請問a大,是指屯積的資源數量還是以所有單位計算的
一旦自身资源总量超越平均值
每次探险将固定只能获得5%的探险舰队造价资源
假如一個低於平均值1%、另一個低於平均值50%,獲得舰队造价的5%~50%資源的概率是一樣(隨機) 還是按比例計算 Bago 發表於 2016-10-22 11:51 PM
請問a大,是指屯積的資源數量還是以所有單位計算的
請問a大,是指屯積的資源數量還是以所有單位計算的
一旦自身總積分超過指定的上限積分
每次探险将固定只能获得5%的探险舰队造价资源
用積分取代資源數量當上限會比較好(官服好像也是用積分作為上限依據)
假如一個低於平均值1%、另一個低於平均值50%,獲得舰队造价的5%~50%資源的概率是一樣(隨機) 還是按比例計算
一樣(隨機)
a950216t 發表於 2016-10-23 05:17 PM
一旦自身總積分超過指定的上限積分
每次探险将固定只能获得5%的探险舰队造价资源
用積分取代資源數量 ...
U4没有几个人玩。基本都是前10名。平均下来不是限制了所有活跃玩家?建议新的万倍服早点开
RE: 新版探險機制說明 & 最近站點動向說明
夜落ixry 發表於 2016-10-24 10:52 AMU4没有几个人玩。基本都是前10名。平均下来不是限制了所有活跃玩家?建议新的万倍服早点开 ...
是能提前开新服
目前考虑改在11月26日开
官服的探险得到的船跟资源
是依据第一名玩家的积分和船
来决定每次探险得到的量
越接近第一名时 得到的就越少
这样能缩小积分的差距
12月31日恰巧是星期六
正逢新的一年到来
等新服开放以前把探险与战斗等主要问题解决后
明年开服时间是固定间隔3个月开一次一年有四个新服
RE: 新版探險機制說明 & 最近站點動向說明
a950216t 發表於 2016-10-24 03:36 PM是能提前开新服
目前考虑改在11月26日开
不打算去新服了,旧服都玩过不来……{:4_198:} 一旦自身资源总量超越平均值
每次探险将固定只能获得5%的探险舰队造价资源
---5%和50%差距有点大,考虑停基建压分造舰队
RE: 新版探險機制說明 & 最近站點動向說明
上限太低了,探险没意思我就等28号了,300现金