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樓主: 小林~

[遊戲閒聊] FS問題

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等級:10 - 出類拔萃

經驗值:0 / 97

魔法值:442 / 4836

生命值:7%

升級   16.4%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-5-12 06:48
  • 簽到天數: 118 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 12:01:08 | 顯示全部樓層
    你可以設24小時阿  這樣每天派出跟招回的時間應該可以抓在自己會上限的時間) B+ {2 |$ Y; K7 x& S0 q( X

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8441

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 12:30:57 | 顯示全部樓層
    如果不想FS 那就把資源用得乾乾淨淨
    4 G4 j: }0 J9 ~: m& O+ n% I" D# v, {OGAME要強大 時間其實就是一切

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5176

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 14:28:58 | 顯示全部樓層
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?
    9 w1 Z- v7 e8 ~" c+ O7 N1 Y- k9 U
    - p& J% j6 Q1 P7 ^然後回樓上 不是不想FS0 _9 y3 x, W& x. N
    是想FS沒有比較好的方式FS
    0 j+ k) @7 ?. O! N$ P不FS基本上船放著被探到就掰了
    # ^: m) ^) S& L+ s$ W想FS卻沒有好的方式FS

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 95

    魔法值:403 / 4708

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2012-4-6 00:01
  • 簽到天數: 58 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-2-19 14:35:02 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 02:28 PM $ K0 _, T  R+ [: V, n  G+ e0 K2 U% l
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?
    , r' r' ?; ~' S, O" n# A6 I
    7 w% d% L) \% E4 Z  n: ~1 l. w然後回樓上 不是不想FS
      f. h) Y4 w* I; K" I( \. a
    先做好基建和防禦
    9 ?# m7 u2 |: R" E* [8 k) ?# Q再起艦隊比較好吧) N/ |: e+ ^4 h& G

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:715 / 5496

    生命值:0%

    升級   57.3%

  • TA的每日心情

    2012-5-29 22:06
  • 簽到天數: 111 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-2-19 14:40:03 | 顯示全部樓層
    探索的話艦隊不是有機會失蹤嗎??

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8441

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 16:31:15 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 02:28 PM $ ~! `* }8 S' W  \  R3 E8 x9 n
    設24小時變成飛出去24回來24這樣2天動一次= =?  `; q2 ~5 O3 s% L5 r

    ; h" i9 n( h' d% C1 Q1 x- |4 Y然後回樓上 不是不想FS

    - y1 Z3 O4 g8 Y+ }. I6 c5000B服的特色啊

    等級:11 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 105

    魔法值:584 / 5176

    生命值:5%

    升級   37.6%

  • TA的每日心情

    2012-12-6 12:51
  • 簽到天數: 132 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-19 21:53:15 | 顯示全部樓層
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞" b1 m# ]! D5 Y) p' ?
    新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
      R  T3 L) P& z" [防禦效用變得不在那麼關建! x4 P' m/ Z( V1 O- ?& U7 U
    說時在就是沒辦法玩善的隨心所欲的停下艦隊...$ T& A+ Q* g7 Q2 |
    ! g. Q0 F- g. T9 [
    回樓樓上4 M1 g; J7 n; M: C$ i2 P. b
    探險到之前召回及可  只是又要花同樣的時間去等待他回家

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8441

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-2-19 22:19:14 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM
    : k0 p. A: k5 q" j; f& K2 |這個特色變成是一個遊戲的漏洞# Y. y- y) N% W; C
    新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉, }, Q1 j# {1 j9 a' r) b& p# l8 |
    防禦效用變得不在那麼關建
    * I! s8 \0 }  y' H- H1 H, D/ d
    反正事不關已啦. ]2 S" E: }+ o3 A$ k$ T7 w( N
    ux3沒戰爭不想去探討

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 7827

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-2-20 09:02:12 | 顯示全部樓層
    小林~ 發表於 2012-2-19 09:53 PM 3 N2 {+ E, f* {! f/ E
    這個特色變成是一個遊戲的漏洞
    * V5 S1 c( _& v, L# a* B. Z新手玩家在怎麼補防被大狼盯上也是3秒就掰掉
    - _) n$ X5 n& C6 X防禦效用變得不在那麼關建

    6 v$ e; }+ C. s$ W0 c- Z
    " D( H7 v# T$ Z. Dfs->fs-->fs-->fs----->fs------>滾到大量資源的時侯你就贏了
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