區域陣列掃描&聯盟受襲警示
主題:區域陣列掃描內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描
前置科技:
能源技術20級
間諜偵查技術25級
前置建築:
感應陣列5級
功能:
1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)
2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)
3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用
4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)
5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的
6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內
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主題:聯盟受襲警示
內容:作為聯合防衛作戰使用
前置建築:
10級聯盟太空站
功能:
1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄
2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數
3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示
4.情報依該盟友間諜偵查技術為準
5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報
6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報
7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動
8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳
9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 剛剛看了
以為遊戲內真的有這個功能
立即打開遊戲找
找了很久都找不到
回到這兒才看到是發展建議...
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