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樓主: admin

[閒聊] 一個特大消息:所有玩家都有福了!

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等級:8 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 73

魔法值:169 / 4182

生命值:3%

升級   1.8%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-1-5 21:48
  • 簽到天數: 55 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-3-10 21:03:55 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜 大大 !!
    回覆

    使用道具 回報

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 94

    魔法值:398 / 3963

    生命值:4%

    升級   9.8%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-6 20:33
  • 簽到天數: 197 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-10 21:20:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    : |: t4 }: c7 H% e
    期待中~~~  
    & l1 U0 k- J, P$ I( ?$ u" q( i

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 90

    魔法值:345 / 3723

    生命值:0%

    升級   1.8%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2018-4-23 22:07
  • 簽到天數: 133 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-3-11 18:57:19 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    恭喜理想能夠實現: E' Z8 J0 r# k- H8 Z+ f
    # T( G) V) \1 x$ u4 D0 X
    希望能有更多方便功能能夠出現

    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:229 / 3177

    生命值:0%

    升級   37.8%

  • TA的每日心情
    衰
    2016-4-15 11:33
  • 簽到天數: 63 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-3-12 15:38:14 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    有什么游戏上或者外观上图形问题,A大也可以放在论坛上,这里龙蛇混杂,也许就有可以帮到你的潜龙也说不准啊!嘿嘿!

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 5051

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-24 10:56:17 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    大力支持一下。# a6 @! e# p. V
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    ' ]/ T) Z7 u" }$ t, h+ e$ W  S也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。1 b$ F0 r% l" p- J
    還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    5 D) A( f8 z/ W# N7 m# G這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    ! i4 q7 b# x1 y6 v% Y, H$ z& r" F3 [0 O' {4 J9 s. d
    下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。5 r- P) q1 [  @, z5 a" E) ^
    ) z8 g8 z" d; `/ I
    更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。$ V( }) ]' M8 d' R6 J  z( p
    ( n+ x# v0 ^: r6 d

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15189 / 15189

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 6037 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-28 21:57:48 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-24 10:56 AM
    $ t* k' ~* |8 W4 B/ d& j0 ~& `0 N. y大力支持一下。/ u) j/ r0 p5 n; e2 t0 R: R9 R
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    8 f" e1 S- F) W9 M2 r% [0 W也許可以把新手任務豐富一下,特別是任 ...
    大力支持一下。) m. g8 F  W3 {' _6 }5 d
    只是界面的修改么?這樣的話,不用弄1年這麼久吧?
    . `  B, J1 h) Q7 Q3 t* H" E$ ?; I也許可以把新手任務豐富一下,特別是任務要顯眼,讓新手一進入遊戲就注意到,避免大量的0分帳號。
    # D( \/ b. N# C) y/ i  [7 F. h還有探險任務豐富一下?增加用戶粘連度,免得小羊們每天就是建築,fs,容易疲勞。
    0 V5 G6 s! n' k( @這些都是比較簡單的,有現成代碼借鑒,可以快速達成。
    5 `6 k1 ~: Z, B% Q; y
    ( v* C) `8 L$ Q下一步建議增加一些新的遊戲元素,讓v2.0成為真正與原有遊戲不同的版本。, R6 T# F" e. u8 {, G; }/ C. o

    9 a7 c# {0 r8 V) U6 @% [: ^3 m更複雜的就是重做戰鬥系統了,可以作為長期目標。
    1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上,已經懂了大部份1 H8 a" Z4 j2 x6 ^" C* s
    顯示UI的部份是比較簡單的 可以由軟件來做 因此可以交給他們4 |4 g( U. S" p  n& {# `6 w" V, h- T
    一年時間是學校規定的 這也足夠時間完成了2 a; f! g. C! `" W/ b  _/ ^# v5 i

