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新版本推出了重新設計過的貿易系統2 [& V% ?6 \; E5 x: M
可能有玩家不知道如何使用
$ z( v7 F2 {" @# p1 A1 e% ^2 w B0 O( |5 x, f; A- h8 q
在此寫篇教學讓大家了解; y5 j& o1 T4 L5 f2 w
% ~0 s- |1 Q$ d4 Z! Q6 O! b1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
7 p8 k' M- u+ `9 m3 ]否則會出現錯誤提示訊息:
9 K, g* g; F9 P S# c
' b' B* O2 c" x3 X* [
% O: i7 |8 R) w1 Q2.到貿易系統創建交易+ G9 z( w l7 }& c' B B
% ~. R/ g" H" x1 v$ R8 K第一欄是代表創建公開交易; [# v" T: |. y$ `9 w
你所創建的貿易需求
# V, M+ y! K, t5 V H$ I9 P會被整個服務器裡的所有玩家看見2 L2 X! S; O1 K' J
因此所有玩家都可以與您交易
6 T+ c. T6 D3 u+ W
/ _4 I. P/ _0 f1 ?& K第二欄是代表創建聯盟交易
/ R/ d) F2 H. W8 j你所創建的貿易需求$ n& ?* y. v+ C N0 I+ U
會被您聯盟裡的所有成員看見
4 a2 L: E+ ]8 {) Z& F因此所有聯盟成員都可以與您交易0 [, S6 a, q3 t+ N
" Y* ~) W/ b$ \1 I3 d' q, ^. o(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
' T2 E1 x5 T8 C7 }8 J1 z2 Q- J/ Q若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)7 B" b7 a$ @, V! @
5 p% x3 V N6 f6 N+ f1 D$ D
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易
) T# z/ p' U& H! @- [3 k4 Z- f Y必須輸入對方的玩家帳號後. K' x+ q, K& `$ P/ F% E8 w. n
對方才能看見您所創建的交易
/ G3 W, M, W; [ Y! o+ k4 ?5 T1 c# E* i5 S
交易系統主頁處
8 d: X2 h1 r/ `. Q; C v5 [. j查看(整體 聯盟 私人)1 L/ G6 }3 f! p2 I
也適用於以上的三欄說明' G, c6 S. \+ p3 T8 _. S
依序從第一欄到第三欄, T7 [0 A$ t3 |' ]0 I5 R! `" d5 I
2 Y2 ]- B' N! B9 z! |交易同意後
4 K& P( z0 P! {可以在私人頁處" E! X' k: G" `, |# U" A
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱, {7 }) Z) i3 @' P- T- N: l+ s
還有剩餘時間等等數據
2 P& `1 G$ {# d X
% a; Z3 L5 \' ]9 e* e, F1 Y2 D/ c所有交易創建後
& {1 O8 a6 \" e+ y0 x2 b必須讓對方點擊同意# O: X& k0 z8 b1 l. y1 K
才視同貿易合約成立
0 z: ?: v) o8 h4 t/ ?
# {& ^' W# \# z+ |. F貿易合約成立後
/ H% J1 b1 N: j+ L3 T/ y這個時候就能派遣運輸艦隊/ X, H# X0 _% M8 ^7 h8 s" N
把資源運輸到對方行星
4 c4 ^; o) _! I% D) U. m* f6 Z(任何對方行星或月球都能進行貿易)
: {; M8 C3 `$ v% g( c
8 p9 D* h3 v( d6 N# E& g& o4 Z銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務7 s* V7 ~9 d- G
或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
6 B( x3 }. z! l! r+ S* `3 c2 @% ?
這個時候就會看見成立的貿易合約
# p, |% p' R4 B
o ^" o7 `7 s) l& z2 w, D. }
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
; P4 f8 b& ?" ?1 B# Q系統會自動帶入貿易合約中的資源數量' E: X6 Y* [) P& _ X/ g/ F
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
( G# k9 m. N, y! _$ q(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
7 H( C2 c7 {8 y3 b2 ^系統會自動偵測是否一樣)- ?. l* G; Q$ b2 {7 F% L
5 u( ^* y, m" F! G: j
貿易艦隊一但派遣出發後
: M. ?1 L. q% X- M則不可以再被召回
+ P0 Q8 w: u& g9 F8 P5 M% l" g4 m因此請三思而後行9 `8 L% m5 p1 x: b; i% E
0 Z' s. D% Z% Y8 U- I5 ^
貿易發起人或合作人: x9 s! ^7 S; j/ k( ~
沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
( u0 T* m- z7 j% }/ w6 `- B' z沒有完成貿易3 C S7 i3 V% \6 v [2 c
則不可以再創建或同意新的貿易
A! w: K( c7 ]# X! [9 x必須完成現有的貿易合約後
+ W9 U9 X2 k/ \. Q! [7 Z) y Y( F才能創建與同意新的貿易) A( U1 _" V4 V* J
: I5 A* G: g# I; r4 `9 ?
例如:A玩家與B玩家做交易
4 ?/ Z: v' R! f. tA玩家完成運輸任務 B玩家則沒有) ^: A8 k$ u: y8 t8 d' Y
則系統交易期限到了
" o4 ^3 E6 v) |7 ^2 ~0 O- d! b1 {$ QA玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然$ m$ `. g( b# F! J: p! R
但可以與C玩家等其他玩家做交易
) W( D& y2 }) ^: s: f
! K$ `5 j# r7 C6 w, t除非雙方都完成運輸任務後
! x! ^ U) x, ]4 J6 v才可以再次與之交易9 c" t* M4 S3 s0 W/ b! d# K; X( } s
2 P& F* X3 W7 j: A% B* W1 U; E
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務
8 ^0 o4 ~: }# G7 s& `- } y則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除9 O2 ~5 y9 m% b! w( X5 r/ J
1 O A9 j/ `6 n5 \0 u7 d" t
( ~+ q5 V6 w+ g5 D每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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