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[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3187

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。
    * I4 U9 h7 B# J亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    - V" ]" Q8 A5 Q昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。5 s7 X) P8 N) W% @7 a, m
    这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2139

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM/ u7 n% ?6 E' [, G* ?
    进洞率远远不止10%。  C7 s& s9 c5 K- x
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    , t' {9 ^& k% F* G: V. J& h昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    ! T7 ^: v- ?; ~& U- Z" y. k2 J& ]' T
    但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    # c% o; J8 [( X! Y$ q

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13562 / 13562

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    無聊
    20 小時前
  • 簽到天數: 5488 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...2 E8 g' l  e2 K) v8 u: {4 T1 q1 c
    2 `9 w% s  e/ |' L+ X) ^+ }0 p
    以前沒有像現在這樣...
    3 ]; [0 \; `; F/ z+ M/ v  b( Q/ e自從這篇出爐後: H: ]7 h2 i8 K0 g! h
    就開始逐漸變調1 J" c7 B/ k  @2 ^8 N
    $ e% L1 ~0 |/ `5 C
    原始版的設計
    " p8 n% l& V& z) F* `# Y已經不適用於
    / t" S1 p1 t: Y  c" ?現在的情況# [7 K) p4 l9 Y
    % M: k' `! \& T) p" t+ D7 h
    做出修改 那是必定的% @1 F* }" X) g5 \; @
    預計會在暑假期間修改
    9 _$ Z7 f. K0 ]
    # u3 }: l3 m! G- P同時u1的不平衡問題) j9 y7 K* U7 y
    也會想辦法讓大家都能接受的方法7 K& M/ S9 D8 K1 F2 \) y
    中和遊戲平衡2 M3 j0 n4 q% t" c! U9 B

    " Y! b1 Y2 T% \把本篇置頂
    5 ^0 Y( M% K+ I: U; i, P是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3394

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD4 Y7 U$ ~0 A8 A% I: C4 j
    看U1 第一的 三基建1004 E  V( t  T5 V0 l6 B
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13562 / 13562

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    無聊
    20 小時前
  • 簽到天數: 5488 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM: @4 w6 T3 a+ M' g9 Q, B
    探險已經被玩壞啦XD0 F4 ?( B9 c7 ~" f, C* B5 q
    看U1 第一的 三基建100
    - D* _$ x2 }4 P第一名 比第二名超越60倍

    % Z, l( Z' c1 e7 j! x5 z% t, p已調整4 j( v, V* T/ P

    2 j  o! M7 D; x# c1 F' F原本:0 U) R, \! m: Q5 h3 r$ A
    1. if(10 < $eventSize) {+ R# f# t* ?6 }; c7 m$ E6 A$ n7 B
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);
      & r. t) Y* u1 F1 T4 j1 p  {
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      1 Q$ o. ]* }8 n; [+ J+ y7 }5 A) B/ h
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      ; D1 v) |' x' P0 I2 e- t  B+ F8 P5 Q
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);9 `# X- o* W% z1 \
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      % R3 Y: @6 u' ?9 l1 I% z. l
    7. } elseif(0 == $eventSize) {% G6 p9 z6 u/ ]0 }, x6 G+ |
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);1 O$ P6 z4 P2 T  p
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];& E; y4 [6 b7 |$ [7 ~
    10. }
    複製程式碼

    ! `# _- W( i  d現在:
    3 P* X: S! G) o' ]+ L4 J! i
    1. if(10 < $eventSize) {6 p9 H0 O" }* Q9 I
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);0 o- \  u3 |  d) B1 D) U( s
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      7 ^: z8 L, z4 d* G
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      ) s! t/ `; j" I" H/ m
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      / R/ p: F; a; f0 A  ~6 z8 r3 u- z) j
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];1 a2 Z2 R, w" _3 x% d
    7. } elseif(0 == $eventSize) {. h" e9 s9 Q8 A) v8 Y/ [
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);% V* [8 Q( y' C' n
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      " X' v( B: i! O  C: P
    10. }
    複製程式碼

      M7 P% j! g& O) T! L4 n, g' n刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)2 R. r# q4 L0 _) C6 t5 x5 C7 \# M! R
    等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。* K" e8 k. ]. P

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13562 / 13562

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    無聊
    20 小時前
  • 簽到天數: 5488 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    & I7 Y% B* y" N& D探險已經被玩壞啦XD0 m' [" e( H, ?$ t8 q- Y
    看U1 第一的 三基建100
    2 D. y2 F) j2 N; N8 A9 x' i第一名 比第二名超越60倍

    7 z- c* e% @  _1 r: ?. B- vu6預計將於8月1日開放8 v, W* h' l+ P! P! B- l# w
    倍率:500) X& u0 p% ]/ d  A* {

    # F/ l8 l  \* X. p- }$ V: M# ]探險機制會進行修改8 `6 ~$ ~9 _1 d, c7 j
    參考官服的模式
    ! }5 u( V4 s$ l, B8 s

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13562 / 13562

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    無聊
    20 小時前
  • 簽到天數: 5488 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:7 N- ?0 @+ B* f( d% K; o
    站長已經完全解讀了探險運作原理
    # ~! _; A" Q+ H9 j* Mhttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    & W  A; K1 W7 q$ d1 I  d/ l7 X大家可以在本篇中找到
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