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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?/ U& H" q) T0 D5 i7 X; l
    我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……
    6 W( ^9 k/ y, d9 U4 N想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?" V, {: f( S; r+ j3 u4 J" f* X& U/ d

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生, R) o% F7 W# B- A3 y: s" b
    你可以再次派少量船舰证实
    # x; L8 R! H' ~: T7 ?2天后就知道是否是对还是错的
    ' F6 a  u! @. x+ k3 c+ n
    回覆 支持 0 反對 1

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    & k' U* j. a' o+ {; n& r沒有關連/ Y: h9 u0 a: Q( U3 `( ~8 [/ `

    + K7 ?# ^- W+ ^3 z8 S: v機率為固定
    / Z' B0 S8 A( y: b- i不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級7 L# J, K5 o, w2 U8 }4 B' H! k$ i
    而改變事件發生機率
    7 w" }5 f, }" O% S4 c
    $ {2 x9 ^1 b) a) C探險各項機率怎麼算的/ N& H7 \6 }" t! J, ]
    以下有說明:
      j- w- K# f  D4 ?2 U( [- Q& b2 }( N( n- q4 \& z/ L
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);9 ]8 L9 {+ b1 ?" l- o/ ]
    取得探險事件種類& b  P6 c5 D1 I8 d, R( q- O
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到9
    & [# N' X2 R4 D( o
    & S/ O9 ?7 c1 R, B1:找到遊戲資源2 m2 k: ?9 _: K- s1 h1 O) F
    2:找到黑暗物質
    ! w4 l! ?, a4 @! C3:找到艦隊
    3 W" h6 T, H1 o2 Z) p4:受到外星人或海盜攻擊
      t+ N$ \. O* N( u5:艦隊進黑洞; a$ k3 V  j4 }5 @
    6:艦隊返回時間變長或變短; O+ _- Z: _1 `& O
    7:艦隊無功而返
    0 V$ G/ f5 z/ `6 S8:艦隊無功而返# n' a/ x% m$ p$ N
    9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM' v8 H) x: [5 Y( @7 K
    沒有關連
    5 j6 l7 i2 s) u5 X9 m! Q0 }5 ^
    - t2 W4 @5 S( n. ]機率為固定

    + h) \  o& U2 f* h, Z! {& `# a; H, i希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜" s0 u# u( l) L
    农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了
    * Y1 z3 K% o# A% w) O3 |这是关于游戏平衡的大事……5 m- v+ N9 U$ G" A8 T
    , y' X) g) Z  \: c% ?
    可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
    * f' r3 t' J1 @% q2 h- S我不懂编程,随口说的哈5 r' F+ P0 W5 `' a3 J2 @
    8 L. l0 g( \% @

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM
    ( t1 M  `' ~1 t+ s( O2 T- t# }& j: p希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜
    2 N# W  m3 w' ]& h/ v农民不造远 ...

    1 P& H. h" ]2 F$ f; ^' F+ bu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了
    $ ?$ ~0 b  I* n0 B7 i6 ]! u代码已经改了 并在游戏里公告了
    # Q) D( {- k3 g! J
    , E  `( r) o0 k/ G6 d你的建议会逐渐实现的 请放心
    5 D: S2 r, q& m( {2 W

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    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM
    2 R6 E) l% B+ hu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了2 o4 n6 P: w, ?: x
    代码已经改了 并在游戏里公告了

    - I9 _, B5 v8 |, }0 z2 u解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...
    $ B& j. k" ~9 e3 O# R3 ^
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