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大於一倍速的伺服器到底是什麼?: y5 T2 ^/ m3 M' s
在此做個簡單的說明,就會了解! X6 E' j+ \& {2 p u
# h. e( t( M: p0 e4 Z$ W假如倍率:100
$ P- D! I u/ M/ G3 J0 F相比一倍速哪裡不同?# K6 W: t$ ^7 H5 w5 T* O
& O6 ]5 }/ J1 z% D* u n+ X建築倍率:
. B" V1 f% P4 ]1 _建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
8 N H. \) A3 N2 F; A4 W8 N
0 r. o" n- A* R$ b例如:0 @0 k3 k% E' ~( M" }
1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
% f# p6 B0 T, e) G& x在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒" i* R; H' z- i/ p
採四捨五入算到整數
1 h5 `* S4 |0 I/ X( \5 U& X
; y: @# X% ?% T: y2 L% L因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦4 Q! q& m% b$ }3 |1 v p6 @- X9 i
+ I, Y: f: Z" T9 H船艦倍率:6 N4 C& K. |: p4 n
這是指艦隊的飛行時間
6 p& k/ ~" m2 v, T% I而非其燃料花費、建造花費、引擎速度
u, ^% k- K3 Z( o1 X$ {. r
, E) T# p$ l, C% k! t1 s/ F. J a例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
9 ~# n5 D( ?$ c' A* f' j假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘# G) r6 Z) O3 y* y# N4 r$ Z0 {( x
在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
* e: O2 G% H: @6 g) Q9 c5 N因此船艦速率不可能設很高
, E& M L. W: V" `/ x: ?. w否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...7 F. c2 K6 o4 _+ |: t* a
- e& `8 [( `0 _0 C2 L8 R3 ~資源倍率:
8 O3 n8 s) }- l8 K% x! A指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍+ T" w; W/ C. B6 ^! R; P; ^
例如在1倍速下
; U# V& m( \ S/ u; x' R等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
, b4 R( Y `1 g _. ~+ ]* \+ \9 c到100倍就是:33*100=每小時3300金屬3 {+ ?/ c. }) M! L6 A) W
6 f: ^9 u L+ J- y2 @- R5 ?8 W! ]5 `注意:
0 A% h. w( V( D! ~0 c6 Q: O所有需求資源不隨倍率而變化
# S, F0 G3 n$ U' T5 D& [9 _否則就失去了提高倍率的意義0 H, ?, v# I7 _& a" f. M
9 ]4 L& \% ^0 C h4 b; G而多倍服哪裡好玩?7 f1 w8 F& i4 I' E5 t
越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
9 v, a) ?. X/ E! H E7 Y在低倍率下 是很難達到高等級的
# N2 @ Q7 U7 Z: O) q$ i因為要累積多年的資源才可以達到* Q1 y D2 j* V {8 f$ c- l: N& `
相比之下高倍率很快就能達到
" \7 g- N& o% U1 `; t% J; I# j) w( J0 [( {! i: u
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
, r; w3 O) V2 U3 e2 s+ d. Phttp://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html
6 s: L4 e% s a. O3 Thttps://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW
8 p1 w: G/ q. h& J0 Y4 Shttps://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
5 y5 |2 ]4 d0 h1 @1 k9 @" Z這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已 T F3 W( O4 X$ @/ h% t. U
為什麼很好玩?
# [3 f* `* E, a9 C7 ]2 i以下是站長的看法:6 }" M. T/ S: j9 ~0 Z: n
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感; `* L P: u+ I0 d h8 e6 f
高倍率伺服器也是一樣的! B- u% y" [% N. _" g
產量增加數量變大就是爽 E1 n2 C" G+ v9 H# F% ]" \+ l5 ~
對吧:)
* Q. ~7 Z* H; ^1 ]8 g# u }2 _; A( r+ `% F3 e
給大家知識普及一下:8 \7 r8 }# M; }$ A
科技與建築等級最大上限是255級$ r |/ s/ h1 N0 p, j, o
原版的也是設計到最大255級
1 }6 H3 ?( ` f7 E
% L/ u% y/ S7 d+ R/ F0 N0 x只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標9 N) J4 S' N: T$ S. ?, J
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限% J* K4 k; M# O) H7 k
6 V0 z2 U& E. E5 E; G7 J(船艦防禦科技建築這些是整數型態)( ?/ ~5 ^% A7 s8 k8 c1 {* K
- D- h( e! n" P8 B0 K
資源為什麼看起來沒有上限?6 Y4 Z: V3 p: T
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
/ l3 l ]) |$ R% K; }7 x9 s' J v: g只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數* E1 C3 g0 T' n O% ]1 g
5 B: I u: B8 j3 |% K
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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