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新版本推出了重新設計過的貿易系統
% _& G' R5 _/ D5 e可能有玩家不知道如何使用
) o' Z( ?* X1 ~ c5 I z) y% F# l7 p% S
在此寫篇教學讓大家了解
3 x; ~* }3 q/ s# \) `
3 C; ^4 F9 G6 V4 C* x' o1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
2 H- |* G! o: m3 v否則會出現錯誤提示訊息:# E5 q- L( Q Z* M( y3 e
/ r- p7 |. v% H: c
, p0 z7 `) Z3 x1 T! ], ^* c* z2.到貿易系統創建交易
% }$ |- Z- v) [ Q
1 i+ L5 @2 ]2 Z5 Y* z
第一欄是代表創建公開交易; w; {2 `& P! G+ T+ `
你所創建的貿易需求; M0 g$ @' B# R, l1 y7 ]9 o
會被整個服務器裡的所有玩家看見7 Y3 B- D2 h) m0 d4 G
因此所有玩家都可以與您交易
, y& x* P6 t9 ^; ^/ |* n2 J
: I# P6 K% ~, }* U8 O第二欄是代表創建聯盟交易
9 w* r* j8 g' Y你所創建的貿易需求2 C, v4 S6 z- M; S) ]; R# U2 r# j3 k
會被您聯盟裡的所有成員看見
; v0 I! G! e: g" N/ J6 H5 _因此所有聯盟成員都可以與您交易$ J" G% b# A g
5 R8 |5 `" t% \- N& Y" I& m. z$ D
(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易0 g5 S- ] T' B% B+ M
若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)6 i* E" |/ T( @/ p2 d
- a0 A. [9 e- O4 {( }: I
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易
. b6 o( O8 k! `" F( ?0 p; C3 p' t必須輸入對方的玩家帳號後$ G" _3 c! a, S
對方才能看見您所創建的交易
$ r! p# Y! K! S6 t# m+ w; W
6 r5 S2 _ Q8 W" j交易系統主頁處, z4 o6 A) B+ ~$ S# s
查看(整體 聯盟 私人)1 X) Q) [8 S" B5 z m! y2 Y' V
也適用於以上的三欄說明& `# V. B) m3 q5 W
依序從第一欄到第三欄6 u8 c7 F, K4 ?$ [1 q9 ?
% j: Q: m* l2 K C% N9 Y
交易同意後
/ r6 g) x9 D8 u. I2 W. u. X& W8 F可以在私人頁處
% x( K5 T M. `: O3 N3 Y5 V看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱 K& H0 o1 N3 y( [7 ^$ q% X
還有剩餘時間等等數據3 ~1 |! d8 t0 `' m
k4 z- C) k: k3 D4 w所有交易創建後
' ^, d% g/ W3 o0 r$ `6 g必須讓對方點擊同意
9 N% y6 V/ N9 N/ Q+ |* `才視同貿易合約成立! g) e6 y) f {1 y C Q
6 ~( h( q* g5 g9 L7 e* g
貿易合約成立後% L# `9 [- f* { E6 @$ R/ S
這個時候就能派遣運輸艦隊
( [2 M# V& j# K- F! K9 X把資源運輸到對方行星" p0 y1 W; ?( \. B% r
(任何對方行星或月球都能進行貿易)" N( z) |1 `) h' |" y0 D
: m+ Q/ o9 |9 S5 [* i$ W銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
' T9 R) Q0 \% z" G: I, D或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
3 a* D' O A5 s: W
1 M! }1 M' _1 V* m- `, K這個時候就會看見成立的貿易合約
2 V. Z6 R |$ o
. h6 m# _- D, i; c' }- p7 s
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結0 D0 H# A" q! M9 A3 v% q9 Z
系統會自動帶入貿易合約中的資源數量
% V2 Q8 Y& @ b& p7 F然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
+ y( J; M, |3 m, Y(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
0 [2 P8 z7 W- |+ k& [系統會自動偵測是否一樣)9 r% Z& c1 t* N T7 x. O
- l: U9 G' d( w$ \貿易艦隊一但派遣出發後; W% j: p" T1 z: _( z
則不可以再被召回
: v! K# e0 K! h8 g因此請三思而後行
- @' g8 A- p4 o* `, n8 \0 U* o* h5 c3 r
貿易發起人或合作人8 Z4 b, V) x: I$ O& b) q
沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
; P) T1 O& H$ C; `沒有完成貿易
6 A& Y0 r+ C' j5 F則不可以再創建或同意新的貿易
; c3 O4 i3 R8 G' q& }$ M. R: ?必須完成現有的貿易合約後
- G$ i9 A2 t7 p才能創建與同意新的貿易
7 \# Y* H4 V/ M2 K7 E P9 N( k7 q( q9 \9 F
例如:A玩家與B玩家做交易
2 n) g5 B/ _! \$ [6 q" qA玩家完成運輸任務 B玩家則沒有/ ^* t$ }% c9 ~8 Y6 c
則系統交易期限到了
- T* S) }- ~% }( F, }A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
/ q% t1 ]1 T( X7 O! ~但可以與C玩家等其他玩家做交易, z( j3 V! G) W. z4 }" j3 r
0 ?: ]7 y: i3 Q0 i' h除非雙方都完成運輸任務後5 v1 K! D& h/ y7 i y+ L) Z
才可以再次與之交易( q# L) d N6 t/ }: ]1 P: C* `
+ O9 I1 a n% u' e/ y0 ~& W6 d6 x如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務
* z. Q7 J/ j+ Z2 H: N則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除
|' p( H% e" x6 W8 W7 q
# e8 X0 M' a% s) C/ F( r0 h8 Z! w! q+ j4 g2 ]7 y) N
每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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