等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 127 魔法值:1249 / 7325 生命值:7%
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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描
! ~& B6 n1 M* k
. H/ P$ ]8 X9 k內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描8 H) o+ [, t) f* ]
. @) y3 `- z/ L0 J+ p# r
前置科技:1 ?2 E* e8 O. Y' j2 _. O% m
能源技術20級8 S# v: J' P7 C% `
間諜偵查技術25級; O) F9 Z5 D" Y8 O$ {8 ~' \7 r
8 K! K" u3 p0 g, `* b7 J0 M
前置建築:' T' S& z) n, A5 q+ Y8 {6 L
感應陣列5級0 C% ~0 w+ A, Z% y& U
4 a3 Z0 n9 F: X* W$ H, v' q) s
功能:
8 F0 j7 J! s7 \2 _* t1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)! C j9 Y9 y6 C) w/ w6 [, m
2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)5 J9 v% U, S4 p% B" k# K7 g0 n
3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用6 u" @- {: [+ j: O
4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)
+ S) ~. D+ W1 h# x1 a5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的
$ \' h8 _; t) [' ~+ X `6 b& F6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內' g* U' i% f' [5 r+ P
9 ^" ^# U( \1 }) v! B( P) U
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6 H$ C. X: O3 d* I5 }" A0 C+ K9 p+ g$ q1 b: d; z4 m
主題:聯盟受襲警示
2 M: E5 c1 j! e& I' B; M, l8 ~* z
內容:作為聯合防衛作戰使用
' H+ L8 H9 M/ n2 `! c5 B' u
" H9 L8 |" v7 L# ^前置建築:
' L8 r9 j- G; v2 H, Q10級聯盟太空站
l+ T% o+ u, e: ~2 X- ^; ?
2 W( W' a: G( n7 ?1 |功能:( [9 N5 [9 ~" E# y7 `7 J4 f
1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄
* v$ {: U5 i; O N0 D2 f- ]2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數
. o# e0 H3 x2 D9 _# { Y3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示
3 I4 Q2 m: }; z: n- Z$ t4 ]8 H4.情報依該盟友間諜偵查技術為準
/ L5 ] Z% Z. t; q5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報
' c; M! ]$ }. J3 a6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報
, J& \ _ k3 ]9 i7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動
8 v# o+ I; ]0 p8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳9 e' u1 C8 P. i) D+ ?2 @
9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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