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樓主: zelda

5000倍人工NPC計劃

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等級:14 - 融會貫通

經驗值:0 / 137

魔法值:1716 / 7983

生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 18:49:27 | 顯示全部樓層
    嘻...你怎知道的... 對不起這些天得罪太多人了...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 132

    魔法值:1456 / 7332

    生命值:2%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2019-9-11 15:13
  • 簽到天數: 135 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 18:59:56 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin ( F$ E3 D* n0 Q* B. [& b

      X" v0 s" h+ f( M$ K% v& X+ Y0 Q: x
        你不說的話我覺得應該沒人知道的= =
    9 g4 ^% ^3 k/ Z- L( z
    ( s, {3 F1 _9 `但你自己說自己的真實身份= =......
    ( C3 [, M( q5 j$ X
    & @- l/ Y1 L1 q5 h6 L- \& |8 ~(我恢復開u,別找我開刀了...)
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 6138

    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:12:37 | 顯示全部樓層
    我覺得 NPC星可以以成績分高低來區分
    $ E" B+ n; y4 l$ k. y$ P3 A
    5 u1 E3 Z+ e1 W6 v: S: h例如NPC1~5 限定多少積分以上打 然後防 跟船艦比較多 當然資源獲得也能得到比較多
    + O1 J5 v8 b. V' {7 H1 G2 p. O/ |* V' w: R5 S
    然後假如積分高於限定積分以上打低積分的NPC的話 就將他搶來的資源沒收 把他的艦隊全部毀掉- U( e$ x0 S- ]7 F
    3 g3 m$ m3 A, n2 d2 N
    我感覺這樣比較好剌
      t* r2 X2 l# W" X  S
    6 {% G$ v1 Q; ^+ K不知道其他人的想法如何2 c6 o+ V( p9 R; d. [

    7 R7 u. m- {% cP.s 處罰方式可以在想 不一定那麼極端@@
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    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 127

    魔法值:1233 / 7170

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-12-20 16:37
  • 簽到天數: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:19:07 | 顯示全部樓層
    回復 11# moskk026hin ' s- T& L' }* a8 e4 ]6 i: r

    3 G; ^( u6 Q7 ?9 x' r6 b
    # M1 Y/ g( }8 P' B    大大可不可以不要再掃我了~' [+ K7 W" p  i  v( P1 T' E/ [& i/ W
    我想生存阿~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:20:56 | 顯示全部樓層
    遲早你們也會知道嘛...看看RS和我0戰報不就是麼...
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1716 / 7983

    生命值:7%

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  • TA的每日心情

    2011-7-7 22:22
  • 簽到天數: 4 天

    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2011-6-7 19:22:02 | 顯示全部樓層
    我認為只要NPC更新的比較快不就好了麼...
    5 G7 `, r3 l9 T0 U4 R* v" ^, ^% h8 ?) M' q4 `
    還有... 高分的不會打低分的星吧...
    ! G3 B/ ]5 U( ~" g: S  W' }$ b- x  B' u
    反正賺少少也不值得打
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 6138

    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:26:02 | 顯示全部樓層
    可是 基本上 也是要為剛進來玩的新手著想吧
    ! {1 O# D+ Q4 R8 e' s4 H/ ]5 k1 r& l7 u# j  {# ]2 |
    是不是?
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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 109

    魔法值:669 / 6138

    生命值:9%

    升級   50.4%

  • TA的每日心情
    無聊
    2015-11-21 12:17
  • 簽到天數: 40 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2011-6-7 19:27:46 | 顯示全部樓層
    還有 假如大部分的玩家都上軌道後9 W( ]! z; I6 O% y% @5 E
    可以將那些NPC星改成積分比較高的阿
    + ]/ D& N8 w" p% _這樣也可以
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

    魔法值:3551 / 9416

    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:36:28 | 顯示全部樓層
    回復 16# moskk026hin 5 t, B& @' k/ e: y' N
    3 i; f. o0 Q7 F9 p5 B6 e0 D' n

    5 V# ~  ?$ ?* Z/ V: h    NPC更新最短間隔我設定為1.5小時(因為是人工手動的)- u, m: U) X4 q! ?( M
    免得太短會有令人懷疑我送資給某玩家之類的嫌疑
    5 Q; A1 W* s2 V絕對要公平公正執行
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    等級:17 - 融會貫通

    經驗值:0 / 162

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    生命值:2%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2016-10-10 00:20
  • 簽到天數: 216 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2011-6-7 22:39:31 | 顯示全部樓層
    回復 13# h20062005
    . w5 k+ `7 N& X7 b! V6 H5 b' L9 }& Z  K
    ' A! K* ]" B7 `6 u% O! a
        我打算把各個星的基建升到"飽和"狀態
    ) u+ ]& `8 I* Y- [, m- j) F. c: W也就是玩家們不打算再升的級數7 r. q3 G1 Q) d3 ?( b9 J9 E! I$ {
    所以積分應該會很高9 M9 X9 t5 z( C: F) n& R7 v
    如果新手們不能自己刻服
    ! Y2 K! [6 J' g離開新手保護層(某積分以上不受限制被攻擊/攻擊他人)1 z6 r  u8 P: O
    那NPC也與他無關
    3 d8 s- }( O% R( E一般認真升基建1~3天就脫離新手保護區了
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