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新版本推出了重新設計過的貿易系統
! }3 x: U6 [. Z, E/ ^- L I0 Q可能有玩家不知道如何使用
" ^. F A" G" G! V: `( {. @' @$ h
0 i) }; J( D. e: b9 g在此寫篇教學讓大家了解
1 }2 H9 x& |8 E
1 N9 a$ Y) O: u$ |( V- J+ X1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源; B$ J# i' p1 E" V0 l. u8 ?
否則會出現錯誤提示訊息:$ p1 y& c4 }+ x5 }- M3 O* g
/ i* _" C' T. [ ]4 B' Z# U e' ?
# s& s4 C; L8 a6 u2.到貿易系統創建交易
3 x1 ` U" p# W: C1 r* V- X4 a
6 H& G3 |9 q, g. C$ i* A. r; x$ m
第一欄是代表創建公開交易
5 L6 X! C/ _, [: D, p$ k' I你所創建的貿易需求
7 \& _4 T ^. V6 T會被整個服務器裡的所有玩家看見+ a. A0 R; I- s8 l+ i' ~9 d, i
因此所有玩家都可以與您交易
" A4 y. ]* H" E) q* d @) [, u4 l/ M
第二欄是代表創建聯盟交易
, \5 D/ n1 Q' O! c% e$ `0 q- Q你所創建的貿易需求. m, M8 F8 a2 {" d$ @8 G s
會被您聯盟裡的所有成員看見
% d; B& i8 y2 i* [因此所有聯盟成員都可以與您交易* |$ O: Q/ ?; J- c& I0 u) K7 L
1 @& y5 y0 \) C4 j9 b(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
' t' m6 U2 A$ R( w( O1 L若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
4 b! {% @1 k7 [& ?5 i* X# I( d
- A% U& R/ L7 l, B0 i9 g第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易
& |: K0 Y6 J. d必須輸入對方的玩家帳號後
( v0 b) b# c5 Z7 r對方才能看見您所創建的交易
# }/ g( F/ A W# }) q4 t3 \0 W0 }+ G; v
交易系統主頁處% X* P$ q: T j# ^/ j4 U3 N& Z
查看(整體 聯盟 私人)
. C- J, F9 [% m- b也適用於以上的三欄說明
" X' g) o6 t [. Y依序從第一欄到第三欄
0 z+ E, W u5 f+ ~0 Q6 I2 g
1 a& h; t7 O- g- X交易同意後
( K6 n, a' Y2 o' R) h1 F1 _9 O1 O可以在私人頁處
, ? ]: s, O* p K' Q看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱7 j- v! a5 _4 @8 ^, i( `
還有剩餘時間等等數據
4 v; @6 t: p D4 [/ w! a
8 X8 I& _, q! r8 D1 n* p( c, w( p所有交易創建後: Z3 v" `* W0 y: r8 h. U% M+ E" [& R. J) P
必須讓對方點擊同意& {. c7 p) J# [" n8 t* f
才視同貿易合約成立
- I- k& j L: z2 P, P- t0 r v5 G% d; ?: i& s2 T8 j
貿易合約成立後( ~0 W& S# i/ n
這個時候就能派遣運輸艦隊
0 N% W3 K9 U. v# A把資源運輸到對方行星$ }5 Z7 s- x' D5 A1 K3 L
(任何對方行星或月球都能進行貿易)
" h- ^4 e8 g2 s! q% K; X5 [8 D7 Z% ]9 \+ U7 d
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務* V9 t! d" l0 c; Z
或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標0 O7 l8 }3 D' }; }+ X; B, u* r
& w5 ?7 P# f8 p0 e2 G3 ^/ m這個時候就會看見成立的貿易合約% a+ c5 A/ K" k' J+ D
7 @$ V: _2 k3 ^& I滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結/ M1 n$ O2 E4 w* s) u& e, x
系統會自動帶入貿易合約中的資源數量
, V' h+ Z) F( }, s5 X4 Z& ~( H然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊, f% y; g* Q$ ?% A2 o5 m$ o% J
(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
7 D; e, A2 X9 H+ g% q系統會自動偵測是否一樣)
$ h+ s# k C1 ^9 ?4 y
( m/ I! p1 S" m! u- P8 O- j, T貿易艦隊一但派遣出發後0 J+ Y ]5 P. Q
則不可以再被召回
% z. P! U# q; H" I因此請三思而後行
/ X" k% S+ R/ c u2 s* _
4 ^; |; {" ]7 ?- O0 p3 e; b) @* O! U貿易發起人或合作人
2 |! y- H0 {1 Q8 @" {沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)" w: k. |4 r4 P# f
沒有完成貿易
5 ]% {4 d6 ^- b+ H! R+ G- r則不可以再創建或同意新的貿易 u1 k) h" J. _9 z/ k
必須完成現有的貿易合約後
0 d) n H5 \! J: H, v" `才能創建與同意新的貿易
; B( H2 F/ L) k7 j: n5 ?# {
7 I2 Z! Q6 |: [& f) m3 m4 L7 U例如:A玩家與B玩家做交易; k( ^" t( p X* M9 Z
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
: t, L1 Z5 N$ ^1 |) x則系統交易期限到了
! c' Q; J' d$ j+ qA玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然. p2 u# a8 U; L0 O) _5 A: g
但可以與C玩家等其他玩家做交易$ |1 t( G. \+ [# e
; I, X9 G- ^- R除非雙方都完成運輸任務後
8 ~7 n f7 Z; |& Z才可以再次與之交易5 Q! |" G0 R# V* }& q
) b; s; A* X% |2 D0 }6 {7 i4 P7 j
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務7 F) ]1 N$ x; N8 w' f6 b
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除) _7 ^4 W$ N8 s/ c" x. {0 i
5 r1 g: o6 P. _
0 h3 T* `/ Q. o0 d6 J每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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