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[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3252

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。
    2 [2 p/ U. N) F* n) t& f亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    ' l$ ?; c* g) i$ R- e1 ~昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。$ a" T: O- ?# Q" z
    这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2191

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    ; R9 G, g# S$ }, l% a+ c% _0 z进洞率远远不止10%。
    + D. w; p8 m! l3 o: d0 d亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    $ K7 ^/ `/ v2 m2 l7 ~' U& T昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    $ Y) ~2 v* R6 t! e  N
    但宏觀來看還是大約1/8至1/106 V& {9 i: B, O: A# y* U" K

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13767 / 13767

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5566 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...* Y% }' l% O4 G# Z  S
      b6 C2 ~2 w+ c4 y9 N4 U
    以前沒有像現在這樣...! o) ?2 `8 K: m8 q3 d: e  p
    自從這篇出爐後  H" p; L. F% Q/ H
    就開始逐漸變調' G. L" U0 B# W; B
    1 {4 w* Z6 P9 ?" m' s
    原始版的設計7 {( n9 G) z* k" R+ O7 o" k
    已經不適用於
    # O" _2 A1 {- t7 W; Q& i$ f. T( p現在的情況6 m- C: V& j6 z
    - f: V2 g7 }" Z; J% Y) t
    做出修改 那是必定的
    % e% B/ W$ q" D+ u$ p1 p8 r預計會在暑假期間修改/ ?( \$ l3 ?) O6 {# p  ?! p+ w

    6 L: x+ r$ I; i同時u1的不平衡問題
    6 x5 {! q% N4 ~+ b+ S也會想辦法讓大家都能接受的方法" p! m7 c; W2 }) V( T
    中和遊戲平衡% Q* n  A' l) \+ E5 W0 @( f+ `5 _

    + y! s2 h' X0 `' Z* h* Q把本篇置頂
    ) U% z0 y% ]8 O0 M7 @' C% h7 }( ]是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3475

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD" e/ L+ g5 \3 r" L9 S
    看U1 第一的 三基建100! g  r1 g3 ~6 R; q, [3 l( g
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13767 / 13767

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5566 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM6 M8 Q/ Z" o6 I- _; t* `' A# V) ?0 Q
    探險已經被玩壞啦XD5 F" I) c8 T3 e6 G0 R- C+ q
    看U1 第一的 三基建100
    / h, b  Z; m1 }+ S/ z第一名 比第二名超越60倍

    : O. ~  r8 @0 z% U已調整/ o/ }$ C4 T# ^7 x" j
    ; B2 b+ ]% |- H" z% Z; d$ ?# C
    原本:: S  M/ x* d% a5 o" `2 {: F7 n7 D
    1. if(10 < $eventSize) {- c2 Q% d! V6 N0 |$ s- g6 \
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);
      , S7 z5 ]- i3 d) J4 z6 R# |# n* r/ q
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      , J" v0 h# Q3 r& A% F
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {( M# p7 u- Q5 L  b( x+ C
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);
      ! o, G: l' K0 H  \, G+ a$ a
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];4 f( v8 G* n0 U' F
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      : q! w% [+ g3 `
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);" G! o' p* A! ]4 h3 X8 Z
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      ( Z7 p' m. f: a* |4 Y; Z7 ~& E
    10. }
    複製程式碼
    % _" {' G5 g9 z$ U: Y: W. K
    現在:0 _  [. i9 \, Z" a; t
    1. if(10 < $eventSize) {4 {& T, [# v8 W# ?* W
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);  s, j, W6 o1 S0 w. P* l8 _5 S$ ?
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];& |$ d/ ]1 G( K* q' q' s# U' l
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {8 m# I/ K& X: n7 t4 N
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      6 j& ^0 Z9 P: I$ {7 o5 B
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];$ p( m1 H- e& |6 q5 G
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
        K4 k& n. y; G. B
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);$ k" q9 B1 Y# Z
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];3 s, y* V+ t2 v
    10. }
    複製程式碼

    3 e' n0 m& R" \  f+ ?刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    8 k; g" _9 K7 ~1 Y1 {等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。% b) ^/ L, j$ w9 b

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13767 / 13767

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5566 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    ) l1 c* [4 v, P) E+ V( g  n' h+ j探險已經被玩壞啦XD
    # S% x4 M4 N  d2 F看U1 第一的 三基建1002 m# ~8 F& O% C4 l
    第一名 比第二名超越60倍
    2 K2 J) v9 y5 |; R8 e- d! \* K$ B
    u6預計將於8月1日開放
    ! V; F# ~8 M6 v  r8 b8 i倍率:500
    6 u( `$ L. q8 T1 `! t' a; m5 s: F. U; D. z1 }$ W1 x2 T' e
    探險機制會進行修改
    3 x9 K4 |& S  i參考官服的模式
    ; \( z' T* D  V9 R% M

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13767 / 13767

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5566 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    " N* T$ H: h8 M+ t0 N7 x站長已經完全解讀了探險運作原理3 u) P" D" v0 s9 ^1 O
    http://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    ; M2 v2 l& f$ U4 Z2 k# s- n0 _: o大家可以在本篇中找到
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