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[遊戲閒聊] 關於新的戰鬥引擎

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  • TA的每日心情

    2020-1-28 02:17
  • 簽到天數: 570 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 10:03:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-17 13:18 編輯
    1 u$ j8 ]6 \1 O) h7 c: O% t* l- y+ w
    請問新的戰鬥引擎中 防禦盾公式是怎麼算的呢?+ H( G4 Q( y& }

    3 W" u% `/ p$ A& a# e* _, S$ t因為像剛剛打的戰報(如下)
    9 w7 Q3 ~1 ?' r. Y3 [8 E" W; |5 X. q7 _
    攻擊者 2 X- y9 V8 {2 }/ Q; X9 n6 F
    攻擊值 620% - 防禦值 630% - 裝甲值 590%
    類型
    & z4 z! \; t) ^0 x( Q. e0 f  z
                                   
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    ) n) n. n- M9 z& a黑月
    總數1,000,000
    攻擊值818,400,000,000
    防禦值441,000,000,000
    裝甲值5,900,000,000,000
    $ ~  [' L# k7 S
    0 _# {7 p1 B* }7 U2 z3 S/ U
    防禦方 . v1 W. d1 L6 b- S% H
    攻擊值 580% - 防禦值 590% - 裝甲值 520%
    類型
    $ s6 M$ G3 ]5 i
                                   
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    5 u, t  }0 _3 Q$ V* y
    輕型雷射砲

    ! u) p; g. b3 F% _6 {& v, ~" {# r                               
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    ! O; m2 y3 S  \0 j! L# O# X/ T* m等離子武器

    ' [7 k9 u; s4 T                               
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    & {6 I3 z$ N* _& w( _
    小型防護圓頂

    . p6 p7 u9 A4 t+ m6 I' n                               
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    1 w/ a) k$ x3 z" K- |5 f* t大型防護圓頂

    ! t$ H0 E% v+ T+ K                               
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    2 M5 a& Z+ \5 h
    巨型防護圓頂
    % j- l  s3 w1 r5 X. U' g$ I/ b/ N
                                   
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    " R2 w8 i5 K! J5 i( _重力子砲
    總數1,034,4518,8431111
    攻擊值719,977,896163,100,2920002,465,000
    防禦值152,581,52215,652,11011,80059,0005,900,000472,000
    裝甲值1,075,829,040459,836,00010,40052,0007,800,00015,600,000
    攻擊方對防禦方造成了 165,898,250,703,417 防禦方總共修復了 1,329,153 單位的損傷!

    ) K$ M" r, N2 z3 {, i# M. O
    防禦方對攻擊方造成了 885,543,188 攻擊方總共修復了 441,000 單位的損傷!
    / q7 F8 |' J; a

    2 u( I: V0 E1 f+ y修復的數值只有一台黑月的防禦盾強度 感覺防禦盾技術都白點了QQ) I3 Z7 {: V" l  u5 o  y
    然後防禦方的防禦盾比我低這麼多 修復還比我高 似乎不太合理~
    " V3 a1 v+ H$ T8 S  w
    1 W: M: c6 A$ H# y7 j& k$ {- z- c. y

    " r0 [, m" `7 ?2 E2 n

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    等級:14 - 融會貫通

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-17 12:55:26 | 顯示全部樓層
    一直以来就担心这个' t5 F0 f0 @9 [: _$ G- @
    为了实现拒绝无损战斗,把引擎改动了。

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  • TA的每日心情
    開心
    2017-11-30 15:25
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-17 16:38:23 | 顯示全部樓層
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。
      C0 z# m! C/ i不然兵力可以无限叠9 A, U8 d3 B+ I2 u  X; z
    。。。根本就没得打
    + l% s" g6 v- h( i看谁不爽把他一波撸到解放前

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:29:10 | 顯示全部樓層
    懒喵 發表於 2015-12-17 16:382 y( o) v. q  I8 A# x1 Q! O; O
    那个我觉得应该出一个类似兵营的东西。。: e* i' l/ o4 V) c0 z# B. O! |6 y
    不然兵力可以无限叠
    0 F# U4 W7 x8 A. r。。。根 ...
    8 {4 _4 X  q) V& _
    有FS的,怎么可能撸回解放前?7 a6 @& K. N- {* a8 \# K, f1 ?1 V2 [
    如果被干了,就是FS没做好呗。

