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[遊戲閒聊] (虛構)新單位:裂解船

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:24:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 Rochenica 於 2012-3-23 12:42 AM 編輯
      ]" j: q- n& y" c* `  ~' v! O/ I4 }$ G
    裂解船8 N9 H, h& m+ ^# P1 F+ Z/ H1 `
      E$ X$ w! o. r0 S/ e: p

    # P5 e# i6 t9 M  D                               
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    2 _3 d. L5 X2 `
    5 C0 `. b. m8 a) @3 W) _隨著行星資源的日益枯竭,殖民者們不得不把目光放向富含大量晶礦與金屬礦的小行星。終於,殖民者擁有操控重力如同電子般的技術後。新一代的船艦誕生,大量的裂解船帶回數之不盡的財富。
    7 r2 e/ Z7 o4 D: @
      {/ J( ]* ^  v2 D- O+ @" y$ J建造資源:0 o- }7 A. o  I
    金屬: 20.000
    6 C2 _% D7 l0 U! l2 _% t5 {; f晶體: 12.000
    : D! W; h/ ~* H. R! k重氫: 4.000
    & v4 }* v, Z  i% a( K$ }/ j5 Y" A' O. g7 I8 i7 u
    技術需求:$ [- l0 y6 i& P$ O, A# ~5 ?. g
    造船廠 (等級4). x  Q7 j" I! R4 x& N" M
    雷射技術 (等級4), G, ], S3 o  ]# x# o% C; a
    脈衝引擎 (等級6)$ d+ |- N9 P) b9 F' ~/ d- h9 |1 U
    防禦盾系統 (等級8)' V( E' x; A+ {" a
    船艦裝甲化(等級10)
      T3 j+ W) O& N7 h, Q4 I引力研究 (等級5). j- Y% E8 c" t& H- w! J

    1 C+ P2 a- ^" h# d9 p+ \快速射擊對 間諜衛星 5
    0 |& f' e2 A, g: l1 {& K1 v0 D快速射擊對 太陽能衛星 5
    / V" Z% }% k$ X/ `6 y對這種船艦的快速射擊 死星 2506 M2 N. o4 l+ g
    對這種船艦的快速射擊 索拉里戰鬥母艦 250) v: X. ^$ W3 \  u
    對這種船艦的快速射擊 泰坦 250
    ' s5 g5 B) z. D& |; c1 ^' T% o9 t
    ! _4 z  {7 z$ M. o4 t7 W結構完整性         16.000
    ! Q, n" D9 \. {( K防禦盾強度         10/ c  X5 p4 N- I7 {5 p! O- `( w& w5 w
    武器強度         1
    ) ^6 ~5 E/ Y! W裝載容量         20.000: B0 Y* C% z9 g* f3 Z# r0 \
    基本速度         2.0006 d' K* O& Y. \% t
    消耗燃料(重氫)         300
    ! ?0 s2 v5 u; Y2 m# I5 b
    8 Y1 \9 ?! L, v/ R2 b8 l2 D  X注:此概念在取自Dead Space.

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-22 23:26:43 | 顯示全部樓層
    難道是探險帶回來大量晶體和金屬的船?

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2012-3-22 23:52:44 | 顯示全部樓層
    概念圖來了
    . r( \- m% M" w: A/ Y$ o0 ]
    % f" [: s4 _) B8 L" R 1.PNG - P' S' Z$ g+ u

    ; y* \+ v7 k( S8 a 2.PNG
    - ~( G, o' [3 C1 A' D$ f# r9 ^" R5 R

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:00:53 | 顯示全部樓層
    7800E 竟然可以造7800E

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    2012-7-5 00:24
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:02:49 | 顯示全部樓層
    這是...7 N  C9 y) q: D
    有什麼新功能啊???

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    2020-6-20 05:42
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2012-3-23 00:08:12 | 顯示全部樓層
    破壞行星的新船?

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    慵懶
    2014-6-11 17:04
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:28:44 | 顯示全部樓層
    用來做什麼-.-- e+ u3 Y& ~3 [* Z- w
    巨運比較好

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    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-3-23 00:36:18 | 顯示全部樓層
    基本上,採礦的部分我還在構思。
    # J8 Q. H8 V5 e! {" W+ V( P: u% n# ~# f) |& |8 R
    像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶(在柯柏伊帶可以採集重氫),在有一種狀況是像礦場那樣採礦。例如,每秒只能採10單位的金屬,5單位的晶體,2單位的重氫,採集速度可由黑暗物質商店和研究提升,一旦進入採礦模式,重氫消耗會變為兩倍。同時,如果有運輸船跟著,則是可以提升貨艙容量,但是時間會跟著增加。7 f! G9 F/ x& G% L  z+ p( i
    7 q6 h) r% p/ }: L  g
    第二是像探險一樣,只是探的東西是資源,但是比例不固定。
    , X+ W  K2 A5 c4 \  T- W) h% G+ X( x, W2 p7 j
    樓上有人提到可以裂解行星。在遊戲中,裂解船的全名是行星裂解船(Planet Cracker-class vessel )。
    1 p3 M5 F% g0 E5 M; p; f
    + @+ n2 C% M$ b
                                   
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    : V, @* b6 O/ ~8 k3 M. A3 [1 t; k
    2 |( l; i( w- ~8 g只是如果開放這項功能的話就不好玩了。

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-3-23 00:42:25 | 顯示全部樓層
    Rochenica 發表於 2012-3-23 12:36 AM 8 n+ n/ t' y# k  {- r7 M
    基本上,採礦的部分我還在構思。3 ~7 \5 A. _5 n, t' P% m

    1 Z* ]- _2 y- G; r, _# T像是在第5和第6行星間增加一道小行星帶,在第15和外太空間增加柯柏伊帶( ...

    9 g& X# a9 |! K0 \& x' P# ~. N真有創意

    評論

    我先陳清:創意不是我的,是源自於電玩Dead Space的概念。  發表於 2012-3-23 00:48

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    2013-11-29 01:04
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-3-23 00:42:57 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 好爸爸 於 2012-3-23 12:45 AM 編輯
    % E2 B# f' \. {9 E1 S0 \
    1 q( ~1 T/ e; i; U7 d5 F如果是以單位來採礦功能的話就太誇張了0 x2 A0 [$ |( I. C- q2 H
    + @) X% b: B7 [
    等於 礦場超過一定cp值後所有人就死命的生這種船 ) r* T* A7 }/ \* e* E: m5 c2 }" k
    貧富差距將會等比成長) D; X" Q/ s4 e7 O- {

    , C. L% N. e0 N(原設計之資源產量 越高級越難回本 產量 高端玩家與低端玩家會漸漸拉近)
    4 f( k! R2 I: ?; \/ s9 @

    評論

    這個問題也是我考慮的部分。歡迎大家集思廣益。  發表於 2012-3-23 00:52
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