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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?
    ' r% ?4 `8 m6 a% z8 v4 N. g我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……
    7 z" x5 x& p& {  ?想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    + Y0 W6 X" s7 ?2 P. E7 v, V

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生  v9 f. m; C" |8 s2 ?
    你可以再次派少量船舰证实
    " D! Q9 P5 z6 q* j/ I7 z2天后就知道是否是对还是错的$ ~1 J. |  }0 P4 p% j5 k
    回覆 支持 0 反對 1

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    ! A8 x/ l" G6 ]1 J& u( v: }
    沒有關連
    ' Y8 O; f5 V& U* j& z& V: v1 Y/ n6 P& @8 C
    機率為固定+ {" ?# o4 A3 R6 ^) d
    不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級
    , ^# C/ d  a( `3 u, ~0 y. m+ l而改變事件發生機率
    % m6 G9 E( q; g, n
    5 O6 P7 n" X1 a$ C探險各項機率怎麼算的8 i8 v2 q3 T7 \/ \0 h
    以下有說明:
    ! ?( C1 E# D( \/ b! T+ |6 d6 F: z/ `* n; O/ K) ^' u) Y
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);& k' W5 G. |; a( |
    取得探險事件種類% @8 x" k! |& M+ i  D
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9! K; u1 F/ ~) I
    8 Z) P- k( d7 e2 w# p' |% I9 R( Y
    1:找到遊戲資源$ B5 Y0 J0 f7 X
    2:找到黑暗物質
    ; _3 O7 B" s9 @3:找到艦隊
    $ s0 ?- _& Y2 ~- D, ]! h4:受到外星人或海盜攻擊
    " A, i# {6 ?, X  O5:艦隊進黑洞+ i' |% n9 O+ O( F( q5 B0 i3 ^, E
    6:艦隊返回時間變長或變短
    7 ?) ~8 Y# l! S# z8 A- A7:艦隊無功而返* H; }1 A! ^1 C% C3 t+ \: ~: B
    8:艦隊無功而返
    ( `" l7 x* R4 K2 l9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM& g; n) g$ M, N# T
    沒有關連
    3 q/ S6 i8 {) ]
    ' x6 j5 I4 i: D* q機率為固定
    " A) ~+ L5 a+ O
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    9 @$ ]6 F+ L0 ~- ^7 K' d' q8 z农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了' C" ]+ |0 g' K" {. X* e, L
    这是关于游戏平衡的大事……
    , b5 k) J# s! X1 H5 g  X$ p, N& P' f$ Y& e
    可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
    # U& b! ~# w- b- Y' W我不懂编程,随口说的哈; l7 o0 H/ t* o

    . W2 G8 k: i1 f5 l% ?

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM: o4 Q" b1 d2 l% j/ Y, v0 {3 ]
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜  F2 n3 l2 I4 w" I
    农民不造远 ...

    9 t& J. y1 X$ G6 L: y0 N" m4 z4 Gu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了( q" k; ^! d' n
    代码已经改了 并在游戏里公告了3 r7 M% w. z7 T6 z. Z/ e/ \; i0 z

    8 b  ?( H) i, g1 y  \/ p你的建议会逐渐实现的 请放心5 i' P# c& C1 o% L

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM$ v2 K6 T' t& J& p( Y# X" j
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了4 S$ s) `8 Z. R% \9 R& J
    代码已经改了 并在游戏里公告了
    + O  `9 I- \; |) F6 y
    解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...' E% e# V+ o2 `- ]" i9 Z
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