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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 7407

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

    魔法值:1456 / 6779

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    $ A# A+ O: h3 m/ T. q0 e1 g) N3 r$ l1 n4 u8 |
    5 K! }) r# ]* {$ g* J
        你不說的話我覺得應該沒人知道的= =
    , S6 u. I$ K  }4 A. i& @! a+ e: ~% @, c
    但你自己說自己的真實身份= =......) ?; r$ C& h4 K; j
    ; w2 ]# [: C. N- L* B- }
    (我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分% Q/ e1 X! P6 `% [# b  _  R4 a
    ( I5 W# R/ }' d! T4 D
    例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多9 N7 F; z2 `8 e7 W" M+ u, e

    ' l: A' \! s  I% U5 |然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉! F% O$ T) i7 D0 |
    * q' i% z8 q( Q3 U
    我感覺這樣比較好剌
    - x7 v( R( i$ `. i/ h( O$ D3 V7 {  x9 T( C0 N2 Z% E
    不知道其他人的想法如何2 I# N) J2 F6 P: r7 j7 H
    2 x+ X8 c! O) X6 b5 W2 |3 V$ b
    P.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

    魔法值:1233 / 6638

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
  • 簽到天數: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin 2 G* \6 Q7 i* B1 ]
      J7 Y( J( ^9 e: ]
    7 c5 u3 c* b6 ?; ?2 G4 W* v0 a. r
        大大可不可以不要再掃我了~
    : W! i/ v( t" t+ O4 A! x, D# o! K我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 7407

    生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...% s7 }' }8 z5 c% N

    & h7 n: \) N$ N' {6 s還有... 高分的不會打低分的星吧...3 _4 I8 b$ n; B' w$ T: Z

    ' i( H: n! F  c' C, l; b; U& y+ A" N反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 5682

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧
    ; N/ ]* _+ H* v, {
    3 B; I. f# @( M( Y' f3 @% D是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 5682

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後
    3 ~0 k, I' D8 R; J! Z( c可以將那些NPC星改成積分比較高的阿$ h! k+ `1 O6 f9 N2 [
    這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 8739

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin
    9 N/ [* o+ Y' ~* |! x7 y) |$ n$ T) W, ]1 D

    4 O8 z  f3 e1 |  }% a4 g    NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)
    ) t* d* E$ ?7 u5 k6 o7 ~- J6 z免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
    3 M( T7 ?; Z' O+ Q1 F7 }絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 8739

    生命值:2%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005
    : j8 W5 ?4 e* x! o/ c
    : x) A' h0 r5 b, O7 {% q6 {
    / Z: J4 E8 D5 A0 z9 b( R4 g    我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態
    2 e+ X( M1 G1 R; o+ G" W2 u* X也就是玩家們不打算再升的級數
    4 r& Z+ b# v: Y$ v2 N5 n; N7 w9 M  O所以積分應該會很高8 J) t. U; o7 u7 @) a  N5 c  S) @! Z
    如果新手們不能自己刻服
    0 ~7 I* |5 h, D1 y$ P離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)9 J" ]/ s: d$ m$ k7 c& h
    那NPC也與他無關
    ! j, ]7 ~2 s  A+ s7 s一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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