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大於一倍速的伺服器到底是什麼?
3 Y9 V E3 \+ Y! p6 j) k5 o在此做個簡單的說明,就會了解& h# B3 C- Q! o! N
& b# O9 z6 j& |0 N- f- l* F; u
假如倍率:1006 P" h' m( K* n& K: A1 b
相比一倍速哪裡不同?+ ~3 u4 g% w2 g! I9 R
) Z1 ~6 U7 a& p' M; U
建築倍率:! B$ o$ Z7 n- I2 } B
建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
5 t) ?8 o( q' C& s$ N6 g+ {4 V# ]$ L4 A) F9 D$ ~: e5 B; t
例如:# x5 M1 q% E# [. m5 A/ Q3 e1 Z/ |
1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒* |, {+ j+ b! y7 ^7 [
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
/ x+ d: T% X9 j採四捨五入算到整數
3 `; e) k% G5 W- _
9 ?# Q% j9 F; S$ e; Q( o因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
, K! ]# T, j; i/ ]- ~% O; _$ K/ L0 N, c
船艦倍率:3 u: i7 c/ p- c
這是指艦隊的飛行時間
/ n F0 s0 H& D) w而非其燃料花費、建造花費、引擎速度
) h% j8 B: x& E: }" @5 K% c: ]1 s( c( @7 }
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
. @8 O, `2 s" E% L0 k# t5 D) H& Y假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘. D0 b' T% t2 g0 Z) E
在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
% E& P& O2 m$ D4 K% G因此船艦速率不可能設很高
' R. w; G- c- |2 a否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
: L- e" [$ ~* I! l' M) _
7 I$ G7 M' g0 q資源倍率:
, x1 k4 r \) L/ y, o指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍' G9 s) p& u2 G+ T7 V0 G0 r5 `
例如在1倍速下7 p" f% m9 o/ [' _! V, }% ~
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬6 g" I/ z% u7 l* p
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬
. A1 k( U& A5 W5 h0 H; q Y$ A) r, u4 E/ h3 W# Y
注意:7 B" j8 Q$ i( q# N
所有需求資源不隨倍率而變化
+ {7 S: H2 }- z- g否則就失去了提高倍率的意義' S9 l% U/ |8 W }0 B
, H. T( p' t5 ~& i g8 v; f8 v而多倍服哪裡好玩?
D; @/ B2 [: K) o& X# }越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
" i/ L2 D, d# ?* e; O在低倍率下 是很難達到高等級的4 b: @+ v# R& C
因為要累積多年的資源才可以達到$ o2 H5 y+ m2 V1 S
相比之下高倍率很快就能達到
, l+ R( J" ^& \6 Z
9 @6 o: f+ b/ e+ W不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
- q" K. ]: v) P" R+ z# `http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html9 L$ _8 w, p- F6 m. d/ h; @
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW
) ^' k6 O1 F7 Q. X+ s0 lhttps://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
1 ^5 b9 h. k9 g$ y" C w. e這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已8 H8 N1 e7 y% X. D! E1 Z0 X
為什麼很好玩?
0 s2 Z6 c; @$ B5 y8 T: L以下是站長的看法:
( h2 u; f& ?3 a( ]5 x+ e看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
' k5 b+ `+ }; v5 e$ J5 H' r高倍率伺服器也是一樣的7 D1 {( o+ [8 g
產量增加數量變大就是爽
/ Y1 S7 C9 j; h- n. z對吧:)* H1 P6 s2 B$ O/ }8 m4 m
: L/ }, G& l; o" `" u3 { A
給大家知識普及一下:( d: Y2 u% l7 n( C: w2 E# i& u
科技與建築等級最大上限是255級( S5 X; V( f8 @ m# f
原版的也是設計到最大255級- S! e1 m8 s4 y# g, e2 d
" s& \. F2 K6 ~8 O6 W: z' J
只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標
9 N6 J" u1 T2 C$ ~5 W5 d. x+ d- o1 T而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限/ Y. l7 }& L3 o w c
' |" H8 \( o( k, T5 f# e(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
3 \% v. p/ O' V8 c- I& e* Q [$ Z( z' P
資源為什麼看起來沒有上限?
: V# i4 ]+ A3 G) p% h採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
2 C6 `, D! s/ F; I1 d" W* T只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數
2 a. @- Z+ S; M* h# s1 e# w0 ?0 F
; z5 U2 k7 v2 N h相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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