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樓主: admin

[閒聊] 一個特大消息:所有玩家都有福了!

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等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 73

魔法值:169 / 3915

生命值:3%

升級   1.8%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-1-5 21:48
  • 簽到天數: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-10 21:03:55 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜 大大 !!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:398 / 3619

    生命值:4%

    升級   9.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-6 20:33
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-10 21:20:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金


    . j6 _! O8 f! b9 K; H期待中~~~  2 ~! N( y, O! E: U

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 90

    魔法值:345 / 3393

    生命值:0%

    升級   1.8%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-23 22:07
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-11 18:57:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜理想能夠實現( j. c  B% ?3 q: k% ~4 ]" R

    ' w/ p' |  ~3 M7 g  }& `希望能有更多方便功能能夠出現

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 2884

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情

    2016-4-15 11:33
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-3-12 15:38:14 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4594

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-24 10:56:17 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    大力支持一下。8 @* L; q0 r* u+ o) X
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?% ]2 u  I6 O) \0 l/ u
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    ' c* R* h# _" D. J# b& H還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    & O' @. \# Y: X4 P& Y* @這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。4 `% Z& l- @2 T+ M7 k( y

    0 u7 |% l& \+ U8 O# `. P% ]9 k$ b! R下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。1 w% i2 Y6 N$ O( W# _- U
    ; K, o+ n3 k4 w7 z* c1 D
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    / u- T" B& F( |% N3 W
    + w3 ^& j# b7 `4 b( V

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14227 / 14227

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    21 小時前
  • 簽到天數: 5727 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-28 21:57:48 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM
    , W" d& B% E* A5 U) o8 e  ^# u大力支持一下。
      U8 ~5 C- f( J- N$ ^# J: I( _. f# P* G只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    0 [% d6 l: d1 X! o) y! ]  z. p也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
    大力支持一下。: [2 I  h  ~  O9 i  I7 y
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    : H9 L* ^( u. d; q也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    7 l. F9 K) O, r5 \還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。6 Q1 w, x: Z# A  u2 M$ {- S
    這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    8 Q# [% ^: y! Q  j# V: m# q" w" m( m3 _
    下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。$ f) H4 r" v( x0 |1 \8 A

    ' S; C8 v" G- e$ ]更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份" C4 h; r1 O0 L( V% o9 F! m
    顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們3 C6 b. u/ x/ {
    一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了. O6 ~0 q8 {  R9 y  g
    . Y4 J0 R9 D9 c/ J) G
    2.
    * `7 }; g1 J$ H: i  U新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多5 w  U- f; p* v2 q7 J8 o
    加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高
    2 ]" c6 p# P/ [7 ?$ X8 L  j& v8 v( W( \. n6 T  f( a
    3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現0 w; u/ a0 [: K( U0 F
    ( p* C; a& `: N: N
    4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼
    , W# i4 S4 N* h可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同4 I' `6 N9 {2 x; _" \- u

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6425

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-28 22:16:13 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    期待很久了,快点实现吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 106

    魔法值:604 / 5064

    生命值:6%

    升級   40.65%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-8 02:11
  • 簽到天數: 401 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-29 00:21:49 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    一個特大消息:所有玩家都有福了!( u. y7 k: q" R  w4 a  j
    ???什麼消息還要設定隱藏@@"???
    " V( [5 F/ @1 ?" P' X6 g, {先回覆再說= ="...
    * f" Y6 v7 g' m7 s- u1 `1 N! Z: @" a6 |; z

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4594

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-29 10:06:28 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM0 ~4 H4 _( }. z! u
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...

    ' D- I7 O3 c2 x  ]我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。+ Y0 S" R  a/ }! ?2 T9 X* X, @
    例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序
    + S9 g8 T+ ?/ W' w* O7 i再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻
    1 \* P5 r; R0 E0 D5 z7 j1 [% I$ z* {/ w5 Y
    光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消4 b/ ^' ^2 ?& D+ p* j* v
    实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消- m5 N& k% U; v0 [8 o" a8 _9 a
    能量罩:加光束武器抵抗
    9 f) j, w% E$ \0 V) ?$ R; y. p0 }5 v4 n1 g
    瞄准系统:减少miss
      }+ z6 G) a$ q* t% I躲避系统:增加miss+ S. ^4 Q* K" q! p( t  n
    # E2 f) p+ ^' Z
    不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。
    & ^+ Y5 S2 b4 O3 Y0 t& ~& Z, N( z, m6 g. G, [

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14227 / 14227

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    21 小時前
  • 簽到天數: 5727 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-29 10:31:41 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM
    : ?1 J8 F3 ]9 l' C我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...

    + c" R. u% k( C. L4 Y/ f! M他們的能力可以說是嚴重不足
    5 Q9 S+ O( [" c1 ]' N連最基本的基礎能力都不夠
    $ \, g3 r/ ]% p  N* K# C% F: @- s這個對他們來說比登天都還難
    & j, T! T) H! f/ u# m" q, {; Q  j/ M+ j, F. j: u9 _4 O8 v
    我因為有些的基礎
    # e8 F& S# @" @, w/ G* P* b7 H% C% k& M只要再經過努力學習 是有機會做到的" ^9 g' ?0 b, \1 E
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