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新版本推出了重新設計過的貿易系統
6 {9 V0 U9 i6 x/ k! a" n3 [可能有玩家不知道如何使用: F. ^9 s8 l. r5 w1 P( j2 H
/ B& p, v7 S. j: x( |% M3 ~
在此寫篇教學讓大家了解$ O! |5 ]4 v: T4 S: V2 F0 Q$ @
' Z- Y5 P% H6 x1 u/ D4 |1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源* z: } E+ c1 u/ ?/ p. j
否則會出現錯誤提示訊息:
; ?3 a. n u6 a' D; e! f+ d5 s) |
) x7 Z2 @/ B" I' T7 k
5 r4 _9 T6 T( S9 E
2.到貿易系統創建交易
+ w$ M z* A6 D7 A- Z- ~: i
2 Y: e+ s" T4 I# d第一欄是代表創建公開交易# B% _# s4 k' y( S! m# ^1 U }
你所創建的貿易需求
) Y, _& ?' a& K: Z# I0 g# X會被整個服務器裡的所有玩家看見
* y2 p2 }; K; o w因此所有玩家都可以與您交易/ H. Q1 B) d1 r6 s( t/ I8 j' D/ z
( u0 k$ q" ] ~4 c- m
第二欄是代表創建聯盟交易
( }' O) ^7 Q% H& \' k你所創建的貿易需求# Y/ u( A# _. B. Q
會被您聯盟裡的所有成員看見4 p6 O, T5 |, @# J9 I
因此所有聯盟成員都可以與您交易
j9 u$ J8 r8 G# F
9 T: a5 h+ \- t' D" `) e' [(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易) ?6 W1 v% J. M
若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
# O- P7 w5 N$ v8 y5 q5 _: `( `6 K8 e+ H
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易% ]1 u2 Z' \2 e9 R2 S+ o
必須輸入對方的玩家帳號後
7 c. s( H5 X2 W9 s對方才能看見您所創建的交易
1 W2 F9 e' ]+ F& L) f5 f( V0 u3 [( i4 u7 o$ ^, Y' g
交易系統主頁處
9 n- |+ ^9 i$ j8 g6 O7 Q) i查看(整體 聯盟 私人)
5 T% \2 _, n9 ~5 N9 H也適用於以上的三欄說明& B; \2 Q( ~- E7 n0 i8 o
依序從第一欄到第三欄
4 a0 Z: `! X% s5 P7 J; O: M+ X
. H. F( r" W: w# `0 S5 o交易同意後
4 o( v$ n' @0 O) o可以在私人頁處
- C7 O: w! {# z8 k3 q6 O" s! R看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱
' ^! \4 b8 t) ^: l3 A- L+ y還有剩餘時間等等數據/ T! H K, M$ U& o5 O$ U) i0 F
, ~3 W8 w8 Y, y Z5 x所有交易創建後
\* ?6 G5 n; P/ C- {2 W/ _必須讓對方點擊同意' m. X: V3 B) k' [( N) k
才視同貿易合約成立
- x% b+ p0 K) i5 `3 F5 {; z9 P- O; X+ i8 T% |, j) W. z
貿易合約成立後
: _1 U0 W; h% ?$ Y9 J5 y這個時候就能派遣運輸艦隊
) {. s1 T6 C9 k% O5 S0 {2 N把資源運輸到對方行星1 l4 Z$ b, O. r$ J) D' H- a
(任何對方行星或月球都能進行貿易)
- \( I! C- \; n/ C/ F2 ^4 a* o4 R1 _
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
( C. @) M6 [9 p% m/ W或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標
& d; H: n! X( s6 q3 H' _8 H
7 a2 o* M# }' |5 w; k8 r這個時候就會看見成立的貿易合約0 q4 q# g# n0 m. f6 E2 a" g
4 Q: K2 ]2 B4 G: X6 i7 P滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結( Y, G. C% G$ ?5 b8 Y
系統會自動帶入貿易合約中的資源數量9 ]" y! e7 e0 F6 z0 i- t2 P
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
6 r U; k# F9 {(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊
5 ^; d2 P& n7 w) z系統會自動偵測是否一樣)$ _6 Z* y* e9 L% V* s
; ^3 ]& G* p, b
貿易艦隊一但派遣出發後
5 W9 w1 x0 B( b X3 h9 F則不可以再被召回
0 B: {+ h5 }" j因此請三思而後行: l# \! B; t& t, @' i. F7 X& q
1 N9 C' l' M3 n! R; o6 z貿易發起人或合作人
; c6 m0 g* s7 t& |! T1 F沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
! L, U$ S6 G# q) a沒有完成貿易$ Q$ t6 W( D8 d' V
則不可以再創建或同意新的貿易
2 X M( B7 ]/ B必須完成現有的貿易合約後; w" e$ s7 i5 U( a
才能創建與同意新的貿易1 J# ?) U$ I9 F: L' V# V- i. @
- f7 z, p6 a& M( F. B. K6 S1 Z( d- m例如:A玩家與B玩家做交易
$ ?: ]8 F; l) Y- ]2 c2 E8 C8 EA玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
+ z* h3 ^5 M. ?& I! Y, k! O) e則系統交易期限到了
0 F+ J! e! C4 B- X" L0 k. gA玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
1 |% j7 S0 U1 s1 Y+ M; Y- c& \但可以與C玩家等其他玩家做交易( a, j. `3 b, v3 V" T
' z9 F f0 @* }! f6 ^
除非雙方都完成運輸任務後
, T( J, k6 ~5 X2 v才可以再次與之交易( B1 Q5 U1 q6 f; ?/ V9 D& q1 R; |
& T5 t8 s8 _5 O! Q0 M# N
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務# p6 C7 P/ A# r: E
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除& ]1 f4 ~$ Q" W! `
0 N7 v8 G& D$ c- h
. Y- b/ o2 Y0 {7 P! G每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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