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[規則討論] 艦艇清零

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯 ( {) g  F" [  t! N5 Z! `0 |+ q& Q
    - l6 i! {1 Q9 ^; P
    有其实没那么复杂吧,简简单单的
    4 k  h- I7 G- G7 w3 q+ x, [) L4 J. e. ^5 }% d( {
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。
    * p4 o: ]3 h$ g: J% t" |) Z5 D7 |& H
    说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~2 J( B* ^7 T/ `( Q5 [7 ~" l
    2 W/ l8 \  c, }3 c' r5 s9 G0 \
    虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~9 M4 S' I  F* E5 S9 H5 }
    5 L1 d+ V& b+ F' Y+ y
    我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯
    6 x' @# V7 J8 `8 d) f3 K" Q( V
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM $ j  ?8 G) q* d
    有其实没那么复杂吧,简简单单的# z5 t  C- z: c" |! O$ e) _
    2 Q" O: g. E9 O* \: c4 d6 ~# j
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...
    2 J8 s$ n' S! b' x$ E3 b
    有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。
    0 c/ G; M! E" A0 O
    2 |* _7 M& a; @! R* g; S如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。- b# c# d" O6 L: ]
    這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,% E, `9 N4 b. V4 |0 L. G! k

    / u2 E0 ?3 H: G" M$ ^5 W一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?$ ~$ f# Z: R0 j! k" X

    & @# j/ }( q; D1 e& i4 z月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。2 ~: S' ~, [. F! T
    ) Z8 h6 W) [- A( D7 c4 }
    大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,
    4 r/ S8 m; c- ?0 E. ?) y9 R: p
    ) D( O0 j! n# a過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。- D# k3 `! r+ s
      c+ K6 F( m/ l1 O: f7 z
    如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,) e6 C% F7 N0 Q, U/ h' P
    因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。6 m" I. w! x% Z. P

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。. f6 V/ s/ L8 ~
    这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。
    1 ?) n5 q- D" [农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~0 p, w  a/ {9 _3 M) }0 W0 {& Q$ }) l

    ; M6 P0 X" I& G- k8 J. W( |3 [$ x  |我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本)% F1 |6 Z% r9 j5 e* L# I- s+ a
    9 L: k/ o( {9 `0 k$ w& u
    而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~
    4 l! ?0 w/ Y7 k& q. q) F2 N8 v+ B' r7 @# m7 \* T4 ~
    (我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯
    3 N0 \2 X7 \, Y: A5 j
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM   {+ `7 U! a2 a" K: p0 s& U
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...

    # y/ l4 M$ l: ]/ y11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。
    2 a) F/ I0 X" H- p$ v, H; b1 l8 \  p% F% }! f/ G6 c
    不守規則者,本來就是要嚴加處罰。
    # |% |; E4 I3 f0 h+ P" s
    ) @) u1 \/ W& S! E" A# _另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源  ]& \" k8 L+ z+ y
    光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。. j) Q) j8 ^& |) I/ o5 o
    ! z6 G2 E$ S1 _+ p
    通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,- }* y& u6 H% Y) E+ y2 L
    ! n: J2 R4 L* M
    只是要打人的玩家注意攻擊次數而已,
    5 P, |& k- A$ t: J3 ]很難嘛?
    - \: b6 z* s2 g, k& i$ z+ w2 I" _1 {6 y6 V. s6 ^
    $ J2 o2 g; D& d1 k3 `! w

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯
    4 l0 ^3 _3 ]7 {8 D; s/ u4 T8 e' i' k8 v
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM
    6 L7 g" p) n' G* a: |7 H. QOGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
    1 {0 L1 i: }* v/ G2 [
    " D7 p* ^: L9 }, e9 p1 Z, a# J我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...
    ' C  A. s. m) c2 j- R* ]% Y
    沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!- E6 r' K+ F$ M& h) S$ D+ N
    另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。
    0 W: J5 V- }, S0 Z1 X0 H+ N5 X7 {3 [2 n4 g$ m+ n
    所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?3 j6 Y' Q4 V  x' K# h. U9 S  Y8 x

    0 m) `6 t5 N$ G4 K  B" }5 g- Q但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
    0 G' r. }9 n. s! @

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    9 n' J( E! y" o  t$ X! ?0 u真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
      j4 r/ F8 Z; p  r  C1 \$ b
    大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,& W/ m( W8 e: i' y9 j3 y
      c+ l$ |0 g6 @/ Z; Y
    一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯
    5 i* w! S* b: S
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM ( f9 c+ G0 Q1 \* J+ Z/ X) \- n
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...

    1 H4 w1 \8 L# I1 y$ L+ h由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。
    - K5 Q% Q% [- Q  B; Z* Y6 o
    , B4 v* \5 O9 j! p; B2 L否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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