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大於一倍速的伺服器到底是什麼? d" Q7 J* Z# f2 e' T
在此做個簡單的說明,就會了解3 S D' O, z, v8 B- n5 D
' v) c# g( U+ j假如倍率:100( |) i0 [2 ?0 B1 j- I% _: x
相比一倍速哪裡不同?8 r( @, W' o# w, V! Z
' i& |! J, ^8 r; H3 z9 }建築倍率:
* P' |" o% v( N& J5 s! T1 H建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)2 U- R. ?3 X% x; L
4 y. G# f+ J t' c& e# M1 u) m( `例如:' h/ m \8 \+ A4 Q, p4 A! Y
1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
! J' z9 U' U$ {4 f9 R4 I$ t' ~在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒; T# X2 b1 z) k) L% O2 {
採四捨五入算到整數8 _$ @' o# ^& D) I
' i ?' I4 M2 k5 v
因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦, d* O9 x. h+ d) M4 ^/ q s
' y* {( I! p, p/ f( u
船艦倍率:
/ c, k7 Z& r2 L這是指艦隊的飛行時間1 o) ]/ \% ]% B& l1 @! \, T2 N. D
而非其燃料花費、建造花費、引擎速度
. r& q2 R' g% t1 m+ K+ U3 `5 I/ U9 W! t9 s! X, F& K: j
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
2 I- p G: d; b假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
$ X9 h* J1 i6 _/ T在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘( l0 S$ l9 q4 O7 w4 e& v% O; S
因此船艦速率不可能設很高2 E4 b: O- \* O3 {
否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...1 c; d! Z- d+ f! F6 |+ m) ?: S
2 Q! M% E0 t* I5 N5 f
資源倍率:
* `" o# L4 D, e6 J" S指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍
5 ?* J6 f& ~9 c: d" v) b- G例如在1倍速下
, f" ^ {+ t& R5 K! b4 K/ B等級1金屬礦產量是:每小時33金屬6 M2 Z3 r0 ]' t) Z; s
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬
, e$ B, o" l8 P. t g- t0 f" W1 ~& s8 M; N9 g. z( k
注意:2 D5 U, M) i% [2 Q) e I% G
所有需求資源不隨倍率而變化
( T* I; z. t; C k9 Z3 A否則就失去了提高倍率的意義! Y- y H# }; r
& G4 f( d. G% [/ i- G7 e: i而多倍服哪裡好玩?
8 A5 [6 m r3 Y( G越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
% f: w4 {5 O; W& h) t( d在低倍率下 是很難達到高等級的
4 t; U; v! z2 G7 r% j因為要累積多年的資源才可以達到: M; r/ {$ X0 r* P$ J
相比之下高倍率很快就能達到
0 D: o, f$ q; R4 c0 F& z9 Q ]9 ~1 Y* P) ~5 h# d. w
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
" ?8 I' L1 ]! b5 h. F9 fhttp://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html
! |2 n- r8 g2 Y* y2 s! g5 Bhttps://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW; Z* o8 [% e! B' b/ [% Y
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
. }5 [5 w. t G2 l這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已8 l/ y4 W3 _/ _1 z, v- o6 W$ W4 p
為什麼很好玩?
1 [. i8 n2 f8 n* Y/ h& m以下是站長的看法:8 A: V3 p( ]3 }2 b# ]' y
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感- O/ d( h6 n* M3 y7 ~, _/ j
高倍率伺服器也是一樣的# w: v6 o2 ~8 L7 O
產量增加數量變大就是爽
; M+ _, E2 U( {3 Q& ~% x a) X0 L對吧:)6 R) [' w8 a c/ k) W: ?& C$ i
! O+ R7 Y! w' }2 f2 R1 l給大家知識普及一下:# F4 f' j; k# v C$ ~
科技與建築等級最大上限是255級/ m1 _" Y8 W f
原版的也是設計到最大255級
: V$ u4 q: j& s- g; N) i
7 e9 S: z- s. Z/ O! u只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標3 ~7 u: J, V: g2 p0 B# C6 S
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限
* D6 B$ D/ Z! S0 X* I* p4 S& X" h4 I: B8 o
(船艦防禦科技建築這些是整數型態)+ v& y5 u9 r |% r3 P" _
7 ^. a7 O9 N, b# n3 x2 o
資源為什麼看起來沒有上限?! e8 ]) s7 d P3 r
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!! w$ m h: _) K( x5 C+ Q% }6 u
只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數
1 u' P7 d0 K( ~% c8 W( P
9 N) \0 @ J3 I* t: x相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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