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大於一倍速的伺服器到底是什麼?& ?4 f; l) u) ^- c! Z' |
在此做個簡單的說明,就會了解
' |! t* e2 A4 Y4 d( F8 h5 E# X( T( F. E+ g; S/ K( m4 C
假如倍率:100
. J9 A$ v9 M7 L: C相比一倍速哪裡不同?
. z1 l; f+ ^' F, p& L6 }
* i1 o$ s* [4 P# z: ~0 h9 ~0 x0 k建築倍率:
2 \) V. i! g. Z' J6 E! t7 @建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)! w+ ~5 j$ F. X
% v: [3 r3 c0 J L G5 c: J
例如:
, v) ~3 J6 b; ?3 q1 T1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒/ F8 o$ K& E: H3 R
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
; N4 }+ j5 G& p$ P8 k8 d採四捨五入算到整數4 V A; J8 o1 X7 w+ o
5 u0 Q( Y9 i7 V! V% }3 I
因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦 |: g# x, n, }3 U
- K& j# g) I2 y! m- Y; J* ?
船艦倍率:
+ G0 E a( M0 }這是指艦隊的飛行時間( A" _6 M9 m/ w; Z# z' h
而非其燃料花費、建造花費、引擎速度
. b7 v* A! m, S& a& K5 B/ @7 D$ G2 X* J1 x% D+ N9 m7 S
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1
5 ~& a/ |0 V0 K6 i! q u7 p4 I7 P假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
( W3 J( b6 G% Z% c% }8 Y5 Y- K在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘 P( ~* D) `* A- ?
因此船艦速率不可能設很高/ n& k" c+ R7 i6 Z5 \7 g
否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
% }2 L7 [+ y5 J/ Q! e5 I. _3 V0 m# M) t/ ]
資源倍率:
5 F8 N1 m, P$ Z$ T0 d0 ^0 g; O指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍7 V8 ?9 q0 E" [9 k
例如在1倍速下! j0 w2 x7 a, Y4 R
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬: _1 `3 U) G) K1 A# \5 B' K
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬5 ~& n; \$ s E, E: K. D5 D
3 N9 l1 k1 b9 ?# \+ k. B
注意:0 O9 L' `: L- [. `* ~# G
所有需求資源不隨倍率而變化8 j& j4 B1 s# {$ A; C: r
否則就失去了提高倍率的意義$ ^8 U4 |; D6 b
2 v6 _8 l2 Q3 D6 ? u3 J6 P y
而多倍服哪裡好玩?
# Y; n* w; L/ I8 K$ `7 K8 t5 e越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
% H2 L: p1 S3 l在低倍率下 是很難達到高等級的5 N: r, W% V0 i& y4 i* j
因為要累積多年的資源才可以達到7 N8 A8 H. \. ^ o$ K# y9 @+ Y
相比之下高倍率很快就能達到/ z6 l# Q0 Q* E$ [% m" ~2 f8 R' [7 ?
" ^& K7 r1 {8 j! i6 j: n* g1 V) V不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:; r* w# }0 E# X+ o! {$ K
http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html: r) ]0 s# k! [1 B% l; H
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW/ O3 W* G& H N& @8 u
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW
9 f/ G' R! M4 z' q這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已
! |- y1 q; j6 [6 ?/ X2 T- A5 g為什麼很好玩?
' k2 _" T8 u0 g m9 T: e H/ Y以下是站長的看法:2 p9 P/ ^$ n! _3 i- g0 {
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
3 \5 ^& b9 U9 q% h: y高倍率伺服器也是一樣的
+ S/ U/ u8 @' L& f4 a4 M7 r- S產量增加數量變大就是爽4 D4 B! I8 `3 m* F, b' Q9 _* i, n
對吧:)
; T+ v( v+ j8 H$ m1 C" f" T+ |8 @% @ z7 s6 c! X6 s
給大家知識普及一下:7 f6 j2 u4 u" h( e% B
科技與建築等級最大上限是255級- n: A' U+ u: V
原版的也是設計到最大255級 U# X( M) u# `4 a
6 g) J$ E+ P; o/ e* U) n只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標; H- l% D; }$ p; M$ l
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限
2 }- q& |) B4 x4 Q
- B& q' R0 v) X( R, D- G4 G! @; O(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
3 k1 ], p! C3 G" l2 H9 P
* }1 b! S/ Y/ u$ x資源為什麼看起來沒有上限?, D8 M0 K$ i, W* o- g9 w* P) k! `
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
7 F3 J2 t) T; O) M! z- r+ M只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數8 N' n9 v$ Z8 K% Z3 p; z
6 W2 r: w) m) k9 i" n. {
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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