等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 127 魔法值:1249 / 7195 生命值:7%
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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描/ _. N+ U: Y8 S1 B: B' }
- t' C: y5 d3 ~* _7 w- [
內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描% b; B4 ^( s) l$ s
( l! } p4 {3 ?$ ^2 F* k前置科技:& T6 _; E) {- _: P4 J5 O
能源技術20級
7 x, D+ ?# o# [# m$ a# L1 k" s間諜偵查技術25級
' }: t: H6 S5 S7 O B4 @( e8 \ @0 R4 e+ I; Y- I+ W# |
前置建築:+ G4 E0 w v2 {1 ^) a9 P- q
感應陣列5級: Y8 S( A! f% x4 ~! l3 X
! E/ f4 f2 m- f7 R2 K5 H
功能:$ a& T& c% B4 }+ S! c* l5 W
1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有). a# v1 A9 q$ i6 `, f$ K
2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)
# w3 q9 d# o$ }+ T/ ]* u3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用
5 |# J7 }: T9 w) K6 z4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)+ I) @; y7 S3 Z/ T7 E" j
5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的' k; d/ H& T% ^5 W1 F
6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內+ M- p) Z' Q$ G( @; _. I- q; V
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" v6 o/ [+ h7 l- V {7 k! v
; c! `" S$ d) T& p7 K主題:聯盟受襲警示: Y3 n3 C$ \; P4 z# I% W: b
& D# I; m( f0 D, ^+ Q$ c
內容:作為聯合防衛作戰使用
4 l, }- E2 U# D0 C4 O" p5 D6 i
# z) I- v9 f- d2 {4 n前置建築:4 x* v. l1 V/ T- R( ^ `7 h
10級聯盟太空站
$ ^( m1 n$ M# Q
* I0 x7 Q! J6 v/ H( p- Z功能:
1 f: V0 C) P' c7 i2 b' c! F1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄
7 m' x' ]3 Y4 |2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數
$ O& U8 U; _" x- o& N, y) W2 ?3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示1 S* b4 n8 n3 ?) w' Q# @
4.情報依該盟友間諜偵查技術為準
& @/ d2 v& A5 y0 _5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報
7 h2 N# N5 ]6 p: ?; S7 S5 [8 [6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報
" o7 q1 H2 t2 R/ t2 E7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動
# x2 s& O1 X: X' J. l8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳- C' {5 K8 J+ C& Y# y, E2 A% z* y
9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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