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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於
    - d0 X, u  \% Y. P8 e, G, A$ K* O2016-10-28 20:40
    ' C- {7 u: a9 `0 S. Q1 @  @. ~* _正式上線' c3 i- ~0 |6 N; B) S" j
    " A# k) y0 e% Z2 b/ T5 c/ _
    歡迎大家測試並回報問題
    ( ]) `) o! A, F* ~
    2 U, ^& I* E. q: z, z
                                   
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    1 J8 h3 S) K8 {& t; r基本上已經開發檢查完成
    3 ~9 |2 O* P" o' X3 {正在進行本機的連續測試* q! Z5 Q; I* N+ I; m# O
    (測試是使用第一宇宙的資料庫
    ! q5 r. h  d& |& [本地電腦的複製)
    ) l1 g2 u+ Q/ Z) E7 A
    , H" ^4 B7 ?2 J( j- F3 r5 z若沒有問題的話
    . \. j3 m/ {+ t  ?3 T% S新版探險將於本週末與大家見面
    7 y7 u5 f  _, f* e6 K+ z1 s  m# b7 Z* q. h  x1 k9 O
    請大家放心( z& @7 \/ V" Z9 B, a
    任何遊戲的代碼或資料庫更新  Y4 L' Q" v/ B! ]5 Q* d
    都會有完整的備份
    0 A9 m& L0 p* h5 x絕不會像九月份那樣/ `9 ^- D6 y1 m7 C7 X

    * f: Z1 l' i2 j6 X2 d" n0 k3 X簡略說明:
    : d9 c+ \' A, ^, L( r# M7 e* p( X49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)9 U/ v/ }- g$ X4 u& y
    25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    7 k5 q  d; K9 }! ^. C' M9 B注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)
    / h$ e1 V, g7 _/ {25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)- z, ^5 |& I4 b7 B
    0.99%得100~3000不等暗物質  S7 l5 O2 x7 H. x- Q6 N9 g
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀" K, O6 R) H9 K

    8 f6 j* u- O" \+ ^. ^& c2 B獲得資源的數量與艦隊數量上限, O! i5 S2 N6 A4 t' b. q
    是根據第一名玩家總積分判定的- y' {* u) f8 J- [- ^
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少8 Q6 I( Q9 E5 F6 {7 y) k8 N. m# F
    (但最少還是會獲得1%)
    / P: ?8 d+ E# t6 \# [此為參考官服的設計

    # {6 c, E( R  v6 j: ?8 h% A+ |# A: A/ w5 a0 _" E( d  G' T
    合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣% d) V; R2 V$ s* ]+ Y7 L. S) @
    1 c0 C& u* i* a; z4 i
    下一步更新計畫:
    : w4 D5 \  W5 {' _銀河系目前距離是線性排列(一直線)
    ' H  L. o  h3 M% p7 S從最近到最遠(1到9銀)  y) {! G, J; @. n& N
    未來將改為環狀排列(平面圓環)
    : W4 a* h( G, x* g, E% l/ X即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀' L  U2 O& b) w" u3 [
    這下可能更有趣了
    0 b1 u0 E* f8 L& t$ W5 v( w運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-1-21 00:05
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大
    ! |. U0 f9 \! M  Y, g$ }2 x3 H, X( m* B, u
    獲得資源的數量與艦隊數量上限. S) o$ h: k: |1 ^
    是根據第一名玩家積分判定的
    4 d8 u- R$ K6 k積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少

    ) f( y, e( W: m8 f$ B  ~* g2 B& m# m9 g2 K% C- U
    是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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  • TA的每日心情

    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    % E5 v1 \- c+ `) {; ga大

    * N! R; P" `  m- l3 `) g+ `1 F3 [! u# \是根據探險艦隊造價的5~50%資源. @/ D2 }$ k5 O0 g- w( o5 ~, a% p8 h* _2 c
    ; r' I0 D  V; ]& o
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距5 X$ ]! d4 T5 z  `! f8 U
    來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯 % B+ O  C- ?9 g8 u
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM- O# B& _+ L5 m5 I7 U6 z: u4 b6 r
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源( A  t$ }1 i- h) e% F. K
    6 x" R2 C, }7 B% a; ]5 o
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距

      {4 @2 x3 O$ N1 ~6 x2 t% N- M- ^* S- L7 S9 i) o  |0 N
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    " p& }6 z3 ~+ t' s0 A- C' u+ a4 m1 K( j! j
    * ~; ~; s/ b1 R1 u9 Z& J) N
    还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?7 p# J, r0 N' P1 a4 _( D" m* X# R/ ~

    8 E. e7 M, b4 u# S! G另外,探险次数有限制吗?

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    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM2 O9 D, a+ z5 E
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    : e4 v! i/ [) |

    . k$ V) ?( F9 L& w' \8 f2 {按總積分判斷
    : j+ ^  K( q' B9 K' g- [
    $ y; R; a$ ?) w5 [5 d  R差距沒有一定的公式
    , K5 R: U( N3 ]" B8 J: H$ T! {0 b# N) E3 j6 k, d2 m
    但會以平均分(0分玩家除外)0 \3 X" [5 y, k% h* P  m
    作為機率分配指標之一

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    2020-11-19 08:15
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
    3 ^/ h7 E; O7 N按總積分判斷

    ( S! X: I0 c, o" s. [每天的探险次数有上限么?

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    13 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM3 c( J5 ~. Y7 P2 K& f4 h, q  ~
    每天的探险次数有上限么?

    3 k4 Z* D+ v" u7 H- R没有上限3 R# s6 ?7 K8 X& Y( \
    * |9 B6 |9 c' `) _1 q7 h
    No limit.

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    無聊
    2017-3-3 07:45
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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限. N" |$ Y2 S( |& b( a. _
    是根據第一名玩家積分判定的
    % Q! Z' q( _2 Z3 J/ E) ^5 w; c積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    8 M+ ]0 g% _5 n) j- T! z8 U
    - k- K. Y5 N; N- ?5 C--那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    開心
    2023-8-29 14:20
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?. y- q; h$ B# U7 Z2 h+ }

    * d3 ]5 ~- m- p, ?" _+ ^1 E2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM
    " O3 Y; W- g* z* p$ _. U$ W1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?7 u- ]" D; w* T" S$ ^& V7 L

    # r3 Z3 v. x, G; ]; f. e& D2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    0 v/ q/ G) e  B& C+ [* @  o
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類
    3 Q4 j1 v# G0 H" n9 ]0 g  i6 H2 Z7 Q隨機獲得不同百分比數量的船艦
    9 h+ n  K- a- Z! f. p1 p比方說你派出50000艘船探險
    ) e& H: e1 w9 ~* V; B9 F7 J6 x遇到得船事件 又中10%8 G( q; h) z5 T" K2 F1 e4 g  T
    那麼可以得50000*10%=5000艘船$ R0 E/ h: K4 I8 H
    總共55000艘船會回到母星5 i% |8 u0 g7 ?& d6 o* j3 w
    當然就不會是個位數  u# k; f% ~7 |
    . A4 `/ I7 s8 U) T+ e
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    7 b9 R" H+ k% F& [. u6 g9 y8 t戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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