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[規則討論] 艦艇清零

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:02:16 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 lmnnd2 於 2012-4-13 12:11 PM 編輯 / d7 d7 U' a% @2 E0 H, R' V% Z/ N2 Q
    / {. d( z6 H" ?& I7 D( }& p1 i
    有其实没那么复杂吧,简简单单的" f4 a* U; y' L4 [" ?) @

    1 Y" f" ?7 S" P. I2 N& e3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。(当然也可以白G,让损失大的玩家复仇下),不过话说损失大的玩家也该找自己的原因吧。
    # }) U$ F) ]/ J' S5 m  z+ J; `: F
    说句公道话:根本不是在讨论制度,本质上还不是利益之争。服务器有几只小狼也是对的啊,生机盎然~~~~OGAME的意义也不是纯种地~~~~不能为了保护些老玩家就把人家斩草除根了~~~
    * b# c1 f; u6 O( |& ?7 e% s3 r9 T, v3 ]
    虽然我也是种地,也是被抢了,但是我还是要说当狼很累的说,而不是像某人说的付出一晚上而已轻轻松松~~~比起纯种地一日只需收2-3次资源,当狼的付出也差不多5000倍了(利益啊,大多数只看自己的

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    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:08:11 | 顯示全部樓層
    当然  服务器平静惯了,部分老手没防备,突然被抢了很多资源,结果去复仇(狼是裸奔)效果又不大,心中肯定是很不乐意的,我也能理解~~~
      u$ Q) x" d0 Z# Y9 D$ U% b
    , g% i# {) e' b% Q0 @我因为家里断网两天被抢了70B左右,和两位狼你来我往两天,总的还不是我吃亏,他也没得到更多的好处,还不是偃旗息鼓了(当然我每天在线时间长,副星根本不会留啥资源遭抢)

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    2012-5-1 21:19
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    發表於 2012-4-13 12:19:01 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:26 PM 編輯 $ {" p6 l/ i2 l5 p
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:02 PM
    ( N: G. b) Y- e% [/ v  Y有其实没那么复杂吧,简简单单的& I( W, x' R6 B
    6 c% O' v4 J* V) {4 b
    3天*2^(过度攻击总次数/11),换算一下一个人发展一个月也很可观的。( ...
    7 b+ t8 \6 V' }* I
    有小狼是合理的,也是遊戲永存的根基,但是過度攻擊是會造成伺服器負擔的。
    1 l9 L* {8 x6 Q# _% J8 z0 I' s: |
    ) r# }) ~" ]/ g8 P. ~6 @如果大多數活人不遵守攻擊次數規定,那麼除了造成伺服器不穩外,更會加快玩家離去的速度。
    5 t7 S& S! ]+ j- I這樣說好了,您以為天天收集資源在一起就沒事,不論是蓋防/基建/造艦,但是如果有大狼不顧攻擊次數,- O: w4 v6 M+ a! G
    6 {5 v- K) b- d' j( p
    一天光顧您幾百次上千次,您整天下來能得多少資源,防禦還能剩多少?2 h# t1 B, u6 ^+ p7 C2 w4 D, A

    8 r4 F5 P: O3 Z. N; J月球發出FS沒用,大狼不管攻擊次數,就是爆月,你有幾顆月他爆幾顆,立刻陣列掃描到你FS的艦隊落地時間。( {5 r+ I/ _2 g7 L- n

    2 D6 g, d: j4 \- q7 h) Q大狼就造艦隊/母星防禦,不造基建,他艦隊所在星球/月球,您光顧也只是白費功夫,- v6 l; Q2 E0 G. o3 J

    - x/ {" G; t0 A過度攻擊打完人就造艦隊+母星防禦,到最後誰能制止。  P3 E% m3 ^% {/ O/ X+ |, J
    ) [1 u9 c1 `3 _8 w) a
    如果沒有規則在限制,一個不顧攻擊次數的狼,就可以趕走大多數的玩家,& X+ p/ ~( d0 {" v" q  {. Z# u8 R# ]
    因為您要資源沒資源,要防禦都被破,想造艦隊也被打掉。  v! o# l5 X" m# [* B( a

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    2014-11-29 01:43
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    發表於 2012-4-13 12:19:58 | 顯示全部樓層
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次。双倍官服打同一个球超过12次的人都有。9 C+ x3 ?# u: k2 l
    这个服务器一个人11次已经很限制狼了。你觉得当狼不累你咋不当当试试,还清空舰队啥,关3天禁闭对狼已经限制很大了。0 x' o- a- U2 a% V9 S
    农民是打不死的,狼再强大也会被打死。农民损失的只会是几天的日产,狼辛苦打劫一个月可能片刻就消失。特别这个服无法FS,还限制狼,不如关掉攻击好了。这始终是一个战争游戏。

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:22:56 | 顯示全部樓層
    游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。

