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樓主: admin

[閒聊] 一個特大消息:所有玩家都有福了!

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等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 73

魔法值:169 / 3851

生命值:3%

升級   1.8%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-1-5 21:48
  • 簽到天數: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-10 21:03:55 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜 大大 !!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:398 / 3535

    生命值:4%

    升級   9.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-6 20:33
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-10 21:20:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金


    3 v  a9 D, o( g1 z" i  z3 y' z期待中~~~  
    - O. e4 n: f9 w! m2 G1 L

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 90

    魔法值:345 / 3312

    生命值:0%

    升級   1.8%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-23 22:07
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-11 18:57:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜理想能夠實現
    + |; a8 k* i: u! n' N) d- [$ z) R6 D- o$ z) O  k% P5 N9 l
    希望能有更多方便功能能夠出現

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 2813

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情

    2016-4-15 11:33
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-3-12 15:38:14 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4483

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-24 10:56:17 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    大力支持一下。
    2 H0 P5 g: r" ~, t只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    ; }9 ?, g% y* y8 H) p3 ?: g5 Z也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。' q  ~3 K- j4 p) X4 ~* B0 z2 n
    還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    / M# M' n/ |0 W; e這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    8 s; t2 ]; \% M9 ]: w" k' h! g
    ; t0 R( T7 z$ h* V下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。. t" u/ C  y- B1 c/ L8 x- C" f! k

    ) I# O) Z& h8 j  N* E更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。% ~( s3 g6 O2 f: H! V  y/ Q) a( y4 X

    1 h  t+ a1 Q$ r% q5 }

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13995 / 13995

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:18
  • 簽到天數: 5641 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-28 21:57:48 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM
    $ W& f  V! ~6 a* C大力支持一下。
    & s9 Q& V  E$ P" c& F8 @$ p只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?" L; P$ f! i6 z' k* O6 B
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
    大力支持一下。
    * |- r7 y& @: `! O只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?  D* ^1 E! k3 a% w
    也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    0 r6 X0 C8 H# k9 E8 `6 u! O還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    0 E7 f7 U4 r4 |0 k! C( u7 _* ~這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    ' i7 S: _* _; F% C" ]3 \, Q( ?/ w
    2 \% N8 n+ X6 l) B2 E/ u- e1 f) x* U下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。
    9 W6 J( U5 p: A9 |: _0 y- b( D& P8 q4 L5 ]9 }
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份% ^% w+ o3 `& t. f+ b* a( G" E# v7 j
    顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們- y2 r  W  i: w, `$ p, h/ H
    一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了* [4 p  z* K; T- e& i2 Q+ ^
    , {# I: H/ J& H* v" \$ q
    2.
    8 P1 |7 s5 c( q新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多- d9 e- L5 r" H5 }4 B2 D) A) t, [
    加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高( h) b9 v' o2 ]$ M! y. |6 ^7 B
    3 m9 p* H; L0 m/ ^
    3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現: b- P4 ?, E  Z+ Q" Q7 M

    ! K5 v/ Z# H' i: z4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼
      i! G! U) d. c4 |# z可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同$ s/ Z7 Y2 _/ V7 ?8 V9 x: W" r

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6305

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-28 22:16:13 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    期待很久了,快点实现吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 106

    魔法值:604 / 4970

    生命值:6%

    升級   40.65%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-8 02:11
  • 簽到天數: 401 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-29 00:21:49 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    一個特大消息:所有玩家都有福了!
    1 W+ h7 E" q! G9 S8 i???什麼消息還要設定隱藏@@"???
    1 H* g$ w) Z6 A2 Y. z& |3 ^/ N先回覆再說= ="...0 P$ M0 I, d9 t

    . M- P$ y) b0 c* `# [. J

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 4483

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-29 10:06:28 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM! E: |  S3 r8 n$ ]
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...

    : y1 ~$ F. h0 n# ~我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。- b3 z+ h* K. ?9 O& G
    例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序- s' [5 H1 ?" a' G. F& r+ {
    再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻3 U0 Q3 |7 \1 X7 f8 U3 g  B

    * h  a  Q, |; O光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消: O5 E8 v7 L! n8 b
    实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消& T) ^( J0 ?1 t1 Z7 @
    能量罩:加光束武器抵抗* V) M' q! o. \* w; e! M8 B2 Q- R
    & E4 ^% Y5 e' g
    瞄准系统:减少miss4 ]: N7 f( {2 U9 v$ @
    躲避系统:增加miss9 e% u7 Q2 ^; G2 |+ ?6 }; W( a
    - K- \; Q# X- J
    不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。
    # J% P: S$ w/ K" F' B& `) g, x3 d& _4 Q/ g6 c2 f

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13995 / 13995

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:18
  • 簽到天數: 5641 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-29 10:31:41 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM4 c$ n( x2 z2 C2 [
    我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...

    , W" a# o/ z) C# d: A他們的能力可以說是嚴重不足* k, h* R+ }3 x) v) w3 M( {+ S
    連最基本的基礎能力都不夠- u7 c  U1 P8 Y8 F4 |
    這個對他們來說比登天都還難: B3 ?4 {2 p" B+ ~+ I
    5 k: q' b. V" x7 K2 z# Q( P
    我因為有些的基礎, H' M. E' }: C# ^/ b* j' `" M, J' `
    只要再經過努力學習 是有機會做到的
    - o: @% T5 b% p: u9 ]. I) V% ^
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