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我很想看看我到底怎么个2次过度了?

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 14:02:02 | 顯示全部樓層
    結論是︰
    # |; s8 E! m  G9 ]& i保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報,
    ( L/ H9 U2 u3 R: a使原本多位玩家檢舉的︰; E" y0 a# F7 B+ U
    封鎖三天 * 檢舉玩家人數% c) G6 j+ ?! L, Z* S' N  u) l; k
    變成了封鎖三天>封鎖五天,
    & I  V8 B5 v4 W% B7 r如果大家要說遊戲有bug,我想應該先正視這個問題。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-3-21 23:38
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-21 14:10:55 | 顯示全部樓層

    5 w2 ?; U$ k6 b. g/ k$ a我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報$ f/ l5 p0 H: g# x
    否則不受理

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-14 10:19
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-21 14:40:12 | 顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM / @2 I4 H. Q3 R
    我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    ' b1 R9 c( B& I* Z+ L否則不受理

    $ n+ p, G+ p# k( `6 i7 a+ |$ v/ M如果被過度攻擊的玩家沒有空上線... 那就便宜了過度攻擊者
    / }. I& i0 _  y4 @9 h7 g但現在的規則應該沒有什麼大問題& X+ a7 X8 p; T! z+ x
    反正 1個人告他 就5天' [0 v5 N! r. n! z, l
    2個人告他 就5天*2
    " j; w& J% Q( L! q) A& k4 z* T7 B就算第1個人告他 待他解封再封他5天.../ H2 W2 C! d; a, a  {) a0 `& z6 N
    基本上沒有什麼大差異

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 15:14:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 03:32 PM 編輯 2 r4 l0 g( i8 D8 O" F% q
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM
    2 w2 i. \4 h- z/ F4 l2 v, m: |我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    . l1 R" d! S! C( f& Z: W否則不受理
    6 a8 U  k( ^" q
    很可惜,依照SGO這樣的理論,當有玩家數天沒上線(但未 i ),是不是被過度攻擊的事情就這樣揭過?7 H# R2 B8 c$ \  U
    " z) Y% Y# v- p* s: X& E
    又或者原本沒空上線 i 掉的玩家,在 i 期間被過度攻擊,等他回來遊戲時,無法提出過度攻擊的舉報。
      b2 d7 w/ f5 I3 K! e4 w
    / `  n1 K5 c$ Y8 g過度攻擊的違規--建立在每個人都有相同的權利攻擊他人,亦有相同風險受到他人攻擊。
    " L% a  u  S/ i+ `5 N; t) x; M: {) N6 n5 F
    如果因為幾天沒上線被過度攻擊而來不及舉報,是不是偏袒過度攻擊者??
    & f5 P. u( M$ R) G5 Y
    6 H6 N+ I- S: [1 Z1 p再者,論壇方面的設施有些問題,上傳附件的大小並未有任何提醒,很多人想上傳圖片沒注意附件大小就失敗,
    , m% K4 H  {3 `2 Y7 i/ y8 V論壇方面根本沒有顯示(或者說明處太難找?)圖片附件大小的限制,' S! i4 k1 I- P& `! `0 [1 g+ I
    SGO方面又不承認戰報網址的回報,有時候在SGO不在時,想舉報違規攻擊都成了問題。1 j% b2 V( b" O+ b8 O
    6 y& o0 t$ W# h  M
    除非 SGO 有法子24小時在線(數位SGO輪班),否則遇上玩家想舉報違規,  r) {  U6 H: Q: M6 ^- c
    卻無法處理上傳圖片的事件時,又無法透過詢問SGO來得知附件限制的論壇缺失+ _. S6 O7 l5 P; Z, `
    因為論壇本身的錯誤轉嫁這樣的失誤到玩家身上,是否有失公平!?8 u& t; J: e; k8 G& x/ x- H# _

