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  • TA的每日心情

    2012-12-8 16:55
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-5 00:13:17 |顯示全部樓層

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    在UX2 需不需要這樣的一個星呢...放棄1/15 的資源收入換1個不會給人找住的星

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-5 05:39:10 |顯示全部樓層
    不怎么坚持这种想法。一颗星的产量是多么的给力么?

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2015-2-26 00:05
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-5 07:19:01 |顯示全部樓層
    流動星的確是有出現過啦
    1 T  q+ W) p( O+ v  t6 Q" q9 m; _- O3 d& {( C1 \
    無論是藏匿艦隊還是偵查都不錯
    % M  t  T* L! ~9 Z, h/ N
    , N' W. x) L; K8 E但是運氣不好也一樣會被發現 之後艦隊成渣渣啦

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2016-8-28 20:43
  • 簽到天數: 272 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-5 07:29:00 |顯示全部樓層
    是啊。

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  • TA的每日心情

    2012-5-29 22:06
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-5 14:20:13 |顯示全部樓層
    要找的一定找得到

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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-5 15:09:00 |顯示全部樓層
    有得必有失,
    - c& r7 e! Z5 x2 u" [# U這世界是相對的。

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  • TA的每日心情

    2014-9-25 00:29
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-5 22:37:08 |顯示全部樓層
    跳板星:在速度相對於緩慢的官服中,跳板星一值有著重要的戰略與戰術應用的意義。而且,跳星是大狼的專利。在跳板星上只有低等級的太陽能發電場:負責提供重氫同步分離器運作能量,和低等級的重氫同步分離器:提供攻擊艦隊的燃料。相對的,其行星的大小與太陽系中的位置就不顯得重要(顧慮到重氫產量,其位置仍以10號星後為首選)。這一類型的行星大多位於目標行星周圍:不是與目標行星相距數個太陽系就是位於同一太陽系的不同行星。這麼做,可以有效節省遠征時所需時間和燃料。且榨乾目標行星後,又可爆星脫離。但是缺點為容易在早期被目標行星發現,令目標行星艦隊與資源進行FS。但是,策略成功後,其高獲利是不容置疑的。( `2 l+ Z6 `, i/ O7 ~
    % D) c. G* ~( P
    說真的,跳板星我認為在此服中一點用都沒有,原因在於高倍服中,艦隊航行速度飛快,且無安全有效的FS法,與其那樣不如把各個殖民星分散於不同位置,然後開始龜防還安全一點。就我經驗來說,除非血海深仇,否則大狼通常都不會去翻銀河畫星圖。$ |8 q/ _- U! z6 u0 @

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