ForGet 發表於 2012-1-29 18:05:40

建造資源需求公式(基建,研究)

本帖最後由 ForGet 於 2012-1-29 07:03 PM 編輯

金屬礦(每升一級的倍率):基本資源*1.5^n
晶體礦(每升一級的倍率):基本資源*1.6^n
重氫分離器(每升一級的倍率):基本資源*1.5^n
太陽發電(每升一級的倍率):基本資源*1.5^n
核電(每升一級的倍率):基本資源*1.8^n
學院(每升一級的倍率):基本資源*2.2^n
其他(每升一級的倍率):基本資源*2^n

研究:
引力(每升一級的倍率):基本資源*3^n
其他(每升一級的倍率):基本資源*2^n

n為當前等級

基本資源表(基建):

名稱金屬晶體重氫能量
金屬礦601500
晶體礦482400
重氫同步分離器2257500
太陽能發電廠753000
核融合發電廠9003601800
聯盟太空學院10000000050000000250000000
機械人工廠4001202000
奈米機械人工廠10000005000001000000
造船廠4002001000
金屬儲存器2000000
晶體儲存器2000100000
重氫儲存器2000200000
研究實驗室2004002000
地形改造器0500001000001000
聯盟太空站200004000000
導彈發射井2000020000100000
月球基地2000040000200000
感應密集陣2000040000200000
空間跳躍門2000000400000020000000

基本資源表(研究):

名稱金屬晶體重氫能量
間諜探測技術20010002000
電腦技術04006000
武器技術80020000
防禦盾系統20060000
船艦裝甲化1000000
能量技術08004000
超空間科技0400020000
燃料引擎40006000
脈衝引擎200040006000
超空間引擎100002000060000
雷射技術20010000
中子技術10003001000
等離子技術2000400010000
跨銀河研究網絡2400004000001600000
探險技術4000800040000
金屬採集技術7505002500
晶體提煉技術10007505000
重氫分離技術125010007500
引力研究000300000


例子1:
金屬礦50級--->51級的資源需求:
金屬:75*1.5^50=47821612516
晶體:30*1.5^50=19128645006

例子2:
雷射技術25級--->26級的資源需求:
金屬:200*2^25=6710886400
晶體:100*2^25=3355443200


yda1114 發表於 2012-1-29 19:20:34

用心推!!

andyout 發表於 2012-1-29 19:49:05

:lol:lol

phoebustam 發表於 2012-1-29 19:51:06

這個分析……你用了多少時間研究:L?

phoebustam 發表於 2012-1-29 19:53:19

哇真快……
還好沒太費時……;P

ForGet 發表於 2012-1-29 19:57:21

本帖最後由 ForGet 於 2012-1-29 07:59 PM 編輯

phoebustam 發表於 2012-1-29 07:53 PM static/image/common/back.gif
哇真快……
還好沒太費時……
手多刪了回覆:L
其實我不只研究這類公式
下一步等a大修好遊戲後就會準備研究產量公式

另:
你這樣說
難道這個沒有用嗎/_\?

phoebustam 發表於 2012-1-29 20:17:43

不……只是……研究這個太困難,我沒本事:lol

ForGet 發表於 2012-1-29 20:42:39

本帖最後由 ForGet 於 2012-1-29 08:43 PM 編輯

下集預告~
建造,研究速度公式(研究中...)

另有關艦隊公式:
因為早前答應某位玩家不會公開艦隊公式
故暫不公開
除非得到該玩家同意,或UX1和UX2洗白或結束營運
但可以公開研究進度:P
攻擊輸出(RF)公式已完成
防禦公式(未開始)
損傷公式(未開始)

phoebustam 發表於 2012-1-29 20:54:40

損傷不是隨機a_a?

b1984207 發表於 2012-1-29 20:58:14

phoebustam 發表於 2012-1-29 08:54 PM static/image/common/back.gif
損傷不是隨機a_a?

記憶中跟武器技術有關
但當中好像包含了一個固定範圍的隨機數
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