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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 $ J! u3 T' Z$ X# x

    # _) G$ n7 U6 r- t, R  s請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    ! b$ ]; k: L0 _* }) a
    0 I1 L. V7 {" p, P, y7 O因為像剛剛打的戰報(如下)
    2 C" I6 f- w0 d7 b
    , r5 r" N# x! W  _& G5 p- S% q' e
    攻擊者
    # ^7 s6 S0 J2 ^; D2 C攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

    ; [$ a* |9 x! J2 l! m7 {                               
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    * a8 B* c* k5 K9 u' c4 }: W
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    $ }) J. D  h& p% D$ j9 [: I. _
    # w% N' @" z" M
    防禦方 1 d6 Y/ j: B$ u
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    $ O+ I, U2 X: C- A& T                               
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    ' l+ H6 i/ y7 Z; p# v+ |' |- Z' k7 d輕型雷射砲
    ( x0 b8 F' _3 D8 _. p- h: r. W0 }- s& e
                                   
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    ( h, k: B7 E9 a
    等離子武器
    / Z7 g8 ~! P& a( |9 w) {
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    ) V# E- i6 X: _  z+ e" h' Z
    小型防護圓頂
    : i8 [" R8 c& Y* g/ n
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    / `4 e8 G6 e( [* j7 v大型防護圓頂

    ' I) B' m$ ~. O9 S                               
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    - c+ {+ t6 a$ f  y
    巨型防護圓頂

    " m" r0 k5 j1 x; \8 u# g  Z  O                               
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    . x. v) s7 d" w3 L9 o$ V4 [" r重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!
    4 m; B. x7 |# e) V/ I3 }7 J
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    7 M  P6 P' ^) x# m
    + K% t1 Q0 \* F6 D) m- Z修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ
    - v4 F* Y: e! |3 T- v: Q7 h3 O然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    9 `4 \! b' h5 y  P+ J* R. M! e
    # D4 K: j+ n3 {0 I
    $ [# D/ b/ H& d2 h. h( U9 T- M# C* N1 I: G/ c2 U; ?, X! m

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
      V( C& T' R& @& M为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

    評分

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    ACR_21 -10 -10

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    / t; h8 K7 T1 x( R不然兵力可以无限叠
    7 j& b; p& f- H/ j  ~。。。根本就没得打
    : \0 Y/ @* `& s4 C! w. @/ k看谁不爽把他一波撸到解放前

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:387 W4 S1 S; y$ n, x6 }
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。( M; `( v/ W" r' K- e6 c" z' d2 |
    不然兵力可以无限叠! C0 {" A( O- J) I* q5 \0 Y
    。。。根 ...
    ) i# K* X. l- \! x3 ?, y3 z5 h1 T8 P
    有FS的,怎么可能撸回解放前?
    , Y  l1 `) M  K6 @0 H: e: B8 l如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

    等級:11 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...4 i% a4 k  l( b& C5 V. W' F
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0+ g0 d  A- d- O# |0 u
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

    等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情
    開心
    4 小時前
  • 簽到天數: 5520 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33, _  @( J. X' y* y" d3 q$ J3 J4 T" p
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...: `$ j: f5 z( F
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    2 {, ]: i1 P6 D1 c7 o8 a7 ^1 z再大 ...

    , Y" v8 t' R, ~' p( l7 q7 d1 J戰鬥引擎不是我修改的
    5 T6 u, v  K- E- `是@swapple01 修改的
    0 ^0 {3 J7 W1 e9 N# k
    : h: Z- ~: X! j1 g2 C2 ~況且只改了4個變數
    / }% g! K: ^8 _: C字母加起來只有32個都不到8 Q4 n  j# z# E* ^
    & ]7 {& d7 R  B* u* Y( }" p, y
    ogame也很多戰鬥計算的代碼% b, D$ j# j* R7 v5 M
    不是只有這一種版本' l6 ]- H6 R* L; U
    老外還有很多其他版本  v3 w- B2 b  Q; j  Z" g+ X
    最新版本類似官服計算過程

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯
    2 c$ C! D: l) T  w; [/ N
    ' Z" A2 t2 f6 b3 |其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    3 q' W5 }* o' c/ q可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎. U# Q( E& O4 D6 A8 _
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破2 p( e2 |3 Y  z. D7 j$ N
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    0 H6 S5 u; F: M9 _% }舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    2 f4 Z  {9 `" U4 {5 N, B& I2 _( M
    當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD2 d$ p0 F$ g% P3 V! e

    ) M4 }7 U" f* m9 x1 {; d

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  • TA的每日心情
    開心
    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30
    / d5 d1 o% P% B6 C; Z不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    5 K- F; F% B. c; }
    我看过有一个服有限制# [7 K! `' J+ V) k- ?
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02
    . _8 P3 {8 A7 {0 x' v9 k我看过有一个服有限制8 H6 \) ~) C4 n" P' |! N0 H
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

    " ?! U3 S, j) G- a2 ]這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。! @7 n& f3 X( j: k' z
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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