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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描
0 v% c/ X8 q$ N) t5 f. ?2 m% l1 f4 X1 y
內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描
# `3 D! ]( O! C. V9 _" \1 l) Y: T6 {/ H; j; G
前置科技:
+ n: F* b& ^4 S5 k3 X& y能源技術20級% s! ~- a- M5 y6 s0 e% e
間諜偵查技術25級/ A+ w5 Z! u( d& z
4 `& O. f0 ]* @% v2 W4 {
前置建築:9 b1 ]) R& V" w; }9 B2 w1 p
感應陣列5級
: t& s6 m* V8 w% K3 e, K& w ^& r$ Q n4 e9 k- J0 i- m
功能:' l9 ~! D8 t$ E) A/ v! [1 D
1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)/ n( V% P, a9 [' |+ i
2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)
7 U( T6 B/ {7 H2 @# E3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用
% U& r6 N2 Q8 q" ^7 g- m- f. w, @4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)& ]: N2 W0 e: y
5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的
+ g6 Y& I: b, Y" x6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內
( B5 J8 U5 Z: Y' l7 F& H! n6 n {7 Q+ q3 D4 l+ [, d1 h
----------------------------------------------------------------------------------- N l; O5 G7 t3 w+ ^0 f$ t( g5 o
1 I R4 A) Z. x' x1 i
主題:聯盟受襲警示9 J6 l8 `4 T1 p( Z6 D1 O" b8 Y
( f7 p( R( M1 v. [內容:作為聯合防衛作戰使用. j, P w) q0 A5 e
# B. l- g; n7 Y) n) u前置建築:, N+ Z! n. U0 E( @
10級聯盟太空站$ e6 @6 t! S, S$ T) P+ s7 d
; i6 {4 }2 J8 n1 Y* a1 t/ `: T
功能:
" `% Q- O* P1 h0 m% l+ b& ^9 ?1 _: y1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄
' O( j, Y% |. q7 E2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數
9 g: E v: ?$ n6 H9 ^8 S3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示
7 {7 Z3 u9 l1 a# {1 x/ y% P) Z4.情報依該盟友間諜偵查技術為準
/ X( n" S; p4 E0 Y% W3 U! i* H5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報
; _/ z2 y. N* \9 q# A6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報, W8 Q% ]1 V4 i6 y7 C1 f
7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動. n4 O1 Y$ X/ y7 V0 Y
8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳
+ [8 E5 b! ~ p( v9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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