等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:15020 / 15020 生命值:6%
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大於一倍速的伺服器到底是什麼?
! l7 t' W5 ~$ o在此做個簡單的說明,就會了解
; r% S/ Q2 ?1 z% B, W( s. }- G4 ^, K
假如倍率:100) Z, f0 _3 m- g' u# [& N
相比一倍速哪裡不同?' ~; u P% |: N+ q% N$ o1 `
0 w5 }5 P3 _9 X3 ~$ S- h y
建築倍率:
$ N, h" q- D5 l; A6 M" g! v建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)( |( E+ O( l0 S' j2 ?- q( |$ l9 {
* I6 b; T% i! \( ]
例如:
& h6 J. D, f. q; c( T! `1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒+ M2 s" Q; j. j; a+ I
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒! h" a9 n, V% p2 o: i9 Q7 {
採四捨五入算到整數
8 r3 I* H! m% H* h' l0 n
3 ?3 k4 P6 S2 x$ V; X9 k因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦! x( }* w4 Y1 f
7 ], u% J7 e% C2 E7 _: j0 _& r
船艦倍率:
+ X4 A/ c- n1 I) a+ b0 a這是指艦隊的飛行時間
, n7 {. E- A& D; g* S而非其燃料花費、建造花費、引擎速度) T3 F9 }: u- [: C& ~- o- d
) R% E2 i- r7 P* l例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1* Z1 {2 B* F! b, W. d+ ^1 e
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
/ @2 v/ Y0 _$ @+ V在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
% D8 }6 e$ g# Z2 K/ C1 ~因此船艦速率不可能設很高4 F3 h, H9 ]5 E
否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
8 \0 F2 E/ S3 P t* w! o/ y2 z M
- E+ y) C% r' I& V X( r資源倍率:
) j3 W* Z- V' M, ?4 E6 `: `; i% t指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍 }/ l7 s- @/ `( ~* L
例如在1倍速下5 t) v: Y; k* |* N2 q y& n( [
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
5 n" Z) u& l. L2 o0 Z# a A到100倍就是:33*100=每小時3300金屬
3 V0 t; g" f) O8 x& a' K6 a. u
W* L* i( r! z$ S; y- |注意:4 i5 v( j9 A; |
所有需求資源不隨倍率而變化* h$ k; [( n7 L
否則就失去了提高倍率的意義
) v# C1 Y1 }: D9 f6 d/ S6 k* u6 o8 ^% j2 s8 v
而多倍服哪裡好玩?
! B( m% U& e; W4 |越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大! l5 t' A3 S5 E! u* b
在低倍率下 是很難達到高等級的
5 ` C7 Q# Z1 E' d7 e! c$ s0 V因為要累積多年的資源才可以達到
- I4 A" ~) v; N% _相比之下高倍率很快就能達到) `, L ]; I( J/ O" I
. H$ D# U. e6 y9 @
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
- B4 t7 n! E3 `- E2 B j+ thttp://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html" e* x5 C, C0 {& l
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW
) T/ @3 X. M" F" u R) Y% n# thttps://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
5 \& r* M$ d, s1 \6 }這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已+ \# t2 m% M) t! [, x# F1 x1 x
為什麼很好玩?7 R; c! b4 z0 k9 c, Z
以下是站長的看法:2 t* w! n1 e, k2 E+ d% p& @& ]
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
+ u7 S& [4 X+ Y; t高倍率伺服器也是一樣的
3 K8 r1 L7 D! d+ W產量增加數量變大就是爽9 {& d! D+ n1 M' W5 O
對吧:)3 p1 M: x6 \; U" K. z
0 a& K* q; ^, l+ o% m
給大家知識普及一下:/ y% _1 K! E9 |0 ?- `- g
科技與建築等級最大上限是255級
( Q7 r3 u* F, K1 {4 _% T9 q原版的也是設計到最大255級% |, `1 [3 h6 T% J9 D: g: O" {
% `" I$ \2 e( y' f+ y; {7 z( z只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標* ?# v$ H8 K) Z& ?8 ` G6 r; J3 W
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限4 |- i/ F! N8 S8 i, L* ?
0 o+ P P6 k3 C$ [% S
(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
5 J' L* k. h' A8 a$ ?+ w/ p' y b6 A$ J
資源為什麼看起來沒有上限?, }& H9 c/ t" i6 a1 R4 A9 R
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
. }$ U2 H# Q# ^$ ]: E4 e4 R# S. o只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數
. k& Z4 E8 a. G" y" `1 W( W3 c" O3 q- z2 e* D
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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