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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?
    4 a7 A+ G$ M( n" L6 w我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……
    ( y7 y7 j7 {+ x想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    ' o2 l6 V% A  X2 [, ?

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    郁悶
    9 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生" \- G3 v1 `" s1 d1 z
    你可以再次派少量船舰证实( K# b/ ?0 c9 y, n
    2天后就知道是否是对还是错的
    + @8 a: r5 c* r
    回覆 支持 0 反對 1

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    9 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    " W- e- a/ Y3 W9 P; f沒有關連( n3 u% h4 _) t% C

    2 z3 @9 B1 g, h" @4 P6 h% M& o! T機率為固定6 e) j% w" T. O: v7 f7 n
    不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級
    + M# h: d! h+ t0 s而改變事件發生機率
    & L0 L& P( \8 e1 L6 ^* o- V& p% r/ |2 S, h* D
    探險各項機率怎麼算的
      o; M+ ?* m- A) D+ D. u* F4 a7 ?7 K以下有說明:
    0 m7 q& C1 X9 z" C5 S% i- u3 Y% f; F9 \! }0 \  z  g* }
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);: s: W& R5 d7 v) w3 i# p) G& |
    取得探險事件種類
    / O, L. d% A5 z) A使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9: ~* c, Y$ Y3 n/ {

    9 _7 E0 p+ J  `/ y( z5 W" q  Y+ g0 l: l4 F1:找到遊戲資源
    & @) w' M# l8 s1 r" R' l2:找到黑暗物質
    - D* ]$ V) j5 D$ r- }3:找到艦隊
    , e4 I4 Y" f. @1 t5 J6 b- {! R4:受到外星人或海盜攻擊+ i' R: y& j2 C8 F7 g9 ]  O* w
    5:艦隊進黑洞
    * R4 e$ d4 k# `" |/ Z; n5 [6 k6:艦隊返回時間變長或變短9 ^8 {0 L) f1 ?& {( c
    7:艦隊無功而返
    & s) E3 q: n9 x5 c3 }4 j8:艦隊無功而返% J6 i" e- Y' ~3 h2 T
    9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM$ ?6 R8 Q0 E' J1 a1 ]  J
    沒有關連4 @' ?& R! P5 q# G/ Y( D7 w$ w

    / s# t  S: n' _, I機率為固定

      M# j/ B5 B8 V; r9 ^希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜% E/ Z8 ?. N8 a/ P6 x2 ~( d
    农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    4 E1 p& w) E! X0 b这是关于游戏平衡的大事……
    ! O! ^6 K  A& p7 y7 d1 M" t, r8 E
    - C) }" [. S) R. {可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
    4 p0 n7 q! R+ P# E我不懂编程,随口说的哈
    3 @$ j8 _5 U$ c5 z, r
    / W) {& S( W4 @

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    開心
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    + _" u$ W4 {/ X- C( h& K( N& h6 Z希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜/ p) N9 U1 i/ i% I6 i. T& Q, b
    农民不造远 ...

    . V' K4 b( h: k; k- Cu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    0 i! P) \6 O$ n& q% F代码已经改了 并在游戏里公告了
    , A" ^, ^8 y: p# z7 @; p7 N" I: n" Q& B4 ~. n) y. e
    你的建议会逐渐实现的 请放心5 \- A7 Z8 j+ n$ B# ~* ?, s

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM& L6 n7 E1 V+ f# k- }
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了, I. J6 k; d$ M+ ]. s0 e' h! C
    代码已经改了 并在游戏里公告了
    $ `  _% X/ K. G7 U) Y  z
    解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...
    ( o( R. [# c' f- U* F* [
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