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[規則討論] 艦艇清零

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯 . }4 o) \5 L4 [$ T' w

    ( ?. h  r3 C6 |6 g$ X% R2 q2 u有其实没那么复杂吧,简简单单的
    ; k; ?. m6 l( p
    3 `8 }7 S# n4 S+ F3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。4 p3 f! U) d" }2 {  _& n3 m

    & R9 i; P- N7 p: G+ a说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~
    + H( _$ J/ r# S" H, o6 j
    & p3 d; E7 c6 z5 d6 }3 }* M1 J虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~
    / ?  }4 W# j+ b# y  Z
    , }; D; @1 P) }我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯
    / z. [$ t! p+ i: A; c  ?
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM
    9 U( A3 D5 P$ [2 N! R) w3 n有其实没那么复杂吧,简简单单的
    3 l8 V& U) }. j5 T0 w: m! p; J; V1 C7 Q: ~; k  C  s
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...
    ! z# p5 E$ w& ]. ?0 {
    有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。
    ) l# T; S2 G/ E$ W0 U- F0 y# n  }# Z
    / g% n7 i* ~' j) U) E8 J, t% }$ y如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。: E- F. h- Q$ f! Z7 y
    這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,! |/ }) l' j4 q- u/ S2 f# j

    ; c9 m( L5 y$ F6 {1 Y) V: f: i一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?. x$ r) y2 `& P
    " S- r' ~8 ^7 a9 `' a6 [+ _
    月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。* t& d& c# Z3 _. N0 _5 g8 S8 w% I, _
    . ?* V$ A  P+ d; B
    大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,8 _+ |4 W3 p0 e: Z# V) _9 K

    ' [# w1 S# T  P" L5 S7 i! D過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。  `+ F: T. O: {2 p, G4 c

    / Q. `+ P  @3 ~; H/ |  \如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,8 n0 m' i, c- f5 W0 o* S- D$ P2 v! k
    因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。
    0 T8 W! w, F2 A  v& p" A

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。
    9 Q8 ?" X3 K9 e) r/ t4 R8 E$ S' s这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。
    , V: _0 `& s" F农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~& [' f! }7 J" V
    1 m: E( C3 o; Y
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本)* _. p3 E! Z- x% G4 E5 X2 t
    9 S6 u- y! E7 i: e0 t; K
    而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~) B6 d9 g  u* Y( U% A, f  T. Q

    ' e# G% k% m+ T9 f6 f; @(我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯 8 L* F9 X& @  b: o- R
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM : _* x+ A6 q) [, {; a
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...

    ( J3 N1 h% k& _% R8 c; m" C11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。  N$ _7 {' X5 P3 J3 ^- a
    8 m* r' H) m; m' {4 f
    不守規則者,本來就是要嚴加處罰。
    1 ^" J) t0 s4 \1 j* Q: ?2 w. p4 w) S0 y6 R
    另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源
    ' X: F# Q! _. v( U' K光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。# o% w$ B5 X5 R0 E- I7 o$ p, j

    ; N, _7 @; }; C8 z! U通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,
    % Q& w4 W4 {. M, Y

    # v1 Y  e5 m8 i只是要打人的玩家注意攻擊次數而已," y. x8 W, K% [: Y
    很難嘛?5 P2 D* s# t7 n

    & @4 d4 s3 C& J) g
    6 ?' P& x: r: i, b6 f5 R

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯 4 E( F. T- P+ q, K1 d: [! F% _
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM + {1 D, J6 {& F% X
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~: N1 O% c( j% M% Y( t8 {, l1 w

    . s( x4 q5 c. F' o, i. h" i我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...

    9 k7 @( a5 v+ ^( v; E沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!
    ' y9 B: }6 U3 y# @另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。
    9 f9 M: A' B4 g$ t  ^/ y$ e: ]! K9 ]. ]6 t( I
    所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?0 ]: ]) m3 v) x7 R% r  C" q1 ~% w8 F
    3 F' K" y# K8 Z
    但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
    3 E6 P5 D1 k7 Y* H0 L

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    8 }3 `9 P  w8 {7 ^% `: ?) v' b真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    ! P4 ~, P# H$ e( a& U2 E  h+ Q
    大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,, u9 p  y$ _& b1 _

    % [$ K  s2 u2 a, u  O' k' }一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯 9 A: e8 \5 w4 x$ m7 C" l
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM
      H& B- W! x( {* ^1 M游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...
    # ]# E" J1 N- j1 C8 l
    由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。
    - Q% a2 X' g9 n: I9 g1 m2 ?$ e$ Y. W# G' T5 T% D# w( g8 Q
    否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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