等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:14796 / 14796 生命值:6%
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大於一倍速的伺服器到底是什麼?
' y! H! v g0 r) _# e, Z2 m. Y在此做個簡單的說明,就會了解
E/ i' |; R0 Q$ @' V9 C( N9 d3 [8 s h$ X) f1 N5 X
假如倍率:1005 ~: v) V4 H3 M5 Q' M$ @
相比一倍速哪裡不同?
T3 ?$ u/ E: A* x2 i' J# y7 E% C# \
建築倍率:
) [4 \9 @& x% U, E4 J建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
" U7 |7 s) ~$ P. t( b& B& R! ~. N9 K S
例如: w1 m3 \, W5 a. M( z
1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
" {6 m% j% D! K {在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
9 z1 `# p8 Q6 z4 P9 x' P2 I採四捨五入算到整數$ s- @9 D3 G0 N- I- ^/ G
. k- A7 o& _8 _; L因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
1 y- T2 g6 e6 }7 u( ~9 t; i$ S! A0 J) ~2 K
船艦倍率:2 l8 P# u' ~' b1 h: p0 g6 U
這是指艦隊的飛行時間
! d1 R! p7 K6 s. L而非其燃料花費、建造花費、引擎速度+ ?4 t3 j; M: O+ \7 e S9 P
* G+ \. j2 f4 `# i6 H
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
1 n" \; z4 S+ s2 b! g: n, ^假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
0 Z/ A4 `8 q; w5 ~3 z在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
1 M2 _: z9 G' @' ?因此船艦速率不可能設很高
% x" q& @8 }( I/ J( S/ j否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
) `5 j' e4 e- G3 {. e4 t
; r! E$ }1 T1 B$ H4 A' p# m6 Y資源倍率:
- y! _& m/ e! i指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍7 w; e* W/ O/ W% ]4 W
例如在1倍速下
; F) Z: S& l3 y8 S% I等級1金屬礦產量是:每小時33金屬- m; O) F% D+ P! p/ B
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬- ^& r9 r1 D9 ^& b! v
) G/ S$ t. r. D% W
注意:
& `- a5 N! K& @- J) y" C所有需求資源不隨倍率而變化' s# @+ k- ?: {% P
否則就失去了提高倍率的意義) d0 v* }/ T x, [( k+ U
- n7 B; |5 e/ ] u+ P/ f4 ~/ R而多倍服哪裡好玩?
1 B n8 X. A% L% C越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
# N: U) u/ I: z- Z5 O- f$ ~4 @% y0 U在低倍率下 是很難達到高等級的' k) w$ S/ |9 C2 k
因為要累積多年的資源才可以達到
h: M9 q+ H, ^+ s& @$ f0 X相比之下高倍率很快就能達到
0 _6 t7 x4 Z, ~7 b! U3 U7 G
# A Q8 ?- a, a/ z* ^不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
9 X, p# Y+ C, M5 T# Rhttp://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html6 U7 ~: I& t. _
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW% j8 J$ E2 Y( r& }* k+ E3 P
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW' V7 x( O, y9 g
這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已4 g( t, n7 w$ R: P
為什麼很好玩?
0 p2 G$ s8 [2 C0 F% p以下是站長的看法:/ |& w# C7 B: {3 I: a; ]
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感8 y' M) z4 M" q( Q; t
高倍率伺服器也是一樣的
" a3 k& t4 ]' z4 T" F+ G0 V1 x* x' H b產量增加數量變大就是爽
* h$ f1 ~, ~ X9 f' F" p6 ^對吧:): B5 c0 h0 y$ v+ E3 S
, e$ [4 k6 {, U' B! E給大家知識普及一下:
7 e' w. u9 V: E* ]. I科技與建築等級最大上限是255級
' Y6 I: ~& S0 M9 _4 K4 Y3 h原版的也是設計到最大255級
9 c3 }; T# c4 t& b8 Y& u( r5 }
1 @8 P$ Q2 E9 \, Z% B# d- V/ s只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標
( r( T( m& t0 p5 ^而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限
1 u x. d: U6 {4 [) g8 P" ~- n! {% g' D- l% c% h# t4 G% Y" B
(船艦防禦科技建築這些是整數型態)$ u0 ?* T1 h5 Y% O% E/ i/ Q9 U
6 x. C9 u2 x9 Q: g資源為什麼看起來沒有上限?% k$ M: z1 |7 e3 q' m
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!. Y' G1 l/ {( [$ U6 T9 M
只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數& b1 a0 W$ l& t4 l
+ J3 \9 }+ U+ M
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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