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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定
1 z! z1 C6 r: V9 u4 H
$ n4 p0 R6 _ @0 H XBekin 23.12.2018 13:35:52
3 o& r) T) O+ I0 B. E0 S- Q4 i) J剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:1 ]" F2 A, M: h, F+ l: d2 }
F1 s, y6 `/ i/ D6 P
探險分和時間決定資源收獲。
% M/ n& Y& D1 }( D, h$ ^
/ {; s/ h+ s7 H% P# `4 Y分數的算法是船的五倍結構/1000,所以
# P9 Z0 r- V+ p; i9 w3 l' x間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分
4 R5 U. M% R7 U# B大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分
: e$ f( O" }; b戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分/ H# P) j5 l* _
殖民船、回收船和死星不算數,0分1 K/ `% w) X* g t* }+ B
3 |; |7 ^% r" ~4 F7 b4 x+ L
分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。/ w# I. ?% O) p2 u
: s" L0 h0 P3 aTop1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列4 u8 I. ]5 \5 v
Top1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台& \! v$ J: A; t" T; J
9 Q( {, Z: b& J$ p' O: e$ P1 m7 }32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%
+ m6 p4 M2 v. c5 X
6 ] K$ r( i9 X: q3 H+ M, j7 n& m4 y22%找到船:約探險艦隊若干比例。
6 ]& a1 Q7 H+ E! B: e3 e1 ]4 O% U/ M- f0 p) U
黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九
, a6 S" y$ o: `
. s3 M: X2 J2 f( \+ M上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多0 o) L' D( V {! J3 M3 H
3 ~; p D: B4 x7 _7%延遲:延後2小時、3小時或5小時
/ c5 \' c$ P/ ~5 ], m" a) s- J' W$ Z# E' @. y$ }" H
2%提早:就是提前回家
$ f9 @+ {6 g) Q; B
$ G# K8 a" U/ x5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成
- h; O8 B9 C! E$ [/ B0 _( x4 V o8 O
2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD
- a5 q: S, Y8 P* T) |& E* T4 Q0 [/ V3 }6 R
0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD0 D, p# `& [; g5 L$ J3 d9 H' R8 Q2 U, C
; ^6 Z6 i R8 Z3 n" ` B0.7%商人:免費得到一次資源交易機會 . _6 x, }- g I
. H" I* |# r! D
以上大概就是官方的探險機率設定' ~$ L8 K q4 }/ R) u
+ V$ i" D; K; X' M% m0 }
宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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