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[規則討論] 艦艇清零

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯   D* V. J; i, _# z
    9 r- w% L9 c/ V" r' c# `5 F- c
    有其实没那么复杂吧,简简单单的
    7 N% B+ S2 l7 g+ _8 ?& u6 C% H( j6 E+ O+ \+ }  X
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。6 N3 x) G9 |8 a+ o6 X( a0 C
    ) ]; f) u- M+ V1 V
    说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~
    5 G8 @; }/ z. N8 d
    ' [) L* b1 _' O6 j3 n5 {9 _虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~
    : G. J: V5 k$ }! |/ i
    6 R* P! B/ v  D2 g& a& j我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯
    * g1 U# P) b1 ?: U1 L6 S
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM ( B' c+ s6 P6 j1 R+ V# W0 h
    有其实没那么复杂吧,简简单单的
    + p7 Z1 y- l4 h) C! q8 p9 m9 m) n5 t, e
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...

    # g! K$ j4 A5 k! y  v8 w) K有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。; `; L4 H$ g- [: _. [, q  I# ]
      w3 i7 ~) E8 N7 W* ~' Z, E
    如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。5 D) k+ {# K- T! L9 V# y! \, X
    這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,' P' t, Z2 y4 A: D0 g+ ?' N

    5 I% c8 O. W2 P, }# u一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?. n, g9 n' c2 b; c
    $ N& r- i7 f& i: D4 e! [; e
    月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。
    0 D6 f: f5 g% v- U& o1 {1 }1 g" Z; V1 W
    大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,
    ( P4 [( o: j: d# h
    - p0 W! ~  [6 _/ E! Z( E過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。* _3 E" _1 K+ |1 l& m& U

    0 }& p! q$ r/ J: l: K如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,! u" i* C& A1 t6 `/ ^8 ~
    因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。1 f" L# i$ u4 l3 s$ T

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。
    / H0 C" f% h1 z# Y! m这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。$ g& \2 ^; b5 E, @
    农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
    ! @8 {" d# v- C' e7 D/ S' q
    . ]$ J6 ^) ^0 E- Q$ |- O/ J我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本). f6 c+ [5 U( z0 o+ M5 P

    1 \9 P  N  C; [' ^. h2 e5 M, O5 G2 s而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~
    5 A7 l* s7 h" |( W' G5 ^! k/ q
    ) X" q" r- g: p(我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯
    9 ~) R. M1 |! P
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    8 l9 d. H' V' c0 ~6 u( B真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    7 K' {" \/ N; A
    11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。
    $ k) V6 @/ M# M
    ( z6 M  C0 |- X9 N% x! g不守規則者,本來就是要嚴加處罰。! X; |5 f/ Z5 f

      R' q; x7 Y/ T: x  r6 P另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源" a% r0 ?4 M( l3 ^/ y5 r
    光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。
    # ]/ g+ q6 g. p6 j: {
    0 `& L6 v: l9 t% U4 @9 X通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,  |* v- W5 g  w, n! B

    2 J/ G2 w  }( ~& z0 [只是要打人的玩家注意攻擊次數而已,
      s" b3 K8 j3 r, N! o很難嘛?
    # P4 ~" r( x( W1 v! Z5 @/ U8 t4 v9 W* f
    ) w# x9 Q# H, @: E& E% i' a

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯 $ c& D' R) J: j0 n5 r$ }
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM
    . {3 w" F7 \- \5 ~2 g1 M, tOGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~/ i0 ^+ ~( C0 @0 ]# A: p+ C  q
    # h5 h. a; G1 [% t
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...
    0 I, m+ H" t3 S' r% B: z) b# p
    沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!
    5 h+ k4 I( l8 W4 Q( ?2 B2 M! Q# x另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。
    * o- f1 q$ d! c/ c. L
    6 }: o( v; @) ]. s" Q+ X4 `所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?
    - a1 A. `. Y+ @8 k2 V: X
    & h& {; i, O; W7 b" Q2 c3 n) O但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
    ; B# v6 i; N8 k4 ^. C

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM   G! q4 s. I6 G7 |! H
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...

    4 t4 N% H- L& x, t" c! g大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,
    , D/ r- w; V% g' {; Z+ ~, S  z8 x; s. H" V
    一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯 , D: K2 y; L  E* ?
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM
    / {  A/ J/ z0 Z9 h' L3 S) |5 w+ N% E游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...

    6 p6 {( @9 w# j' ^. f由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。) d3 X" m2 c$ P9 A  e4 s
    & J( B* M, \7 K- F5 J& W9 @- j
    否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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