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新版本推出了重新設計過的貿易系統6 R- ^7 Z+ h# S u" S, `6 n
可能有玩家不知道如何使用
( t0 O7 ~& l) a. Y- i
6 v/ L9 J4 k! |) {在此寫篇教學讓大家了解) y8 P% X$ y; A2 c& O2 R
( \; @! z' n8 s0 I
1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源# R" h2 l$ C! H8 y' v
否則會出現錯誤提示訊息:
H# W/ R9 a' I p, r# C9 ]% q
3 k B" M7 W' h/ {9 _) P2 {% F- Q! {- |
2.到貿易系統創建交易: [: m, v2 a8 ~! c2 f* n" g
2 ?, G) X% E8 O2 }第一欄是代表創建公開交易
8 K% g* s' \" P1 t5 g) m你所創建的貿易需求
. I) L8 t: h2 a' i2 w會被整個服務器裡的所有玩家看見( \! q* y; j* u8 H& t( y0 z
因此所有玩家都可以與您交易" f2 h2 \/ b2 b3 v; D
, } M( h$ @9 E0 u( ]1 y/ |" Q2 t) B第二欄是代表創建聯盟交易
6 D4 |6 M' d7 `, y) e你所創建的貿易需求# z; ~' L- R* j) T4 e9 s
會被您聯盟裡的所有成員看見+ R& ^7 W" \3 d8 ?; g; |
因此所有聯盟成員都可以與您交易- X x2 W+ L1 x; Y, B
- d, y$ s/ O# [ n2 t, i0 |* W' ^(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
2 M) K" w" h; m) u: M: j若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)3 E/ `' ~& w' Z* a7 a
# G% M4 L6 |9 U4 p2 v- X4 U* m第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易
2 V N- G: [$ |: B. n$ |必須輸入對方的玩家帳號後1 u. ^5 J- h8 I
對方才能看見您所創建的交易$ ?5 p( \0 w. e/ X$ _, K
3 N# s5 V; C9 l- G+ E
交易系統主頁處) w( o# e$ m: Z d
查看(整體 聯盟 私人)
" X2 H0 t& o. K" H- B9 A. C8 @% O也適用於以上的三欄說明
% p1 N1 ]7 x4 R9 l' Y* ] d' l$ k6 q依序從第一欄到第三欄
/ _8 ~) Q# Y4 l( q; u2 k! ?9 a8 E$ Q: d( B
交易同意後. y& R, i: Q; c4 H0 r7 _* R- n- r7 j6 g
可以在私人頁處
9 i; f( _9 u: o看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱: n" \+ a" ]2 g+ N9 v
還有剩餘時間等等數據
6 H' {% `6 G" u& ~2 v1 t
/ z9 l: E( m' D4 o所有交易創建後
# C/ l( Z: ?6 q$ L' K) c必須讓對方點擊同意
7 E$ f# P2 w9 `) P) d4 P才視同貿易合約成立: O. u, F# |9 u
* |* b* d0 A, z' g/ a( q; N貿易合約成立後
& M8 C6 o1 L- g0 g1 v" j; m& {這個時候就能派遣運輸艦隊 a6 e, t! `/ N5 p' ]& y" U
把資源運輸到對方行星
( q! U3 |( h- s(任何對方行星或月球都能進行貿易)
# J; d+ E. C& X- q0 q1 b% K5 w1 M& A
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務( v7 }1 j! n7 Y% E
或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標; b' k$ a- B% d* j+ y% H' t
% H# O+ p' ]0 M C9 y0 G. @
這個時候就會看見成立的貿易合約
3 i, B1 _' k' I# r9 W- I
1 j( C( u R& w1 J# W+ y8 w$ K滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
- p y! K2 Q! s% _( h系統會自動帶入貿易合約中的資源數量9 E L+ H& ]: h: p/ [9 M
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
# L+ _/ q2 k m(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊0 r# c6 C( e5 g) g- X/ k, }
系統會自動偵測是否一樣)3 B+ k5 P$ m/ e) d' S2 \
; e, v3 i2 ?5 k1 r2 F5 }
貿易艦隊一但派遣出發後& {- n: k& K) y G8 I; l. W8 y& C; d$ S
則不可以再被召回
( _! \/ V2 D! z# M因此請三思而後行% w0 J. O" g7 q9 J Y: j2 z7 z( m
9 v3 f* S7 { O( b F
貿易發起人或合作人
5 ~& K o" \9 M9 A8 S+ F" q沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
! v, ^3 j( p; ~沒有完成貿易6 u5 [7 ]8 R$ D N& O
則不可以再創建或同意新的貿易
) m T$ k. Y8 a4 d必須完成現有的貿易合約後
- w" n7 Q0 l4 y$ V+ D4 M( z9 B' G才能創建與同意新的貿易
, S9 \* x& @3 E# }9 r. T3 ? ]6 q2 e# ~2 V# R8 ~
例如:A玩家與B玩家做交易: L6 `4 E) d L3 ]% U
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有
3 F+ X! h8 G O C4 C! c則系統交易期限到了$ O, x2 t- }; a- i0 f2 ^ Q
A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
) `, _, c8 A3 ] F! G4 U6 v但可以與C玩家等其他玩家做交易4 S; a( H: h6 Z% |9 @1 ~
* }' {2 a, b5 r除非雙方都完成運輸任務後# `5 ^3 J+ a) k! e2 K: r
才可以再次與之交易
, Q+ L! N/ `% h
" I* I6 S& |6 e0 w: W* t) a如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務
7 v/ z) ?9 t4 G; j+ S+ O8 J: O8 o4 x則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除7 l+ s0 A- h+ j; ~7 z* N+ @
/ v! |6 C* c& z
' x+ M6 \1 u' R/ R, K$ \
每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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