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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3706

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情
    衰
    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。" D3 \/ y* x  x9 E" @& m
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。  G% K+ }- `2 |- N. i) y$ C
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    & V& t5 }* P/ `6 e$ ~1 N0 ?这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2556

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    6 g+ \* s+ S3 Z7 b1 x* ^进洞率远远不止10%。4 p4 b3 e0 G0 {1 ?5 F! l' d
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。* z; S4 h. j2 }( s6 c* i1 a, E) H+ Q
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。

    * z# ]" h7 u2 P. ?8 ?但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    ' g! E$ c0 ?' A1 {9 ^' |! z5 c; O, Z

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15214 / 15214

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 6046 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...' N7 l; A6 y* k5 m+ y6 o6 p

    8 T/ J7 X8 G/ B0 {0 k以前沒有像現在這樣...3 X7 V3 {7 w7 |( y
    自從這篇出爐後
    " H! }, i/ r% ^& c" w就開始逐漸變調3 p+ V5 q& m2 w4 c# d  \8 @6 I

    9 l: |6 K0 h4 c5 R原始版的設計5 M4 }" u( u4 A, R2 R
    已經不適用於7 U2 A% c- ^' y* _
    現在的情況
    ( H' P* S5 g0 ]. ?6 e
    ; v4 k: q# v" m$ W1 e做出修改 那是必定的2 S7 `, y; y, v* u. y" }# a
    預計會在暑假期間修改5 a! J* ?7 \9 z& n; u
    + R. C# F  d/ _) k
    同時u1的不平衡問題
    : g# ]4 k: \5 d也會想辦法讓大家都能接受的方法
    : W$ @; {& }' M$ [! X中和遊戲平衡8 r6 h+ u/ k' \4 K8 L5 Z
    4 @8 {( Q% C+ A  f5 z# m, ^
    把本篇置頂
    , ?& H9 h& w& D2 ^9 _是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 4043

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD8 G  q4 o9 {) [) I9 s
    看U1 第一的 三基建1007 G4 P% t6 f8 s/ B" c. N6 J, {* @9 ]
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15214 / 15214

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 6046 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    & Y$ q; T8 K+ V+ f8 Q2 ?探險已經被玩壞啦XD
      k" s- U$ J' l# D& y$ F看U1 第一的 三基建100
    - p6 R" g1 Q6 ]4 o' [第一名 比第二名超越60倍

    5 c: G0 k! j9 K* \已調整
    9 r- X- Q) r3 H. U$ h7 Z3 i$ L' m1 s7 q: Y  G; U
    原本:
    8 r" }, k  D" E6 p+ D
    1. if(10 < $eventSize) {
      ' v+ T# D, t, D2 H
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);
      9 b5 q9 I9 ?2 r6 S' K* r' Z
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      5 A. ?, [6 B/ U
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {3 R  U# E: Y! T, n7 E
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);
      6 f- q; D  t( U) U6 ^4 Z
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      9 i4 y# I* A) B! M
    7. } elseif(0 == $eventSize) {$ @; h- x" h- L0 D
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);& e& o2 o6 g( t
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      " \4 B% g) ?% i$ M0 q
    10. }
    複製程式碼

    & S2 l4 k& h" C現在:
    & f5 V# q$ y, ^# P+ l1 W1 R
    1. if(10 < $eventSize) {7 }. k2 b6 z* l' x
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);
        O6 K6 e6 X' y# o5 \# f5 e) |& p; m( r
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];7 I" g) P2 V1 B; F/ |
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {) `/ g: Z4 R' {4 T: b
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      9 c; V9 G2 x9 V  ?
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      " _' _- J# p- W/ K) h* f5 V
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      % \9 X4 c6 q9 ]
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);
      * T& \1 C6 g5 z' m5 o) k% J+ o
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];6 s: i( ~  N& ^
    10. }
    複製程式碼
    4 B& {! W: z9 u1 Q
    刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)6 t4 p* _& K1 w! O- y
    等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。
    2 M" `7 w2 h' J$ m, @. S3 ~

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15214 / 15214

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 6046 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM. t& y% x4 J$ y" B0 X! B# n
    探險已經被玩壞啦XD
    % }2 d9 {! l2 F" N: v  H; Y! d0 R看U1 第一的 三基建100/ }, K$ n) B6 Y7 t
    第一名 比第二名超越60倍

    3 E: K% X; o; f( B/ ru6預計將於8月1日開放
    $ J$ F0 C6 ]5 [# r$ s4 e+ @1 J7 h倍率:500- v& B+ B* [) s. E+ D4 h  u4 X' h

    1 i3 k9 a% V- P9 t* e* g探險機制會進行修改7 w2 `2 I! Q/ m5 t; n
    參考官服的模式
    ' A1 V, A2 I2 _; |. E

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15214 / 15214

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 6046 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:: G  E6 ^. `7 S4 J2 \( c
    站長已經完全解讀了探險運作原理
    $ L9 H  `( ^- |2 Q" M" m; h8 Xhttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    6 [$ S0 s! n% o5 I大家可以在本篇中找到
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