找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1567|回覆: 16

[遊戲閒聊] (虛構)新單位:裂解船

  [複製連結]

等級:12 - 出類拔萃

經驗值:0 / 111

魔法值:718 / 5254

生命值:1%

升級   100%

  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:24:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-23 12:42 AM 編輯
    2 L  G* b5 A$ r6 n$ @4 i& p
    ! }7 [/ `3 U0 m% X- N5 q% q/ p裂解船
    ) [1 e9 A4 h3 k% D  O& l
    . O2 X- v# c) L4 H
    " Q/ c' N" T+ W( K
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖
    ) d2 Z& s; \3 x; |! P% N
    2 W, M/ L; F! @( ^& p
    隨著行星資源的日益枯竭,殖民者們不得不把目光放向富含大量晶礦與金屬礦的小行星。終於,殖民者擁有操控重力如同電子般的技術後。新一代的船艦誕生,大量的裂解船帶回數之不盡的財富。& }" {8 g$ `8 E  w$ r6 m
    0 v+ ?" g' B) ]) m5 N2 [
    建造資源:$ u2 I! |+ |& L( P
    金屬: 20.000
    ' U7 A- a0 K6 d* N4 v" o* P6 L晶體: 12.000
    5 _1 ]7 n& N, ~重氫: 4.000
    4 i" G: R) W* S  |4 g
    ; y: g( ~0 @) l4 T6 S技術需求:
    / [: O' {' r6 i. q: }; l" q2 O: P造船廠 (等級4)
    & x! d6 ?1 m% a7 X$ ^. O雷射技術 (等級4)
    ; ?" z6 ~  k1 c# P8 @4 M& h. Z脈衝引擎 (等級6)
    6 S- B* I) \, v6 f3 O. @防禦盾系統 (等級8)
    $ y7 H. M% ^1 G& ^. A船艦裝甲化(等級10)9 N" h/ w, J" b' ^9 q( V
    引力研究 (等級5)5 D# {9 R: B2 y3 K
      ]% D# w5 L! N
    快速射擊對 間諜衛星 5
    : G3 r% {! \3 j: a快速射擊對 太陽能衛星 5; z: H: y. Q, X6 a- D% w* T; D
    對這種船艦的快速射擊 死星 250
    : f# M% h7 C/ \6 o' }對這種船艦的快速射擊 索拉里戰鬥母艦 250
    : y; E" B: q( Z! v* M對這種船艦的快速射擊 泰坦 250* K! R- P  _1 z0 g
    , J( ?6 {4 M  ^/ _1 S* {4 J
    結構完整性         16.000
    2 E3 |; e- X; O  P# |防禦盾強度         10& c0 G) d1 T7 p, M' ]
    武器強度         19 J  L% o( ]. R% e* ?
    裝載容量         20.000
    5 Z) r0 P8 B0 t% b0 l2 }+ o/ y" C: }基本速度         2.000
    1 W- a- n0 Z6 ^' y7 T消耗燃料(重氫)         300/ ~0 i4 F* g! J0 M: W: V
    * A% w" s" M0 h" v$ I
    注:此概念在取自Dead Space.

    評分

    參與人數 1金幣 +10 收起 理由
    popo0202 + 10 有趣的分享。

    檢視全部評分

    文章的最近訪客

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 126

    魔法值:1214 / 6016

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-2-26 00:05
  • 簽到天數: 122 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:26:43 | 顯示全部樓層
    難道是探險帶回來大量晶體和金屬的船?

    等級:22 - 爐火純青

    經驗值:0 / 213

    魔法值:11087 / 11087

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    開心
    2023-11-9 21:19
  • 簽到天數: 4405 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-22 23:52:44 | 顯示全部樓層
    概念圖來了( m8 o! |0 i( k, a
    + G3 C5 l7 {2 b) t- J$ {
    1.PNG 0 y7 z) r( }8 J( e9 E, [" ?

    8 ?  d& J7 z" ^7 d0 u& [3 } 2.PNG 8 ~* [  F0 G( v6 U. W

    . X+ |/ W! M( j- N& s

    評分

    參與人數 1聲望 +10 現金 +10 收起 理由
    Rochenica + 10 + 10 贊一個!

