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站長從官服玩家口中得知官方的探險設定4 b$ n( j" i8 n) Z6 p0 {
' N( M1 o# k2 I( k" l/ s+ F
Bekin 23.12.2018 13:35:52
* d/ l- q# {$ i4 I2 y" V剛才研究了一下探險官方說法,發現探險是這樣的:
1 S& t `( D2 A; s: s/ M
4 I" C( K! Q p. o: C4 y4 \探險分和時間決定資源收獲。 R$ e% ~5 I( G' q4 `% p* X
& W/ i: F. ~7 h2 y" _2 _! g& a% ^
分數的算法是船的五倍結構/1000,所以/ z% W7 W, a- M% p# ^) W
間諜5分、小運和輕戰20分、重戰50分
2 F L# j4 x3 V7 z9 X( p9 V大運60分、巡航艦135分、戰列艦300分
8 |9 ?6 r; e1 D: t9 y* P戰巡350分、導彈375分、毀滅者550分" J4 r+ Y' h' C {; x$ L" L
殖民船、回收船和死星不算數,0分, `& u$ F5 C3 S# n8 L* d. m
+ ?: R' I# d7 ]4 F8 \
分數上限是以第一名分數決定,第一名10萬分以下時,分數上限是2500分,超過都多派的,所以若是為了資源,我們現在派的船,換算成戰列的話,以不超過9艘爲原則,換算成大運則是21台左右。
6 v2 l( e: e/ A* {5 a
+ w7 |. ?% _: ~1 YTop1分數10-100萬時,是6000分上限,相當於20台戰列
/ t6 `+ \; ~9 z4 h/ HTop1分數100-500萬時,上限9000,換算成戰列30台
- D5 t3 [4 J" l/ _( G7 t8 A
( \8 P8 x( Z+ y- v1 B# x32.5%找到資源:在我們目前階段,資源最多可找到50萬金,25萬晶或166667的油,三者命中率分別爲68.5%、24%和7.5%# P* e; A5 W1 |+ ~7 q) p3 ?7 N+ R! p! T
* ?$ W, r6 E, z6 E8 S2 d' I9 N$ G22%找到船:約探險艦隊若干比例。
3 [6 y4 M4 n* U9 ^3 E# r$ ]/ n" x6 \
黑物:9%機率,分三種:小包裝300-400;中包裝500-700;大包裝1000-1800,若有九倍活動,那那些數字就乘以九
1 ?/ C* y7 h6 _. p
7 c' g. m; ^1 s! b上述三樣受探險時間影響,探愈久愈多, ^4 h5 A) i3 N, B* n. o
& }- e* r2 Q. u7 L9 {* ^
7%延遲:延後2小時、3小時或5小時
# A. K6 B- y( ]1 \, S7 U: z8 e2 H4 N0 C4 Z) _3 F) h, P* S
2%提早:就是提前回家
$ W6 K' d8 I+ D, A
8 d- K v" H4 f5 e9 g& ^, f2 t5.8%海盜:三圍比探險隊少3,小海盜是3成探險隊規模,中海盜5成,海賊王8成
k0 C+ C# V1 {- I6 j" z' I6 C' H4 }$ k7 L( L2 I
2.6%外星人:三圍多3,規模為探險隊4成到1.2倍......我應該就是撞到1.2倍的,所以全滅XD
9 V" S! F6 M( T% W5 O
F' |5 Q/ ?, g9 ^; h) V1 T# t0.33%黑洞:所以掉進去真的要拜拜XD" H, o, O2 `+ ~3 ~% i
; n/ v. I' v- v, J1 C7 e! v0.7%商人:免費得到一次資源交易機會
# e. `# P: H, B4 |7 C( }; W/ f
4 c; s7 {5 T6 E9 x) s5 W4 @以上大概就是官方的探險機率設定# ^, m6 ]4 p) F+ l, E* `
! ?( Q# N/ `6 Q4 J% w, \ u宇宙戰記的探險設定也會以上述資料作參考 |
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