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樓主: admin

[閒聊] 一個特大消息:所有玩家都有福了!

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等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 73

魔法值:169 / 4060

生命值:3%

升級   1.8%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-1-5 21:48
  • 簽到天數: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-10 21:03:55 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜 大大 !!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:398 / 3806

    生命值:4%

    升級   9.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-6 20:33
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-10 21:20:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金


    , o$ z1 J" [. `* ^) u3 P7 @* ?期待中~~~  
    ) i) ?& ~1 F' _4 s

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 90

    魔法值:345 / 3573

    生命值:0%

    升級   1.8%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-23 22:07
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-11 18:57:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜理想能夠實現
    6 a, T5 \$ V. }  [: j
    8 N/ ~6 W( q1 A) U$ s希望能有更多方便功能能夠出現

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 3043

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情

    2016-4-15 11:33
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-3-12 15:38:14 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4843

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-24 10:56:17 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    大力支持一下。7 D8 _$ o1 t$ [: j; l
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?" V; K5 W2 b2 \$ {* _; n
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    5 e8 B( Y* [. j/ a! z還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    4 S5 g: ?% N1 b  f% S6 z這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    9 Q! t; `8 j+ K$ H. _, @9 X$ ^
    " \" ^& K% q/ `2 q& c& _- X! A下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。
    / R# ]. X% D3 |5 M2 p# _5 @7 Z- P2 k/ \4 l) I+ ~; P- [
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。5 u+ R5 v( F5 B
    " T  ~1 [& t9 X3 e* p, G

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14748 / 14748

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    18 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-28 21:57:48 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM% l% r2 P% d/ h/ Q0 E1 ]
    大力支持一下。
    ' O: h) l6 @$ l0 L9 L" p只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    ) ?/ b) L" t- W% W也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
    大力支持一下。
      w3 N+ O9 J' A2 O& A, m只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    2 ~9 Q0 d( B' o" \& j* g/ \; N也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。/ X* ?6 _2 c( ]$ T. ^/ C8 ?( n
    還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    " y3 D: n1 ~* c# y/ K0 C這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。6 `4 m1 ^* f* \% B

    ! |9 X3 `$ \  |  {下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。
    5 ?8 @. V9 d  K" ~1 W3 A+ v8 }9 K" ~" T7 J
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份
    8 z$ D* h9 M3 W) I4 \) ]# ~1 n" v: R顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們) u; J' S; r* g+ g1 R6 `+ n
    一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了! [+ O- ?5 y0 a5 a+ y7 l
    ) F2 ]8 h0 Y- i& |8 m+ F/ U
    2.9 j- T+ d1 O9 P) p
    新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多
    4 P! z3 f& r$ Q; G加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高
    0 I& d3 C" X0 A7 o2 B3 Q9 f2 |3 p) V& Z
    3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現3 `$ o+ _1 q/ b: |4 l- Q

    ' F( {5 W$ q" q- S1 ~4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼
    5 S. V& b7 L: h可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同8 }3 R1 ^' L* z: Q- L1 b, S

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6694

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-28 22:16:13 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    期待很久了,快点实现吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 106

    魔法值:604 / 5274

    生命值:6%

    升級   40.65%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-8 02:11
  • 簽到天數: 401 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-29 00:21:49 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    一個特大消息:所有玩家都有福了!
    5 R; G$ D$ u9 h+ t9 {* A???什麼消息還要設定隱藏@@"???  n# b$ A+ o5 q% y3 }, Q
    先回覆再說= ="...% \$ W6 [3 B1 z, t$ a
    6 `. p4 \, X) V" N$ r

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4843

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-29 10:06:28 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM
    0 m+ \: N1 V& @; z1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...

    ) c. I. l' i7 F4 Q7 P% E我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。. n; P! d0 \, N: c5 w% y5 A  E
    例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序) g4 w& p2 v- b% w- y
    再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻& [2 G* ~( o$ v' U- l9 p: n
    . p# Z) B' O7 y. ?- _
    光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消
    , w+ r* j- b& O1 z; v7 {! i" e实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消
    + i. q8 t4 o6 V$ Q# _. q# @$ k能量罩:加光束武器抵抗) P9 T# A( r4 v8 R$ `. \; n; I' W
    5 i5 o8 Y' t9 D
    瞄准系统:减少miss
    9 \7 K( w0 s8 ]: G* |躲避系统:增加miss
    ! n  }( i8 S; i: i7 ]1 c4 t. M' O3 ]+ ]1 p
    不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。, R* L; A6 y: B! D: F1 e7 q( o

    ) y1 v8 w1 ^) p% f6 `* Z/ B/ V: v

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14748 / 14748

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    18 小時前
  • 簽到天數: 5881 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-29 10:31:41 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM3 U; h) E! Z, I2 R- G
    我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...

    & S7 Y" O8 p3 T他們的能力可以說是嚴重不足
    " X: D8 {9 ?& B- ?連最基本的基礎能力都不夠
    " K* @  l9 ~# D" X6 [$ J" x這個對他們來說比登天都還難" N/ E6 l. w+ ?7 |; z! U9 @# Q
    1 S5 y: E# [$ C, g! ^+ |5 _
    我因為有些的基礎9 Z, S5 f8 K) b) z: N/ B/ |& b
    只要再經過努力學習 是有機會做到的
    ) Y0 L% D& G8 M0 h+ n
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