找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
樓主: pkhppp99

我很想看看我到底怎么个2次过度了?

 火.. [複製連結]

等級:16 - 融會貫通

經驗值:0 / 157

魔法值:3129 / 8921

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 14:02:02 | 顯示全部樓層
    結論是︰
    # h4 v% A( Q/ ?; Z  s6 T保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報," g, \* s0 \& Q
    使原本多位玩家檢舉的︰
      Y. e+ N0 i1 V- L3 z封鎖三天 * 檢舉玩家人數# e, I' o$ m- U
    變成了封鎖三天>封鎖五天,
    + a$ p0 B+ F, A) r# ^如果大家要說遊戲有bug,我想應該先正視這個問題。

    等級:15 - 融會貫通

    經驗值:0 / 148

    魔法值:2388 / 7827

    生命值:8%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-3-21 23:38
  • 簽到天數: 339 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-21 14:10:55 | 顯示全部樓層
    : [+ P! [9 A# ?# O5 _2 w. z
    我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    1 X; k/ }' X( R2 \, h  x/ V否則不受理

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 115

    魔法值:822 / 6065

    生命值:5%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-14 10:19
  • 簽到天數: 149 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-21 14:40:12 | 顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM
    ) y5 W6 p2 B! M" x  \% T6 B  d$ {! c我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    5 @; p  r+ h2 b% i9 O; B8 t否則不受理

    / a+ f* u" Q5 T% q如果被過度攻擊的玩家沒有空上線... 那就便宜了過度攻擊者
    ( Z0 D7 D: p+ T/ Z- d: Z# U, z% {但現在的規則應該沒有什麼大問題
    ( f5 ?* l1 X: e% v4 ?0 g反正 1個人告他 就5天5 _3 x8 E- \& D
    2個人告他 就5天*2
    2 N7 r/ {) {. ]就算第1個人告他 待他解封再封他5天...
    - N+ A! T9 _8 A" A基本上沒有什麼大差異

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6324

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 15:14:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 03:32 PM 編輯
    - J3 S9 j9 E/ T' q
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM ( g; p" H/ d5 t2 {/ v# M( A7 w
    我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報0 A1 |# v& m% l$ o" H, F9 s, Z& P
    否則不受理

    - }! X+ m9 d( A* N7 n$ Z2 c* {很可惜,依照SGO這樣的理論,當有玩家數天沒上線(但未 i ),是不是被過度攻擊的事情就這樣揭過?
    % @/ z( ^3 p8 U7 q' `" r1 Y
    + f- K0 P4 }8 g+ o2 F+ ?又或者原本沒空上線 i 掉的玩家,在 i 期間被過度攻擊,等他回來遊戲時,無法提出過度攻擊的舉報。
    ! w# r  P7 p4 }6 @" ~
    1 G5 h  s* \9 ^1 Z& h過度攻擊的違規--建立在每個人都有相同的權利攻擊他人,亦有相同風險受到他人攻擊。
    + r( ^) k  x& S2 G: c" v  P" D& S  X3 K" _0 i/ e9 d; E( F
    如果因為幾天沒上線被過度攻擊而來不及舉報,是不是偏袒過度攻擊者??6 r$ y( |4 }' I# k/ \  W$ }! z

