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樓主: 小林~

[遊戲閒聊] FS問題

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等級:10 - 出類拔萃

經驗值:0 / 97

魔法值:442 / 4679

生命值:7%

升級   16.4%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
  • 簽到天數: 118 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 12:01:08 | 顯示全部樓層
    你可以設24小時阿  這樣每天派出跟招回的時間應該可以抓在自己會上限的時間
    ! j/ E4 h! C. {9 ~2 n" y4 l1 f

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8188

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 12:30:57 | 顯示全部樓層
    如果不想FS 那就把資源用得乾乾淨淨' `4 @; \7 G3 I2 r! `( J
    OGAME要強大 時間其實就是一切

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5008

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 14:28:58 | 顯示全部樓層
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?
    1 K. U' a8 K& f& E1 H% m0 T/ r7 x6 i# D7 N; q$ o
    然後回樓上 不是不想FS2 ]/ D' Q8 X" H) c' I
    是想FS沒有比較好的方式FS
    7 L6 D. Z0 ?( k: {5 \不FS基本上船放著被探到就掰了
    & H; R2 C6 r; N' h0 M6 E5 ?+ x想FS卻沒有好的方式FS

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 95

    魔法值:403 / 4556

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    升級   100%

  • TA的每日心情

    2012-4-6 00:01
  • 簽到天數: 58 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-19 14:35:02 | 顯示全部樓層
    3 m# O: \' [6 u9 i. b1 N+ W
    先做好基建和防禦, N, @! x) _3 I2 t
    再起艦隊比較好吧$ o$ U% w. o1 {7 _, q

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:715 / 5318

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  • TA的每日心情

    2012-5-29 22:06
  • 簽到天數: 111 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 14:40:03 | 顯示全部樓層
    探索的話艦隊不是有機會失蹤嗎??

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8188

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 16:31:15 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 02:28 PM
    ' j$ s. i: ]: O4 B0 s% A: O設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?$ N  I" P1 u6 F& J. P

    ! t" O! U1 c" E然後回樓上 不是不想FS

    % E6 s  V* X1 A( d4 }5000B服的特色啊

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5008

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 21:53:15 | 顯示全部樓層
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞
    8 a& {! u3 o" ^, S新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
    1 c* ^! q- k8 j( l防禦效用變得不在那麼關建; q, b, l0 o  G
    說時在就是沒辦法玩善的隨心所欲的停下艦隊...+ e$ |* M3 x4 M( B1 E% Y* L
    ; _" x4 o7 G) H; A  w; t9 h5 A# m
    回樓樓上: L+ a0 \) k- v5 Y. A
    探險到之前召回及可  只是又要花同樣的時間去等待他回家

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8188

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 22:19:14 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM 8 E9 n$ ?& S5 j( K' H* ~
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞
    9 K# K8 I/ I0 h0 i% y8 [新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉* Y/ t& l% ]. v; y6 s
    防禦效用變得不在那麼關建
    ( H- l# b' I9 H; X
    反正事不關已啦8 L6 H$ o' ~6 r& Y. R
    ux3沒戰爭不想去探討

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 7579

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-20 09:02:12 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM 0 U0 y* f6 S: Y6 w: F7 C$ P
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞
    7 A5 v: C8 \( k) }2 z7 h4 U新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
    & ]+ [3 p8 \( Z' V& |' f防禦效用變得不在那麼關建
    * h) b' |# Y4 T; u/ G9 o6 ]' _

    ( _1 w6 \3 y( I! g* sfs->fs-->fs-->fs----->fs------>滾到大量資源的時侯你就贏了
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