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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於9 l( d7 f' V- A$ M) t* v
    2016-10-28 20:40
    ' v5 J# P( D! Y, F) J, M正式上線
    $ A% c9 U& m0 q: a  w) t" }7 E& T( s, x6 \  M% F9 l( U/ A3 E$ f& J
    歡迎大家測試並回報問題

    + h9 V$ n( y5 S* y4 `/ F+ Q
    . u# Z& `# e$ X6 O
                                   
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      |8 c4 T6 e; r1 P基本上已經開發檢查完成5 Z+ `* D! |( r3 T, ~1 ?' a
    正在進行本機的連續測試
    ( U% U. p) ~" D% \4 o. z(測試是使用第一宇宙的資料庫
    7 W1 e. Y# s" d9 |  |9 L7 q% j本地電腦的複製)& }; o9 {, z9 s

    ) }' h" Q3 N( `: n1 q: `# d若沒有問題的話' E5 p+ o9 J3 i  |3 c% q% F& b2 ~1 L
    新版探險將於本週末與大家見面. O7 f5 X9 t* \+ U: M
    6 C  y  R8 C$ [  H8 J3 P0 H
    請大家放心. b. A% p+ E: Z
    任何遊戲的代碼或資料庫更新4 g9 r8 @8 z) Y3 s. U" P
    都會有完整的備份
    . M6 u6 n9 C7 H5 |; w; q  s1 p6 I絕不會像九月份那樣0 p9 i  K4 v/ J% I  A& p7 M

    4 r2 t* y* b4 ~$ V# Y: o1 t簡略說明:1 U2 ^' i6 c. ~1 b! M
    49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
    # r- _9 e+ Y( @: ~7 {25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    5 s7 z4 {8 R2 E- N, C! [注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種). M9 o. x- y. r- L& V
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)
    0 Z1 ~; _5 a0 `8 A  f0.99%得100~3000不等暗物質
    6 L# F8 T+ C0 Q) A8 ?/ |0.01%(萬分之一)進黑洞全毀
    ) t) j" X+ T# ]8 y7 J- W' l4 U) y4 O7 S; C
    獲得資源的數量與艦隊數量上限& u; K6 W! `. |3 k9 K3 A6 |
    是根據第一名玩家總積分判定的- Z* S4 {1 D: I& R$ `
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    % P6 z5 T; B" f4 l7 h" d! W% |(但最少還是會獲得1%)
    8 u# K! K* \) _6 F, V. B, O此為參考官服的設計
      u: \( W3 v1 X, Z% ?# f
      B2 V4 w* H* s" h; d: ?+ z
    合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣
    / _3 l; a( }) t- U8 V$ c+ K  f; F2 L# Y) n6 n" ^
    下一步更新計畫:
    : B6 Q1 x7 n: g/ F% G# P# }  R銀河系目前距離是線性排列(一直線)
    $ ]4 p; x  p/ s- p* i; n從最近到最遠(1到9銀)* Z& _2 |0 \. W1 K6 C1 ~4 z& k, H& Y( Z
    未來將改為環狀排列(平面圓環), N% E# i5 u, c: [) u( y' ^0 u
    即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀/ N# k; m( q* Z5 Q
    這下可能更有趣了
    8 e; n3 [, T/ b9 {運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    2017-1-21 00:05
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大
    $ `. w& \3 ?# Z) Z& j& Y# Y
    1 a  x+ d9 v5 U3 [: ~
    獲得資源的數量與艦隊數量上限! N& }, I9 B1 @* w" Q
    是根據第一名玩家積分判定的- e; r& w) V. I/ U3 r. B9 `. W
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    * R! l* y" j: D8 H* Y9 X3 ^
    2 Q6 r3 C: z& ]/ d- Z# |7 H: |( |) ]
    是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    5 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM+ ^" q. @6 {: @" [6 F; {
    a大

    0 D1 b% w, L# ^0 l& o  }" H' x: t; g0 h是根據探險艦隊造價的5~50%資源- v% f% A1 g) d
    5 I5 k" l" |. a+ K9 C
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    # @) e. M4 ~: h4 A/ i/ H來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯 , q! `. }* U# P! `# L% S' f- c
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM" j) ?/ H) w0 }% i0 K5 ?& w
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    # }  u# b; `% X( b4 m
    : i: i5 n; U7 T: Y系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距

      o# ]" Y- Z$ @# {* H
    ! G# a  L  J$ J3 e* Z  w; _这个积分是总积分还是舰队积分?' Y# e* S  x& L7 t8 F- I6 p
    / n& p& `! k& {7 X7 v0 P0 a& x* v

      |  c/ h. A: P- A还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?
    ( ~( Y0 n# [( c& E5 k' N4 Q; U4 k0 z: H! p, ^: y
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
    + ~* K  q+ E0 \6 d+ U# Z这个积分是总积分还是舰队积分?
    & H3 X" t* @4 A" ?4 \
    ; _% n$ |; f/ I( }) Y
    按總積分判斷6 |# l6 C4 d; y; T' F! _

    * ^4 {" F( k% \) P; j5 k  N  F差距沒有一定的公式
    * H* Y5 J/ X+ Y
    # Y: C+ W8 D+ e) s7 `3 @/ ^0 x但會以平均分(0分玩家除外)- `( I  G- O2 i$ K
    作為機率分配指標之一

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    2020-11-19 08:15
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
    ' o' p# m6 ^% x( Z' F% c按總積分判斷
    . E+ _) p3 z" W8 i8 G% ~
    每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
    8 m+ F5 _0 g6 `0 x每天的探险次数有上限么?
    3 J: r0 ~% M' ]( f
    没有上限5 F' `5 B- q. `( `' `8 y( h
    * ]! {  p, m* @! ^( {
    No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    $ C! Y" I2 z0 |: p是根據第一名玩家積分判定的5 P: E' Q+ \& y8 m5 |9 `
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少! B# d* |6 Q  |# ~# N2 O3 E! x6 y
    . p* e% {4 q# w  E" r, d2 l, ]
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?7 R' \/ h. V2 T! P; b' E. v

    7 u( F! p$ f4 t; o2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM
    0 e  i% D+ ^6 A- [1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?* X3 g4 g1 q/ X" U" [6 A7 ]
    # H9 h- J. |) v3 {
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    3 }8 h& l% z2 I; |6 F4 @
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類$ j" y( {. l, r; B4 S
    隨機獲得不同百分比數量的船艦
    ' K8 h& E; }, z$ {8 b  ]/ z比方說你派出50000艘船探險
    / X- n# Y0 d$ \( F6 _遇到得船事件 又中10%" r3 N' V1 Z/ G. q
    那麼可以得50000*10%=5000艘船
    6 p2 S; Y$ T" N2 Q1 e. A/ \+ @總共55000艘船會回到母星, t# D/ K% V. n1 H
    當然就不會是個位數
    7 s" x% x- I2 H2 i0 K0 r( f; T9 `8 }  s' {
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?
    * Y' {. P. v% ~
    戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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