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[遊戲閒聊] (虛構)新單位:裂解船

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:24:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-23 12:42 AM 編輯
    + N6 P/ ~) t- ^+ \# o
    3 g0 z+ s6 z6 ~- M5 e( F裂解船
    , V; I1 q( [, z! C2 S
    : u3 s9 ^/ B3 |$ _1 y+ ^/ ~0 _8 y
    , g+ r% k6 M9 w; d9 j9 |
                                   
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    / l7 \* q/ a/ N. x5 t9 r1 V. o( h& @! j, u
    隨著行星資源的日益枯竭,殖民者們不得不把目光放向富含大量晶礦與金屬礦的小行星。終於,殖民者擁有操控重力如同電子般的技術後。新一代的船艦誕生,大量的裂解船帶回數之不盡的財富。- `) z3 K8 X+ J, b9 V( j! A
    $ E" F7 T  `0 R. T. {$ H: u
    建造資源:
    : w; i% r7 F7 V- _( P& \金屬: 20.000 4 I6 a+ E4 ?0 w/ r
    晶體: 12.000 " F$ A& w5 ~# a7 j. b5 @" e( t5 V  Y  i
    重氫: 4.000
    5 J3 r' w& d: c8 @3 C
    & b; S- C' h* H2 Q技術需求:( i8 v$ @% n; R5 x) u
    造船廠 (等級4)
    8 u% ?# o% X4 ~雷射技術 (等級4)% }) C1 B6 V$ i6 [
    脈衝引擎 (等級6)
    9 G* E1 C7 p* r* V- r( _防禦盾系統 (等級8)8 q% R0 @+ l4 c
    船艦裝甲化(等級10)
    - @- b! x" j( J% t' a' e& l+ E引力研究 (等級5)5 Y& d  U" b9 B+ ^

    ) L/ E# |$ T- A快速射擊對 間諜衛星 5+ D8 @6 m( e; ^' r4 S" d! C
    快速射擊對 太陽能衛星 5! N4 {7 Q) s) |+ L, O9 Y' p
    對這種船艦的快速射擊 死星 250
    6 L; ^8 G$ y8 P對這種船艦的快速射擊 索拉里戰鬥母艦 250
    + f, `4 `# F3 N: A對這種船艦的快速射擊 泰坦 250; A: K. X: k, V0 N6 B. e3 X8 |
    ) Q: j: c5 p( C! x- M- V" ?
    結構完整性         16.000
    ' ~. O+ B# v# e, C防禦盾強度         10  T) F# y  ^% D. _% V1 `/ {
    武器強度         1: z8 W; c" O1 `+ P% d
    裝載容量         20.000
    * c; x2 d! u% y& y基本速度         2.000
    % b' G# F8 \% l- o* ]消耗燃料(重氫)         300! t5 O. P4 S: K

    # q6 g# b7 f5 I% h1 W注:此概念在取自Dead Space.

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:26:43 | 顯示全部樓層
    難道是探險帶回來大量晶體和金屬的船?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-22 23:52:44 | 顯示全部樓層
    概念圖來了
    ) q. a% u% N7 Q2 z( D# w3 g! z* }3 s/ s  x: B# f/ n1 p
    1.PNG 5 g% X+ O8 X: g9 X; p+ d5 J% ]
    ; B2 Y" Y( p. }( N
    2.PNG 7 A4 |* N) j2 ^# q' |: t
    ' L- K5 F$ y( }: |

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:00:53 | 顯示全部樓層
    7800E 竟然可以造7800E

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    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:02:49 | 顯示全部樓層
    這是...6 x% I& o. b+ [9 }; l9 I- x9 e
    有什麼新功能啊???

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    2020-6-20 05:42
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-3-23 00:08:12 | 顯示全部樓層
    破壞行星的新船?

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    慵懶
    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:28:44 | 顯示全部樓層
    用來做什麼-.-  a* t  ]  e9 J( Z3 P% W' z$ `
    巨運比較好

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    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:36:18 | 顯示全部樓層
    基本上,採礦的部分我還在構思。6 y7 d) U  v6 z
    & z/ Q; ~7 t0 @  k' r
    像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶(在柯柏伊帶可以採集重氫),在有一種狀況是像礦場那樣採礦。例如,每秒只能採10單位的金屬,5單位的晶體,2單位的重氫,採集速度可由黑暗物質商店和研究提升,一旦進入採礦模式,重氫消耗會變為兩倍。同時,如果有運輸船跟著,則是可以提升貨艙容量,但是時間會跟著增加。; _: x" |7 P3 d2 f! z
    ; Z$ S( g  U- n" U, v2 {. r$ ?2 E
    第二是像探險一樣,只是探的東西是資源,但是比例不固定。
    7 J: u4 d/ S1 i* S% d- B2 ?7 v+ _" ?. K) n- D1 ~. Q
    樓上有人提到可以裂解行星。在遊戲中,裂解船的全名是行星裂解船(Planet Cracker-class vessel )。
    5 t5 D. X8 i* R! \: r
    % H( o: b1 V/ }6 z8 E! z
                                   
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    ! U& m2 ?' a- y. J

    / Q5 P% u% c: X. k; `9 Y8 C1 l. |9 \3 P只是如果開放這項功能的話就不好玩了。

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-23 00:42:25 | 顯示全部樓層
    Rochenica 發表於 2012-3-23 12:36 AM
    2 V# o& T& X- i' L* {3 ~基本上,採礦的部分我還在構思。
    1 @! l9 J; r& f* W
    1 a- T# r6 E% A  Y像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶( ...
    : P) T" {/ D5 n% [  h
    真有創意

    評論

    我先陳清:創意不是我的,是源自於電玩Dead Space的概念。  發表於 2012-3-23 00:48

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    2013-11-29 01:04
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    發表於 2012-3-23 00:42:57 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 好爸爸 於 2012-3-23 12:45 AM 編輯 0 a9 r9 J% D5 @
    9 v- Y0 k# L0 C. b- @5 w4 `- o
    如果是以單位來採礦功能的話就太誇張了
    5 c* N/ |  ^+ ^2 I$ o9 B2 g- d  k+ x* t+ E9 D- J, [+ E
    等於 礦場超過一定cp值後所有人就死命的生這種船 " c# z) A) ^5 P! n+ ~6 `5 i: M
    貧富差距將會等比成長' ~$ s3 p+ r& l9 a% |

    6 L7 w, s: m4 l) a: o(原設計之資源產量 越高級越難回本 產量 高端玩家與低端玩家會漸漸拉近)
    9 j7 J0 M% N" D; x8 s

    評論

    這個問題也是我考慮的部分。歡迎大家集思廣益。  發表於 2012-3-23 00:52
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