admin 發表於 2017-3-9 17:10:04

何謂多倍服?

大於一倍速的伺服器到底是什麼?
在此做個簡單的說明,就會了解

假如倍率:100
相比一倍速哪裡不同?

建築倍率:
建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)

例如:
1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
採四捨五入算到整數

因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦

船艦倍率:
這是指艦隊的飛行時間
而非其燃料花費、建造花費、引擎速度

例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
因此船艦速率不可能設很高
否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...

資源倍率:
指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍
例如在1倍速下
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬

注意:
所有需求資源不隨倍率而變化
否則就失去了提高倍率的意義

而多倍服哪裡好玩?
越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
在低倍率下 是很難達到高等級的
因為要累積多年的資源才可以達到
相比之下高倍率很快就能達到

不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.masukachi.wife2&hl=zh-TW
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.masukachi.husbands&hl=zh_TW
這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已
為什麼很好玩?
以下是站長的看法:
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
高倍率伺服器也是一樣的
產量增加數量變大就是爽
對吧:)

給大家知識普及一下:
科技與建築等級最大上限是255級
原版的也是設計到最大255級

只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限

(船艦防禦科技建築這些是整數型態)

資源為什麼看起來沒有上限?
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數
static/image/hrline/4.gif
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多

guoxu001 發表於 2017-3-10 16:28:46

哦,了解樂。感谢站长。

jeff2240 發表於 2017-3-10 20:24:43

建築255等 太誇張了 我金屬才70等 根本不到不半==

想請問那個艦隊跟防禦的上限
請問是兩個相加嗎? 還是只其中一項的數量最高是2^64? 或是單一選項的數量?

然後高倍率玩起來真的很爽;P;P;P

admin 發表於 2017-3-11 01:32:22

RE: 何謂多倍服?

jeff2240 發表於 2017-3-10 08:24 PM
建築255等 太誇張了 我金屬才70等 根本不到不半==

想請問那個艦隊跟防禦的上限


是指每一種船艦與防禦

例如
一個行星上最多可以有
2^64的輕戰
2^64的巡洋
2^64的死星
2^64的輕雷
2^64的高斯
2^64的重雷
等等

每一個行星上每一種船艦與防禦
最多上限是2^64

jeff2240 發表於 2017-3-11 02:41:04

RE: 何謂多倍服?

a950216t 發表於 2017-3-11 01:32 AM
是指每一種船艦與防禦

例如


原來是每個行星 那真的遙不可及....

努力!!!:'( :'(

s12qwqwa 發表於 2017-3-12 15:11:01

225,就算是亿倍服也难

kyzy3970 發表於 2018-2-12 15:46:55

看起来真的可怕,不知道255级资源一小时产多少
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