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[閒聊] (已上線)第一宇宙將於本週五(2016-10-28)換新探險機制

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:03:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    : z& Z$ y0 ^% U* t: C# z2016-10-28 20:40
    + e1 a+ l4 e" J' O+ @2 `% l: T正式上線
    7 M& ^3 f' ~7 M* B! D
    8 `  J; \# b" p" Q# n$ q歡迎大家測試並回報問題
    . {1 g7 a5 E( |: B( K+ Z7 H
    ; A. {7 W# v( R" X
                                   
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    * j* h% W$ ]6 a& ^! \4 |- l
    基本上已經開發檢查完成+ [4 H4 F3 |4 ]$ L9 k
    正在進行本機的連續測試7 ^' M% K  m# o# j  H( }' J  C+ \
    (測試是使用第一宇宙的資料庫
    . }# i, S7 L$ F& T本地電腦的複製)7 X- b! W7 ~" c
    % h1 _7 M. J5 h: q
    若沒有問題的話
    : v: o: h7 S$ S! q+ `: F  B新版探險將於本週末與大家見面
    ' C; q, o! \! a( j3 k& d- r' e
    1 C0 U9 _* Y, D請大家放心! r! x8 A( b* I% y2 m# r
    任何遊戲的代碼或資料庫更新" f; h4 _( r/ F
    都會有完整的備份
    3 [! w1 P9 M* q: z6 {  X+ \9 g絕不會像九月份那樣
    4 o5 w1 @$ M+ }, o' C' p
    * V( \2 v4 v' G簡略說明:
    ' }+ P6 V  [1 _49%得資源(根據探險艦隊結構資源判斷,每次探險得1%~15%艦隊造價的資源)9 L" m' }' I" J2 d9 W% T
    25%得艦隊(根據探險艦隊組成種類判斷,每次探險得1%~15%艦隊等價的數量)  Y1 S. b+ S$ |# q0 v
    注意例外情况:不會從探險獲得艦隊保護者,黑月,死星,泰坦,暗月戰艦這些艦種)9 [: o. P* S- F! ^+ @
    25%受攻擊(12.5%海盜為普通敵人,12.5%外星人為較強敵人)
    6 m5 S7 u1 B4 O7 u% U0.99%得100~3000不等暗物質4 o5 T6 I% _. O4 `* n
    0.01%(萬分之一)進黑洞全毀  A2 \+ ^3 N0 \4 b; Q5 F. E

    5 K8 y2 N2 i+ B3 F& w6 m獲得資源的數量與艦隊數量上限
    ; A1 d& a6 ~2 F4 ?7 ^是根據第一名玩家總積分判定的* j7 U8 b/ f. A7 b
    總積分越接近第一名玩家 獲得數量會逐漸減少
    # v: }# m5 C: Q; }3 N( d: J(但最少還是會獲得1%)* d% Z+ c0 A/ C, \- n: y
    此為參考官服的設計

    " t  r' ~; K2 }! M
    6 u5 D* M0 n0 U/ |7 w合理化的探險設計 將帶給玩家不同的樂趣
    , o4 A! k: D/ T7 v* i- f( z. b. X* l: p) H" U% g: E' I' ^
    下一步更新計畫:, J) k- M, _8 `* R
    銀河系目前距離是線性排列(一直線)( Y+ x7 m3 Q- n; W7 R' x* e
    從最近到最遠(1到9銀)
    & |- c& `" I+ i$ O) ?7 ]- m- f未來將改為環狀排列(平面圓環)
    ; b" L" c, B% t即:九銀去一銀的距離等同於一銀到二銀
    . [- d- E5 @8 B; D這下可能更有趣了* t4 M7 n+ M, b1 \* T/ O
    運輸變快 相對的 更容易被攻擊

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    2017-1-21 00:05
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2016-10-26 00:26:57 | 顯示全部樓層
    a大! F! M9 O+ @" b, I# U: A! X
    * ^- R  \9 U: r7 t" v8 ~% Q
    獲得資源的數量與艦隊數量上限3 C% O' i  w5 }! ?$ ]' w5 H; ^
    是根據第一名玩家積分判定的
    ( v  d9 ~! y5 t4 _5 e' E, I! N積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
      K, K) i# I$ J. J3 M* C

    - [1 `( p) q3 q  ~( D是按積分比例計算5~50%艦隊造價的資源量嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 00:47:12 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    Bago 發表於 2016-10-26 12:26 AM1 k9 @/ r  s2 r7 G" Y3 L- D7 |
    a大

    & p2 W) O2 v" n4 a9 E; R4 q2 y: n& Y是根據探險艦隊造價的5~50%資源$ T# n: R' E# F- a% Z: R  S0 K: |% B

