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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    9 q9 s; E: x6 J$ M/ L1 Q2016-10-28 20:40  s2 \. ]( |) t" b% c$ f2 ^$ M
    正式上線4 \9 d" v* ~6 g  k6 q/ n

    8 v9 T: }7 ?1 @9 u% S/ r歡迎大家測試並回報問題
    * G5 M+ ?0 i0 _0 M8 N- x

    4 l" }- X3 X5 E% A% P                               
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    * T/ B$ W9 ^. U" [$ A/ C基本上已經開發檢查完成
    / f1 m4 w/ d# `; T4 C4 J- B: j正在進行本機的連續測試
    # K$ r& h. S! u+ F(測試是使用第一宇宙的資料庫6 u  N, W! h) Y$ |( \
    本地電腦的複製)
    7 t  T1 e$ l- ?+ q) `9 V) m- w5 s; V) ~7 o
    若沒有問題的話. z- E/ ]. D4 P
    新版探險將於本週末與大家見面
    ' U; v/ g" z/ o5 X' ^9 ^" \! m
    / ^- B' c9 g& S9 ]請大家放心
    ( C5 b$ T* \- T. N7 v任何遊戲的代碼或資料庫更新
    $ b! S. `5 a5 N9 j% n0 @1 n都會有完整的備份$ e) L/ H2 i' k6 t3 H7 @
    絕不會像九月份那樣& V" k2 K' g+ ]
    + Z  h+ q" V7 ~, ^3 w1 m
    簡略說明:* a; A- Y0 O! D- r% J2 I' {
    49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
    : y. ]5 v$ n8 B25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)  v, Y, a5 A8 H3 s# |
    注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)
    8 `% F% f3 d. a; X0 K25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)/ e- v2 q5 w* _# T3 f# o  [
    0.99%得100~3000不等暗物質
    + W# n' ~7 ?# R  [/ M( j' m0.01%(萬分之一)進黑洞全毀
    & `( M8 }1 v; a) u  T0 H6 z: B7 S- V: M& j. u! `
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    $ O; H3 [% @! _# Q是根據第一名玩家總積分判定的' Y% [: x% x$ w( T& v
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    8 ~+ G* j  v1 j8 t6 q" O(但最少還是會獲得1%)
    2 I9 U; d; o+ x- X, k; \" S/ x此為參考官服的設計

    8 F  ~* S4 z  q' }9 k0 R' P
    8 V' _+ G' \0 I8 o$ j6 |  B2 P合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣
      V8 J! Z; X4 K( ^! M4 y9 [1 s
    9 E. C7 {( ?% v3 o下一步更新計畫:
    : r% H* B$ j1 ~$ |" j3 \銀河系目前距離是線性排列(一直線)* H/ I2 ^2 i2 i7 x! |4 @
    從最近到最遠(1到9銀)
    3 w- c  B$ W5 v7 ~9 V未來將改為環狀排列(平面圓環)
    2 \! ~; o, o5 k7 `+ r1 _即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀' _4 `' J9 V- @8 E- d) j4 M% [+ A
    這下可能更有趣了
    0 V# T- c0 t! `. M% r運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大  s; X; ~' p' I+ d( Z( K2 ^* J8 u
    + W8 t9 X3 I& P/ _4 ~( G
    獲得資源的數量與艦隊數量上限( U8 O! @3 q7 m+ Z/ H/ I, c
    是根據第一名玩家積分判定的! i1 Q. A/ n; U1 P
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
      |, g8 _9 f5 A, F5 k6 U

    2 D$ H4 K7 |% M$ _8 r* ^是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    4 |. c) E0 Q- d! j
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源, k, f0 q% u+ i0 F

    " v9 m6 G  c% a/ R  h$ L$ W系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    ( i4 J  ^5 g1 f. r% k來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯 + s$ J+ P7 E3 H% f9 g
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM" V0 j& v- H& G! n3 Z
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    / ?( J# }* Z/ \8 Q; q: Y' ^! C! y6 v( s! A) A$ V! v" h# U
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    - W' `3 g0 L* y& |$ M+ x7 E+ l
    4 n! G/ r8 i% A5 \" O0 I
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    . n) h' g  B! o! x5 S% I3 n. N" V0 J+ w

    / S( j' c6 t: a6 c, h, V还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?7 P  B( ^+ o2 M. U. n

    ; J  b% ~& i2 Q% b/ r: Y另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
    7 n' m, ~+ l' P3 V* o4 F这个积分是总积分还是舰队积分?

    ! ^3 Y1 m7 _& f: y# D" [0 z, e
    5 b1 @9 A( F! e. B" \7 ^按總積分判斷+ j. b: B% r2 w4 f9 z! O/ e/ k
      c& f# e  Y* G0 r) f3 O' R$ d4 Z# g
    差距沒有一定的公式
    ' f# X) t. t  t2 ^5 D2 w8 E) K* b
    1 C: {3 W+ k1 T" U2 L但會以平均分(0分玩家除外)2 T4 T" q: w$ `+ H9 A
    作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
    , n, K" K! _0 q5 q6 I4 t按總積分判斷

    ) K3 R" v: _( p- P; D每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
    9 F1 ], H2 A6 i, e, ?每天的探险次数有上限么?
    % P" h# R7 V/ t
    没有上限
    4 M% I0 P; {; I0 _% K5 L
    ( }$ N  ?9 q9 G1 R+ g/ }9 u; f+ \No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    . u" `2 T  d; s1 P4 R是根據第一名玩家積分判定的
    ; ]/ C/ ]0 Z. V' |積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    . u9 Q8 G( Z8 _- w7 q1 g7 B' [4 u* x& |! ]: x  ]0 K
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    0 ?% ~) s# N# G7 }  n, ?5 T+ x* {) G% ?% J
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM8 |: d" w; Z- O, l' }) U
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    - d. l- }9 O2 I1 E& b) x: I% |8 _
    / Q* s: s$ h  E" o4 n" c9 g, a- n2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?

    ; N2 q8 U. G' a2 d% V根據你所派出的探險艦隊數量與種類
    8 E0 F3 ]$ u' R. T* j. |6 C3 r隨機獲得不同百分比數量的船艦
    5 X3 D- m8 K8 E比方說你派出50000艘船探險, ?( H: s4 g6 I7 {
    遇到得船事件 又中10%# I$ E! V2 T+ z8 Q* G
    那麼可以得50000*10%=5000艘船# ?8 r3 u3 I! s
    總共55000艘船會回到母星
    ! k  l3 g4 @$ z4 g/ x/ q當然就不會是個位數" k" Y2 s" a  d
    * n% ?7 l0 ]1 O- Y8 p
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    * z) O' I/ u7 g4 Z* F: F戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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