等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 127 魔法值:1249 / 6915 生命值:7%
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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描* ^# \! }" l" E
) j; e i0 L' `7 l/ j. C
內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描
4 r( X& X) Z* z. f, s7 \
- E9 l" ~- s! ?* a( E x前置科技:( J" d4 K* M! ^; P
能源技術20級
/ ~ r" L1 j' V0 X間諜偵查技術25級
- y, p, y% d! J4 {1 _% x0 e- {8 o) ~& p0 d
前置建築:) \' @6 A9 J# c
感應陣列5級" u p) [, e8 l+ F( u% ]5 M
4 ^7 g, V' g+ W2 X, {6 j
功能:
1 d$ V( O7 M7 z1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)
; h. f, ~# Y( u! E5 o% M# k2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)( r: S" H' N. F4 B. O8 Y
3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用
/ ^# x' d, T! i$ u: E8 Z4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)
2 E) P& s5 V4 U7 d: a$ _8 p5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的& F" u& t8 w& ~ q7 [
6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內$ P5 f% L, X* p( u& h
. u n. X F$ Q4 y8 [5 c-----------------------------------------------------------------------------------' |$ y& D* U' z# a
: i7 n8 o% ?: g6 {8 P# }% t主題:聯盟受襲警示
, k9 y7 j. m1 Y
; b! ^/ s6 s/ T內容:作為聯合防衛作戰使用" L" [) l" S" m( f
" J) r4 y# A* h: S! o& V
前置建築:: W1 ?: @! T% V* ?* K3 }
10級聯盟太空站: m" K+ w# m1 `1 I; S$ Y: R
' ^( _, F; |9 @1 J
功能:4 r( p8 {. v7 r: y" q5 g ?! G
1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄
% q- _. y0 z v" r0 c& a2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數
7 [3 o7 r+ a- y. H3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示& E7 A; Z- Q( e- A+ x6 s) Q; N
4.情報依該盟友間諜偵查技術為準
8 l* K% V; j/ u" j# y5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報
" D9 J+ ]; ~- g( k6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報
: u& ]/ c4 Z% v7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動/ S( p- b+ X: \3 k
8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳+ T. `3 y, \3 r" q6 B
9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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