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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 |顯示全部樓層

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    已經於, u$ X$ `: s! _& E
    2016-10-28 20:40
    : W! S/ w2 R; ]$ }3 ~正式上線, u6 ?  J# F: [+ K% N
    0 ], a+ P& A! N! |: y! l
    歡迎大家測試並回報問題

    7 r& M( L. X% n$ y( B/ {
    6 D4 T, P8 L! {+ H0 Y. U+ o' T2 I
                                   
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    ' q' w$ u7 |0 j' j$ b基本上已經開發檢查完成/ K4 b# G' X' J! r3 S; ^
    正在進行本機的連續測試
    ) N& Z' n. E( M% h7 a0 M(測試是使用第一宇宙的資料庫# |; y" ~1 H% S
    本地電腦的複製)( t: I9 G+ f! I! F* M: m. A
    , o2 V# a* I4 e5 |% z2 `- X
    若沒有問題的話, a6 ], V, n$ R5 U7 b
    新版探險將於本週末與大家見面  `+ ~* _2 ?5 H5 F" L# \

    % W0 I0 L& v6 y; k: T8 f5 v請大家放心8 e1 X; \) {% P1 x0 ~3 V) ^
    任何遊戲的代碼或資料庫更新
    # y  u3 J) I, P) \( L) p都會有完整的備份8 S( ^0 |7 a0 p4 N& D1 i
    絕不會像九月份那樣- S% X8 Q7 o  M
    * c9 G0 R0 J9 o: z( D9 o! u  Z
    簡略說明:
    ; H8 S# a0 k' [49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)
    1 s0 a+ J! u2 [: O9 D$ C9 n) W25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)4 c" _, H* ?: ?& o* g
    注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)  a' e5 a& `- g6 |
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)
    + `6 t$ K6 }% H! y' a/ @  W0.99%得100~3000不等暗物質
    ! j1 g/ k8 I, m- E; |0.01%(萬分之一)進黑洞全毀
    ) n+ c/ g6 k& r, _1 f  ]0 n( I) b- a. k' W4 O% r
    獲得資源的數量與艦隊數量上限9 u! C& T* R. V$ s
    是根據第一名玩家總積分判定的
    % f8 v- N9 V9 i. t: `7 B總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    : ^; l$ P) Q  B3 n0 @4 O(但最少還是會獲得1%)
    " ^" U( I! P6 {% E6 t此為參考官服的設計
      }* t5 a+ h* d8 X
    % M( Q/ d: {0 i( z) m5 I% q1 k
    合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣/ L1 o8 x% I  k# G  d4 r0 F

    ' D0 |0 M( G. ~, i8 t+ t6 q; A3 Y下一步更新計畫:* n: F) `9 H) P' s" G1 ^% e* `
    銀河系目前距離是線性排列(一直線)
    ; d% L6 R9 N/ ]2 [2 n6 [# E& ]) I從最近到最遠(1到9銀)
    8 e1 T$ x3 U0 y* h) V; W1 l+ j未來將改為環狀排列(平面圓環)
    7 u  h* _+ L$ r0 I8 j) m6 I' K即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀
      h$ W4 V0 Z7 k: x/ n4 V, {這下可能更有趣了
    6 @4 T. ?, \. |  F+ r運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 |顯示全部樓層
    a大2 {  p7 A: r  }

    0 F, q8 ?' y% f5 M! A. t
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    " ~, l  R+ o8 i: M" C是根據第一名玩家積分判定的, L/ Q( z! O) D
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    $ L! X8 c. u2 D- l

    ' X1 ?( t7 }2 K' d# e是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    & |9 |5 L7 E- U! \1 r+ W, ~! m0 ^a大
    1 i! @; S; S/ F0 i
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源$ l; D" B# ]! i

    2 Q4 W% p$ C9 ~3 ~5 v/ H0 T" h系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距) t  ?2 M+ b2 K3 @8 p
    來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯 8 Y6 {& @4 P- n
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM% U# F4 X, m" t. _. {* C
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源3 |# j. m* x" j, I  A0 E

    ' Y, B6 {" v" j0 b' D: z' W系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    * F1 m) |& x7 ^# ~0 z! C$ k

    & B& _7 P: d: F* ~0 g4 u) {) ]这个积分是总积分还是舰队积分?
    ! P, F* m/ Q9 x# w! P4 B/ C
    3 v( G/ g( l) C" q8 ~5 ]0 `5 ]1 r; C$ T" K# p
    还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?& d1 X, N7 a5 H/ }
    7 f2 a/ Z0 k& \* n, x7 G7 }$ C3 T
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
    7 T, ]6 g7 j" ]- Z9 l这个积分是总积分还是舰队积分?

    . y; A1 ^+ |( ^3 [; Q
    5 y6 \8 i, ~% b' z, [6 b按總積分判斷
    , K& u. t* Z. [* |# u/ X$ w- b- I( y2 C! [% z: \2 U& y
    差距沒有一定的公式
    # {6 o& w( H1 t  d
    ! O+ e% I; @6 i但會以平均分(0分玩家除外)* X+ _2 s) l$ Z6 j1 @# f
    作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
    & }8 k) E  Q7 h1 L; i按總積分判斷

    " m$ n. [2 p7 }+ W每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
    ' j; Q3 i, h4 C每天的探险次数有上限么?

    $ a5 e7 w! ^1 n5 x) j没有上限6 G8 q2 _; U' ]) z3 o3 @9 x. z
    + z5 u! O; G( d5 q0 F$ x& ]0 X% {
    No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 |顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    ; Q1 ~# X6 U8 E  U# k* h+ G. u是根據第一名玩家積分判定的8 I8 H3 h$ _" _( S
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少0 R4 v2 U7 ~2 P4 Y8 Z8 y, n/ Y

    % ~2 `  z* X$ i2 M( {, L--那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    2023-8-29 14:20
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 |顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?* l2 L, B- d1 x7 B8 F) d
    6 b4 \8 u) T( e# J2 m$ ?0 M
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 |顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM& L+ L$ k7 Q6 {2 X
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?; J/ t6 ~9 D; M# I/ R
    6 h; K6 N3 u4 o/ w" C' x9 y* q" e' [7 U
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    + `  ~/ w+ {; B! I% P5 ^" @
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類& {1 k- w" B  H$ m; h7 m) J& q# \
    隨機獲得不同百分比數量的船艦
    # k' R8 y3 U( o0 B" n9 g- `; ~" v比方說你派出50000艘船探險
      B; C* c9 Q8 y( P# g7 m  b遇到得船事件 又中10%- k4 I) V# V% Q0 }0 h+ A
    那麼可以得50000*10%=5000艘船
    ! D% E$ t( y  e- y總共55000艘船會回到母星+ z+ t  K2 V: D6 \9 R* C* T' v
    當然就不會是個位數0 N% f9 B8 {1 o% C
    % M, }# y) _2 \
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?
    . b8 p* _4 \! [* j- o; y
    戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟

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