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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於) w( c6 v7 ?2 |4 ~% c0 X
    2016-10-28 20:40- h* o8 [! A; F" q9 k% |
    正式上線
    , J6 }: Q3 p: M& s- `' s. p* m! P  j& u! C# W8 \: U* w: c. u
    歡迎大家測試並回報問題

    , w; x* t4 l7 a% o/ a3 {

    : P/ g0 P+ N9 j. [9 `. [+ A" W3 T                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    7 g4 A3 {7 D0 ^+ n! C9 I
    基本上已經開發檢查完成0 [+ x4 P; R  m8 [9 J1 {
    正在進行本機的連續測試& k* t* z; m& ^
    (測試是使用第一宇宙的資料庫
    3 A: v8 ^  q3 C% W, q) |4 S& t本地電腦的複製)
      \* _5 Y, B, R: b3 g1 b: b9 h9 Q6 u4 l8 r7 X8 O
    若沒有問題的話. M- a6 |4 {; s1 \1 J7 m
    新版探險將於本週末與大家見面
    6 n) i, q! \. M+ b# J; u: n  d. O' @4 N% }
    請大家放心. D* c2 D  U& \' M
    任何遊戲的代碼或資料庫更新
    7 ~6 n' O9 ~; T* x7 e$ m$ f, w都會有完整的備份
    $ `2 r' e9 \  R% {絕不會像九月份那樣1 E5 H( g1 R/ D8 a

    ' L* `- G. u" v. y) Y簡略說明:" n/ o& A+ k7 ]4 i9 [1 Q+ X
    49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
    - c, a9 @7 v$ E+ w* t* B: V25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)8 n$ U- @, ^6 v7 V2 W5 P8 F2 j; S& x
    注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)
    6 c6 K3 f! g# o3 B25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)0 R" _: }5 E* y/ j; R
    0.99%得100~3000不等暗物質
    8 F8 |' N- x& a/ m: z8 i  G: z0.01%(萬分之一)進黑洞全毀/ x9 s# I/ u4 ~# c8 \( {2 K) q

    - e4 M" R: R( X4 w3 r1 _, ]獲得資源的數量與艦隊數量上限
    5 C, N4 g- f+ P1 F' x0 F4 Q是根據第一名玩家總積分判定的9 U5 b& _7 _) d
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少; w: {: |0 s) M% O7 A& E/ }1 Z  m
    (但最少還是會獲得1%)2 s8 D' y; Z2 D9 s7 e( H
    此為參考官服的設計
    1 O# f8 j: M5 W
    8 @% E/ F. S# t- ]
    合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣
    3 C4 E3 O/ b) \
    6 G/ S4 o- Z% r8 h下一步更新計畫:
    3 v$ Q  C2 [/ v; \! r銀河系目前距離是線性排列(一直線)
    8 M9 i, M- k+ R4 s從最近到最遠(1到9銀)
    ) }. e. {( M  _3 b) A( r6 G未來將改為環狀排列(平面圓環)8 i- j) s8 @6 g; Q/ ^: T1 p
    即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀
    8 d+ I) y; e3 |4 O' {這下可能更有趣了
    1 M2 P# _1 H# ~2 ?! r0 M$ {- r' v, t運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大: U8 z+ ?5 L; x4 y# Z
    ! Z/ Z# v5 v3 ~, T1 \# V- Y' h
    獲得資源的數量與艦隊數量上限! q: u$ Y) b3 R$ ^8 c- ~) `
    是根據第一名玩家積分判定的% L- G7 |3 }- s4 V$ Z( d: ?) u! q
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    . W/ E3 j* S2 v! o  C8 w

    & b: U6 E& i5 N0 Z, U8 A) l是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    5 M7 O! J* ^$ E( z9 j8 Ja大

    1 N* U: S2 D0 l$ W0 l4 E9 C; Q% Y是根據探險艦隊造價的5~50%資源7 G5 g7 C5 ~. y! D" v
    3 K. M: x, V( Q. N" G8 s# V3 U8 T
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距, V3 b8 v# }0 K# [& ~$ Q
    來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯 4 R/ z) l7 c0 }! z
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM
    4 y+ c  [: }! f" a" t1 ~" B5 ]9 a是根據探險艦隊造價的5~50%資源! J. h* H2 E& i& Z& |9 _( ]

    : e1 T" a; x  n3 B/ X1 n系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    ) h- d9 j$ n3 F+ P1 V4 y

    , U8 b9 k; Q9 U  v这个积分是总积分还是舰队积分?2 `  q: f0 B7 K* z. }" z5 O$ O
    7 m7 Z; z# A1 h# T$ m
    / t) J: D! g9 ]- I1 g: A; O8 I7 M) X
    还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?
    " }7 b* N& V+ }
    9 ?6 }( \; v% k/ q, N+ M另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM+ I) n: x+ P  {9 ~
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    $ n6 S4 ^& |, M9 G/ D2 I

    ' {+ d( \/ r) N+ H1 G按總積分判斷0 n9 ^+ o9 `+ R7 `, B

    9 l! k: Q- q  h* g差距沒有一定的公式3 M* M( o3 j7 w( k

    : s1 w; k9 O1 i' s但會以平均分(0分玩家除外)
    6 T# G8 m* u+ x% a( _' Y5 v作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM# d  O2 E% `! l7 M% E  g8 y% I1 k
    按總積分判斷
    % E5 M+ L4 s9 Q1 `( L3 D. ^
    每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM" \' e: l* }2 Q
    每天的探险次数有上限么?

    . m; T* u% i, K" i, {' t# L. R* R没有上限4 s3 p  ?8 l7 n7 |8 H" g
    . N+ I' \" K, Z3 V
    No limit.

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    2017-3-3 07:45
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限5 l- Q' I3 T+ `4 Y: t; W
    是根據第一名玩家積分判定的% ?9 k. ]2 Z) b% a0 o
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少, }( n9 Q0 r& M$ \, M! J
    ' w' ~. P$ m* r+ h1 ?
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?6 ]) p/ T- \4 H- T6 Z% z

    ; W8 Z+ M- H- y3 Y( ]2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM
    6 B4 \# m$ z& J1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?$ T9 G# V' [+ c3 w8 ?

    2 ?% f2 ^) w& R+ d* b: c2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?

    . G' j' ]/ ^0 ?; C7 O根據你所派出的探險艦隊數量與種類
      T% X$ U# \& x& o6 H隨機獲得不同百分比數量的船艦
    0 Z- H- ?1 q7 ?9 Y+ ~$ v比方說你派出50000艘船探險
    6 j4 l. `! q/ K. D, L遇到得船事件 又中10%
    + `/ R  t& I$ A8 N7 V: a+ M那麼可以得50000*10%=5000艘船
    : _% K' I9 K4 ?總共55000艘船會回到母星
    ! e7 L( z7 n# }8 u當然就不會是個位數
    ( _4 O5 L, E: ^$ g( h# {
    + M: [" K/ T$ Y/ E: Q
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    , ?; Q. y: |7 ^4 }+ d5 s' f戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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