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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 8101

生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    & v" d- k3 U: K0 i0 V
    # C9 _! u3 O6 Y, z8 l' B4 C' H/ q" ]( \3 c
        你不說的話我覺得應該沒人知道的= =& s4 }2 D/ N. T' Q8 L
    ) X  x8 I  M# M+ S% g5 W
    但你自己說自己的真實身份= =......
    1 u; ]9 C! f5 P- U5 l8 X, H$ ]0 Y; B! y5 n" h) A+ g9 a
    (我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 6231

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分
    5 S( z4 J% f% @7 h
    ' j5 `' w% a0 z( T9 C7 \' q例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多7 a' A9 X% i; s8 C% T" i4 i& U
    . P. F* e0 A9 V+ |
    然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉: s/ T, P- D8 K2 Y

    ) m9 s0 m) @+ F: W0 [% l! C5 G& v我感覺這樣比較好剌
    ( n" F5 U/ i" j+ Z$ r% J" Q0 ?2 O3 I7 T6 f; l
    不知道其他人的想法如何
    5 r- J2 L1 C& |1 X9 O1 i1 U' z- s; B8 e9 X
    P.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    5 f! I: q' Z) Z* p1 |7 {# L, ]% r# B) d1 v2 l

    " j# W9 M" e& M: L' v    大大可不可以不要再掃我了~
    ! M. {9 M# |% w* {+ h我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...
    5 K& P; Z8 |  |7 T- u; Z* O. y+ ~+ ~/ q
    還有... 高分的不會打低分的星吧..." R, U( C7 k6 h' H6 ?4 X1 }: s% ^  |
    $ F1 r. i( n' f( b0 J; y
    反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧
    2 H8 z4 l" F6 i9 x9 l0 A* }  r$ r
    是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後
    - k- ?( h8 W. i# J3 g$ j: F7 T' d3 Y可以將那些NPC星改成積分比較高的阿
    , @4 Q9 F6 s! [4 X' z" X這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin / Z1 M1 g7 ~" j8 X# g

    7 h9 R: r: Q* V. D5 o' |
    " C* S2 p7 q: v, `- u4 ?. |    NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的): r' T$ H) k. m5 \
    免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
    - i4 H6 K! |6 C# e. |絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 9555

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005 ( e1 i4 s; [6 }. q; Z" K* Y5 ]+ t
    ; X1 f/ Z( W7 s* f
    8 ?5 f7 Z+ i3 `1 B
        我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態
    2 L; g/ \3 n3 t: f4 h' M/ \/ i也就是玩家們不打算再升的級數& K% `" f+ h5 m
    所以積分應該會很高
    / O* l6 f' R7 w2 _& Y如果新手們不能自己刻服
    9 b- A8 ^% N9 s離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)! o% R) N* `1 }! m) u6 M3 [
    那NPC也與他無關
    * f+ k' P# v+ E/ h一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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