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新版本推出了重新設計過的貿易系統
- I8 j+ `/ y, {( Z# ]% d* ^可能有玩家不知道如何使用
5 i& v4 F c- x% [+ z! } n2 S0 z& O4 D. y2 R2 i2 |) ~6 j
在此寫篇教學讓大家了解
2 ^4 @, L" A, S2 |6 U; F8 e, x
! Q% k/ J& v4 @2 K0 R1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源: R; q6 T# P7 h
否則會出現錯誤提示訊息:! l; {+ ^, A5 R! t8 _7 ~
0 ~9 e( X/ m! X: K2 G1 X# V1 A
8 F8 |6 o& X9 U4 ?
2.到貿易系統創建交易
7 v1 E* |' x* Q" D
9 ^& }/ Y$ U' T7 [第一欄是代表創建公開交易
- _* {, `' g/ c/ O. w你所創建的貿易需求1 n$ D0 q$ T% e7 B# [; ?; w. A
會被整個服務器裡的所有玩家看見; q/ S" I$ H3 B! O, C/ ?
因此所有玩家都可以與您交易4 ]2 V1 L; @# h
0 M5 k! ?8 H( S G( X第二欄是代表創建聯盟交易
Z! P5 N, F+ x! \, {' A你所創建的貿易需求
2 W7 x. {1 m$ J" L會被您聯盟裡的所有成員看見( S7 x- `3 u: B4 g) p5 o. E. |5 G
因此所有聯盟成員都可以與您交易) ], E9 s( V9 O( `- A
+ @! r3 e% X. G9 J/ J2 S(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
* K- ] x- ]& Z, c T若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
( H# ?1 }- U$ V% a( e# b$ f$ R5 D( ]9 A. s l' C+ T7 ?/ ?# r9 K
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易& D# X0 f Z* d- H7 s
必須輸入對方的玩家帳號後
- k3 Y1 `( q3 \! _: e對方才能看見您所創建的交易
& L7 D( ~/ `1 q7 ]: D# z5 F
0 M0 A9 e* q/ h# a( D( D交易系統主頁處% C! ^. J% c5 X7 D q' f. P. e
查看(整體 聯盟 私人)! o1 B* M+ O0 |
也適用於以上的三欄說明1 b; p8 {1 ^% F2 O5 A
依序從第一欄到第三欄
- ?+ X4 y/ P6 C0 c6 U" r
8 k5 C7 k+ X& E" Y9 H交易同意後( @" U; M6 k3 r( G" D
可以在私人頁處) U/ G+ b$ Y, U$ _
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱
5 d5 g; H4 h' \8 v0 j還有剩餘時間等等數據5 ~) X% w3 ]/ j& ?
1 E; F# F/ `& p' I" `$ B7 B+ e所有交易創建後
* H+ o& `% x# x: C必須讓對方點擊同意
& D/ g6 P0 d8 ~' V; K8 }才視同貿易合約成立! ^7 E( z( b' K, s) @" Y' n
$ Y+ k, n% X+ M0 Y" S' z M k7 Q
貿易合約成立後
$ _" T6 v* Y) G, K$ F, z, S Z這個時候就能派遣運輸艦隊
4 N! {9 m. o9 {8 [& m把資源運輸到對方行星
& D0 [$ ~6 a6 z(任何對方行星或月球都能進行貿易) q+ Z; v/ ~1 A: j: {) s# B
1 N6 N6 K9 p- o( Q# i O# q; v9 G9 V銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
/ ` v/ x+ u5 `2 I4 t或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
# H1 k, e" [3 p- C' J( P; s, u. R" {( j0 v
這個時候就會看見成立的貿易合約! k* e8 \' ^4 o) ~1 j/ u% B' g' g/ R
4 P- T: B z* m+ ~- b8 P% E
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
1 {( L6 H' u' v1 \" c) q系統會自動帶入貿易合約中的資源數量' b2 z- W' D) A, P$ w' \* s/ y+ K( X4 z
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
# w' S6 K4 H( l5 r- T(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊& u8 \- w3 R9 L1 @" I
系統會自動偵測是否一樣)4 G1 ]& q3 c& S! l, V4 d
: z& ?' a6 g0 U# Z' v. L! m貿易艦隊一但派遣出發後
4 f2 t2 O( N; U- w* M# ^則不可以再被召回
: S1 N1 t" O& ~' g因此請三思而後行
4 l3 m/ O4 |# U
# c3 G/ v( `" N1 W貿易發起人或合作人
; n3 q' D/ K* v8 U) L沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)( x; S3 i9 ]1 a
沒有完成貿易
* C3 {6 w5 p% V# e8 z6 }2 v則不可以再創建或同意新的貿易
# p* w G* j V" R8 c/ W必須完成現有的貿易合約後8 x8 a! D/ R& `; L J
才能創建與同意新的貿易
j0 d0 x7 X% C$ ^- V5 K* D& I7 L r+ J3 F/ v- J
例如:A玩家與B玩家做交易
# [6 k7 y$ v; l: L. i& c$ cA玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
' E! x2 E" {! k. f. a則系統交易期限到了. u9 ]9 e) c+ a6 b6 \7 r$ O3 H
A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然# \) B5 R8 \. H+ a
但可以與C玩家等其他玩家做交易
* ]' |" O, U3 ^7 a9 G! p' Q9 s8 m2 p( h
除非雙方都完成運輸任務後5 {$ }) Y" \6 w9 A3 X* j, t
才可以再次與之交易
l1 V* X9 |* p, h) ?0 ~3 b6 k* x5 Z6 ?4 E4 e/ A# I5 ]
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務' S/ @& b! i! v: |5 ^6 \
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除* O! t, {6 a! s" }4 D# W
' z, \. o: E5 D% p" g9 w2 c0 N$ U9 X# F
每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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