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-18 12:30:46 | 顯示全部樓層
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限制生产建筑的上限。

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-10-4 20:08
  • 簽到天數: 225 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2015-12-18 18:33:09 | 顯示全部樓層
    我投未改之前的戰鬥引擎一票...$ C  c7 t- c' w% r$ a0 R
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0: V' n" h6 ]. p
    再大量的同艦隊也只有一台戰艦的防禦而已

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  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5756 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-19 00:25:15 | 顯示全部樓層
    HAO 發表於 2015-12-18 18:33
    & w& R9 ~* r7 ?2 o8 W我投未改之前的戰鬥引擎一票...- U, g$ b! n0 Q- D' m
    現在研究的防禦盾完全失去意義了0.0
    " E- m  L4 q4 i% t" `# ?  D8 a再大 ...
    + W0 E( N" g" h; m. `$ F4 B9 z
    戰鬥引擎不是我修改的
    , X3 s/ J0 p# h  A是@swapple01 修改的$ A# V. s- O! J; u3 j0 `
    1 W$ S7 g! H. q- u: b  s* K
    況且只改了4個變數
    6 J& E! P1 w6 h5 w: n9 C9 v9 {; G字母加起來只有32個都不到
    , Y" I0 c& ]: \* R4 j
    - X5 o, G' Q* m, F9 `: \ogame也很多戰鬥計算的代碼/ O# A) }% A% _. A( f( z# F
    不是只有這一種版本
    2 c; d; p8 H$ w7 O. y2 z7 h- H7 j* M! x老外還有很多其他版本
    7 e. e5 J/ Y; i: Q: a最新版本類似官服計算過程

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    2020-1-28 02:17
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2015-12-19 08:58:34 | 顯示全部樓層
    本文章最後由 HvvH 於 2015-12-19 09:07 編輯 9 {7 Q% E& A" s) x4 A& H, G5 P4 b
    0 o4 y5 W+ m- s& F7 ^, d
    其實我覺得如果想要簡單實現避免無損戰鬥+不要讓防禦盾變垃圾的話. j2 C8 H" N. N3 J% k5 e
    可以降低目前船艦的防禦盾強度+使用以前的戰鬥引擎0 S) X; j2 N6 {: K, c
    跟以前相比 防禦盾可以更簡單被打破2 W8 ^7 A4 Y1 G$ H8 F; r5 E3 K
    但是防禦盾還是可以發揮功效 而不是像現在跟紙糊的一樣1 z# f- b) _& x2 _* S+ ^+ J; A  E4 r
    舉例來說 降成原本的10% 這再打不破就是自己攻擊力太低了@@( H7 _! X( l5 V% j' Y  w2 q& O
    * V: G- b2 O! M  A" p% p" |1 C
    當然直接抓別人的戰鬥引擎也是可以啦XD
    " x( D, x! N1 g8 U/ `( C& M  \7 @6 B2 Q  B+ w% ?. g

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-12-20 01:02:49 來自手機 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2015-12-18 12:30( I' L- G5 f1 P/ R
    不过我以前设想过一个生命维持的建筑,用这个来作为人口上限的指标,限 ...
    * U# D/ N# p$ N. Q- G2 o. G
    我看过有一个服有限制
    # [6 K$ V/ a. L( ]7 W每个玩家最多能有的高级船舰数量

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2015-12-21 09:48:17 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2015-12-20 01:024 i& l' [  _9 {' f3 W
    我看过有一个服有限制* [9 `3 i$ `( d
    每个玩家最多能有的高级船舰数量
    ( r0 A: H; |- b' @4 e
    這個不好,限制艦隊數對高倍數服來說,是一種負面效果。+ j. Z) m2 g6 K& O7 n2 P8 I
    各自做好fs,才是這遊戲應有的態度
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