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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?: F/ O: D0 B9 r% I5 g
    我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……
    4 a+ l; l  ?6 f: f( z想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    ( R- l% C0 v3 m3 t9 p; p

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    9 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生3 W$ c# I, C$ ?. I4 R. ?, S4 m
    你可以再次派少量船舰证实# }$ s5 c3 Z. L/ U' _6 U
    2天后就知道是否是对还是错的! Z1 K, q* W% A2 [" [( a
    回覆 支持 0 反對 1

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    9 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    & q+ f7 X  C4 ?9 n, i! @沒有關連
    2 i. e9 _8 F, l, q$ x$ n
    4 _! o# k( h: B* m  @4 z' r機率為固定
    $ |! |* c: i' {3 D! H不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級& q1 b6 Z( l+ Z$ X0 [
    而改變事件發生機率
    1 H) N/ q+ P/ b! _! [
    5 @2 ]- t  J" @2 H7 q8 P8 X, f6 H探險各項機率怎麼算的/ `1 N. p4 U, p5 @  c
    以下有說明:
    . a. Z4 R/ u' h7 ]/ Y
    9 A% b; T. G  f6 ]$GetEvent = mt_rand(1, 9);
    . Q" Z2 V% e' G( c8 q( w- T7 Q! E取得探險事件種類( ^& K; B. u3 V. P
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9) v  D' D; M5 A8 K% ^: X1 _  r3 ]( z  I- M
    % Y3 W2 x$ U% m+ F8 _
    1:找到遊戲資源
    : Y- N* U. F! N( ?2:找到黑暗物質
    6 ?( I6 i3 N' K* j0 t/ @3:找到艦隊% b1 b) e( B! b% p7 i, m
    4:受到外星人或海盜攻擊
    # e, K2 Q  D; ~5:艦隊進黑洞/ i( X( u$ m- o0 H1 k1 Z4 P( g
    6:艦隊返回時間變長或變短+ w* k3 U( r3 y- M
    7:艦隊無功而返
    9 O* N" E' c; ]' i: d7 t, V8:艦隊無功而返
    0 x% x2 s6 `+ L' E6 C9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM1 Z6 w8 |# X. p
    沒有關連
    , z3 |+ g! o  ~  C* S3 q, M9 s- O, V' n, _* M7 C6 F' H
    機率為固定

    " C4 T4 K4 ?2 g, g2 U希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    2 P8 b6 B1 s! F农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了" n& f+ t* V3 v' W3 y$ s* T7 z2 J
    这是关于游戏平衡的大事……
    ) H0 V) p& y& E! ~3 o+ ?+ f
    6 c: v  m; ?3 U4 v6 ]. i+ H可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例- o/ `: `! |/ j4 u8 A
    我不懂编程,随口说的哈
    , c# c! I0 l- @* z: A! c! O& y
    2 W2 O' w# N) @* ]3 e6 U- e/ y

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    開心
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    " b* e6 X) n5 @% ], c希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜4 p5 t0 o6 w5 q0 ]1 d3 @
    农民不造远 ...
    " i- x4 n: c' C4 N
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    , @' ]' H1 S. t- E+ ?8 y% h代码已经改了 并在游戏里公告了
    % V* H) E7 \9 [! W& Q- t, R2 y
    , C  Q5 _3 D6 p6 S6 a: W你的建议会逐渐实现的 请放心
      }5 g4 G* F5 t0 E0 \

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    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM' i5 u& z: R" [7 p2 A
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了$ u# _# [8 j& X+ c
    代码已经改了 并在游戏里公告了

    ; R- l3 S4 `; D! h7 ?解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...
    ( d# a' J2 ~6 O
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