goto1122
發表於 2016-3-10 21:03:55
恭喜 大大 !!:lol:lol
kenmmx
發表於 2016-3-10 21:20:19
期待中~~~;P;P;P;P;P
ujikmn
發表於 2016-3-11 18:57:19
恭喜理想能夠實現
希望能有更多方便功能能夠出現:)
kubashen
發表於 2016-3-12 15:38:14
有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!
taurids
發表於 2016-3-24 10:56:17
大力支持一下。
只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。
更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
admin
發表於 2016-3-28 21:57:48
taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM
大力支持一下。
只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
大力支持一下。
只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。
更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份
顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們
一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了
2.
新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多
加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高
3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現
4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼
可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同
joy104
發表於 2016-3-28 22:16:13
期待很久了,快点实现吧
akirahikaru
發表於 2016-3-29 00:21:49
一個特大消息:所有玩家都有福了!
???什麼消息還要設定隱藏@@"???
先回覆再說= ="...
taurids
發表於 2016-3-29 10:06:28
a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM
1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...
我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。
例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序
再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻
光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消
实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消
能量罩:加光束武器抵抗
瞄准系统:减少miss
躲避系统:增加miss
不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。
admin
發表於 2016-3-29 10:31:41
taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM
我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...
他們的能力可以說是嚴重不足
連最基本的基礎能力都不夠
這個對他們來說比登天都還難
我因為有些的基礎
只要再經過努力學習 是有機會做到的