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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?
    , G+ Q  q- `2 |4 H9 n; F我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……. u6 v. |) u  n0 ~( I# q
    想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    , ]  y8 {6 \3 l1 T1 i- s& d4 s

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生0 G" p' P1 r/ [- B9 T  ]( y
    你可以再次派少量船舰证实- h0 D% {; L* T  ?7 m1 C
    2天后就知道是否是对还是错的% E+ |6 m" w' D4 Q. y3 w) R
    回覆 支持 0 反對 1

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    ' l% V, v2 L% U& B& A6 Z" y% A9 k沒有關連9 P% Y0 b- T( t9 c: u

    4 S) g. u; G4 {! U  q. C- Z4 z" [機率為固定
    8 |1 D. q2 Y1 ]* U# _# e' P0 }( Y不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級
      a$ ^, J5 S' n& M& Y2 @而改變事件發生機率
    * L( T' p; J" J0 N# u4 m  i# z
    2 [2 V8 z% n6 S$ w探險各項機率怎麼算的7 [8 c' _0 G/ ^$ Q0 V
    以下有說明:
    & L0 }( L+ U% V  @' P
    ' d  j  l$ V! p5 L7 e" Y6 i$GetEvent = mt_rand(1, 9);, y( v# }1 C. G* ?) S, G
    取得探險事件種類
    ! P' `" [7 Z) ^5 e6 d6 K' N0 U使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9( s1 k3 m8 h% L3 u$ i' ]! a* m

    * W# H* h/ N: X: z% s) }1:找到遊戲資源
    6 \: ]7 Q0 z! v6 _% B2:找到黑暗物質# p) K8 I: |4 y- l8 D+ g2 M) t4 U
    3:找到艦隊7 p/ E  g+ ]! N) p1 J
    4:受到外星人或海盜攻擊) Y( W; T& ]7 R! Q& }4 Y$ |& V7 P# {
    5:艦隊進黑洞8 u. y% O- u7 @! S! \; l) }
    6:艦隊返回時間變長或變短
    # [" o% ~. f, L+ H7:艦隊無功而返. Y4 U, ]/ w9 P  v# J+ Z# T
    8:艦隊無功而返
    7 Z3 E! A/ b+ s! y9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM
    ( M- J/ [2 @1 I& H  C+ N6 k/ @沒有關連
    & a* H" |$ k; J0 w6 r/ P; r  k% m6 F# Q# }
    機率為固定

    3 E$ O6 Y, _' o. k0 C4 l9 C希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    ! b. ^8 }4 B7 `: Y7 G( A, ?农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了( N$ ^$ S" C! Q6 F8 g+ G
    这是关于游戏平衡的大事……5 L# j" t5 U! W; @; ?' e

    ! q( E% i1 m  \/ G9 t7 L可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例0 S0 ^) i$ |3 U( `, w  @. [( G+ R
    我不懂编程,随口说的哈
    & v6 [( z  R$ J' l! B; k4 j2 g( e' M1 O' V

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    4 d# v, f0 G2 t4 \4 D5 U1 Y希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    ( |" T% c0 t& C5 C农民不造远 ...
    ; U( J3 L# N5 M2 ?* H
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了5 _/ x+ _0 Q* y/ X' s8 f
    代码已经改了 并在游戏里公告了
    : O3 O0 |8 T* C
    3 J7 U; n. T, j" ~- E, ]' {你的建议会逐渐实现的 请放心
      y  x+ f  C+ a: X# q

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM8 s- O; o  U* Y
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    7 f- I3 S" |6 U代码已经改了 并在游戏里公告了

    1 L- E  ~+ X5 C3 U) J4 N! ~- W解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...
    1 u1 @0 d0 s, Q( q5 G
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