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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定( @7 w. r s/ c2 p |% D
5 F; X# n/ n T( r2 g! MBekin 23.12.2018 13:35:52' P( M* W4 f% ]: |' i; F$ `0 l+ D
剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:* d: B! y- g! {" p$ _: \' E9 S
( l; l7 a! P1 U; Z探險分和時間決定資源收獲。0 j& x e7 U! ]
/ U2 R/ g! J0 E: _5 B( w
分數的算法是船的五倍結構/1000,所以% Y6 e8 \+ F1 r+ |1 Z9 q) g
間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分
2 F) {0 `4 H7 O x t. p1 s大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分9 l4 A0 L1 M8 k" Z' b
戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分0 E( C5 l/ {% O& p c5 c
殖民船、回收船和死星不算數,0分" s: R& N2 d* ~+ h$ _- W/ M) q- ~
- x' a# _2 s, ~% ~, K8 g
分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。
) [, n- }/ I6 b* m5 I5 @6 d2 Z$ G1 b3 f, n Y. B& W. R
Top1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列/ @/ A. X; i9 n5 b6 z( e- \1 _
Top1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台
/ N/ R, H0 V4 G# N: f. C8 ]) b" D _( r2 w* z; V
32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%3 i! |- k( X3 M( \# d6 y; v
1 g2 \) b$ H. r
22%找到船:約探險艦隊若干比例。
2 }. V' \2 k* E1 t
0 ~6 a: ?0 J1 K. s& k5 K: E3 r黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九
* Y- U9 r V+ y$ t5 U+ M* N% @' {) z+ `" C5 @; p/ I% W D/ `) _
上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多
: D& `) x+ {" v- Y x; I2 C- v
9 v- U: {! p/ b. i2 g- Y7%延遲:延後2小時、3小時或5小時" z1 G% f9 f1 ?+ w! v7 h
* W+ Z% {4 ?2 d* y+ R# B3 y/ w
2%提早:就是提前回家8 |" H. t1 j% D$ X2 ~
9 q: Z6 f! l# C; s5 B
5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成
j4 ^ H9 ^4 w1 }5 s m# \$ w4 w4 V# X9 l5 O h
2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD* A" S' k) F* u0 t4 R
: N- \. e1 L+ j3 U) E; F
0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD7 q- l/ O( ` p; B8 Y
" x2 m, _ ~/ f7 [7 d0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
) e+ V h& G$ [# X6 o, u3 y5 x) B
B) v0 `+ P$ v以上大概就是官方的探險機率設定5 |: F2 k9 q, j) X
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宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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