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我很想看看我到底怎么个2次过度了?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 14:02:02 | 顯示全部樓層
    結論是︰
    , Y* D$ h4 u1 h  ?# d, T保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報,4 n0 d0 v. Y5 E/ c  T
    使原本多位玩家檢舉的︰: c0 E4 _1 G9 K% a& ]4 L
    封鎖三天 * 檢舉玩家人數" s+ s  T9 r& b) E1 c# v) r
    變成了封鎖三天>封鎖五天,
    8 J8 L8 `4 P* ?1 H6 S4 }& [如果大家要說遊戲有bug,我想應該先正視這個問題。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-3-21 23:38
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-21 14:10:55 | 顯示全部樓層
    popo0202 發表於 2012-4-21 02:02 PM
    & T, \  @$ v/ p6 k- X5 h4 g結論是︰. a2 q' y7 b9 h( I" h* A; T9 Z0 ~
    保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報,
    3 t8 W0 u7 O6 L, C6 o. H使原本多位玩家檢舉的︰

    ( a, e! U; w2 E! c- ]9 R5 b我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報1 j9 S4 |' z5 y3 H; P4 t& P  B7 U+ d3 u
    否則不受理

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-14 10:19
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-21 14:40:12 | 顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM
    & c. D+ {- u6 u% K2 C5 c6 K. Y8 g5 g我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    - J) t" Q# l0 d- K5 p1 @否則不受理
    7 p# t6 _5 u* Y' u' G, M7 U* X
    如果被過度攻擊的玩家沒有空上線... 那就便宜了過度攻擊者
    ' ^) n" j! N+ I8 d+ w2 I但現在的規則應該沒有什麼大問題
    9 C) e* X( k4 [1 \% k反正 1個人告他 就5天$ A) ]& a$ C. W, o- u
    2個人告他 就5天*2, ]: R2 m$ k/ t* `4 d
    就算第1個人告他 待他解封再封他5天...
    ( \  y" }3 i( a" i基本上沒有什麼大差異

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 15:14:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 03:32 PM 編輯
    ' e0 R) |) E( c- z( o( b8 G
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM
    ' l1 |6 ~( k+ C2 G我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    9 S& |2 Q8 `" m/ A" W5 A否則不受理
    3 G) ^+ P6 H6 z
    很可惜,依照SGO這樣的理論,當有玩家數天沒上線(但未 i ),是不是被過度攻擊的事情就這樣揭過?7 c8 R+ b" ^& J) j) ^

    4 F. ~, M* ?9 |9 l5 {& `又或者原本沒空上線 i 掉的玩家,在 i 期間被過度攻擊,等他回來遊戲時,無法提出過度攻擊的舉報。
    ( t# _8 X, g+ v! H: [/ l4 B# r9 }/ |8 e" B* m
    過度攻擊的違規--建立在每個人都有相同的權利攻擊他人,亦有相同風險受到他人攻擊。
    ( h3 G! Q9 I1 N8 |
    * T7 j7 u2 }9 o1 f. v如果因為幾天沒上線被過度攻擊而來不及舉報,是不是偏袒過度攻擊者??
    + U: Z5 O' ~8 t1 M
    9 y4 v1 a$ ~# x! L& ^再者,論壇方面的設施有些問題,上傳附件的大小並未有任何提醒,很多人想上傳圖片沒注意附件大小就失敗,
    ) y5 t5 X; ^, V/ L論壇方面根本沒有顯示(或者說明處太難找?)圖片附件大小的限制,) p2 i) C) F. T
    SGO方面又不承認戰報網址的回報,有時候在SGO不在時,想舉報違規攻擊都成了問題。: g( o8 ~' p6 P9 i3 R  p