    / T, |; g4 P' R: c7 p; m6 i/ J, }再者,論壇方面的設施有些問題,上傳附件的大小並未有任何提醒,很多人想上傳圖片沒注意附件大小就失敗,7 C0 e9 e/ E. z3 l0 P1 z  F+ R
    論壇方面根本沒有顯示(或者說明處太難找?)圖片附件大小的限制,9 [' `$ i' B5 g0 j6 Q
    SGO方面又不承認戰報網址的回報,有時候在SGO不在時,想舉報違規攻擊都成了問題。+ t5 S. C5 w! n, G# B+ |
    & n$ ~  h+ J% ^" b
    除非 SGO 有法子24小時在線(數位SGO輪班),否則遇上玩家想舉報違規,
    # a" o" ~0 Q# n; d$ N7 q1 u5 n2 `卻無法處理上傳圖片的事件時,又無法透過詢問SGO來得知附件限制的論壇缺失( W$ ^  Q% ~7 o$ i# |$ S
    因為論壇本身的錯誤轉嫁這樣的失誤到玩家身上,是否有失公平!?
    " t: a0 x4 n  e  ^  K- ]: q
    - I9 m8 C+ X$ |, E實在很不懂,明明過度攻擊的事件中違規的是攻擊的一方,
    0 A( f$ m# [8 b: D為什麼SGO提出的對策卻是偏袒違規方?, U; N% U, B* S& |- I8 K
    2 e3 w7 X5 D2 {3 v# R
    0 {) _0 v' e) L0 Y- h; S  F- u, y3 p
    如果說利用開U解U打人放假的戰略是合理利用規則~: T  W: `6 Y) ~: n. F
    那麼現在過度攻擊事件中的受害者,也是合理利用規則,處罰違規方。( Q& w5 |0 }: T) P( z. Z
    ( U% V8 e% L2 i1 f+ [% f* @3 o
    SGO沒法從原始碼修正來處理開U解U的問題,5 |3 l% `9 k/ J* ?1 \* j
    卻是從違規罰則來減輕違規者的處罰。+ h9 V) _/ E2 {# H1 O- ]; _
    6 b/ O, e' E, X, K* Y- K- Q. {

    6 i5 [5 I: q" W以下是建議,參考看看, ~" F) E6 J7 l' w7 ]
    ------------------------------------------------------------------------------------
    0 n. z" o: c) I1.論壇上傳附件的大小限制,設定在上傳時同時告知顯示。+ y/ q9 o9 E$ C% D! Z( @
    (或者僅需附上戰報網址,即可獲得舉報的承認)
    ; o; i) `# u1 z9 R6 d
    ' m# m1 S( _1 x  L1 D7 v( ~2.現在玩家打完人開U的現象屢見不鮮,雖然尚未違反當前的規則,
    5 _5 g3 Q  c- j% a2 X   但是當初提出的改革方案亦未見任何實施的曙光?
    5 Y" o* k( f$ [- O( ?   如果在過度攻擊者開U後,才發現人家過度攻擊的是自己,當然也要等對方解U後才回報,$ y1 e1 G$ ?/ J# G, Q
       因為目前SGO沒公告說明,是否可以主動解除玩家設定的開U來處罰開G。
    / u, X8 y8 t7 z. n* H( e* r* X: c
    0 i- R0 g+ I# e* ]+ s, F1 X6 ^2 N* \
    ( T; ?0 }3 E  H1 z* G2 l$ U& g
    + D; L- d! G0 K/ E: @; A1 _8 _" A" t5 Z

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 99

    魔法值:473 / 5156

    生命值:9%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-5-16 04:09
  • 簽到天數: 46 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:35:46 | 顯示全部樓層
    個人覺得還是有個期限比較好的說
    ) J/ r! e, x* f% @- h3 Y! E  ^8 W/ l! @
    攻擊過度是攻擊方的問題5 ?% U, U) K; L, c

    . H$ V4 n* k+ H6 {; E& p8 Z但是因為沒空上游戲 沒來得及舉報是被攻擊方的問題了
    ! `5 A; ]3 v8 ]/ y
    0 c4 [7 O! P" R2 U* ]" ^: q- B& V個人覺得24小時比較勉強! Z# g3 c2 z" _6 T$ s

    * |0 f- E, Y' @6 \1 D( J# ^個人建議五個工作日是比較好的時間限度...2 o9 y& Q- `: {# m
    / L3 h. ]- ?) Y5 |! U8 |

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8921

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:36:36 | 顯示全部樓層
    我可不想將ux1的事情說出來。& H6 z6 L: H' X6 f
    暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 99

    魔法值:473 / 5156

    生命值:9%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-5-16 04:09
  • 簽到天數: 46 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:38:15 | 顯示全部樓層
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:36 PM   T1 s4 g* P: i& Y
    我可不想將ux1的事情說出來。" t, f/ K1 `) t" K- l0 \& h) k
    暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。
    ) G, g6 x3 _( s) `0 B6 @
    要不大家商量個期限?

