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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?9 f1 m. ~. [# N3 O0 W# E
    我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……  W8 z% _/ H, v0 }2 E4 `' b% @
    想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    5 w9 D& b- ], z" F) d

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生
    * y' u6 I- }+ a& o$ ^5 F, ]你可以再次派少量船舰证实, Z/ ^9 C9 m3 m0 i
    2天后就知道是否是对还是错的1 _5 I: o# l8 W& C4 `
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    " ]! c0 D# p% s/ B; h0 s9 u. n
    沒有關連5 K% I! y9 c: M5 L

    / W* ~/ O6 f; ~3 s  u8 e* w機率為固定
    1 `0 E# y$ Q$ k- r/ f$ W不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級5 I% q- m9 U4 V. @  g& @
    而改變事件發生機率
    9 O$ [/ Y+ t1 a! b) _* ^0 g* D  L; H. j. ~
    探險各項機率怎麼算的
    * Z! s5 b. R6 t9 N! o: ^以下有說明:
    0 {6 R& h1 N1 Q3 f$ C1 m! M' V2 g+ `
    & P; T0 h# S/ J8 v( ]$GetEvent = mt_rand(1, 9);) v4 E# n, F0 g! a; _9 d  t; L
    取得探險事件種類2 Z: p- l0 ~0 O4 l! s% Z
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9! I; {& b+ p, K
    0 c+ _% }9 I8 Y8 I5 i
    1:找到遊戲資源
    / _1 g. I( t: o  Q; c' Z( S2:找到黑暗物質
    5 f8 v7 ~! a; {- ]! T3:找到艦隊3 `0 L7 j+ o) R8 z4 g
    4:受到外星人或海盜攻擊1 ^" [8 ]  u; A4 j* u) F8 x. V
    5:艦隊進黑洞5 k& P6 t7 N8 u
    6:艦隊返回時間變長或變短& l6 v8 Q. j' [: G* h& t3 u
    7:艦隊無功而返- p1 s% b* t# t1 Q! \2 S
    8:艦隊無功而返
    # c) U0 A3 W& w( F- N/ Q: G9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM
    ( V0 p+ L( A: L2 _* n  R沒有關連6 E% A) ~  w. K

    1 r: H1 ^+ D4 B+ {" _! t$ R機率為固定

    ' Q3 ]! Z( s8 o7 U. q6 E" k希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜1 |) {$ F$ g5 |, l) c
    农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    $ @- O: ^+ ]8 N这是关于游戏平衡的大事……
    + s0 }# q. Y0 v( A: h4 P
    " z$ d- I% |4 e. E! L可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例- P  b6 {9 m8 P+ R" P1 R
    我不懂编程,随口说的哈1 p/ }9 m) n9 ^( D# c4 E
    4 p$ C0 X( l0 p# x

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM  t. w& p6 [9 h+ ^+ o
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    9 z( o+ I& \& p- U8 t农民不造远 ...

    8 j2 J% E. K- Ou6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    : h- d6 N$ b8 y+ l" l1 W( H代码已经改了 并在游戏里公告了# R9 z% s8 B+ F9 k" p- p4 C! a/ W
    ! X2 X: A: w- Z# p6 P; \
    你的建议会逐渐实现的 请放心
    - P9 q3 S2 o5 K$ p) e! l

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM6 `9 S' l9 Y, ~0 V: A7 J- q% k
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了" y8 W; q  ?  e! B; m  _: n4 r
    代码已经改了 并在游戏里公告了
    7 P5 D! o. v$ h$ r  C
    解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...3 K; _% q4 R1 e# g# X; A, k
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