admin 發表於 2018-12-30 18:36:38

官方的探險設定

站長從官服玩家口中得知官方的探險設定

Bekin 23.12.2018 13:35:52
剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:

探險分和時間決定資源收獲。

分數的算法是船的五倍結構/1000,所以
間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分
大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分
戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分
殖民船、回收船和死星不算數,0分

分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。

Top1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列
Top1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台

32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%

22%找到船:約探險艦隊若干比例。

黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九

上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多

7%延遲:延後2小時、3小時或5小時

2%提早:就是提前回家

5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成

2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD

0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD

0.7%商人:免費得到一次資源交易機會

以上大概就是官方的探險機率設定

宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考

红莲の弓矢 發表於 2018-12-30 21:33:03

算算可以得到的最大资源吧。:L

按照这个设定,今后没人探险了……;P

admin 發表於 2018-12-31 23:14:25

红莲の弓矢 發表於 2018-12-30 09:33 PM
算算可以得到的最大资源吧。

按照这个设定,今后没人探险了……

why?
{:4_176:}

红莲の弓矢 發表於 2019-1-1 05:21:16

admin 發表於 2018-12-31 11:14 PM
why?

32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%



换成万倍服……上限是乘以一万吧?!:handshake
随便打一个球来的多,就获得了一周探险的产量……;P
打一个产量高的球,获得一月探险的产量……:L
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