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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3404

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。
    / u( E7 {( V) j) G+ t+ A- L3 i亲测6波舰队。经常2-3波进洞。* h2 F4 k! o2 `
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。# `9 k: Q7 M0 A
    这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2313

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM1 d+ E8 {- B, `" a! N$ c
    进洞率远远不止10%。0 u  d2 ]: k5 J9 o
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。: i6 W! i- G* t
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。

    1 r6 |3 P9 H: n9 w7 q& F* D但宏觀來看還是大約1/8至1/102 Z3 k/ ?5 T# p5 E9 n

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14246 / 14246

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...9 v/ }; x# j+ l/ B; V# m

    / @5 O' t+ d* J1 \0 x4 A! D- C以前沒有像現在這樣...8 b" b8 w# a6 D4 f& G
    自從這篇出爐後
    $ t; r2 H( Q( W" E% z0 R就開始逐漸變調
    . O* b6 t5 Y' k  \8 L% g" j: N4 L. _" O& r! g
    原始版的設計9 _5 o6 U" n1 G. F
    已經不適用於% m3 K  c, }' N$ H3 U
    現在的情況& w% r8 S( ~8 H3 Y& d5 ~7 N% U/ d
    : u7 L; P, w9 ~" ~. G
    做出修改 那是必定的3 g+ N' a6 h; R$ j# N) {$ W/ e2 \
    預計會在暑假期間修改
    . X% v/ U* o4 Q3 d+ F+ `7 t) W7 d! B) F( @3 `9 O1 m
    同時u1的不平衡問題
    ! I8 I' h) A& v0 k+ q也會想辦法讓大家都能接受的方法  T  \. Z$ k. `3 D! H
    中和遊戲平衡# N  F. O4 c2 e( x" E9 A) R. J1 `

    4 U. {6 f- d7 }把本篇置頂& Y$ m' \% V9 g# T
    是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3664

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD1 K  L7 Y) [* o
    看U1 第一的 三基建100$ p: U, b" \7 Y* t2 F) `+ c
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14246 / 14246

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM  T4 Z! J8 X0 `- N! H0 G2 g
    探險已經被玩壞啦XD
    . ^  ?+ S+ r. G& I- ^8 i- N4 k* f看U1 第一的 三基建100- p7 u! W! I* b3 T) }9 E  V6 A
    第一名 比第二名超越60倍
    / ?, Y2 m7 j" t% l) c
    已調整
    " W5 _" s  d- d# J" d2 x! R2 O- f7 Z  q6 q3 w$ U/ G2 U+ H
    原本:
    5 Y" O* B5 Q! ?: y' t8 C/ S6 Q
    1. if(10 < $eventSize) {
      : m8 f( P2 S: b7 o
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);
      * @5 ^; O3 [, c1 G+ W
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      * W) n( k& O8 E+ I0 y
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {2 c! G' Z! M+ T1 s# H$ T
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);* L* {% q' H  o8 z4 Q  m, w0 P5 j9 U! r
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      % \; Q3 w( A9 S
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      * w# O  V. H! |- Z! }0 f
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);
      , y0 Z/ l! T- S  M- k" D7 a
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      0 i. y5 ]; k% ]2 ~9 B) K' i
    10. }
    複製程式碼

    $ s8 }$ C! S1 P1 i& h現在:
    - O4 R2 n& q% S5 Y+ Y
    1. if(10 < $eventSize) {
      9 Q" n1 f# j/ Z3 k/ f. [( B( y
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);
      , P- X3 m' ^9 S1 y& s" @
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      8 R! V- V& K# q& J# v2 L8 m$ d. Q; y
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      1 H' P8 {$ D  P: z; W/ i  i
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);( @$ J( l  h9 M1 k3 w
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      . P9 K8 [6 [  D3 U  j
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      ! h; s1 _2 ~. t+ S! a) [0 P% I1 ?
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);' K1 P% `/ H& }1 u1 u5 l
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];, b8 Y* A1 m9 y
    10. }
    複製程式碼
    ' ]- z4 F2 s3 j9 u  v* n8 O
    刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    ! Y! }6 P# N) l4 L等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。
    - d; U. p# z/ s: D6 ]# M5 f

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14246 / 14246

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    8 D% y% ]  v8 P3 D探險已經被玩壞啦XD, O" O0 o4 A* P1 E7 a% g+ N
    看U1 第一的 三基建100
    0 u5 h- O7 [2 g5 j2 T6 l. X第一名 比第二名超越60倍
    - }3 W' P8 M. F1 A6 @- I
    u6預計將於8月1日開放
    & q$ O0 U- ^1 k: r3 D; _$ h: d6 _, Z4 d倍率:500" W8 Q8 T% Q0 d; T
    2 v- O( ]5 b8 {
    探險機制會進行修改0 W( M2 P" {8 l1 q3 d# l+ r) G
    參考官服的模式: P% M6 Z/ M: v% c4 b0 U% _' m. A

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 245

    魔法值:14246 / 14246

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2 小時前
  • 簽到天數: 5735 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    / i, o7 D! j9 ^! X- t% ~! r站長已經完全解讀了探險運作原理
    + j% H+ d* k1 a, ehttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html; u5 \8 v2 Y. `  B" A( S
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