等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:13746 / 13746 生命值:5%
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大於一倍速的伺服器到底是什麼?
8 G: R; P4 x X0 R: q在此做個簡單的說明,就會了解# O X3 x9 h* j9 B: u ?
' n% Y6 E; c3 D# r: _- M. k假如倍率:100; a/ W3 W& P+ F9 {
相比一倍速哪裡不同?
9 @- G k: c r' }; B5 z* V
+ D' ]" v% D) s2 K建築倍率:+ M! {# y. V; q- p9 Y9 m8 I
建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
' ~6 f2 u3 S! h0 Y/ U
0 z: f, C+ Z' Y例如:
4 i6 M8 X" A" s9 @2 [1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒
9 S3 d% y( T) Z0 I; I. E5 F在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
7 {* `; @) ^6 {3 p, ~( p+ H( O採四捨五入算到整數0 N/ @: m8 C0 S* W
0 ` D* {/ H0 g; t& }2 Q: q& [( E9 a因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦
5 e3 T7 L/ A c" f" Q
, U8 _4 K, Y* E船艦倍率:0 V: h9 U2 I& a5 }
這是指艦隊的飛行時間
% O1 a5 W( I/ ?8 f7 _; Y- V9 v而非其燃料花費、建造花費、引擎速度) M$ ~5 O4 v4 p4 S* K
5 ^; n* a+ ~9 {- P7 N
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1, g6 I- H* C A* ^0 R
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
4 x4 r2 T2 c$ D l$ I在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘1 C( h- i' C4 Q" L, v3 |- B
因此船艦速率不可能設很高
5 Q S. ?6 ?. e4 c" k- K0 l否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...
7 }( f1 W' \# [/ p! X/ n& `5 k: \. ?) l( f. w( b( T3 Y7 {& b/ d
資源倍率:: R, Z& q& h# u
指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍
7 a3 t R! j+ E) @, g例如在1倍速下. f% O0 {" b0 e' L6 h6 z5 { V
等級1金屬礦產量是:每小時33金屬
4 ]5 ~9 n* F% u2 P% y6 X+ @! R到100倍就是:33*100=每小時3300金屬) G/ r: U2 u- [3 L# Y: k
1 B8 @! l5 E4 N ?# i" s* S V
注意:8 I9 ~4 v' h6 D
所有需求資源不隨倍率而變化
' j+ h' X4 Z% ^; q否則就失去了提高倍率的意義8 p% R) `- i* x: v$ T. T/ _
$ S% L; }6 ` t1 x, ]; G( x& v而多倍服哪裡好玩?
1 n" u$ L- s0 G" v+ E& Y$ F越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大" t. H3 G7 I1 ]# e/ f( o
在低倍率下 是很難達到高等級的9 _: j5 C6 z' `1 U
因為要累積多年的資源才可以達到8 r9 f. ]8 ?8 A9 Y% K
相比之下高倍率很快就能達到
- C% u1 x2 F) O
2 H8 z$ B; R5 C7 H( m6 F不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
( S7 Y5 ?! y g l6 w4 whttp://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html3 Q) O; A; f6 [5 n/ s: t1 B& m
https://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW
; |" e: r v$ E7 Q5 xhttps://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW2 e& c! @9 }6 [# G
這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已; P* U; Z! e6 y' J3 m% {
為什麼很好玩?
( _* T# m5 x; B' U( L+ X# b以下是站長的看法:
/ U; i5 F* r! @看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感8 k5 [- ?$ _6 b; J8 h0 q8 \
高倍率伺服器也是一樣的
; d( {1 z6 b1 I# Z' \9 g5 f產量增加數量變大就是爽
( K8 D' G" _" P1 R( N8 t" O/ ]對吧:)& S2 ~" V& q! K3 S! @
" k/ |, l- N# f/ V8 W, B
給大家知識普及一下:
, l# X' ^/ H! N科技與建築等級最大上限是255級
3 b7 I/ r* |" B8 W% K1 B# G原版的也是設計到最大255級- a4 l% U) U: C/ [6 i
) G! B/ D! e( f' }: M% m只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標: a1 x" S+ A' o$ P# V) P8 i
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限5 Z h/ F6 O/ d+ W2 q4 L
% y& n2 u0 |1 r; B(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
8 O. n5 ^( ]. I, W( V% G H7 o+ `* |( Y5 V" R8 H; |7 ^$ }4 S
資源為什麼看起來沒有上限?1 g% p3 V% H9 H5 j; w; l& p
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
/ \9 b! j2 R) Q: i/ Z! n! P) T只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數8 e+ i8 k8 P+ J9 X6 h' C) \
; ^7 Y2 L+ b3 a# `% Q8 y
相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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