    檢視全部評分

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 126

    魔法值:1214 / 6016

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-2-26 00:05
  • 簽到天數: 122 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:00:53 | 顯示全部樓層
    7800E 竟然可以造7800E

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 96

    魔法值:419 / 4577

    生命值:6%

    升級   12.85%

  • TA的每日心情

    2012-7-5 00:24
  • 簽到天數: 124 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:02:49 | 顯示全部樓層
    這是...
    3 f: V1 [! Y) R8 T有什麼新功能啊???

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 130

    魔法值:1376 / 6191

    生命值:0%

    升級   0%

  • TA的每日心情

    2020-6-20 05:42
  • 簽到天數: 770 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-3-23 00:08:12 | 顯示全部樓層
    破壞行星的新船?

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 154

    魔法值:2871 / 7579

    生命值:4%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-6-11 17:04
  • 簽到天數: 217 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:28:44 | 顯示全部樓層
    用來做什麼-.-, x7 o/ S( Y9 O* p
    巨運比較好

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 111

    魔法值:718 / 5254

    生命值:1%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
  • 簽到天數: 235 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:36:18 | 顯示全部樓層
    基本上,採礦的部分我還在構思。
    6 r" s* A% @  y  e+ ]% _& p  ]* O$ \
    像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶(在柯柏伊帶可以採集重氫),在有一種狀況是像礦場那樣採礦。例如,每秒只能採10單位的金屬,5單位的晶體,2單位的重氫,採集速度可由黑暗物質商店和研究提升,一旦進入採礦模式,重氫消耗會變為兩倍。同時,如果有運輸船跟著,則是可以提升貨艙容量,但是時間會跟著增加。4 G, I( [; e4 C+ d! N# m# \

    & D- c% o5 ]# h. C( C( l; i* S第二是像探險一樣,只是探的東西是資源,但是比例不固定。/ M( E" I7 Q7 w4 s$ f

    5 G5 ^% j' o5 r0 i. v) z+ \( J" v樓上有人提到可以裂解行星。在遊戲中,裂解船的全名是行星裂解船(Planet Cracker-class vessel )。
    8 \8 t/ ~9 Z. Z) j& Y# |9 c
    ' P, Q2 q/ v$ i. e4 r( i" |
                                   
    登入/註冊後可檢視大圖

    # ]! n! |* v( v% r9 q
    0 H) g+ X( L2 O- q" a, A) E只是如果開放這項功能的話就不好玩了。

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8188

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-23 00:42:25 | 顯示全部樓層
    Rochenica 發表於 2012-3-23 12:36 AM 4 c7 W, H' K. j* ^$ z
    基本上,採礦的部分我還在構思。; x4 q% C- C' @4 X0 W+ r
    , c& t/ L6 Y; y" I
    像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶( ...

    9 g! i" j! D; k$ H* ^8 u真有創意

    評論

    我先陳清:創意不是我的,是源自於電玩Dead Space的概念。  發表於 2012-3-23 00:48

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 110

    魔法值:704 / 5251

    生命值:0%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2013-11-29 01:04
  • 簽到天數: 112 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-23 00:42:57 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 好爸爸 於 2012-3-23 12:45 AM 編輯
    ; E; @/ h) c4 J; @+ Z) D
    / z4 r6 {1 @1 I2 q3 t- R: g, l如果是以單位來採礦功能的話就太誇張了
    : d% S+ n$ s- p' T' z1 l
    1 _* M! _0 S" s7 c" b& B/ `" w5 g等於 礦場超過一定cp值後所有人就死命的生這種船   ^$ d: G! ~4 E: w$ ~
    貧富差距將會等比成長
    $ h/ k! Y! T" x2 _
    & X2 d! I5 r7 O7 T1 K(原設計之資源產量 越高級越難回本 產量 高端玩家與低端玩家會漸漸拉近)# X+ y/ |  r4 j' v8 w# K, a, C

    評論

    這個問題也是我考慮的部分。歡迎大家集思廣益。  發表於 2012-3-23 00:52
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-2-24 12:36 , Processed in 0.019663 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表