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新版本推出了重新設計過的貿易系統
" M) u& ]% a: J9 o8 Y可能有玩家不知道如何使用& I9 [$ Y' c5 u6 }
% N0 M2 P7 \, u9 V$ x* c5 e7 s0 Z在此寫篇教學讓大家了解; D0 J. a- M' @9 ~. @* E% s
, m9 a( E1 Y* E o6 [* f1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
! a9 ?" N% k+ f2 U: o' K( H否則會出現錯誤提示訊息:( ^( W" U5 s9 D% a
. a& a; L% h. Q/ b$ R
b V/ y* T. X) _# S2.到貿易系統創建交易 S6 N4 M4 N0 b( e
, a, r% @ S5 m$ P! k第一欄是代表創建公開交易4 }7 \! r D3 a) o/ F
你所創建的貿易需求+ w( u! _4 O- w+ J3 h
會被整個服務器裡的所有玩家看見
- W, Q0 f6 [5 { f4 H因此所有玩家都可以與您交易
$ Y( ~7 A J! M3 y: n# J0 o
6 Z. ]! n0 f! S) ]6 f第二欄是代表創建聯盟交易
4 C) {7 P+ x% E你所創建的貿易需求
3 F, r X9 L# G4 a; l# g" z# k7 B* `- M會被您聯盟裡的所有成員看見
/ @9 a) o" ^. g% ]1 V6 i# z) Z' `5 r/ J因此所有聯盟成員都可以與您交易
( C) @* q" u+ M( w1 e$ g# v1 D- J+ Q) A( B& F( f- T8 O
(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
1 H) g8 p/ M8 |若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
+ f" |7 X; q7 O$ b5 z$ X$ N8 D' D* t6 R+ A1 Z
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易1 t1 S5 J& b$ y2 `' w/ m. ~
必須輸入對方的玩家帳號後
/ l" {& `) J6 d3 J5 E% f對方才能看見您所創建的交易
- ?! m( q" F3 D, O# V# K h! L t# W9 j
交易系統主頁處. b& _% m J- D* j s; V7 q
查看(整體 聯盟 私人)# [, h9 Z7 y- z$ d, B/ u# B
也適用於以上的三欄說明
" z( N5 Y; f% C+ v' K6 E3 @依序從第一欄到第三欄
' H3 j/ g' |* \$ a+ Q% I8 F9 t1 p: Z" q8 J! O
交易同意後+ B+ O6 @- B6 q
可以在私人頁處5 F, y/ }! |9 o+ c
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱3 @$ ?# C6 n3 c+ b/ l' l6 y
還有剩餘時間等等數據" p, ` A5 o' B$ |6 {9 W" T
" p. H3 v* j; C! Y所有交易創建後
; p! g% b: _" U/ K# d% i! {1 j. N必須讓對方點擊同意4 P0 f- ?! |) Q3 x. \+ X* Q
才視同貿易合約成立# s2 }( F m9 X5 {! R& h! W
. ^7 r, x) x( l. G: l9 h' J貿易合約成立後+ `5 H. h. K7 H; W: K" Y) B
這個時候就能派遣運輸艦隊
& P& w' H/ k: k9 W) {; ^& ?# k; G ~把資源運輸到對方行星
* P$ v/ ~3 `0 }+ Z" z5 h* k(任何對方行星或月球都能進行貿易)5 M" s4 z# X& @1 i+ {
. O d& K) A1 l2 e9 M) a' ?銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務
% \0 P2 D$ L8 G2 R0 L' L7 Q或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標 a" Y- ~4 t9 G; ?4 \
m, u9 R, G6 c
這個時候就會看見成立的貿易合約
5 i* X9 A0 E9 ^& B, @) u0 w0 Z R
7 P( L- f6 A) g. H5 ~/ \; Z5 m滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結
# G1 Z G+ F& X: E4 f- m系統會自動帶入貿易合約中的資源數量0 q0 n! u3 V5 a
然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊7 d! D4 l/ e1 L; d
(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊* H) [: e& F4 z
系統會自動偵測是否一樣)
9 [/ T# B( F+ v$ g" I& {3 u- |5 q
# }/ O1 G/ D, S3 A" d貿易艦隊一但派遣出發後! W4 y8 S$ O |; o6 c; a* H+ d
則不可以再被召回' ^' ^4 B( L4 A* q' D7 _
因此請三思而後行1 K# p3 [$ v& Q2 j
1 y+ G" ]1 r4 O$ B) H& x
貿易發起人或合作人
- f" C* g4 C5 @! {沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)
4 g9 a( b5 O! u3 Y沒有完成貿易 I" i! q3 @ E" \& }9 A: o) b4 }
則不可以再創建或同意新的貿易
% C/ b: |- z' T7 h+ O. Y8 y9 { [$ Y必須完成現有的貿易合約後& d8 ?0 c3 f) m! H% P
才能創建與同意新的貿易
8 r6 m. F0 b! M( |
3 g& q! R0 } |# z3 d# s0 Y9 V$ N例如:A玩家與B玩家做交易/ q. U3 @* ]1 z
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有# s4 N( i/ n% U7 _2 q
則系統交易期限到了
; d! L6 a/ g$ Z/ M: p: ~, Y8 \A玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然9 x7 E! q" a4 k. ^ R7 g
但可以與C玩家等其他玩家做交易
0 W8 ? |, e/ l- B& u' ^) h& x( S! y; } K3 v( c% f7 v
除非雙方都完成運輸任務後
a% [4 s& a5 i/ k才可以再次與之交易
* r/ m- ^5 c" x
) ?5 T- E. V: H& y! V. |如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務
4 q( y. P; u: _) g E8 {# q" s則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除
2 a( x( }4 s- c& B' D) p& H
% s+ s" [. [5 [3 z* h2 T; f" @! R# z" X# i
每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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