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[規則討論] 艦艇清零

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯 : ^2 y8 c. Q- K' l7 ~  y# h

    0 I4 q7 Q: \7 }4 ]. T; l! ~有其实没那么复杂吧,简简单单的
    ! q; }6 `/ Z  d" R1 \+ q5 x
    1 i1 p, t7 \7 C! ~# M3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。
    2 E6 p) d$ d3 o2 C: ]2 W
    , A0 Y+ ^; U) p9 K' G  }说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~# V" n1 \6 Q% W* m( D) [' V

    ) C7 ~( u6 Y! d虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~
    4 N' p7 B  k/ n1 o1 I
    9 [' f) }. |+ ^6 z& I& U7 p! X$ y我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯
    + n6 L" b& g& A/ j0 c  }
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM
    0 q& p. x) W7 K; G. V2 t有其实没那么复杂吧,简简单单的) I" I6 |& i- M
    * z( b  f, n0 T
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...
    * U2 K8 W2 C$ U+ Y
    有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。$ s" k! u& C, V

    3 x$ e: {" o0 C如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。
    7 W) `, w4 h% ?* h這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,
    . ?: [7 x3 G  K2 ]9 c7 [* k  _6 L- D, H+ J- A+ p; @0 Z; v3 I
    一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?
    " D/ ]) ]/ e# n/ L1 e; g6 T1 h- I" o/ t5 F
    月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。
    " ^$ u1 k# x* J. `: \: _5 \9 O/ S3 o! U- h8 \9 J$ c7 g  O
    大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,0 @' @5 Y" X  ?; _1 z
    4 j/ a! I8 }1 J# `+ l
    過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。3 k* o" w. d( w& J' d

    % x0 F0 F! O" |9 g' L! B) z1 T3 p如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,
    ; E% n, F' Y+ K+ O# G; k因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。, L5 |& {7 \# g  P; N' w7 Y

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。4 Z5 x: H* r+ m3 K) r  ~
    这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。
    & ]0 O  n6 K& K农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
    7 v: Y% h1 A0 n
    / ~, ]& i2 O0 R: W$ e: d3 s我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本)0 }, }9 E5 t: n/ |8 N- h
    - [6 M3 Q' e) Y- i8 _% m
    而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~
    * y3 \/ V  l( z. T4 K5 y, f4 B* q5 ]4 w
    (我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯
    & O& n, E: h7 S; V) q3 K$ R
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM 0 C: n9 t& a/ W8 L1 q
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    & r0 f* i" Y+ J: T# G5 P1 O: v1 p8 }
    11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。
    , \' _& j6 o- B! Y# s* Q3 R+ r
    " j' Q0 O/ `1 J1 M. g不守規則者,本來就是要嚴加處罰。
    0 x: k, J% _% z" C4 M! m9 z
    + f! Z9 Q# t- O8 B/ @* j另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源
    5 f: Z# k( N/ @9 X' R$ e光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。
    , K1 a. M1 I( A! w) H( c$ R
    6 y  \' y4 h$ Q8 |5 i通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,8 a$ k* o& h. m; R, V1 K+ U
    ; v4 y9 w: N, d  I1 y/ v
    只是要打人的玩家注意攻擊次數而已,3 S- ?  A7 t: b1 w0 @
    很難嘛?
    ( d- C* i2 F1 v4 F% L. ^& s# u) y: y5 D7 A/ J% ~. D
    8 Z* p( K, b0 t9 o& w: G% F" w5 g

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯 ! u6 C& G% d: m$ T% _: X
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM
    . y2 _! f7 V3 b1 S; Z; F+ XOGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~2 n' ?3 V! }1 N
    2 p% J& }6 h* N) R" y% H
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...

    + E. E1 a) Z% G8 b/ q8 `( d; ?8 K( H沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!: H( b7 `- D' \  d6 U9 K
    另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。
    3 D# D2 U- |/ g9 S2 v
    % m( {0 j1 x& ]' g+ `所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?: O7 U  e# p& s) o
    6 t0 T$ A0 f3 z/ R& L
    但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
    9 B/ J7 M& v9 T+ R7 z, R

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    . e" q  |+ P$ u9 G4 `真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    9 C4 X2 y# p6 ^" v* j8 j
    大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,4 V; r! {2 Z9 O4 r) }

    & E" v" c6 K: h& [+ N# m8 Z2 ~一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯
    $ T1 P0 x! W3 g2 Q
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM ; h+ ]. B1 R, y6 }9 Q; @5 o' ^
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...

    7 J) O6 z& b2 q3 N1 n8 D由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。
    & q3 y" V" k  ?/ E7 x! s8 [8 f3 b; c6 s5 ?$ d( M8 }# B/ p7 O
    否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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