等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 127 魔法值:1249 / 6431 生命值:7%
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TA的每日心情 | 開心 2011-11-19 04:04 |
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主題:區域陣列掃描
: \! b m8 Q m: B. T; ^
; e+ x2 m( p8 k內容:在累積多年感應陣列掃描使用的經驗後發現.大型感應陣列除了執行單一星球的掃描功能外.也可以消耗大量重氫進行廣域的掃描
- G5 K* V& q# I" ]6 s/ q# z) H- k/ ~" ~0 y
前置科技:
) k" ]% O( v* Z1 g" B* A# p能源技術20級
. _# q x5 c( G6 J& d# I S間諜偵查技術25級
( w1 M% `2 d& N3 y- v
; T. J8 [% I: x B. v6 K. Y" ]& F前置建築:
( Y9 y7 W$ n6 p; y$ G感應陣列5級
7 n# g' H0 k* M6 [/ c Y3 T" l- k/ _0 d( R' X
功能:
- ~0 t9 X4 L3 c2 P" F1.可在設施>感應陣列>右下角出現區域性陣列掃描按鈕(5級以上才有)
. m3 R8 h7 u" H" \2.按下去後可以在感應的範圍自由選擇區塊進行掃描(EX:5級陣列位於100系.可在74~126間任選兩個數字.對這兩數字間(包括該數字)的所有太陽系的所有星球執行感應掃描)
. @8 J: o8 \0 f, v! e3.掃描時會開啟另一個新分頁顯示結果.方便玩家切換使用) a9 f1 [4 B' J4 i6 S- v
4.掃描結果與普通的掃描無異.唯重氫依以下公式消耗(50000+掃描總太陽系數量*10000單位 重氫)7 @. I1 Y& s. D$ V! d9 l6 A" o3 n3 C ?
5.由於掃描時會造成極大的能量波動.固被掃描範圍內所有玩家.會收到一份如同被他人間諜的被掃描訊息.只不過無法得知是哪個座標與哪個玩家幹的+ Z, B' W* E; r( X' G
6.使用區域陣列掃描後.不論星球種類.都會得到一個在哪些太陽系有幾顆星球有人居住的報告.只有爆破的廢星不在計算內
3 f' w+ `" Z' F" x* v
, }& n1 O0 f( M& h( G-----------------------------------------------------------------------------------) [' q8 A& p. w% a$ t
( Q0 v2 D" F* j5 ~% O主題:聯盟受襲警示
2 K9 C; Y% G6 i5 h/ ^* ~" `1 z5 A: a9 F. y
內容:作為聯合防衛作戰使用
; N" ]) {* y: [' D2 d9 N, x, f' [/ J7 S, n
前置建築:3 i) J" w% I7 y4 Y8 i
10級聯盟太空站
& p5 w+ a/ [5 U" D5 ]; @+ J6 [: d1 |: }
[2 x' T) e. \( I9 O& R6 S+ P功能:% w& H$ b, ~( M
1.在上方艦隊檢視欄裡增加"受襲"一欄: g3 g4 I" F8 J* |/ q) F5 m
2.受襲一欄只顯示所有盟員被敵人攻擊的總和攻擊波數, L8 w$ L) ~; E% V ?% T! h, R
3.點開更多細節後會將被攻擊的盟友.所看到的敵人艦隊情報以紫色字體顯示) {* e) X( C. s
4.情報依該盟友間諜偵查技術為準8 t( H' \6 @3 _
5.只有具有10級聯盟太空站的星球.才可上傳給其他盟友被攻擊的情報
7 `6 Y2 d/ R1 V- g& m9 Z- x6.星球上的聯盟太空站無法上傳同座標月球被攻擊的情報
9 x0 x1 H* u( u1 H$ V# x$ r# i+ E, s7.上傳是手動的.必須於該星球太空站點擊上傳情報.其結果就是其他盟友看到該星所有的艦隊情報.包含敵人與自己.盟友在該星上一切的艦隊活動& K2 }: D; A g+ G- x
8.情報會持續更新到使用者按下取代原本上傳情報位置的"終止上傳"或是使用者開U或閒置到I才會停止上傳
9 \0 [& l9 O e! |9.自身艦隊細節與聯盟警示細節兩者是分開的鈕.避免大量受襲警示訊息把自己的艦隊頁洗掉.影響遊戲 |
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