等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:13994 / 13994 生命值:5%
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大於一倍速的伺服器到底是什麼?" [' g2 Q! l) _% q# Q% A- v
在此做個簡單的說明,就會了解
, s( H) w3 |" T Q- w# D- M' {3 `* ^4 U. m" q* G
假如倍率:100+ J# Z0 u7 ^2 g
相比一倍速哪裡不同?
0 Z' v* L* r7 [
) M# X! F# t7 V2 ]& y) _" V建築倍率:
# W# q2 g' N+ e9 [建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)6 b. _" s( D4 k6 D
5 N7 R* q0 v* n8 Q; R! ^, }
例如:
5 x+ s4 j9 z, @+ N7 C; u4 [1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒6 ~3 `2 @" q7 c- k' n$ y; p/ v
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒. U: j0 O( a! e/ A% H" O; R5 w
採四捨五入算到整數
5 u) R# \* n9 L: b& Q2 P& U+ E" ^9 z2 O. Q+ H3 H& s
因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦2 U, n6 w. x/ d! h! P4 c
2 l/ T9 }% Y* y2 F- F% }
船艦倍率:- F. R7 f% o* Y# `" g! e
這是指艦隊的飛行時間/ P+ R7 E* i& o0 n! @* n/ Z' ~
而非其燃料花費、建造花費、引擎速度; N: q* O# F Q' W$ V8 W
3 i& z$ Y* s! M
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
% R1 T* R9 g- f9 z1 ?& I# @7 t; f假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
* i% p7 t, [6 ]' ~) y$ ^' N7 a在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘) i+ V/ @( f1 D) [/ x7 ]' [
因此船艦速率不可能設很高
; p6 w& ?; L" L: [( \4 p( Z* @否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...+ a+ M/ T0 n- n% S$ M- y
0 H' z$ z9 c5 [7 ?" o7 @
資源倍率:
# ^1 D# M- }- |% l: v( V9 M指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍 C1 T, _( i1 O8 L) e4 E1 y: N# X
例如在1倍速下8 e) t; z8 J, D* S0 d
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬" o4 r5 V u/ p9 u
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬& z. }( |2 I" q' P' x
: Z( J4 P7 a4 n. e) j4 ~注意:1 D+ P2 C4 X' H/ X! @. `
所有需求資源不隨倍率而變化
; B& M5 b% c& S1 a! H2 g4 A% V, c$ h否則就失去了提高倍率的意義% l7 ^7 l8 a7 O+ I9 K# a2 a
2 W& @: y/ |0 \2 ^* z
而多倍服哪裡好玩?, ^& |# n$ t& E; p8 q! v- Y8 ]
越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大( a' e+ \% ~, |$ C; k( c
在低倍率下 是很難達到高等級的
4 W) m$ B0 Q6 X& k; {7 k因為要累積多年的資源才可以達到0 k+ A; D' X7 i! M
相比之下高倍率很快就能達到
+ J' [; d2 j& r k
* C5 ?" }. A9 V8 ~不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
. k* {/ t5 ^8 ?+ }! G# K5 g" j+ ihttp://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html9 F D t+ s# h/ B
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW
9 ?& u% U; }4 K9 xhttps://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
3 C) E8 F$ u, [5 Q* ]5 K這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已* a7 N ?# G% b" L: E
為什麼很好玩?
. i/ b, |- i7 e以下是站長的看法:0 b3 u' @- O" |
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
7 ^! y b! g. [: K' A% q0 s/ _) `: G高倍率伺服器也是一樣的 \( I. c; r$ |+ z# I
產量增加數量變大就是爽
) ?3 L; J4 j5 X" V對吧:)
! p5 Q( T5 C3 |9 p f' G8 o: u; Y) ]; o) w4 Q
給大家知識普及一下:) Q _5 B+ V! V- ?( p
科技與建築等級最大上限是255級4 H; h# c* X: i$ m* K6 I# {# y
原版的也是設計到最大255級
2 z$ _+ s9 W% {1 ~1 M) P* l. a' R8 X2 W/ S4 K
只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標
2 r) w8 I' S5 `! _! m, _( W而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限7 M- [( s8 X6 V# v2 `; t
5 n) B4 P8 \) v* B
(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
. I: z( m2 U/ X6 r' G4 P+ F/ r
資源為什麼看起來沒有上限?! D" j& a; C/ w7 h
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!3 s5 I1 r+ v$ n' \( l
只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數/ R, ]. U1 q8 N
9 m+ r# ], m1 @相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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