    5 P9 M2 f% u' f/ ]# `, y6 g# ~' M系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距& D5 d2 O( L" R/ [9 T; h
    來決定獲得探險艦隊的5%~50%造價資源

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 03:44:09 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    本文章最後由 红莲の弓矢 於 2016-10-26 03:51 AM 編輯
    $ n# o" j/ ~% P4 |& j' c
    a950216t 發表於 2016-10-26 12:47 AM
    - t" _8 M/ Y) H. N* E: i是根據探險艦隊造價的5~50%資源# Y: R& k* ^( G; c9 D  t: c- ]& Q& B' P

    9 j, p; ]+ O( j0 s2 v; A系統會判斷自身總積分與第一名玩家積分的差距

    9 W4 e9 e& r! o9 F' V' S- i* e" p" T7 e
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    5 [% E5 k/ _/ W$ y( R3 q- w" T& z% c6 S7 c

    4 }  O' g8 ^8 i! Q- A2 t还有,这个差距是什么意思?有计算公式么?
    4 }% m  ]) K5 Z+ p) h* l
      c# y; |/ p' J! K另外,探险次数有限制吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:07:02 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 03:44 AM4 a0 _' h. z$ z( u+ ^: D! f# A
    这个积分是总积分还是舰队积分?
    * [$ s* {# G8 V+ q7 n  a
    # G) E4 w0 w' k8 P" s
    按總積分判斷" ~  X2 }, P( f$ ]  s
    & u) T5 A1 C! k1 o$ u& U# V! t
    差距沒有一定的公式
    0 C; W" t1 c9 r- N- t! [
    + b- N. @% O7 O4 B4 Z' w但會以平均分(0分玩家除外), O2 g! ?0 z- h6 N
    作為機率分配指標之一

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2016-10-26 08:13:17 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    a950216t 發表於 2016-10-26 08:07 AM' p( g# P8 V# @+ t9 d
    按總積分判斷
    3 p2 ?0 Q3 L* J" K4 k  ^' b
    每天的探险次数有上限么?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 08:21:57 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    红莲の弓矢 發表於 2016-10-26 08:13 AM
    ) R* ]/ m- z- g2 D& ~# ~每天的探险次数有上限么?
    0 A3 g+ |0 W# n6 [  F
    没有上限
    * C( R, j4 u1 ~. e2 G
    5 Y/ s4 T3 e$ T$ e8 u0 kNo limit.

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    [LV.4]偶爾看看III

    發表於 2016-10-26 08:51:48 | 顯示全部樓層
    獲得資源的數量與艦隊數量上限, w6 e+ {0 B8 A- f  m
    是根據第一名玩家積分判定的+ \0 |/ t, b, V9 s
    積分越接近第一名玩家 獲得數量會減少
    ) l# P+ e' x# H2 k
    * {  P- N( a" z! z--那总分第一,舰队分不高的农民相比舰队分第一,总分不高的狼就很吃亏了

    評論

    农民最吃亏!  發表於 2016-10-26 09:46

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    2023-8-29 14:20
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2016-10-26 13:21:52 | 顯示全部樓層
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?5 m' n& {' o) r  q2 i
    8 I  [+ S/ f* n  a
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2016-10-26 13:28:29 | 顯示全部樓層

    RE: 第一宇宙將於本週五(十月二十八日)更新換上新版探險

    s12qwqwa 發表於 2016-10-26 01:21 PM
    % m. Y9 x+ b8 l, ^1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?
    0 C* ?' m# S; r9 T9 k
    7 |; k0 M- u2 `: V& d/ x2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗? ...
    1:获得舰队,能拿到多少,不会是个位数吧?

    " f; c( |; U1 b: R根據你所派出的探險艦隊數量與種類0 S+ {& J4 y* C1 c# V6 {
    隨機獲得不同百分比數量的船艦
    ' g7 ~% q. p; W+ c& b) _- Q2 a# s比方說你派出50000艘船探險
    ; r: {$ d  G+ N. p- e/ |# G遇到得船事件 又中10%$ r1 M( [# I6 [# W7 {
    那麼可以得50000*10%=5000艘船
    7 c7 ~8 ]5 D# ?8 f% a總共55000艘船會回到母星
    " G4 U1 P2 W/ _4 p當然就不會是個位數
    9 f3 H  D) J6 Y; U5 r' D2 L! C
    4 F$ {1 c0 S& E5 x) W3 h
    2:遇到敌人,我可以理解为无功而返吗?

    4 |8 Q! ]! ?$ ?; C$ S3 Z戰鬥後 若玩家仍然有船艦可以裝載 能拿回戰鬥廢墟
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