    # L& m: ], M$ g. @7 A6 \除非 SGO 有法子24小時在線(數位SGO輪班),否則遇上玩家想舉報違規,. ~; v9 [) A  W: _/ A2 T2 B9 s
    卻無法處理上傳圖片的事件時,又無法透過詢問SGO來得知附件限制的論壇缺失9 k' b7 D# Q3 d' x
    因為論壇本身的錯誤轉嫁這樣的失誤到玩家身上,是否有失公平!?
    ! i; \+ u0 u* [" S
    $ s5 n- c3 u1 S4 f& z實在很不懂,明明過度攻擊的事件中違規的是攻擊的一方,, W, k$ q$ ~' X0 v+ q
    為什麼SGO提出的對策卻是偏袒違規方?' s- K1 B' Y% r- y1 I# `

    ' ?9 d, T1 {1 S2 C; M# z$ }( _' G: P$ c% `4 a
    如果說利用開U解U打人放假的戰略是合理利用規則~
    7 A3 h( y# F! {( ]那麼現在過度攻擊事件中的受害者,也是合理利用規則,處罰違規方。/ J6 I2 X, [4 ]2 k, Y

    ( F- V, B( I7 U2 X0 sSGO沒法從原始碼修正來處理開U解U的問題,) r6 b7 f' y6 P; |7 O7 d% G  }
    卻是從違規罰則來減輕違規者的處罰。* Q0 u& {+ O& O! ?( _. B

    1 J8 I- `; g! F; j% O, t, p
    7 v! b2 @  M9 ]" D以下是建議,參考看看
    1 o6 ?8 c$ p) c! s% D------------------------------------------------------------------------------------
    9 X; s- G4 t( [6 f8 G5 `1.論壇上傳附件的大小限制,設定在上傳時同時告知顯示。  f- v, x8 ^) g* j
    (或者僅需附上戰報網址,即可獲得舉報的承認)* I- h- ?- I  C

    # j4 U7 t4 I4 b( U+ j# ?  \3 n9 |/ y; g2.現在玩家打完人開U的現象屢見不鮮,雖然尚未違反當前的規則,1 \" p4 |6 O. \* H8 p) _" _3 e
       但是當初提出的改革方案亦未見任何實施的曙光?
    / }: y$ v% I+ Y& i7 J   如果在過度攻擊者開U後,才發現人家過度攻擊的是自己,當然也要等對方解U後才回報,
    6 x! X- d4 b: s' f  p, m) k   因為目前SGO沒公告說明,是否可以主動解除玩家設定的開U來處罰開G。8 L& O4 }, i9 P* m( F

    9 z9 J$ ?# X' c, }) |, J* a, m& b9 ?6 @( [0 t) a% e

    4 M$ H' B5 ^; v: m, \  \. [/ M9 _& t: ?) T

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    擦汗
    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:35:46 | 顯示全部樓層
    個人覺得還是有個期限比較好的說
    4 s3 ~& l! R  E+ V5 g8 e
    - V( y& c! B' \4 _攻擊過度是攻擊方的問題
    8 [& s- B. |3 A+ e  Q0 \' ^
    % H$ r2 `7 K: E$ z% s- \! A但是因為沒空上游戲 沒來得及舉報是被攻擊方的問題了: J/ u" ?- w4 i/ Z; ?- Y
    ! q* _/ \+ H4 f8 D& J" n+ k
    個人覺得24小時比較勉強
    5 V( B" V# T& ^
    $ c, x: \' ~7 R& i( t個人建議五個工作日是比較好的時間限度...
    ( D7 T  ]6 j, F0 a* e+ ]" z9 X( p" b  p

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:36:36 | 顯示全部樓層
    我可不想將ux1的事情說出來。+ R* T! g1 ^( R4 U
    暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

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    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:38:15 | 顯示全部樓層
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:36 PM 5 d; e' X1 ]& X+ X
    我可不想將ux1的事情說出來。
    7 u1 t. ^: f8 K  t  p2 a暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

    9 D* @% S9 H/ }1 e0 n; X" `要不大家商量個期限?

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:45:30 | 顯示全部樓層
    特務 發表於 2012-4-21 03:38 PM
    9 i- D+ A* K8 h) Q8 A2 N+ w- K& o要不大家商量個期限?
    4 y4 q0 k4 _. j8 c  [2 L
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。* P6 Q# D: {! X  B
    你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清二楚了。/ Z4 L% }: ^9 H6 L

