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[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3623

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。2 \' b( s- C3 h$ E+ w& Z
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。2 I* w9 ?# B% E  T. V' o0 e
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    6 ]$ @5 M& u/ U" E0 _这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2490

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    1 L1 \  f! D& d& p  m# |进洞率远远不止10%。; J, c8 y6 C" d4 ]$ n7 e
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。6 A8 N; J5 i$ @
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。

    1 N: U2 f+ U* j7 B3 L9 k! \但宏觀來看還是大約1/8至1/10. E# V& R  Q, X/ u, i7 Q9 [

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14944 / 14944

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 5946 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...
    / y5 x' G+ O/ O
    & k5 F; C( G# L* i' v以前沒有像現在這樣...
    , e0 D5 B& [: o2 s自從這篇出爐後3 T8 ^) @9 N. g
    就開始逐漸變調7 O1 G$ n# d  L9 {
    1 O2 e" l; z- g4 l. N
    原始版的設計
    , ~6 L& L' u9 L* i; n2 ?. \已經不適用於1 ]$ ^; M6 H$ ]
    現在的情況
    ( j. t- L1 |% O, y3 n2 _
    5 C4 L5 x) b: q2 Y做出修改 那是必定的5 s7 J3 l: _( D  o" B
    預計會在暑假期間修改
    % G7 D$ B, D; d9 B6 H6 E4 V7 D
    2 _) K! D1 J2 d) J8 }/ l1 Q同時u1的不平衡問題6 N" t2 |( d* l4 m
    也會想辦法讓大家都能接受的方法
    & i8 B; Z& Z  U  q) y中和遊戲平衡
    4 h! w; n( v5 z7 l( w
    & O$ `- ?# y# l0 ~7 c把本篇置頂! S% F6 ^8 Q" ]- P
    是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3939

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD
      h( `# |$ Y% `6 H5 g7 d/ N# g- V看U1 第一的 三基建100
    2 z1 C. T+ Z, S3 [; R第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14944 / 14944

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 5946 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM  S7 h' L. F% t: L; ~5 y- a2 ]
    探險已經被玩壞啦XD
    8 _" e4 h3 x: s: n  q看U1 第一的 三基建100
    - d* f, K: s0 o- d! q2 o3 n第一名 比第二名超越60倍
    8 V; V7 x9 c+ [* k: |, M( R4 l4 {
    已調整% s6 I; t$ a( V. F: Z5 n' z

    . u5 F9 m2 _+ }% J9 ~原本:2 N! `- _0 `5 P+ R- j/ N
    1. if(10 < $eventSize) {2 |( \. I7 E: V: `$ c0 H
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);
        p" C9 m' z0 _5 d) ^
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      : j9 k: P2 o! I6 o7 ]( V
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {$ G5 m% D5 b- b8 z2 M
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);
      % v% ]2 ]5 t- {
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];1 F: i  Y- U1 U/ o0 i( A- L
    7. } elseif(0 == $eventSize) {1 w3 m4 _! G6 m& s% n
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);" q% }: Q9 U9 W8 U5 X* |0 c
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];. A* G, y8 Y9 t" @
    10. }
    複製程式碼
    , j- i' v) }7 l) a  G) Z
    現在:6 D8 i7 s. X3 {; v* T  m2 q  @5 `
    1. if(10 < $eventSize) {
      * v) _  }8 W. W
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);
      * p" S$ j/ T# p5 v3 ?2 r
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];" D4 T( s" q( |) f5 u" ?. O
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {; |& x0 @' |: T" H( s7 ]
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      8 g4 y  o4 V& z4 y$ U
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];$ Q/ K* k$ L3 \* I
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      4 v( z) M6 _6 m" E  T6 ^, W1 M" W
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);
      + M0 O5 j% ?; }. E
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      $ O7 u' u9 Y$ z+ b7 b0 h
    10. }
    複製程式碼
    ) o8 e  x, h+ f" o3 L
    刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)
    3 ?3 n1 l  `+ g* `8 ]% r' i: y8 r等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。  ~( ^) z; x; Y4 n( M6 B. U

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14944 / 14944

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 5946 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    ; g/ u2 D2 Y* l5 \- v1 S探險已經被玩壞啦XD& t* I4 W2 n, u& u$ x1 R4 Z
    看U1 第一的 三基建100+ X  p: a; P- z: z  L1 i
    第一名 比第二名超越60倍

    ! o5 t) a, @9 `! Q& Qu6預計將於8月1日開放
    # K, L0 h- }2 D, N% [倍率:500. }: c5 ^( q/ D, o
    ) E7 c3 a- J* ^
    探險機制會進行修改/ e& s. G9 O* ?/ F
    參考官服的模式4 Z! B* K) s* ]6 p( N

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14944 / 14944

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    6 小時前
  • 簽到天數: 5946 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    ! H- w3 O; L- g* p" Z# G5 `( K站長已經完全解讀了探險運作原理
    . |- g/ c! P/ Y5 Lhttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    , o; l: ^, K" a/ @大家可以在本篇中找到
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