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大於一倍速的伺服器到底是什麼?
8 |/ u7 s A# y) ~5 l在此做個簡單的說明,就會了解
7 v6 T+ a: Y! J( H6 H1 E3 h- j3 v" Q7 k4 G, K
假如倍率:100
m- d& N8 D% o3 B& q相比一倍速哪裡不同?
, `/ \/ U6 C" R' I3 T, x3 i9 I/ M* V" d n- G* [
建築倍率:6 L. {7 C1 p h: Y k+ T
建造時間是原來1倍速服的一百分之一(1/100)
" U4 \2 B! A6 [. Q( a! q6 T
- I O% P/ R% n! X# O5 `* X例如:
2 F6 r2 F# R* _1倍速,等級1的金屬礦建造時間需要162秒4 @! ~' L" A# D: a/ [1 M& D( S/ @
在100倍下只要162 *(1/100)=1.62秒
7 ^0 v- v$ S" D" n3 D) l採四捨五入算到整數2 a9 u l: j" o6 s
+ T: A+ g( h5 k3 r+ T因此在100倍下只要2秒就能建造等級1金屬礦) P u" l1 M% h+ S D3 O$ `+ p
! L/ X% i) G/ W/ B' {5 k* V; D
船艦倍率:
' a m; Q7 b% ~& `# J, E% Q F這是指艦隊的飛行時間
9 b, ]8 j3 T' A) v0 z而非其燃料花費、建造花費、引擎速度2 i: @: M r* K( a" u4 `3 \% P, `
6 B" [8 a+ W3 V( N1 K
例如u7的船艦倍率是5倍就是指飛行時間是1倍速的5分之1 q# W2 K' I8 n5 n- u" t w% t) e
假設在一倍速下A行星到B行星需要來回時間是50分鐘
5 I! R# y! C; b( f3 d* I在5倍速率下只要50 *(1/5)=10分鐘 C( Z! W* k9 ~3 H, T( e
因此船艦速率不可能設很高4 S5 L+ K) N1 I2 d
否則大家都甭吃飯睡覺 緊盯螢幕就飽了...6 \6 p/ C" a+ a" Z1 R0 m; Q
( I0 |; O S7 O+ C% D; g
資源倍率:, L! ?$ G7 L4 L
指資源生產建築的產量相對1倍速的幾倍8 m, }- \/ J5 P2 A
例如在1倍速下
0 V* S9 q0 r: o" V6 r- l等級1金屬礦產量是:每小時33金屬5 }- z! q) g z6 T8 K( U% y4 O3 T
到100倍就是:33*100=每小時3300金屬
) Y+ V" Z6 q# ~# U* i
2 f' {$ u4 @5 I) U注意:
0 h3 r3 h8 c9 U( J8 e; }0 b所有需求資源不隨倍率而變化8 v+ c$ p& w" H0 o% ]
否則就失去了提高倍率的意義& \9 v; ^/ U6 `8 u; E
, U0 T2 L0 v3 e. m
而多倍服哪裡好玩?$ j, q9 w" _8 _% y) |1 q
越高等級的建築和科技 所需求的資源量極大
3 t. J, t5 _- s: N9 h* _在低倍率下 是很難達到高等級的" j4 K* o4 p* U, x4 u* d
因為要累積多年的資源才可以達到
8 l3 Q7 p0 o& T0 H8 w) @7 N相比之下高倍率很快就能達到
7 e' t; u1 ^; ^* V3 D) N/ d2 G- T* k7 n/ V0 }4 h6 k
不知道大家有沒有玩過這些小遊戲:
; T& \. ]3 B, I- Z, a- \http://bbs.myxnova.com/thread-8054-1-1.html
6 R3 |. r4 M( F& y* g$ ahttps://play.google.com/store/ap ... .wife2&hl=zh-TW# {% P0 i8 J) {( f
https://play.google.com/store/ap ... sbands&hl=zh_TW, `& ~7 |# X& |2 D0 Y
這些遊戲設計很簡單 而且運作邏輯幾乎一致 只不過換題材內容而已 G% ?. t1 o; M& Y& v
為什麼很好玩?& N. j5 r. ]7 e8 g; I/ t
以下是站長的看法:
# y ]" t" H: _ m" ? c看見數字慢慢變大 產量一直增加 就有股莫名的爽感
0 o) C' q: C4 j( k高倍率伺服器也是一樣的
" M+ g' G# ~& u產量增加數量變大就是爽
( X7 J" i Z( n% ]9 K6 f- T對吧:)
3 [* x" m1 O. Z# d6 Z; `
, E7 d" l, }5 D給大家知識普及一下:* v2 D7 k* `$ a" e1 Z% d
科技與建築等級最大上限是255級( {, }' ^" I }
原版的也是設計到最大255級
0 I& W7 L; w# P( u" h! c# R0 s
& U& v' z4 p, i: I- h5 v只有在高倍率下才可以完成這遙不可及的目標% Y$ E B- Y' Y* z- p
而船艦與防禦的上限就是2的64次方為極限
1 I. s6 _. d5 n, W* x; I* {8 U" G
0 w) l8 b9 S, d(船艦防禦科技建築這些是整數型態)
0 o# p* v/ F: z, Z$ P
, N1 d% k" ^& _; E* r, k資源為什麼看起來沒有上限?3 ]4 B0 l- b7 _ ]- s# i# | d% s- e
採用雙精度浮點數型態儲存的其上限是1.79*10的308次方!
# |4 l% A; z, W# c3 Z% }只不過遊戲裡去掉了小數點 所以大家才以為是整數
^( `. i/ f9 T" E9 `# b9 o3 m
8 Q, Z$ q3 {8 K' F3 K0 s7 _& w相信經過以上的說明 大家會對多倍服了解更多 |
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