moskk026hin
發表於 2011-6-7 18:49:27
嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
peter40
發表於 2011-6-7 18:59:56
回復 11# moskk026hin
你不說的話我覺得應該沒人知道的= =
但你自己說自己的真實身份= =......
(我恢復開u,別找我開刀了...)
h20062005
發表於 2011-6-7 19:12:37
我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分
例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多
然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉
我感覺這樣比較好剌
不知道其他人的想法如何
P.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
kk999
發表於 2011-6-7 19:19:07
回復 11# moskk026hin
大大可不可以不要再掃我了~
我想生存阿~
moskk026hin
發表於 2011-6-7 19:20:56
遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
moskk026hin
發表於 2011-6-7 19:22:02
我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...
還有... 高分的不會打低分的星吧...
反正賺少少也不值得打
h20062005
發表於 2011-6-7 19:26:02
可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧
是不是?
h20062005
發表於 2011-6-7 19:27:46
還有 假如大部分的玩家都上軌道後
可以將那些NPC星改成積分比較高的阿
這樣也可以
zelda
發表於 2011-6-7 22:36:28
回復 16# moskk026hin
NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)
免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
絕對要公平公正執行
zelda
發表於 2011-6-7 22:39:31
回復 13# h20062005
我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態
也就是玩家們不打算再升的級數
所以積分應該會很高
如果新手們不能自己刻服
離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)
那NPC也與他無關
一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了