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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3373

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。
    ( m1 |0 a- R2 g% o0 Y9 o亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    / Y+ r1 i' t0 n1 Y/ E昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    - n: a2 i9 H8 J) Q这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2288

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM% c* L: D6 j6 @2 D/ o5 p
    进洞率远远不止10%。8 S% e7 D* h" ~" U# u( [( ^6 [
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。7 Z# b+ @! u' K. ~
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。

    & f: G6 P4 |. e% |6 r4 h但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    ( N9 k. k8 }% Y. O0 q" u, T7 m. T3 s( s6 h

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14148 / 14148

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 5697 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...
    , b. D, e( c# g
    7 B7 D3 f4 d1 w9 D# Y, |以前沒有像現在這樣...% t+ ~9 }; H! l! X; m, ], ~, Y
    自從這篇出爐後9 @6 Q! U& u8 K$ {9 t$ A" q9 J
    就開始逐漸變調
      Y8 m4 v4 Q& U  A) g+ E" v8 p& E( s4 O$ k
    原始版的設計
    ; R/ V/ N0 X! |# t! P0 t9 l4 a5 x已經不適用於
      l3 `. v0 W+ c* j7 x4 }$ S現在的情況1 ~- A- C! J$ ?. I) }

    $ \' v& B- ^, a: F5 P3 w$ O! ?' J做出修改 那是必定的0 S, l  v1 U' s$ ^" `. @
    預計會在暑假期間修改
    7 x  X. d" P+ U- ?1 V0 o- n
    2 l+ d, e2 ~8 ]同時u1的不平衡問題
    : T( a) g5 {, e$ a$ _& m也會想辦法讓大家都能接受的方法' P* b+ i0 }+ q8 S* E
    中和遊戲平衡
    1 e! L  l, L+ e$ `' K8 ?9 s4 ]$ B$ f, T) l0 Z: h  o9 I
    把本篇置頂4 W$ X) I: |/ ^1 l. \! v( [
    是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3625

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD
    + e5 t. ~* J8 c看U1 第一的 三基建100/ R% e( v$ v. p5 |
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14148 / 14148

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 5697 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    1 K, W" c9 T: |& G8 e4 h探險已經被玩壞啦XD+ B0 A; G/ \8 k+ f5 y) ^
    看U1 第一的 三基建100; |% G6 E( u- k8 d- x7 t
    第一名 比第二名超越60倍

    / q: B5 \4 m5 N$ `已調整
    $ `, h8 o, c7 R/ @5 X- |  |2 _, t7 D, A3 ?( ]# f
    原本:
    9 U7 O& |7 E: r7 ^6 c) T% g- C+ F& W
    1. if(10 < $eventSize) {
      + k2 j8 l  E" m: j
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);( {2 r* g/ j0 u
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      4 K# V3 v& n- o, o% x
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {6 p" J. Q8 z9 w* m9 M
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);5 a7 e" c6 P) E) c) |) i/ {
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      # e  k  V( z- [& r
    7. } elseif(0 == $eventSize) {6 o/ H  C  C& q
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);
      9 b7 R5 ^% z5 q2 z
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      9 o: d8 G1 a0 ~7 B
    10. }
    複製程式碼
    + a/ b' ?: G+ T- f: T
    現在:1 g6 }) d; j' S! y
    1. if(10 < $eventSize) {) Z) z$ H$ ]5 A( s% z2 h' q2 d2 ^
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);8 n- ^/ ^$ G- c% r/ F; H7 v! \' i
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];( X9 N$ _0 A5 W# T2 e8 {1 O
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {# t- G" N& ?/ P; k5 p9 Z! T
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      , |' F7 o# ~  s3 H5 q0 x6 S: i# V5 W
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];! t3 o# V+ B3 ~$ T7 X
    7. } elseif(0 == $eventSize) {* x3 ?6 K) }# W
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);: o+ R% D8 l! p- _2 V+ r
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      % v- t% @0 }# T2 L; H3 i. P8 B
    10. }
    複製程式碼

    1 S1 Q, N( {8 i4 q8 g( V刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    / k8 ^& G& j$ \6 l6 G等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。
    ( C" l5 Z3 ^1 H0 i: a

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14148 / 14148

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 5697 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    * X! g3 r+ F# ~5 R& R0 x. R, Z. r探險已經被玩壞啦XD1 Q2 ?: k$ g& _6 \
    看U1 第一的 三基建100
    $ b  S% p) U: y. u第一名 比第二名超越60倍
    ! q$ _+ X0 n% J) [( s1 a3 t
    u6預計將於8月1日開放- k/ M: N% d* a8 i; f2 }, ~% b
    倍率:500
    " G4 E5 j4 V5 w' Q) W% Z
    5 Y+ ]) @2 A! m! Y* f1 y探險機制會進行修改& x+ i9 i) n* B* c' h7 i4 _2 c2 e
    參考官服的模式- ~$ V' {: `) A( |. p

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14148 / 14148

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    16 小時前
  • 簽到天數: 5697 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    # d$ H) ?# Y, }- E. E6 W站長已經完全解讀了探險運作原理/ o2 O6 p# D# d4 L* O% D
    http://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html( U: a' U& C4 W! u
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