lmnnd2
發表於 2012-4-13 12:02:16
本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯
有其实没那么复杂吧,简简单单的
3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。
说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~
虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的;P)
lmnnd2
發表於 2012-4-13 12:08:11
当然服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~
我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢):lol
dicktheshow
發表於 2012-4-13 12:19:01
本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯
lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM static/image/common/back.gif
有其实没那么复杂吧,简简单单的
3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...
有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。
如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。
這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,
一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?
月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。
大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,
過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。
如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,
因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。
350720944
發表於 2012-4-13 12:19:58
真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。
这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。
农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。
350720944
發表於 2012-4-13 12:22:56
游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。
lmnnd2
發表於 2012-4-13 12:25:42
OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到:funk:OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本)
而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~
(我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了:Q
dicktheshow
發表於 2012-4-13 12:31:44
本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯
350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM static/image/common/back.gif
真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。
不守規則者,本來就是要嚴加處罰。
另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源
光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。
通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,
只是要打人的玩家注意攻擊次數而已,
很難嘛?
dicktheshow
發表於 2012-4-13 12:34:13
本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯
lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM static/image/common/back.gif
OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...
沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!
另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。
所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?
但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
dicktheshow
發表於 2012-4-13 12:41:22
350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM static/image/common/back.gif
真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,
一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。
dicktheshow
發表於 2012-4-13 12:43:04
本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯
350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM static/image/common/back.gif
游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...
由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。
否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。