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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?
    2 }  I  t. w% X我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……
    # r; [# I% y2 G想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?" s% K' z6 U$ q. J; g( P

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生2 V+ @$ m4 v+ g
    你可以再次派少量船舰证实6 p1 U: Y! i1 z' V8 B
    2天后就知道是否是对还是错的7 H/ g% m: }( u! v$ W( c& H8 I2 L9 k# B
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    , K: Z& [2 C4 x! G+ e' D- a$ }
    沒有關連+ m8 U& v% }6 g& m7 W! D# C6 e  i

    6 ]. D  S8 A4 m9 Z) N; `機率為固定  f. w: w# }. U! ]
    不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級5 U7 P( G: y: A! ?: v; E! D
    而改變事件發生機率
    + Q* J; n! c4 C7 P( o- I1 D" _5 H9 b2 T7 X! W
    探險各項機率怎麼算的4 ?, l; `/ D& [3 l2 d; B
    以下有說明:
    & a2 a6 w2 ^0 f( t3 b! |3 }* F# ]# r+ r
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);
    & T. G# z1 S8 P1 v2 [取得探險事件種類+ R) E5 f& a* b# }$ g' H6 o5 O. y8 A7 V2 p
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到93 F, D4 o& U4 m7 q) k8 r

    * [- c* y, _/ D/ W6 E( J5 v$ `8 U$ p1:找到遊戲資源/ V" C4 }% ?/ ~% U
    2:找到黑暗物質7 _& i" W" T, h9 n! p+ l
    3:找到艦隊& @" ?- @; q! c9 Z8 O
    4:受到外星人或海盜攻擊
    - ^3 M9 o8 ]2 h" I" \5:艦隊進黑洞8 i$ W% W& x4 P9 k6 g
    6:艦隊返回時間變長或變短
    3 x5 a  F  V6 n: G7:艦隊無功而返, V2 V& i" X$ b# l7 p1 F7 w" z
    8:艦隊無功而返
    1 t# |3 I* R6 z8 A' A9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM  i: m% e( Z3 W( i, U7 Y' a* E6 ?
    沒有關連" B% U( `% N" s# @$ e! g: @) W

    2 l! k4 V0 i4 S; Y機率為固定

    : {' j7 [& v1 ^9 q7 b( Z: f希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    : O% y5 K5 K' I* Q0 O- f1 `农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    ) z2 [* \( R1 U( M这是关于游戏平衡的大事……
    4 Q" k& Q/ \: A) c1 J$ F% }
    . C- d8 m. Y2 l$ @0 S( z& V7 X可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例' n9 c) B* M" {& I& E
    我不懂编程,随口说的哈2 W0 t# j+ I2 ]/ T$ t8 W
    ! Y; v, k4 r3 [: x( y. U5 I+ a

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    開心
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    ( j0 T$ M# ^" m  ^& [希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    . P+ [0 B/ Q; K0 R  `$ G& h农民不造远 ...

    5 ^/ ?" n# F" t' z( b- W9 hu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    8 h! J) f, x$ J( Q" o0 e; O$ O. `8 S; o代码已经改了 并在游戏里公告了
    6 y( N0 t" ~; @( M' A7 s6 c7 a
    ! b6 T( ?2 d1 l" ~+ k你的建议会逐渐实现的 请放心' I7 L9 |8 r; W- x" Q% F% E& I+ _

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    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM
    % }+ `5 U. @8 W3 J% ku6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了, Z- D3 k! _( L& M
    代码已经改了 并在游戏里公告了

    ( B4 [6 j1 V  U# P% L  I. _- j3 K* k解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...7 |  |6 ], K: r/ h/ E; ]
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