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[遊戲疑問] 关于U6的远征…… [複製連結]

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 |顯示全部樓層

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?* u7 c2 Q+ Y: s9 S; n8 L# z3 g
    我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……
    * G9 s8 H) ]: n5 C+ v想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?; h5 F, J* O, G7 N' M

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 |顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生4 ^* _% t3 H7 D$ F0 \
    你可以再次派少量船舰证实
      T# U* l- T" o2 X0 q; Z2天后就知道是否是对还是错的6 f0 W  u+ k% @# i  d' {

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 |顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    - d. m( i6 g) [  \( W2 E, V
    沒有關連0 W: [& L  N  ^5 y; L- k

    2 v3 P9 Z( E$ i2 r, g' {9 N機率為固定
    , R9 f$ e7 G4 o- P& g2 n不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級
    : X* {! w  K5 u; D而改變事件發生機率
    1 Z4 K9 s2 ^* H6 U7 w! |. E% |% n  j+ W/ Q) F
    探險各項機率怎麼算的  {7 {+ I7 ]8 q  O1 \" f
    以下有說明:3 D1 k' s4 T) w

    ! W+ ^7 t9 I: z4 [9 |5 B8 q$GetEvent = mt_rand(1, 9);; X2 A- Z! B6 |7 E8 }8 i; O, }
    取得探險事件種類" Q! N/ d0 M) j3 Q7 f, J3 u) N% o. J6 G
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9
    2 d+ i, G3 r; r! y/ `' Q: d. c$ q: N! E8 R
    1:找到遊戲資源
    3 v6 @3 K, j1 L5 s2:找到黑暗物質1 ?/ Q2 L6 @6 R4 ^1 c& y
    3:找到艦隊
    5 C% m3 y4 T4 ^3 v! E: o4:受到外星人或海盜攻擊
    9 C8 [- `$ r" [: X5:艦隊進黑洞
    ( A! z8 {& P9 o! f/ U  ^& r6:艦隊返回時間變長或變短$ y; ?( r" _/ e4 K
    7:艦隊無功而返
      S8 V0 ?( }3 W2 e0 s9 ?8:艦隊無功而返# b' i. {9 {4 r7 p) P
    9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM, x; V8 T$ A0 f' I
    沒有關連7 l2 o+ H- Q9 d) ~; d

    % r% ~3 S& q, Y. x8 ~2 p* t& c機率為固定
    3 k3 p$ ~2 i  T6 Y% _$ L
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜$ ]5 l) W; p' p" r' ~; l! k
    农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    0 p* V5 T5 F( O8 u! A# `这是关于游戏平衡的大事……
    4 x0 G) \2 ~# E" b4 @1 f' |. ^' G8 p5 O! f1 ]% c& X" h% Y0 i" |
    可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例# ]' U, A  a5 _9 w2 X+ ~( i
    我不懂编程,随口说的哈
    & J' n5 s4 S, O( B! _4 a
    / v- c+ a0 ^$ B) F

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 |顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 |顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 |顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    . j) N  K# f" n  a8 G希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    3 D2 W/ m0 c, P9 d农民不造远 ...
    " a) E. b; e: S- N3 G/ o
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    $ z& A. m! T, o: ^& ^/ s# U代码已经改了 并在游戏里公告了: C& t5 V# P: [) ~$ y
    9 `$ K5 H9 x3 S
    你的建议会逐渐实现的 请放心+ W3 F7 o6 e" v- v# _( U3 A

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    2021-3-12 09:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM
    # |* D. I9 t. y* {; yu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    5 \% Z. Q2 \; T  l0 u代码已经改了 并在游戏里公告了
    7 I' C' W9 R9 T' d3 w# h3 ?: E, L
    解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...- E& H5 R& h1 V/ K; h  Z% d

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