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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 % q9 G! H) k1 y3 j6 {+ }: q
    6 \: `8 U) i8 Z! |! v
    請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?: m* U8 L. |# J

    - |2 H8 P4 P8 n5 T3 r( O因為像剛剛打的戰報(如下)
    7 U. g2 `$ Z$ a( w% V" _# V$ R/ u1 z
    攻擊者
    : X3 E; R9 _* p# V+ B3 Z6 A8 d攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    % Q1 j: `; Q: a9 f5 o. i1 M+ i& _/ Y
                                   
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    ! a0 x9 R( I* W* l, M; }4 u' H+ C
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

      e0 h% O- d+ K5 }1 X2 s: Q* A" e. U  w+ h3 q& P* W
    防禦方
    ; T/ @* S# O7 c; I; b8 I5 V$ i攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    ; e2 G7 P- z! M" B                               
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    - W, E7 d6 T5 l; G
    輕型雷射砲
    6 K/ B7 D) u) |
                                   
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    9 f3 F3 W6 c6 ~* S) s. V! G. c/ Y+ q3 K等離子武器
    ' r% K. k" X% W  g9 ~. L  q! }  T
                                   
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    - Q7 G/ P( q4 K小型防護圓頂

    : V$ F5 R! o8 T0 p) J. L0 M# B                               
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    7 T& Z% `6 _( L1 t$ h9 h2 |大型防護圓頂

    ; X: @. A8 ?: r$ v                               
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    # b, U2 ]5 U2 G
    巨型防護圓頂

    - ]/ Y/ I3 Z) r$ x- v2 U                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    9 p/ d4 d* i% h0 g5 t0 u, c
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    . |- E' K" p; F6 I- q% a: j* g* y: I4 d- q
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    % k& X: Q8 T, q% Z4 u+ l
    - A4 s6 k& z1 k, T
    修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ5 H- _; X; E  o% x
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    # A3 e: ^$ q3 @' |9 ^! n9 D) _: V5 q" n# _6 Z

    2 s+ p7 I. O1 H* A& Y( K( {. h- \' Z  K: j( ^

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
    ( Q( Q9 K) q- Y( M4 ?! [- S" X为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。: o9 P# I! n2 C8 W: ?* C& Z
    不然兵力可以无限叠+ B) B  g% E- X* K0 T
    。。。根本就没得打3 H! A3 P' g2 f, K2 o% c
    看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38
    9 p- F+ r/ s% _: M' z( z" H( [, V那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。- W* Z; f8 B! S+ L# Z- H
    不然兵力可以无限叠1 @9 Q: a' w! o! x. C6 l( c" J
    。。。根 ...
    / Y* u$ e5 d- D5 }& i: {
    有FS的,怎么可能撸回解放前?
    # i8 D' O% h  y0 x6 W7 e如果被干了,就是FS没做好呗。

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    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...- i1 H8 m8 c: g  m8 S* H! `
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    $ e  U: q+ R; M: i& P7 k9 O再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    奮斗
    12 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:332 b" }* W2 U5 j0 ]8 M
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    ' C4 v$ G" Z* y5 P) ~& u現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    8 k% z, B3 h/ M, l再大 ...

    + K: Z  L1 B# V) K1 Y: Q: [9 [% p戰鬥引擎不是我修改的
    ! R$ e% R4 X$ a是@swapple01 修改的8 N. ?- Y' }  A5 L& D

    $ L: k5 |5 G% m! H況且只改了4個變數
    9 U4 @1 Y' \$ {. a6 C) n字母加起來只有32個都不到( g5 I6 ~5 |5 r/ M: w
    5 [# @2 Z+ J" _4 p  D
    ogame也很多戰鬥計算的代碼
    ! U* d1 U6 Q9 F3 ?! k  j. {1 ?不是只有這一種版本; w1 W0 ?  {: r9 L
    老外還有很多其他版本
    4 D" h8 ]% }. ^$ C* \最新版本類似官服計算過程

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 ; G/ v5 H: v$ _: q

    9 x/ j) ?/ ^6 H7 ?8 \其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    # O1 T, |. t/ e5 @( a" |) E可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎
    & M4 ?6 |5 s4 Z$ E% r6 C  ^4 q跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破
    1 c7 W9 l, b; C但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣8 T9 Y3 j& Q! l9 o
    舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    ) L: D) t  V) K. V9 g
    ' g0 V' c; I1 c$ D& C! e4 p# Y當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    ; i8 u9 P8 T" C! M9 y% {1 O$ t3 R" s; W2 H0 k* o( ?

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    生命值:6%

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    12 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
    $ O. B8 ?# Q/ U) q不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...

    , s# w* U1 D% @, G! [' u$ B' Y我看过有一个服有限制
    ( Q8 S( U4 M! a( p8 r$ k每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    / e: ~, G- j; R9 e! K$ R我看过有一个服有限制
    ! i( _4 [$ l. w& C每个玩家最多能有的高级船舰数量

    0 f' C: \% @9 Z/ b這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。( Z( Q6 F2 P  u, J, T: y' r
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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