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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定& w7 ^/ D/ X3 s9 w
/ K' g0 F3 G1 R' s! c! oBekin 23.12.2018 13:35:52: T1 [& S( _& y
剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:
, H2 {1 i9 _: r3 F R
2 R* [- Z, |2 j9 \探險分和時間決定資源收獲。
, b5 W* Q- U& w
: K- s8 h$ e& @4 g2 h. H分數的算法是船的五倍結構/1000,所以
: Y3 @5 Z3 Q4 U7 M: U間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分
9 F6 m* V4 [3 e# ^大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分* u4 F! J7 h2 n9 V1 }# s
戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分- l6 }: G# T) V
殖民船、回收船和死星不算數,0分( s/ w3 J3 q' j N
* U2 P; ~; ]; k$ y' L+ {5 ^
分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。3 u+ D) b% W( @" F) {
8 r" E# I H4 _" T( bTop1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列 _+ d/ y# ?4 g4 M: z5 m' v
Top1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台; b" D/ D, c; S! L- W: g
: v# c( ?& e) M2 t3 h5 Y% k# q32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%
2 h" z# o+ L q$ |1 \* f) q3 c6 r& `; z, l6 y* _1 U1 q
22%找到船:約探險艦隊若干比例。: b( z5 j3 f/ n* }! v
2 k( ~: ` Y, D. N! Y3 P0 ~# h. O
黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九7 K6 G& Q7 b# }
& ~9 b# |+ G8 q8 @1 ]% R上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多7 M" l6 k' v7 C5 r. `
3 O- E/ M; c8 |6 R2 C
7%延遲:延後2小時、3小時或5小時2 ?2 T+ j" { l
! o b( H" J4 a0 f# L0 w/ D/ v2%提早:就是提前回家
5 k6 |% E1 M# }4 G" W8 a
! t: N* W) ?7 I5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成
x$ k; E. N# `+ O% b8 K+ y, {6 V" S/ [1 f' w# o
2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD- P% f' j7 T( X/ E0 W! m
; H1 I# u* d$ ?! \0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD7 v3 D4 u( x* e8 U3 d5 w# A; n Z
5 S# z0 a* s) ^& q4 F1 e1 ]0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
/ O8 P: c+ n. f- p. ?- c
. Y( M! S3 b- f1 Y. j以上大概就是官方的探險機率設定. ], W" T1 T: L
1 C" p8 j9 m0 z' i$ |1 D7 [! U
宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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