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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    / @) x% G+ R* i/ u
    6 u- m3 q# J- ~# B* n; ?請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?; A% F" ^7 V! a) ^/ _) a

    6 i  d- R! ^; f3 Z0 Z/ _! Y3 r因為像剛剛打的戰報(如下)1 _! p" q6 I+ P. a3 }
    , f) w4 |- T3 t+ n
    攻擊者
    * w# }, V' u' L# P攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    / W2 g/ s( q) F' H8 Y- Q8 i
                                   
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    ' a& z& N. X; l0 d7 a$ s' N2 {黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    : h! s) v9 t# H4 g5 ~, |, B
    ( N% H3 f# Q# D1 F& ?8 ?
    防禦方 + [+ {" z- O  I+ m
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    : j0 s  B! d8 D, c                               
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    4 C( c* {5 @( A9 q( q, M3 S1 _
    輕型雷射砲
    . t! g, \* Z& j; N/ v( Z1 N& Y2 v
                                   
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    8 T) W( A$ d" J  L1 w等離子武器

    5 ?+ U+ u( E# Z) ~                               
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    / i9 g+ k0 n5 n, j: y( f; z# B" F小型防護圓頂
    / s" o; ?9 e+ W) y3 E
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    ! p2 A8 I2 ?* ~- m  W4 X9 {
    大型防護圓頂
    / @7 ]/ C) c. m) O6 i
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    ; e+ i* c$ u% x' G- Z
    巨型防護圓頂

    & p; e; O. \/ T2 T9 J' I+ R) k9 l                               
    登入/註冊後可檢視大圖
      Z  l& d) `8 {% g0 F
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!

    & y& {, y1 b2 M) k
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    4 C# @/ k+ @2 R+ m2 m9 J& V4 b

    ' M$ i9 S/ P0 R" }, o修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ% x0 H  H0 Q+ k2 f: t( F8 d
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~' U5 O" |  `' [; c' K
    / g+ s4 g" v/ b: d1 k- v6 V

    3 |, s: ]$ }$ k3 T) R7 b1 }" x4 g6 V9 U9 G2 a+ ]/ p

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    2 T. s  n" o7 }$ Z1 h& k" Y* q为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

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    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。# T7 ^) P" C" Z% Q; H, L) S
    不然兵力可以无限叠: Z0 h  m2 m) p8 F' G1 t
    。。。根本就没得打
    7 R# j, E) }8 ~0 M看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:382 S" O4 Q3 `# F8 W0 ~
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。) K3 _0 U) [' ^: ~; B2 `3 V  L8 C" Z
    不然兵力可以无限叠
      t! X6 W! N, o4 q, Q/ ]。。。根 ...
    % Q& h( ~  r; D- M2 X  I
    有FS的,怎么可能撸回解放前?& O0 f! z, V8 F1 f& A
    如果被干了,就是FS没做好呗。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...; \- Q4 e* ?% X( `# T) k
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    ! D! n9 U9 M  W$ ]  Z; f& A再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 5946 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:334 `9 W* p/ j; r4 e* x
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...# \! S( B' |- `$ L# k1 c2 F
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.08 H4 v# B5 V5 v
    再大 ...
    3 W! H3 Z$ L- v5 t
    戰鬥引擎不是我修改的
    % Y% _- z; v: g& Q  l; @. q1 o" O是@swapple01 修改的
    ' R# K3 F' Z0 M
    5 u: S) l* u; W% E. k7 o1 W& y6 I況且只改了4個變數8 k& c1 s2 s6 h1 W; h3 d% {
    字母加起來只有32個都不到
    $ o3 c/ s3 B9 J3 G; k$ p
    / s$ e/ o6 \! s  \# T: [% Oogame也很多戰鬥計算的代碼
    ) ~$ g  N" d6 V. i不是只有這一種版本$ l+ F/ J* X2 G' H5 Z% q4 c
    老外還有很多其他版本$ ]# K6 B3 x. H0 D  k
    最新版本類似官服計算過程

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    經驗值:0 / 128

    魔法值:1284 / 5932

    生命值:8%

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯
    , h' X7 o1 I4 c
    2 k0 z; h7 H3 ?6 L- x' D; ~+ y- E其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    0 V, i% A+ F1 P9 T6 P# `- m可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎+ G4 v1 U4 K8 t" w
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    0 H  q# e, y* t8 K但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣, U% R& c* R3 `- v- e
    舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    6 |( U. s( \% x! b
    $ M# w3 p) l6 S- S" _! L當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD% _( t5 l8 s$ c/ v3 J
    # [' H" K; k( y( U

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 5946 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
      K4 b( f# J1 J+ V7 i; J- P不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...

    ) ~% D; X5 z% b+ z8 G7 U我看过有一个服有限制. k8 z+ i$ O4 A5 {9 `
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    % Q1 r3 e7 h# T) f& c$ D0 m我看过有一个服有限制2 _* |: i. n- W
    每个玩家最多能有的高级船舰数量
    " Y8 |) o0 J' F
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。( y9 c  c0 g% F" i2 S! V) P
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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