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[遊戲疑問] 关于U6的远征……

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-4 21:29:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    现在U6有多少人在用成规模舰队远征的?1 t! \3 M& Q* [; A
    我用少量舰队测试了2天,3轮远征能爆掉3队,太可怕了……# k; |/ y" F) t2 N5 K0 t" c/ N
    想问GO个问题:远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?
    / u0 C1 K  o* h$ Q

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 13:36:55 | 顯示全部樓層
    目前已经改了千分之一才会发生4 o1 P- F# y/ }/ h
    你可以再次派少量船舰证实
    ( {/ C  h' E" F  M4 n2天后就知道是否是对还是错的
      r7 K# o7 v  F/ k
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 00:35:24 | 顯示全部樓層
    远征舰队进洞的几率和舰队分有关联么?

    9 v3 t4 O; c8 T% f  s4 g沒有關連) A. `* |/ \' T, u, Y: Y

    ! Z* ^$ ?  f. \5 S4 ~機率為固定
    1 K# ^; S7 {. O不會因為艦隊多少 種類不同 甚至科技等級0 S4 X: E5 h3 g4 i2 e; C& K0 P: M
    而改變事件發生機率
    * b3 V+ D/ ^. g  s: t* k& A  ^% y* N. t( c  H9 F/ q, g
    探險各項機率怎麼算的
    ) a9 j' ]- l1 ^以下有說明:
    + J1 @9 `! a9 [4 C+ v. H5 N! ~& h4 w( f7 f7 y% m
    $GetEvent = mt_rand(1, 9);. {/ _  c% Q. {; d; j
    取得探險事件種類+ _* _8 {5 a, e. C) D) r
    使用 Mersenne Twister 算法返回隨機整數1到90 ]& [* i/ i$ n! W* [( j
    6 \7 ?, W+ X) X" ]6 ~* D
    1:找到遊戲資源. X1 [+ [7 J0 T" q4 K1 M
    2:找到黑暗物質
    ) i% }% J* I3 {3:找到艦隊
    * B) |; ]' s  E: l2 j  Q4:受到外星人或海盜攻擊' F- g8 |! Q, r$ C; y( `( E
    5:艦隊進黑洞
    1 A9 z* U: P) Y8 W6:艦隊返回時間變長或變短
    , t# b9 }3 u$ d, m& N7:艦隊無功而返  h1 j2 t# ^+ ]2 a
    8:艦隊無功而返
      w2 z- S& p) q  F7 c$ y9:艦隊無功而返

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 02:26:16 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 12:35 AM4 \4 ]2 @; o! ]  {: C
    沒有關連4 m5 h" c+ c- L+ ~6 r% x1 z
    & L* U3 a0 ]6 \9 f; y1 J
    機率為固定
    9 K/ F& K7 c; I+ N2 X  ?0 J1 C3 I
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜* o: \5 F- Q1 C; ?
    农民不造远征队,狼连目标都没有,前期不被骚扰的商朝powerup完毕出门谁都受不了1 L# I& s+ L; D, q
    这是关于游戏平衡的大事……" e; T; h+ _) ]) R
    " q9 S5 G4 S2 o" `3 S4 h( ?  t
    可以修改比例么?比如把9改成X,增加N个获取资源的项,Y个什么都不发生的项,Z个遭遇海盗的项……就能改变对应的比例
      t3 X$ ?2 t3 b% X: _1 b我不懂编程,随口说的哈
    7 \! b$ }$ x" m8 H' C1 Q4 M5 Z8 e; A7 m

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 08:56:44 | 顯示全部樓層
    探险还不如关了没什么作用,按这个公式探险只有1个间谍去拉暗才有意义, 去舰队完全是找死 拉船跟进洞是同样的10分之一的概率,拉到才少量船 进洞就是死光光, 这个公式是亏本的赌博公式而不是一种让人有收益的额外玩法,像CICI那边进洞的概率是千分之一,这种概率别人大舰队都不怎么敢去探险就怕人品不好全军覆没 更别说10分之一了 完全是自杀

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2016-8-9 09:00:18 | 顯示全部樓層
    虽然我已经因为游戏平衡太差而放弃不玩了 但还是希望游戏能越来越好

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-8-9 10:21:55 | 顯示全部樓層
    abe 發表於 2016-8-9 02:26 AM8 w& X( C: X. u- p
    希望你能考虑我在游戏中提交的建议没人愿意做赔本的买卖,我为了测试填进去的灰机们都好可怜& C: Q! b( Z# @' s& {5 A" }
    农民不造远 ...
    6 }! G; m5 i4 L! J. `
    u6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了" }# f6 H; I5 E) ]. K
    代码已经改了 并在游戏里公告了
    6 Q3 I& N! b0 U: d
    " v- R5 L) {6 n; c& \你的建议会逐渐实现的 请放心
    3 k/ x# j: r* A+ P9 U% o9 h

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    發表於 2016-8-9 12:46:12 | 顯示全部樓層
    a950216t 發表於 2016-8-9 10:21 AM
    . p7 Y- f+ ~' Zu6探险进黑洞机率已经降低至千分之一了  S4 P7 e3 m' T) F& `: `- e
    代码已经改了 并在游戏里公告了

    + }. K. |) V5 K& D3 ]0 U解决一下拉船的问题啊,不管派出多少部队,拉回来都是个位数。刚才测试1W无畏,拉了1,625,000资源,是结构分的1/461...* D" q& V/ I* i% i/ W" I: e, x
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