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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於7 o+ x* t/ ~0 I+ D" p1 k1 N
    2016-10-28 20:40
    , f5 s4 H; t3 g$ Y( \正式上線9 ^' U  Z$ @' F" k

    3 N! b! v1 E  g; ^2 a' o, P8 [7 I歡迎大家測試並回報問題
    & @) x/ u+ u3 \5 H
    0 G2 [# i9 N& x, @5 W
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    $ g  N. y. l, U  M" E. U/ T9 ]& ?基本上已經開發檢查完成
    $ I: r# G+ {7 ]  Y2 d- a$ I正在進行本機的連續測試
    5 g3 D1 C( ?$ |1 |" d- K(測試是使用第一宇宙的資料庫2 V/ @0 r' _, w  c( }
    本地電腦的複製)
    , c- V" i& t4 ]1 e1 ^( l; @) S, [" Y( @4 G
    若沒有問題的話7 W( L/ m6 N1 y) w( p
    新版探險將於本週末與大家見面) ^4 \, S9 E: `- {' ?3 |7 a

    + L- |* M6 c7 k' F5 x請大家放心" J' \. }/ I: R$ {, D4 `
    任何遊戲的代碼或資料庫更新
    8 E3 m4 t5 B' F; ~+ T4 d' e  Z都會有完整的備份6 d. y4 T! [: w3 F0 `& T
    絕不會像九月份那樣
    / O5 ]6 q. J, ~: }+ h* x+ E% V5 B4 T- m5 U1 m
    簡略說明:0 c5 W- w+ X" Z5 |* T2 V
    49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
    2 P$ ?+ ]4 z8 Z. \25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    6 M5 a% i! c, s0 E! M& @: b注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)
    ! D& m$ Y! K+ L; ^1 m8 a# p25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)" G5 @/ R. f, c; g. P
    0.99%得100~3000不等暗物質  g+ F' ?( D1 R
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀
    5 V7 h) K+ @# E' g1 `- x. v. |8 I
    1 w5 A7 v* c" ?! T9 r$ Q獲得資源的數量與艦隊數量上限- s5 k% r; Q1 `0 h5 `
    是根據第一名玩家總積分判定的
    7 [% s; }. I6 U, [6 V總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    7 [5 l4 M$ f: M$ i* I( i0 _(但最少還是會獲得1%); d# s, n# P  H4 F5 u1 K/ y9 e
    此為參考官服的設計

    1 k& K, ?' S" ~+ u3 c
    7 N" U( D. L8 l; |1 y合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣8 M( j! f7 j/ y

    . B7 {! Q! ^/ W下一步更新計畫:
    3 J' x8 C* G; z9 {9 C2 b銀河系目前距離是線性排列(一直線)# [' R5 G6 c5 l( M9 ^
    從最近到最遠(1到9銀)2 k+ v+ N% q: e/ H" t! {1 p
    未來將改為環狀排列(平面圓環)
    6 i) a" m: M4 k, q% {即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀& w) B# U3 T  ?$ E, G1 B
    這下可能更有趣了# }% n, d# s; ?& [) ~$ k8 o! ^- B
    運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大) ?( ]6 A: ^, E8 a

    3 {  ?1 O5 ?# ^6 e- b5 g$ E% v
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    ( K5 v8 ]7 D+ f是根據第一名玩家積分判定的7 U% W; R2 H; Q* |+ \/ Z  V5 h
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    - m6 Y+ A( e0 [, [9 r, e' A

    $ A. Q: J. N  x. g1 T( p' f是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    4 x+ I9 a; m9 I( C( Na大

    % G/ k# W. D3 {# k2 W是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    ! g. n8 r1 n, @6 k3 i8 W8 F$ M$ I+ K; d+ K
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    1 d5 F' c% Y% k來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯
    ; z; N* m8 W" M) @# X
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM, M! e' I5 [8 `
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    9 y2 z% b3 G3 k" X5 G: C$ W8 p  ?5 x+ Q5 z+ p
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距

    3 y6 I9 Z5 \: M& K0 G: Q4 M2 T: p. ~5 p( j& F
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    ( Y9 p$ V& @7 P% }# ?
    9 z: M6 B" V; ~) P7 g1 {: G6 J
    5 Y7 n# ^8 O: @/ p, p# h还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?
    . B) B* u  O# a. A
    : J' [( K% _, V0 X5 K另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM# J" u2 T" B- S$ V2 s5 X! ~. h: G. e* X0 A
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    - ~" e% T( n$ h2 V1 @! R

    ' l$ Y4 P  ~& f0 A1 L0 l7 ?按總積分判斷
    1 h1 O5 n8 x5 f- ~5 T. x5 j7 m- E: M7 O1 c7 @- H# H1 l- v
    差距沒有一定的公式
    6 F7 B; p, h5 y: v3 p2 Z) |' z
    ( v& r0 N% R8 p0 h" B4 L, k但會以平均分(0分玩家除外)$ k" [% u6 p# ~( g
    作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM- N5 V6 x& f: H( }
    按總積分判斷
    4 V6 K4 b' V$ c2 ~$ M$ L+ G, P
    每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
    " E7 E0 A3 i/ R- O, K2 g每天的探险次数有上限么?
    : k1 L3 h4 p! k
    没有上限  f9 M# k% K( v( D4 K* K8 I) E

    1 h; f% A4 A; {0 _No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限5 _! E+ Y$ ~) c2 t; t* L
    是根據第一名玩家積分判定的8 z8 r9 d2 t7 J  X, X
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少0 N4 T9 o; f: V! ~
    ; @. M0 T! Z! Y+ o; Q( Y, C3 Q
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    2023-8-29 14:20
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?9 r5 M1 D3 D) D; e' _5 J; F
    ' x/ _4 }# O7 D& U$ o
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM/ l5 l3 ]* _+ R: c! h  W9 o9 a( f
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    ( S. J$ E  w, L. r
    " F1 M7 {  r8 L2 G0 L; Y+ A2 `2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    + P; k6 Q9 _& ]7 A" a+ ~2 T: g2 T
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類1 Q- G2 _7 F' V- ^6 d
    隨機獲得不同百分比數量的船艦  \1 F( m2 n. H  B
    比方說你派出50000艘船探險9 C  A, Z5 C0 S; C2 Q
    遇到得船事件 又中10%/ C9 R% u- R7 W" s, J# ]2 @% f" a3 n
    那麼可以得50000*10%=5000艘船9 `' F& L1 p) o3 b$ c
    總共55000艘船會回到母星& |. l$ V: F/ B" w* E& q
    當然就不會是個位數( D! @0 D: W; s' Z

    : N2 J; b) ~$ j4 j) N
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    " m) L$ F& u) G4 {) Z戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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