等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:14907 / 14907 生命值:6%
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大於一倍速的伺服器到底是什麼?! J9 J+ Y5 a9 K# L K; j
在此做個簡單的說明,就會了解
/ ]% _: ]* d7 Z4 K, B/ S0 @' d: d! Z5 i
假如倍率:100
2 F. U _" h2 w" e3 \相比一倍速哪裡不同?3 ~2 V' x, A! ~1 n
3 \- I0 r7 {( A, ^% l建築倍率:: G' a" Y3 G3 q. I W+ q5 H0 ^, F
建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
! j, C8 S% h! c ?: s5 c
/ u. C) t( o4 I9 Y8 q `例如:: u# [4 W6 [) T
1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒' w9 A3 D7 s; r: m4 }! c2 [% U
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒8 t) a# P; X p+ x9 o
採四捨五入算到整數
" K+ [/ `9 B$ Z- u1 |& C
+ Y0 O/ F, I: ]6 ]因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
. ^4 O2 C5 E7 ~. ^! h+ W% \# v5 V" R/ j6 e
船艦倍率:
( A. u& {; ^( w2 b) m這是指艦隊的飛行時間' O. @+ o4 o$ V8 e7 q- x d9 O" B
而非其燃料花費、建造花費、引擎速度6 u# Z8 D4 x$ c8 I L% _
, _6 h% X& o) }( S$ `) L" i# o
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1, K Z L2 o5 i. m1 @; q# X C
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
& f( w; L. v5 q& ]5 c- I在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘
6 ^# g, e) M6 C$ ]因此船艦速率不可能設很高
1 L9 g, ^/ _! w6 H8 H$ Y) I否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...+ {7 B6 l. Y8 @, Q* {6 H% P
" i/ n; d& }% \6 ^. x4 G2 k$ Y資源倍率:
* m0 r% m% B( l& ?指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍' D. B! L# \$ p% e: ]
例如在1倍速下* X* I5 _1 \+ H, U
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
0 U% Z5 Z1 ?3 @到100倍就是:33*100=每小時3300金屬: Y+ w1 z2 I' c `4 ^
" D7 [) @' W) V3 I( i
注意:' W) g' f' p9 r: u* w7 E5 p1 o
所有需求資源不隨倍率而變化0 [6 D# D5 H; J# v( R$ B# F
否則就失去了提高倍率的意義% }2 S7 t) n* O1 Z* j
- V/ N" t1 @$ |& l r& Y6 B+ L
而多倍服哪裡好玩?
8 G6 ~5 x1 b9 G9 h+ d% H9 }# a0 x6 U6 ^越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大5 s5 r W V* T8 S) W
在低倍率下 是很難達到高等級的6 f/ H4 R7 r4 f. |! S) N1 M' y
因為要累積多年的資源才可以達到- _7 X' b/ @5 b" ~' W) W! C4 Z
相比之下高倍率很快就能達到7 k( z% l2 G, Z/ E/ u' h3 H
7 G9 Y8 y, g7 H; s Q
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
( [2 ?5 [; v( Q& Ahttp://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html
1 c8 \# a8 s6 ^ r R% |https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW
2 D. m( N" M+ s# y; ~5 o% |+ m3 Ohttps://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW, d ^7 W+ G+ p6 H( G2 M7 E. D
這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已
2 `% q6 W2 l7 h; h: \' Y& ~ p4 v1 ]為什麼很好玩?
7 z$ L2 h% _; G( _2 K2 d. V以下是站長的看法:3 e& J$ w1 n t) {3 f- p. J
看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
5 @6 \9 Z# S- k* H6 X7 ^2 [高倍率伺服器也是一樣的
( n5 A0 u, b3 U! u( ~( K: Q; m產量增加數量變大就是爽6 T, L# ] T% z( m) R' S. u- j
對吧:)
) w2 E6 U3 g& @9 q! U
; ]- z0 E6 G7 \) ?' q1 U給大家知識普及一下:" m: `8 A9 X7 W+ \
科技與建築等級最大上限是255級; C) t* _$ u! Z1 C% p* B* C
原版的也是設計到最大255級
6 B ?! r M# W |/ ^3 A" U) l
: @9 g! a, F& ^8 x: ~+ Z只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標" {- a" q$ K3 P" J" K$ h% ^4 i
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限
( M. d: ~8 k" z& A) ?! z
8 h: V& @/ T6 X2 V(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
& ]0 D% M- Y, \: S
2 P! _. b* m; r* }& N* H資源為什麼看起來沒有上限?
* m( E' z3 n) J; \4 a9 V採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
. x. z$ _( j _3 a, o$ x4 ]只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數+ |0 U" [! x$ E, N$ O1 ?4 K
; O$ R4 N: r2 l2 M2 X
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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