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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 |顯示全部樓層

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    已經於+ h8 G' _) Q/ l1 D# ~9 b
    2016-10-28 20:40% O8 e( G  z/ p# ?; q5 I2 {
    正式上線9 Y4 N2 t" c: s5 y! P

    # Z. o& K3 Q; t& b  @3 i5 I9 A) o歡迎大家測試並回報問題

    3 m5 I# o3 d) K# y8 `/ G" M

    3 p7 R( p' r  K1 h/ F! I4 n" o                               
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    * m3 o% v: Z" E+ x# I
    基本上已經開發檢查完成: i" y9 q/ H8 s9 W2 {+ j
    正在進行本機的連續測試
    3 z* }% ]* j6 Y" ~(測試是使用第一宇宙的資料庫& o5 ~4 c8 a+ Q8 w+ z
    本地電腦的複製)# r# V% O$ `6 A7 A, x) p- V
    5 f  [6 \3 D- J% J
    若沒有問題的話
    8 K8 x* |. |$ Z+ S: [) z新版探險將於本週末與大家見面3 h3 ~/ D, m3 D6 @, Z
    + C& Y2 j* E% Z( U% }
    請大家放心6 L. U) z1 d5 v; W! b. W6 Z+ U* i8 G  Y
    任何遊戲的代碼或資料庫更新6 b" `- t: B+ l# r/ M+ j. R! }
    都會有完整的備份2 @; P! l$ e  \$ u
    絕不會像九月份那樣3 R! p6 x/ e. x; T# t4 X8 V  l
    & c1 d2 y' a8 }! y5 r( B
    簡略說明:
    # K* x% k! ?6 q4 |49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)% M) Y) S2 q: w6 f: A3 I+ L
    25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)/ L, e& J# _& K& b9 i6 n! w
    注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)2 `8 J% ^6 H7 |7 A% `
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)- H9 c7 W  B- H8 L/ `1 m) Z
    0.99%得100~3000不等暗物質- ^& N( z9 @6 n: `& i$ ?
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀0 o: y1 O2 I$ T& Q, d: `

    ) {! x& R) b/ O+ {獲得資源的數量與艦隊數量上限$ ?1 M; A5 p* b% r
    是根據第一名玩家總積分判定的% \+ i: _4 N* n3 C! d. U
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少- d9 d8 w2 e  f% Y
    (但最少還是會獲得1%)
    4 r( L$ ]1 o7 A" [  @5 A此為參考官服的設計

    5 w5 z( n: \- f5 C
    $ A1 g, \1 ?9 \" [. j7 w合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣) n+ ^: [, q/ N: u. d( \" R& H% T3 w

    0 U8 e) ^4 E& b) |下一步更新計畫:; P& a; y! G. l" c3 k
    銀河系目前距離是線性排列(一直線)
    3 n- b9 G8 [! ^4 j9 |. J) g0 o! [7 z) h從最近到最遠(1到9銀): v& k0 z1 E, e) j* N
    未來將改為環狀排列(平面圓環)
    1 }5 Q) M% x/ c即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀
    ! W% B/ N) }; y6 ]這下可能更有趣了, D, H+ u; I4 d' M
    運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 |顯示全部樓層
    a大. d8 K/ H3 |: F) f$ y5 B
    ; `! \. b& B0 Z3 }; o0 I6 v. ^
    獲得資源的數量與艦隊數量上限# A& l+ r9 k& a: ]% O; Z2 l
    是根據第一名玩家積分判定的
    - }# _: M! L5 V5 b  @  F+ O積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少

      U7 O9 O2 q9 t( {2 j: o% M& A5 n! ?* K0 b5 U
    是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    & K+ G4 _: P$ |1 va大

    1 O* W, h! v) s, e' H. M) m  j是根據探險艦隊造價的5~50%資源/ P# [* O+ P7 m; `
    5 G4 [2 x# U, L7 g
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    ' h# `" u7 q/ l來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯
      S+ }2 L+ ]  F" {1 O! \# [
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM
    9 I. p2 V$ i0 T! b! _' J) M是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    6 O' R: j$ A. }; b) g- p4 `
    . w2 o1 F3 i1 U$ o  k& L6 Y1 |: d系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    7 C3 M7 C/ j. z' I# l7 _/ c  m# X' g

    8 E/ J+ Y- B) ?" h0 y* B这个积分是总积分还是舰队积分?* p- a- }" p5 k& b" v

    % R+ H9 v, u7 U% c: f% {8 n/ x/ H; H
    还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?
    0 }, Z* |0 T: Y" q$ e. M, r9 W  P$ V  y6 q, d
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
    5 X3 O/ T! z) a" k这个积分是总积分还是舰队积分?

    2 K3 G+ }8 h7 u4 H' ^) G* G3 F: @4 o* R9 V* h# H+ D4 ?, i
    按總積分判斷
    ! _+ E3 {# ]' f! _7 \( N: ?. |' ?( g& o, d5 v9 d
    差距沒有一定的公式5 t, O. m4 }+ @% S

    " W# e1 r0 a+ M1 \6 M/ U9 H  |但會以平均分(0分玩家除外)
    . W$ M) x. U. _& A6 B/ e* O作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
    7 Q3 a7 R, a  a% w6 n9 h9 {/ e按總積分判斷
    # [% `9 k& z4 ]. @6 f
    每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
    6 v! ~' b0 e' ^. z/ v$ ]- ]8 J: O每天的探险次数有上限么?
    ; L! d$ P+ ^: m3 I1 ]# A
    没有上限
    + y* Y5 F; j8 [1 ]! O
      _% @. U9 t! o* N6 n4 xNo limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 |顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    ' z0 i3 k& x' s; I+ `4 x8 k$ ?% M1 E是根據第一名玩家積分判定的
    $ f6 h+ U- `7 j9 t6 V2 q) {2 J' d; s積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少, e4 h6 r# D# h9 U: W; g
    $ c6 [% f3 d& N' Y5 F1 ]" f9 ^
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 |顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?! I- q; a4 I5 r$ x1 j1 @+ j2 a
    8 @7 g/ o' N. D1 @+ v; L8 m
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 13:28:29 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM% \  s1 ?! I% W  E
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?4 z2 Z/ F2 f( H+ }, ?

    : |/ }$ u- r0 F. a/ o2 A5 e$ I  a2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    3 o4 _. Y1 b! \! b. x& {
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類
    # l. A1 V5 L2 B, s- o( G" ~& T隨機獲得不同百分比數量的船艦
    * G1 |3 R- d: H1 [3 p比方說你派出50000艘船探險
    - N$ @+ h& j5 v$ o遇到得船事件 又中10%
    & f3 A) L2 n  W% U  p1 v% z那麼可以得50000*10%=5000艘船
    ( ], }2 S7 D7 e8 X! A! h* ?+ A總共55000艘船會回到母星
    ( n: e- h$ E  p4 C% x) r3 D/ S! ]' C當然就不會是個位數" i% ]5 I1 u* ~* n% C$ Y* y
    # F+ V  t% N. e2 d
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?
    9 |; u$ t+ W0 Y7 k! T5 R% D' H
    戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟

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