復古宇宙 1 降低倍率重新開放
經過一段時間測試的研究分析復古宇宙1的戰鬥引擎設計
跟其他所有宇宙都不同
比較偏向是仿真實戰鬥
但缺點就是會耗費計算
所以就比較適合低倍率
每艘船都有對應的單一物件
當有幾億艘船要被計算時
記憶體就會爆掉造成卡船
而不是更新加入戰巡艦後
才導致造成卡船的問題。
其他宇宙就不是這樣計算的
例如懷舊宇宙的戰鬥引擎
比較偏向暴力簡單計算
攻擊方單一船艦類型總攻擊力
對上防禦方的單一船艦總防禦
優點就是消耗較少計算資源
這樣的設計比較適合高倍宇宙
但也缺點就是比較不真實。
要去改掉復古1的戰鬥引擎設計也不太實際
其所用的設計語言 java 與 c++
都不是站長拿手的語言所以很難改
但復古宇宙 1 的本身設計十分合理
介面 UI 也很絲滑順暢 這些都是優點
計畫要重新開放的話就只能降低倍率
至於高倍率的話就交給復古宇宙 2
每個版本都有各自的優缺點
復古宇宙1作為完全免費宇宙
沒有暗物質、商人等功能
希望玩家能理解體諒。
原先的舊帳號將全面改成 NPC 玩家
並且降低建築等級和船艦數量等等
這些舊帳號NPC就成了玩家對手AI
這樣重新開放時不會與舊帳號衝突
(新區開放一段時間後才會有 NPC 加入)
復古宇宙 1 將改成:
50 倍 建造/資源
1 倍船艦速度
其餘維持一樣
請問同一個帳號可以同時遊玩不同宇宙嗎 a228217655 發表於 2022-12-29 05:16 PM
請問同一個帳號可以同時遊玩不同宇宙嗎
現在跟以前不一樣
採用類似於官服的會員模式
一個帳號自由進出所有宇宙
自然能一個帳號玩所有宇宙
好的感謝
管理員
我之前有私訊您
您可能沒有注意到
想問一下
因為這個帳戶註冊應該是十年前了
當時的信箱已經沒有在用了
請問可否更改信箱呢
避免日後無法登入之類的 a228217655 發表於 2022-12-29 07:07 PM
好的感謝
管理員
我之前有私訊您
剛剛才注意到已經回復了
謝謝
a228217655 發表於 2022-12-29 08:32 PM
剛剛才注意到已經回復了
謝謝
https://bbs.999199.xyz/thread-53294-1-1.html
更新完成,可以放棄行星和改玩家名稱
請問復古宇宙 1 開放時
探險全滅的機率會修正嗎
謝謝 a228217655 發表於 2022-12-31 06:07 PM
請問復古宇宙 1 開放時
探險全滅的機率會修正嗎
謝謝
復古宇宙 1 沒有以下功能:
探險、暗物質、商人、事務官
故無須修正探險機率
其戰鬥引擎機制為所有宇宙中最真實的
但也因此處理不了大量艦隊故只能低倍
了解了
謝謝回覆
您辛苦了
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