    ; \1 \! c; R  _, E, i6 c; m2 }硬要說偏袒的話,改了開u的模式就是偏袒了現在的ux2的戰術被使用者,偏袒了ux1的戰術使用者。; |) ]  s" h& M1 e. [
    9 Y2 Q  f6 P; u# I& u* L% b
    說到底,就是為什麼ux1沒有人說這是bug,ux2卻每天吵吵鬧鬧。

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    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:51:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 特務 於 2012-4-21 03:59 PM 編輯
    9 Y9 `6 i# R. r$ }* j+ a
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:45 PM 2 b. a% t5 t' b) H* ^
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。; |5 i8 {$ s& \* [" {
    你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清 ...
    5 H8 f$ {  B$ d7 {
    呃  我是說舉報過度攻擊這個.....1 E8 G# K) P7 U5 K' i

      u4 n% m: {; I/ j+ n+ p' u7 E1 }至於開U這個   有其存在必有其所存在的戰術
    . U0 N9 k6 d/ y" N% n1 Z+ M, \+ U; t( A
    開U這個是遊戲本來就存在的設定
    9 D- E- f8 `  A% n! J9 w/ O
    , o- z$ Z9 U1 |而過度攻擊這個規則是遊戲管理者為保護被攻擊者所設立的規則
    " f5 g9 h# c- y' x$ G) W% Z) {/ {) Q# ^
    本不是遊戲原有的
    * H7 c( G1 G/ I6 h, p% o: X
    / T5 I% e+ X+ ]" l3 ^5 f
    ; n$ z4 a5 t  ]+ Q0 l& D3 ~利用自己因為沒時間上遊戲而舉報之前被過度攻擊的
    : q, i2 b9 R4 X/ K, I7 A. P% J8 g) [
    為什麼你不開假期
    * p: l) N2 l! L9 P0 q9 I
    , ], L+ g% \7 A% o( o
    / [1 y+ o0 {, l6 O+ o  m" V4 o所以我個人提出給舉報立一個期限是對雙方最公平的了& @8 @/ v; u1 E2 h5 G
    * |4 w; l! E8 F' \( K
    過度攻擊固然需要限制并懲罰; ^5 n- {6 g; z( X1 z( ?

    1 R0 |/ i( f3 F" m5 d, L1 }7 O* N但因為自己長時間不上遊戲而被攻擊過度的
    ! [1 n- c  o- R" O# C3 o8 y" ]! X7 b9 d  j1 ~2 z' ?0 W- ^2 i
    那是不會保護自己  不開U
    * A9 s4 T/ V: L2 e' {! d4 M: c7 K* B+ S3 u: L  y  K
    個人覺得再忙 上一下遊戲開假期 那是絕對不是難事* H% @" ]. y$ d5 C8 P
    , m3 D: v& f5 R; Y7 q
    期限五個工作日  如果連五天之內都上不了一下遊戲   那還是刪除帳號吧....! B2 X* U( q4 R; o

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    魔法值:999 / 6447

    生命值:0%

    升級   99.9%

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 16:14:26 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 04:21 PM 編輯
    : v, H- I0 q3 }* ?9 f
    特務 發表於 2012-4-21 03:35 PM # ]! T9 E1 |3 `9 \* k3 N7 J
    個人覺得還是有個期限比較好的說
    1 h0 C& n' `% q; i9 U' G5 @" T1 E; V& J' ^, m
    攻擊過度是攻擊方的問題

    2 @; a) g( L: w的確,期限很重要,目前顯示 i 的時間是7天未上線,應該以此為七日期限較合理。
    4 H$ m; f4 k: Q; f  A# p; G5 Z( I" e0 Y6 {6 |+ h2 s
    七日不上線導致 i 的出現,顯示某種程度這玩家已無力(無心)繼續遊戲。
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