C5 B" W/ @# L7 w; C0 h
    : h3 R+ b  E5 U

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    6 \+ @$ L- |8 b: ~8 G% j为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

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    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
  • 簽到天數: 240 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。0 [) M. M8 ]; b& |9 x0 G
    不然兵力可以无限叠
    % h9 k! Q1 Y7 D# s。。。根本就没得打: p, ^8 c; I! l; M2 C
    看谁不爽把他一波撸到解放前

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:386 a* w2 I/ s5 S3 J: e2 v. u
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    * q! E( F  }: Z. [( Y不然兵力可以无限叠/ Q. R+ n& c: b) l5 ^" ^, T! w3 `; o* j
    。。。根 ...
    . g1 Q1 {; a9 i
    有FS的,怎么可能撸回解放前?
    ; L6 i( `1 A$ p8 q如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4966

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...  [7 h+ ?! A  U
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.01 ?& _- g; d- a+ b
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15007 / 15007

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  • TA的每日心情
    奮斗
    17 小時前
  • 簽到天數: 5969 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:330 T+ ?; x' j4 B: |' |# e" g
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    3 D9 N4 {1 ]- J4 F1 T現在研究的防禦盾完全失去意義了0.02 T) {4 B2 I3 X3 J
    再大 ...

    6 q- z+ L$ L- p3 a/ c! f( g2 s戰鬥引擎不是我修改的+ Q' j$ L# A0 }2 V7 ^4 c4 |1 p. C8 _; U
    是@swapple01 修改的" [- p$ F5 B% m! T9 @8 e+ ]

    - Y0 u* R" u, E& d0 D9 ~況且只改了4個變數
    ! I) Q4 l0 N4 C0 d: V# t: e字母加起來只有32個都不到
    / {* p) I2 f, ]4 c4 A8 k
    * |. ~5 w' E" E* J5 {- i# qogame也很多戰鬥計算的代碼& Z( b$ F3 l8 n' l( [
    不是只有這一種版本
    7 \; w7 u7 Q. x; U老外還有很多其他版本* d9 p9 O1 T4 x3 K* A
    最新版本類似官服計算過程

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 128

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 / T; q9 U5 z, K8 A
    % I% r4 P. Z2 R& z
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話# g8 F, [1 b8 b( L7 B- V
    可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎) i! ?) y1 v9 Q+ ~- ~  S
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    ) M: P1 I: h) ?; a但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣* B/ e2 s; Q( g5 L. @5 S
    舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    8 g! o9 t, _) Z) D2 v9 n! v
    ) f3 H- @$ X- \* ?, V1 H當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD( i6 a& u) o' C! M8 X3 B

    # r; A% S% n6 ]

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15007 / 15007

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  • TA的每日心情
    奮斗
    17 小時前
  • 簽到天數: 5969 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30) p+ E% H! L6 F6 r+ {$ W0 ]5 O4 Z: A+ w/ @
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    - ]% `. p0 n4 M% e+ P9 U
    我看过有一个服有限制
    5 R6 R- N: X' N! x# ~" v( D每个玩家最多能有的高级船舰数量

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  • TA的每日心情
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02# Y6 n' K, `; s3 e2 Q
    我看过有一个服有限制- P0 G" d  {$ }) w
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

    5 E' q3 x  b- M  e; [, L9 w這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。1 u7 U. ~* Z. V$ @. y( s5 l. U, F
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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