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樓主: gyle

[遊戲教學] 探險機制討論 [複製連結]

等級:9 - 駕輕就熟

經驗值:0 / 82

魔法值:251 / 3465

生命值:2%

升級   50.6%

  • TA的每日心情

    2016-11-21 00:00
  • 簽到天數: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-4-17 02:17:41 |顯示全部樓層
    进洞率远远不止10%。- f* v0 r4 n0 i7 e
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。
    ; m, ?* z# b  z2 Z; A$ H昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。
    4 ~3 l7 t7 A+ i" z# S  W这么高的黑洞率,无语。。。。

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    等級:7 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 66

    魔法值:127 / 2363

    生命值:6%

    升級   60.33%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2017-11-11 04:04
  • 簽到天數: 23 天

    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-4-17 03:06:38 |顯示全部樓層
    lxtailx 發表於 2016-4-17 02:17 AM* ], f' W8 Q* ~' X5 b
    进洞率远远不止10%。3 a: T; w' Z7 w1 r0 p+ ?% b
    亲测6波舰队。经常2-3波进洞。- o8 i; m- Y, }* G
    昨晚没船了,发4波,更倒霉,3波进洞。

    " G* `, j- I8 q' x6 V( P  w9 |但宏觀來看還是大約1/8至1/10
    ; f4 j  Y& K4 ?* K$ N4 e

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14443 / 14443

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5806 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 17:09:46 |顯示全部樓層
    u1...
    5 o9 g8 `0 x1 K. f1 D( K" C) E1 H: `, _2 R& P6 W
    以前沒有像現在這樣...
    ) [' O2 J7 \3 P9 {7 l0 [自從這篇出爐後5 ]: s  j  e: A" D$ b2 _
    就開始逐漸變調
    1 h: [4 @0 Z" q) m
    3 Z! P, c. |" f: v; L* O原始版的設計, H1 [) s; W" [& V, E
    已經不適用於$ n9 D; H- c* _7 H- }4 F
    現在的情況
    7 X/ x, f, ]5 ~7 n8 L& y' S' Z5 ]! P2 z& N7 @9 @; c3 _
    做出修改 那是必定的
    ' k' d) A4 {( r, g- t$ Y預計會在暑假期間修改
    " X; r0 G2 b$ k% ~
    : R. y9 E  I+ H3 t同時u1的不平衡問題1 c7 O0 p* _" c! O6 |/ z1 V
    也會想辦法讓大家都能接受的方法
    ! I' v, E, J; T: k7 s, ^  o0 N中和遊戲平衡
    ' O: Z9 J  `( `
    , w$ c) B' @" z% Z( L$ M把本篇置頂
    : F3 t/ G7 W8 g1 I* L是有其重要原因

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 103

    魔法值:551 / 3741

    生命值:3%

    升級   32.75%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2016-8-25 17:33
  • 簽到天數: 201 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-6-23 19:10:30 |顯示全部樓層
    探險已經被玩壞啦XD5 T  g# L* z3 i, b3 k- p' o
    看U1 第一的 三基建100
    + \! t2 `) D+ x) d( g3 b" j) [+ |第一名 比第二名超越60倍

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14443 / 14443

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5806 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-23 23:28:53 |顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    & \4 Q6 Z# T2 O( ~& i9 l( q$ @探險已經被玩壞啦XD
    ) C' S8 q* e/ i. d1 c$ Y看U1 第一的 三基建100
    5 W4 ]5 E& z7 r, h  m$ X第一名 比第二名超越60倍

    * U  s2 D5 p( j0 o已調整7 v- n+ E* t1 M4 F6 Z% R

    . J; ^# J, e$ |% m/ O原本:
      l6 l( D' h5 y: R
    1. if(10 < $eventSize) {
      . r* ~7 |6 ]( Z6 i
    2. $Size                = mt_rand(10*$config->resource_multiplier, 50*$config->resource_multiplier);+ X& x0 a3 t3 s4 Z
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      ) X4 _; x: m  a$ o* a
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {- }, d4 V! U- I, q- B- s" t7 j  |! u
    5. $Size                = mt_rand(52*$config->resource_multiplier, 100*$config->resource_multiplier);/ s) r+ |4 o- v5 I- X& X+ N
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      ; q3 z8 Y- \! ^2 d
    7. } elseif(0 == $eventSize) {- b2 ?% `7 _( h9 B" j% [
    8. $Size                 = mt_rand(102*$config->resource_multiplier, 200*$config->resource_multiplier);3 O1 w/ |3 K* k7 b: e8 L' A* ~/ `
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];/ i( D/ @$ S5 n3 i- s$ Q
    10. }
    複製程式碼
    9 O9 I0 K6 S! B+ R
    現在:5 @; [; I" e' N: |# q! v
    1. if(10 < $eventSize) {
      6 b! O+ F. C7 S4 q! m2 G
    2. $Size                = mt_rand(10, 50);
      - \; l5 N  V& [; O8 X+ h
    3. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_1_'.mt_rand(1,4)];
      + p! W# t9 h; E& B
    4. } elseif(0 < $eventSize && 10 >= $eventSize) {
      5 M, I8 H) p! T# N; I3 R* n
    5. $Size                = mt_rand(52, 100);- ^9 V$ }9 D8 C1 R
    6. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_2_'.mt_rand(1,2)];
      . s/ B7 p/ Y- Y. s2 [( ]7 b* h3 ]
    7. } elseif(0 == $eventSize) {8 F; S+ i2 Q* L0 _/ r% N) l
    8. $Size                 = mt_rand(102, 200);
      & H$ f/ a; J# f- d& ^' w5 s
    9. $Message        = $LNG['sys_expe_found_ships_3_'.mt_rand(1,2)];+ J$ E* `5 n7 v* z! B
    10. }
    複製程式碼
    - I3 C2 m2 |) K+ K
    刪除$config->resource_multiplier(資源倍率變數)  U) @# J0 [6 c8 x5 p: v" c! q1 T, w2 F
    等於是探險收穫量不再是10,000倍,變回跟原版完全一樣的1倍。
    * |. ]3 x9 {6 `. R. T$ n

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14443 / 14443

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5806 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-6-25 20:03:54 |顯示全部樓層
    ca01h 發表於 2016-6-23 07:10 PM
    ) u& F$ z  }+ P+ B: r, Q* q8 |( W, ]探險已經被玩壞啦XD
    8 R* @6 H4 u( J1 H# x看U1 第一的 三基建100
    % K9 I% b0 V* x第一名 比第二名超越60倍
    9 c- J9 X5 L# a+ j
    u6預計將於8月1日開放6 q( ^8 u6 |) D
    倍率:5006 e  y& L! b) |6 T& l
    1 x: O" i  S3 ~) y4 d9 g  x; a/ k3 V
    探險機制會進行修改
    + Z- z1 `* v% U6 u* [7 L5 D參考官服的模式
    $ V4 I8 z6 c% W( _- k

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    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:14443 / 14443

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    10 小時前
  • 簽到天數: 5806 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-7-12 17:47:51 |顯示全部樓層
    更新:! X* u7 i, j. _$ c
    站長已經完全解讀了探險運作原理* p" [/ {% v" g" }
    http://bbs.myxnova.com/thread-19756-1-1.html( P4 q& v. J4 L7 d, z
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