等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 127 魔法值:1249 / 6720 生命值:7%
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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描
: [& K! ?+ A: L4 q) `7 G0 t! f( \7 R3 P# k4 ?! g
內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描
( ], G, ^, F- R+ S% M2 H" E* x9 E0 H6 u. ~$ P6 r
前置科技:) l; a3 Z% Y$ o/ C3 a3 f7 a8 `
能源技術20級
; _- I: @3 H q( O* I間諜偵查技術25級
+ n4 Y! r( Q/ S* ?7 f# h! [+ @1 R# P' k# i! w) P7 A; H1 J
前置建築:
; [3 q8 }$ e3 Y; q, T2 A; [& N感應陣列5級
1 W8 u+ D+ r; H( @, F3 B6 N0 w4 g) z: ?9 O
功能:. z; H4 I, _: C
1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)" F i' e. t( a* ~ d
2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)" r5 K/ a c) l6 Z* X( Q9 O
3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用
8 M- y' w$ a6 @4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)
& q' x- t" F* M6 ?) ^8 \8 S5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的
* W9 }/ S7 D& ?8 `1 L: s6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內
6 }( ]# p. [+ x
7 y. N' u6 T e J$ k-----------------------------------------------------------------------------------
$ V8 O2 ~5 E+ g, \ }: r; l9 \. s- k! x5 J1 o
主題:聯盟受襲警示# ?' @4 i% @9 D# E
5 t- V9 T' d/ V
內容:作為聯合防衛作戰使用
. r( m2 Z& t: u W: M# @1 n: K& {/ G/ s: n1 c" I
前置建築:
' p) f ^( j. w* X4 @' e10級聯盟太空站/ K8 u+ X+ u# e0 U7 H; D* i% R
1 a r6 C1 z; }& |2 X% Z: Z' Y
功能:
" J& c: o4 h# o4 h g* ?* n, a3 f1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄! T& _0 p7 A# X& V
2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數! P3 n7 F" P5 v7 I' J5 {1 q0 J$ _
3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示+ o6 c* i# n/ E* i8 ]) r
4.情報依該盟友間諜偵查技術為準
/ F( j7 v1 l# u# |# {' r9 v5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報
: i* R2 i' y+ W- f6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報
% x8 c% [, o6 W7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動
0 r, a: _8 U4 ?+ } `) k8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳6 A' Q' q% J! V/ n
9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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