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樓主: admin

[閒聊] 一個特大消息:所有玩家都有福了!

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等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 73

魔法值:169 / 4077

生命值:3%

升級   1.8%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-1-5 21:48
  • 簽到天數: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-10 21:03:55 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜 大大 !!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:398 / 3828

    生命值:4%

    升級   9.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-6 20:33
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-10 21:20:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金


      m# t- e1 t4 J9 Q# s$ _- }期待中~~~  ; w2 Q, X7 |0 ~( h. L' i* c

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 90

    魔法值:345 / 3593

    生命值:0%

    升級   1.8%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-23 22:07
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-11 18:57:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜理想能夠實現
    5 p4 w3 r9 g0 y" t( R! V/ }7 v* a6 V) W0 T  ^& B) Y
    希望能有更多方便功能能夠出現

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 3062

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情

    2016-4-15 11:33
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-3-12 15:38:14 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4872

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-24 10:56:17 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    大力支持一下。
    4 r1 m$ a5 H, l只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    0 h( l  B2 Y0 @也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    ; p/ C# G  ^) e還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    0 m# ?4 ~% {7 {. I/ s* K0 }這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    & U0 |# u( U) c0 ^, M5 i- s' u6 I
    7 f" ]( g6 ]* e, q/ v下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。! G3 M* A( P* Q1 j" f4 ^
    9 A  i9 S% R, o# m" B: j
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    $ }' ?+ C; @) `9 w
    # d' _/ g1 M9 }' {9 ?" c! L# |; F& M

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14808 / 14808

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-28 21:57:48 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM; B  w4 i7 u- h) @+ c# }9 N
    大力支持一下。+ _( Q5 B# y( Y- d
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    . k8 N  h. D5 g5 `, u+ T也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
    大力支持一下。$ i0 z: z% {6 _' ~! M1 n
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?! J! k5 J) {+ e% K
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。* X4 g8 ^, T  |3 P" Z
    還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
      y, k7 s7 {' K; t/ n4 Y這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    . N, d; u: a. ^# G/ N6 t
    ! ^; {3 b+ }' @& i" ^) O下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。
    1 @3 F$ K4 Y) p/ M1 e. p5 j7 d7 h- T
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份3 S. v4 O- x3 C2 P; _$ \
    顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們' b  f; b3 t, ?5 o" j" L  J+ W+ m/ C
    一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了/ ?, v3 c' d& ]7 _

    " i# L- C: I8 W9 \# y) F6 \2.6 p+ H; ?- Q$ s: w( E# r9 U
    新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多
      U. _- o3 r8 F. p加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高
    5 J3 I* x& N  T5 Y8 O# d
    ( f5 c3 \! J# M/ I) P: B3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現
    0 S# J8 a1 S4 W! a. e; _7 {1 E- `2 `
    4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼' h; W4 {+ n; T- [% x
    可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同! C0 D+ O; ~! u4 L9 ~

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6726

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-28 22:16:13 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    期待很久了,快点实现吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 106

    魔法值:604 / 5298

    生命值:6%

    升級   40.65%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-8 02:11
  • 簽到天數: 401 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-29 00:21:49 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    一個特大消息:所有玩家都有福了!! l# L9 P! V7 E  b
    ???什麼消息還要設定隱藏@@"???
    1 K' C6 g3 z0 W" f% H先回覆再說= ="...2 p4 s; e3 o9 y4 F& [

    ) `! |# o9 a/ q  M

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4872

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-29 10:06:28 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM# U8 o# |$ v% T4 C# S
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...

    + y: f1 P5 t! S0 I6 a6 ^5 ]1 U我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。$ h! g6 ?0 j- p9 y
    例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序
    3 e# c6 ^2 [" `' Y" f) }, U再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻
    # V( Z, {  {. {
    9 w/ f0 D. R( E9 w& c. Y光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消: y5 N( O! m' ^* O, l
    实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消$ M- n, U# o/ K# {% s2 A
    能量罩:加光束武器抵抗
    & ]5 N$ x8 f3 I: f6 a8 C' B/ f) b
    瞄准系统:减少miss
    3 _( I7 [* }& j, p+ p' A3 V躲避系统:增加miss0 H0 }  B4 X; F

    3 u- X5 f% X* ^& w不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。
    $ D1 ^. D7 y3 d& [" n
    9 H2 p$ X) D) P1 K) G$ d

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14808 / 14808

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 5899 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-29 10:31:41 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM
    * r8 K) c3 L3 [* X; C我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...
    & b# B. t  ], a$ `% x
    他們的能力可以說是嚴重不足" r2 D& `: Q1 A6 ]' ~' S
    連最基本的基礎能力都不夠
    2 W( N9 ~' J0 s- q( Q5 J! q9 u這個對他們來說比登天都還難" s% }6 v$ S. u# |& G! w4 S: t* L& R
    % y& ?5 L7 M, ?  y9 b) @
    我因為有些的基礎
    $ A) W* i! {; ^& E$ S只要再經過努力學習 是有機會做到的. x% P6 o" [7 ?6 c& z
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