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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?
    # W/ A: ?/ `0 ]& W! G; e. [我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……( q5 K) |- R- }
    想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?9 h& N0 [3 q( m4 C/ u3 E% R

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生: L3 t4 d9 S4 t4 {2 Y
    你可以再次派少量船舰证实7 C1 o. U" g9 Y6 R) L
    2天后就知道是否是对还是错的3 c$ D+ V  v3 Y* L
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    9 O* W* ]8 {# H6 i# m( _, V
    沒有關連/ l. ^! O3 N1 J, h" j3 D

    7 j3 F& t  G# [* K& F  \# ^1 E機率為固定9 ]# J6 J5 B$ @. J- u
    不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級
    1 x* a' W  _& ]- k: \+ z% Q6 r9 j而改變事件發生機率
    & D& L3 W" D( U1 v4 {
    + j8 J3 c7 i) R4 [( D% V! R) [探險各項機率怎麼算的
    6 e* K& z/ \( x以下有說明:
    7 T" P  |$ ~* B9 r8 c( _, k# r' w
    + e# y" Z: b0 P* R$GetEvent = mt_rand(1, 9);
    " g$ b; F/ ~' s9 u: {取得探險事件種類# g3 ~: ^+ y2 |1 p- _) S
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9
    1 B7 |$ ?: W- U6 ^
    , p% J! K% i+ ~/ c8 m* K1:找到遊戲資源
    ' B# p8 e2 o: `3 Q% {  E3 S2:找到黑暗物質
    % K: b) f- {( z3:找到艦隊- a: B! a( ]! R4 X" P  u
    4:受到外星人或海盜攻擊
    - H5 n7 F6 N0 w" W5:艦隊進黑洞
    * i# B9 {: O/ e6 x6 G6:艦隊返回時間變長或變短- ]( g' ]+ t/ _. E
    7:艦隊無功而返
    ' G$ S2 g: S; x8:艦隊無功而返
    " D, _1 [3 K! ^& w! H9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM8 ^9 A' x2 V0 f
    沒有關連  |: N# e3 R( f4 M/ n3 n- {: `

    + D, C0 }; e) [' C9 @) M機率為固定
    / Z3 _. X9 [7 M7 V# ~2 J
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜9 j  @2 k6 [8 o$ p. W
    农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    ( @% [$ h0 }9 o% \. |这是关于游戏平衡的大事……
    & M6 H5 I& K$ O# l1 u1 V" I. P/ S" e
    - g% o* ~" i+ l4 X可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
    ' Q% o/ f6 V& B* j+ M1 I我不懂编程,随口说的哈
    1 O1 r( s; ?: Y+ V+ y; O
    3 r& G  _2 F' b

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    2 {! u8 ~7 P$ Q0 L希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    6 r/ G8 k. C. z: V- R/ ~& \农民不造远 ...
    " N% s& R& b9 g: a9 D, [3 q
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了% e! j. Q& Q' o9 D+ x- b+ P% d4 B
    代码已经改了 并在游戏里公告了
    8 }3 E3 J; X2 q( g+ B4 ~$ W1 z8 Y
    3 Z2 ?3 }: X8 b5 ^9 n你的建议会逐渐实现的 请放心
    ) u  j- H: D9 Z$ B' \, D' s

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM+ a" Q. U1 |# O- G
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了- h' T6 X, p6 l" ?$ B
    代码已经改了 并在游戏里公告了

    0 d- o; K7 c4 t) z( r. D解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...% h6 w; Y" F2 o
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