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新版本推出了重新設計過的貿易系統: k7 @$ g9 k! E2 y V
可能有玩家不知道如何使用! S& X; ?9 i0 X
1 F9 W+ R8 F h1 I3 L' M8 |# j) D在此寫篇教學讓大家了解4 X% }/ C. }# V! y0 Q0 @( y) n
! @: v. z1 t) t8 I) U8 t
1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
, x( Q2 F- w' p0 z! x9 T: c" Q2 L否則會出現錯誤提示訊息:0 [ K; w: F3 G
' Q4 I, C& J# T6 W
7 @5 t* S. k9 Q& j8 |2.到貿易系統創建交易, U V; y5 D& p3 Q! d6 K, t/ m
5 N" u& {! _- O
第一欄是代表創建公開交易5 M+ F5 l$ t. ~3 z! v
你所創建的貿易需求
4 J" t& i4 r% s0 q會被整個服務器裡的所有玩家看見
; X; Q5 u* q2 ]- \+ r0 i因此所有玩家都可以與您交易8 J% y9 `- H% l8 ~ Y; |. z; t
. |2 _9 B$ L+ z; J3 g& B& Y, w第二欄是代表創建聯盟交易8 q) G1 ? w9 I4 p& f2 A$ C0 [
你所創建的貿易需求3 y) r8 _& ?* P+ u/ K' {
會被您聯盟裡的所有成員看見$ x0 n1 X/ l& t; e3 M
因此所有聯盟成員都可以與您交易0 v# Y+ Y; n3 @! u6 {: Q
2 X( u# Z% S1 Z1 _$ f(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易3 p: S1 p& f" s9 P9 `6 h
若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
% o6 @0 l- }9 o
7 p8 i+ |- C e第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易) K+ z7 k% A* E
必須輸入對方的玩家帳號後
4 s/ e- i3 t' \% ^對方才能看見您所創建的交易7 F% N/ ?( [) V4 W9 `9 H
' q0 G$ |( S: [, }7 r; Q交易系統主頁處- K0 r! s( ^, O2 V
查看(整體 聯盟 私人); l5 Q4 N& r# m- Z7 _3 V
也適用於以上的三欄說明: i4 `2 @0 F' `$ D, m: s- C
依序從第一欄到第三欄% [/ `5 {2 h. |
, ~6 `2 x/ ~1 N, ?) C交易同意後
5 x8 z; K) D$ W* _* j1 x可以在私人頁處$ i% {( l) T( e
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱2 c! w" S& F6 j1 f7 ?- d1 Y( o7 ]
還有剩餘時間等等數據8 X8 A! {' | E$ i0 Y% N" s
8 @& X6 i! l$ R5 O" D" |' j8 e所有交易創建後
- `: k2 f. A. {必須讓對方點擊同意% c. S: B9 w. u$ w+ `
才視同貿易合約成立
) `% c" h& M# [) l8 @$ c! u, ]: K
8 |# x0 W/ n# ?+ ^/ F# U6 o& S3 b: f* O! F貿易合約成立後
; `# o7 }; t. e" }5 R0 s這個時候就能派遣運輸艦隊
- S' m f, Y$ z6 h: O3 k把資源運輸到對方行星
4 M1 ?- F# c$ C {2 n f(任何對方行星或月球都能進行貿易)
( u) h4 N7 K! ]) I
5 R" x2 z6 R& R+ R T3 d銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
0 I6 g3 M. I( H$ L# z0 C或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
! J8 C. `8 t" B* I9 I! c( Z; s& d3 G) J: K- }1 i& P8 P. `+ p
這個時候就會看見成立的貿易合約
- _8 y+ \6 s2 i. O: u
* M4 @6 M& e! e滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
% H- V+ {9 v% f+ \! n7 R系統會自動帶入貿易合約中的資源數量
8 f. R5 ?3 l4 a然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
* z* {$ U: U1 }$ Y(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
/ l' | H6 B |" y( Z系統會自動偵測是否一樣)! D: y3 P4 Z4 F4 o
$ c9 K Y3 i+ ]8 w3 Y# f% v {$ Z貿易艦隊一但派遣出發後
; M l& W, x k" k) x5 Q則不可以再被召回) c1 Z6 v f; v5 L/ X+ g8 ?/ H
因此請三思而後行3 p2 ]9 }; l1 c: @6 b
3 l: N- L4 T6 u; }; x2 q貿易發起人或合作人
. j! y* [5 n- g* \沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
( [% _' m3 T$ R! @# l- e% f沒有完成貿易
# F3 i% t3 @% k" i. e/ ]) L則不可以再創建或同意新的貿易0 Z! M+ l, `! h* v+ ^# }& c
必須完成現有的貿易合約後
`, H4 z* I' ]7 O* f才能創建與同意新的貿易! l3 H9 P I1 ` a+ _& i& D" x0 ~
3 }0 I# i$ K/ X$ e5 d
例如:A玩家與B玩家做交易+ X! O Y# ~7 W- U0 c) |
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有$ p, B0 H C- Z
則系統交易期限到了
) l+ p$ n# a6 K3 zA玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
' ?& i; B- B1 n8 {/ {但可以與C玩家等其他玩家做交易" ^ o+ ~ J7 Y3 R+ M6 u7 c6 G9 P
; x( O: o, y' g d
除非雙方都完成運輸任務後
! d8 I+ A, p7 ?' ? K+ D才可以再次與之交易; L9 w, G! m7 A ?. e& S2 g: k# u
1 T. X: n4 A6 w; _' c2 b
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務6 n( [7 Q9 S6 m) S5 r! d$ `+ y
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除2 \; K7 p$ l- l" l7 R
, p5 B& m* K3 y$ b9 {# m6 V1 P
7 F7 ?9 p1 o l+ n' J1 y5 }+ L
每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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