yda1114 發表於 2012-2-19 12:01:08

你可以設24小時阿這樣每天派出跟招回的時間應該可以抓在自己會上限的時間

popo0202 發表於 2012-2-19 12:30:57

如果不想FS 那就把資源用得乾乾淨淨
OGAME要強大 時間其實就是一切

小林~ 發表於 2012-2-19 14:28:58

設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?

然後回樓上 不是不想FS
是想FS沒有比較好的方式FS
不FS基本上船放著被探到就掰了
想FS卻沒有好的方式FS

guitarist 發表於 2012-2-19 14:35:02

小林~ 發表於 2012-2-19 02:28 PM static/image/common/back.gif
設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?

然後回樓上 不是不想FS


先做好基建和防禦
再起艦隊比較好吧

degodbecks 發表於 2012-2-19 14:40:03

探索的話艦隊不是有機會失蹤嗎??:L

popo0202 發表於 2012-2-19 16:31:15

小林~ 發表於 2012-2-19 02:28 PM static/image/common/back.gif
設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?

然後回樓上 不是不想FS


5000B服的特色啊:)

小林~ 發表於 2012-2-19 21:53:15

這個特色變成是一個遊戲的漏洞
新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
防禦效用變得不在那麼關建
說時在就是沒辦法玩善的隨心所欲的停下艦隊...

回樓樓上
探險到之前召回及可只是又要花同樣的時間去等待他回家

popo0202 發表於 2012-2-19 22:19:14

小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM static/image/common/back.gif
這個特色變成是一個遊戲的漏洞
新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
防禦效用變得不在那麼關建


反正事不關已啦
ux3沒戰爭不想去探討:P

LionSaM 發表於 2012-2-20 09:02:12

小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM static/image/common/back.gif
這個特色變成是一個遊戲的漏洞
新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
防禦效用變得不在那麼關建



fs->fs-->fs-->fs----->fs------>滾到大量資源的時侯你就贏了
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