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樓主: 小林~

[遊戲閒聊] FS問題   [複製連結]

等級:10 - 出類拔萃

經驗值:0 / 97

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 12:01:08 |顯示全部樓層
    你可以設24小時阿  這樣每天派出跟招回的時間應該可以抓在自己會上限的時間
    # d) R9 U2 N0 ~2 n# y: m

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 12:30:57 |顯示全部樓層
    如果不想FS 那就把資源用得乾乾淨淨
    1 }0 R% E8 r5 [OGAME要強大 時間其實就是一切

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  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 14:28:58 |顯示全部樓層
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?! v8 Q  I3 ~. Z
    8 l* Z+ v' Y: M% z2 ^( N0 w( H
    然後回樓上 不是不想FS
    * `. ~3 v8 `' a是想FS沒有比較好的方式FS" F: ]% [6 x% S
    不FS基本上船放著被探到就掰了5 \2 S' F$ F. f' b8 X
    想FS卻沒有好的方式FS

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    等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情

    2012-4-6 00:01
  • 簽到天數: 58 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-19 14:35:02 |顯示全部樓層
    $ c3 b1 x9 H- t
    先做好基建和防禦( X( P) E3 ^$ |  r2 {" E2 C# |
    再起艦隊比較好吧  v+ U6 e8 a5 W. g2 f

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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

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  • TA的每日心情

    2012-5-29 22:06
  • 簽到天數: 111 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 14:40:03 |顯示全部樓層
    探索的話艦隊不是有機會失蹤嗎??

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 16:31:15 |顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 02:28 PM $ d0 a! T( ^$ V5 y# }3 K  D/ D) n
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?% p- @9 K7 y, Y4 e& ?+ \$ g$ `

    , P4 b! k$ B9 i& I: T: g: c然後回樓上 不是不想FS
    " p1 w0 z) ~" p: @
    5000B服的特色啊

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    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

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    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 21:53:15 |顯示全部樓層
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞* F& p# K* }3 ]% v% c/ F
    新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉5 n1 M: e( ?3 l  f+ F8 y' [- E
    防禦效用變得不在那麼關建+ r6 O6 m6 P; [2 }
    說時在就是沒辦法玩善的隨心所欲的停下艦隊...
    ' d  v& ]0 ]9 B4 e! a; j1 i
    5 S2 q  D% E; n8 r" p' r! u, F回樓樓上* i3 I) t/ ?) F7 e  E$ z/ E
    探險到之前召回及可  只是又要花同樣的時間去等待他回家

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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8089

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 22:19:14 |顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM " N7 C  D2 b- z, s) {
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞# l8 [+ f8 Z, a: P
    新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉" j. `. X; w. X( {
    防禦效用變得不在那麼關建

    ( Q1 G# v6 }6 D$ Y1 R2 [' d+ y4 G# x/ f反正事不關已啦
    1 q" W9 E) t. o/ d3 X+ C% P; f: Tux3沒戰爭不想去探討

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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-20 09:02:12 |顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM
    - D2 V0 x  a. k* U4 W$ m& V2 v這個特色變成是一個遊戲的漏洞
    : q2 [$ M: ]7 r7 x4 Z- x1 w. \2 u新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉8 ^0 h2 g. C+ Z5 T
    防禦效用變得不在那麼關建
    . e  S, ^' f+ |. c1 Y5 \
    ; Y& x7 W3 M% r+ n6 H" @
    fs->fs-->fs-->fs----->fs------>滾到大量資源的時侯你就贏了

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