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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 7669

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin
    8 P  |( Y# s5 `5 [, o
    8 X( S: I: S+ ~8 ], O; P$ p
    1 J3 g, b5 a! p6 \  ]    你不說的話我覺得應該沒人知道的= =  u/ L3 i' [% [2 k: k. D

    0 e! j8 }6 h1 b; q% A但你自己說自己的真實身份= =......
    & r( S  _: g0 I5 `/ C* W+ ?
    & C9 |  H. G9 k0 i9 L# |: G8 r% {5 x(我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分
    7 |8 n+ _- A* F4 U' W) F9 }6 A5 L6 n% i
    例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多& }/ P6 w9 A& Z1 m. \

    8 C6 u; \4 Y4 I: p" Z7 c4 L5 x然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉
    ) q+ P5 c& g; |7 w, U9 s/ o, O# V2 t3 E( n3 h
    我感覺這樣比較好剌
    3 c. R+ Z& E$ q& ]7 w0 ?+ Z
    ; V4 ^& F# L" O3 }6 U* A* }5 s不知道其他人的想法如何
    5 y  q: I  E5 A/ q# R2 R% @) p/ Z7 }+ u) G
    P.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

    魔法值:1233 / 6880

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
  • 簽到天數: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin ' h0 C  |  `/ q
    - Z0 T* [, }' A0 a; |0 Y% \& b
    2 \! C% W# d( r0 k6 U
        大大可不可以不要再掃我了~
    " f' }5 g5 u4 t2 u( B我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...6 R$ k& R" Z: j# U0 m( e: V5 q' e% L
    ' [) }" k) d, v# a! T
    還有... 高分的不會打低分的星吧...
    # L3 N5 S% l0 j4 Y# p* ?0 E/ H' t8 Y4 g5 @* i7 u7 {3 X) h$ t
    反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧
    & l2 a$ m& K/ H* ?& k: N+ T4 }% C9 S# [; L5 L
    是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後. H- g! ~/ N* a+ F, a
    可以將那些NPC星改成積分比較高的阿/ k4 m6 G  z: \9 m
    這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 9047

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin
    0 R3 L1 Z. [6 q9 i0 a9 l
    8 l- j" R5 ?4 d1 a) \* `# l. o, o1 d/ P1 S2 |& ], ?. d
        NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)& ?( N$ R5 l5 d' p
    免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
    * ~! a8 A1 q7 s) V絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 9047

    生命值:2%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005 : F! O; h+ P, V

    ) T) b0 [, ]" T  D
    : [$ ]4 c2 u. u9 v1 F, v    我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態
    ! u9 P2 _, X0 X; G/ P: K也就是玩家們不打算再升的級數( T+ ^; O. s) J7 H4 L/ l4 M5 [
    所以積分應該會很高
    ) U8 D0 `& r. F* q6 H( n如果新手們不能自己刻服2 f7 t2 ]* r4 w; u/ C2 N% X" a  a
    離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)
    $ d* v6 y, y) k7 B, ]0 o5 ^) E那NPC也與他無關; x9 q4 l* p2 V) n# Y
    一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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