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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定
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Bekin 23.12.2018 13:35:525 V4 y/ l' u! \! i
剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:" x2 q; O1 @! `7 l% K
% n% t m: D% X& c" P探險分和時間決定資源收獲。
Y" \ B* O2 z0 _1 Q: s4 I" m6 e9 r+ g/ I3 n3 ~
分數的算法是船的五倍結構/1000,所以0 {0 w9 y8 T2 q7 z
間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分
. ^: y0 R# a' s8 a3 F7 ], Y大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分4 u6 j8 s' Q( Z( D1 J6 `! {$ d
戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分: a: \/ L6 ]# K( M7 p1 |
殖民船、回收船和死星不算數,0分
% N) _6 G* c* g& f3 Z: E" e }
$ P6 d. o/ p, x" I2 o8 e( c6 m分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。0 {7 ]. b, a$ f. W
4 W( N5 H3 D1 CTop1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列' N' c# e& @, w3 Z6 [* h+ t. ?, k
Top1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台9 J# a: |) ^5 G/ R
4 j& U( l& r0 k, _3 x; K32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%
3 W6 l2 U0 S4 K3 k5 y4 ]
+ D/ g: e; }) ]. J22%找到船:約探險艦隊若干比例。
3 h" I5 |# J3 ]) Z% P% y/ H
( i3 O3 U: B9 \( E黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九# j9 p! F# F8 |+ I$ d
. I: {% ^/ x+ L) b上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多$ T1 [$ f/ Y/ q
. W$ V2 r9 W$ L& M$ x7%延遲:延後2小時、3小時或5小時
2 z7 C$ D: r4 G* L. M6 G- w3 C+ \1 I4 {
2%提早:就是提前回家
# g5 j' \' U; s* ?
! Y$ l ?+ B; H% w" d* z+ g4 A5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成
. ], Y! e0 m* N8 p5 f3 F; i# t1 I$ J) z( R5 Q1 v- [# ]
2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD
b L3 C5 j6 G- X% B
' p9 i$ g% u* H) r6 {0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD' f7 r0 a* i) v6 t* h: F
8 U% ]+ d* `: Y. V/ f0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
1 a3 P# I1 W/ x2 i+ N3 l+ T0 p( x$ [ N/ T5 V* C. W' a
以上大概就是官方的探險機率設定
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1 Q4 U; ^) _+ B" e( |宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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