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樓主: admin

[閒聊] 一個特大消息:所有玩家都有福了!

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等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 73

魔法值:169 / 4107

生命值:3%

升級   1.8%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-1-5 21:48
  • 簽到天數: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-10 21:03:55 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜 大大 !!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:398 / 3866

    生命值:4%

    升級   9.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-6 20:33
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-10 21:20:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    ) @% m  Y* M+ y) X! F8 @+ t
    期待中~~~  % w1 f2 K+ s3 @2 F% f6 Z8 K' I

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 90

    魔法值:345 / 3630

    生命值:0%

    升級   1.8%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-23 22:07
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-11 18:57:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜理想能夠實現
    4 ]+ _# c* a2 q# @6 L' u. m9 z$ g/ F6 e. H# u9 ?# U
    希望能有更多方便功能能夠出現

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 3095

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情

    2016-4-15 11:33
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-3-12 15:38:14 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4923

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-24 10:56:17 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    大力支持一下。- s8 B  b+ B' G( C6 R
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    2 Q& W7 s/ W- N# G也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    / F+ _$ R, ^; y- Z還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。1 |3 t' z$ A1 O
    這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。3 |* p/ y# _9 B4 ^  t# w
    3 f8 Y3 ^7 n5 K2 }8 d& \
    下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。
    . U) B' h( E6 F' W$ s, o) Q$ \- s! {" x# K) Q
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    7 E# k6 O1 V/ F- k6 I7 U) J7 k7 a

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14915 / 14915

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    6 小時前
  • 簽到天數: 5935 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-28 21:57:48 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM
    4 p  q% v: ]$ {* N. u: _  {, V( D4 M大力支持一下。
    ( O/ o' V3 T  }- m* Q, B" k9 G* O只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    & H9 ?- ]5 l9 t. x' }+ U+ k/ T/ \也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
    大力支持一下。
    , d& }7 k7 I- J4 n只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    2 z, T; b6 j9 H7 l- a. w* W8 e# j  l也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    ' l# P% B3 Z8 P3 O; {) O' D" V還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。+ D8 ?! @2 a6 @
    這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    3 j+ u9 V  _& B, _$ H/ [( \1 z$ U) w4 X  w
    下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。6 Q" P0 H$ |2 H3 L

    0 a4 X8 s( ]  G8 q; s5 k更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份$ [8 X! @8 N0 I2 [) o
    顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們0 [5 U! Y0 h5 g  J
    一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了" l# D- Z% T2 |# L- |
    2 ~4 Q6 m- ]$ R, l1 G5 y
    2.! m3 m; Y+ B6 Z: ^6 I1 C
    新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多
    " I9 q2 d, }9 c% E- c9 ^" L加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高
    ' b% Q- c* X% W. q6 [0 v1 |4 S
    : E! V# V! i, E3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現
    . n5 B/ H: n6 {, o/ }& q/ ^) g8 f
    4 l7 b% J. d7 f' W' n8 k: j0 z4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼4 Y! l3 @  ?% {
    可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同: R( C6 f9 _0 K8 k" A- n2 F- g$ X

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6781

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-28 22:16:13 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    期待很久了,快点实现吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 106

    魔法值:604 / 5341

    生命值:6%

    升級   40.65%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-8 02:11
  • 簽到天數: 401 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-29 00:21:49 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    一個特大消息:所有玩家都有福了!
    ' O% h6 x  G$ `0 f; x' V???什麼消息還要設定隱藏@@"???! {9 n7 b6 r' }  e6 h0 k
    先回覆再說= ="...
    # {+ Y* i( P$ F) Y* r1 C. `4 K$ I3 e' n4 W

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4923

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-29 10:06:28 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM+ C/ Y& Z7 `1 p' Y2 j
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...
    + b" f! y  L% u2 R' V3 H
    我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。
    ; {( I9 Y  e0 e  r0 w3 o0 n例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序
    % Z! S% r% ]+ x* H再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻3 K" \$ p( O8 Y7 \0 m

    0 `, g- o8 y; b: O# H; b光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消+ X* m* `6 E* X8 [, S7 I
    实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消( |. K' F% ~3 m% ]
    能量罩:加光束武器抵抗
    5 |, n: B& ?/ C+ X. X# Q
    : p+ ~6 \" F+ Q' b1 x. L8 l瞄准系统:减少miss( U) J+ D# K4 x0 M- Q
    躲避系统:增加miss+ S! a4 E( E4 e" C* D1 @  N
    ; o7 \; {. v. b, U9 V& [- k# t
    不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。5 i4 t5 ]" d3 ]+ V; a8 T8 V  z* h

    " {+ k2 [$ U6 j! C) d' ]

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14915 / 14915

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    6 小時前
  • 簽到天數: 5935 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-29 10:31:41 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM
    $ L; {; X' F/ O; c我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...
    0 U# W8 O( a6 v4 z2 ~
    他們的能力可以說是嚴重不足
    ) b7 }0 s2 t4 t4 c  f% y" h+ k* j連最基本的基礎能力都不夠, X/ w9 [& _. p; ?2 E- S
    這個對他們來說比登天都還難7 ~: B2 ?+ G( B( D" K
    & f0 k: b7 P, b. _  R" @3 k
    我因為有些的基礎. V5 P# q+ A' y( e0 R7 D7 ^
    只要再經過努力學習 是有機會做到的
    5 D( G5 {0 `5 K, b3 g4 X! ^! C
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