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我很想看看我到底怎么个2次过度了?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 14:02:02 | 顯示全部樓層
    結論是︰
    % X3 z' t' w5 M3 l4 k4 |保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報,
    ; X% ?( e3 a& Y$ _" E8 ]使原本多位玩家檢舉的︰; b- D# y- i, G' p" q/ r1 {3 R
    封鎖三天 * 檢舉玩家人數& j% H: P3 `9 A
    變成了封鎖三天>封鎖五天,
    ) _8 ~+ s( g. i5 v# B如果大家要說遊戲有bug,我想應該先正視這個問題。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-3-21 23:38
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-21 14:10:55 | 顯示全部樓層
    ( h4 i  v, S- ~
    我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報; z$ i% @1 ^6 \! u
    否則不受理

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-14 10:19
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-21 14:40:12 | 顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM
    ) }" W/ l' {% h6 V# y: z  A+ L我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    * ?. D+ \6 e; v# i4 u) U" `7 |否則不受理
    4 U" I5 N! p* R* g. u1 i
    如果被過度攻擊的玩家沒有空上線... 那就便宜了過度攻擊者! {. H# G9 `3 J4 U% c5 Z" e2 U; l
    但現在的規則應該沒有什麼大問題% j! y% M! k2 S/ W7 Z2 K( A) d: ?" \
    反正 1個人告他 就5天
    9 V6 M% Q1 z# o) A2個人告他 就5天*2
      ^$ x; ]9 _/ D: H" j就算第1個人告他 待他解封再封他5天...
    ) G4 K; m3 k% U0 V( ]6 ]8 z) m基本上沒有什麼大差異

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 15:14:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 03:32 PM 編輯 ; X0 o# C. s1 q! Z% r! @4 }
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM
    - b& J5 G1 j& F* R我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報: b6 p% }/ F0 H3 H) a
    否則不受理
    # o- p& Z* P$ I# Y6 m4 E
    很可惜,依照SGO這樣的理論,當有玩家數天沒上線(但未 i ),是不是被過度攻擊的事情就這樣揭過?! h! J' Z3 @3 {. Z5 f) }) w4 p

    ! f  b( P/ n* X: }& ]0 s2 [  s6 f又或者原本沒空上線 i 掉的玩家,在 i 期間被過度攻擊,等他回來遊戲時,無法提出過度攻擊的舉報。
    ) m/ w9 P4 O! n. v" F% \$ ^
    . [. w# d# G! h/ J1 ~( X過度攻擊的違規--建立在每個人都有相同的權利攻擊他人,亦有相同風險受到他人攻擊。
    , E) I! M6 Z+ x9 u; m6 j9 h  ]: m+ D& {4 ?$ L
    如果因為幾天沒上線被過度攻擊而來不及舉報,是不是偏袒過度攻擊者??) F. ?+ r1 }4 w5 |% _! d" U

    " t. T# t9 `. q! n$ {+ C' }再者,論壇方面的設施有些問題,上傳附件的大小並未有任何提醒,很多人想上傳圖片沒注意附件大小就失敗,
    * ?3 k7 @- O4 n3 a3 T論壇方面根本沒有顯示(或者說明處太難找?)圖片附件大小的限制,
    1 |' z4 v; m7 nSGO方面又不承認戰報網址的回報,有時候在SGO不在時,想舉報違規攻擊都成了問題。
    0 m' |  f8 @* B4 x) m/ ]" i+ l% U1 s/ ~' S, Q; q9 x
    除非 SGO 有法子24小時在線(數位SGO輪班),否則遇上玩家想舉報違規,
    9 d) M/ _! F, b: r9 x3 B卻無法處理上傳圖片的事件時,又無法透過詢問SGO來得知附件限制的論壇缺失6 P, A8 x0 Z. G4 p7 Z+ W) g4 z: }
    因為論壇本身的錯誤轉嫁這樣的失誤到玩家身上,是否有失公平!?% J% v! u9 d! \/ y; ~

