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樓主: 小林~

[遊戲閒聊] FS問題

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等級:10 - 出類拔萃

經驗值:0 / 97

魔法值:442 / 4790

生命值:7%

升級   16.4%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
  • 簽到天數: 118 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 12:01:08 | 顯示全部樓層
    你可以設24小時阿  這樣每天派出跟招回的時間應該可以抓在自己會上限的時間
    ; F1 I4 w/ f; w4 \2 s5 y. J

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8368

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 12:30:57 | 顯示全部樓層
    如果不想FS 那就把資源用得乾乾淨淨) ~) |+ S* Q. j8 V( a
    OGAME要強大 時間其實就是一切

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5128

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 14:28:58 | 顯示全部樓層
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?
    : Y1 ~: B. o# D4 Q' G" }1 q/ O* T) m! F  y6 R5 E
    然後回樓上 不是不想FS
    8 `) |: ]% N! y是想FS沒有比較好的方式FS
    + k( g) {( }& i, j$ Z/ D不FS基本上船放著被探到就掰了- \7 a2 _( h- Z6 \( Z; F
    想FS卻沒有好的方式FS

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 95

    魔法值:403 / 4665

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2012-4-6 00:01
  • 簽到天數: 58 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-19 14:35:02 | 顯示全部樓層
    ( A- F) e0 |; i* U+ S  p; o
    先做好基建和防禦
    0 F/ \2 E0 ?$ X* ]再起艦隊比較好吧
    8 H% K% T* T2 ^5 j8 m  H  p0 T6 q

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:715 / 5445

    生命值:0%

    升級   57.3%

  • TA的每日心情

    2012-5-29 22:06
  • 簽到天數: 111 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 14:40:03 | 顯示全部樓層
    探索的話艦隊不是有機會失蹤嗎??

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8368

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 16:31:15 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 02:28 PM 1 [1 w4 c) |- O- X* H2 S' g+ F* X
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?
    . N2 U7 S, ~4 o0 [/ ]& p3 Q, b) m8 f4 b' M6 p
    然後回樓上 不是不想FS

    / y& Q+ ?' W2 Q  P3 w5 A5000B服的特色啊

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5128

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 21:53:15 | 顯示全部樓層
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞
    4 E$ V* F: Y) t新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
    ) H, u/ g: u; z$ w! Y7 p7 W, J防禦效用變得不在那麼關建
    " @% ]. Z; H, d! G0 C( N說時在就是沒辦法玩善的隨心所欲的停下艦隊...
    % Y& n$ K5 p3 Q
    6 ^" ]2 V; o8 O回樓樓上3 i- x/ d5 I8 E! Y
    探險到之前召回及可  只是又要花同樣的時間去等待他回家

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8368

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 22:19:14 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM " o0 q: d/ L% Q+ V8 K/ N
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞1 P: H* }  Q$ E" p' y* k) T0 f
    新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
    ' c4 q- c1 x3 [% X  I3 n- O防禦效用變得不在那麼關建

    ' B- r  M/ [0 b$ d7 b4 T反正事不關已啦& F5 Y$ @- D& u" Z
    ux3沒戰爭不想去探討

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 7756

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-20 09:02:12 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM 7 X1 v$ o+ J3 W3 c
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞
    - ?. f, h' H- \新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
    2 I7 C! |$ N9 R" n0 y防禦效用變得不在那麼關建

    / z6 v4 ?& P8 O+ ^* P
    ( Y3 R) G9 i, C1 O2 L' b' b$ [0 qfs->fs-->fs-->fs----->fs------>滾到大量資源的時侯你就贏了
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