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大於一倍速的伺服器到底是什麼?
2 [' T5 g) O% E1 {( a$ L$ U$ C在此做個簡單的說明,就會了解3 E. a/ A5 W- i8 Y& G
2 l- i/ z( |& G' w4 Z! Y假如倍率:1004 \" G$ v& L( ?4 n
相比一倍速哪裡不同?2 S0 H4 S t! j6 g( C
5 p& o; X1 Z: [& r- z建築倍率:
% U. C* g# E' K建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
2 _- |) s& B, _' K! f2 n1 _, M
4 d+ v# _4 ]. i3 C7 E3 k, p9 O例如:
; A4 j" L4 v% x7 A# \3 b A: Q( Q5 y1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒- T% q; ?3 Z# L* Y5 q
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒/ |5 y9 v) S. o3 a: N3 ]; w
採四捨五入算到整數
- U+ ?' F& A+ X# Y: u
1 P2 C2 W$ d* Q; h0 u因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
3 j4 s# x5 _3 n H3 K
; U# ^3 ], N: c. K- {0 j5 A. ^; g船艦倍率:
# H9 I6 I/ I; ]* L這是指艦隊的飛行時間
. R5 E( T$ v% R% s ~而非其燃料花費、建造花費、引擎速度 x2 [: }$ q# |/ r8 M- K, V
; w; x: C. T" k; f5 V
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
) {5 P( U( y% u; t6 E假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
" B, ]6 @5 s9 C5 @( f- x在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
# F- e7 d/ Z& i8 y9 f2 R" e" S因此船艦速率不可能設很高6 c* K( L3 P# T1 U+ K1 m4 t! x
否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
4 ?- b0 W9 `+ f7 p5 p' ]2 k/ ?. c, C
# n0 ^; u3 V* n/ e i資源倍率:# R' T7 U# M+ [2 [ e
指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍3 c ~% ^/ v# c E \. K" \& W# [
例如在1倍速下
$ E f5 @* S. e等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
4 U/ M+ V. O$ d到100倍就是:33*100=每小時3300金屬" Q6 d1 I3 [. J O! J
: m7 q. t( i9 ~( J' ]( ]注意:2 ^. S/ m2 T @
所有需求資源不隨倍率而變化5 Z7 C' v$ c! O6 u; H
否則就失去了提高倍率的意義
8 \8 _6 Z# n8 x" M: {5 X: K8 g* I& n0 Y7 R
而多倍服哪裡好玩?4 A r& o3 ^! R. q# e0 U) n
越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
1 B+ y6 W( Q+ U" f# P X在低倍率下 是很難達到高等級的4 N2 C! u- G5 @" ]- D
因為要累積多年的資源才可以達到: v( ?( c, J1 p- M8 d* G
相比之下高倍率很快就能達到' @* l% @) s, M; \% M7 T
: I4 o8 W3 ]7 R2 T! ~5 \
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:. f/ r6 T9 }3 \7 m, H
http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html/ o. u, ]% G3 y2 ~$ p% a) b% l
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW
) q& J: N3 X6 ^# G6 Ghttps://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
, b! a+ G0 C4 ]( y7 \% F這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已
0 U# F+ \3 X/ l0 C% J2 V為什麼很好玩?
6 C. h* p% Q4 j0 u3 _- S以下是站長的看法:# N* I2 [7 `& d$ W( q
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感/ h& \* T- q9 a' T0 R
高倍率伺服器也是一樣的
. a+ p z: P" \5 [4 X- b產量增加數量變大就是爽
* a& ~% `6 `0 L! W, e9 ~$ Y' P2 V2 B對吧:)
2 k% g x: b M [
2 G5 [7 O2 o, H4 n7 V給大家知識普及一下:6 X2 G" J9 P1 p" n B& O
科技與建築等級最大上限是255級8 `4 Y! N, E/ S7 }! L
原版的也是設計到最大255級" ^# }% c: |6 n# U' b# X' K* G) Q
( \: q& L" C0 L# i4 B# y只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標, B( q9 E; z8 l" \* D+ Y- e6 S
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限: G! o! e2 h1 P
' _: U5 s+ Q7 p& {7 s(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
2 z: a/ E! y' }9 k! z$ b% j6 P4 D6 q/ C4 q/ I7 q' D4 K' l
資源為什麼看起來沒有上限?
1 p0 q. `+ c! _/ X1 N採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!! d* O7 l1 Y& D) {$ }+ ~
只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數
" G+ b0 y W% V9 @8 D8 M% T1 w/ ^2 b
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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