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新版本推出了重新設計過的貿易系統$ ^! l" h7 A R; d
可能有玩家不知道如何使用
3 q! r" k, c7 W% d( R+ v
! ]- Y. W! Z2 P( i3 d- Z9 x在此寫篇教學讓大家了解
* W6 l" t+ B, d/ J* T7 A9 f$ F0 b& w. c
1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源2 z2 j% V+ F# N: e6 d1 D
否則會出現錯誤提示訊息:1 f/ k7 M8 u# |& f& W3 |
- d. _$ l$ N0 |; j- k1 w- n6 B
0 j2 i5 D3 U5 d+ @& y, {2.到貿易系統創建交易5 S' i+ {/ p5 k- A
( P/ S2 V" d% P$ I# S/ \4 {$ x2 o) d# J
第一欄是代表創建公開交易* b" S4 ?: @8 } N" b
你所創建的貿易需求$ O8 m, o& T: f) Q& v
會被整個服務器裡的所有玩家看見$ p! F$ i$ _# a# ~
因此所有玩家都可以與您交易
* w& |9 n& `2 I! w- v# p* O8 w# f% C" w5 C& b1 f1 ?
第二欄是代表創建聯盟交易
- C6 k- ]( U) P. I+ a0 X- P% M4 C你所創建的貿易需求1 g0 N6 ?& Z; J, T+ x6 Z
會被您聯盟裡的所有成員看見4 o& i5 T. L* E! U. |
因此所有聯盟成員都可以與您交易* W5 H9 k* K' s9 j
" d/ h5 y, T8 V% S7 n6 i(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
2 I2 O: @0 L, ?7 p/ f若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)7 v1 t0 v$ |* o- K
) k' d8 L8 A r3 [
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易( Q' Y" g) ?. l9 }
必須輸入對方的玩家帳號後
4 C \ `) Z5 y4 S! H8 b, X i6 s對方才能看見您所創建的交易3 [8 H; X3 c, v- `4 T6 u3 n9 I* I
% Y. V3 `; F* Q1 X
交易系統主頁處
: g3 }6 s+ k; x% H3 ~% k8 P查看(整體 聯盟 私人)9 u9 N& d1 o, G' a9 v
也適用於以上的三欄說明( I% Q4 D! U# i6 |* I' G
依序從第一欄到第三欄$ Y4 D. p" n Z9 H$ `
1 o* H3 a+ ^& Y* M6 F9 |, |交易同意後
$ p4 X( i: r8 A7 G% p! p- f可以在私人頁處1 A4 w; y1 ?% \9 J7 R0 u" f
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱
' ^ Y$ p$ z8 {# w U還有剩餘時間等等數據) q/ \5 i8 X/ T) }
' N7 O! \! l' L1 u9 G
所有交易創建後& u/ q+ J l% R+ W2 e$ D
必須讓對方點擊同意+ \8 ^! F6 r# l/ |$ v) T
才視同貿易合約成立4 I; D g6 B! r+ I3 G6 N9 Y% F( k
0 }$ o6 ]( I4 S, v* q; ?% V; \; T
貿易合約成立後: V) m9 g- g8 F
這個時候就能派遣運輸艦隊" c. R- y7 j3 f9 v
把資源運輸到對方行星
( s# g: \% N+ F2 z+ g0 s(任何對方行星或月球都能進行貿易)
) z9 [- g {) p! }8 h& V5 e! [0 q+ x5 F! V- F
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
/ l- G2 }. j. N7 y- o. l或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
5 K. `: d/ w" j: a, j+ ?0 }7 g! @4 _3 E& ]
這個時候就會看見成立的貿易合約
1 y6 [# q0 K0 i9 Z& _4 T0 J
+ Z6 F# z& n$ ^7 a- E2 x4 h滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
1 ?: V; f" A' s系統會自動帶入貿易合約中的資源數量
; P" u' s6 M* {6 ~5 D0 d. ?' C' a然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊# Y4 ?$ \% d% S
(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
2 f3 R1 x3 E* @- u+ A6 @系統會自動偵測是否一樣); E5 @0 ?1 U* v5 E* ?- g, }0 n
5 Y0 G6 K( U4 f5 x; y貿易艦隊一但派遣出發後
6 u0 M5 c- I; F5 ~ T" T則不可以再被召回1 p0 v% |; h$ z; {4 _4 J' F
因此請三思而後行
( L: _9 e7 y4 H$ g
/ B/ N# B3 r' i; l% W: ^貿易發起人或合作人. h3 ]- m( i _3 T5 X# p
沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)0 U, }5 I y3 d* Q' I* Q
沒有完成貿易1 Y9 x, d4 ?# w; d
則不可以再創建或同意新的貿易
* |0 |' T$ J1 V0 h必須完成現有的貿易合約後
i Q- g8 \' c+ E& A. M才能創建與同意新的貿易
( T: V1 r8 z; g+ `1 a o R; L7 Z: }$ }1 O
例如:A玩家與B玩家做交易$ }5 ]% n$ Z3 I* ~9 `
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
5 R1 ]! i6 k$ S7 r7 o9 ~* W% G則系統交易期限到了! U3 V S( ~. y2 G( V3 k9 g( G/ V
A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
% k4 _8 V2 a9 r- Y; f但可以與C玩家等其他玩家做交易
# F S6 u0 w6 r9 x W0 ~8 s6 ]' Z( W* G$ R" q1 O6 Y
除非雙方都完成運輸任務後
# ~" ?: S( u+ i/ X才可以再次與之交易: R4 d/ s9 A/ `$ ?+ X
- R5 `* T; O3 W7 s
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務
6 c! }) R1 z5 O1 y: b0 b4 a則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除$ n" Z% q: s3 S2 p8 f- n; f4 ]! I+ q
% F: ^: ?$ g, @ x6 R- k- ?1 N/ E% ?3 @ J
每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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