Rochenica 發表於 2012-3-22 23:24:44

(虛構)新單位:裂解船

本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-23 12:42 AM 編輯

裂解船

http://www.glmen.com/allimage/allimg/090104/1232161.jpg

隨著行星資源的日益枯竭,殖民者們不得不把目光放向富含大量晶礦與金屬礦的小行星。終於,殖民者擁有操控重力如同電子般的技術後。新一代的船艦誕生,大量的裂解船帶回數之不盡的財富。

建造資源:
金屬: 20.000
晶體: 12.000
重氫: 4.000

技術需求:
造船廠 (等級4)
雷射技術 (等級4)
脈衝引擎 (等級6)
防禦盾系統 (等級8)
船艦裝甲化(等級10)
引力研究 (等級5)

快速射擊對 間諜衛星 5
快速射擊對 太陽能衛星 5
對這種船艦的快速射擊 死星 250
對這種船艦的快速射擊 索拉里戰鬥母艦 250
對這種船艦的快速射擊 泰坦 250

結構完整性         16.000
防禦盾強度         10
武器強度         1
裝載容量         20.000
基本速度         2.000
消耗燃料(重氫)         300

注:此概念在取自Dead Space.

西行寺幽幽子 發表於 2012-3-22 23:26:43

難道是探險帶回來大量晶體和金屬的船?

b1984207 發表於 2012-3-22 23:52:44

概念圖來了:lol





西行寺幽幽子 發表於 2012-3-23 00:00:53

7800E 竟然可以造7800E

cclemon 發表於 2012-3-23 00:02:49

這是...
有什麼新功能啊???

C.K. 發表於 2012-3-23 00:08:12

破壞行星的新船?

LionSaM 發表於 2012-3-23 00:28:44

用來做什麼-.-
巨運比較好

Rochenica 發表於 2012-3-23 00:36:18

基本上,採礦的部分我還在構思。

像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶(在柯柏伊帶可以採集重氫),在有一種狀況是像礦場那樣採礦。例如,每秒只能採10單位的金屬,5單位的晶體,2單位的重氫,採集速度可由黑暗物質商店和研究提升,一旦進入採礦模式,重氫消耗會變為兩倍。同時,如果有運輸船跟著,則是可以提升貨艙容量,但是時間會跟著增加。

第二是像探險一樣,只是探的東西是資源,但是比例不固定。

樓上有人提到可以裂解行星。在遊戲中,裂解船的全名是行星裂解船(Planet Cracker-class vessel )。
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090516050217/deadspace/images/thumb/2/2a/Ishimura_logo.jpg/388px-Ishimura_logo.jpg

只是如果開放這項功能的話就不好玩了。

popo0202 發表於 2012-3-23 00:42:25

Rochenica 發表於 2012-3-23 12:36 AM static/image/common/back.gif
基本上,採礦的部分我還在構思。

像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶( ...

真有創意:)

好爸爸 發表於 2012-3-23 00:42:57

本帖最後由 好爸爸 於 2012-3-23 12:45 AM 編輯

如果是以單位來採礦功能的話就太誇張了

等於 礦場超過一定cp值後所有人就死命的生這種船
貧富差距將會等比成長

(原設計之資源產量 越高級越難回本 產量 高端玩家與低端玩家會漸漸拉近)
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