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[閒聊] 復古宇宙 1 降低倍率重新開放

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    發表於 2022-12-28 11:02:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    經過一段時間測試的研究分析
    + ?! B3 S% c* T1 o" X復古宇宙1的戰鬥引擎設計
      J+ F& L! V" O( e0 d4 T跟其他所有宇宙都不同
    0 _) c  g: _9 |2 ~# `比較偏向是仿真實戰鬥
    ) L- t% H; H8 |" i- x7 u但缺點就是會耗費計算6 _  e# D  I6 h! L# I9 ~' C8 M
    所以就比較適合低倍率
    : x, B  N8 U1 L8 s/ q
    6 t; ?. b% y/ c每艘船都有對應的單一物件+ P/ z" h' @% r3 Z$ N7 S
    當有幾億艘船要被計算時
    # N6 m! V9 {. L4 n7 u記憶體就會爆掉造成卡船
    & ^6 c" G* a$ `& d! o3 U而不是更新加入戰巡艦後- _- u$ z" I3 R& X
    才導致造成卡船的問題。9 M4 |- X: p- ~! a$ J6 l
    ; t4 s( P. C8 V) V8 c5 c" [. c
    其他宇宙就不是這樣計算的& R3 D. v8 I/ w* C( z
    例如懷舊宇宙的戰鬥引擎* W  \8 i3 F6 H; d3 \& o- d  P
    比較偏向暴力簡單計算: k7 |$ i- x4 l. M) k& C
    攻擊方單一船艦類型總攻擊力
    7 D5 Q6 _& Z# _9 V% v& b對上防禦方的單一船艦總防禦
    * u8 o" o# t0 r) `4 ?. n" d優點就是消耗較少計算資源) k# Y3 Y' c- }1 c" j8 d9 H
    這樣的設計比較適合高倍宇宙, ^& v$ G2 l3 F& l9 l
    但也缺點就是比較不真實。
      f9 R, s1 H& x' [$ g9 m( H
    ' l, R" s7 a" E. n) B; J- Z2 Y: L要去改掉復古1的戰鬥引擎設計也不太實際
    " y' j  x9 m" A% r3 X7 }. G其所用的設計語言 java 與 c++
    ( r6 O. Y' S3 k. V3 j& h; t都不是站長拿手的語言所以很難改
    / w0 a6 f; s" T. z& C% `- B8 Z* P/ E" S0 r
    但復古宇宙 1 的本身設計十分合理
    2 b" X1 K8 S! f! @介面 UI 也很絲滑順暢 這些都是優點; J" n0 @5 h% i
    計畫要重新開放的話就只能降低倍率1 @/ E- h$ I9 u8 \3 N$ s8 M
    至於高倍率的話就交給復古宇宙 2& V2 B# F3 r' l" S* z
    2 I7 o/ W: ]. M- _
    每個版本都有各自的優缺點
    2 d6 G: ?) m* u# c" f6 v* E) c5 \復古宇宙1作為完全免費宇宙
    9 p# z2 `3 c  ?4 T/ v, A沒有暗物質、商人等功能5 }/ m# v* m, f) u1 J

    9 z+ z, n8 \; {/ N1 _2 m" M! f6 C. O5 |- Q- R& b% M) z% R6 l8 W6 `0 Z
    希望玩家能理解體諒。, G# ?8 ~0 K9 r+ d$ D- i
      R, J: B( b& t: G1 R$ Z
    原先的舊帳號將全面改成 NPC 玩家6 p% y2 k6 k) p; c
    並且降低建築等級和船艦數量等等
    & o$ ~" g* n' r5 r" x8 A這些舊帳號NPC就成了玩家對手AI% c, u2 f' {, d, n& {! G& Y& U$ j9 M
    這樣重新開放時不會與舊帳號衝突
    4 S" S; g6 u- k" K# u(新區開放一段時間後才會有 NPC 加入)
    1 V) i8 i0 V# P
    0 x0 S3 m4 M" }( {9 `7 ^復古宇宙 1 將改成:  L4 _: a- s$ S
    50 倍 建造/資源. Z/ H' V* o: V# Y0 h1 n
    1 倍船艦速度/ `" K4 L, z! p: r) J# T' R& I  K
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2022-12-29 17:16:09 | 顯示全部樓層
    請問同一個帳號可以同時遊玩不同宇宙嗎

