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大於一倍速的伺服器到底是什麼?
) d5 `$ c4 I5 s在此做個簡單的說明,就會了解9 Y9 K( `/ ?" k) f6 l
# T# v1 V3 K% ]+ J- W, X
假如倍率:1002 N8 A8 T' {8 z |
相比一倍速哪裡不同?
2 x1 |, {4 V1 s
. u: t2 b6 X3 r% O2 \建築倍率:
/ K; O g1 V* h: N A% f建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
$ L$ O' s+ z# |" o: ~, f, i$ t9 g# S' s" B D
例如:
2 P8 X8 {) _3 r0 u, J' y1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒2 o3 }9 w& I" P$ ?
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
. g8 x6 T7 F8 R採四捨五入算到整數5 H* K4 K: @1 j5 a8 B3 T
$ e5 S9 @5 _% j8 j; I
因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
" i+ O. s9 E1 X2 O; w
+ Y$ Z' S( i4 a/ V9 h9 ]船艦倍率:
; P: A$ \5 l" S. _9 u這是指艦隊的飛行時間
2 r" D& e# c, E而非其燃料花費、建造花費、引擎速度
* E- R" F5 b( H2 l" O
7 z: e% i+ ~9 D4 j例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之10 N; e6 w; r" y/ P% y1 [. T5 N
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘* R/ e/ P$ m% W
在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘% O9 p$ A+ v+ _
因此船艦速率不可能設很高% [3 Z6 W% D6 ^3 J& N+ }! u
否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...+ ]! ^7 e$ K; p5 n/ {
1 [! |: T6 b9 b! t8 M資源倍率:
8 K4 G0 V* c( X+ r( n8 u/ [( p! C4 c指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍7 P! a4 y. t3 v8 l, G9 o! _, F
例如在1倍速下
' }! [- c) t- y+ d! J6 g2 `等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
/ D8 @ k, F+ p/ C' Z$ e到100倍就是:33*100=每小時3300金屬6 G! Y; W; P; j% S! B1 R
0 F8 H) I, Z2 q8 m8 j u
注意:
j- ]6 c: J1 N0 v所有需求資源不隨倍率而變化
! V9 k T. Q/ Z& q+ e9 x+ m否則就失去了提高倍率的意義6 d* S+ m6 f( W# Y
. W T3 z# X' g5 h' E
而多倍服哪裡好玩?
" P6 I: P0 q6 y9 t) y# i越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
* K; Y% F" j+ I& l: r5 n在低倍率下 是很難達到高等級的0 u/ o _1 s; `8 w( Y, e
因為要累積多年的資源才可以達到1 M! _$ r& W7 I Y. U
相比之下高倍率很快就能達到' V9 g9 D' S, M# U
3 f) s5 Y5 @1 x! `, h) |5 f/ p# S5 ~
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:4 H9 y( g1 S, t$ {- v# c2 t
http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html- a: e F- q+ w5 v
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW! e7 C3 X$ B) H) s) }* B7 o
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
, ~' P/ x% b2 J0 ?這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已( `4 J% w7 |2 p* G
為什麼很好玩?
7 l4 L" J- w* w4 @4 G7 t. s- m1 j2 @以下是站長的看法:& F" @/ t4 m" N) c
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
% L9 ~1 e* ~( D6 R. C高倍率伺服器也是一樣的
/ q* h, a: }4 J( ^5 j' B產量增加數量變大就是爽8 q0 V" v' H# g8 A" S
對吧:)
; t) L+ ~) ? |1 b' p9 s' t- B( ^+ y
給大家知識普及一下:* C4 c) m( F7 M' U5 o8 `
科技與建築等級最大上限是255級
f: i( u4 W0 H! g原版的也是設計到最大255級0 y( F5 @, u* _& r, C
9 F5 f; d* Q; }
只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標
m8 w6 B3 M4 n! G' W而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限. d5 B: N7 b$ {
w/ n* s; ]# _/ `# `8 a N/ c(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
7 j1 P+ N7 `: n$ D6 Z% E' d7 c$ T( W7 c3 O
資源為什麼看起來沒有上限?% F% h9 C. d3 q8 T' H9 L
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!# p9 g* |9 a* h) r* Y5 S. |! R
只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數
: Z9 d5 D; ]3 F3 L
. n+ z4 r/ h' i& }+ K4 o, V% A( V相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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