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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描
+ i+ Z- E+ _9 d% l4 S" N% q: a8 ^! K5 E9 S; E3 v0 |- J
內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描9 J- v- J; |% F" Z: M) n6 h$ z$ s
2 z5 D% ]# g* [# R. T前置科技:
+ Y: X9 u( W8 K4 {, T+ P能源技術20級
' ^6 p. o5 g' w' J& p; f& q% L間諜偵查技術25級
9 p+ D$ k" W+ [* U1 E, T5 D5 |' K: b( v
前置建築:) R: |# ?2 @ E( m
感應陣列5級% m" j/ r- ]' l1 p
U. \4 j2 t- R/ o: s# D功能:
; \7 ^6 K! G( s) F" |1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)
; u; }/ G$ m: m! H0 Q, R2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)
/ e& E6 S, P6 }0 \ X3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用
P# K7 @6 r/ T; q8 q4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)
$ r( j0 H Q( k t5 C% E5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的 Z" b& I8 u1 L. [3 Q8 |5 q
6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內, Y* d9 d- R0 D: U, @4 G% D
9 n* @6 ^" t# l7 X0 z/ ^' M4 G; Z1 t, G-----------------------------------------------------------------------------------
* J" b1 P9 I/ V% {5 L! E7 h
q& Y" R) O& V) @; U9 l% d; N# o+ f. ~主題:聯盟受襲警示1 [- T7 J7 s4 x, L2 V
$ m6 r& L) _- ]0 Y* v
內容:作為聯合防衛作戰使用
% L! g" F0 o* b) m- g2 K6 r' R: L% }6 I) z+ l& y
前置建築:
6 e2 n1 A) j" S3 y( R' m10級聯盟太空站
5 \1 l" _4 ?+ p
1 U( I5 [! S, b) E功能:* x$ m" g4 q% Q1 G8 l8 j
1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄1 \/ o4 n, ~+ R8 v
2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數, J6 l. h: |* c
3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示8 _7 R) w) `% q, e9 N4 O
4.情報依該盟友間諜偵查技術為準
: G$ k$ f: g0 h+ g! J! `* h5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報
, U6 o/ S1 J) ^7 [; ?& m6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報3 Y4 l& Y% Y; D: U7 S7 P" M
7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動9 R X, U S2 h6 ~ B
8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳+ C! m, @' t. |; q; k' Z- P
9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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