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    2011-7-7 22:22
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 |顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...

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    2019-9-11 15:13
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 |顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    ! T# O. m) e) n+ P. }% f0 o/ f+ @1 u

    ) Z6 ]" e. S* d    你不說的話我覺得應該沒人知道的= =
    $ T  i1 r/ [3 m9 e
    5 ^- J" f$ ~; v( _但你自己說自己的真實身份= =......
    1 J$ T8 [8 M+ P# k# q2 I) g& g% T0 Z+ E* X$ \* w2 ~; c8 i& v
    (我恢復開u,別找我開刀了...)

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 |顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分
    8 ^9 M5 d7 ?. @4 ^# O/ I# F. l* v
    例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多
    ; x% ^7 w! f6 U0 q
    + K0 X' U7 S  B( [- i$ p, Z然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉) }& ^1 \, T3 j) B

    4 ]; {4 K- h" |% T我感覺這樣比較好剌
    & M  k, l  P) w  S. T% E7 u9 Z& A. G$ h" f1 z5 \  O1 M9 Y  M. a1 f
    不知道其他人的想法如何
    : t4 `: s3 S; s* K8 h
    - r* o$ V4 g% l0 W  Q3 Y* sP.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 |顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    $ x. d1 L! t! g; g2 [* }" S+ `
    . K' _, u% z" w
        大大可不可以不要再掃我了~8 k) p* r1 `- S0 R9 e6 c
    我想生存阿~

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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 |顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...

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    2011-7-7 22:22
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 |顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...
    " G( u2 ?" Z: ], H" B2 k  n; z, W9 [: A
    + f$ Z9 d% y# q+ r1 u還有... 高分的不會打低分的星吧...
    1 Y/ N6 }- C8 G; H
    / A+ }, c% Z8 }, k反正賺少少也不值得打

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 |顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧
    9 g$ @5 f& g' t9 N) `9 f6 M% Q( |. X% L
    是不是?

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 |顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後
    ! H9 [1 {6 ^$ X% C' {可以將那些NPC星改成積分比較高的阿8 |+ }+ }3 A5 l& o* s+ @* Z
    這樣也可以

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 |顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin
    ' q2 v3 U& h, j3 U& ~- K* K  e
    : }/ m+ _8 B" ?2 t# R0 f8 F! Y2 V3 F9 H0 y8 a& p5 {$ E
        NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)  v2 u4 U. Z' `; l
    免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
    $ L: N* D8 I8 ^  ]! O絕對要公平公正執行

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    發表於 2011-6-7 22:39:31 |顯示全部樓層
    回復 13# h20062005
    # a5 l3 D, |9 \% P5 J
    2 |2 s4 ~( i" ~& m/ ^* r1 |% {2 G5 o5 l8 E6 L; p
        我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態+ B) W8 X" F( A7 e$ O& ]" A
    也就是玩家們不打算再升的級數
    / A5 H$ M$ R. i/ @5 j9 V8 z所以積分應該會很高
    $ r* ~3 B9 F- o- t7 u* x0 M如果新手們不能自己刻服
    / m$ A7 T% n2 ?( t0 Z$ h, W離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)4 k5 _1 N# R" {! o
    那NPC也與他無關
    5 N# k6 X' M" z$ P一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了

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