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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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      D. M0 o4 _4 d. H2016-10-28 20:40  ]0 F9 F' k" @% S: M7 q4 Y2 z
    正式上線
    . I$ |! R- s# F
    4 E1 y" Y% n& e+ Z歡迎大家測試並回報問題

    + |# V* R/ Q$ A. n; J, Q# g

    - `$ E: O9 L+ u) {: u                               
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    ( S  P1 ?! I. r+ P* Q* ^3 Q0 z
    基本上已經開發檢查完成1 S2 }' Z4 j) P! S
    正在進行本機的連續測試9 Z7 F+ M6 [" @6 @6 G
    (測試是使用第一宇宙的資料庫" x5 G* s8 X2 F  R/ ~3 w
    本地電腦的複製)
    ! _1 E0 f. Y" U: W1 q4 q# d3 D) ?/ f0 `+ B1 i/ C  s5 j: _* t
    若沒有問題的話
    $ w4 \  }( \9 O新版探險將於本週末與大家見面
    1 A" G# Q' R3 Z. A9 Y* \2 w& m' K& w# b! @: ?" b# j
    請大家放心  C2 l# _" g2 i6 N6 C: o" F
    任何遊戲的代碼或資料庫更新
    9 r$ k* y0 q" H5 v6 E7 V8 Y都會有完整的備份, `7 z9 k* A+ H* A
    絕不會像九月份那樣
    5 c9 U& d+ ?1 w- a0 n, h- O8 A: R4 W, M, H7 u2 G: i& u
    簡略說明:
    / f' k7 e* o, y" n49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
    ! I$ ^& j( G$ V! t( }% g. R8 x25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    3 @6 F$ Q8 b, i) g5 S$ y注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)
    3 u2 K4 c3 `$ f1 D$ w7 e25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人): d! k' @8 y: w, v1 Y- L
    0.99%得100~3000不等暗物質. W4 X' K  e3 q! \, o0 o! I" t! Q
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀
      n9 I# b$ \4 j$ Y6 {$ h  m9 `- I+ p- S+ B% @, d
    獲得資源的數量與艦隊數量上限8 I4 _6 Y- n# Z
    是根據第一名玩家總積分判定的
    ) C* B9 u) [/ ~0 ?) M7 J% l; G總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    9 y4 e; s$ h$ ?: O* v0 s(但最少還是會獲得1%)" `. {, l3 \3 I0 P# o( Y, ]2 ~0 z) r
    此為參考官服的設計

    2 B4 E, X+ |( K0 g& D, ^
    2 x. Z: j- v4 X* X- C% C合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣# p& I$ E, O. b! [3 o

    . S+ ^0 v+ h& x: l& N; J下一步更新計畫:1 h9 j3 R2 g, V2 F* @
    銀河系目前距離是線性排列(一直線)5 B' @0 k( [- L; m% e
    從最近到最遠(1到9銀)
    8 Z8 j& a4 P# G, {( s. w未來將改為環狀排列(平面圓環)8 U( w/ w% s' U. ?2 a& e) u
    即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀- S; s5 B8 i% R
    這下可能更有趣了$ e% H' [8 p* a; `. Q5 ?. n
    運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大
      `) X5 m: T: R5 [2 r% ]! _
    ! l0 ~% z% y- x) S" [5 q& v
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    3 b+ |  x' Z) |( [是根據第一名玩家積分判定的
    8 i5 T: c0 C7 |  V$ s2 U" c積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    # @7 {: J* p4 G1 c9 \

    + C! Z( ]6 @6 f7 a是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    ( [/ y1 V0 I: f2 ?/ oa大
    . ?7 y9 S+ p# g' Y5 j# d6 B" W+ W
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    % k9 @7 a! t6 Z# H; H$ U4 e( ]& t7 |; {+ i5 V
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    7 h4 S: O+ Z* b! p1 f5 I來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯
    ; `. F+ H% ?  Y: K
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM2 E/ t" a# p# E
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    7 ?4 x0 R4 K+ H2 ?/ H, f0 M$ r3 c; x. }9 c4 V; w
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    4 g4 s+ `) T- N" E8 s
    ) t' E7 B0 h2 [8 [
    这个积分是总积分还是舰队积分?0 s" y. G8 ?; x  Q

    5 k4 Z) B0 X) R- U1 h$ i& s+ Y+ c2 U
    1 G: e3 i% E% a$ e. X* g还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?" R) B& f2 n/ V# y3 J% G; b2 _
    ) ~- L/ P( n  m
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM. l5 k, {6 l8 w# L+ m
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    ; M( V; Y3 j- P
    ! ]! I6 j& ?( ~% s% R
    按總積分判斷% z2 e' b# d1 a6 w( j5 L+ b* B9 [

    $ p+ i  J$ v3 u+ @  h" Y. l4 b差距沒有一定的公式
    4 ~+ T/ J2 \/ k+ v3 ~1 V; x! c) I" X% }, b4 `$ Z9 Y$ k; Z; n
    但會以平均分(0分玩家除外)7 O" `- i8 W/ U3 j0 L
    作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
    ' ]  e% D$ I; {' j  z按總積分判斷

    / h( c4 s* i. X! n' E0 K% u每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
    / V) y% X  N2 Q/ m" f5 ^每天的探险次数有上限么?
    # r  ?1 m$ A. V9 y; q) C" G
    没有上限
    $ N9 Y" O2 P% T" U& b! y
    : Z8 j+ h& X% O% ~No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限: m! s4 A+ b$ a9 e+ {
    是根據第一名玩家積分判定的8 n; D- ?4 \/ @1 E3 P
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
      O) g6 W1 `0 m3 D* d3 K9 ~2 O3 c
    & W1 w3 f* U! e5 E6 k--那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?/ v; z1 ?+ L5 E$ |$ m, s$ a

    1 G/ Z: R. c  g7 `  q+ W" Z+ i. A2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM6 m5 ]/ L$ t7 W- G
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    5 A  F4 S; f7 `) {" w8 Q* f! |: L7 \0 ]' P1 ?. l0 U+ S
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?

    ) t# _9 X& D/ R* F根據你所派出的探險艦隊數量與種類6 u! s2 R0 [, z3 G) x/ @
    隨機獲得不同百分比數量的船艦* s1 _9 I' @# K/ y. Q4 ]
    比方說你派出50000艘船探險
    : W* q( P0 r3 D( `遇到得船事件 又中10%* w' d, k# y1 ]: v2 l, a
    那麼可以得50000*10%=5000艘船
    : m1 Q6 i* J, l4 q6 _0 |% W% j' Z4 x總共55000艘船會回到母星
    7 ~! \3 Q, P' ~7 ]' `+ U當然就不會是個位數9 {; C7 y2 A! q" m
    6 V9 G$ h% W# e' S% r' {) D2 i
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    - n1 a- l7 {9 ^& P2 s% `( T戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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