moskk026hin 發表於 2011-6-7 18:49:27

嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...

peter40 發表於 2011-6-7 18:59:56

回復 11# moskk026hin


    你不說的話我覺得應該沒人知道的= =

但你自己說自己的真實身份= =......

(我恢復開u,別找我開刀了...)

h20062005 發表於 2011-6-7 19:12:37

我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分

例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多

然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉

我感覺這樣比較好剌

不知道其他人的想法如何

P.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@

kk999 發表於 2011-6-7 19:19:07

回復 11# moskk026hin


    大大可不可以不要再掃我了~
我想生存阿~

moskk026hin 發表於 2011-6-7 19:20:56

遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...

moskk026hin 發表於 2011-6-7 19:22:02

我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...

還有... 高分的不會打低分的星吧...

反正賺少少也不值得打

h20062005 發表於 2011-6-7 19:26:02

可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧

是不是?

h20062005 發表於 2011-6-7 19:27:46

還有 假如大部分的玩家都上軌道後
可以將那些NPC星改成積分比較高的阿
這樣也可以

zelda 發表於 2011-6-7 22:36:28

回復 16# moskk026hin


    NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)
免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
絕對要公平公正執行

zelda 發表於 2011-6-7 22:39:31

回復 13# h20062005


    我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態
也就是玩家們不打算再升的級數
所以積分應該會很高
如果新手們不能自己刻服
離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)
那NPC也與他無關
一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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檢視完整版本: 5000倍人工NPC計劃