    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8921

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:45:30 | 顯示全部樓層
    特務 發表於 2012-4-21 03:38 PM : z& y6 h6 t$ H' v
    要不大家商量個期限?
    2 a5 Y& H% y1 m( s3 C5 T
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。5 a1 ]+ B0 m& [
    你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清二楚了。
    ; J7 q% b! [' V* g: c7 f+ m& F0 \! ]7 n5 ?  J- E
    硬要說偏袒的話,改了開u的模式就是偏袒了現在的ux2的戰術被使用者,偏袒了ux1的戰術使用者。0 X8 Q8 U4 l. ^9 T- k+ p, ]
    & c! J0 G# k  e- [0 \
    說到底,就是為什麼ux1沒有人說這是bug,ux2卻每天吵吵鬧鬧。

    等級:10 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 99

    魔法值:473 / 5156

    生命值:9%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-5-16 04:09
  • 簽到天數: 46 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:51:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 特務 於 2012-4-21 03:59 PM 編輯 4 l# P3 N6 V( e4 }
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:45 PM
    $ V" v  }  d6 o1 ~' r/ |在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。
    " S- A( H! Z- y! x2 {* u你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清 ...

    7 M# f" S. @6 i; S  c/ b7 |$ ?. i呃  我是說舉報過度攻擊這個.....: F; v4 [1 y* ?7 C# g

    . G# ^# r; i# X1 f$ c/ S# C至於開U這個   有其存在必有其所存在的戰術" b( h3 l4 t" C0 b) z: `

    , t. ^; ]! a5 R9 X4 e9 \開U這個是遊戲本來就存在的設定8 V( a5 Q' U( l) G% z1 `* Z

    ( S, X) n4 l6 |5 N' ~" R而過度攻擊這個規則是遊戲管理者為保護被攻擊者所設立的規則
    2 g+ Q- r! E/ \# V% P$ A8 v3 `. F+ G5 }4 n0 }% A1 j
    本不是遊戲原有的* F( ~$ R" B& [. G' [( k

    0 N6 {7 |( [( c4 g) L* K$ W' s/ }
    / S6 @! v$ o* T  J' n利用自己因為沒時間上遊戲而舉報之前被過度攻擊的
    6 g* c& B2 x& s' p5 h; U8 l5 F1 J$ i
    為什麼你不開假期
    0 {; T' S1 l; T" G4 E2 [
    ) ^' q/ k7 O& L% G4 x9 T
    ' E( H9 P! o+ d  x" }2 b' v所以我個人提出給舉報立一個期限是對雙方最公平的了
    9 I; _3 z. r' `5 |. d
    ; l+ d! x0 }% Q# \' G1 y過度攻擊固然需要限制并懲罰0 g& A! S' s) x* g9 f* k/ v3 f5 J
    ' P' @+ b5 a# u1 E) U' `! M& A
    但因為自己長時間不上遊戲而被攻擊過度的; u9 f3 |+ @' x

    # o8 P$ n! r+ c: D; T& Z& \, o5 x那是不會保護自己  不開U5 r2 d% S( ^* M' h8 s
    8 n5 n+ u; b! o/ `7 v2 n
    個人覺得再忙 上一下遊戲開假期 那是絕對不是難事
    2 b/ H7 W  Y. ?4 n/ R$ E# W# a0 o
    9 d+ g8 u- E, @4 J: b! ]期限五個工作日  如果連五天之內都上不了一下遊戲   那還是刪除帳號吧....% u2 a* D5 e, |0 l% Q9 F6 p! s

    等級:13 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 120

    魔法值:999 / 6324

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 16:14:26 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 04:21 PM 編輯 9 M; z/ o$ Z) y. H8 O
    特務 發表於 2012-4-21 03:35 PM # P* _1 @/ B  l" ?6 n) \
    個人覺得還是有個期限比較好的說
    7 z' M# \2 C+ R. C7 L+ [* J0 [" o3 |! n
    攻擊過度是攻擊方的問題

    # O* b0 Q. J* q% H# m8 s; Z的確,期限很重要,目前顯示 i 的時間是7天未上線,應該以此為七日期限較合理。
    4 X* y6 b, H  I+ [5 J  ^2 I. }4 r* u  P9 _" O  c+ S
    七日不上線導致 i 的出現,顯示某種程度這玩家已無力(無心)繼續遊戲。
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-6-3 19:21 , Processed in 0.013332 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表