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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於' ~% |# l# }% t
    2016-10-28 20:409 @  X5 ~, a! p3 l/ p
    正式上線# K( m# d+ n$ q7 I) T; l

      w2 n- \* [6 [9 B9 Z. c1 M歡迎大家測試並回報問題
    & }2 E: b  `- L: }2 q6 Z- O9 R

    ) \. c' W- H  n* h$ j+ ?                               
    登入/註冊後可檢視大圖

    $ Z5 b9 x. z) j9 K% `基本上已經開發檢查完成# `: e0 l' @, S: r/ B1 J# M
    正在進行本機的連續測試
    : A1 J$ H2 M2 M(測試是使用第一宇宙的資料庫
    1 y" d" B1 i7 I+ u3 O7 G* E7 `本地電腦的複製)
    , ^; c- B+ L- z
    ) D" K" ]5 @! j3 m2 O. Z5 C, h0 w若沒有問題的話/ P5 D) [3 M5 B1 ]
    新版探險將於本週末與大家見面
    % v: Z# E6 Q, d$ E/ P# l" I" I
    0 ^+ r' g% u" F6 K5 p$ _# X5 J9 t請大家放心
    ' G8 y) x) E: @任何遊戲的代碼或資料庫更新
    ' V3 G1 A( ?# q5 `" X% B; h( Q都會有完整的備份: G7 H  L- g) v9 k9 q
    絕不會像九月份那樣
    : E# j/ m; t) U$ Y
    5 G( I) R' f  s  w) T/ i簡略說明:$ k2 _1 ?( {& \4 Q% l
    49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
    ( L# C$ K8 V7 A! i" _( D8 [25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    / s1 {; c5 R2 v* [( @注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)7 m( H; K, Q+ R- a8 U* _
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)
    5 P8 Z, y3 v7 i0 J! C' _0.99%得100~3000不等暗物質& T; T4 F' d6 ?0 l' }
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀
    , @& o+ u/ C; t5 n: P
    0 x& k7 Q$ z* ]' N2 E獲得資源的數量與艦隊數量上限# u! R& c. [2 x3 R
    是根據第一名玩家總積分判定的
    ; k2 ]2 P6 ^" y- h總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    3 o/ W, l% @- ^. f& E(但最少還是會獲得1%)- o! d% @4 A+ Q8 `8 k4 K3 P' j
    此為參考官服的設計

    8 {$ s" H) |! e) i! m* r3 j' W5 I% _: Z) J# g+ W
    合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣9 {  F( q% b) e3 b, D/ z$ b1 I9 n

    % H" U) g, [, U下一步更新計畫:  J, q0 j, U; M5 c1 O9 G+ j
    銀河系目前距離是線性排列(一直線)1 ]6 p2 |0 I" K6 }7 B% W
    從最近到最遠(1到9銀)5 {  C+ n9 k% M' a: D# K
    未來將改為環狀排列(平面圓環)" E: l2 y5 T" }& N4 p
    即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀; z& P- U* ~7 a0 B3 `
    這下可能更有趣了
    * N' v1 n8 q$ P運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大  B5 p! }( F: s; a

    9 C/ D( q8 U: \5 t* J: G. ]
    獲得資源的數量與艦隊數量上限8 `3 r1 d6 ]' {8 m( O9 O3 \8 C$ r
    是根據第一名玩家積分判定的1 o2 d1 I, e  s( @+ B9 E
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    . ~: J1 n' @) O/ b

    5 i2 @6 M+ C4 k" e, S是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    ! R- k- @& f- Y$ g. la大

    ! s$ e: A7 b6 Z6 [0 i是根據探險艦隊造價的5~50%資源! }. E6 S4 S& R% \& i

    : `4 e) e, V6 ]0 W& W- U系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距7 N; c0 L/ C& C% i
    來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯
    / v1 F; D1 U( b6 p# I9 z
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM
    9 j. p+ G2 n' R* c8 q& \是根據探險艦隊造價的5~50%資源6 G1 S8 j/ _9 M; b
    # u& f6 {9 A% v6 Z: ]5 O) \
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    2 r3 q3 m( M# d7 W
    / p- ?( `: k5 r- ^% p; y# l$ E: \
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    4 P/ H& w1 E. K- u& s9 p5 }5 Z
    3 |$ d' k( Q7 K* Y; B
    0 s! |6 y  l+ g4 x6 J1 K+ t# W还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?
    / L, C( L  D7 H% [/ S8 P# |& Y$ x. V! x9 K$ F
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM4 ]6 I. I! y" A% z# t0 L8 z: P( H" ^
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    + x9 r5 e- B% `4 r  Y( @/ }

    ) M0 y% `$ t8 A' R% v3 Z8 F0 {按總積分判斷# s- y7 D' \0 ~' T
    # L3 {# S3 x: {; K
    差距沒有一定的公式
    2 k% V6 u2 k3 X6 A* n2 v
    ; \; H% A8 v( J* z但會以平均分(0分玩家除外)
    " a- J- w: O5 `9 e作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
    ' M# K3 n8 M$ m6 z3 f7 G按總積分判斷

    . J4 R' D3 [7 i1 ^: c  `9 F% s( J每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM& l* X: F3 f) J$ N0 \6 r
    每天的探险次数有上限么?
    5 b  w& u* P7 u% g" @/ d; Q( T* g9 s3 u
    没有上限9 ~4 x4 \7 [2 D6 P/ V0 G: ~* g
    + d* c& i2 m# e9 k
    No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    5 }1 i9 v- N+ {" n  |9 V1 U是根據第一名玩家積分判定的
    9 S7 v6 T( W; V5 _. L積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少) s' Q/ @3 I6 V2 C  Z1 J
      U  V  X- }; a% j+ ^
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

    等級:11 - 出類拔萃

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    - ~+ [( }2 \1 P' x) z0 Y% L# n- l) I& V5 D) z& m! G7 I
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM6 w+ m2 g0 b9 {( y
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?9 M- T+ ?5 Q" n/ w

    & u! Q9 F- O& h7 t: A2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    ; \* k, x) D) ^' Q( n& A
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類! ^0 T0 o3 h# f" O  E
    隨機獲得不同百分比數量的船艦7 a. c' t9 N% W3 b; v
    比方說你派出50000艘船探險
      S  K( O; L; a. `+ q' O( j! k遇到得船事件 又中10%1 w, |/ G2 X8 d; K
    那麼可以得50000*10%=5000艘船
    ; ^+ Y# l% `* Y% U總共55000艘船會回到母星
    8 e9 ^4 q4 j% r: ]5 r3 y/ j" U- `/ q9 Q當然就不會是個位數
    ! B# |/ ^' A; c- s0 m: z; g  L! N
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?
    7 p! C1 d1 e! c' }. G7 m* f
    戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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