    " p2 l; M8 r6 K  A& w實在很不懂,明明過度攻擊的事件中違規的是攻擊的一方,
    , ?" S$ k2 b: M0 Q3 X為什麼SGO提出的對策卻是偏袒違規方?
    : k. |& t& `' G/ P3 B0 n! {/ q& H
    ! a- {; Q% u, R1 Q) X7 u, v  o8 }7 \2 Y0 h9 V! A2 ]7 V
    如果說利用開U解U打人放假的戰略是合理利用規則~- Y. I4 o7 k5 C4 w7 _
    那麼現在過度攻擊事件中的受害者,也是合理利用規則,處罰違規方。+ V5 [+ @' Y5 E1 ^$ c5 D* {

    3 \8 l, q0 a# f: W' P$ R; WSGO沒法從原始碼修正來處理開U解U的問題,
    : t2 }! z$ i6 S( a' R卻是從違規罰則來減輕違規者的處罰。% @0 e9 k4 w) s% s/ s

    ! f9 w0 j; E! L4 Q) a2 p
    5 ?# q  i7 `( m% o) j7 e' ~以下是建議,參考看看
    + Y- I! W6 x- X- p: a- _. D" b------------------------------------------------------------------------------------
    ! w8 S1 N5 X, e8 n2 G& x1.論壇上傳附件的大小限制,設定在上傳時同時告知顯示。
    7 f/ n- L" l! d1 t7 z% b1 e(或者僅需附上戰報網址,即可獲得舉報的承認)
    , ^! m) |4 Q$ g0 ^
      ]- D2 W# s0 y9 n# X2 B- s2.現在玩家打完人開U的現象屢見不鮮,雖然尚未違反當前的規則,
    $ S: r2 {9 A* _" D( M. |, s; I  y   但是當初提出的改革方案亦未見任何實施的曙光?
    9 }/ I+ {. z0 n8 G+ n; t! ~   如果在過度攻擊者開U後,才發現人家過度攻擊的是自己,當然也要等對方解U後才回報,
    2 @6 ^' H1 b2 l  _3 l   因為目前SGO沒公告說明,是否可以主動解除玩家設定的開U來處罰開G。
    3 T2 ?+ }. ?. G6 D1 B8 ~* X+ ?9 c& \+ E- b( G  J
    5 F1 Z2 p0 t( c7 n5 s
    1 ]. @, m$ O+ C  P
    . N5 l. y1 Y) a

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    擦汗
    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:35:46 | 顯示全部樓層
    個人覺得還是有個期限比較好的說
    ; b. y  A6 Z3 z) N" S1 A& ?3 u* Y9 A
    攻擊過度是攻擊方的問題# q3 z1 H, `0 N8 S
    ) s6 U! g/ X5 z9 Y/ s, {
    但是因為沒空上游戲 沒來得及舉報是被攻擊方的問題了
    9 Z$ v! {6 L. D
    , \( K. s4 ?1 @4 {( L1 H' B; H個人覺得24小時比較勉強
    / {. F0 b" H  X, A# a$ I) i) D! z5 G. c6 f/ A4 ~; s
    個人建議五個工作日是比較好的時間限度...
    8 N/ Y( A, H: U: ^( }
    1 k% p7 [2 \. J( ~) Y

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:36:36 | 顯示全部樓層
    我可不想將ux1的事情說出來。
    % R7 N6 \: Q# t( ^* g# Y2 l暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

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    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:38:15 | 顯示全部樓層
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:36 PM
    ( l% H3 l9 ~( t" x' ~/ D" i我可不想將ux1的事情說出來。
    & o' x$ Y! l+ V1 I7 G, b( S9 x; K暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

    # u+ t3 f# I1 z% U) [& }( u要不大家商量個期限?

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:45:30 | 顯示全部樓層
    特務 發表於 2012-4-21 03:38 PM 7 h' I. j6 i1 n0 s
    要不大家商量個期限?
    6 N2 l/ |! e" \% |- p4 u3 ~
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。
    : A  A6 ]$ o9 L( p( c你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清二楚了。" s# U  Y6 L) ~0 C% D* A& K

