admin 發表於 2016-10-26 00:03:14

(已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

已經於
2016-10-28 20:40
正式上線

歡迎大家測試並回報問題
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基本上已經開發檢查完成
正在進行本機的連續測試
(測試是使用第一宇宙的資料庫
本地電腦的複製)

若沒有問題的話
新版探險將於本週末與大家見面

請大家放心
任何遊戲的代碼或資料庫更新
都會有完整的備份
絕不會像九月份那樣

簡略說明:
49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)
25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)
0.99%得100~3000不等暗物質
0.01%(萬分之一)進黑洞全毀

獲得資源的數量與艦隊數量上限
是根據第一名玩家總積分判定的
總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
(但最少還是會獲得1%)
此為參考官服的設計

合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣

下一步更新計畫:
銀河系目前距離是線性排列(一直線)
從最近到最遠(1到9銀)
未來將改為環狀排列(平面圓環)
即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀
這下可能更有趣了
運輸變快 相對的 更容易被攻擊

Bago 發表於 2016-10-26 00:26:57

a大

獲得資源的數量與艦隊數量上限
是根據第一名玩家積分判定的
積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少

是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

admin 發表於 2016-10-26 00:47:12

RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
a大




是根據探險艦隊造價的5~50%資源

系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44:09

RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯

a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM
是根據探險艦隊造價的5~50%資源

系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距


这个积分是总积分还是舰队积分?


还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?

另外,探险次数有限制吗?

admin 發表於 2016-10-26 08:07:02

RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
这个积分是总积分还是舰队积分?




按總積分判斷

差距沒有一定的公式

但會以平均分(0分玩家除外)
作為機率分配指標之一

红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13:17

RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
按總積分判斷

每天的探险次数有上限么?

admin 發表於 2016-10-26 08:21:57

RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
每天的探险次数有上限么?

没有上限

No limit.

shleo 發表於 2016-10-26 08:51:48

獲得資源的數量與艦隊數量上限
是根據第一名玩家積分判定的
積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少

--那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

s12qwqwa 發表於 2016-10-26 13:21:52

1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?

2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

admin 發表於 2016-10-26 13:28:29

RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM
1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?

2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...

1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
根據你所派出的探險艦隊數量與種類
隨機獲得不同百分比數量的船艦
比方說你派出50000艘船探險
遇到得船事件 又中10%
那麼可以得50000*10%=5000艘船
總共55000艘船會回到母星
當然就不會是個位數

2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?
戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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