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[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3346

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。5 {1 e! `( n" _, U+ {! G$ ~
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    3 c) w, n/ x$ K" t  }# _昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    # y) c; s- X; e. d7 c这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2266

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    ; N, A* p' Z, t) H, y/ C% E进洞率远远不止10%。8 ]. [& k9 b2 \
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    / E6 [% ~- \- J% r昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。

    & s5 j! q1 K3 f5 |2 \9 Q但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    # |8 N: T& [0 A+ T" v7 b

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14063 / 14063

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5667 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...
    3 p3 [* a" Y- }- q4 m  G5 E* _  {, m$ B, z& p+ t: ]4 z
    以前沒有像現在這樣...
    " ^" j/ a( L6 l2 L自從這篇出爐後
    5 C* q& a/ X, Y就開始逐漸變調
      f$ Q, `2 e; c  n
    ) x9 [0 c  b" ?原始版的設計+ b* a( v% ?) ?, v3 B/ h" b
    已經不適用於
    " P) Y& o7 V0 E  V現在的情況
    2 m3 Y/ ], o3 S, U2 h8 G- j
    6 Z  m6 _& V, d做出修改 那是必定的
    $ w' J( u/ _; X6 ?0 l. m預計會在暑假期間修改
    1 X% J% a  ^. ]& r% I! o3 n" m: W, p1 Q6 A1 S9 G4 d
    同時u1的不平衡問題
    1 o+ [  T3 K- V也會想辦法讓大家都能接受的方法
    7 r" [# ^, v5 |中和遊戲平衡# H# J) D" A" N
    0 C7 ]/ [, @1 q' G) \- x. u
    把本篇置頂# t7 v! \+ ]3 U2 w$ b: ]: L; i5 G
    是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3592

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD
    % v3 d( X9 l- K看U1 第一的 三基建100
    7 t- W' V) X2 B! s, ?6 K: c第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14063 / 14063

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5667 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    : T& A) A' M$ M) s4 w) G探險已經被玩壞啦XD
      n& l( |% y4 J% B6 e看U1 第一的 三基建100
    4 S# y5 `8 v# s) O第一名 比第二名超越60倍
    * Z7 f% F7 |7 M
    已調整
    & r0 y' e# c6 I7 J. e* X7 ~9 m% q' m- t
    原本:
    6 c/ M" m' o. f6 h" ^! ~4 O9 M
    1. if(10 < $eventSize) {
      8 `5 w- ^* j; I# ~; {! q) t
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);
      % e( N+ ~  R) f  a
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];7 c$ {! G* z1 L7 ?" S
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {4 Y- r' s' u$ |
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);5 N4 u$ l7 O) u/ ?" J: G1 H6 V7 @/ N
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];+ k6 p& z" e) L- a% L+ D# D" P
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      & B* X7 I$ A9 [+ j* ]
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);
      - A9 ?3 E) H" f  w( y: s
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];2 T; B4 r! m6 U
    10. }
    複製程式碼
    ; D7 m5 T) u/ n8 z. b7 v; Y! |6 o
    現在:6 Q7 e5 A3 }5 w' U# C
    1. if(10 < $eventSize) {; ~8 P+ {5 `: l( z! a) ?
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);' w6 c* ?) Y, y; s' h) L! Q
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      , p6 ]$ L7 h8 ]- [7 M4 e. Y( b- L
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      5 s. S1 }7 k/ N
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      6 v$ }/ a% B6 q6 L
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];& N# e! Y. T! u, l. J. z; f
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      ( W7 D  \' x# C% _7 D  G
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);+ o: N0 e6 k8 [" S
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      # @# p3 E2 i; J* F
    10. }
    複製程式碼
    6 d) }( C5 H* @& K( k
    刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    : I' K- `3 @  c% _等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。, D4 n0 ~2 A! B+ w" s" R

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14063 / 14063

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5667 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    & X, @, g$ J1 j' W+ R3 h探險已經被玩壞啦XD4 }/ w8 d4 d- M8 R% k" [7 q- W% N8 L
    看U1 第一的 三基建100$ W% q4 b& v- Q
    第一名 比第二名超越60倍
    7 A0 D/ @$ D4 D! D
    u6預計將於8月1日開放' u/ z% V. A+ \9 _% _
    倍率:500& \6 Y$ u* q( E) B9 Z

    1 J2 j# V; a; R2 D% T6 ?探險機制會進行修改
    " F- f# C, Y  X參考官服的模式
      Q5 T# S- p% S' o+ u9 H! x

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14063 / 14063

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5667 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    ' ~$ {1 x% a: G1 i; K# |8 Z- a站長已經完全解讀了探險運作原理8 ?% D& h$ n3 ^' ~& e. x4 x
    http://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    ( B5 }/ r' q! O& J! }: a大家可以在本篇中找到
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