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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 7564

生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin 9 h/ P" h, ~8 m6 \
    1 A5 K. Z0 A. S( B+ p0 y& O1 H
    / \4 l0 x* [' \% B
        你不說的話我覺得應該沒人知道的= =
    " c0 ~# E3 Q( d' U  U" m* H, m# b
    2 o* @- m9 Y  {: S7 U: N. M但你自己說自己的真實身份= =......* Q* K) y) i6 Q/ q- J' {
    % t& O" H- U5 S  r
    (我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分! [0 O& H9 m3 ?; P

    5 M$ q! I! h+ z7 a8 E例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多
    1 L1 C: D$ y# z! v! f4 `. X* r
    9 C* w! a& ^( p! ^) h* o然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉
    ! q; B' y7 y8 i( t! g# E& b8 g+ V3 g) E
    我感覺這樣比較好剌( e, m) [. B/ F- ~% N+ Q! v7 `

    ( b5 h9 E% W  W2 @7 @* A9 F9 [不知道其他人的想法如何3 g7 C/ G7 y3 @6 c6 |
      X, X0 F4 ]' P$ p4 G
    P.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    % J* c8 d* x3 s; ^  t
    7 Y8 W% S0 q9 D0 w7 N. L  }
    7 S0 c: {+ ?5 q3 F    大大可不可以不要再掃我了~
    4 N( }4 Z, F- ~我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...
    8 w6 E, V6 T* A7 p8 y0 z1 a( x8 G  L2 s7 Q
    還有... 高分的不會打低分的星吧...4 f8 b- U1 v9 P8 f

    $ ?) s. _  k8 o! `. m& c反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧0 K- m! J+ H' l) h0 e0 W
    6 f5 e: j  {. A
    是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後
    : _" ]0 |+ X% }2 V* j# E( I2 \1 L可以將那些NPC星改成積分比較高的阿
    0 F! Z, ?  e2 h8 `" v& S# S+ i這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin
    0 Z4 R. N  x% w# B5 C2 A& T
    0 e* q; d# j# s  u: j$ ^2 m8 p; v
    2 ~- ~) R6 f" ^1 {) D    NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)
    % y, O% h8 ?6 }免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
    9 ?; }) A9 L7 q' V, L) @  V絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 8923

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005 ' N; R! l$ M) _! Y4 A
    5 [/ {$ X$ F. Q/ p8 T' o4 L5 r
    3 i  B( x4 m7 l* P! P/ h
        我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態9 Y% C# W6 ]' J$ J" Z! l/ u6 T
    也就是玩家們不打算再升的級數
    : S7 ]% W. i; N5 j所以積分應該會很高
    ( E6 }# |" ?* e# z+ Q# ?如果新手們不能自己刻服
    7 G( X. Y4 k5 N離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)
    ( p& Z2 h4 p. ^7 T" [那NPC也與他無關! B1 P, S3 `1 C# z! q1 S
    一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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