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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3689

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。
    : E3 y/ B8 V6 k5 H0 `9 t" w亲测6波舰队。经常2-3波进洞。6 l) |, h1 K- J9 D! r/ i3 x9 j; Q$ r
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    : {) X( V( m$ q' _* ?3 I这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2543

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM3 q; S  J' ~4 \$ c. q% k6 c
    进洞率远远不止10%。- C7 k' b4 b4 V9 }, F) Q
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。: R1 w' G5 w) p2 f+ |( O3 ]
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    % B' D# N; ?& e4 i! d& u, ~
    但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    ; Q% L* Q8 E0 j. U

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15158 / 15158

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 6025 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...3 u6 \2 W/ s9 E. i3 q7 u
    ! K2 A* \. A9 z2 T6 Y) q
    以前沒有像現在這樣...
    & L" D$ I3 U, V自從這篇出爐後
    : ^4 P7 N& e8 C, z就開始逐漸變調0 [; i* U- e7 ~! [, d# w3 k  w
    " a/ c3 _- y  R/ F
    原始版的設計% _8 |1 e: @/ e2 e  p
    已經不適用於  l7 M! F7 }, u$ t9 k
    現在的情況
    ) i, e0 E7 r2 j) @
    $ b; S6 g5 T. r- O6 l, o做出修改 那是必定的
    " A- N, i1 y& |9 V4 x預計會在暑假期間修改
    ! [( `$ ]! i; E5 g  P
    ( w+ }2 g1 K+ a+ d1 U5 m同時u1的不平衡問題
    : h8 \1 c: G5 D也會想辦法讓大家都能接受的方法+ Z, S2 t4 a4 a; w8 ]% q1 m
    中和遊戲平衡9 c# p9 V: z+ @6 Y& ?: o. t! ^

    ( L' a/ @4 ~  ?# c# R把本篇置頂" \# p: D5 x  c. G& h$ V/ x
    是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 4021

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD
    ) c2 D! ^+ ]: |' r- ^看U1 第一的 三基建100/ m$ o9 r7 V# S7 ?& _
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15158 / 15158

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 6025 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM4 o$ O* P+ l8 |+ S# N0 i
    探險已經被玩壞啦XD
    $ F1 l: M& [# o. E( w( G1 j/ r: k; n看U1 第一的 三基建100
    8 M, B# e9 X3 a* d7 {第一名 比第二名超越60倍
    ! ~' n; ?) E: g$ Q( _$ h
    已調整" ^) i- ^2 x8 @0 a9 N1 }: x
    ; n5 ~1 A& |0 c! Z( C9 y* A) t
    原本:
    , b5 y# m# e8 D; |
    1. if(10 < $eventSize) {2 l) `; R! A8 z3 H6 ~% g
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);* r3 V& x% M! }2 Q% `# L' ~
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      0 ~1 t. T# u6 z1 F) ~
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {0 G3 [3 o; ?6 M4 R5 e8 ]; P
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);7 Y$ K/ u% B# t6 h. @2 u+ v/ m5 _
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];, r  v, h: g* K4 \: `
    7. } elseif(0 == $eventSize) {' r4 Y1 {6 i0 Y
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);7 x* H' K: s% Q) R4 Z0 Q
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      $ F( ^+ J0 R7 z5 m* w% R5 c/ Z
    10. }
    複製程式碼
    + G0 a! h) d, J) W
    現在:8 k# ?( I6 U: @7 V. b
    1. if(10 < $eventSize) {
      9 v$ Q1 ~8 L0 C0 B/ T% V( L# Q! T
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);0 H5 m8 j0 F5 |3 O( J
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];3 X6 Y3 r2 m+ J0 A  N: |8 d! I# c
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {. n$ W. P' U5 k/ ]1 s
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);/ {0 ]/ A) p- U" e' J. V, R* }
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      ( H2 Z* A% f/ e+ r& N3 \) o( h
    7. } elseif(0 == $eventSize) {: [% y  O/ A2 ~% y) o6 c) I
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);  f6 I+ {  ^. G) X; V
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];  F* p3 }/ T# x. A& X/ Q  N; Z
    10. }
    複製程式碼

    2 C3 l$ l0 F1 r8 \刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)4 n% |- q6 E* b, u% m! t
    等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。
    + B& m5 c3 F- i! x, d7 W

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15158 / 15158

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 6025 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM" f/ v$ d- n" I/ R: j" x
    探險已經被玩壞啦XD
    0 C1 S5 W6 q& l# j& n( ~8 M看U1 第一的 三基建100
    9 _3 H2 c' J$ h1 Z3 g# ?; k第一名 比第二名超越60倍

    / H1 D/ R: W4 u5 [. w+ ]7 Mu6預計將於8月1日開放
    5 [3 ^1 J! y) d5 I, c倍率:500: X- v+ J0 L$ r+ D- Z
    & ]1 O7 O1 C% m" L3 ]  I. I$ m' N& P
    探險機制會進行修改
    - r) x1 g! o# _6 w參考官服的模式7 _. c( u. i8 x4 M. a3 S& C

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15158 / 15158

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 6025 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:  D  P2 b9 h" g! o3 [
    站長已經完全解讀了探險運作原理7 G$ ~( ^% @( o; A* Q
    http://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    ! M0 P' E/ M2 g3 x# K9 o% i1 K大家可以在本篇中找到
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