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大於一倍速的伺服器到底是什麼?4 V0 W; R: s. e, L+ J
在此做個簡單的說明,就會了解
6 U0 |5 N$ @$ S: n. u/ G8 t
: Q7 y, ^1 `# ~8 M假如倍率:100
+ Z0 q, U+ _3 q+ a: X. B相比一倍速哪裡不同?
/ g! w6 u( }7 O8 p! n
. [! B4 d3 M8 @ b' i建築倍率:8 |' [! z8 V+ E. `1 ^& W
建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
" E) C: {: b' l9 b5 j+ |3 }5 ]" y8 D% q7 n$ y7 f) ], \
例如:
$ z4 N( z) \2 o0 A1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
7 K' v/ [ b: c: j0 M# u) L在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒$ b, t2 ~7 V. P: l; Y7 l5 T
採四捨五入算到整數
1 H% E! P2 L( a0 b, X! R2 r* R7 d6 L0 d$ f# S. K3 S# y
因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
+ Z5 l U* `7 w7 W9 K# q8 w
" F7 e' t- [1 s- p- I d! x) i船艦倍率:9 d8 ]2 j3 o2 [6 e* w
這是指艦隊的飛行時間* H9 J X4 C* H/ ?- ^* G8 X7 Q
而非其燃料花費、建造花費、引擎速度
9 u. w7 H) _9 G( a0 r
6 u# }, R% A& {. l0 K例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之14 D$ c* G% ~- Y5 I* }" T
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘/ U" W2 o% R; J2 I
在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘! j( ^+ ?8 A1 S- V5 c! a2 W! ?- E% n
因此船艦速率不可能設很高/ ~ |' y7 I1 h4 r- R
否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
: s+ d; F( U& M. p( [: c5 o
5 p3 d1 Q h+ O# V- C資源倍率:5 _, G2 ?4 {( y+ o* H
指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍' L k# A' T: z! n( X
例如在1倍速下. B- @3 @- G0 C& o4 T3 T
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
2 N; w3 r0 o, V6 X+ C4 H" _- \3 M. ^到100倍就是:33*100=每小時3300金屬
9 j1 h* b3 m! _3 Q6 @" G; }, `* n, d! `4 L; `) x
注意:
1 @' Z0 {" ~& v所有需求資源不隨倍率而變化
0 }; _ p9 l( ` u- M1 w否則就失去了提高倍率的意義, k/ @" Y, M* a) D( p
% s+ n0 O; @+ y- v8 V4 Y. w
而多倍服哪裡好玩?% m) H3 z6 v |, N5 v
越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
0 M. ^1 J2 d1 U) v7 i) S0 b( X; f: }在低倍率下 是很難達到高等級的* D% v A0 W; p8 v1 Q
因為要累積多年的資源才可以達到
3 t4 K* F! S. e; O8 l+ b相比之下高倍率很快就能達到 y$ L2 \0 R) r/ o" N7 o3 e" N
8 [7 v3 D6 i6 e: e" N, W' ?不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:6 S8 [5 p6 Y( r% Y W
http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html
8 P* v1 r1 z' p ghttps://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW( }1 r" F8 d+ @2 A1 ~
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW# V2 S* N8 Z- P
這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已1 c, t* B/ i5 ^; x
為什麼很好玩?3 i- n2 {# X$ [$ K i+ h8 Q- r( }' j
以下是站長的看法:3 Z/ G; k: E- {
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
3 j- p* @8 r J, V0 E4 J! i高倍率伺服器也是一樣的/ D4 U+ a" W N% X$ q+ @4 R
產量增加數量變大就是爽; S6 v, l6 K0 H# |2 A
對吧:)6 o% o3 i/ A- P+ Z7 Y
% ~: H+ p( i6 a, W給大家知識普及一下:7 n2 m2 r( W8 i6 Z4 j
科技與建築等級最大上限是255級- ~2 }, y4 U! t0 f5 P( W: a( v q8 z
原版的也是設計到最大255級2 P9 o A( y& a
6 E' K4 \5 F5 D5 e. ?
只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標
% P1 U# z1 u ^3 H. T- G而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限
: ^! S0 Z, u, a {( C
5 v- k1 h7 P# @. k% z0 g/ f(船艦防禦科技建築這些是整數型態)% K6 J0 G6 q5 o: L# L3 [- ]# T
: f/ W3 {( D7 O4 ?. I
資源為什麼看起來沒有上限?
& }9 r' F: ^ H採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
) k# @1 M9 p$ U8 C4 o* f7 ^. G! v只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數 a/ ~5 J# e& r$ w6 q6 y
4 e! \9 ?; Z& v! m ~) r1 p5 c
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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