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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於
    ' a2 v/ i, s- z7 O  c2016-10-28 20:40
    $ [4 Y  B9 c* {8 g% g正式上線
    6 N- {% Y9 g/ V  k6 Y2 u' u
    2 F2 K6 `, T3 H! j. H0 D歡迎大家測試並回報問題

    6 f2 Y$ b( J1 ]; @
    ) w5 ^/ I2 [2 n
                                   
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    3 ^* G" {. u& l0 @3 M% a基本上已經開發檢查完成8 y' y' J# x6 Z0 T6 k& Q
    正在進行本機的連續測試
    * U& {9 u0 Z5 O6 I/ z8 }(測試是使用第一宇宙的資料庫- p1 K) y( `& ~: f+ N
    本地電腦的複製)
    % Z9 L6 C' A2 @/ X1 V$ {- k* j! N7 m1 v6 M
    若沒有問題的話' Y& @" p4 G, ?7 U
    新版探險將於本週末與大家見面" t# ?  m- X$ b% b0 J0 M

    0 k  `9 c& _! y6 o& [請大家放心' P: Y( L: s& i- ?8 ?
    任何遊戲的代碼或資料庫更新
    % A- t% G. z2 P- m$ a" ]5 ?: `都會有完整的備份9 m4 i8 N2 x2 K0 T
    絕不會像九月份那樣
    0 ~1 h1 \7 y6 k% ~3 _- k4 z$ C; a* a3 Z  \" g3 X+ E1 B
    簡略說明:
    + B6 l2 @% ^- `49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)4 C. f8 Y, c1 Y7 F8 x/ `
    25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    0 I* |$ Q' a  Y注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)
    ) \+ `8 ]8 ]2 Y1 U, K: t' Z25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)6 D5 K% J' T4 U8 ]% f/ t# i+ l) ^2 p7 }
    0.99%得100~3000不等暗物質
    " m! I2 H( X0 p/ d0.01%(萬分之一)進黑洞全毀5 f: \' W+ a4 D' a2 Z# D3 y4 I

    : W3 T7 v. T. T* I& z獲得資源的數量與艦隊數量上限
    1 c% H! ]( H* K9 Z1 L是根據第一名玩家總積分判定的# v5 X0 c: R; W3 Q
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    8 Y& j* Q9 D$ ~) L1 ?( c3 x(但最少還是會獲得1%)8 |! v9 ^/ y5 @3 r" H- c
    此為參考官服的設計

    ; I+ q) z2 d3 @9 a% h, ?7 _6 s
    ( j, p/ z- K5 ~. U' _  {4 n/ @) t合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣
    5 x0 U" ~! E8 Y8 q. b- F# r7 o% [2 E% M6 q2 f7 F- z1 }
    下一步更新計畫:
    1 t5 t. r! f" R' S銀河系目前距離是線性排列(一直線)  m+ M# @3 U* y9 _( M% `7 w! z: j
    從最近到最遠(1到9銀)
    . W) n7 x3 Q1 I未來將改為環狀排列(平面圓環)
    3 O9 X  k# M% L/ k. ~; g即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀- K; P; p2 {0 u) A
    這下可能更有趣了
    ; l( w. i- h& Z運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    2017-1-21 00:05
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大0 t. d6 @! e( S# d7 y

    . ?* |) p% J' n% j9 X2 C  m, D4 p
    獲得資源的數量與艦隊數量上限; l6 w0 `4 P$ G8 W# b: H
    是根據第一名玩家積分判定的
    ; u( C  C  u! v( F2 |0 {; |積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    5 k0 {: Q; ~% {4 ]0 m' P# l3 W

    6 H/ a; b/ G; A9 ~3 Q2 ^# i是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    . T# A, S/ M2 R- f0 q4 v3 q- na大

    6 O( j6 y! ^5 a, u$ {: W是根據探險艦隊造價的5~50%資源  Z5 @; M, h5 M- ~9 ?
    3 A' q8 l  K" p/ }4 ^: i1 ]
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    0 |! E4 ]; C, b5 A7 |& H% J來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯 . `- N! N# w: G: M. h. L8 d
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM! n  B; G4 Q& z; }5 ?
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源7 m9 m8 C# @" j, C' A$ O5 C
    : A8 h9 A8 |6 B+ n+ g
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距

    : d- i# O0 i- S8 U" y' E! U& g1 a7 m
    . h; Z" J) J9 i8 B, f$ V# a这个积分是总积分还是舰队积分?
    # n; d2 ^! k0 r* a7 {* C$ c0 s- a  u  N6 w1 n1 Q

    # ~3 G. }, [. `4 R0 ~: z; c9 p还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?2 d/ x7 _- w2 s( y

    : D% N( U& K/ h4 ]. P. D另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
    ! E& H6 P+ C* z1 j* p" U这个积分是总积分还是舰队积分?
      J' G# ?7 G. p5 i
    2 b* l. T# N- A7 D& p/ p
    按總積分判斷
    : }% \! i$ C! f1 q; K5 o( T$ f
    + u- H: x! P3 Y# i$ i8 ?差距沒有一定的公式  b2 o0 U" f  P9 t/ ^- o

    3 s; v1 O1 n# k" J) M# j2 j但會以平均分(0分玩家除外)
    - t% u8 u$ K& `4 B" f+ p9 f* }作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM% _$ r: ~  U6 E7 O# _. f' z  S" y, [
    按總積分判斷

    2 l8 ]" W/ U% n每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
    0 @. V: ?9 L* c0 }" J3 L每天的探险次数有上限么?
      k: l8 w. s: X, d
    没有上限
    6 y6 |& z( |* t& v$ m4 e/ M7 s" P: U' x- o1 [
    No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    , E2 a/ W+ m& f+ K是根據第一名玩家積分判定的
    ) f+ Z' A8 z$ Y積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少! x/ u3 l3 \3 M, U- o! f
    / I2 M8 Q- L$ G- T2 w
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    開心
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    : o( F4 k% N6 }7 Z1 U  e$ |% v. k; c. Z% s
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM
    3 ~- F4 O2 Q- }/ R( e: K1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?9 v6 n) L7 s. Z8 x+ L
    % R0 T/ U; {+ Q* D
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    + S  }9 x( q) H+ O3 l
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類
    : D/ A( D, v8 J5 J9 {6 M, M, Z. ?# l隨機獲得不同百分比數量的船艦( n- `+ m' V3 p% Z$ n) \" Q* ^& |
    比方說你派出50000艘船探險
    : [5 i1 ~0 A: R- g) K' s8 c遇到得船事件 又中10%
    * G1 g" w6 f9 w2 _, L" y那麼可以得50000*10%=5000艘船
      d5 t) F/ V' c總共55000艘船會回到母星
    , E. O9 Z- Z2 f, e, z6 r8 w, f3 _當然就不會是個位數
    / P& w2 M# z' g1 s
    ' e0 [! o5 j& |7 N
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    ; F: {4 h+ H& _7 K6 u戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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