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    郁悶
    2012-5-29 06:49
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:25:42 | 顯示全部樓層
    OGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~( j' v; E8 G0 j" @) I$ v# H  u. b
    4 k- N: Z, ~' h$ G: T6 o4 G
    我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升级回收成本都要100+天,我总的才玩了40天不到OGAME,纯堆建筑,堆防御有何意义(70级基建升级下哪个都需要几百天上前天才能回本)" z# i9 P* W0 ^
    ) x" c* t4 n8 ?5 N1 U% q" [7 y
    而且这服务器没有攻击低于防御盾的1/100就无伤一说,堆很多低级防御的效果大概是修舰队的6倍,再加上防御70%几率修理(舰队也有30%废墟,但是不算HH,总的来大概25%),所以堆防御总效率远大于堆舰队~~也就是说,狼不是那么好当的~~~~& r2 i' w; |6 l# N: Y

    9 q3 ?7 o$ W6 l8 y(我是农民基建和总排名在前20,舰队排名在60+的说)说了这么多,就是想表达个意思:给小狼一定余地,不要斩尽杀绝了

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    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-13 12:31:44 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:49 PM 編輯 6 L$ [$ R2 P. j
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM ; Q9 k1 G, _! j( I0 I
    真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...
    : P! ~/ {0 `! R" ^% _8 Y
    11次是站方設定的,次數可以討論,主要是在說明規則遵守的問題,攻擊次數的遵守本來就是大狼出兵時要注意的事項(正服也是如此),不然就別打人,乖乖當農夫吧。$ _2 F8 j2 v( z  _' d) K
    5 U+ |0 x# k  B2 M/ N
    不守規則者,本來就是要嚴加處罰。1 T+ S" M( d/ L' A& m' O5 T
    % L) @! l5 _+ Q+ G) d
    另外,大狼是打不死的,如果不遵守遊戲規則,過度攻擊打掉防禦,爆月追秒你FS的資源
    0 R# z9 L! r$ R; q* d光搶完肥羊的日產,不敢說艦隊數第一,但是光母星防禦就打不進去。
    2 e8 n2 l. f' H& {, H
    1 r" h: p3 ?6 M) e6 }. _6 g通篇規則裡根本沒限制小狼要打人的用意,3 s4 K. o0 U# h- E

    ; k! s/ S& Z6 [: f# r8 s只是要打人的玩家注意攻擊次數而已,
    6 E6 h0 ^5 E) X+ R1 C: l很難嘛?
    3 i6 ]- l' H, B9 ^9 n$ M+ F1 b! _- `6 y! _% ~$ b
    ( c- R5 X' Z9 Y& f( q

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    發表於 2012-4-13 12:34:13 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:39 PM 編輯 1 d9 H( C8 ?- X# W* [
    lmnnd2 發表於 2012-4-13 12:25 PM
    " w+ e9 o+ _/ z9 Y) c) mOGAME 有战争,资源会有消耗才是正常的吧~~~~
    8 Q, l5 O8 Y4 c
    * q1 m& r; F7 Z  f% }+ J# `) R我3月9日开的号,没赞助到现在基建(67 57 63),每个基建升 ...
    ! h+ i; |- s1 Z
    沒錯,狼不好當,但是如果是大狼不遵守攻擊次數規定,你有多少防禦都會被破到連農夫都能裸奔巨運!!!
    ! X  Z! s4 [: t- p* [. {4 O另外,先守得住才會有進攻的餘地,如果防禦沒堆到僅大狼能進,大多數人可能仍會以FS來規避攻擊。
    ) }. w, m' `% B1 `; z3 o
    9 a+ E0 i3 L8 H: X4 H所以同樣是不遵守攻擊規定,大狼能把您的每顆星球防禦破到只剩皮,您卻進不了大狼的母星,您做何感想?1 J3 w3 a9 }6 O$ _4 M/ e; M
    " E: R  X' c6 a3 o8 F- o
    但是如果在遵守攻擊次數規定的前提下,大狼只能選擇性的打您幾顆星球,其餘的星球防禦仍會增加。
    6 t7 c9 V% I* \% Y' J/ `

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    發表於 2012-4-13 12:41:22 | 顯示全部樓層
    350720944 發表於 2012-4-13 12:19 PM
    - b$ _- L1 R( y, k; L* D真的很想吐槽。官服每个星球攻击不超过6次,以5次为例,可以打9*2(球+月亮)*5=90次。双倍服是一个人120次 ...

    ) l! Z) l  I+ p& Q: ~大狼的技術,依照某人說過的過度攻擊全服一晚即可上億索拉里,% ~' `3 R4 v! q

    % y2 t5 v1 \! T* L( ~- v一半換成防禦就好,大狼的母星就算您想過度攻擊都進不去。

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    發表於 2012-4-13 12:43:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-13 12:45 PM 編輯
    ; Q" s  f* [4 d$ H  ~$ S6 ]' g" J/ u
    350720944 發表於 2012-4-13 12:22 PM
    ; I! B/ t7 L7 `% T, j, a4 _3 {2 w游戏本身制度就已经公平了,没人限制你是狼是农,lmnnd说的话还是很一针见血,就是利益。 ...

    " c# G% K2 h2 S# m. q/ g' ~由於5000倍的速度,規則上本該比原ogame還要嚴謹。, U/ G2 G7 I( I' w# F
    + m) Y$ b$ B4 u
    否則很容易忽略掉速度所帶來的問題(過度攻擊下帶來的不法利益)。
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