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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描! ]: `9 C1 a/ B+ J: }
' F1 b8 T" C1 u5 U. e$ i8 V內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描
3 \2 V v! {. K6 {3 Y6 Q8 v
/ Y, }' U: h% l$ f8 N+ U# k. A前置科技:
: j- c4 T; T0 q, u; g8 X4 p3 x2 h能源技術20級/ j$ p" O2 p% a# m: Y
間諜偵查技術25級
2 J8 g: O" l; ^+ Y5 U; q
0 M$ B4 P9 W, D. f' D/ m4 a前置建築:: a. c6 a U* e" m/ X
感應陣列5級
* f: p+ n9 t1 z% @" m
9 Y- V4 @' B& k/ r( i* {功能:1 j; c7 r, u; A. n* F' G9 b
1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)3 U e: K! O4 c
2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)) }& F& l) @1 t6 \* _8 @0 ]/ J7 Q
3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用% i( m* r) P& d' N& f/ T) F, g
4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)3 c( e' u, ?7 w( ?7 ~
5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的
5 J/ W$ J( t$ n K6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內8 G- q! ]# a' C/ E/ h
" r# F- ~$ X) j& E-----------------------------------------------------------------------------------
_4 B4 `+ M. I: G. H+ E' k
p E8 j: `% ~! [) t, O2 K主題:聯盟受襲警示
/ h" J% D3 A5 c% _6 {" }8 d4 }. P% u& ~2 a; R- C+ l* T
內容:作為聯合防衛作戰使用
' B4 N8 I3 w) G( K# T0 t6 _
% a! D" z' G! B6 U4 E6 @前置建築:
D" t! d) A. T+ N. S10級聯盟太空站
9 T) J/ z) @+ |; E& R" z
# d" z+ Q& m0 U7 f3 V2 q' L功能:7 ]0 I* M& m8 G$ ]
1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄% U4 A& l \+ l' Q( l9 v/ H
2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數1 c+ ]; v9 B7 P# O
3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示* ^8 f$ _ w* J: W' `0 n: H I
4.情報依該盟友間諜偵查技術為準
$ w% `; O# R$ _! A% A( `' F, R+ c5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報; k7 l3 L, n7 c2 Y( n" S
6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報
5 y4 d6 f; I+ M n! Q+ |7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動
$ |" j$ u/ X) k' H6 Q8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳! C4 F' i' g4 H+ {
9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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