    2 b) r6 p- ^& D3 ^; L2., O! E& H. y4 C; B5 H+ L
    新手任務可以改,探險也可以改,這些的代碼量不多  T. S5 n0 ?5 X) H) W
    加上又有很多參考可以借鑑 難度也不是太高
    * O9 D7 G( _" i4 v' t* A  [3 t4 b9 u, Y/ j7 ?
    3.增加一些新的元素可以的:種族系統,NPC系統,指揮官(不是事務官)系統,等等,這些都可以在2.0中呈現
    0 k& q' K9 _! u# c7 w
    # b+ ~" f3 E/ ^4.戰鬥系統老外已經有跟官服一模一樣的代碼
    8 g7 h: d2 y/ l/ O: s/ A8 D可以直接拿過來用 就跟官服算法雷同
    : O1 l( X4 p' C. t5 G3 v

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 135

    魔法值:1623 / 6919

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    開心
    2017-9-26 08:28
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-28 22:16:13 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    期待很久了,快点实现吧

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 106

    魔法值:604 / 5450

    生命值:6%

    升級   40.65%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-8 02:11
  • 簽到天數: 401 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2016-3-29 00:21:49 | 顯示全部樓層

    回覆文章獎勵 +100 元現金

    一個特大消息:所有玩家都有福了!
    - a) o1 t) `8 t" {+ ~- K# I???什麼消息還要設定隱藏@@"???# x  I% J( m* Z% p
    先回覆再說= ="...$ L  W) y# z' b8 \# Z; [

    , r; z2 N" a# r7 l$ k0 Z$ ^) M

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 125

    魔法值:1174 / 5051

    生命值:5%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-4-20 09:02
  • 簽到天數: 328 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-3-29 10:06:28 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-3-28 09:57 PM
    ( O- j' d$ \$ W) F1.對,他們不懂後端邏輯代碼的部份,這個對他們而言太難了。。。只有我適合來做,畢竟我研究了兩年以上, ...

    9 V) S% I4 f' [( X* B我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來的算法的不同。
    . o' J5 K( `/ b* l例如引入先攻系統,射程遠的船先攻擊,逐次排序" ]# y* p4 R2 W1 \
    再比如設計一個隱形艦船(潛艇),擁有最高先攻) O0 }' G9 G6 I' I/ H
    / T' F: E& b' C
    光束武器(戰艦類):没有miss,可以被能量罩抵消2 {# a) t( g  k* Q
    实体武器(驅逐艦,潛艇類):有miss,不能被能量罩抵消
    # y$ |2 i/ e1 P' x. H! d) d能量罩:加光束武器抵抗
    ( m9 J* C4 {5 A6 o! J! c4 @/ o5 @7 s0 T
    瞄准系统:减少miss" P; Z5 B5 q6 S4 n( e& h$ ]( Z
    躲避系统:增加miss
    8 P7 z' E' x1 Y) N9 I# v9 T; q  J) Z4 [% G
    不過這些都太複雜了,需要專門的遊戲設計人員參與。
    1 r) V- M/ q1 v/ u$ H2 d' B/ m, o  w$ O- ]; \9 S) u! s! r

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15189 / 15189

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 6037 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-3-29 10:31:41 | 顯示全部樓層
    taurids 發表於 2016-3-29 10:06 AM
    + ?+ ^* Z/ J& ]5 m% [3 F5 F我說的戰鬥系統不是單單將代碼改換為現有系統兼容的,而是說類似與新遊戲開發一樣,引入不同的參數而帶來 ...

    + r6 I2 I. _4 b他們的能力可以說是嚴重不足
    # K7 o. [% B. _. w4 N8 I$ I& p連最基本的基礎能力都不夠- L% v7 o4 g! }& o" a! a
    這個對他們來說比登天都還難
    & I- u6 o# J  |" u, f
    ; L  ^: S: x# V1 ?' \我因為有些的基礎
      G" v5 i: ~) m( X只要再經過努力學習 是有機會做到的
    ; n# t7 t# B0 n9 j3 E5 v' G
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