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新版本推出了重新設計過的貿易系統" n' u* D% v1 R% A/ P, \$ D- X7 v
可能有玩家不知道如何使用6 m+ ?# Z6 p7 g$ d
C# c; Q! M: v0 p" p' B/ p在此寫篇教學讓大家了解
( N5 [ N8 g# a5 g9 C) z- U5 G7 Q( X" r+ G: K* y1 Z0 F. J: i% f; F& p
1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源- y5 j/ F6 T- r9 \8 _& d, ?) G
否則會出現錯誤提示訊息:! t6 i9 V+ {% G6 {& [ Q, V
7 q7 f! k4 i( z: o
* a. a. W; r2 n
2.到貿易系統創建交易) {5 ^: t, z; [+ u& ~$ K) `
: ^3 S$ |6 Y+ U. e( b0 I' {6 y+ D第一欄是代表創建公開交易
/ n! p! }. G+ u6 }; B你所創建的貿易需求
3 W: z+ |! R9 V6 r! k( V/ q會被整個服務器裡的所有玩家看見% i0 C) c, ]( n0 |
因此所有玩家都可以與您交易
2 A: k2 G' c% P ]6 A+ ^) j) W: {) c0 a8 Z4 K
第二欄是代表創建聯盟交易6 @6 b+ O3 A, k" z7 i
你所創建的貿易需求
/ ]& [, y* }4 N/ d. v會被您聯盟裡的所有成員看見" X4 l/ n) g) q9 J
因此所有聯盟成員都可以與您交易" J* N; O! d/ H1 b3 r) V- e
8 T" R3 H- ~; ]4 Y4 g' e8 e' Q(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易3 O+ u* G/ h3 g4 j
若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
* r0 p7 I6 X5 d" F* B j$ f( i1 {0 u- ]9 T! W$ u) |
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易 W" c* U6 C v% j5 s% B* m" Y x
必須輸入對方的玩家帳號後8 X5 s- Y$ M6 r" C
對方才能看見您所創建的交易3 I3 i( y. h2 g' f" m8 V3 m
( V2 Z3 H' }7 c! W2 k/ x交易系統主頁處
; e9 G( q a; ^) w3 u查看(整體 聯盟 私人)
7 N5 A R, P0 h$ Z% ^% V" C也適用於以上的三欄說明
y6 h1 r$ x0 g依序從第一欄到第三欄" A3 ?) d2 a: r' o* ~
; O- [2 P; [0 J- D
交易同意後
6 x6 j+ w8 C5 u可以在私人頁處
. p- K) d1 `) l, B" S看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱
5 s7 T. m( i) I9 W8 C" E& L; ]0 j還有剩餘時間等等數據
% O3 u; I0 T6 H0 B) P
& {$ O" F; g( N% ^! v5 V! ^所有交易創建後" y! {) [3 X/ ~
必須讓對方點擊同意
4 I4 Q6 c) r) M. ? N才視同貿易合約成立 B5 R6 p$ l. ~# ^" q/ t
: G9 }- r2 F7 o+ g- c m貿易合約成立後
/ k8 y! P2 E D$ [3 X這個時候就能派遣運輸艦隊
& q1 d& W. o$ x3 u5 c# }4 L% O把資源運輸到對方行星2 u/ R) K9 U4 R% O
(任何對方行星或月球都能進行貿易)
9 o+ T0 i8 X$ a, {6 ?( s9 U% m" C9 y5 B
- {$ {6 I& B/ V7 G銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務( |5 n6 s: b i" p
或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
1 T' C) _% k) Y+ f/ n- f/ _6 O" M" z0 K ^ g2 N7 Y5 W5 U
這個時候就會看見成立的貿易合約
7 h: G6 y) \ _/ O
9 V) f B1 v5 G3 B2 f% W3 C
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
6 o, w* n" v& x0 M! k2 v系統會自動帶入貿易合約中的資源數量
0 z O' t$ y. S, v; B5 k$ [9 e然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
5 e: O$ x( q0 b& M(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
5 |6 {7 J9 B: m. t9 B系統會自動偵測是否一樣)$ m# [. B0 L; X, {" y- T8 e( {
+ E1 s1 W1 q o) r2 g
貿易艦隊一但派遣出發後
7 } ^- ~: {) ^" @則不可以再被召回. B1 r; |% G2 c8 F; N$ V
因此請三思而後行
/ b k9 x" W+ v1 S: G* p L! @* u3 w+ B7 G1 L( s
貿易發起人或合作人
9 e& @1 R9 h9 H2 f( R# r H沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
' }/ e1 z' P/ o# R# }' F( l5 ]沒有完成貿易! e* ?$ d5 G! o! f
則不可以再創建或同意新的貿易
6 y8 ^) F3 i. M3 N必須完成現有的貿易合約後2 E" n& y$ K$ }) W' N7 r
才能創建與同意新的貿易
. N( d3 c, N C& [* G- a1 u
% @2 f& V" O2 h例如:A玩家與B玩家做交易
8 T% o+ j( ]! _% c7 CA玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
9 w4 j G, T, f$ Q+ n則系統交易期限到了
; c: ~+ x1 v) N1 n3 K# Y# n6 ?A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然: n, w/ V* y; Z) `8 `$ D* g
但可以與C玩家等其他玩家做交易
2 E+ F' b! j' H; @" }/ q, f. ^- m3 p) B) c
除非雙方都完成運輸任務後9 W2 x1 Z7 y8 R7 p+ u
才可以再次與之交易
% Y( R/ Q3 ]& y n6 _+ K% Z1 _8 L# z2 @4 `, t ]: Q h
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務$ W5 _6 [' I) ]+ s. m" J b# j I
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除/ e" A; A3 l7 C0 l0 S, _. }3 r. \
# a7 t3 l! D! T! r3 D: r+ e/ b
+ Q2 F4 g. d/ ~: b0 R: o$ x% b每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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