    * x: P% T% L; c6 Q5 i4 _  c* G實在很不懂,明明過度攻擊的事件中違規的是攻擊的一方,+ j6 c8 f* W7 t3 c# g
    為什麼SGO提出的對策卻是偏袒違規方?
    0 X6 b2 W( q8 E. x: y1 q( P( k& A# @, N) J( o) F6 B; J; z1 ~3 c

    4 A5 e1 `4 B/ P/ @如果說利用開U解U打人放假的戰略是合理利用規則~
    : x% t# z0 |5 |0 M9 B  a! J那麼現在過度攻擊事件中的受害者,也是合理利用規則,處罰違規方。
    0 u2 ~3 k1 C* i* b7 \+ G  G1 v! z, z7 C$ \  ^* G
    SGO沒法從原始碼修正來處理開U解U的問題,
    6 n7 \, f2 Q: B7 P. x6 ~) t卻是從違規罰則來減輕違規者的處罰。
    ) }9 K6 t. k" u9 U: ^4 u5 g- l, t3 K6 B2 ]

    5 L/ v' z! k! l3 l+ k以下是建議,參考看看! n* i$ t- w1 ^5 W
    ------------------------------------------------------------------------------------7 F$ O  c3 n& ~
    1.論壇上傳附件的大小限制,設定在上傳時同時告知顯示。
    8 C' A; {) J  @" z& k(或者僅需附上戰報網址,即可獲得舉報的承認)
    5 m, \) n# j6 ~9 {. d
    2 q. A1 A' j& L- ~" q, a% T2.現在玩家打完人開U的現象屢見不鮮,雖然尚未違反當前的規則,. v6 Z  f7 c9 b9 W  Z: j  b
       但是當初提出的改革方案亦未見任何實施的曙光?' I" c! l; d( d( {: v; r
       如果在過度攻擊者開U後,才發現人家過度攻擊的是自己,當然也要等對方解U後才回報,- W# `. Q! R# h5 f3 T$ l
       因為目前SGO沒公告說明,是否可以主動解除玩家設定的開U來處罰開G。
    , V3 M' R, Y: q8 v4 P/ Y. S* V7 U1 ]
    5 ]3 h/ r: b' y5 i+ k0 ], w, H  C

    ' T0 U& T" q& m& f  O: n( P! h+ G; K6 g& f/ l; ]

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    擦汗
    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:35:46 | 顯示全部樓層
    個人覺得還是有個期限比較好的說. U  N/ _( ?- S2 B- ?  K. I- q+ ?% E
    7 H9 w1 d5 ~  l0 w2 H& J( `+ p
    攻擊過度是攻擊方的問題
      A$ e; v9 j& f4 M* v$ {/ N9 U; y( x* z4 |
    但是因為沒空上游戲 沒來得及舉報是被攻擊方的問題了
    1 X' ]' c9 f( T, M  f! s& O
    $ M' e/ \) U- h. Y6 y個人覺得24小時比較勉強  Y, F/ O8 X. q4 M
    , [# A5 y5 k0 k5 g) _5 \
    個人建議五個工作日是比較好的時間限度...% t1 {  c) J/ B* c: ~6 K

    2 a2 C; j, Z0 r) O$ y

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:36:36 | 顯示全部樓層
    我可不想將ux1的事情說出來。
    ! Z, H, \% s3 L! c/ N! u暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

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    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:38:15 | 顯示全部樓層
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:36 PM : R, r& \3 ~- g% X
    我可不想將ux1的事情說出來。
    . B5 g5 C: e7 ]  r8 T, f- }暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

    - c+ E: ^( I+ y' E* g, \- |/ ]要不大家商量個期限?

