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[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3446

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。
    " S8 \5 H4 x1 v; L% A6 Q' U( ~3 k$ e亲测6波舰队。经常2-3波进洞。' q( q* d4 q- v: \, M
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。; Y9 |/ ?' d2 a/ U! x& i2 S, _
    这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2347

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    & R, w: z* t( g# y1 N+ Q' q1 v进洞率远远不止10%。
    * M2 n  O6 z: t0 G' P$ V0 l亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    ! _/ D: a/ {; J- j: b1 r/ P  |0 s; y. u4 U昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    ' O* D; ?) w! z. b
    但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    6 O4 R7 T2 [. Q, y8 U$ e, A+ i

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14380 / 14380

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5784 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1.../ k  y! h1 M  a9 q/ B
    ( m8 o% A# v1 U* {9 ]
    以前沒有像現在這樣...
    7 X( \: `1 _" l/ f1 t5 w; t' Q0 k自從這篇出爐後
    4 G1 s- l2 c/ V7 o( M4 P就開始逐漸變調, ^5 b" p3 t3 ]: l, v
    ( c6 m7 g/ V4 b: }. R
    原始版的設計
    0 s. `; F5 x0 T/ y& k% o已經不適用於7 @: |: c6 N; {/ t, f; h9 M
    現在的情況
    . _$ \/ c- y/ i
    - c; p' ~+ o* l7 H3 H做出修改 那是必定的; ^+ r# \' F6 s8 b1 ?
    預計會在暑假期間修改9 R+ m( u! A# G9 p9 x) c+ @
    ! p' ?- r  L. p( [2 S: Z% Z
    同時u1的不平衡問題5 e4 b0 S( @2 T; ]) m
    也會想辦法讓大家都能接受的方法
    1 p" V& x- D% M- T2 k& O$ t; \, p5 @/ j中和遊戲平衡
    / b6 [& n8 v' u. Q" z8 I7 {* E/ y
    2 ~' J& x4 v! ~. w: J; X把本篇置頂
    1 T5 w, x1 C+ O( C4 c是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3717

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD
    / w, F& C  K* h: X. _! g# c  h看U1 第一的 三基建100
    # g9 W' _* K. J* Q, |8 `0 @: O第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14380 / 14380

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5784 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM: k4 z# Q* X4 R& Q1 h
    探險已經被玩壞啦XD
    1 T/ g& I. V. u4 P  ~, s看U1 第一的 三基建100; }$ y, Y! x8 T! h% `0 K/ P, M) M
    第一名 比第二名超越60倍
    ) M5 J8 ]0 K& `5 [) m! [
    已調整8 G  a, f6 F" I* P0 y7 [9 U+ ?; a- h9 u
    8 P) f9 W; {; m
    原本:# }$ K7 d- o, h3 q) Z
    1. if(10 < $eventSize) {1 X& Z- m4 A9 `7 n& P( D6 P
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);
      7 Z; N8 U4 }7 n, C! `$ o
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      . h2 v6 z$ G9 \
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      % G  g; K0 H% t
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);* o2 k) V, g7 B7 ]& r
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      4 r# V5 K, }- |
    7. } elseif(0 == $eventSize) {7 f; y" d4 F8 N  D# R- O
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);
      4 x' d2 l- p3 o4 A- V, V4 J
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];  s% E5 K% _( ^0 k
    10. }
    複製程式碼

    ) K2 g0 z* Q( \現在:2 G$ G# O1 Y) j
    1. if(10 < $eventSize) {& o) g: B0 V0 H- D# W
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);4 p# @& a0 v2 X% f' _. Z
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      6 }  |/ B' {/ }- v
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      2 \' `/ u8 ^- v2 g9 w2 I
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);& t. @. C0 S' ?2 k
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];$ y3 @4 \) b# S/ a
    7. } elseif(0 == $eventSize) {* ]* R' s8 Y% i) P
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);% U* F9 ~4 }: p$ c) c
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];. H- q/ T/ ^5 j9 ]
    10. }
    複製程式碼

    2 h7 b0 n" Y/ S7 n; |刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    ' d9 Z* @% j4 [+ g% I等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。
    " A3 a" a- M4 E0 q- J5 u. q

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14380 / 14380

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5784 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM+ j! g: y. H6 t
    探險已經被玩壞啦XD: m5 T0 o! E9 Z0 M5 u, y2 m
    看U1 第一的 三基建1006 x% t* I5 @3 O- `" @& H, |: `
    第一名 比第二名超越60倍

    8 p- K) h8 r- x8 \- P" a& @7 D* m) su6預計將於8月1日開放  X! ]$ \3 I% L
    倍率:5006 X7 z. a* U* r  q

      a2 n& ~9 i* m# f# ?7 _  Z# U探險機制會進行修改
    ) g; z- Z+ B( a4 f1 H( R參考官服的模式
    0 _+ e# M4 `5 P' A3 }1 s( h: y

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14380 / 14380

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 5784 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:; w" K5 Q1 j2 p$ d2 v4 Q
    站長已經完全解讀了探險運作原理
    , |1 E4 n+ u0 D2 Ghttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    " U& c+ u( F. ]5 _7 ?大家可以在本篇中找到
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