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[遊戲閒聊] (虛構)新單位:裂解船

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:24:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-23 12:42 AM 編輯 ! O$ l$ K" }4 [; ?

    . T7 I$ N2 d$ g2 E( H9 V8 P/ T裂解船* {" d7 i2 f( H7 ^

    / U1 W3 m& n, X1 g

    7 M, H$ E' B1 @/ ?                               
    登入/註冊後可檢視大圖
    7 z; B2 Q9 B( _
    + E. L! t+ O9 n' c* A
    隨著行星資源的日益枯竭,殖民者們不得不把目光放向富含大量晶礦與金屬礦的小行星。終於,殖民者擁有操控重力如同電子般的技術後。新一代的船艦誕生,大量的裂解船帶回數之不盡的財富。& s1 X8 c1 g. Z

    . F  m  I; x5 n! _& |建造資源:
    # H# m; p5 Q. T金屬: 20.000 / S" k1 I$ E0 V, t" u% r% [3 e5 b
    晶體: 12.000 5 H7 A3 m: g# ?- G  D1 _2 v7 }5 L
    重氫: 4.000
    8 ^+ Q5 v; w! N
    " h1 @0 a4 N( X$ G) H& Q& K技術需求:% y2 v+ o/ n0 ?8 q
    造船廠 (等級4): d: x$ i: }! i9 M$ \
    雷射技術 (等級4)
    - [& P- J; g4 l# ~脈衝引擎 (等級6)
    7 L5 N5 b6 y- R  H  r' F防禦盾系統 (等級8)" u8 {; x0 D; C+ n/ y$ \* p# U& r
    船艦裝甲化(等級10): S4 q2 K3 V' a3 v) u0 \
    引力研究 (等級5)- `& k  O: k( Q2 [" z& @  }, O

    # q0 ~2 F+ y6 ^快速射擊對 間諜衛星 5) N; H' e0 s# @* N
    快速射擊對 太陽能衛星 5
    2 }! _+ ~  c2 F9 C對這種船艦的快速射擊 死星 250
    3 ]8 y1 U$ k) k- w對這種船艦的快速射擊 索拉里戰鬥母艦 250
    & ^6 Y: x, G. D; J! C3 r, v對這種船艦的快速射擊 泰坦 250% _5 }; V) ^0 |0 {2 U
    + g+ A5 w/ G) }. I  j( {% V- O
    結構完整性         16.000
    5 b$ G% t% k0 L+ b防禦盾強度         10
    : [! T7 U5 J; m8 N3 U$ m# D# C! _7 a武器強度         1
    2 U6 V) Q( S+ `5 T, F$ S% G裝載容量         20.000" Y9 O0 R: H: e+ h4 J2 I9 s9 ]: [1 E
    基本速度         2.000
    : ^6 D  ^" B4 J; b* i. l1 Z( [* m消耗燃料(重氫)         300- y: J# Z3 @; y6 n$ I/ w

    . S+ n: y0 U1 @5 Y" C% \" ]! H1 |5 R% S注:此概念在取自Dead Space.

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:26:43 | 顯示全部樓層
    難道是探險帶回來大量晶體和金屬的船?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-22 23:52:44 | 顯示全部樓層
    概念圖來了
    4 X2 p9 K5 y$ V6 E" X( L, c- S
    4 Z! C* s9 N( P* P  ^6 o' X4 k 1.PNG
    2 }. b  W2 M7 D4 f9 h
    . W9 a% O8 d7 E7 s- J: O& t 2.PNG 4 x1 x. R3 g7 E% A; S$ ~
    % ]5 T6 z' h) w4 j$ \  m3 r* K. L

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    慵懶
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:00:53 | 顯示全部樓層
    7800E 竟然可以造7800E

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    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:02:49 | 顯示全部樓層
    這是...' o( Z. _5 @/ {& d% t# r8 `: X0 d
    有什麼新功能啊???

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    2020-6-20 05:42
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-3-23 00:08:12 | 顯示全部樓層
    破壞行星的新船?

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    慵懶
    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:28:44 | 顯示全部樓層
    用來做什麼-.-
    8 C4 d. B3 \4 e2 o  A, S巨運比較好

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    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:36:18 | 顯示全部樓層
    基本上,採礦的部分我還在構思。
    . U6 ?8 \/ U5 ?/ {+ B+ ^/ \, w4 ^/ z2 S, Q$ b
    像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶(在柯柏伊帶可以採集重氫),在有一種狀況是像礦場那樣採礦。例如,每秒只能採10單位的金屬,5單位的晶體,2單位的重氫,採集速度可由黑暗物質商店和研究提升,一旦進入採礦模式,重氫消耗會變為兩倍。同時,如果有運輸船跟著,則是可以提升貨艙容量,但是時間會跟著增加。) e& i' J' N5 g  l! |- h( w

    * E- N/ U3 {) d" ^0 I* Z0 E第二是像探險一樣,只是探的東西是資源,但是比例不固定。
    1 s( g% T$ a/ F, `0 g1 ]$ W6 d3 @- u$ L
    樓上有人提到可以裂解行星。在遊戲中,裂解船的全名是行星裂解船(Planet Cracker-class vessel )。! M' x# U; W/ z3 |

    . d! ^7 D% v* U- Y/ o+ i                               
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    " J6 \! i/ h' f1 j5 \7 h/ y
    ; `1 A2 D8 L* }, U2 X
    只是如果開放這項功能的話就不好玩了。

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-23 00:42:25 | 顯示全部樓層
    Rochenica 發表於 2012-3-23 12:36 AM % x$ d" y/ v0 F0 s2 k' ]
    基本上,採礦的部分我還在構思。
    7 B: D# ~* c$ h* F/ i; m% @; m$ q# P" W7 I; _. V$ i
    像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶( ...

      C: V3 F" I5 Z4 e3 Q真有創意

    評論

    我先陳清:創意不是我的,是源自於電玩Dead Space的概念。  發表於 2012-3-23 00:48

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-23 00:42:57 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 好爸爸 於 2012-3-23 12:45 AM 編輯 # Y4 [5 l3 ]9 y- [1 b9 H4 b! M" J/ ?

    " U! d2 X: {" m: O$ v2 h5 r( q如果是以單位來採礦功能的話就太誇張了
      T1 r: {2 [* u2 v+ p2 J
    8 I- V  h' }- Z* t6 h0 ?等於 礦場超過一定cp值後所有人就死命的生這種船
    5 h2 ?$ G7 N$ W* _) t貧富差距將會等比成長9 j8 I1 r, @' c% X0 \
    : Y8 o5 C% x3 B3 |# w* }
    (原設計之資源產量 越高級越難回本 產量 高端玩家與低端玩家會漸漸拉近)3 \8 ~- R9 G- L, K( ]

    評論

    這個問題也是我考慮的部分。歡迎大家集思廣益。  發表於 2012-3-23 00:52
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