等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:13940 / 13940 生命值:5%
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大於一倍速的伺服器到底是什麼?: q: @+ b2 `/ z7 j
在此做個簡單的說明,就會了解
9 d& d& t9 B8 t- a- ?3 X/ `
5 c3 G9 n) |2 C假如倍率:100' [ t; _! J- u4 H
相比一倍速哪裡不同?
5 f# J [7 i* m! ^2 I& C3 y1 W
V- z# y2 }2 p$ `% T& F2 K建築倍率:
+ `% B: t( G2 X+ V3 N" t O建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)1 q3 _& ^+ g$ R
- \+ R7 G2 q G# I4 I: K0 G
例如:( Z6 R% |! B9 |, k2 o
1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒& |2 l {& k3 }0 R" d( @* T
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒: G- o9 Z& M5 ~0 @
採四捨五入算到整數3 G. |9 i# I$ P
+ M; Q9 q. Y0 J" m
因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦: r( s% @2 J+ g! G, y$ y+ e" v
8 |1 O# _4 {6 a1 c船艦倍率:
$ Z6 H; w9 K( i8 A0 o+ s* J這是指艦隊的飛行時間
1 e7 Q% P& g" Q3 `9 F! \而非其燃料花費、建造花費、引擎速度& \/ `; H2 u' l% Q) t
4 _& G9 T: {: C- F2 V" R% K8 H
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
( x. |5 e1 A' x' T8 A# \- U- @假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
; p6 T5 k3 E- [( Z/ D- t在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
% \: y2 A# U( f, y* q因此船艦速率不可能設很高
( y" d Y! X, G% s: j否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...( G6 V4 H" k* H7 A! [$ v
9 H% D# ^" d1 Q: W
資源倍率:$ V$ f1 \' O9 N0 U
指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍
- O! X6 O' |9 W1 \; U例如在1倍速下
) L0 i9 u+ A B" j' x2 C4 ^% `等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
0 c a* d0 y! F! Y( ]* o. B" y到100倍就是:33*100=每小時3300金屬1 L8 I2 I' t$ K2 V. t. ~8 i
0 S- c7 A3 x, b' o注意:
% ?' @# A e2 W$ ?所有需求資源不隨倍率而變化# i2 P' N: U: f" Z& q7 C
否則就失去了提高倍率的意義5 F, p+ l+ ~# K$ \- f3 E, _$ i( P
0 I1 O. @1 `. Z# i" A/ n; s
而多倍服哪裡好玩?
3 ?' U1 i! [: ]& a5 b$ y4 ], @) y0 }越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大8 s9 p% H1 h b4 p8 N! E( y% g
在低倍率下 是很難達到高等級的
, a5 N& n6 M; t+ M5 `* v因為要累積多年的資源才可以達到, Q+ r+ U) B1 E6 C
相比之下高倍率很快就能達到4 g9 O7 d+ c) ]% Y& n6 k1 I* [
2 C" `" R& L: R7 f( _
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
: r+ K! O% d1 o- ^http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html# s/ m# b/ }2 j I( \1 f
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW: G( r. c" L% u% z" b9 \ \
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW& P; g" c( P/ z. O* z
這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已
! @$ F- e" R6 D- s- F為什麼很好玩?0 c& r" ^# L9 o( C6 ?7 f
以下是站長的看法:, M' M# u9 n( o
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感$ r$ o, u% Q) ^8 l& F8 u
高倍率伺服器也是一樣的8 ^" }4 ~! _8 Q4 h
產量增加數量變大就是爽, Y" y8 E# A9 f I' B
對吧:). Q2 |3 ^4 l1 k8 k0 e5 ~0 g
" H) ~( E$ S9 B
給大家知識普及一下:
2 q( D7 @" e ]' G2 P0 U$ J* R科技與建築等級最大上限是255級
$ j. w; b. o( Y- v* H/ }# z% a$ @1 q7 ~原版的也是設計到最大255級
* w/ k* }$ S0 m1 z, j% B( z
# u( c; N8 n/ c, t0 k6 t只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標
5 `' S% V$ E5 K+ j+ W' D而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限) h; J( @# A# y- W$ q* t* r
( `; p" {+ A) h2 }( F" ^(船艦防禦科技建築這些是整數型態)2 }- f& n2 i# V+ t* |) I
2 X/ L# y4 r- e/ ~$ [資源為什麼看起來沒有上限?
4 G" z; |* e8 m- A) O採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
! w! Y/ i$ V, A) `/ {" \只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數& l3 O4 H8 y+ F; H8 X: n2 U
* ~5 l1 ]4 h2 e% N" w
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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