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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於
    " c1 c9 x7 r! K! F7 v6 n7 ?2016-10-28 20:40# @' e8 i1 m3 Q$ Q: m$ `
    正式上線
    4 w6 N7 d) M% r, i3 N2 L1 W+ v& T) s6 S( [+ a+ i
    歡迎大家測試並回報問題

    0 q- o+ ]7 b) `0 G$ S7 v3 O

    # B$ W  E4 t2 f                               
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    5 p5 Y. s2 |! f8 f
    基本上已經開發檢查完成0 e& ^( T4 H: Z* c
    正在進行本機的連續測試
    6 r* S" K) t1 o; j; L(測試是使用第一宇宙的資料庫/ s- e8 _; D: ]% d. F0 _2 }" G. ?( s6 `
    本地電腦的複製)3 Q( S) D' o% G0 i2 k
    2 V0 V5 Q) J0 x/ B6 m! _
    若沒有問題的話
    / I) t* Z0 I7 Z: _: n+ I- G新版探險將於本週末與大家見面
    2 Y; f* n& E, }* W  H% f6 W4 Y, C2 X" }6 J# B1 G9 q4 M. M4 l& G
    請大家放心
    $ R- S. A+ Z( v任何遊戲的代碼或資料庫更新& N+ a: n  D, Q
    都會有完整的備份
    1 C6 O* u" n" t) r3 {絕不會像九月份那樣: F: M% M+ ^$ B
    ' o) B) Y* [2 E4 W. ]: K
    簡略說明:
    2 L* g6 ?5 ~5 Y) S49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源): u1 e5 Q( a) B" L: X6 t8 }
    25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)' d2 m  \! Z3 B8 m4 U0 N. a: @
    注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種), D7 C& s* k, C& w
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)
    7 x! @4 A8 ?" x6 U9 o1 O0.99%得100~3000不等暗物質5 l) L! {& D6 ]
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀
    * P0 H- d" m4 R( w1 z0 _
      d9 H: \+ R& q7 c' t  l# z5 z' T獲得資源的數量與艦隊數量上限
    # S1 t: v, h9 ~: M是根據第一名玩家總積分判定的
    . M" Y) {% w1 f9 g' |! d0 e總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    3 E; s. V& v4 f8 M- v(但最少還是會獲得1%)
    5 A; R: d9 I5 g" i$ @; C此為參考官服的設計
    7 q* I% e$ r- ]3 T
    ; F$ H9 r+ M3 I8 Q
    合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣
    1 B. U4 y* U2 M1 h+ }+ _) I, @) o+ {* Y
    下一步更新計畫:' B- a( u" y! w) N: h" q
    銀河系目前距離是線性排列(一直線)0 r  @/ h* }6 x" W3 B4 S. G% B
    從最近到最遠(1到9銀)
    / F* T5 U7 u+ A7 C9 y1 V: `未來將改為環狀排列(平面圓環)
    : d$ m5 A4 Y7 N. z即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀2 m7 w' C- t6 O4 l0 L5 K- `) r
    這下可能更有趣了
    1 {% ?% i; o& t4 x運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    2017-1-21 00:05
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大5 |5 s: A  q6 c4 t) e* A

    + O& f" i/ v- J0 l
    獲得資源的數量與艦隊數量上限  N. S1 v, d- Y7 L( f: O( L& m. e
    是根據第一名玩家積分判定的
    , |+ Q. ~2 t, w2 N積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    + ?. _7 k9 _4 j

    ! @/ B: ~- i5 ~6 f是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM2 p, L& D* g, w# {# z2 `) B
    a大
    ! G7 A8 M( M5 g, d! D+ g8 A
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源, @, }! T5 `( W$ k, c3 H1 a, R
    ) I- G' P$ x/ z4 z# \
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    6 B9 v: S" c  |4 V8 i$ V7 }來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯
    : U' G, M. n6 d: ?- f$ c" w
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM
    / F- E3 w3 A# }: O3 J# J! d是根據探險艦隊造價的5~50%資源+ |; `3 K  @0 a' T
    1 z" N6 p6 N; A! E  T
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    + n6 j4 [' h) G7 R! X% N3 F& e% s
    $ C" W+ K: I& P. g1 U" U
    这个积分是总积分还是舰队积分?7 H- A* Y, Q* i2 [& w

    * b* V- J8 i9 p( N7 R  Y) O4 A/ z
    * A9 R& g/ n, A! S5 ]& d还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?1 _( J3 g. N. t0 F* W
    8 [( j5 i( u( f3 D0 g
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM0 ^, W5 E0 j# P9 P
    这个积分是总积分还是舰队积分?

    3 D  f: J# W- r8 o# q! W6 l* I, ~7 I; i+ D* ~- T. g
    按總積分判斷
    7 D5 |1 [8 Z- y9 }8 I! T
    ) ^. y) I  W( f* f, X& ^3 P差距沒有一定的公式
    $ e& u* q- O$ A* Q( f7 M! a  V; ^" Q9 i
    但會以平均分(0分玩家除外)
    6 H: ?, A0 v! j$ R- M3 A% ]作為機率分配指標之一

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    2020-11-19 08:15
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
    3 e1 I# t2 y  [% p按總積分判斷
    - G' c5 F+ q- m4 ~2 Z
    每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
    5 W( O8 r5 T3 V3 l5 _每天的探险次数有上限么?

    5 Y4 z1 s* Q, V7 W6 j没有上限
    3 F3 V# q% J2 U' M) h3 p% _0 Q1 X) f) V
    No limit.

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    2017-3-3 07:45
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限+ z& p1 g$ ^/ v- u
    是根據第一名玩家積分判定的  H1 X2 H8 f" z3 X1 I+ S/ j3 S1 D0 P
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少; D  {3 s" p  N/ I1 }1 M' M) B

    * N* l/ l* N3 _% H& r- T2 e) o--那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?4 |5 w. e7 i1 M2 x& s, T
    8 v7 ^) w+ e* J9 v
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM
    9 Y4 d6 M' \; L2 V5 h( {: l# H) N! A! D1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    6 i8 g* [& X, e$ t- ?
    ; L; g0 Z4 M" I/ F) q2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?

    + x5 }6 C' Y4 P& R$ Y  g+ D根據你所派出的探險艦隊數量與種類
    ! v: |8 S. ]! ?4 K5 n+ l) N4 q隨機獲得不同百分比數量的船艦
    5 [3 S9 K0 [3 h( z* Z9 z4 [2 H比方說你派出50000艘船探險
    5 _. U( l6 X" e  }遇到得船事件 又中10%
    ) F, R9 w9 v! D- e那麼可以得50000*10%=5000艘船: }6 n: U& \' m0 q
    總共55000艘船會回到母星1 E5 ~4 r4 B6 i: R: n1 M  L9 C1 u; x
    當然就不會是個位數
    + f$ r% b( K' l8 `3 J
    - G- W3 p5 y! G9 k. V6 e$ \: p! m6 ~
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?
      _, A( x! j7 q' _9 `+ N
    戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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