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新版本推出了重新設計過的貿易系統
6 u* c* I0 J d可能有玩家不知道如何使用
, n f! X f2 ~. O! q. `! q4 J5 M3 ~4 p1 u
在此寫篇教學讓大家了解/ b1 a" {& |9 {
( l; @1 I" ~9 N5 F; x, R
1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
$ {: o" ]4 f' H+ I0 E2 s4 S' ^$ o否則會出現錯誤提示訊息:+ X" {" @. k& N# z, n
0 u; Y$ b/ S* v0 ~/ [, Y/ G: h
`, W2 v3 {8 z2 Z8 t+ r
2.到貿易系統創建交易
: m& u$ B1 ]6 j6 y5 @/ H: X
$ {" K9 h( p9 F$ l3 }第一欄是代表創建公開交易0 Y: V8 |+ O% f6 o
你所創建的貿易需求2 ?( K; i0 e. {1 k% j% m: S: F2 {
會被整個服務器裡的所有玩家看見
) ?% F% [( J, p5 K7 u因此所有玩家都可以與您交易# t N/ G' ~) B9 u, o
% Y9 v" _) o+ [: H
第二欄是代表創建聯盟交易' H4 |6 u/ G( W: V& n0 a4 U$ [4 {
你所創建的貿易需求7 B! E. i) a# Q3 W- z0 i
會被您聯盟裡的所有成員看見+ Y0 `& j, r( |5 [* a3 P
因此所有聯盟成員都可以與您交易
8 e2 Y8 n8 j* L' t8 d) `/ b7 b- E1 A3 ^$ _8 ]
(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易3 A, `( E3 A7 c- O9 D7 v& G, W
若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)6 J7 ]% \' {8 x# N' \6 \
1 e& f' I; {+ q- t3 C' `第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易5 L. T! Y% v i2 N- A8 |
必須輸入對方的玩家帳號後- o! l' I1 b4 a! A/ L
對方才能看見您所創建的交易& G6 m: H! F# i) [* n
, o7 P6 _8 H4 a& [9 S交易系統主頁處0 Z7 _5 G& Y: O7 V" Y6 z3 O2 A
查看(整體 聯盟 私人)6 i' D- z# P. u/ U0 M+ K& Q" m) `
也適用於以上的三欄說明
' c2 z2 p. A6 \; |依序從第一欄到第三欄
/ o3 m. ]! c6 t M; v2 \) \
. Z( v) Q/ @* t/ v% ^交易同意後, ?5 M7 S' |4 {* Q H7 `0 g3 U1 z
可以在私人頁處4 E, j8 v( u4 F1 r! c' i1 g0 f Z0 w
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱5 p+ D1 h! }/ b& Z/ J; |7 O
還有剩餘時間等等數據
4 ]: s4 |- k6 Q0 q& Y5 [) P" R9 J% x
所有交易創建後
2 U! O* Y5 o4 o8 g% H必須讓對方點擊同意
8 f: p( d3 [. |; ]才視同貿易合約成立( A/ J- M# `- \4 I7 M- g# R. K% h
2 a( F6 |1 D! f- m貿易合約成立後
% n* D' k/ b2 {( y( A% C" d這個時候就能派遣運輸艦隊- P( D- }9 J \' S# b8 Z
把資源運輸到對方行星 N! j1 }4 j; E2 h: m, I. Z' z1 E
(任何對方行星或月球都能進行貿易)
: p5 G9 g2 N: O. O1 D' ]& A: E+ P/ u7 z: J2 u: z
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
8 N6 L! {& E' r或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
1 k7 E6 }6 ~) I& M" w4 j
- F n2 R& H' d* O這個時候就會看見成立的貿易合約
, J; ~8 B3 J8 }3 @3 O! H
: @! H$ W( V$ T' y+ T7 U: ~4 o
滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結5 p1 ~+ ^; i1 e) @
系統會自動帶入貿易合約中的資源數量
& W; H+ A; ?. m, i然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊" _: J+ y: Z8 r* g" Q) `0 N" x2 D
(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊7 N9 J* f4 C! F
系統會自動偵測是否一樣), E3 J: _8 o% _( h' e1 D; f& W/ U
} l' c' O& ~, d
貿易艦隊一但派遣出發後
7 Q5 z4 L0 D5 n/ o9 `/ T9 U則不可以再被召回
$ T) j1 b) g1 Y1 A, {, c因此請三思而後行) A' o' F) H$ H# v% [
! r. J$ e, o# w" l5 p. k+ h. M% o6 n貿易發起人或合作人+ X( c7 k: o) _- z7 c) F' F, K
沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
( W0 r( ~! @$ R7 G沒有完成貿易8 r7 ^. u, w1 k3 q: V! R
則不可以再創建或同意新的貿易9 s4 j7 u* }) ?4 o
必須完成現有的貿易合約後7 p* s; d9 ?% S
才能創建與同意新的貿易$ ]' N" o8 T0 O# L0 h
7 ]2 [5 W( ^5 H* e. T$ T7 `例如:A玩家與B玩家做交易
2 [% o! t, `7 q( }% @+ I% |) d- oA玩家完成運輸任務 B玩家則沒有0 m/ H& G9 Y5 `+ b* V; J4 I0 @
則系統交易期限到了8 F3 [5 F( Y3 ~
A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
7 c4 p; N4 ^: ^% M但可以與C玩家等其他玩家做交易$ l4 l& J" Q d8 q" C% C
8 C a% n; P* ~5 b/ v& N除非雙方都完成運輸任務後3 C) @% T6 Q G6 e' K, g, }5 O( }
才可以再次與之交易( }3 g: ]2 P' G' T+ W- |
2 R3 ~6 @2 D E% Y7 F9 E. X$ Z7 d. v如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務. r% A8 y' @! {0 l
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除4 R4 n/ c8 D: O, T0 b8 A- |8 {
) l5 t8 F: x* F7 m
0 t( A# b+ ^- i; [( C) c. R: B
每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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