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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定 l' l* K# _+ _1 u
`& F% b- s S' LBekin 23.12.2018 13:35:52
5 l7 K- A2 `; i0 g剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:4 ^ j0 ~/ n+ E0 K9 e
9 _% l+ Z9 j6 R" t* v探險分和時間決定資源收獲。4 b+ e9 m. J4 j* n+ n- G
I9 P [, F! A5 y分數的算法是船的五倍結構/1000,所以
7 H3 Z, Z5 z) u: e: h間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分
" _$ \ C- h* Z大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分
& f% q! a& Q5 s戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分: ^8 S2 P: Q$ l7 o \1 n: M$ O2 i
殖民船、回收船和死星不算數,0分
; a+ D! N3 D1 ?% w' r5 H3 b1 D
0 j2 W. Y+ x; X. Z分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。4 s: x8 _5 V- v- T; a0 h
/ U0 W$ p2 ? h" J( x) |
Top1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列
2 `1 ~" Q& ?: x, C6 j3 @Top1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台0 b7 M3 i" r. O8 g2 t9 x, N
, f4 [5 v+ w( ^ b+ U7 S D32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%7 O9 Y. w5 e% z2 ]- q: R+ P1 ?
' _" J$ ` u& p2 X$ G3 I
22%找到船:約探險艦隊若干比例。2 ?# V, G5 `* v& P5 _- m
* ~ k5 i' o$ e" b1 c& l8 T
黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九
) h p- Z2 A6 a( w* F2 K) {0 M( g3 h
% s! W" _( c, ?. Z" E上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多
`! ]9 Z- T! |6 X( l5 d+ O R$ g: z, f3 a3 b
7%延遲:延後2小時、3小時或5小時
' g. L: i9 ?1 S% S" k8 q4 g' U; j( Q$ |) }/ {. V- N) U
2%提早:就是提前回家
0 @$ |$ q. ^ O+ e" C V+ ^" k& I% O# t2 n
5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成- b, |0 N. B: G0 T& w) I3 r
' n1 o* k" `+ \+ O2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD7 S9 f$ v7 E$ D" h
6 [- z! z: d3 ~' [# [0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD% D2 S6 k5 Q* `1 \1 a
% F& @: l3 n5 y8 E0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
: d3 J6 U/ C* Z; w- L( U
6 ], U ~2 S4 e4 m以上大概就是官方的探險機率設定5 a2 J, ~4 R. Y
; W' r9 @4 {* ^% H. _& f( w6 Q
宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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