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樓主: admin

[閒聊] 一個特大消息:所有玩家都有福了!

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等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 73

魔法值:169 / 3836

生命值:3%

升級   1.8%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-1-5 21:48
  • 簽到天數: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-10 21:03:55 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜 大大 !!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:398 / 3516

    生命值:4%

    升級   9.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-6 20:33
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-10 21:20:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金


    ) E9 [: \# F' u期待中~~~  3 K: i" O. y9 i! \

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 90

    魔法值:345 / 3294

    生命值:0%

    升級   1.8%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-23 22:07
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-11 18:57:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜理想能夠實現+ {/ e  e: `0 E) O" D1 |/ T5 K
    0 ?8 I) t' S2 d1 w' O- _* L
    希望能有更多方便功能能夠出現

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 2796

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情

    2016-4-15 11:33
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-3-12 15:38:14 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4457

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-24 10:56:17 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    大力支持一下。
    " [# r( A* N4 o$ ~5 F* ?只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?& ?5 X' y$ F( N, R& E* i
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    6 M% ~, X, A5 D( {, A9 b  \) F3 u, h% J還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    ! l% Z) J: z, ~% M: R這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。! `! U7 G& l! O/ e& l3 B/ Y

    - a0 G4 O0 D  h9 \下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。# Y9 b, [0 t3 c2 [( W
    ( A; c) W4 f* p% o' h
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    % c- l- G% p3 t% D9 |6 t7 T) h9 S5 B

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13942 / 13942

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 14:36
  • 簽到天數: 5628 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-28 21:57:48 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM
    1 o9 {+ {1 B- p0 K. ?大力支持一下。
    7 k! z: p+ X) m+ i( \. ~+ t; s只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    8 q5 `% W0 b" T, o也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
    大力支持一下。
    5 k6 m8 m+ T+ R$ Y只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?5 J: S. l- H0 }5 c* c8 i* |
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    7 u- ]" o2 q# a- n0 p還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。# a) U+ v' ^0 G- ]* A
    這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。3 x5 o6 a0 A$ t" u

    . ], \9 m6 x; @5 K2 y# E. n; L下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。; I, m/ O& \4 T( S
    2 W. m5 p4 X4 A6 _9 J3 G* T& Y
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份5 r+ H1 m$ L/ h& c- K/ f
    顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們
    & M9 ]5 A0 v! j2 x1 I; b: f( P, w一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了7 D5 v. v5 m" i( |) U  b! a

    " Q3 P" b' w+ s2./ Y2 H0 |# E3 ]; O9 z6 P
    新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多( J# t5 ~! f9 o$ N8 R7 u7 z
    加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高
    4 O+ X( z( z: C! n* ~2 t+ Z: X# A: g0 y  D; t; ?3 x
    3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現: I, K: n8 S/ {. {6 b) T

    7 h2 f0 N7 h0 w+ d# k) ]  h4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼
    4 H- J+ ?  i: E1 e* b可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同, j9 c: l- c0 n/ F4 ^* I- M/ x

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6277

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-28 22:16:13 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    期待很久了,快点实现吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 106

    魔法值:604 / 4948

    生命值:6%

    升級   40.65%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-8 02:11
  • 簽到天數: 401 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-29 00:21:49 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    一個特大消息:所有玩家都有福了!8 v. F5 r: M+ X% b
    ???什麼消息還要設定隱藏@@"???" x$ D5 S0 g# C$ H% U
    先回覆再說= ="...% Y1 t  h7 c5 t$ J3 x( Y

    8 o0 Y/ ^5 _- f

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4457

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-29 10:06:28 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM
    ' n' U- v& [9 |, Z3 {; k1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...

    + H+ E$ \" |1 [; }: p6 M' n, a我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。
    8 \9 N7 U3 l4 j- p, q; R例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序
    / m9 u2 S/ S, e2 i9 A$ a再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻8 J; m, ]8 \0 C# `& t6 |

    & O) U5 w; s, \* L3 C" l光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消
    6 P  S0 p5 }$ [, l2 o: h实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消9 H& X4 X9 Z3 J& w& t& P
    能量罩:加光束武器抵抗
    7 K( o7 ?7 V! r6 {3 P' u, K( U
    ( f  ]3 k1 k. _8 F7 x! z: M2 q% b; |1 t瞄准系统:减少miss
    " ]6 R* O' S! U) \- x+ q( M躲避系统:增加miss
    ; S3 M8 o  `. h% W; E
    $ D: n7 f3 O5 j) s( y; u! k不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。7 z2 @# B, {9 `. e: _* R. E

    % C3 v% h5 [7 G+ F

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13942 / 13942

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 14:36
  • 簽到天數: 5628 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-29 10:31:41 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM2 u0 B1 [2 E$ i2 E, ]6 s6 r6 R
    我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...
    ( U4 ]* s/ Z! a" ?
    他們的能力可以說是嚴重不足
    1 l' W2 J6 L: ^* ~: K連最基本的基礎能力都不夠
    % W: t7 c6 l$ K4 s5 h: U1 x+ O這個對他們來說比登天都還難( i2 Y2 i' O3 G, R: r: d) j

    $ S" E1 e4 B5 }" a我因為有些的基礎( D5 \' O# L0 T  \1 T+ [& ?
    只要再經過努力學習 是有機會做到的# o' w0 ?1 i2 C6 q- N
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