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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3659

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。1 G9 ?* {. V4 D- v. c
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    2 x7 A) ~. |6 c9 J" g/ x3 x昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    9 y, [* ?9 ~% }/ B/ x/ h这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2519

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM" |8 T" \& F+ @2 u! u
    进洞率远远不止10%。+ n& [! W4 x; s/ n9 x5 K& v9 u
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    1 q2 W& }' v) u5 c$ \' U) B昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    ' F- J0 k) l, H# n3 j
    但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    1 g5 q% g( M8 [9 B3 q) ^$ w

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15062 / 15062

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    20 小時前
  • 簽到天數: 5989 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...
    5 R5 m" E. L1 {0 r
    ( Q" E8 t8 t: [- K2 g以前沒有像現在這樣...
    ) P$ _$ O) F! \+ t1 ?& ?自從這篇出爐後1 o# c3 }$ w, i2 v, I- p
    就開始逐漸變調
    5 H6 A) {6 {2 ?  U( h8 x+ D9 h* w& }0 W) h5 E/ m- I
    原始版的設計
    $ D' |- M5 x! n已經不適用於1 }2 g2 X6 ]- K( Z3 j
    現在的情況
    5 \: f2 ]- W' I  P3 y' v* l4 t; L$ d) G6 ^) g
    做出修改 那是必定的/ \* e' |) e( C$ J+ S# D
    預計會在暑假期間修改
    5 }1 W( N% T. w. S/ M* p* I: J+ u# Q3 y6 F4 U
    同時u1的不平衡問題" s3 l1 {3 y9 N& }# i4 \; h# V
    也會想辦法讓大家都能接受的方法
    0 v1 \/ N, r7 ?1 L  e+ M中和遊戲平衡, a# H$ X$ z0 [4 p
    / E  d; i0 o  l4 b$ I
    把本篇置頂
    * c& b% n% w- M# O* {! u是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3984

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD
    : H, Z6 x' _' }' r0 W! }' |看U1 第一的 三基建100
    # y# u* g3 d) t$ A2 ]8 S7 p第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15062 / 15062

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    20 小時前
  • 簽到天數: 5989 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM/ Y' E) q1 F6 j8 {
    探險已經被玩壞啦XD  Q* z2 R5 y4 B- l% u4 d
    看U1 第一的 三基建100
    # b! R, D: K: m第一名 比第二名超越60倍

    7 y4 {+ s( M. [- I已調整
    3 N. S: z; c) N# H# J: t+ [0 ~7 V6 u
    原本:4 t1 ^5 R' X0 A: a
    1. if(10 < $eventSize) {! S. o* n/ F1 w- F$ R
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);' Z/ u$ m& H' \0 Z
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];' H$ }0 h3 M# c" \0 ~9 ~
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {9 V) D$ {& u( `7 o/ @9 q  ]
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);
      6 S3 I, P2 E9 |2 O. [7 A1 ~
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];7 H% D3 g. F% x; d* }
    7. } elseif(0 == $eventSize) {# F; W, A# n% U2 a
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);: i5 F  D% l1 Y: A, ?4 d5 A
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];6 m" b$ j; x1 E/ q3 q' l. h2 ]- Q
    10. }
    複製程式碼

    8 \1 f! T8 a# g3 K' h3 d/ u% G現在:
    5 w! {. p- ?! C. p$ N
    1. if(10 < $eventSize) {
      8 C6 c* w" h( ~3 L2 I# {$ m
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);
      # _0 \& r5 O4 J0 y
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];0 O8 M; Y, Y1 Y- k4 Y9 {
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      : S: L. \" ^7 n! N- m* q
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      8 E( m0 V6 P1 e& ]; ?( U& P5 q6 N
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];5 v( H1 \* \- I) |" Q4 M- }: X7 Y0 X
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      ' B  w! Y8 Q9 J- s( T& t9 T$ B7 ]8 b
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);' l% _, y3 s. s7 v: u- g
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];8 }3 g, s! |/ D" r
    10. }
    複製程式碼

    * q+ H0 x$ z. {& P刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    3 L& N2 ?: {/ g4 d' ~% [等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。
    ; L2 T: R" d5 w/ {) G, P& N

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15062 / 15062

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    20 小時前
  • 簽到天數: 5989 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM7 {& E$ \- F5 x
    探險已經被玩壞啦XD
    ) H8 E0 z' r3 N4 W5 Y9 X看U1 第一的 三基建100; |& t8 a& f- [7 }" w0 Y. p7 ]
    第一名 比第二名超越60倍

    2 w1 r6 x( b! X. S- W- \* g, ku6預計將於8月1日開放, k  o# b, Z  i) b; t
    倍率:500  D$ H. L6 g1 W6 K, z9 V% {% X2 U7 @

    ) J6 |8 n5 l6 G+ `4 p, f6 p8 U探險機制會進行修改
    & }; q8 S  s% g+ @, B9 `參考官服的模式
    $ b7 d4 u/ o' @8 S

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15062 / 15062

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    20 小時前
  • 簽到天數: 5989 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:0 k, R2 H2 m6 c
    站長已經完全解讀了探險運作原理! H! I8 a# W& Y7 k1 x' U! N) {1 S
    http://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    + X$ x8 K" j# a  Y大家可以在本篇中找到
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