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樓主: admin

[閒聊] 一個特大消息:所有玩家都有福了!

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等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 73

魔法值:169 / 3936

生命值:3%

升級   1.8%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-1-5 21:48
  • 簽到天數: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-10 21:03:55 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜 大大 !!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:398 / 3646

    生命值:4%

    升級   9.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-6 20:33
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-10 21:20:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    ' l" X4 Q! h8 F! ^+ A
    期待中~~~  % Q. v" A  L, {0 _

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 90

    魔法值:345 / 3419

    生命值:0%

    升級   1.8%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-23 22:07
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-11 18:57:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜理想能夠實現0 A$ P- H& _1 W: s6 h4 n
    6 N" }* Z$ T9 h, U9 P8 }
    希望能有更多方便功能能夠出現

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 2907

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情

    2016-4-15 11:33
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-3-12 15:38:14 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4630

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-24 10:56:17 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    大力支持一下。
    " }, k! `' O3 s; ^只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?6 k1 L* o. t# J9 M2 ]. G
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    ) H% K! v9 N5 e: }7 x還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    / ]% `9 m: U: `. {5 Z這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    2 P1 g8 m# p2 ]5 S$ i$ {- C* _' e; m& Q5 _, d
    下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。5 t( d# P) o3 l9 s! M9 T  U
    ; w# w' M# O8 z$ Q: K4 ?
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    5 M$ O, \7 P/ M9 d% j! _1 ]! U  t0 U2 g* y3 [% B: }: T5 A/ a

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14302 / 14302

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    14 小時前
  • 簽到天數: 5755 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-28 21:57:48 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM3 z9 y- Z% E( S& X7 }: y
    大力支持一下。" w- Y2 l2 ?! b$ A
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?) {) l6 |/ A# Y  |' T
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
    大力支持一下。
    . l1 j: C8 \$ K  F, i. X+ `只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    - \! F% d7 w4 o$ a& ]也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    ; o* W* C  }! v3 H9 P3 s. i9 j還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    4 m" l  ~0 @% I1 Z  j這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    0 ]6 e: n3 W8 R5 F
    ( l! A: h3 u& K- J# Q; m& C1 R下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。- L3 u& O: K6 P8 Z
    4 `, J# J2 \3 q" ^3 O
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份
    9 i. c# [1 f2 d- O- F- J* y顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們
    4 U% t/ m: c) G一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了
    - w3 o6 `% Q/ I9 ~  u& N' ^/ c+ x& S8 n$ E
    2." k  |: j% Y/ F" E; n
    新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多
    % m9 B# `, o7 ?. k加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高
    / X+ P& W  l) w
    # J$ y! @% \9 \, y" B3 v3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現) {% y$ q  W1 v; P

    0 H/ c. o% g  Q4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼3 `6 B" S8 \- M6 I0 {
    可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同
    . ]+ ~0 k7 `* A9 u

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6464

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-28 22:16:13 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    期待很久了,快点实现吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 106

    魔法值:604 / 5094

    生命值:6%

    升級   40.65%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-8 02:11
  • 簽到天數: 401 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-29 00:21:49 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    一個特大消息:所有玩家都有福了!9 m/ S/ W/ D+ Q/ D7 _- V, a: {1 G
    ???什麼消息還要設定隱藏@@"???& ^( c, _% P% Y6 K8 a
    先回覆再說= ="...2 ~* R' U( J  t+ e1 K
    $ K$ s* S9 A2 O* p3 ?- \

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4630

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-29 10:06:28 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM' o. g+ ]% A# q3 l7 d
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...

      j, ^+ Z7 O) N1 d我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。) J' |* c2 [9 l. F8 c
    例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序' F0 }& X# ^+ r4 L4 ^( s4 D( l
    再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻5 b2 ?; B' s/ x
    0 g0 T/ ?* _( O7 d" a+ Q
    光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消
    7 a5 }& O6 F) W6 I* y实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消
    ; S* g3 V8 `: i' ~3 h- a6 g能量罩:加光束武器抵抗
      J2 j& a8 n6 p$ [# L& ]
    ' j1 S! W/ c( D5 Y/ u瞄准系统:减少miss
    & r4 Y# A6 V  A& m$ l: [躲避系统:增加miss
    ! u7 m* ^5 }" O3 P* Q( ~5 v$ _( a* H% D
    / V, X' b  [* J. x; f( ?) o5 ~不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。& E* ~6 M% s$ C" @7 [3 U6 t2 R

    8 i# l7 X5 @" s7 H4 |0 s5 l: v

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14302 / 14302

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    14 小時前
  • 簽到天數: 5755 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-29 10:31:41 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM
    9 C' L9 N2 \  ?8 K我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...
    & r& \& @' Y( Y: ]  d
    他們的能力可以說是嚴重不足
    7 Y  H" I$ q3 \- E9 D連最基本的基礎能力都不夠# L/ r" N4 U; ?$ h, ?6 o# ~! a
    這個對他們來說比登天都還難
    3 L2 s2 o# B2 R" \
    # ?# s8 y5 p! r! {我因為有些的基礎
    6 Q9 s- c: z( o! h0 G" F只要再經過努力學習 是有機會做到的8 g& O3 R) b: x1 B) Q
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