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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 7948

生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

    魔法值:1456 / 7299

    生命值:2%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    9 j* h' N! G) n
    5 Q, z( o4 @  y( G: `  K, H! P" |! Y: w7 B# ~4 t
        你不說的話我覺得應該沒人知道的= =- t. _; v* R( P8 Z! ?0 P

      ]# {: T1 ~: L$ T( g8 ]( B但你自己說自己的真實身份= =......
    5 g4 l% V7 A( Y& o$ g
    3 Y' x4 J0 ]" O! M0 f* H6 o(我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 6110

    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分& H5 X& D* t  w* I( ]

    0 U" Q9 z; C7 v例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多: b% j  c  j, d' N) [
    1 i1 x% _4 y5 J' h! Q& Y
    然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉
    * T! y9 b. U4 y$ `/ A/ g3 a0 G$ v+ ?& _3 Y5 i+ A6 c
    我感覺這樣比較好剌( }7 {; i. T7 I( z/ U3 ]8 E" U" m7 r
    9 A  C3 P9 S# Y
    不知道其他人的想法如何
    - v. S, f) U- p
    " p0 `' `# |3 ]1 J& kP.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

    魔法值:1233 / 7138

    生命值:7%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
  • 簽到天數: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    + |0 W# ]) l; Q9 M7 e: V; k  K
    - e: U8 F) p' \7 g; D% X4 S" _0 I% I# u/ D* B- h- X8 H4 `# g
        大大可不可以不要再掃我了~
    1 f' U9 H1 i* M0 e4 ^1 k我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 7948

    生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 7948

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...! `+ {* z0 c2 q- Z/ k. A

    ! `$ r) [( l% v還有... 高分的不會打低分的星吧...' Y1 q+ L- B+ b4 j

    ( {- H! y6 i% ~8 a6 E, B反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 6110

    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧# E# s# ^1 q2 @, u' R
    % n2 \5 ^. b" s5 v0 x* z, o5 b  W
    是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 6110

    生命值:9%

    升級   50.4%

  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後- [' l: B" R5 s  v7 W
    可以將那些NPC星改成積分比較高的阿
    7 n8 z1 e9 b4 s+ S1 H這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 9375

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin $ t7 M; X7 X: u: J

    " v" R# a+ D3 r6 u9 q5 d" o1 H6 I6 w6 Y8 \5 x1 P
        NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)
    5 p0 A) M/ D$ w免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑3 a) `& p, l4 b% E& s' ?
    絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 9375

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005 , q: N5 Q  p! X' b

    / l- u$ Q4 g$ g" [0 {+ @9 l! E! i+ l2 g7 ?9 p
        我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態
    ) p6 z- ~% A& Q, }也就是玩家們不打算再升的級數
    ( F6 m; \% q" w2 y所以積分應該會很高5 b' P& g3 `% R9 Q7 m
    如果新手們不能自己刻服0 \$ E! }- R! u% e* y" ^
    離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)- s# C: J1 J, |4 Y. B( S# R
    那NPC也與他無關* Z- K' W  I4 g' v! ~
    一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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