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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 8043

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

    魔法值:1456 / 7390

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin + @; S* Q+ A( x, v

    # e5 L1 B  w; f( E& s
    9 B6 [* e0 \% \9 |6 }    你不說的話我覺得應該沒人知道的= =+ B4 |2 t1 W" a4 D5 P6 Y) f5 O
    8 f6 E8 w1 Z& ?/ w
    但你自己說自己的真實身份= =......
    , {' I  Z# W& k; U: [. `8 F
    ( B6 N' p6 F0 l(我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分+ {( P# [3 v5 P9 O: H" {
    8 e. ]( L( e+ X4 K
    例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多
    , Z9 n9 X* [5 v" U9 a* l+ Z; H1 I- ~: |( u- Z
    然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉
    ! Y9 k6 \) n; N0 r) L2 j5 }5 \0 ~: X% h' p& s- i" Y+ C: n
    我感覺這樣比較好剌
    . C/ }+ O3 j* ^7 r0 u5 T4 f1 f% c; ~
    不知道其他人的想法如何) m0 `& U" ~. J* ~+ `

    : ~1 ~8 e1 O; Z8 P9 nP.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

    魔法值:1233 / 7226

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
  • 簽到天數: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    # |5 P9 _1 y9 r+ n" b3 M" M) K
    " @, ?7 u+ E/ w9 W( B
    1 `" I" \' |! ]    大大可不可以不要再掃我了~9 s6 w# F( |( f; N8 i$ q1 X6 [7 ^
    我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 8043

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 8043

    生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...
    ) a5 V" y. i% c, P9 C
    % r' k8 T' p' d+ W! v還有... 高分的不會打低分的星吧...9 e, x1 U* F5 R" y$ t. V  s
    ( [. A( s; f9 K! m$ Z6 ]. j
    反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧, T3 \: |! Q" r, B4 D4 s
    . e" y1 }+ U" e9 b
    是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 6186

    生命值:9%

    升級   50.4%

  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後* k, f8 ?5 Z+ d4 W" a: s* H$ T2 ~( L
    可以將那些NPC星改成積分比較高的阿+ T( o/ {* y3 Q9 s
    這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 9487

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin + ]: o: `5 |  u# k+ m

    ' {3 v/ D7 H& q. Z5 G, P9 ]/ v% h" a# r4 L3 k) n; n
        NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)# Q4 I/ |; @6 r1 r% J  @. u
    免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑" S* I* s- G  z7 \/ Z0 t! }; i7 `
    絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 9487

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005
    " e# P6 X; O- x( \# i% C! \4 {: Q% {4 |& W& z. Y- s
    - Y* e$ a: M" l7 b
        我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態3 m2 J/ M, P& e8 r
    也就是玩家們不打算再升的級數) `; j& t5 Z6 K: d! |/ i- `+ n
    所以積分應該會很高" I- S$ M7 x) F6 ~7 `
    如果新手們不能自己刻服  v" U3 D1 P7 }
    離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)1 B; x) O7 p0 @5 w1 t
    那NPC也與他無關: K& R# w; L; h  c; z& `: s
    一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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