等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 127 魔法值:1249 / 7169 生命值:7%
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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描7 w7 l: ]7 v% f* U5 _6 p
C' h0 N1 w0 ^' a6 o5 t1 L) |內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描
4 _) P! n: w5 G" r, |8 D$ Q, t& x m! K4 _/ M/ i! k
前置科技:, B+ c1 v* o& r4 o4 Z7 H
能源技術20級% G g: O4 U* f! _. E+ O9 e
間諜偵查技術25級$ ~ [1 Q) ^, M3 W, `- g- G
9 e, n4 _, ]1 x) x5 I
前置建築:
; A; r- b$ q- B3 n感應陣列5級
/ Q7 X5 u! r- z, z
$ E- g: z2 c# h: `) [' S4 j功能:
( |& x6 S5 N# h( K" l: b6 z% }1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)
' }: L7 t: N3 x, t4 k; r2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)+ p7 I( l6 Q) Y+ l
3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用" ^2 z9 K+ p) d: {7 x w# R- u! O3 J
4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)6 \, w0 _+ e' G2 Z1 z
5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的
3 _ T; d) t0 K6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內
8 m; Q9 p) K3 R' g l! u; e' s5 p6 E: f1 _, M: o6 x0 N$ F
-----------------------------------------------------------------------------------1 K& @. z5 K: l" a4 f8 k5 U
I H- c6 K9 ?主題:聯盟受襲警示
% w0 Q+ K4 J. F' D. b+ r% ?- l- o
內容:作為聯合防衛作戰使用) }% G5 c% f& N
$ M+ I+ c$ \% I
前置建築:" Z+ o4 ]3 U# k. H, i7 X
10級聯盟太空站
5 v* J- \3 d7 x: ~( L8 [( ^" F) X. E/ F. _- K9 G
功能:
: t( V' V% o L* w, ?/ Z- e. l+ t1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄8 M. S0 c, G" A) {, c! H0 {+ p0 T
2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數6 V/ n9 D* F2 S
3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示
; W' ~# W9 G) @! V. i4.情報依該盟友間諜偵查技術為準5 U6 A4 Z# q; E# _) k
5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報
( }8 Q$ z) ?8 N, s* Z- J1 n$ y6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報
* E) w2 e2 t5 G0 m# \0 t% b3 f7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動2 P% t9 g" }8 Q" m1 s
8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳$ t. p% g/ | u8 {+ S! [7 x9 S
9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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