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[規則討論] 艦艇清零

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯 1 a  \& F& p) K: d
    1 o, }; J, S& d+ `' K& ~9 ]! M
    有其实没那么复杂吧,简简单单的4 |$ |" G" \4 c' u1 F

    8 Q1 m9 b- Q) F3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。
    , ]8 x% P& u1 [4 w) I5 ?& o8 G! o+ g' T4 e. H* m
    说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~4 r- O# Q$ D; `' w# V

    ! y; J3 E4 }" r3 L虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~
    # @, g( ^" M, d. c+ F4 w- H
    5 O% _& `/ T: }5 H1 M我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯 ' G" W* e  x* H* V2 u3 l$ C% a
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM ; W0 v! `" f. u4 U1 Z
    有其实没那么复杂吧,简简单单的
    0 S; v4 i( g$ F2 z1 x
    % M9 @! A. I: V2 K/ `$ [) D. m3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...

    # I' d4 `$ g$ l! s0 p8 M有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。2 x# ^9 Z$ L, x# \! `
    7 a( a6 C$ B+ g: \
    如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。" E: k; n8 H* T/ {6 t" y$ u3 L) J
    這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,
    " |  g2 L/ n! s0 A) |  c+ d& e/ ~/ E1 u, d$ P0 A
    一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?" S, L; `7 P3 `1 e

    , R8 K+ N0 c$ a! ]% X& a1 A( p6 u月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。* _. V9 D" ?9 y8 v4 `

    8 p( d* `6 j1 [* T: q4 B大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,+ `- d% P: j& g: d: K
    " z3 {/ D% ?0 t, r8 c5 k/ r" v
    過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。
    * n9 T" B1 y) k+ i+ t0 w9 j$ N% ?+ K8 }& Z; e( ^% N; v
    如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,5 }9 O$ t& H$ X7 X* k, k* l! d5 ]
    因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。
    % }& L& Q, f  W2 R: S% T: g

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。
    3 n' R1 o3 v0 f6 C, J- K, R这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。+ n2 g2 R% M: I9 G9 ]% s' Q
    农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~7 s' ?; i0 u4 i' _# o

    - d( ?8 N, s( N我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本)2 [" J- J; l( H% W6 X" `
    1 g' ^( Z# I4 _" S, W9 ^
    而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~
    / D1 M3 G- j$ q, ]
    4 x! P4 n- z3 ]+ C) @(我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯 ; c8 S4 t: s% i4 E# f
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    3 B. r7 S: e( W9 G) S真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    * y0 }, B, |. }& {5 p2 i0 }% [
    11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。
    ' l* c& J. \, g$ R3 q8 R( T+ |
    # [, v& ^! j0 V) _# p+ v2 A% H* Z! E不守規則者,本來就是要嚴加處罰。
    % m& c& c9 N* z6 `% R6 R9 f, c5 p, ]8 E0 t/ i! e$ N$ ]
    另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源
    ) v1 _6 e4 ], I8 G4 b, J" I光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。, w( m( b0 T  {' }0 G1 L

    $ |9 s8 e, B* D% l; p通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,
    ; K& V! u( d: p

    + k) o' s7 s* p' G只是要打人的玩家注意攻擊次數而已,
    0 z1 o5 a( j! Q/ ~2 |5 Y很難嘛?2 F" W% P6 O* [( v

    $ o/ ]- i, E2 t' \" _* d- t4 b; z. k0 `

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯 : l( y# A, p0 W4 _5 c! u
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM - v6 }5 {) N' o! S
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~) w/ P7 X4 ]: m; @% V& W# T
    3 z, `1 D0 x7 k4 w
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...

    - g$ P' f; p/ U" r沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!0 |4 G* o! J1 G- t
    另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。8 K1 A+ M6 K; X; m3 N* B( o. I
    0 S! r4 h: V4 L
    所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?+ _6 s3 Q& H* R+ N0 r

    8 I4 z# c6 k8 O4 P1 B' M但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
    $ G4 G6 z3 _: k# P$ H

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM ' ?( x; V/ x3 D' S
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...

    7 [  D1 O, W* Q大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,& c7 I) p$ }& P/ m4 |1 C. }
    ) \4 N9 r/ Y! ]. w, F' K1 S; X+ c/ Q
    一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯
    6 V5 Z5 {6 s) g# I
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM
      b, c7 _+ j; \- \0 O- h; U9 F游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...

    * O3 e$ R; \  U: [' F由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。
    ( o2 f* H6 Y8 E. g% h6 D
    ' Y6 O, r2 y! r# H: s  P' f否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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