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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於
    ! s7 G% A, p. z5 z# x5 G' S& x2016-10-28 20:40
    : q4 Z, z) \& ]) b正式上線
    : @) m; j! A6 d1 }7 {5 |* }1 U6 K" l$ o  o, t
    歡迎大家測試並回報問題

    , P* ^! x6 G% O0 n/ u
    / s0 M+ b; B5 @# E
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    1 g! p! S5 \8 a2 ]/ I基本上已經開發檢查完成
    7 C2 x1 u& n8 R3 O+ }正在進行本機的連續測試' ~; p  [+ `# I0 I) C4 `
    (測試是使用第一宇宙的資料庫. |' j- @$ v! T; Z3 j& x
    本地電腦的複製)
    0 s: s3 j# F5 _2 ]1 z: g1 Q3 C, G% L0 O; Q$ o9 k
    若沒有問題的話
    3 c9 n" f7 W( i8 T7 o& ~0 k新版探險將於本週末與大家見面5 m7 Q( d: B1 J- A9 ]

    8 ^9 K- n" T2 w  U1 ]% p! ^請大家放心2 x% k0 m  t' z: b1 [- D: H7 [
    任何遊戲的代碼或資料庫更新
    0 f/ G' P! |' Y8 J6 x4 O都會有完整的備份
    # W8 \$ r: `& \4 O. R0 {; w絕不會像九月份那樣
    8 H# h+ r; d/ e; Q- q' A+ M5 E: P, c, a2 l' g4 o
    簡略說明:
    7 o  m1 A; Q8 u* H5 e49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
    4 l& a( z' V7 i. j% _* a25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    " V# j) x4 A" n. k7 ]注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)
    - z% i0 s1 a+ L' k6 m+ ?9 c/ @, p25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)
    8 e" M) M2 b* I; v8 y0.99%得100~3000不等暗物質
    + X8 e$ ]; }! q, o: s0.01%(萬分之一)進黑洞全毀
    . Q( y" \2 Z- y0 M! ~3 `1 |5 J8 t/ ~- {0 ^; l
    獲得資源的數量與艦隊數量上限  W5 \" N; t! H
    是根據第一名玩家總積分判定的& c4 ^8 U, K8 `6 R' c. i
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    ! J* y5 Y2 `& U; K1 [(但最少還是會獲得1%)4 }  v8 [" v7 V# U! Y( [3 P* x
    此為參考官服的設計

    8 {% a9 @( @  g3 o6 t. H9 _' [2 M; L$ K2 ]' R
    合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣
    ! k  s/ v1 ~$ \2 G" W+ ]- H: R7 j7 |* o9 c' A) a
    下一步更新計畫:
    9 S. l- y/ `7 g; j銀河系目前距離是線性排列(一直線)4 g2 z; p* M# [6 `! N6 s) E& x) z0 D4 A
    從最近到最遠(1到9銀), L1 y" |: M9 L/ a7 F) S
    未來將改為環狀排列(平面圓環)4 o3 g5 B  r8 ?3 Y# I5 Z
    即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀7 {2 Z7 o9 R" [) V  P5 M
    這下可能更有趣了
    ' ~- Q! l4 ]/ l. a7 G: L運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大
    & a5 ^1 t# T9 `6 [( \5 C0 V$ G1 {- x6 J: v$ q! Y
    獲得資源的數量與艦隊數量上限" N% I8 y9 I" c7 Z  S9 ]  L# f
    是根據第一名玩家積分判定的
    3 U! D$ ~: N! O  w1 z' P8 K8 d積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    9 W$ j# |! e6 V0 t  g+ F. U  d( n

      K, Y6 |2 m* A6 m2 M是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    - C, n9 y8 z: r3 ^2 n
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源1 F1 E) m8 N8 ]6 ^& d
    & d5 `5 H' n5 q8 ?% D0 m$ t
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距7 M, w) l2 `8 Q7 R3 U) n2 N6 n
    來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯 . A% a2 ?! ~6 D! [% H" T
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM7 I$ |& u, Z" g2 V
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    ( L/ o5 _* R, q
    9 U; X7 S% o* X- F3 `3 r, A: L系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距

    ; \/ N- U- L: {, [* T/ V9 W- c, D0 G4 i" G( h
    这个积分是总积分还是舰队积分?; X" b  o7 U- g/ K& k

    8 r& Z0 }. x" Z: r  _6 j, j$ I  e1 ?, B; P4 K4 k! `9 n: `7 Q
    还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?
      Q1 h) ?* b: G! ?, s1 Z6 H/ V+ \
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM4 r6 M, q/ q0 z
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    ( [" N8 @$ p" ^* ]! L, B

    $ Q+ Y5 C; H" I( r9 U+ D; P按總積分判斷( v6 `7 S5 o5 L7 |1 R
    " s; B) m9 Q0 p1 F6 O/ \
    差距沒有一定的公式
    + I2 [/ a4 D7 o' z* h5 y3 z4 P* T0 Y8 a0 v1 a* n
    但會以平均分(0分玩家除外)
    6 @+ o5 a) ^. l6 z: K8 ?) P9 p作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM# P5 A, |: k" M9 ^' U. k0 l
    按總積分判斷

    : N3 |! m0 {* e- L: C. ^! G每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM; N+ e" `8 r" m! [# Q
    每天的探险次数有上限么?

    0 E0 m1 A3 A' ~& Y, K" W! y没有上限, j9 b" A! u# }, |. m5 c: [' g* c
    7 Y, X2 t& L2 _6 A
    No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    7 ]) d5 q7 x9 o是根據第一名玩家積分判定的
    5 y% O5 k* t) g( O  z8 [積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少3 @( S; g% p4 j1 {% D3 B

    , O  \. n( l( W  I3 G8 w) r--那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    ) I( q' r& J" K8 ~2 [) h& k; I) N# M0 I2 G1 c' b. K
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM
    / x" J6 {; e6 |1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?  a: j, j4 p) Q$ {
    3 \. n/ f# }7 ~3 t" Q: f3 h' F
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?

    1 c9 K; |+ O  x6 M& k+ N根據你所派出的探險艦隊數量與種類
    ! N# I4 U4 r* \0 @- t: A2 f6 k隨機獲得不同百分比數量的船艦
    : I# n& h, P$ F1 [+ l9 J7 V, U比方說你派出50000艘船探險
    + a$ X) @& D+ T5 G' L! V6 H遇到得船事件 又中10%
    / g( p" U% ?7 b4 U( C1 T那麼可以得50000*10%=5000艘船
    & h& R$ b" c, x) P& r* M4 A; E總共55000艘船會回到母星, |! q% b. R& i8 @% G
    當然就不會是個位數
    % ~* L. L' F+ ^# V: ]$ X* Q2 K) O4 D6 V
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?
    : V. z6 J1 Y* r8 h; l
    戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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