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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯 ) t) c/ E7 w6 }( G1 Z$ ~

    + H2 C, Z) r7 O7 J+ g請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?
    5 Y& `$ d9 {- N& b% X( H' F, d4 ~) O, o& r9 G
    因為像剛剛打的戰報(如下)2 Z) K; m2 v2 v
    ' E' V* D' G9 V
    攻擊者
    5 F% R3 d" I0 z: c- S! Q& t$ V攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型

    , B* t6 P, {# C4 h                               
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    4 S8 L6 J4 ~. `5 a3 J, C' d
    黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000

    : I5 z# ^) a" ^* K- |8 R/ P- l1 _+ X  G# L
    防禦方
    & M9 P6 @( x+ g* t攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型

    * @9 p" L+ \5 y' k% e+ t                               
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    ! u/ q+ M" ]) S: j2 w
    輕型雷射砲

    " ?" K! O, q6 W0 u3 A                               
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    ' A3 J* C: |8 L* H$ B( ]等離子武器
    4 s+ b4 v" }  l
                                   
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      s  n1 q; |- ^
    小型防護圓頂

    # C- m3 x0 k. ~9 Y( H' A7 M                               
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    6 o* D! f+ y. I. z, e$ c大型防護圓頂
    5 G+ B7 v0 c: O6 T$ c
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    % k: a/ u) F2 t- p# [3 J巨型防護圓頂
    5 x/ d+ |3 E, |  j" ]: }
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    6 f- G& H8 s! g
    重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!

    : E/ z- P9 m. z+ G% ]2 i
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!

    3 K4 ?# W8 J* H. i/ }6 f' V9 i' M! _8 y4 W2 {
    修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ* _8 F, e" _3 Y' f5 F+ G- H  ^
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    " q0 c4 {$ H1 s5 q
    7 V7 I( I9 l0 D+ I! j) M
    6 Q/ Y- E( W) e; j& G' ~& H9 \
    7 W& n8 t7 A& K$ E* p

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个
      `3 c- h+ S5 s" l4 `为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
    2 j: ]( V2 ]+ m# I不然兵力可以无限叠
    - U% w( j- l- d& k+ N6 i。。。根本就没得打/ N: S! ]. Y5 V8 t* B$ r. m
    看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:38
    # i- \7 Z7 r! h" a( I  ?那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。/ J4 K2 z+ ]0 |: I
    不然兵力可以无限叠! ?2 @: E6 X  a: s$ F7 j7 y; z* ]
    。。。根 ...

    4 O# W& t0 u" V. L* `1 W# d$ o有FS的,怎么可能撸回解放前?: i5 s  ]/ g8 S$ Q0 N3 u% d# U/ J  G
    如果被干了,就是FS没做好呗。

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4992

    生命值:5%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...
    + j3 V) v, `- S* F2 E; T現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    $ m# F$ e& X% T: n# C4 N: w' A再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

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  • TA的每日心情
    奮斗
    20 小時前
  • 簽到天數: 5989 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:337 V. i) ^3 \- O, n! D
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...) b' A! n1 E7 Y6 N1 B9 B" x( S( d& C
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    , u1 Y4 K7 a* {" c再大 ...
    6 T: s! A. g/ h- h  _
    戰鬥引擎不是我修改的
    + }% f' i( m+ [8 w' v, E8 o8 M) k8 R是@swapple01 修改的7 m7 o! A+ X3 X/ X& }. j" p4 m

    6 J. G% n/ \* t: G4 O! [% b5 ^況且只改了4個變數8 u) r. s( o+ q" f! a
    字母加起來只有32個都不到
    % @* U; C( N+ M; ^  l% B- b6 _9 y, _6 I- y) f6 l+ a9 U
    ogame也很多戰鬥計算的代碼
    " w! f: j2 O2 `+ @4 F不是只有這一種版本0 r/ H' c( u0 R  F! {+ a, U
    老外還有很多其他版本& y  f; }( z. o  d( E6 T9 g
    最新版本類似官服計算過程

    等級:13 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯
    ( i5 n" y6 Q: v
    + Q9 a; q, L/ a其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話
    . g3 L- o/ c; y1 B8 W# @3 Q+ n可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎% {7 J. ~$ q$ ?
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破; u. {4 S0 k) j7 o2 a8 S- u
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣
    3 Y% N3 A' j7 D  s9 j# j+ ]2 M舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@
    " Y# r$ E5 g$ p, X! J# F! Q- G( h+ m; i! }0 _. Y! d+ c% g
    當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    * L1 c% E% Z1 V0 f: n  ]. O! j: c6 e

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  • TA的每日心情
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    20 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30/ ~) w- p9 P2 c( _
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...

    * w( b6 l- U* ^2 A7 B我看过有一个服有限制: ?# N" \. t; Q, \
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:02; E! \  b7 r7 Q  n$ C" d
    我看过有一个服有限制, H, X7 I6 u1 P$ d! ~
    每个玩家最多能有的高级船舰数量

    4 d3 }( ?3 T% u0 v. U% o4 k7 m; e這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。; X( a+ a5 n3 R, C/ j9 X) K
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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