等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:14683 / 14683 生命值:6%
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大於一倍速的伺服器到底是什麼?2 o Q4 U$ M S+ R( \
在此做個簡單的說明,就會了解) N! d# c1 j) t8 \# p
4 D, O& U4 p# D. n0 w! b; K+ q假如倍率:100' Q, e* @; O {) \9 l6 U; e2 ~# g* U- ?
相比一倍速哪裡不同?) M! g! v3 O# y1 W; y0 r
, C" o4 [# d. {* u$ L1 M F* ?建築倍率:% l6 q7 W+ A& R. g/ |( O- d0 Z
建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)& c. q$ U4 T9 H5 p0 d$ z" o
" `7 O1 ~5 j0 v1 W
例如:
9 c. h+ J9 u/ E: Z1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒5 {+ j8 j; x* @7 \
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒- S2 }+ [/ a+ n9 o0 ]
採四捨五入算到整數
$ E; n7 Q2 j2 f, v8 h
3 E4 C' k+ \0 B+ R9 K, M因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
5 B2 \- e7 o3 j- ], _
- ?5 @2 `. d1 K. n) W3 l( X3 Y船艦倍率:
' W) P k# G1 O m8 N( H1 H( a這是指艦隊的飛行時間0 n/ Z2 S4 V3 Q" e
而非其燃料花費、建造花費、引擎速度
! d; I, ]' @' S) ~$ M, d' C" } c0 ~, H& Y& `$ z% u1 G! U7 Q
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之11 a# f: I$ y1 K0 }4 N
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
8 r( |% n- x6 D5 j3 S+ m- P. u在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘1 E4 `, I e/ P' O- C; ?" O5 `# m
因此船艦速率不可能設很高: k. I3 y C* g3 s# f
否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
- i& G; A# o7 f/ i/ q$ l4 a( w$ t: S1 D2 R2 N3 |
資源倍率:1 E: E9 ~5 H4 w2 F6 x1 ]
指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍
2 Q2 [ |; J( I0 V. O例如在1倍速下
, E0 W9 M: L9 ?5 G6 e等級1金屬礦產量是:每小時33金屬6 u$ d- Q( ?1 I b: J' C% k4 i
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬
# o; ^6 @+ A' w% J% \2 I7 ?
- `8 ?5 {2 W& _9 w" l) x2 N4 Y5 [注意:
- m S5 z1 g! @% X所有需求資源不隨倍率而變化
o! K7 u+ ~% Z5 U0 n否則就失去了提高倍率的意義
; ^ }: B5 D9 S3 l O5 o
) ~$ l7 e, f0 @! z而多倍服哪裡好玩?3 D |4 Y6 s7 c& _. ?0 k! K. T
越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
; k) S5 x; [8 ]2 c6 r在低倍率下 是很難達到高等級的
1 q, d! {" d f9 q因為要累積多年的資源才可以達到) O, [! v4 w6 L
相比之下高倍率很快就能達到- R( s4 d) b9 q4 A1 c
% V% g) ]- S/ ^/ \9 M/ ~不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
2 }7 Z |! F# |5 @http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html
: |2 j: T; L7 P2 z3 { n: |https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW
$ D) H) X* p9 ehttps://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
j; o) `$ N3 l* z& Y. @這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已1 k5 P" F5 v1 o3 m$ G
為什麼很好玩?
( J( x( Y4 r$ C. r `) I以下是站長的看法:/ F- x' j0 X9 q$ f% k7 J: e: X
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感9 p8 [! N) `+ t8 d* P; [! f/ D4 Y! t
高倍率伺服器也是一樣的. {% ?4 A& j) [/ @2 n* H
產量增加數量變大就是爽
! a! ~- X& ]( b& x% c$ s對吧:)
: h g8 c8 K" W0 c3 [& N! A. _& _( f5 X# ?
給大家知識普及一下:
9 f7 R4 s5 J1 m8 j科技與建築等級最大上限是255級- E& l5 }" {* P, @
原版的也是設計到最大255級% C5 E4 C `" M5 \
7 W( \( ?8 ~, I3 i4 S$ {: `9 w" c3 I
只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標( h" y' }9 w9 j3 Z
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限
, N% l( X6 p/ R. o5 n& Q8 x) `5 v& W7 w
(船艦防禦科技建築這些是整數型態) R7 |6 S# A1 W* K# Y5 P' B/ O
# M0 t, n+ u' I0 X
資源為什麼看起來沒有上限?
/ ?& W5 _* E$ D: ?0 \採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
! P, \- b/ X) j7 g3 S. ~! J只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數: C; ^9 Z q. |! d/ L8 ^. P
" H4 i$ D1 m7 s! u! r
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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