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2022-12-29 17:41:02 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-29 05:16 PM$ |" r  j7 u+ d/ a! _
    請問同一個帳號可以同時遊玩不同宇宙嗎

    9 R0 Q: \6 ?6 U9 R3 i7 M" m現在跟以前不一樣
    5 a/ q$ B+ P' e( @7 U3 j2 Z5 A
    採用類似於官服的會員模式4 ], d6 y7 _3 e9 E
    一個帳號自由進出所有宇宙
    ! y$ k; R9 @  }6 Z2 _5 h自然能一個帳號玩所有宇宙9 \8 @% y! `2 C; M+ c, _

    1 i. @/ }: @4 G" N. l$ h$ k

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    發表於 2022-12-29 19:07:45 | 顯示全部樓層
    好的感謝; F0 E8 L2 s' N5 S
    管理員. w# ^& W& n% E% q" w
    我之前有私訊您
    : L3 w$ b3 i; l0 ?您可能沒有注意到
    0 U7 L: I8 I/ R' M想問一下
    6 j7 {% t7 M" O+ v" F" j因為這個帳戶註冊應該是十年前了
    # e/ p; D$ G+ b7 ?& S3 a當時的信箱已經沒有在用了
    7 C" s, }+ q* C$ G% q: L請問可否更改信箱呢
    # H* L2 [# {- v  W4 K1 N5 @避免日後無法登入之類的

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    發表於 2022-12-29 20:32:10 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-29 07:07 PM
    . k2 L- K9 R/ M+ g! t8 |+ j好的感謝
    $ |. g; D% C; [2 ^6 I8 `3 o, i  ~管理員3 l' v- X9 p/ X0 M3 L
    我之前有私訊您

    ' s- D7 {& e# y4 O. F剛剛才注意到已經回復了
    % n) y# I' F: @1 `5 ?) i謝謝+ H) ?( H6 f) q  Z# ^4 P2 }

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    發表於 2022-12-29 21:31:10 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-29 08:32 PM. w! c+ V( F% J$ p
    剛剛才注意到已經回復了- h& U$ A4 O" i; q$ ?
    謝謝
    % k% `, G5 F- P
    https://bbs.999199.xyz/thread-53294-1-1.html
    5 S& U: z  A5 x8 m, k3 F& n' \# P, p2 N/ s
    更新完成,可以放棄行星和改玩家名稱
    5 K% C5 k. w" r& Z  k; ^( B( i9 D& [3 J; |# U9 F
    5 k/ O$ E% N* \1 C# c

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    發表於 2022-12-31 18:07:53 | 顯示全部樓層
    請問復古宇宙 1 開放時6 }0 N7 n8 B1 @3 B2 H
    探險全滅的機率會修正嗎
    ) m+ t# T' ^# {謝謝

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    發表於 2022-12-31 18:12:52 | 顯示全部樓層
    a228217655 發表於 2022-12-31 06:07 PM
    2 q" ^3 R/ c7 p" A& k+ L& G. S請問復古宇宙 1 開放時
    + @7 H* R# P- Y/ ~探險全滅的機率會修正嗎. \* Q  ~3 K" s) C( m1 s! c
    謝謝

    & M: M6 A0 ~7 f: R; E0 d; m* X2 Q0 G復古宇宙 1 沒有以下功能:; x5 @  H/ F. T; E/ |
    探險、暗物質、商人、事務官
    " i  j& r9 Q$ j+ q0 p" Q, H5 U4 n故無須修正探險機率0 A, ]1 h- ~% j, s* ^% _
    5 D% H* \$ j8 K$ @
    其戰鬥引擎機制為所有宇宙中最真實的  D, p. B, _6 s+ p) g  W* H
    但也因此處理不了大量艦隊故只能低倍7 L" L/ _" x: [( p; j

    * l+ z8 z7 o' c+ F$ v- E3 v$ z0 s6 ^: @' y3 F

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    發表於 2022-12-31 18:25:46 | 顯示全部樓層
    了解了9 C6 p2 D+ S! W$ X- |. v4 r
    謝謝回覆# G  E! K2 L# `( Y% A
    您辛苦了
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