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樓主: 小林~

[遊戲閒聊] FS問題

 火 [複製連結]

等級:10 - 出類拔萃

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
  • 簽到天數: 118 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 12:01:08 | 顯示全部樓層
    你可以設24小時阿  這樣每天派出跟招回的時間應該可以抓在自己會上限的時間
    - u2 w5 T" I' P5 r# ?

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9148

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 12:30:57 | 顯示全部樓層
    如果不想FS 那就把資源用得乾乾淨淨4 [7 I- h& n) ~$ c7 l- O
    OGAME要強大 時間其實就是一切

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5648

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  • TA的每日心情
    衰
    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 14:28:58 | 顯示全部樓層
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?
    1 Q- Y  L6 k. l. X3 R2 M" T
    " k4 w+ Y+ K' h$ ?! u9 g* G然後回樓上 不是不想FS
    ! z' S/ Z# F8 g  a$ A  V是想FS沒有比較好的方式FS
    0 R  g, d3 o/ D" ]# ~. F" V' r) ^不FS基本上船放著被探到就掰了# S8 F! E; g7 F$ X+ e9 [
    想FS卻沒有好的方式FS

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 95

    魔法值:403 / 5135

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  • TA的每日心情
    衰
    2012-4-6 00:01
  • 簽到天數: 58 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-19 14:35:02 | 顯示全部樓層

    / ?9 R1 Z/ z5 T0 t先做好基建和防禦
    & `9 ?# m, \- ~$ \2 g# M0 Q再起艦隊比較好吧
    4 l8 j/ @2 d, O& D

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

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  • TA的每日心情
    怒
    2012-5-29 22:06
  • 簽到天數: 111 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 14:40:03 | 顯示全部樓層
    探索的話艦隊不是有機會失蹤嗎??

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9148

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  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 16:31:15 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 02:28 PM . I+ l& h# s( z0 K1 O/ _
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?) P3 t5 H8 d2 Q" k1 \! ^. U5 h
    : X7 Y  J# T1 ^. p: W& I
    然後回樓上 不是不想FS
    0 \$ R8 l" ?4 b3 h
    5000B服的特色啊

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5648

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情
    衰
    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 21:53:15 | 顯示全部樓層
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞
    + K& q: [; F( g1 \% j新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉* K* r8 R" D+ R+ v
    防禦效用變得不在那麼關建6 ~, J/ g' i: W
    說時在就是沒辦法玩善的隨心所欲的停下艦隊..." y; d/ f) I/ F) p4 G

    $ n5 c4 a  @- y6 ]9 m回樓樓上& b2 u" \6 c/ P, }: S9 ~8 v& v
    探險到之前召回及可  只是又要花同樣的時間去等待他回家

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9148

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    衰
    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 22:19:14 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM
    " X4 C& j2 o3 q5 j這個特色變成是一個遊戲的漏洞
    & Y5 o) G) @! J& z5 P3 V9 p- p新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
    / y9 X9 y) ]7 }) R防禦效用變得不在那麼關建

    $ {8 P% B* T" L' ?# p: ?反正事不關已啦9 R/ y, p  j- X' F
    ux3沒戰爭不想去探討

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 8521

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    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-20 09:02:12 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM 0 v: B' M/ i  p: P* w1 {( X' K
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞
    5 ]% l( G+ U; _6 D$ G/ B6 @新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉) k0 c( P) i( D  x+ x  {9 w7 J
    防禦效用變得不在那麼關建

    ; @  U: N9 C' v2 M
    - t- z( i7 R1 x/ v- K; d& A2 W' Ufs->fs-->fs-->fs----->fs------>滾到大量資源的時侯你就贏了
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