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新版本推出了重新設計過的貿易系統
' V6 m: w- A2 ~& d/ L可能有玩家不知道如何使用
6 C) ^ k" F) s8 ]1 g$ P( k: t% v: S2 N( g* e
在此寫篇教學讓大家了解; f V3 Q+ q1 z7 u6 V; D
" V2 w' J- V, R% b+ k1.在未成立任何貿易合約前不可以與不同帳號間運輸資源
5 @8 E. v4 z/ p7 x: s z2 a否則會出現錯誤提示訊息:
" p* `+ x7 j( U9 X, B4 N
/ e! Y, w' i. K
* Q' D/ r4 j& ^2 u2.到貿易系統創建交易7 f$ w6 S5 S4 b
1 O+ G1 R ~- f( D+ N9 }8 T7 A& ]第一欄是代表創建公開交易8 j2 o9 c% R5 z5 N6 X
你所創建的貿易需求
5 {% d, n3 L+ l7 p會被整個服務器裡的所有玩家看見
& k" v5 i- m+ z因此所有玩家都可以與您交易; L, O1 j; p/ |9 p$ o& {* T2 o+ |5 \4 M
2 ?2 C* ^3 \2 V- Q8 y
第二欄是代表創建聯盟交易
# ?+ G" x. c* U0 \你所創建的貿易需求
! q* Q" r/ H5 ]' V4 X- p" k會被您聯盟裡的所有成員看見
' Z* b! V; z5 f' a6 J$ w因此所有聯盟成員都可以與您交易
# s2 J9 g( H7 m- ^2 b- p" k
& X/ k2 Y4 Y5 p" |(如果玩家沒有加入聯盟則不能創建聯盟交易
* f! R0 T/ d5 I& f& X0 \若交易成立後又退出聯盟 視同放棄貿易合約 則被系統取消)
* m: L* Q# B9 ?7 P1 k7 k7 s" t/ T8 B. c$ M; j% N
第三欄是跟您所想要交易的玩家做私下交易( H x3 D) f) P# U4 K
必須輸入對方的玩家帳號後0 P" ^* v" t7 L+ W! _
對方才能看見您所創建的交易
4 s0 v L% p$ ]8 g( r0 S
* U9 g, g$ ~( [交易系統主頁處7 Z; z$ x2 H9 r9 C& i
查看(整體 聯盟 私人)
# [+ g8 n6 s% c# u# C也適用於以上的三欄說明
9 Z$ F+ c+ s0 Z3 O5 N9 R$ h; q, |依序從第一欄到第三欄! {4 W: P+ U2 d) E7 ^ v
+ l4 |1 M- F7 G" H; a
交易同意後' h/ B4 [* R) T1 I* \
可以在私人頁處5 C( R. M* g% J# x
看見生效的貿易合約與合作方的玩家名稱$ U$ R( C8 p) l6 E' O1 o1 r% z
還有剩餘時間等等數據
, ^. [$ e! W2 b. v5 F
# l* C/ K8 P+ [! V- _所有交易創建後
) n# x6 I* `# t N必須讓對方點擊同意2 K; Y4 R* w) N9 X! t4 ]9 D3 h
才視同貿易合約成立
* ?. Y3 S- T; X' f: L, l
7 g. ?/ \$ D" ]3 {$ c E貿易合約成立後
# `% K- o' s# d2 r8 l" x這個時候就能派遣運輸艦隊" O# H8 X3 ~4 O- n" v
把資源運輸到對方行星
6 ]% P* Q' N2 L, B" O _5 Z(任何對方行星或月球都能進行貿易)
) L1 v: J$ p% \9 e/ }9 O3 V" ^6 `1 a4 V# u. P. C
銀河系點擊對方行星 選擇'運輸'任務3 V3 ]. k3 m, @' }8 }
或者到艦隊派遣頁手動輸入對方座標& c# I' J3 b1 D3 T& b9 Y( k
* s' s6 f1 o9 a/ }6 f1 a& h f
這個時候就會看見成立的貿易合約
6 {. H3 z$ a" m; n' o3 h. ?
8 {4 L: V9 w8 F滑鼠(鼠標)點擊綠色的連結3 b% B1 U- {/ g$ ?+ G
系統會自動帶入貿易合約中的資源數量
) L, B. x, X6 |- f, S7 p. A! \然後點擊繼續 即可派遣出貿易艦隊
4 @% G7 U+ {6 g3 f& B(若輸入與貿易合約中不同的資源量 則不可以派遣出艦隊; i2 V/ {- Y9 X6 a) Y
系統會自動偵測是否一樣)
$ d4 `# F- a3 F- `
" _* v5 s9 d# C貿易艦隊一但派遣出發後
% F6 {( h" K4 ?則不可以再被召回
; H$ D5 c/ w6 @: N; T因此請三思而後行
" ^, P% [6 R7 Y( w8 j1 o0 C, f7 V+ g% s% S, y: P& E
貿易發起人或合作人
. z+ J% ]( |+ b' L: o沒有在系統規定時間內(貿易成立時間起72小時內)) S- K( a0 q; v' R9 y/ j' ?5 B! L! v
沒有完成貿易
$ [0 M9 @, {+ |9 p J則不可以再創建或同意新的貿易
+ }! f: l$ @$ l必須完成現有的貿易合約後* o2 E$ O; a; N# F
才能創建與同意新的貿易0 q. h* q$ [* m+ B" m$ e
: a* d! G' Y; G3 t, I$ ]9 p
例如:A玩家與B玩家做交易8 u! ]' G2 c/ J9 @. y
A玩家完成運輸任務 B玩家則沒有% w7 A( }4 H) f& h
則系統交易期限到了
0 X0 @7 W2 m8 ]/ ]7 c, j2 rA玩家不可以再與B玩家交易 反之亦然
9 u8 j! \+ l8 J4 D1 v4 `! }. n但可以與C玩家等其他玩家做交易
8 M' l7 p2 Q+ H( y5 c3 O7 J( k$ \/ f" [% p
除非雙方都完成運輸任務後
. o$ k* I b! Z1 r% N才可以再次與之交易
7 C& W& a s9 G1 j/ v8 {! \* n. \1 t. `3 _# `; n
如果雙方都沒有在時間內完成運輸任務; u, G4 q4 U' ~: F! A. C: S: G
則時間到了 貿易合約會被系統自動刪除
( G! E! S. o; F& B) Z7 M. v5 y8 a% r/ |% U; I
2 Z3 ?" Y2 E/ ?( }4 x6 h, @每個玩家只能同時擁有三筆貿易合約(進行中或等待交易都算入) |
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