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[規則討論] 艦艇清零

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯 2 v. B- Y# |4 Y% O! j

    # N/ j9 d( K2 R( T( _有其实没那么复杂吧,简简单单的" B, |' \  U4 e! E% l/ S
    + y$ x; _9 i. ?5 y( v6 h; d* T  M
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。" a) ]# I: N5 S3 q! ]7 V- e
    + I, B7 a7 L% S  L( O
    说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~$ J2 a  a& |: @& r5 ^# e* Y! v
    3 n1 ^8 \8 U5 f" l/ G+ L
    虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~
    1 s6 N  G# U% X; M$ f& }$ n! d) T' ~+ z
    我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯
    6 k( _0 V1 \0 Y1 k% M6 A
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM $ A! v; S( c+ @- j, Y0 b- E
    有其实没那么复杂吧,简简单单的/ b7 d" K0 f% X" y& W5 G/ A
    2 |1 q/ S% @0 J# T  S
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...

    $ ?2 l: a  T% y/ Z有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。8 n8 I* C6 _7 \; [" M7 s' ]8 |5 v

    " B& k9 Q; P# X: g- y1 @  [如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。
    4 Y2 O. J7 m& e! q1 l; T7 x' L這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,' k6 J' d& V" Y( Y$ }2 ~
    ( _+ n  [  d  U- L, ^5 r' [$ B
    一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?
    # [  _0 k& }0 P  I* i
    ; m. V7 ^: C. b. w' Z/ v月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。
    ( c& [5 Q. C8 E0 i
    7 h  Z$ S4 W7 n7 I0 t& I( J大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,2 o2 {, ^& r- J. P8 _% m. v9 g2 E+ S

    - ~8 _" _; O. P8 J過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。
    5 g5 X; E' `3 z8 w6 }3 {  R5 y5 e2 d; G
    如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,
    . M  \6 k2 m! h. y因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。! Z# I8 }, y4 W3 e) `

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。
    . }, [9 n4 A, B- z) a; U$ B这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。
    8 C% K  Y# G) P- `农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
    1 c8 S& e4 u9 z; Z1 e& K6 C. ?9 ?$ Z- Y9 u/ t
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本)
    ( z- h% S$ j) H- K" u1 e
    % `5 }3 N+ w6 F" F* Z. I而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~
    4 Q( M) X8 J- |; H5 Y- t. i
    2 m3 {8 t& i! @(我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯 - s. x4 U. n) H4 J* h! C
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM 8 P$ W2 l/ F* u5 W* u
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    + K. Q: j% p* U
    11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。
    ; v) O" p+ Y4 I/ f$ \# a( f, X+ c  Y: S# D
    不守規則者,本來就是要嚴加處罰。. E: |2 E) l8 @4 k5 T

    , {! ?8 J8 A9 l$ ~另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源& G) \3 b; ~2 V: C
    光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。
    - ]5 s; ]4 y3 [: K/ j
    # L6 T- [: b+ J& a通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,0 V8 D6 P8 s, P4 I
      `8 U# D3 c# n7 z6 Q
    只是要打人的玩家注意攻擊次數而已,7 G, X$ y8 Y7 }( E# s% v
    很難嘛?
    ' g! |- [. L" v# g8 U9 A% U9 |% k
    $ D% s9 @5 h3 `8 x2 ?  \
    8 C# x! R/ {4 r

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯 : z7 j2 v8 |' R# X) J3 E# U& s
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM - u% ~  Q" k, `
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
    + |; D. l1 q9 f
    - D$ s' }+ h( D; ]& k1 l  s我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...
    . R: ?1 A5 ^0 R5 S% Z
    沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!
    + _; z6 ^. h. f$ _' ^# W$ A& _3 X! _另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。
    9 u- y7 W1 w# b! d+ @% ~$ j2 t, a, d4 e# @  a( M
    所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?
    $ T! B" q7 R! B9 i% D) I: K" p6 }9 a" L5 Q$ F& C: G4 t' d
    但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。1 c+ o5 o3 s4 E& E. e" E

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    3 q# X# q! o- r& K& F真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    3 L- i  C+ ]$ C3 R
    大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,
    ' F7 {, d; l* M7 n
    & j/ L3 M; [. d8 b4 d: j! Z, p一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯 8 @/ F" ?  L  X- S- V
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM
    " U' c5 V' P1 q游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...

    3 K- D5 j+ s3 J& f由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。; T& N) O+ L, Q$ C

    # c* t1 L3 o- w否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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