等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 127 魔法值:1249 / 6746 生命值:7%
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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描' o3 B7 D, L6 z6 g
9 G/ u: ^' `3 u- V3 [- W& w內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描6 K3 q' ?% y9 S1 g! Y
2 R2 p- K5 n/ C* u$ }% \* Q前置科技:
5 ^* L. O2 S6 Y) m7 Z* ]" e能源技術20級" ] C* Q$ G/ j7 Q$ H2 y: C( V
間諜偵查技術25級
2 c M1 Q( T! z( F4 @# c- R0 ^/ o j- ]
前置建築:. ?1 j I" i7 X" o
感應陣列5級 d$ ?. B0 J1 F# V0 ?+ m
6 q( D( f" o) b) K& Q4 o功能:! V9 U# b; k8 W; o1 D
1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)
, u1 y5 n+ B4 S9 L2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)5 b: a4 Q5 M0 S& w: C# x+ i
3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用) {: f- v! [ N6 K, f1 c
4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)+ D* f0 z* h. z7 R/ X8 s& ^* X p
5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的
" Q+ U- `5 x( n6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內2 ~- K( [( \+ R3 U
4 H- Q! J) z, ~1 G2 \5 w5 c-----------------------------------------------------------------------------------* p/ d* q$ K. B$ Q
! m" J/ X% _2 L) x6 S& r' P
主題:聯盟受襲警示
/ V+ W/ p8 P( _, H4 Y! @6 Z5 f
# P1 v2 B; z+ ~8 s! j3 n內容:作為聯合防衛作戰使用; V) c2 F3 m' f% ?/ @- p$ W
! [* O S! W0 \2 `4 o* D
前置建築:. ~* y$ { N3 @1 i: v7 O
10級聯盟太空站8 `: g5 M# S1 B; i( ^, q; z: i
% a* L' z; l/ J- b8 t+ n) p% B
功能:) S; Z2 n' n) X7 O5 F" B
1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄3 [5 Y' h8 n2 o7 `) V/ [, j
2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數
1 j G C: Q7 l* ]* C+ T7 G3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示+ c9 P) X& [1 _) F' R
4.情報依該盟友間諜偵查技術為準
! r D3 Q* F( H8 P3 ~: b0 s$ [' j$ ~5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報
( E! Q9 {; \9 Z! N# d' Q: ^6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報
4 `( D/ ?- Q0 B# _3 O( v( }% [7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動
9 n4 N3 H+ P- c7 ^8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳
}6 r6 x9 K. d9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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