等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:14852 / 14852 生命值:6%
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大於一倍速的伺服器到底是什麼?
, r. t" ^& R. |6 E, a" a在此做個簡單的說明,就會了解0 {1 H5 k. f2 i. d6 U6 w( f
4 `3 w) O0 L$ _+ s: D" W' Y假如倍率:100
! B% M7 d }5 c) G. G5 K相比一倍速哪裡不同?; G) c* y" L4 r0 a* v
5 {* r/ E- m! P. p3 M建築倍率:
6 I" ] u D; J3 P建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)+ w9 { ?' X! p" b, y6 |. h/ e
5 Y6 ^+ J5 w t$ H0 [& G R
例如:2 m/ f5 Q8 F% o3 z
1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
* G/ I8 b4 M. V; p- }在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
6 I8 l' v* ~* |* g) Z採四捨五入算到整數8 B' ?+ @ _. Q( x: k
4 J5 M2 Q! F$ F) v; F, C- v因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦! ]- i0 n4 j2 p5 _# F1 M
' W( r5 Q& G1 z8 o( G) c- {船艦倍率:+ P1 z4 Y! O+ J$ f C
這是指艦隊的飛行時間: F+ @7 I- j7 X3 L
而非其燃料花費、建造花費、引擎速度
7 k/ i6 K6 z" `: o
# q1 }2 l2 a6 J例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之15 n: D" p5 a3 O4 f; h8 w
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘1 \3 n" E4 R2 K+ T$ M
在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
+ o1 U& X, x p因此船艦速率不可能設很高' L* R! i7 c: \- i' H! Q" G8 e
否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
. T7 y3 W& B6 k5 ^. u$ b, i5 O0 W3 d2 D& R' r3 E
資源倍率:
. X7 I6 x9 z5 t; r指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍
8 X. P5 K% `$ y& t: x, [2 _3 u例如在1倍速下$ n% X0 X# M O' r
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
2 s& n4 `, c. `/ [% [; K* d到100倍就是:33*100=每小時3300金屬9 k/ `4 z9 y' V; W- a- h. d/ z
" ]( ]$ s1 s/ S$ w2 y, g f9 T
注意:
/ m3 k0 O8 k i8 A9 {6 {7 K+ e" G+ X所有需求資源不隨倍率而變化
" F. t2 u! O W- v否則就失去了提高倍率的意義1 j( c# ^; N; P, k: a* ~9 q& t
- H& S9 e: U e6 ]8 D
而多倍服哪裡好玩?
3 A. q, ?; {8 U# T# q( V# E8 z: R越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大 c2 A' |& a/ w6 ]2 n w
在低倍率下 是很難達到高等級的
$ K) X( J+ _% l# j& U# y" w/ r# L因為要累積多年的資源才可以達到8 O, L/ J$ ^6 u% D4 u2 K' W; C- e
相比之下高倍率很快就能達到
4 }/ L6 c; N1 D1 e8 W/ w; L# V, z A: S
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
( g% s0 y, |! f6 ?; U0 V, {7 s* Y4 [, C6 [http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html; Y; x2 V" @% `
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW; n0 c2 v( @& S* k6 I$ F
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
' f9 h" y! m3 X' R0 c3 B1 y這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已# \. _* a* g* J( ^, b# q, l
為什麼很好玩?/ K6 ~3 [- R9 q+ F! j0 {4 _: x! ^
以下是站長的看法:
& x) L2 m, C! b( L" H看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感9 f( v* \; X9 p! \
高倍率伺服器也是一樣的
: D6 {6 k, y+ W' l. ^! v/ w產量增加數量變大就是爽
6 u. E* p6 m8 X對吧:)4 C! }' l; I3 h' ~7 E% n
+ b1 x0 s: P% M6 I$ X6 f* @. Q給大家知識普及一下:' `) Q6 c! N8 e( [: K; I8 M, V
科技與建築等級最大上限是255級
+ \7 X# @3 @. k5 U% I' E& ^原版的也是設計到最大255級
! n5 U# X4 P* A/ B; L* v
" T) }! B$ x8 L% X只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標" S+ u( M) |; g9 c! a k2 e! t
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限7 j, {% h4 y1 \
4 R1 v: K" S( W1 ^( O7 H3 T; G, k(船艦防禦科技建築這些是整數型態)4 \1 T1 z* L" R
/ Y& c( s6 Y$ p. M$ z2 {% `$ i) E資源為什麼看起來沒有上限?0 f( T/ q! M1 _
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
: ?& a$ ]) _ a只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數9 v* _7 q: ~" ?" `
7 i4 _2 F% K3 L! T8 I
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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