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:45:30 | 顯示全部樓層
    特務 發表於 2012-4-21 03:38 PM
    7 j1 U7 t1 F% r3 H要不大家商量個期限?
    ! s$ a; p. X3 ?) t- J5 }+ J4 D
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。
    ( y& `2 O% z& |) X% u+ T" y你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清二楚了。
    + B) f( O  ?. n% d, F* q- p2 R+ E& Y
    硬要說偏袒的話,改了開u的模式就是偏袒了現在的ux2的戰術被使用者,偏袒了ux1的戰術使用者。
    ) ^! x6 f' s# r+ G& W4 k0 D
    ) J  V0 d& f/ o( {! s6 ?6 A說到底,就是為什麼ux1沒有人說這是bug,ux2卻每天吵吵鬧鬧。

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    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:51:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 特務 於 2012-4-21 03:59 PM 編輯 # d" E. f( s8 f  i
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:45 PM 6 Y! e$ A* d0 i, Y
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。
    7 k* R4 d/ F6 U: W/ v, f8 C9 J你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清 ...
    9 [* P- s, i2 @+ j7 ]
    呃  我是說舉報過度攻擊這個.....5 Y# [. W* H2 U8 Y7 {

    ) |7 T% z: y; ~: L" c2 F: u. a- w至於開U這個   有其存在必有其所存在的戰術
    " n, _# h* N* p
    0 J" j& O" L: e, W: a$ H開U這個是遊戲本來就存在的設定5 O3 Q" U- q$ {: O
      }( e0 M2 o) i) W3 }3 c/ v
    而過度攻擊這個規則是遊戲管理者為保護被攻擊者所設立的規則
    ' t" d) s! K: B5 t8 v' ]# R1 R* b# g/ t) s
    本不是遊戲原有的
    ; J" }& n; d6 h$ B( ^, b8 [) |; I; \: e+ h. p& T& h! T. d  e
    ) C$ \0 i& v4 s% j5 p- S
    利用自己因為沒時間上遊戲而舉報之前被過度攻擊的
    3 p9 N6 \! s# s/ ^5 f7 a( S+ g8 k' H' i) \- E
    為什麼你不開假期. j- O0 Q3 o5 s

    , S$ M1 n* Z4 B6 D& Z8 Y$ E% U2 M# c  s" [+ K1 ~
    所以我個人提出給舉報立一個期限是對雙方最公平的了
    & h: ?, `! U. {: l6 ^+ g
    ( w+ D& k9 F0 P2 g% `過度攻擊固然需要限制并懲罰
    3 T1 |3 N8 q) X; E4 ~+ R0 R% M: o- X/ c6 y! E$ B( p
    但因為自己長時間不上遊戲而被攻擊過度的
    : n6 k( |7 j, _0 K7 w4 B7 f
    ! G2 W. _& z# h那是不會保護自己  不開U7 H: X, v  g5 E% U1 l
    0 D" q6 [1 _8 Q" K, D1 j; S9 g( [
    個人覺得再忙 上一下遊戲開假期 那是絕對不是難事
    : Y9 Y5 ]" z9 \* _( E  i3 A4 E
    + X" `3 ^2 x' p: }% V% d期限五個工作日  如果連五天之內都上不了一下遊戲   那還是刪除帳號吧....+ Y  c% X; b* U

    等級:13 - 出類拔萃

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 16:14:26 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 04:21 PM 編輯
    3 w4 B3 T. S4 P+ Q! e$ @6 e) A& K; `
    特務 發表於 2012-4-21 03:35 PM 9 G3 |4 I9 e3 b- Q
    個人覺得還是有個期限比較好的說8 R+ R; f% n' r7 d) A, `

    & i1 K; f8 N2 S6 I攻擊過度是攻擊方的問題
    - m9 W. N. E. p/ M6 C
    的確,期限很重要,目前顯示 i 的時間是7天未上線,應該以此為七日期限較合理。
    1 E: r6 q9 a8 \$ k; e& m1 k
    # n: h$ ]4 P7 l' ^& n* u5 r4 K' P9 ~七日不上線導致 i 的出現,顯示某種程度這玩家已無力(無心)繼續遊戲。
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