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新版本推出了重新設計過的貿易系統
- k {! k8 U, t1 L7 V可能有玩家不知道如何使用, p6 \$ a* h" t+ U, d# d
5 @% V* o9 T+ \/ g在此寫篇教學讓大家了解
~" W6 x+ S+ j8 E$ Q
+ p2 T. f3 S8 O/ w( j8 t1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源# w" v* A" Y c* N
否則會出現錯誤提示訊息:
7 D, ]0 ]% P9 q5 i6 q: `$ T
* \% ]4 x& ?! m0 l- a- I
! a, u R |3 ?5 q5 k2.到貿易系統創建交易/ l3 O1 k) s( C; Y: ~
. U; `0 \& m' _+ h9 _# e. O$ H第一欄是代表創建公開交易* a s( C2 {5 d% {) `
你所創建的貿易需求* x2 K5 @. P y7 i, ^
會被整個服務器裡的所有玩家看見
7 O$ z5 g8 h/ N T! @$ k" |因此所有玩家都可以與您交易0 b d) X3 x3 Z7 F9 f; C
5 X3 e& Q% O0 u" u# i r" x第二欄是代表創建聯盟交易* R, p3 W% ~7 h- @: N1 Z* d/ a
你所創建的貿易需求
$ Z9 V" o y& L' l會被您聯盟裡的所有成員看見; R* A" k0 E8 M8 O; q) X1 y
因此所有聯盟成員都可以與您交易1 Q! @% }* w+ ]( d O* C! J
! o0 U$ ~7 I6 Z' x(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易: Z8 H$ \" {: U' p7 Q0 T) S) e+ o
若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
& ]6 {& g, S( y" h" n
( J% J7 Q+ a X2 }第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易& @" M- R; @# O
必須輸入對方的玩家帳號後
/ d: N M! w6 ~1 ]0 V; a2 S6 i對方才能看見您所創建的交易- r; r# s0 d1 S/ w! {( k, z
! T- |" p" P( I& _ g- J) ?# c
交易系統主頁處! G. f3 s0 j) {4 t
查看(整體 聯盟 私人)
7 q" w3 E5 u4 q$ \也適用於以上的三欄說明
/ r) d, L6 P3 ]: u依序從第一欄到第三欄' M8 Q* d7 z4 z: W0 K! K
# J, l7 g5 _4 M, c4 i
交易同意後
* V5 B9 S2 g5 E4 L. L( g- c可以在私人頁處
9 e1 J8 K& R, O0 N& A- O看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱$ ?, K! @* V' [7 O
還有剩餘時間等等數據
' G8 }. i5 a. o7 T8 N
( H- m+ G. O5 {) x# w3 t) @7 s所有交易創建後2 O N( L+ G+ Y: `! v# U/ N# A
必須讓對方點擊同意$ B/ h5 F; j1 K
才視同貿易合約成立
/ ~ P) P0 y R/ W' z! d6 I; O6 o
. G, @1 {+ T2 E( p4 t" \貿易合約成立後
4 N/ C; T3 j T5 c2 A$ Q1 h這個時候就能派遣運輸艦隊
2 Z; I2 B& E8 _& A% G) ]5 `把資源運輸到對方行星
2 U7 i& Q& y/ j' f" }(任何對方行星或月球都能進行貿易)
5 L; i J3 |0 i) x& b- c. m, ]& X# i) B7 i4 w& V+ k& t! h2 {+ E/ k! [. @
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務( M/ s- t5 P- C
或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
$ @, Z: s5 \# h2 K2 t
$ {; P' \% K; T; G% R這個時候就會看見成立的貿易合約
+ ?" D G: d" L+ g h' j6 W
/ l. s% i1 Z# H5 b. A T' s
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結+ E# T- P8 k8 q3 _; d5 Q
系統會自動帶入貿易合約中的資源數量$ O' d' g# r! o
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊/ V" s7 [! j/ T' U7 I
(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊" W6 S2 v. `1 a4 b
系統會自動偵測是否一樣)' n9 C3 }3 S$ {2 L
& E* F6 m7 a- `! |貿易艦隊一但派遣出發後
; f( r" @8 C" \9 t/ c7 b& G則不可以再被召回
2 x8 m/ b3 @& l% X0 ~- C因此請三思而後行+ B/ X2 i0 f5 c3 z7 ^+ u+ m0 e
3 D; {) A% E5 O& S7 O
貿易發起人或合作人
# p+ l9 u% `; P1 d" n沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
7 X o+ i; f2 p1 s4 V' C沒有完成貿易
$ e( @* Y9 S2 @, n則不可以再創建或同意新的貿易 R* w; {/ y- q( D2 q
必須完成現有的貿易合約後1 n& d& I7 p8 G: S$ \
才能創建與同意新的貿易8 g. D! X3 O- P3 \
8 `; T4 }: _, j% E" [! Z4 c例如:A玩家與B玩家做交易8 T" b# R0 C/ M: e9 \* D
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
1 m. U* K' v3 U, N則系統交易期限到了
. s6 s9 U1 z: Z9 W& O" i% H# d# x, tA玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然% O) `* A/ C) U- d$ ~7 \% t( @
但可以與C玩家等其他玩家做交易
& _. }" a2 Z; h/ A" ]
?0 r, l2 q" p6 J( _/ M, R除非雙方都完成運輸任務後
; {+ _3 `( k' ?, {, }才可以再次與之交易
0 e/ E7 y3 [1 T7 J7 M+ d. z' Q. L/ m
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務, l$ U, @+ t' ]0 R; E% w
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除" L) W( N# s$ {! Y8 _
9 H( V a( O5 }, [$ w6 q
+ d, q: k: e D( p每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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