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[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3213

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。5 \# g1 u' ~: y0 Y4 Y/ {: b
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    3 P2 J% O! j9 g7 }1 R! ^" z昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    0 F* L' ^3 J8 m0 ^3 M+ X这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2160

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    ' k$ q9 ~- b5 ]  X$ r, r% ]进洞率远远不止10%。
    ) c; M- T' P- T' T$ v2 ^6 x亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    8 m8 T. m, k1 @8 i+ v1 j7 n昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。

    . Z5 y$ B( L% Q但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    1 `4 C' L! n& {/ Z% s4 O+ B7 Z

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13644 / 13644

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    4 小時前
  • 簽到天數: 5520 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...
    & w  r( B% D5 q, t1 Z  r2 w  n1 v+ H. O2 s+ x! m& L1 r& t0 r
    以前沒有像現在這樣...
    ! r. m3 _7 o6 U9 z& a; _( G" }8 S自從這篇出爐後
    7 A1 }0 k5 {2 r! H, U2 w, Z- d5 A就開始逐漸變調- S0 w7 Y& {6 J' \7 m6 j' A

    $ p8 e- ~/ h2 q# }原始版的設計! j6 @8 K. h& A) L
    已經不適用於
    . I2 ?  d8 B7 r$ B1 }0 O. x現在的情況
      a( d9 K# c! q; s+ _0 a, v+ {0 m9 B- ~" t
    做出修改 那是必定的2 P$ d, Y6 ]7 ^/ U/ Y
    預計會在暑假期間修改
      S1 V7 Y8 W& x' ]( K
    3 s+ Q' I6 @' [同時u1的不平衡問題8 U3 i6 Y! L1 C' B" s! \' g% H- C3 ^
    也會想辦法讓大家都能接受的方法8 s( y9 K# o; s" ?
    中和遊戲平衡
    5 a0 ?+ ^4 D; q; U8 ^1 h$ @7 \
    , ?3 f7 T! I/ `! Z# g9 n把本篇置頂
    8 d+ y" x4 [- P" k& H7 q) S是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3426

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD1 z' O  A) L1 C* w4 Y1 N
    看U1 第一的 三基建100
    2 U$ k+ b' \( I8 f4 L& J' |第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13644 / 13644

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    4 小時前
  • 簽到天數: 5520 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM0 S" R* _# m/ M, k# \
    探險已經被玩壞啦XD
    " ]% M5 b1 s, g; o看U1 第一的 三基建100
    4 [% Y  }$ i" k; ~第一名 比第二名超越60倍
    5 V9 {- @2 j9 v; d. V7 m
    已調整
    : J& V4 a4 F9 l
    7 ]5 I/ `' N: X6 ]" S) ?8 N原本:
      c. ]9 d" R& A' o2 p% ?
    1. if(10 < $eventSize) {6 o) k) m, n' }6 X! l
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);! i0 M0 S$ B0 n
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      6 t" X8 d- Z8 O$ H" e! J/ z
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      3 h1 e) b. \- C+ x1 P) P6 ?2 j
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);# B5 l; X$ T$ l% x& z
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      + U1 d) P7 b4 _; D/ P; L2 p
    7. } elseif(0 == $eventSize) {4 E! W2 D" C( S: Z" j% S" R. a
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);
      6 W1 H0 W( J# a
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];( S  `9 L( n3 Y% ?9 `+ |
    10. }
    複製程式碼
    & U; S5 d9 Y6 L
    現在:1 Z" X, K+ T0 X& \
    1. if(10 < $eventSize) {1 T5 u% l4 Z/ j) J; _9 P) e
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);
      6 f" q& k) T" |
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];* L: _6 C/ r- y, w, m- P( K
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {) N& q# @5 n  X' D! C: Q2 F$ c
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);9 C1 L) W6 v9 q/ B
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      2 x4 `3 l- I1 P0 K% Z1 h0 j$ |
    7. } elseif(0 == $eventSize) {( }$ ]( v9 p, T6 k( e
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);; O  `0 T2 ~5 _9 Q- p7 p* {
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];* Q8 E; J4 V* j' ], \' m: o
    10. }
    複製程式碼
      }8 E0 K$ w& C
    刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    ) P# A+ f4 p+ n( w7 L2 U等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。* d( M  Y4 N$ I+ N$ K

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13644 / 13644

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    4 小時前
  • 簽到天數: 5520 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM* n5 J: Q* C+ E; r! e  w
    探險已經被玩壞啦XD
    7 V. y% r4 ?8 P3 U看U1 第一的 三基建100
    & Z) L/ \( C7 N3 r/ d9 q第一名 比第二名超越60倍
    1 R) J. N/ T% M3 L; ]
    u6預計將於8月1日開放
      S/ J6 i+ L$ W2 U+ q  z+ }6 p倍率:500
    / k' Y$ n; F8 t$ c: }5 u
    2 P3 ?0 d- ~" i探險機制會進行修改
    1 R3 z' b- S  L8 k, m3 D- \' m參考官服的模式
    : l/ T2 u# ]. o1 w

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:13644 / 13644

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    4 小時前
  • 簽到天數: 5520 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    8 l- C! j# t+ N. T站長已經完全解讀了探險運作原理2 e4 x, I6 \, m) S* N3 \3 Y" F
    http://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    , J4 y/ S, Q! Z- i9 I# h大家可以在本篇中找到
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