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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?. D0 F7 E0 S% E# z+ {2 i
    我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……6 a) {# Z: E9 z6 h
    想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    ) P. f; ]( {. S" `$ O' p8 |" ?+ r

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生, X6 _# a! p( k# i2 N
    你可以再次派少量船舰证实; X4 E' U! D! R4 y5 ]' R9 |0 }
    2天后就知道是否是对还是错的4 r  J1 U; X3 s6 R2 `( A+ l
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    5 V/ N) g% [/ T+ j6 R) N沒有關連9 ~. S/ N& p% S5 m, j' |) l: `

    5 `% i- W1 G: Y. @1 O$ x4 r9 g機率為固定
    % K5 u; q9 Y+ @& B, ?9 \不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級
    ' z1 m8 \4 o; Q, F# V5 e$ ?, g而改變事件發生機率3 H: E1 V7 ~3 V# O; t0 A
    ( t. q2 b% C4 K: m
    探險各項機率怎麼算的
    3 |: g9 h# d( m5 W' C8 o3 P以下有說明:
    ( r8 t! D& O& g( z
    : y! N6 C1 ?9 r$GetEvent = mt_rand(1, 9);( s* C5 Y& e/ D- ^) K) T# @% D( s
    取得探險事件種類
    " |. _" M9 \# a使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到91 D8 l' A. H; z6 M* ~5 v
    9 x, u# A( R5 a2 ?5 F8 `
    1:找到遊戲資源
    - Z7 @! r# r5 [; b/ o8 s2:找到黑暗物質! q# v2 ?) F+ {7 l+ b6 b7 A
    3:找到艦隊! N3 ~3 T# J% _; J, |
    4:受到外星人或海盜攻擊* ]  A% v( a6 @$ ?$ j4 x7 {
    5:艦隊進黑洞( F" Q/ f$ G1 p! n& ]4 |% I8 |; b5 y
    6:艦隊返回時間變長或變短1 R5 Y) d5 ~, y; ~" `. |# n% N) [: M
    7:艦隊無功而返8 i9 h/ v6 n: ]6 q4 ~+ f+ e
    8:艦隊無功而返
    ( r4 Z, I' J0 g  e5 D9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM, }) S. ~" `! K( F
    沒有關連
    . h: _, G# \. ?1 m/ n, _
    6 [1 X6 X, B3 j" ^7 S' v機率為固定
    . Y8 A* r; z' O: v  @
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    ! B1 c+ _7 s' d农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    3 C' b, L4 m* |# a* t7 o这是关于游戏平衡的大事……0 D5 s/ H, r' R9 K/ W

    ) w' p- }( r5 T0 q/ P4 S可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
    / b( e" K8 H) b( P我不懂编程,随口说的哈
    ' @. D9 `3 V# P, a' W, a  ~
    6 ^8 d, j) T# H+ R' }$ @) [4 B

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    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    " Q& F6 ]( l1 ?; w7 B$ K希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    % z* [/ D/ g2 \& e. F- }农民不造远 ...

    8 K% l8 [5 p  a5 b, V$ K( Tu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了5 n  n0 K' X% r& J5 v. j
    代码已经改了 并在游戏里公告了( p! l3 g/ _8 u  T

    3 K4 N$ |+ I" d) Z1 U- u( y你的建议会逐渐实现的 请放心5 `. G9 Q8 K1 a- f" Q' f* M

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    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM
    % w8 l9 r9 E/ {% ou6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了, j5 L3 h3 R4 D  f& K" X
    代码已经改了 并在游戏里公告了

      V/ V3 A1 d  x解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...
      q8 c0 D- ?8 E# j% k7 ~; V
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