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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3606

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。
    " G& G( U8 `$ J; e, ^! ?亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    2 N9 J: T4 G0 Z* E9 \1 g) P* H昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    % A+ w, k; W. D9 l. R! ]这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2476

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM; W/ I' m( H! V# X
    进洞率远远不止10%。0 E5 y& H6 }7 Q  u# P
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    9 s. j! d2 b( I/ E2 F* i昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    8 x+ j3 p( ^+ C3 B9 @, {
    但宏觀來看還是大約1/8至1/102 e8 ~( @0 \; o: m" ]' [; ]

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14891 / 14891

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...% ?2 q9 n+ F8 |) y: [

    ' i" p2 U4 j' D* b7 p以前沒有像現在這樣...
    " I, `6 _7 Z3 v$ z. [. |自從這篇出爐後
    " ]+ E. _5 ?0 a; S/ D就開始逐漸變調
    $ q! M. X3 @: k( Q6 j& D
    3 n& @0 V4 |. L; G* u3 c9 R4 c) \原始版的設計
    5 _- L+ p- D1 {已經不適用於4 w. q$ R# {! K. K7 r4 e
    現在的情況
    0 ^! F& ]# r9 H1 R$ h$ b- |7 n& ~" @; ^! g9 o% l, A( F0 `4 k) X
    做出修改 那是必定的0 l& C' s+ O% n2 i# E
    預計會在暑假期間修改
    ' i+ i/ ~8 ^" K: {6 K0 a8 N( B3 r+ E8 F- e
    同時u1的不平衡問題
    0 Y3 S; a1 o; I) m也會想辦法讓大家都能接受的方法& v- e7 V. t: c# x3 \- X+ ]" o
    中和遊戲平衡
    & @  n+ e9 B0 F' I0 J% n5 J7 J+ N( z" ^, N1 f* Z
    把本篇置頂
    ) J; |* ~$ R5 h- _是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3918

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD3 ^( \3 o2 p2 O% m
    看U1 第一的 三基建100
    0 N% k9 ], D+ K第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14891 / 14891

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    # Q: r  }9 d( @( C  u' J探險已經被玩壞啦XD
    & f, P( k- ^' U& ?9 B. C$ i/ m4 d看U1 第一的 三基建100
    5 v1 ^2 j8 I5 h$ l第一名 比第二名超越60倍
    , L- z9 a( ?2 F1 s# d/ s2 _0 E. d
    已調整
    % {& K, R5 i" K
    ' v# L- L- a' E1 q7 u  v原本:
    2 u! u7 K  |' h( s
    1. if(10 < $eventSize) {
      * ?5 B, j- e8 J4 X: M
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);, k( y0 a# H, I
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];: L5 ~$ ?3 o* W* a: H( ^6 U- V
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {0 B+ \- V: T& i7 m9 |. \
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);
      - P: C" w' Q$ s' Y' c! W
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];8 u3 N$ U% x1 z1 u/ z
    7. } elseif(0 == $eventSize) {* D) e5 |# G. ^2 X" _5 y* K6 t
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);
      9 u" B: g, p$ b
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];( F, P7 C+ K1 J$ x; b  M
    10. }
    複製程式碼

    + I* R( _( |1 B現在:
    # b* G+ g0 b7 U/ @# ]# \
    1. if(10 < $eventSize) {6 x; H! ?% V3 @+ k
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);
      : `; H9 ^; Y! C6 u; |
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];( S2 |* f  M& s# I
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {: |4 [8 U/ n" I) D3 J
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      ; M" ~# }4 y! j5 j) t9 z( x5 s
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];( o, D  V  ~1 S$ m
    7. } elseif(0 == $eventSize) {# Y8 q( S) l) d4 B& q
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);/ w/ q3 _  Q6 _0 @* R4 L6 L, H& M
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];9 ~! Y0 p0 s3 {& d" U. i0 R9 ~1 a" R2 ?! Y
    10. }
    複製程式碼

    9 ^& t9 X% `2 O刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)9 G4 [5 j" N- o+ k1 A. @- y
    等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。
    8 J) K6 `( t' c1 @& z# m. y8 l

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14891 / 14891

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM9 E" s( }' g5 q
    探險已經被玩壞啦XD3 W) P$ W4 Z7 r) [$ b+ t& a
    看U1 第一的 三基建100$ d& ?8 K9 ]: N/ W& e
    第一名 比第二名超越60倍
    5 ~2 K+ H: S7 |+ Y0 a! }
    u6預計將於8月1日開放' r# I* B7 i3 T% Q- W7 L/ |
    倍率:500
    : L- U* L* M2 y2 s
    8 X: L* ~7 {4 p: y6 ]# R探險機制會進行修改: @; P1 H1 D( O0 T
    參考官服的模式
    0 }! p8 E  E3 r$ B* f$ A1 Y

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14891 / 14891

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 00:11
  • 簽到天數: 5927 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
      D" |6 Z% t$ C( K站長已經完全解讀了探險運作原理
    % ^( C% a5 C- u- V* j, mhttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    - F0 u# D* M3 H5 i" L大家可以在本篇中找到
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