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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?
    4 ^3 G7 [4 u; z我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……
    4 P" d8 n+ B; ^- R' g; B8 H" g想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?& O1 D. ?; n" f$ e4 _6 G7 p( i

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生
    $ @; `0 }. L* B  B; h你可以再次派少量船舰证实
    7 c) ?9 n- }+ e+ P, t2天后就知道是否是对还是错的
    ! Q2 J8 T, K5 T% S8 b1 d) K6 u1 h
    回覆 支持 0 反對 1

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    / ~, U( }  H; b1 f  d沒有關連8 y; B; N" l: J

    - v/ i) l3 n. \+ `- `% H9 k. C機率為固定
    ( r& B( `, `% e不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級
      v+ G' \/ i8 e" b! p而改變事件發生機率
    0 R% g4 \# n) d5 Z
    / Q& g. \& e% W6 P4 @7 `5 h0 [探險各項機率怎麼算的- t! O% }! d/ ]  d$ @2 ^% ~
    以下有說明:6 T0 l# H; a. |% w; K
    % y' u3 S$ D+ a9 I  w
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);
    0 x8 e  A- b% K& o, l取得探險事件種類; ]( F+ ]+ l3 [/ i9 O; V/ u
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9% _+ {3 Q' S: A

    " k2 L, T1 v/ j  M1:找到遊戲資源
    - e6 |2 i( Z6 D$ e8 a# R2:找到黑暗物質4 c6 x( h3 e+ u( x
    3:找到艦隊
    ' m' c9 F7 C# f6 G4:受到外星人或海盜攻擊$ U, X- p1 n* N, T
    5:艦隊進黑洞5 Y# V0 `) i2 V# Z
    6:艦隊返回時間變長或變短. h1 m: B: M+ s/ S. k0 g
    7:艦隊無功而返
    + K2 z$ {$ J& F) a4 C8:艦隊無功而返: |+ {1 [- g$ b) f; u' u8 k
    9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM" z' v" k" V7 a
    沒有關連. r9 y3 B8 \. ]5 ^1 X: h. V  t' F! U

    : a7 s0 X! L$ Q3 y2 c! I機率為固定

    . @: B+ q. _: V; R7 V' Q+ O希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    4 e, O9 o/ _) R  y农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了) s1 b: O6 m0 R: M3 `' ]0 T* h3 X8 t
    这是关于游戏平衡的大事……
    ( C- Q; C8 \7 ]$ o8 t7 J( F% v+ c5 C9 K- N8 ?
    可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例- J- y  m; O4 p- L# L2 l% A
    我不懂编程,随口说的哈5 t& _5 ^, ?7 Q

    9 w+ E) M9 {. ^4 O; r8 Z

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    ; {' \5 }" C1 ^7 W+ K$ d希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    4 P" c+ ]" g( f$ b# r农民不造远 ...
    7 c7 O% O+ [: q6 O. k( d& s
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了- |! m: p9 y- t& Q$ G- c$ |
    代码已经改了 并在游戏里公告了0 P, N# i$ x+ n6 Y( I& _& e

    - r& h) Z% V% l: q* R1 `你的建议会逐渐实现的 请放心
    * V4 U7 z7 r4 B* \& o( }# F3 H

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM2 J  w% N5 O: X- d8 g$ F/ @; Y
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    ! ^- ~" n; L- m4 ^- M" l代码已经改了 并在游戏里公告了
    ! T! _( ?8 o; O; w
    解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...; _# d4 l: M1 f4 ^; v
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