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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於
    7 x1 o7 G+ P! K4 T# v2016-10-28 20:40
    ' j0 N/ U# O: B2 R: `" M正式上線6 i" Z1 S) q7 W

    0 Q! S: s) L2 I: ^歡迎大家測試並回報問題

    . L1 |& F+ Z) U5 q6 Y# ~

    7 T  M- Y. ]5 z; K8 J                               
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    + `  C# q( A& H0 M9 {基本上已經開發檢查完成7 Z& R: d0 W/ y: P; T
    正在進行本機的連續測試
    + y$ J3 u+ e7 Y8 u+ _, ~, u(測試是使用第一宇宙的資料庫* u0 }; I0 {* @( Z* ]# {
    本地電腦的複製)
    " N+ ~3 ^9 M9 s+ U, M6 |9 n- G7 L; O4 V6 y" T
    若沒有問題的話8 m1 P; K8 A) c7 N
    新版探險將於本週末與大家見面
    : h  L9 f$ ]3 i- u8 q
    ) }  _0 b) Q$ _, P請大家放心6 h' g" Q2 }" y# A. ]8 c: v
    任何遊戲的代碼或資料庫更新; ~) U$ j) f! Q0 S. h! C+ j
    都會有完整的備份; @9 S- a: x5 B+ D: [) y, c' k1 A
    絕不會像九月份那樣# v6 A4 @$ S+ a) X

    2 w9 A( m! Q3 e簡略說明:, X1 S- h& n3 Y2 w7 o
    49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)- l! V8 j  u+ L) c4 l( x0 c" [
    25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)
    2 ^* E) |1 ^9 \, {( S3 n, S注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)
    9 A+ [5 g4 `" G25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)# ]$ d8 w% B' e( p" k5 {
    0.99%得100~3000不等暗物質$ n+ x; ]  z( W5 D- M* P# E
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀7 l/ Z* J. e* \+ `. T; ]
    3 e! Q6 l' K, Z, e5 O; A
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    2 L+ u( P" l8 q$ i: s& F0 a是根據第一名玩家總積分判定的
    : a6 U1 X8 o5 w9 J3 |' u) k總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少1 V# G! ^6 b, o' {, U! @
    (但最少還是會獲得1%); L7 ~2 J9 L* b# u2 \
    此為參考官服的設計

    ) r/ f3 c5 G! T2 w* e8 o1 l( |2 @
    + A. r; i0 ~. r6 x& w* J合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣' p1 X# t4 Y" ?: m
    . @+ T  b* A7 _- b- z) l  @
    下一步更新計畫:
    ! \5 V& X: X" [銀河系目前距離是線性排列(一直線)
    ' N! A9 y9 z9 q1 l! g5 Y從最近到最遠(1到9銀)9 n/ ]* G( W  n: A; ]
    未來將改為環狀排列(平面圓環)/ ^' Y. g. c' M. z
    即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀
    : n5 E' Q& J/ k5 c3 i: _這下可能更有趣了" Y9 z$ p, P6 [8 K5 u7 m% Q2 Y0 Z
    運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大( Q! d: Q# Q& @# T4 _/ {

    * N  H: U) B6 X
    獲得資源的數量與艦隊數量上限9 x# S/ E+ M, I# |' M  M
    是根據第一名玩家積分判定的7 X+ c2 C: ?& N5 ~6 K- @
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    " n% G" Y8 v" d" v. o

    ; F( S2 m0 N  F( K3 W4 g是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM
    ' U; M, ^$ h7 p1 s6 ^% Y3 N. @% Sa大
    8 W1 p; |- G6 i  d7 l+ s9 l& E
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源- d3 p8 \3 v, W( Z! a# y

    " o$ R, Y$ _3 L' Q系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    + G" Y9 u; k5 _$ r" R/ I- a: o9 x來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯 1 j. H2 a* c9 E# N* }
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM+ m- |! i7 x6 F" t) |$ I3 M
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源3 b9 R. P$ y+ J1 K6 z- ]  r" c! {( W
    / q/ f4 F" G8 j
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距

    : @, T( ^( s: z2 w* \5 S
    3 @; t6 m  O9 E* x$ M这个积分是总积分还是舰队积分?
    : U% ^  i+ y1 I! F0 j* c6 v/ R# e& p

    . Z- o+ ?; C  y还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?! b  B1 R3 L, t9 Z% C
    - s6 [' o. E2 g9 S" x$ X9 L
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
    / Y, m& |% O1 I. Y- W这个积分是总积分还是舰队积分?

    9 R% B4 D0 Q) Y2 ?- q( W) z1 v- i3 Z( X# \
    按總積分判斷9 l" }0 V" ?" t0 {# i& D( d, {

    / t' l  }6 e2 p% E  D8 L) l6 d/ J) V差距沒有一定的公式6 H: a( x8 G% R8 |- w

    3 ?. @9 {) ~0 g* Q' X+ G但會以平均分(0分玩家除外)
    7 I% }: r  y- G0 J$ X" C: q作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM& u6 L7 j3 H: G  r' L
    按總積分判斷
    % u3 Q  a7 T3 N
    每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM. U7 E  a- F/ ~7 o+ p! R
    每天的探险次数有上限么?

    ; X" t' m* E; E; E5 N没有上限3 a* C2 {* z, ?( }$ z

    & w8 I# L) [; Z4 cNo limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限
    $ a/ P; W8 ?! l# ]* t: o+ D是根據第一名玩家積分判定的- S( |" F% Y# c/ A/ ^( C- |' M
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少1 A* b3 h# S, q; I) K) m, [' e
    : x4 n5 N" m8 |4 U# F% P
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    開心
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    + t# U" X" O- Z* K# s( p9 v1 [4 g0 h& x3 n1 m4 S
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM
    , Q) t! i0 M4 n& K1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?  F9 ^! C4 g( T3 y4 k& d- L/ v: _
    8 X3 {* J/ q! J! C, q4 u2 Q: c' Y( [
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    5 z' X+ S  [' G9 t; ^) B
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類
    " w( ?. j1 c( a- Z  j& ~隨機獲得不同百分比數量的船艦! J8 P& V+ s) l0 o
    比方說你派出50000艘船探險/ {8 D; I6 O  c2 e/ }  R
    遇到得船事件 又中10%' k$ o- H" {6 J$ P0 g
    那麼可以得50000*10%=5000艘船5 q# h6 Z, ~1 C3 M" F
    總共55000艘船會回到母星
    2 |- {" |4 ^) [  \4 B8 `/ z5 L當然就不會是個位數2 g+ i4 ]! {, }7 g1 j/ ^) o

    3 |- w. b' ~/ x2 T& S* \$ S7 r
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?
    + j, k- L* J% |: `, n
    戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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