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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 7354

生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

    魔法值:1456 / 6727

    生命值:2%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin + k9 o0 m3 I. H) v( r& ?6 E; P

    $ q8 C4 v$ m( \6 M8 z3 P& e
    1 S: s0 G5 O- E1 ^2 d; ], G    你不說的話我覺得應該沒人知道的= =
    % ]' _- o% D* ]: Z
    " @9 e  D' H& ^0 L5 t, a- i但你自己說自己的真實身份= =......2 [8 X4 Q+ d$ l5 _: N' U! E

    & F9 D% j6 J+ Z( J7 V(我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 5640

    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分
    $ j& r4 a/ t, ]: [4 I
    ) G; f* v/ w+ q+ p! w例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多) w4 `5 P/ v; T: i& c6 K

    - Q' A" T/ X4 m  O7 Q然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉  h' }" H6 S. ~3 _- s% L. D
    - i: d1 {9 z# Q" F9 o2 z4 K) s
    我感覺這樣比較好剌% L% ~* j7 _- d

    / r: X: o& ?9 h不知道其他人的想法如何
    5 n: g4 ^6 a' M) T) p4 T0 v
    8 c& A" P, n- Q) \( E  ~' UP.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

    魔法值:1233 / 6589

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
  • 簽到天數: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    0 i" q1 z9 f' b  H  _7 {1 ], _
    % }3 Z0 i% k5 y& B2 L2 P7 ~/ B' G/ l3 R( ]# _# J( E% Q
        大大可不可以不要再掃我了~* Z0 k% g4 ~  c. j, O. m. V
    我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 7354

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 7354

    生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...
    / q& l  K( ?, Y4 i1 c
    3 l9 y. n" j. ?- I7 Q7 N/ `; l' J還有... 高分的不會打低分的星吧...
    . N$ D% Y. I' Q# z% R1 d! p
    4 u) j! F- w2 @' u反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 5640

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧
    7 D* S9 L* |' i/ Y1 i5 J! [- C7 U( Q' m
    是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 5640

    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後
    & n  y: n! D2 P, M可以將那些NPC星改成積分比較高的阿
    2 w: \3 j2 e/ Y# j# x8 `* C這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 8676

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin   Z% n- q+ K. w4 L" ~8 y2 b
    6 `& ^4 G8 ]) w7 k  c8 i
    9 X/ W* F2 E( e0 S
        NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)  ]4 v5 `. L5 `8 b2 V0 B- T
    免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
    ( s- ~9 U* f  Z' a: B" @絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 8676

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005 ( I% k% V4 ]/ |. @& {) f
    * F" A3 m$ R# T
    ) n5 G+ h) T" I2 ]+ M' p5 s
        我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態
    * w# Z8 }7 P, R% _% X; _# e也就是玩家們不打算再升的級數$ ~7 m0 B6 T  \! x, U4 ], M9 ]
    所以積分應該會很高
    6 }7 H. i5 c5 Y) j6 I( W( M如果新手們不能自己刻服
    + `8 T" L6 |" b$ Y: l1 j離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)
    + X- e6 I2 [# G# q/ Y0 T) u那NPC也與他無關
    8 R# ]1 |. L& \5 u一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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