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[遊戲教學] 探險機制討論

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等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3589

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 | 顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。) `8 K: B, Q& ?; N$ O
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    & ^$ J) U4 X# |/ H昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    % H' {2 B* A- Q7 C3 c! v! V! `# s这么高的黑洞率,无语。。。。

    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2462

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 | 顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM
    / v' t4 l1 f; t& p进洞率远远不止10%。
    " @$ H) X) B  D( X  N, W亲测6波舰队。经常2-3波进洞。* [! @7 {# r  z+ f  c+ {; h
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    # l7 x( X4 v! u" ]
    但宏觀來看還是大約1/8至1/10$ k: L/ b8 k4 G7 B5 t- Y& `

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14836 / 14836

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:14
  • 簽到天數: 5908 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 | 顯示全部樓層
    u1...# H. x3 K* [5 l

    6 P+ X  p7 ]; t以前沒有像現在這樣...6 p& W  D+ @' A! G
    自從這篇出爐後) l8 f! J- O) g. k2 {
    就開始逐漸變調
    ; L" ?2 r2 k) W; B3 X$ r% i, Y6 H, _$ f2 W
    原始版的設計, {' ~! ?, n0 U2 u, ?8 h
    已經不適用於
    ' b- |% e% ?4 t8 T現在的情況
    . r! K& i1 q2 G2 z. U" d+ S8 d4 N- \( @
    做出修改 那是必定的
    : l" ~8 Y, [; Z- l# j  a預計會在暑假期間修改
    2 s, x+ R* `) ~/ O9 a+ w3 q9 S& _4 w3 H- P% B6 E( e0 `/ v4 B
    同時u1的不平衡問題
    0 i; K' ^8 X% O5 }# c( m% ]2 M2 Q也會想辦法讓大家都能接受的方法, H) o  |- ?! Z' p1 F; D  @$ c: N. l
    中和遊戲平衡9 J0 j' k' ?7 P7 P, k0 X
    ) N& c: C  p$ F. T/ J
    把本篇置頂
    3 d& H2 [0 j0 z( s" `是有其重要原因

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3897

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 | 顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD
    1 q  \' l% }7 F% o. W4 s看U1 第一的 三基建100  u8 M3 W4 h# i. l8 x
    第一名 比第二名超越60倍

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14836 / 14836

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:14
  • 簽到天數: 5908 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    % Q+ \* h% K2 |* l探險已經被玩壞啦XD
      r5 h! D& `- ?( r. n看U1 第一的 三基建1006 ~. M4 F0 _1 ~, z  a1 r
    第一名 比第二名超越60倍

    + ?& D* [: |  z4 L已調整7 J3 ?: d' V6 O3 }1 K0 @9 L
    . W# G) V1 }- X% t9 G- Z8 O0 s
    原本:
    2 K5 I, U! S" Y6 ~/ R
    1. if(10 < $eventSize) {
      1 Z# \/ s; m- T- i& W
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);9 [) J  p4 o! B2 d- a7 B3 _
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];! H4 N' F2 X* ~9 j" L) l6 D/ j7 {5 e: ]
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {& j* @7 p# k4 @# ~3 ]
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);3 W- I7 ?* C& b( C/ r
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];7 B2 y2 k7 B9 S
    7. } elseif(0 == $eventSize) {
      0 \" G; z' ?! z7 G* e" t9 |
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);
      . i# v6 _6 O! d  ?' s7 n9 T: t
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      # o0 S* x6 P7 O  u/ }
    10. }
    複製程式碼
    * S7 X! X2 K. B3 N* L+ }
    現在:
    # a& o8 r. w2 z' p
    1. if(10 < $eventSize) {& l# ~; C) o5 A
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);3 f, o* C# I# u8 L& A
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      , H8 {/ E1 @0 Z* |# x9 c
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {! I% W( E; [, \6 Q: p9 l
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);
      - b5 N2 Z& h# N! \
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      / h( k/ J. ~6 @
    7. } elseif(0 == $eventSize) {  k' A: }( L2 A/ Z4 `
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);
      ! {2 X1 [' G! l2 w
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];
      9 d. L7 g, Y, x  C
    10. }
    複製程式碼
    6 K+ |* I6 J7 k9 E! `
    刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)  ?" N5 a# a; g" ]- r" z
    等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。; \; j3 X) @1 i4 ?5 e& A$ q; \; b. O

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14836 / 14836

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:14
  • 簽到天數: 5908 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    " e% K+ A, O. m. ~2 R" p探險已經被玩壞啦XD
    % y9 g+ h6 o; W6 d( K看U1 第一的 三基建100
    . q6 P" e6 @0 t/ l* V第一名 比第二名超越60倍
    + _9 o1 j3 W0 B9 V
    u6預計將於8月1日開放
    . K3 I: ?9 U. z* x- U6 ~8 J- D倍率:500% I2 v7 _  n0 o1 |% M# `; n
    5 G$ s( ?5 g7 f3 J
    探險機制會進行修改
    8 R1 L1 R$ q4 Z& i9 Y- O/ S參考官服的模式7 T- A* ~/ L. t. y0 K4 P

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14836 / 14836

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    昨天 01:14
  • 簽到天數: 5908 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 | 顯示全部樓層
    更新:
    - r' e' b3 a2 q# R; `# \站長已經完全解讀了探險運作原理
    9 l8 j6 I3 x+ y# g8 Khttp://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html
    3 o( ^, o1 E" O# p# g6 N9 P大家可以在本篇中找到
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