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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 7536

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
      A. @  N  {! k9 k# X' M% e6 F- o/ E/ c9 x3 s1 _; J% i4 r
    & x6 o9 `; I  n: p* f& s7 v2 T! n
        你不說的話我覺得應該沒人知道的= =
    / o: k! K, ?  B0 Z- S& e5 S8 H4 f' K
    但你自己說自己的真實身份= =......& t. H" Q: L4 V2 f- X& D
    ! r% \$ t* J: w6 a* Y
    (我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 5784

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分$ ^- |. f6 i6 }: U2 e3 p. `. J& R
    & d' ~# F! M. p# r
    例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多; D  z' `) o+ A
    ; ~# c" o! d% T' e
    然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉
    " u0 r/ s# P& V3 d! s( x
    7 f" r" L7 X3 Y6 v' Y2 q我感覺這樣比較好剌
    4 @. s8 d+ r+ a  F. m, o  O* s) O$ W& F: R" L, q! u: k1 f% M
    不知道其他人的想法如何
    + \; P: @3 X. ]7 A1 H" d# q; [
      P$ N- E0 b% [8 M( kP.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

    魔法值:1233 / 6757

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
  • 簽到天數: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin + J- _/ {" v/ y4 w( n; G7 r9 j/ C

    7 S( u# n5 x' p, u3 K  O% b7 E, L0 u1 n, h; h( e5 |' x, r7 M1 X
        大大可不可以不要再掃我了~$ A1 Y' x. _( i8 F& ~2 J; j6 ~
    我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 7536

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 7536

    生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...
    . R0 ^, \6 u8 ?7 L
    . i0 f: |/ Y) k$ B# K2 u還有... 高分的不會打低分的星吧...
    2 o0 i1 B# y) ^* C' E
    4 K: D4 r% }8 [0 Y/ }% L4 v反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧
    - g2 X# @3 |3 b" w4 }& E  U! C. T5 X' f& u/ q
    是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 5784

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後
    . T# x* L3 A, V; p8 i8 l. @可以將那些NPC星改成積分比較高的阿: Y: d0 ]# a" J8 R
    這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin 8 q, f" W6 Y+ ~  Y$ R3 J
    ; E0 _8 V0 J7 P; I7 `

    5 h, L9 s/ U7 P& ]& d4 ?    NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)/ ]4 v7 u7 @) x* \, t1 H
    免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑3 g* R5 H; ]( O7 f
    絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 8890

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005 3 {, r! H6 c/ e; J7 T

    & D8 s" }# Z" n, V. H
    , d' `4 Q% U) k- z    我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態% }, ^3 D2 W4 W; q2 S
    也就是玩家們不打算再升的級數$ H' g, h5 j* a! _. G% |' T0 C! c
    所以積分應該會很高3 B' C: N) B$ |. Y1 N$ ]/ j
    如果新手們不能自己刻服# n  \( v; K3 z5 K6 d/ X% n
    離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)
      d" w. \4 E3 e7 q, k7 r+ i: w那NPC也與他無關
    3 S) O  ~" |4 u8 B一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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