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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定
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5 e3 f7 r9 I# R; `( K4 i& f" ^, I+ KBekin 23.12.2018 13:35:52
3 V& A, l7 i6 h2 ^8 M0 ~剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:, j& `+ e) _( Y) J- m9 F
+ {7 A/ e; |, }5 L# }
探險分和時間決定資源收獲。
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: x( O; b, f. i分數的算法是船的五倍結構/1000,所以9 r- ~( m+ |: f, v: Q
間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分. x- w# j# U9 b/ T L) U
大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分! W# C" b7 ~0 P9 @9 M
戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分! M5 e3 S/ y0 X2 c z) u8 X- w: \
殖民船、回收船和死星不算數,0分7 y9 p3 W! f+ ]6 F' p
! i4 ?; t+ W. ]* H D
分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。9 H+ v$ h1 F+ Y: A9 `, K& q
' F1 w+ m! {# W9 \
Top1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列
; G2 p. I2 |9 e: ]: FTop1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台% F5 ~! v7 _& _# U- e9 u( f
5 X& y# y4 w y5 j; ?8 ~* P32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%; D) H* q, h0 h. Q2 o/ t; R
2 ], ~* n- C) J3 N22%找到船:約探險艦隊若干比例。
9 `- _% n9 ?9 ?9 x9 t9 F) K* }% V
% n) h" ?8 K! `黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九4 f+ h- F. K- v6 @7 r
* P i# X+ Y6 K4 k) ?+ \
上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多, r; y7 _! G8 T* [8 F N
) F! E( K/ [2 d! X& K( K7%延遲:延後2小時、3小時或5小時, i( K( ^% L6 t; ]8 y
8 l& I( R6 v( t, ?0 e6 V2%提早:就是提前回家0 x& x: [" n2 m" U! x
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5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成
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+ h l# M: \$ D" F6 K/ E6 d2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD
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2 q, R$ f) r8 l* t0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD) o; {$ f5 z0 I4 o9 u, b
! Z6 K7 h5 Z/ H' ~* T. d+ p5 \4 c0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
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) Q$ N( S$ Q& }6 u p; Z以上大概就是官方的探險機率設定; {" e$ J; G) w. D: s4 O3 }7 B
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宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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