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樓主: admin

[閒聊] 一個特大消息:所有玩家都有福了!

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等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 73

魔法值:169 / 4122

生命值:3%

升級   1.8%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-1-5 21:48
  • 簽到天數: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-10 21:03:55 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜 大大 !!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:398 / 3885

    生命值:4%

    升級   9.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-6 20:33
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-10 21:20:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金


    , c7 l' E; {8 ?9 n9 H期待中~~~  
    + {! ~& z" D1 p, x

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 90

    魔法值:345 / 3649

    生命值:0%

    升級   1.8%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-23 22:07
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-11 18:57:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜理想能夠實現
    " Y% j% m4 x: E2 m2 p7 }; p+ K; T3 a9 ?1 @
    希望能有更多方便功能能夠出現

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 3111

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情

    2016-4-15 11:33
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-3-12 15:38:14 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4948

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-24 10:56:17 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    大力支持一下。
    % I- j( a7 V3 i  V( h( ?7 F( ?只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?  L3 Q3 P$ Y; B5 i
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    % w& I! z6 [2 c4 _7 D3 {還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    0 r: }3 U6 K5 C: j6 a! p這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。! a: d/ n. y) L! u# @9 N# E
    $ j( r) C4 J( W. ?1 d
    下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。
    " F' Y( J7 F, S. @- Q
    ) C; }# s7 t% h( L; m更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。" k/ r' X  g: \
    - F3 ]$ V+ Z- o

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14968 / 14968

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    9 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-28 21:57:48 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM
    : v1 b" R$ t$ _" Q$ s+ q7 j1 T大力支持一下。$ l6 H$ U+ o& R9 c+ d- S
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?& r7 Z9 O7 ^2 y
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
    大力支持一下。8 Y/ u2 Z/ G8 W6 Q6 I  u! ^( ?
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    ' j( c+ W+ i2 v4 ~- s# g也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。) s$ k- W% U4 Y. A6 q/ B
    還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。6 a0 }( T/ h. _* G
    這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。* C/ D4 h8 X8 i3 z6 y
    ; a1 x" J8 S& r
    下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。% j" N% Q& ]5 o7 f5 D0 T# ~/ D' H

    # y5 l: @9 \! L, ]更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份
    ( H+ c0 G3 t; U6 C; B顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們1 ?! }1 e+ G# x" H$ G
    一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了
    2 L6 P; w. X! Z1 A' O) O! @# k& H4 N7 d& m
    2.  L7 @5 ^, \3 B
    新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多
    , m1 @  X- ^3 |' }/ t加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高/ N; `( S4 v4 O6 @
    1 \* m) q  v1 G2 Y8 ~! M" T
    3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現* `; s! ?! G* E: r6 t, b
    ) t0 \8 {3 v1 G& X# d
    4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼
    2 D- U/ r. h2 N  R5 C可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同
    5 h2 W3 P- i( E+ v! k7 _

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6808

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-28 22:16:13 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    期待很久了,快点实现吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 106

    魔法值:604 / 5363

    生命值:6%

    升級   40.65%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-8 02:11
  • 簽到天數: 401 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-29 00:21:49 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    一個特大消息:所有玩家都有福了!# t/ L3 h0 P$ y; G4 j. f
    ???什麼消息還要設定隱藏@@"???
    1 s: b' V5 K9 m. M先回覆再說= ="...
    9 k: ~1 D' ~5 V# A0 t, L8 L- Y/ }/ @/ P4 x

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4948

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-29 10:06:28 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM
    9 t# J( {% Y  @5 _) S. F- r1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...
    - W+ w4 b' X. L1 s  V5 j/ C3 E* i
    我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。; S2 e/ W( h6 }) ]
    例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序$ U3 v; v8 H/ M
    再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻
    6 i1 o* |% ?. j% \4 e
    ( j$ q% c0 c$ E" }% U: q光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消
    + L/ T7 ~/ ^8 ~4 ]/ o实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消+ |- `# `1 s: M# f5 a6 v. i
    能量罩:加光束武器抵抗
    ' k+ I# W; U$ T3 u: ~( I4 z" a1 g5 W, h
    瞄准系统:减少miss
    % O7 q: k+ u' [躲避系统:增加miss
    * ?5 W' x, I& L( ?' \% M2 m  `5 P9 S6 @" o1 r
    不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。
    ( D; e- k* l( P  X
    6 q! ~- j' g& E" j( ^6 S

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14968 / 14968

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    9 小時前
  • 簽到天數: 5955 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-29 10:31:41 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM
    , S! n* q% _+ V2 o) N我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...

    8 {+ e' I. ]2 y0 B3 L他們的能力可以說是嚴重不足: ]* E: ]; S( ?4 K3 o/ w
    連最基本的基礎能力都不夠
    % ?5 Z3 A- `5 @, W. `# \這個對他們來說比登天都還難
    ( |1 V2 @, b' t# b( ~( {) f$ _
    2 k4 G5 T# f# t" U我因為有些的基礎
      B/ F0 Z: O( b' Y& n只要再經過努力學習 是有機會做到的. L- I1 C: T' g7 J  b
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