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[遊戲疑問] 关于U6的远征…… [複製連結]

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 |顯示全部樓層

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?
    # s1 l( D/ W# d! b我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……
      s& t7 f0 X6 k* E" b) E  m想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    / ]: }1 {% A6 [8 _5 b6 H1 P) Z

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 |顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生
    , I4 W$ w& S! A! I8 F* S2 U你可以再次派少量船舰证实
    * _! v5 U6 t: e6 ?2天后就知道是否是对还是错的& Z9 e$ }" J( S0 N% `/ M

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 |顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    ' B- a3 z0 f; w4 \
    沒有關連
    9 u2 B7 I4 H' r8 h9 Z* P* A% ]% Q( Z! ?: ]
    機率為固定4 N1 J5 [7 i3 W, i
    不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級
    $ O& ~: Q2 R" S$ Z2 m4 q, s6 `; \而改變事件發生機率. T* b: b: u5 |6 x
    " N4 S4 K4 z+ o' e- V/ g
    探險各項機率怎麼算的6 w9 L9 w: t& n: y
    以下有說明:9 X' G5 K- o. T* K
    ; {6 ?6 a3 g9 j, z/ v  N
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);9 F/ @3 L. J% q  F
    取得探險事件種類
    ' S  F. b  a$ l7 x) q5 b2 M使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9
      ^2 ~9 d3 k5 F, w3 b2 k1 W3 c% j; G3 R4 y
    1:找到遊戲資源. s. b/ {) J( N! r5 ~* ^
    2:找到黑暗物質
    5 n+ y8 I& y3 V' |3:找到艦隊
    ! m( d& {( U8 u( t  M+ c6 c4:受到外星人或海盜攻擊
    ! U; Y+ n6 V' l# B: m, R9 c. t# K5:艦隊進黑洞
    ' }  `+ u) q, O- ?/ g6:艦隊返回時間變長或變短, \. T% A! g" S0 W3 x9 P. ]7 `& G
    7:艦隊無功而返
    ' i2 E! k% N( {$ t8 E( x( Q6 ?8:艦隊無功而返
    7 i: i) y8 U2 u# {9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM
    + \5 h7 a" P+ ^  ?% T沒有關連
    ) P! J- P0 k2 m8 \2 K" o+ s" I1 k8 w8 ~8 P9 A. b
    機率為固定
    ; ~. G, A( n% I+ @. \4 d
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    ' J; j0 D  c4 R# z3 Q# d农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    1 d( C  y# q% Z7 [, K0 u- B9 A这是关于游戏平衡的大事……
    ! e. f! J! `! W- u1 G' E6 x7 b
    $ [* K, }  z4 _& [( f' W可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
    4 x# R- `6 Q- {5 k我不懂编程,随口说的哈
    3 H, ~0 F  f8 H4 m$ ^5 Y) @6 a! H" H' u6 U; K8 \

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    發表於 2016-8-9 08:56:44 |顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 |顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    發表於 2016-8-9 10:21:55 |顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM1 j1 I- `  `' N# g- n2 ~
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    : `& L8 O, B7 c% X0 o农民不造远 ...
    6 r* H  U0 h& X- D$ J3 U; z, ]
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    " H( T6 a' H0 {, o# G5 l代码已经改了 并在游戏里公告了
    ; C% _2 S2 R' [2 s4 ^! l  q3 R; `! t6 M* T2 c  l7 X
    你的建议会逐渐实现的 请放心3 z3 D6 L+ y9 {) U# ^

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    發表於 2016-8-9 12:46:12 |顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM
    " z" h4 |# \! }3 e( ]# Zu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了$ h# `: k+ M, c4 t( ]
    代码已经改了 并在游戏里公告了

    5 C, O  p6 q3 Q# {解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461.... V  ]. _8 S( l1 i+ }* E3 A

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