killerden 發表於 2012-4-5 00:13:17

關於跳板星的迷思

在UX2 需不需要這樣的一個星呢...放棄1/15 的資源收入換1個不會給人找住的星:lol

pkhppp99 發表於 2012-4-5 05:39:10

不怎么坚持这种想法。一颗星的产量是多么的给力么?

西行寺幽幽子 發表於 2012-4-5 07:19:01

流動星的確是有出現過啦

無論是藏匿艦隊還是偵查都不錯

但是運氣不好也一樣會被發現 之後艦隊成渣渣啦

pkhppp99 發表於 2012-4-5 07:29:00

是啊。

degodbecks 發表於 2012-4-5 14:20:13

要找的一定找得到

popo0202 發表於 2012-4-5 15:09:00

有得必有失,
這世界是相對的。

Rochenica 發表於 2012-4-5 22:37:08

跳板星:在速度相對於緩慢的官服中,跳板星一值有著重要的戰略與戰術應用的意義。而且,跳星是大狼的專利。在跳板星上只有低等級的太陽能發電場:負責提供重氫同步分離器運作能量,和低等級的重氫同步分離器:提供攻擊艦隊的燃料。相對的,其行星的大小與太陽系中的位置就不顯得重要(顧慮到重氫產量,其位置仍以10號星後為首選)。這一類型的行星大多位於目標行星周圍:不是與目標行星相距數個太陽系就是位於同一太陽系的不同行星。這麼做,可以有效節省遠征時所需時間和燃料。且榨乾目標行星後,又可爆星脫離。但是缺點為容易在早期被目標行星發現,令目標行星艦隊與資源進行FS。但是,策略成功後,其高獲利是不容置疑的。

說真的,跳板星我認為在此服中一點用都沒有,原因在於高倍服中,艦隊航行速度飛快,且無安全有效的FS法,與其那樣不如把各個殖民星分散於不同位置,然後開始龜防還安全一點。就我經驗來說,除非血海深仇,否則大狼通常都不會去翻銀河畫星圖。
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