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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    已經於
    / c5 O0 s: j# a+ M% a/ h2 k$ P2016-10-28 20:40
    ( N  a( F% f/ c正式上線4 l4 T- z( r- A
    ( u. f; U/ \3 ?2 b( r: o$ W1 f
    歡迎大家測試並回報問題

      I) J3 n5 \. M# {# ?& l+ w

    ! c0 H8 p% C* g+ d/ d8 C. a9 B                               
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    ) v1 x' K6 x: J2 e7 v! A! R  e基本上已經開發檢查完成9 `0 W8 ~" _7 O6 T
    正在進行本機的連續測試* O# q$ U! u$ Z9 X- V- e5 R
    (測試是使用第一宇宙的資料庫* c1 o  Y, ^. m% p7 i
    本地電腦的複製), g' O1 |/ i. M
    6 N9 S: r. ]  k& F( x( M# Q, L& U& O
    若沒有問題的話3 [* F" Y9 N4 o3 v% {  c9 G9 v
    新版探險將於本週末與大家見面
    , D) h( R4 V0 D( U+ V7 @% O0 |- t# V/ I# }' }
    請大家放心% y% o. w0 a+ B  w0 a7 Z
    任何遊戲的代碼或資料庫更新  e2 D. D+ ~0 C* e
    都會有完整的備份
    / u/ r4 o5 |' @% P2 T絕不會像九月份那樣
    5 _2 q; f0 W7 J1 k. k2 m
    $ _: S8 [6 H+ U6 \4 g簡略說明:
    ' K3 l% c6 p* k1 z7 `; v$ b% ]49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)1 G: M( m6 g& f( c
    25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)' w0 l' G, D% V9 Q
    注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)8 I1 [! _: o& g7 ^
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)  c) Y& z, ~3 T, ?
    0.99%得100~3000不等暗物質
    , b0 V6 ^9 C' l5 w% ^" _0.01%(萬分之一)進黑洞全毀, i1 w. r& X# E% R9 f
    + V/ y! m- C0 x8 Q+ H# d
    獲得資源的數量與艦隊數量上限  b1 K: W  y0 W' d$ ~/ A
    是根據第一名玩家總積分判定的
    7 E, O" e) @# P8 |! u0 T, k總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    * I! d$ l& j( T% A; `(但最少還是會獲得1%)" H% n2 T/ P1 R% M
    此為參考官服的設計
    9 M7 b% \/ Y# t% P9 P
    ' N. _% f' b; P
    合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣
    . B  Q0 d6 ?) @; Q
    " B( s. L- a+ {; h" L" W下一步更新計畫:
      ~' n, G% X! r$ D銀河系目前距離是線性排列(一直線); s2 G5 ?) d: ]
    從最近到最遠(1到9銀)# g1 \1 v# a2 m
    未來將改為環狀排列(平面圓環)& ?/ s6 ~" A! f
    即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀
    - J6 T9 w3 Z. H8 L6 [" k: K  O- A這下可能更有趣了
      _3 P  e+ Q# Q% D5 {$ u' [運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    2017-1-21 00:05
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大
    ; A# l: A3 |$ k: |+ I( e
    + a% ^! `  Z: y( C2 ~5 V
    獲得資源的數量與艦隊數量上限' N, N. Z  z& d& L. v" A" W0 ^
    是根據第一名玩家積分判定的
    " c* `, w, Z9 L; P" Z積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少

      i0 [0 g' l; i
    9 R( @& R/ s) H" r5 g! Y# }& }. [是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    6 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM. n" |) D8 z# y: x9 Z& u
    a大
    $ }8 h5 {% `9 Z
    是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    9 b( j6 v3 }+ s$ j' r2 ~8 y) x$ O* R# i; |
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距
    - q; n, g- c4 I- d+ Y1 C' w來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯
    9 ~9 J. e, n& x$ c1 N2 w
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM
    ' M2 }$ _: T6 |! ?$ Z# h是根據探險艦隊造價的5~50%資源
    4 m& @$ t( B0 |) p- o. A0 X! j8 d" |
    系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距

    9 L8 c+ B( w; C* ?' d5 }$ t( c$ p) q& ?0 B7 B# H2 l7 `! J- ]) @; H
    这个积分是总积分还是舰队积分?, c; f( K5 F2 O; e5 v% @9 E

    ! f4 V( z# l" [  @- u% @3 k) f2 m" j8 S& X; @' H+ b
    还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?
    ) G; v5 t9 ~' B/ M; M, I. D# }! I  D* M: C% ]% ?) H. ]% |
    另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM
    / N' Z1 M3 ~  T, T7 i! T1 w这个积分是总积分还是舰队积分?

    ! F  X3 t5 Z. |2 j; L4 V
    ) \/ d: B; L% q& D+ ~* ~+ ^按總積分判斷* V1 O" g: W7 U; E( I5 V

    ; {1 j1 W1 V- G) i差距沒有一定的公式5 z. ?1 |* f+ {" d$ n

    / G" H# o  N0 P% Q4 @5 @但會以平均分(0分玩家除外)8 V+ d. O( u  K9 w8 ^! [
    作為機率分配指標之一

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    2020-11-19 08:15
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM
    6 P. j" [2 v  d# e+ q- T, u1 a! k按總積分判斷

    7 O: W5 h8 j7 W" ?* n/ V每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM8 Z1 k0 ^1 _2 U6 n' s
    每天的探险次数有上限么?

    " w) Y- W3 Y' d1 ]; d$ o. |没有上限8 L. m6 f+ s% l1 X! }; r$ k
    3 z" f# ^9 q) s1 n  a2 V' }% C
    No limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限1 Y- T, ~; |/ a4 g+ n+ U
    是根據第一名玩家積分判定的
    9 b0 J$ M7 J6 f8 U8 E積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    % Q# g9 x. P8 }1 a" @2 d+ \/ ?0 Q+ c7 Y: A. @1 s# a& U6 x8 z$ g
    --那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    2025-9-17 10:28
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    : {# o6 t( K) {7 G( `) S3 {5 |* h. E" r
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM3 }. C% @# K: Z; M
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?9 |& n# O  \" d. J7 f

    " p: N& y5 T/ ?4 y) p2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    1 b, I: l$ r, W/ E3 v3 ?, N
    根據你所派出的探險艦隊數量與種類
    # l& U1 l+ l$ E" C; `隨機獲得不同百分比數量的船艦
    6 P' @  j7 F2 v% k2 K比方說你派出50000艘船探險
    & r4 Y6 x, p  r0 C* S9 f7 |8 L遇到得船事件 又中10%
      Q- `. J- {8 h那麼可以得50000*10%=5000艘船
    4 _" P- {* H( p  k( Y總共55000艘船會回到母星
    ; r9 L- @9 m* b$ ^4 [2 V當然就不會是個位數9 s0 A# }. ]5 A) ]) W$ M. X
    $ {. N" o/ {  Y/ u. E6 Y# T0 E+ p
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    " t6 c0 `6 e2 I9 f戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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