wqa98989669 發表於 2016-10-21 22:55:48

站长,我想问下,这个更新后是已经开始实行了还是没实行呢?

wqa98989669 發表於 2016-10-22 01:04:17

;P藏资源压分数,还真有人上钩了,一会睡一觉睡完之后灭掉他

Bago 發表於 2016-10-22 23:51:46

上限可以是第1~50名玩家的平均拥有资源量

請問a大,是指屯積的資源數量還是以所有單位計算的

一旦自身资源总量超越平均值
每次探险将固定只能获得5%的探险舰队造价资源

假如一個低於平均值1%、另一個低於平均值50%,獲得舰队造价的5%~50%資源的概率是一樣(隨機) 還是按比例計算

admin 發表於 2016-10-23 17:17:03

Bago 發表於 2016-10-22 11:51 PM
請問a大,是指屯積的資源數量還是以所有單位計算的




請問a大,是指屯積的資源數量還是以所有單位計算的

一旦自身總積分超過指定的上限積分
每次探险将固定只能获得5%的探险舰队造价资源
用積分取代資源數量當上限會比較好(官服好像也是用積分作為上限依據)

假如一個低於平均值1%、另一個低於平均值50%,獲得舰队造价的5%~50%資源的概率是一樣(隨機) 還是按比例計算

一樣(隨機)

夜落ixry 發表於 2016-10-24 10:52:02

a950216t 發表於 2016-10-23 05:17 PM
一旦自身總積分超過指定的上限積分
每次探险将固定只能获得5%的探险舰队造价资源
用積分取代資源數量 ...

U4没有几个人玩。基本都是前10名。平均下来不是限制了所有活跃玩家?建议新的万倍服早点开

admin 發表於 2016-10-24 15:36:24

RE: 新版探險機制說明 & 最近站點動向說明

夜落ixry 發表於 2016-10-24 10:52 AM
U4没有几个人玩。基本都是前10名。平均下来不是限制了所有活跃玩家?建议新的万倍服早点开 ...

是能提前开新服
目前考虑改在11月26日开

官服的探险得到的船跟资源
是依据第一名玩家的积分和船
来决定每次探险得到的量
越接近第一名时 得到的就越少
这样能缩小积分的差距

12月31日恰巧是星期六
正逢新的一年到来

等新服开放以前把探险与战斗等主要问题解决后
明年开服时间是固定间隔3个月开一次一年有四个新服

红莲の弓矢 發表於 2016-10-24 18:56:14

RE: 新版探險機制說明 & 最近站點動向說明

a950216t 發表於 2016-10-24 03:36 PM
是能提前开新服
目前考虑改在11月26日开



不打算去新服了,旧服都玩过不来……{:4_198:}

shleo 發表於 2016-10-26 08:57:54

一旦自身资源总量超越平均值
每次探险将固定只能获得5%的探险舰队造价资源
---5%和50%差距有点大,考虑停基建压分造舰队

misty1 發表於 2016-10-26 12:58:10

RE: 新版探險機制說明 & 最近站點動向說明

上限太低了,探险没意思

s12qwqwa 發表於 2016-10-26 15:48:37

我就等28号了,300现金
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