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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?
    4 n. S! h  ^- ~( M9 U我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……6 q' y* g/ D9 ^* b
    想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?; q8 X  B9 q; _7 s

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生4 I. B. F+ h" L- I& a0 p
    你可以再次派少量船舰证实
    0 J, O( i* p$ P) C2天后就知道是否是对还是错的7 M! v5 a, u$ d. \! C; O
    回覆 支持 0 反對 1

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    # ~: r( U& o! i- ]0 u) [7 L( m沒有關連2 T+ P# q1 w7 j: i6 g" K

    * e/ [' v/ c& W: {- ~1 K* q; E機率為固定, n: I6 P. P8 W
    不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級; g$ Z% I) m! C- w+ p0 ~
    而改變事件發生機率
    / m' v- h" c  c. n' w" D
    : ^" f" k7 ]* i( s2 y7 N1 o: \2 `探險各項機率怎麼算的
    ( ~3 ?4 d2 g3 N7 ~以下有說明:8 J+ [. F, @/ w8 E$ O

      t: u/ a- U8 X) |# |# ]$GetEvent = mt_rand(1, 9);" f: @8 Q3 @% k: `' D0 [
    取得探險事件種類
    3 w  r' ~5 Q- }2 E% i使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9
    . w8 E' a& ]5 n7 a" Q  }( q/ A3 {! b% A  J) B7 V
    1:找到遊戲資源
    - y& ?1 A: B3 v% x2:找到黑暗物質
    - L6 Q2 z0 i0 v# X2 y3:找到艦隊
    ' Y5 t( n' K. s5 ?/ f3 L4:受到外星人或海盜攻擊. C1 \7 L; P2 T# a9 }, V1 c8 O3 ?
    5:艦隊進黑洞9 ~. m' [+ e% k" V5 [: ^$ `
    6:艦隊返回時間變長或變短
    ! i) e" H  t+ \3 i+ l. r+ t7:艦隊無功而返
    4 Q6 \' K' R& O8:艦隊無功而返
    % N: a  W+ {/ Y$ |9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM1 m3 {+ |7 \/ y0 v
    沒有關連
    4 Q3 o$ e: I' |9 `; b5 o! j3 b; [, n4 z' s7 [: Q; G. J
    機率為固定

    " v8 D2 q. s% q& @; }1 e+ Z希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    ! g+ H4 h) q/ M7 \2 s/ ^农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    * x  O+ w" a% {' ~5 c+ _# E这是关于游戏平衡的大事……
    1 L/ J. M7 \  @9 q6 J% m0 W" ]. T; P! S, y+ X9 t% W7 M  b
    可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
    2 B7 W* L' ^! N7 Y我不懂编程,随口说的哈$ U1 a2 w$ g; ~; o

    ' p7 {7 S7 [0 M% G

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM& g2 o- b/ N( P  g: E6 W
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜4 c* x) [2 X7 L- b3 W/ @
    农民不造远 ...
    ( Z" V+ _' P/ e. c
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    / J5 R3 S3 D# m% j6 q+ I+ |( Z代码已经改了 并在游戏里公告了$ U# Q& ?/ Z$ h: [
    : H8 m2 Y; c$ z/ K# a
    你的建议会逐渐实现的 请放心
    0 v0 n1 x% T2 Q" }. p- C+ J

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM* |" V2 d& f; ]3 k) h6 b# c
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了- Q% r" @  G" y# @4 j7 _  y$ ~
    代码已经改了 并在游戏里公告了
    ) ]1 ]& E0 \* [: p4 j
    解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...8 u8 L; Y* ?9 U
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