    2 _$ T  v+ O7 h0 |$ C# o硬要說偏袒的話,改了開u的模式就是偏袒了現在的ux2的戰術被使用者,偏袒了ux1的戰術使用者。
    . B) A( ~. X6 k' i8 ~0 s/ S; s" p9 N+ h6 c$ A  H, ?, {$ l7 d5 B
    說到底,就是為什麼ux1沒有人說這是bug,ux2卻每天吵吵鬧鬧。

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    擦汗
    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:51:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 特務 於 2012-4-21 03:59 PM 編輯 # {% f. M" I( C6 c- G
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:45 PM ; |+ J' y3 N. d6 f  M; H% `2 d, o: h" s
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。
    5 q' S' D, P6 s, P你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清 ...

    ; Y9 D8 R: _. K" t& d, F5 |呃  我是說舉報過度攻擊這個.....
    5 N2 J1 g* |) _; V' b7 Y
    5 b& E7 w, P- l7 C9 T' t, o! P至於開U這個   有其存在必有其所存在的戰術
    * ~2 b$ \. L  r& K3 k1 ^% L( j  e/ m5 g! d  ^
    開U這個是遊戲本來就存在的設定) |$ C( k# F1 {9 a4 H* l

    ( N- B6 R" h) R# ?4 [7 a0 I而過度攻擊這個規則是遊戲管理者為保護被攻擊者所設立的規則) P. k& b- g/ H+ N* n. d, F; v. a6 a% B

    # z' l5 E" [1 J本不是遊戲原有的
    - }- t. H' s- O4 C- p1 j: n5 b& t, _7 s% Z% T* T  ^. k9 a+ i6 _

    : I  H* D6 A6 G- H利用自己因為沒時間上遊戲而舉報之前被過度攻擊的* m% _/ L9 z. j
    & [  @, o; C+ l# c/ k
    為什麼你不開假期* ?# e7 _! @% \# J0 r

    $ ~9 `' W7 u/ y+ c, A9 O$ A2 S& y- K/ ?0 @( D+ [8 @* B4 I
    所以我個人提出給舉報立一個期限是對雙方最公平的了
    * N+ U: ~5 G. _6 e9 O, b3 U" \: u- q4 V( v& ]- o; L2 [
    過度攻擊固然需要限制并懲罰( j7 h+ Y  `% F( C" p
    ' P5 B7 m( L5 ^5 U1 F+ _
    但因為自己長時間不上遊戲而被攻擊過度的
    ( d8 r) M) e* x4 s: p3 A/ ]3 Z; _
    . x" X4 {6 L2 i/ M7 r. t那是不會保護自己  不開U* d8 K5 p( o: v2 g( H8 U
    " c( L' z8 o3 Y- {) E6 C: d- m
    個人覺得再忙 上一下遊戲開假期 那是絕對不是難事
    4 x- L. j6 Q( ~5 l4 f: L$ _
    / Z+ e( V( E" T+ G期限五個工作日  如果連五天之內都上不了一下遊戲   那還是刪除帳號吧....
    " T7 {( g; S) ~* ], A7 L  c

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 16:14:26 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 04:21 PM 編輯
    7 C& u: t* y4 U: w
    特務 發表於 2012-4-21 03:35 PM
    $ ?/ `. M5 J2 ?. y* F9 O個人覺得還是有個期限比較好的說
    8 f0 H2 N( R. |
    1 X" L/ T0 E( Y2 F攻擊過度是攻擊方的問題
    9 O! o( @+ U: A
    的確,期限很重要,目前顯示 i 的時間是7天未上線,應該以此為七日期限較合理。
    9 M* Z) v! H: H  \& `& c) H; \  {! j" F- S0 N. C; i0 A
    七日不上線導致 i 的出現,顯示某種程度這玩家已無力(無心)繼續遊戲。
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