等級:13 - 出類拔萃 經驗值:0 / 120 魔法值:999 / 6397 生命值:0%
升級
  99.9%
TA的每日心情 | 郁悶 2012-5-1 21:19 |
|---|
簽到天數: 71 天 [LV.6]常住居民II
|
發表於 2012-4-21 15:14:04
|
顯示全部樓層
本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 03:32 PM 編輯
1 ?3 J0 i5 b8 N9 D! aForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM ( ?. l. {% Q; ]3 E) E
我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報8 z! H6 R" R9 r9 t( P; i
否則不受理 * j, ?6 P' c) k( A
很可惜,依照SGO這樣的理論,當有玩家數天沒上線(但未 i ),是不是被過度攻擊的事情就這樣揭過?9 k1 s2 \; R5 U; K' J; d. n( W
( F' _" z$ N% @( G0 v
又或者原本沒空上線 i 掉的玩家,在 i 期間被過度攻擊,等他回來遊戲時,無法提出過度攻擊的舉報。
6 g1 X' K2 ? G% T: v: q- d! ^7 a. Y6 \, u0 p$ e% `
過度攻擊的違規--建立在每個人都有相同的權利攻擊他人,亦有相同風險受到他人攻擊。- i. Z5 T4 M) g
8 B) H! p+ J# y; X% ?2 p如果因為幾天沒上線被過度攻擊而來不及舉報,是不是偏袒過度攻擊者??$ w& d- e$ m; ]2 p D2 _7 ]& o7 L
4 ]" ]) G# [( V
再者,論壇方面的設施有些問題,上傳附件的大小並未有任何提醒,很多人想上傳圖片沒注意附件大小就失敗,
' Y5 m# L3 T* ~% \5 `論壇方面根本沒有顯示(或者說明處太難找?)圖片附件大小的限制,: Q+ ?* q9 U4 U; v, |) b: b
SGO方面又不承認戰報網址的回報,有時候在SGO不在時,想舉報違規攻擊都成了問題。7 w; |% N' P2 J2 e, N) _
1 h* H- ?2 ~, Z; R+ S+ ~* N2 s2 S- b
除非 SGO 有法子24小時在線(數位SGO輪班),否則遇上玩家想舉報違規,$ X4 B5 J6 J2 }9 R m( ~
卻無法處理上傳圖片的事件時,又無法透過詢問SGO來得知附件限制的論壇缺失9 U& l2 h/ r2 k8 H; \$ I9 w5 m2 U
因為論壇本身的錯誤轉嫁這樣的失誤到玩家身上,是否有失公平!?
' j |. P3 k X" j
# }1 Y5 l% c$ A% @' ~實在很不懂,明明過度攻擊的事件中違規的是攻擊的一方,
$ j' ]5 u3 c# y( z1 w為什麼SGO提出的對策卻是偏袒違規方?3 f: @' }1 C" z8 {/ v- v
8 {; C k6 `0 M8 g4 w6 Y& M5 v9 K
如果說利用開U解U打人放假的戰略是合理利用規則~
$ f2 S e" } z那麼現在過度攻擊事件中的受害者,也是合理利用規則,處罰違規方。- L: v4 A w/ A; U3 a
3 _5 b+ ]/ D: FSGO沒法從原始碼修正來處理開U解U的問題,
- a, v- n b% C; a/ n卻是從違規罰則來減輕違規者的處罰。
; Q5 e, b4 U7 \* Z: r' y. L, l
7 b- X0 ?+ r" y2 X3 X3 z3 q1 w
3 t( g& g$ `2 e+ f1 y6 ], {4 ^, |- c以下是建議,參考看看 F: l9 {' G$ a& |7 q6 b6 [6 r
------------------------------------------------------------------------------------' e3 \- J8 V2 K
1.論壇上傳附件的大小限制,設定在上傳時同時告知顯示。
. b3 o; C; F$ ^5 r7 ?/ U7 o* [(或者僅需附上戰報網址,即可獲得舉報的承認)
# i* F: ]5 ]( i8 u& A: V$ ?* p, O* Q Y8 k( q
2.現在玩家打完人開U的現象屢見不鮮,雖然尚未違反當前的規則," F3 S1 p) C/ Z/ i. L
但是當初提出的改革方案亦未見任何實施的曙光?& K; I+ M% n0 ^' _( m
如果在過度攻擊者開U後,才發現人家過度攻擊的是自己,當然也要等對方解U後才回報,
3 U) |; N7 {' h o6 ], y 因為目前SGO沒公告說明,是否可以主動解除玩家設定的開U來處罰開G。 {6 F. `0 W- a( m! u( W# O
9 C2 s3 i! Q+ _
1 l& y1 W5 n( i r1 u, Z1 x
: j; Q/ z$ |+ y" D2 N
* D4 }$ K0 {2 S7 i' v4 f$ U; k6 ~ |
|