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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定
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( C9 I0 r( e2 O0 K! yBekin 23.12.2018 13:35:52 [8 ~* R" b$ ~' Z
剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:: k2 O9 \2 `, O/ @! I, e; K) W
* U$ }& q" r5 O探險分和時間決定資源收獲。
. \2 i' G* A/ D; S2 t8 P* z/ t1 O% z( |/ Y
分數的算法是船的五倍結構/1000,所以
) A) } A+ ]* j間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分) m4 a; Q) T5 g; R: H4 z, m. Y
大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分
" B9 n+ y4 y+ r! N戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分
9 y- s, Y* p( W7 P/ D殖民船、回收船和死星不算數,0分# p# g+ k, u8 ~" ~( X
% w3 q9 q: u0 L. m4 q7 \
分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。
) {7 t7 G( _; {6 ^, E
/ w+ Y3 Y" Y3 H$ DTop1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列) m% ?# ^9 U* t
Top1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台
, J, L/ a: [; a8 p. e
& T8 J) B* b5 s& t+ n$ `- f32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%1 L' {5 _5 ], Q" C
: L Q* `( x, Y9 e/ y! W5 _0 ?8 D$ S22%找到船:約探險艦隊若干比例。: l8 U& f4 e( P* l# U9 Q
6 }: C8 b' Q& @4 M7 i3 j& X
黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九
Y+ y4 l5 O% t! b
" ]0 L* J M9 r6 c j/ k上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多/ ~' F; r7 Y$ f% U* [ t! z
/ h% W) J1 T3 r
7%延遲:延後2小時、3小時或5小時5 E# I" P: m5 {
9 W. X Z% z# \0 n" M
2%提早:就是提前回家
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5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成
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2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD
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$ B( f4 X% C/ B0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD
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2 y6 b# |8 A( C+ u* ]2 g0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
# l8 r; v8 ?$ i6 v6 A4 i c% x7 J( N" N
以上大概就是官方的探險機率設定
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* G' u1 b1 y% ~2 ^% M宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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