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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於. x5 c& a$ h" ]1 [* W
    2016-10-28 20:40
    2 W! {- r" e+ ^9 N! y" `! Q! ^& C' I8 [正式上線
    1 o% {( z6 |0 K8 Q! S7 o
    6 \* Y0 S1 n# s5 k, [% o4 i* N: `. b歡迎大家測試並回報問題

    - T! L/ v. w1 m* G- R
    4 Q% j. c8 B- Z0 W1 _
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    * Q5 U" R6 h6 f! w. W# V$ j" n
    基本上已經開發檢查完成
    ! T; x: E7 H1 L3 P- F" C5 f正在進行本機的連續測試
    8 h% x/ b3 w& O# U5 q(測試是使用第一宇宙的資料庫
    7 {; d9 l7 g  |* ]0 k* D$ D% Z8 u4 ?本地電腦的複製)
    & @& e3 I+ g/ @1 L7 G/ I+ i) y8 d- ?/ k; X9 r' ]
    若沒有問題的話1 W! k8 j3 h) M6 w& Y5 x9 d; W
    新版探險將於本週末與大家見面) H$ k, v9 O- `

    8 D* k& [5 ^6 \. g4 m請大家放心# n! G; f; g* z
    任何遊戲的代碼或資料庫更新
    5 N# b. u1 L* V( r# i都會有完整的備份* [9 i( v: E- {& }$ k
    絕不會像九月份那樣/ H3 |2 [' Q& K7 d6 X7 y0 W4 U+ N
    % P, i; R; K4 U% j) [. ?/ F4 y
    簡略說明:( q  h, b' b& m
    49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
    ( w: y9 ?/ ^* F/ s25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    7 m) Z2 j' x: T% K% i; N注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)* F0 _' e2 @% b: ]/ _& M. B/ H
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)+ B' T7 t, h3 t- I! J4 U  R
    0.99%得100~3000不等暗物質* R8 k3 Q- z4 p
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀, P% A$ D1 |: n4 S6 p9 D2 j
    ! O- G% k: j9 K( l# Y) ?; P. e
    獲得資源的數量與艦隊數量上限- }: {' Z0 D! W0 ~2 n8 }6 H+ l
    是根據第一名玩家總積分判定的) B+ M( T* ]9 N+ M% ~$ Z
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少3 n% m8 {- M+ T5 X% S9 R
    (但最少還是會獲得1%)3 E* I- l) w$ |5 i" Q# |
    此為參考官服的設計
    1 B! F' `7 N# a6 M' a! i
    ( E6 m  y6 g; w& o
    合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣: V: ~6 j0 \' n4 I) x
    9 l7 a: [0 K9 [4 D1 _
    下一步更新計畫:
    + f) n  s" E: H5 R* Z銀河系目前距離是線性排列(一直線)
    ' |6 z; w0 o, H& f# d) Z從最近到最遠(1到9銀)
    1 T4 U. ?/ S* _+ p未來將改為環狀排列(平面圓環)
    7 p& _0 x) d8 o即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀2 A4 V  Q& x. m
    這下可能更有趣了" U# w5 [  ?9 S
    運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    2017-1-21 00:05
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大
    % r* }/ Q# I) X
    0 y* g& C7 z6 z3 e. a
    獲得資源的數量與艦隊數量上限, _5 ]6 c, ?! Q9 i( X* w" G
    是根據第一名玩家積分判定的
    % E5 N4 h+ m! \0 y! T$ y積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    2 O3 C! [& ~, _+ z* }1 ~
    / J) }6 ?& z; r& b2 N+ p" I( W, R
    是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM0 p/ `2 j8 b" `$ @/ R
    a大

    $ G  I4 i; g& T是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    # P/ T0 [4 G% E9 M6 \! L  R% V% I0 q$ Z) h
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距. H% i6 F: k- n7 O
    來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯
    8 T. a+ r7 x% [& n, N' t6 L& D3 _
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM2 P9 e+ J( Y3 N! A2 ?: u5 O  e
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源7 n) x- [4 M0 g$ k

    5 o' Y& Q( ]) n/ M系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    # ^" H5 [, a6 ^/ v$ Q

      j( s5 a! w% d这个积分是总积分还是舰队积分?% O% J4 j2 F" r: t7 Q4 G

    ( V2 q+ F6 n, Q% t% T5 w' N( V0 M2 \* c+ D, I3 ~5 k$ b6 t5 C& _
    还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?/ x- j, p" R8 g8 o/ z) j  y

    ) y, M7 t5 F) Q+ `另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
    9 `- t9 e) h- J/ H这个积分是总积分还是舰队积分?
    ( r! d% w% u4 C
    & M7 z% g9 n. d) R. {- g
    按總積分判斷
    8 D, w  B. X3 i! L9 n5 U0 Z& n+ g$ e/ V2 x2 c% D
    差距沒有一定的公式
    4 N4 r+ c$ o. i* o5 Q5 S) S' q7 p
    & S& i( Z  I7 n但會以平均分(0分玩家除外)
    , G" Q6 L5 q$ M" f$ Z# j作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM3 ?, g9 T8 x/ U- P: v3 H
    按總積分判斷

    $ o6 N  D2 S, O每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM$ }! c/ n) I# m9 |- P: w
    每天的探险次数有上限么?

    ! A3 C* [$ X, b9 R0 T: S没有上限
    & |4 N7 Z) c' v. i; e
    3 q' w) B/ {6 INo limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限& d6 ~' ?! u% l1 f* T
    是根據第一名玩家積分判定的2 t$ M, k# l1 ~6 r- m, h/ S
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少* E- I5 l) M, c" t$ }# L" A

    . @2 _5 j! x0 u; @" V& L--那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?( H/ R. o: M8 u! k8 u  F: U  F
    9 a6 l: L$ d) U
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM9 [2 L" Z% ]# k5 W( z" l
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?4 X+ t: J$ D5 M  Z' f2 j4 }

    * c( |: J  r, t! ~- e; l2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    ( i# J8 y& |) I: [
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類& K: n0 }/ n, t0 f+ ^0 o6 D3 Y
    隨機獲得不同百分比數量的船艦, P2 c7 d: M% F
    比方說你派出50000艘船探險
    9 F1 t; `6 K5 Z$ O3 o/ [7 q4 y' X( e遇到得船事件 又中10%
    4 I9 b2 ^6 c: ^9 [! ]' g那麼可以得50000*10%=5000艘船
    6 p3 K. d3 y" U5 s) X: x7 X總共55000艘船會回到母星
    & W8 \5 B) B+ l. \7 M0 g) L# R當然就不會是個位數
    6 v$ l4 @7 u5 O7 L  p6 b1 K. k. `+ h" a8 ~5 K) I& A, o+ d5 j
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?
    % m* j% A' Z" E2 ?; b6 W5 ?# y0 F& Y
    戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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