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[規則討論] 艦艇清零

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯
    ; o& u; Q( u& y. ^. A* f
    , Q4 J' X8 }8 t$ ?4 b9 ~1 Z. j  q有其实没那么复杂吧,简简单单的' [: j  p7 K( Y' `8 g
    . O/ q# p( I  v; w' ]" [4 ^
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。& |; X4 ~, i5 N* c. Y
    * \0 T8 W" R2 V: q: j* h  V
    说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~
    8 e6 g8 P; B2 q0 O5 \, U; {1 j5 \- g6 m  N' z
    虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的)

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~
    % w  A  H, }: t& O# M  X7 n, y' t5 k: i, D$ ~) x6 y
    我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯 ) J* P1 u, m3 H
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM / E8 d# Q! m1 N  O+ |# z% u% P
    有其实没那么复杂吧,简简单单的
    $ ?" G6 s% y. @% _9 B: b
    4 a) f+ i1 w+ @2 U) P7 X0 V3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...

    : l- h* o/ j' ^8 v: P6 z% H5 N有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。4 v3 H( w/ C) l* I

    - L" I( C% W4 E3 L' {; x5 \2 T如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。
    ) o% E: K5 A4 v+ U) Q這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,
    & h! y8 j. u) P, Y6 X8 M( r, d, X9 D* _! z, i* w  ~
    一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?
    , ~: y0 S( C% Z; d: M2 U7 q3 E0 |. s" q! h7 W* O
    月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。
      @9 I# g2 c" K! C2 Y3 n6 e" n, t) f2 k* E/ B1 r/ @7 U
    大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,& W. T, O! P6 R& `; [( {, h

    # G( |: D( I5 t( K/ }- G過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。) [) s! l' Y5 q0 a- v* N

    2 ?. L4 |, J$ G/ @+ P5 y如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,
      f/ _3 C2 h5 }8 a& ]+ q因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。( _- k1 T' ^$ Q' C7 @/ i

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    衰
    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。
    8 V# D$ W7 f! ^& ^/ U这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。
    8 E# z& }2 L! Z3 }; X农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    衰
    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
    ; P& d" K# ^+ l9 f: T3 w, E' X5 R$ V8 ~/ I, i
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本); G0 _0 B9 C1 x# u8 y( A0 T
    5 y' D% T; P) ~' |* b9 f& G
    而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~  ~; v* |5 u4 D  |% F
    ) q3 ^  L# V4 e/ D/ Y7 a2 l1 ?
    (我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯 & G  _1 [2 g6 j  K
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM , N- o7 S2 z' y1 n5 X! M$ [
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    % ~# C6 S& z, B, I% x" B$ K; s
    11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。
    / ?& J/ ?# z9 u! `! ~- j% t# g( W: _+ u, Z0 d( Y( ~/ Y( v
    不守規則者,本來就是要嚴加處罰。9 I. C6 r; y2 B8 I. W! K2 x

    # X- n0 \: b' D! B9 ^另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源
    5 h* b4 v$ V  \6 n光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。' C0 T4 B$ e/ J$ V' F9 L

    & {5 M8 s) i: h通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,
    1 {, D6 m4 ^! @
    7 p3 q9 U5 r# |* R& Y
    只是要打人的玩家注意攻擊次數而已,) ?# K8 `7 w* r# E& z6 H5 W
    很難嘛?
    + g+ m9 \8 l  z5 }: e" P/ w
    * E3 v1 k+ \% N# f& ]; Y2 {( d6 r

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯 : b* [+ }, E4 A0 M0 n3 N
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM
    8 y# |2 \7 P1 |7 W/ a! R/ tOGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~! L6 v8 N$ f0 Q9 u3 B

    . X" @" u+ M; _( ^4 [! i我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...

    ' n: Z6 o  H& O3 O, a. _- Z4 i6 @沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!
    : K+ Z, W7 U+ r# w4 a1 j7 L. b另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。# n# ^; d4 L! r; r" v

    ' G7 n3 L/ |; |, Q所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?* ~. W( N* [3 g  \
    1 c/ V" @" z0 |9 r" }* l2 P5 Q5 Q3 s
    但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
    $ f' a" y- h9 E9 F3 C4 z# b3 G2 \

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    3 v8 d- b# q7 \! a% y' y真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...

    6 f$ Q. p( _; r大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,, w  S1 [# i- f. R
    & J  J& \" m% ~% I+ ^5 E% r4 C$ O
    一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯
    9 K3 w5 e2 Y. \9 k
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM
    1 c8 e6 \' |$ k游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...
    & t  i. I/ S; B/ ?5 H/ ~- a
    由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。; a2 {) O! W  Z% n
    , E/ c6 l8 o. O, [' L* K. c
    否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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