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樓主: admin

[閒聊] 一個特大消息:所有玩家都有福了!

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等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 73

魔法值:169 / 4206

生命值:3%

升級   1.8%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-1-5 21:48
  • 簽到天數: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-10 21:03:55 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜 大大 !!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:398 / 3995

    生命值:4%

    升級   9.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-6 20:33
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-10 21:20:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    3 x& A3 a# @, ?
    期待中~~~  $ w" _6 r4 d3 w& C

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 90

    魔法值:345 / 3753

    生命值:0%

    升級   1.8%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-23 22:07
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-11 18:57:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜理想能夠實現% q( p' U4 `0 O8 Y9 i- \
    $ X$ c# u* g6 O+ p8 |' }
    希望能有更多方便功能能夠出現

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 3204

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情
    衰
    2016-4-15 11:33
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-3-12 15:38:14 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 5093

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-24 10:56:17 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    大力支持一下。1 J% x& F+ T# [6 g, f2 D
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?( r, }: L0 e, N* {
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。8 c1 Z  _+ a% F& S7 m. @2 O+ E
    還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    " v4 Q6 B9 C" j這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。" r& h. t  k4 T" h
    . Y5 a( m% w' O+ U3 t( j: }
    下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。6 [: K  N1 A) X$ y! X1 h$ W
    4 V" W1 G& B0 M5 Y  h
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    ; Q! T" X5 @1 v  P" y: E! {* q/ v6 k; u0 u" s4 H7 U( P

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 247

    魔法值:15281 / 15281

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 6070 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-28 21:57:48 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM3 m1 ~$ Y, U2 P  H
    大力支持一下。8 E5 S; F8 \' u2 S% l5 l  d3 b
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    8 ]: s& e* ^9 B. Y( e8 t也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
    大力支持一下。* ]5 G) G5 o3 M+ j# h$ x# O
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?$ {! h0 h: m& b) r0 |8 r
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    . H" r" A* h7 B& I1 O還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    2 ~2 g1 Y) f) v4 D: U" w這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。3 U+ W+ V& m/ q0 h3 ]

    . j" I. L" r1 \) h+ s$ l下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。
    2 r; d! Y+ h6 |3 Y8 y* C/ r4 a3 C& Y1 U* r2 b
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份6 C8 N/ X" F; p! z+ O
    顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們' c, [0 p5 t/ u7 I
    一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了
    ; Z1 S* \, B* @; T! O
    ! d& Z8 n5 C" ?0 V6 q& {2.
    9 P2 i0 ]5 k) P" C0 X9 G新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多3 V" p4 q* s0 m* c3 _
    加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高$ c! I' l  X2 Q6 x! I

    ; w% }  {" C% i; |" q& ?: K6 N' W3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現
    / l# t0 A2 Z# [) J' {& E/ V- _7 s! I) W5 E
    6 V) R6 ?) U/ r$ Q4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼  x$ Q' `4 J1 d6 P- e& a
    可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同
    ! W. m! v+ f! a, _" A8 H

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6965

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-28 22:16:13 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    期待很久了,快点实现吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 106

    魔法值:604 / 5485

    生命值:6%

    升級   40.65%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-8 02:11
  • 簽到天數: 401 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-29 00:21:49 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    一個特大消息:所有玩家都有福了!% T" r4 @( }0 ?* w# b6 I& R
    ???什麼消息還要設定隱藏@@"???- j' y& W- c# |0 l' a" ~' @6 Y
    先回覆再說= ="...( J4 ]9 L' p2 S  {7 t  d

    & u, S# Z# H5 g0 C

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 5093

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-29 10:06:28 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM& b' d' I  Y4 t7 b( k
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...

    " U6 `7 v+ t1 b, d$ `5 z4 h我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。3 i, U. \, T# ]) y0 I; k/ N9 ~
    例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序5 O# O4 C* m* M* \. z& J
    再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻
    9 u( G* S. Y: W" |. I/ a" k$ c0 a- ]% S9 M, O
    光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消
    ' }2 B$ E& `: C" D# h+ U实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消  n0 @" L  C, ~/ w
    能量罩:加光束武器抵抗) S1 }7 U# u4 D- V* C$ u

    * G2 U) Y7 o( E' c* Z' {2 W; @6 a瞄准系统:减少miss5 c( g6 }  p7 @$ L7 z" t
    躲避系统:增加miss
    3 d: J  H3 y3 d& e& i" t! t$ J2 s0 |9 ^
    不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。4 X0 {/ d+ M1 k( X* v

    7 `; S1 g: Q/ m

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 247

    魔法值:15281 / 15281

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    14 小時前
  • 簽到天數: 6070 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-29 10:31:41 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM1 I$ r' l6 g6 J* E8 Q9 n! a' ]. P
    我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...

    4 m. G7 W% S' u7 U3 Z他們的能力可以說是嚴重不足
    ; G4 b8 X/ ~+ z! i" l, n- `連最基本的基礎能力都不夠, p$ v: o* h, T
    這個對他們來說比登天都還難
    # R$ v1 T, a/ g+ Z) m+ e: }; q. ?
    $ s+ t$ r2 D/ p  `我因為有些的基礎. h. j6 u3 P% ]' O4 W% x( z, m
    只要再經過努力學習 是有機會做到的+ l* W) F+ L; n6 }( `: B' k" \; A
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