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新版本推出了重新設計過的貿易系統0 T' d0 W* j0 v( ^' S9 n
可能有玩家不知道如何使用9 o7 C0 ^" o# w6 t
$ G' F( r( a/ _! o* I在此寫篇教學讓大家了解
. V* o3 g- @( q
+ G5 m0 q, H: ~2 @ X5 O- `1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源2 ]# u4 z1 F$ A3 Y9 L+ [! W# U7 r
否則會出現錯誤提示訊息:# B$ r$ C5 n) O" q% A, [# l+ d
6 Y9 h- o* H! \0 Q' M# P& d% R, g9 y+ y- Q
2.到貿易系統創建交易0 z$ x/ F$ i4 U. U5 _/ d
( b$ m7 b4 y7 i. Q" Z' [8 c" b第一欄是代表創建公開交易2 T1 L$ b4 @6 D
你所創建的貿易需求
8 P7 l$ a8 k- {8 A5 x會被整個服務器裡的所有玩家看見
* D" A7 Q5 ^5 W0 m& z- |7 L3 F因此所有玩家都可以與您交易
4 ?6 X# F- X" N- J$ [6 N; A( z3 A- f0 d7 q
第二欄是代表創建聯盟交易
@" B z, @" J6 ~$ A你所創建的貿易需求
0 {5 z! W( J o0 X會被您聯盟裡的所有成員看見% K! R" l8 s6 }# Q# N
因此所有聯盟成員都可以與您交易
3 ]4 |9 f$ ?8 p# y Q0 K- j/ y6 L/ |: e2 K: O5 C
(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易9 y" E* I' X, c5 B I/ C
若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消); z6 N( a C+ |8 w4 t" m( R
3 }8 C' y/ `1 l. x9 a第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易5 A1 p; i: b5 `% O' p
必須輸入對方的玩家帳號後
- ]5 s: V8 q {' z/ b對方才能看見您所創建的交易: {6 x- [/ x5 i. `+ n
: W" C4 }, X/ E# P) z3 @3 n交易系統主頁處" t6 s! R4 l! U0 L& z) ~
查看(整體 聯盟 私人)1 @ w2 d& y1 f7 N5 }
也適用於以上的三欄說明
* G$ Z) W4 s6 e4 k; O依序從第一欄到第三欄
, p6 P* n6 P5 v8 z9 ]3 e6 d0 f# g6 _
: u% N$ l8 m/ u5 w7 Q9 ^交易同意後
2 O" P; m! J& I" Y. C/ d可以在私人頁處
7 U, o: ~ _! F8 L看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱: W2 Q6 B" j& }) P& ?
還有剩餘時間等等數據6 b& v, T3 g2 d6 M2 \9 J
. W! m1 A7 g5 {. B所有交易創建後7 l2 i2 f! K9 L* d# \' J
必須讓對方點擊同意. m5 W! I, j" ~7 j, G. J! ?2 R" ^$ W
才視同貿易合約成立
: n, a& N) D9 S1 Q* d; ]8 p# \( C- \3 A+ _2 B+ k! D0 f$ s6 j
貿易合約成立後6 _$ X# b: Q: s G8 Z$ S3 B
這個時候就能派遣運輸艦隊
- h! b" q. @7 {, ]+ {4 }把資源運輸到對方行星
# n( c f' T7 N6 [(任何對方行星或月球都能進行貿易)( | m7 x4 C% n, F" h2 Q3 G5 i
% K$ ]7 S) `! g* j
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
! N4 i) \: `4 ^或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標7 A! s% R5 n7 s4 a2 z6 G
0 V; q i% u: ?! `( M8 I
這個時候就會看見成立的貿易合約
0 d' s# m$ X- _% r9 G
5 c0 E8 y$ N- z( d4 f. P' H滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結! W5 N; b$ }2 F2 L+ i# I/ y9 l
系統會自動帶入貿易合約中的資源數量: e/ X' I3 {, Q; G$ u1 X
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊! e" y" F+ @4 h/ O
(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊! b/ j6 S! s5 j. R! H
系統會自動偵測是否一樣)7 ?' C3 T. B& D, k" P
( ^. E% A Y! N" o# T
貿易艦隊一但派遣出發後0 i1 l$ T: p& m/ H+ B
則不可以再被召回. I% N0 l# q; U9 ~; V( [' B: _' i
因此請三思而後行
# f. f- ]9 T: U2 [8 R
6 _0 N2 W9 Q8 I2 R. k2 E7 {貿易發起人或合作人
w& @3 k' s6 B) h; h9 m沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)3 t# `1 M0 H5 \& U* b3 @& S- W; K
沒有完成貿易3 g; T4 W* m* B# n: K/ r% R
則不可以再創建或同意新的貿易
4 l2 o( T9 g( p1 K必須完成現有的貿易合約後/ z# Y. H( n6 Q, ?/ W
才能創建與同意新的貿易
/ M$ `6 |/ v! i- S; C$ m" x. ?3 B y- @6 K4 c5 Y J; c
例如:A玩家與B玩家做交易& c' y! A' u) h6 l0 `
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
' z# G2 k+ d( L+ a* k則系統交易期限到了
( v& W2 {3 n& R5 S# x, t2 k' ^A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
8 `" \7 O# s# y. R4 p. w5 e但可以與C玩家等其他玩家做交易
; I. U. _; {! C
) w% X' v( @4 M1 U3 w4 U% f除非雙方都完成運輸任務後; K8 w6 Q3 c' O- i
才可以再次與之交易: v$ Z9 |: h6 J* c( d, P
h; h5 k e6 M$ W; b8 |2 Y如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務3 `- N! ]# U( n" I
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除7 ^* w) p: v" [, H) \$ k
* u' a+ u+ q0 d8 Z# @- i/ ~% h8 D
( O8 }+ Z. A) I每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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