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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?/ s6 W6 h8 U! B, ^0 Q; {+ o8 o
    我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……
    8 k  H; I$ z$ @想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?' ]" y8 U. K" r$ e* Y! _# J8 S

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生/ ]' K" o% }1 N# M0 Z% v1 @
    你可以再次派少量船舰证实, k0 B& q" b* C
    2天后就知道是否是对还是错的9 h+ V& Z( `9 I7 ~( B8 a' q
    回覆 支持 0 反對 1

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    ' V$ B: ]2 ?. L: b
    沒有關連
    ) K1 ^5 X* N, A# s4 m4 a  r' R9 i0 ]4 F% B( L. U
    機率為固定
    9 w! r9 r2 c! L8 }0 i# l不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級/ q) U$ K0 v- f7 o% M
    而改變事件發生機率# P6 ?+ l6 P- C# M9 M" a( ?" e

    % q- Z; A9 ]5 I: K! i+ s6 o探險各項機率怎麼算的& w6 I2 f3 d" {, |' o" c& u
    以下有說明:/ R% B4 d% m, M2 R* |" o' V
    7 ~; V4 K/ R4 A+ k: [( o
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);$ y( X1 `8 p$ `  j2 K: c
    取得探險事件種類2 h0 S) A& r/ `3 [. \# c
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9$ `( w0 O0 A6 L* J9 }

    ( a% R% ?4 P7 c7 ^+ A2 t( X, g; Z1:找到遊戲資源# [' E3 ~9 C1 Q! J9 w
    2:找到黑暗物質
    & p1 w# k" O% `: C3:找到艦隊
    % H1 R, y# z$ B2 }) E: l$ g" N4 _5 ~" ]: |4:受到外星人或海盜攻擊
    7 @* X" u$ t* N6 M0 v  @5:艦隊進黑洞1 v5 a% A9 J  A+ f0 Q
    6:艦隊返回時間變長或變短- K/ {; v5 i5 U+ @6 @1 g
    7:艦隊無功而返# N; E7 A5 e) V
    8:艦隊無功而返
    + x) q5 u7 D# M7 [4 s4 J( \9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM& O! v7 V3 Z5 ?8 L2 f2 m; h
    沒有關連
    , B# O, M" F& p0 z: |/ e; O  I3 v2 s: l! q; F" _) q( s
    機率為固定
    6 x0 {# G# e. G. e4 l
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    1 E: i2 k6 N0 N" ^7 @3 \. g1 k农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了% G. i: k! d1 x1 H) o7 z* j' M
    这是关于游戏平衡的大事……
    9 I' D- x( _/ g9 }- A
    : G; u$ W, v# s( f- c/ H& }7 B* X可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
    3 q& A5 W% X( U我不懂编程,随口说的哈
    3 n5 j( L' [- I
    * E$ Q- L4 ~+ G/ m& t) `5 ^

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    開心
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    & _6 D4 I, T& U  E* d  _# S希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜- s; s, Q. C: F6 f0 ^
    农民不造远 ...

    5 R: e( X/ `4 ^* L" l, ]' M: G5 Ju6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    - T  v' M' @6 ^  C5 N% o5 |代码已经改了 并在游戏里公告了9 l2 J+ J2 r" N" |: ?
      m$ O& c, ?4 [8 j8 s" k/ l
    你的建议会逐渐实现的 请放心3 |, E5 `0 l1 @8 ]) S5 o( ~" i

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM. _; `7 v0 B$ @5 o) b- _" |; ^
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    ' r$ x& Q& o$ h% o代码已经改了 并在游戏里公告了

      G5 D$ b0 y" J% Y5 l' b$ h解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...
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