popo0202 發表於 2012-4-21 14:02:02

結論是︰
保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報,
使原本多位玩家檢舉的︰
封鎖三天 * 檢舉玩家人數
變成了封鎖三天>封鎖五天,
如果大家要說遊戲有bug,我想應該先正視這個問題。

ForGet 發表於 2012-4-21 14:10:55

popo0202 發表於 2012-4-21 02:02 PM static/image/common/back.gif
結論是︰
保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報,
使原本多位玩家檢舉的︰


我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
否則不受理

blackwing 發表於 2012-4-21 14:40:12

ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM static/image/common/back.gif
我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
否則不受理

如果被過度攻擊的玩家沒有空上線... 那就便宜了過度攻擊者
但現在的規則應該沒有什麼大問題
反正 1個人告他 就5天
2個人告他 就5天*2
就算第1個人告他 待他解封再封他5天...
基本上沒有什麼大差異

dicktheshow 發表於 2012-4-21 15:14:04

本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 03:32 PM 編輯

ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM static/image/common/back.gif
我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
否則不受理
很可惜,依照SGO這樣的理論,當有玩家數天沒上線(但未 i ),是不是被過度攻擊的事情就這樣揭過?

又或者原本沒空上線 i 掉的玩家,在 i 期間被過度攻擊,等他回來遊戲時,無法提出過度攻擊的舉報。

過度攻擊的違規--建立在每個人都有相同的權利攻擊他人,亦有相同風險受到他人攻擊。

如果因為幾天沒上線被過度攻擊而來不及舉報,是不是偏袒過度攻擊者??

再者,論壇方面的設施有些問題,上傳附件的大小並未有任何提醒,很多人想上傳圖片沒注意附件大小就失敗,
論壇方面根本沒有顯示(或者說明處太難找?)圖片附件大小的限制,
SGO方面又不承認戰報網址的回報,有時候在SGO不在時,想舉報違規攻擊都成了問題。

除非 SGO 有法子24小時在線(數位SGO輪班),否則遇上玩家想舉報違規,
卻無法處理上傳圖片的事件時,又無法透過詢問SGO來得知附件限制的論壇缺失
因為論壇本身的錯誤轉嫁這樣的失誤到玩家身上,是否有失公平!?

實在很不懂,明明過度攻擊的事件中違規的是攻擊的一方,
為什麼SGO提出的對策卻是偏袒違規方?


如果說利用開U解U打人放假的戰略是合理利用規則~
那麼現在過度攻擊事件中的受害者,也是合理利用規則,處罰違規方。

SGO沒法從原始碼修正來處理開U解U的問題,
卻是從違規罰則來減輕違規者的處罰。


以下是建議,參考看看
------------------------------------------------------------------------------------
1.論壇上傳附件的大小限制,設定在上傳時同時告知顯示。
(或者僅需附上戰報網址,即可獲得舉報的承認)

2.現在玩家打完人開U的現象屢見不鮮,雖然尚未違反當前的規則,
   但是當初提出的改革方案亦未見任何實施的曙光?
   如果在過度攻擊者開U後,才發現人家過度攻擊的是自己,當然也要等對方解U後才回報,
   因為目前SGO沒公告說明,是否可以主動解除玩家設定的開U來處罰開G。




特務 發表於 2012-4-21 15:35:46

個人覺得還是有個期限比較好的說

攻擊過度是攻擊方的問題

但是因為沒空上游戲 沒來得及舉報是被攻擊方的問題了

個人覺得24小時比較勉強

個人建議五個工作日是比較好的時間限度...

popo0202 發表於 2012-4-21 15:36:36

我可不想將ux1的事情說出來。
暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

特務 發表於 2012-4-21 15:38:15

popo0202 發表於 2012-4-21 03:36 PM static/image/common/back.gif
我可不想將ux1的事情說出來。
暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

要不大家商量個期限?

popo0202 發表於 2012-4-21 15:45:30

特務 發表於 2012-4-21 03:38 PM static/image/common/back.gif
要不大家商量個期限?

在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。
你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清二楚了。

硬要說偏袒的話,改了開u的模式就是偏袒了現在的ux2的戰術被使用者,偏袒了ux1的戰術使用者。

說到底,就是為什麼ux1沒有人說這是bug,ux2卻每天吵吵鬧鬧。

特務 發表於 2012-4-21 15:51:27

本帖最後由 特務 於 2012-4-21 03:59 PM 編輯

popo0202 發表於 2012-4-21 03:45 PM static/image/common/back.gif
在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。
你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清 ...
呃我是說舉報過度攻擊這個.....

至於開U這個   有其存在必有其所存在的戰術

開U這個是遊戲本來就存在的設定

而過度攻擊這個規則是遊戲管理者為保護被攻擊者所設立的規則

本不是遊戲原有的


利用自己因為沒時間上遊戲而舉報之前被過度攻擊的

為什麼你不開假期


所以我個人提出給舉報立一個期限是對雙方最公平的了

過度攻擊固然需要限制并懲罰

但因為自己長時間不上遊戲而被攻擊過度的

那是不會保護自己不開U

個人覺得再忙 上一下遊戲開假期 那是絕對不是難事

期限五個工作日如果連五天之內都上不了一下遊戲   那還是刪除帳號吧....

dicktheshow 發表於 2012-4-21 16:14:26

本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 04:21 PM 編輯

特務 發表於 2012-4-21 03:35 PM static/image/common/back.gif
個人覺得還是有個期限比較好的說

攻擊過度是攻擊方的問題

的確,期限很重要,目前顯示 i 的時間是7天未上線,應該以此為七日期限較合理。

七日不上線導致 i 的出現,顯示某種程度這玩家已無力(無心)繼續遊戲。
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