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我很想看看我到底怎么个2次过度了?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 14:02:02 | 顯示全部樓層
    結論是︰* j& S5 b  W/ S7 S' o2 o' Q
    保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報,
    ) }7 }5 ]1 w, |: Z+ E( j使原本多位玩家檢舉的︰
    % c; e5 E$ A  y! ]  ~2 a3 f8 x封鎖三天 * 檢舉玩家人數
    0 ?+ d2 J2 {6 O' r' N, k變成了封鎖三天>封鎖五天,
    ' R" W$ V  m( q# |3 B如果大家要說遊戲有bug,我想應該先正視這個問題。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-3-21 23:38
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-21 14:10:55 | 顯示全部樓層
    - z. ~5 U( b  L1 v# Q
    我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    2 ~8 ?* ~$ z2 Q/ d" v% z! f否則不受理

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-14 10:19
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-21 14:40:12 | 顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM
    ; |& N, b; t, b( O3 F' o5 x我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報1 V- X: M" M6 e6 W' k1 I
    否則不受理

    5 w; {( k6 H$ D  V" ^如果被過度攻擊的玩家沒有空上線... 那就便宜了過度攻擊者
    8 O2 G; l7 @; f但現在的規則應該沒有什麼大問題
    5 W% l1 Y8 ^+ Z; b4 H8 u反正 1個人告他 就5天* C7 p6 R: A. q+ I: A
    2個人告他 就5天*2
    , z. h' p# A7 R+ z$ P5 W就算第1個人告他 待他解封再封他5天...3 q$ T+ B5 o" y5 X# Y/ z! f; @, a
    基本上沒有什麼大差異

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 15:14:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 03:32 PM 編輯 " Q4 G+ h. z1 x
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM " M7 X# l& l; C9 Y
    我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    . y5 O3 r7 [" s/ C6 v4 T8 f否則不受理

    2 P8 a4 @. O7 U8 j% ~  o1 O& Z很可惜,依照SGO這樣的理論,當有玩家數天沒上線(但未 i ),是不是被過度攻擊的事情就這樣揭過?0 i5 X, h* |. m7 C% D
    % G! H6 n5 A5 D  n6 n! M5 P, O
    又或者原本沒空上線 i 掉的玩家,在 i 期間被過度攻擊,等他回來遊戲時,無法提出過度攻擊的舉報。) [( Q2 S! `9 s

    # S, _6 d3 S- l; O1 {過度攻擊的違規--建立在每個人都有相同的權利攻擊他人,亦有相同風險受到他人攻擊。
    1 d2 U! ^: z( Z4 b1 g. q' _! ^1 r9 _9 ]$ o, x
    如果因為幾天沒上線被過度攻擊而來不及舉報,是不是偏袒過度攻擊者??; r6 d; J/ G; \
    6 {0 X3 ~8 p% J4 N- F+ X
    再者,論壇方面的設施有些問題,上傳附件的大小並未有任何提醒,很多人想上傳圖片沒注意附件大小就失敗,) t1 x/ |7 D; a3 V/ j+ X" N
    論壇方面根本沒有顯示(或者說明處太難找?)圖片附件大小的限制,
    / u& Z: c$ l2 n& W% p" S. \SGO方面又不承認戰報網址的回報,有時候在SGO不在時,想舉報違規攻擊都成了問題。- `5 T$ b/ ~6 o0 r4 W" U$ |

    2 E8 M5 R$ n4 p) }除非 SGO 有法子24小時在線(數位SGO輪班),否則遇上玩家想舉報違規,
    " a* ~& L! `+ @! C: w卻無法處理上傳圖片的事件時,又無法透過詢問SGO來得知附件限制的論壇缺失
    ; X, T6 X, j# F! z6 Y因為論壇本身的錯誤轉嫁這樣的失誤到玩家身上,是否有失公平!?  Z0 P( ?) t1 F& ^% G0 _
    ( ^* D% U& g" E- L( _! ?
    實在很不懂,明明過度攻擊的事件中違規的是攻擊的一方,
    ( I. C$ L2 s5 r2 b為什麼SGO提出的對策卻是偏袒違規方?
      @; G9 C. B) s) \5 z3 F
    " L5 X3 f/ n2 U$ N" `4 t' e
    8 V: w: }0 L7 n7 X如果說利用開U解U打人放假的戰略是合理利用規則~* S- T# i1 ?! ^
    那麼現在過度攻擊事件中的受害者,也是合理利用規則,處罰違規方。) u  \' c: _# p9 ^% a) f7 A% y
    $ {5 {1 ]0 n) y& b
    SGO沒法從原始碼修正來處理開U解U的問題,
    5 h5 k* `& K+ T, o# r卻是從違規罰則來減輕違規者的處罰。) Z/ h! d9 J" L2 B
    & B5 E6 @7 j0 M" ]! `! k( G& p
    3 ~2 r8 v; R! G% ~  |' l2 a/ V& I
    以下是建議,參考看看
    5 N7 ~! N# |# [! P+ P& |! ?" o------------------------------------------------------------------------------------9 o5 O4 v- n. y& I% }& b
    1.論壇上傳附件的大小限制,設定在上傳時同時告知顯示。
    . `6 `, s" c' T, I(或者僅需附上戰報網址,即可獲得舉報的承認)
    $ w5 W9 C2 g, u' n8 s8 p
    2 d. t1 T% S1 L" B; n. p2.現在玩家打完人開U的現象屢見不鮮,雖然尚未違反當前的規則,
    - X: U  O( [1 v7 k) `: ^   但是當初提出的改革方案亦未見任何實施的曙光?
    $ I9 Q6 `2 ~) H8 B+ }   如果在過度攻擊者開U後,才發現人家過度攻擊的是自己,當然也要等對方解U後才回報,3 Y6 C3 z7 ^8 n, o, U/ @% g
       因為目前SGO沒公告說明,是否可以主動解除玩家設定的開U來處罰開G。
    5 |8 A2 B! ~- ~* a6 T' q, N0 j, k$ h' G0 ~
    ! m- l, |* }. d: d

    ) j- p1 B  c5 A. A4 d; T9 l; l2 a& U

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    擦汗
    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:35:46 | 顯示全部樓層
    個人覺得還是有個期限比較好的說6 h4 `$ y# l4 Q/ ?5 p8 a; w
    / }' Q# c, Q# P. A/ F, f9 q# J
    攻擊過度是攻擊方的問題
    5 ?2 ?% h; J/ Y+ W- d9 Z/ |  c/ \: K/ u3 K4 w: r& ]' _
    但是因為沒空上游戲 沒來得及舉報是被攻擊方的問題了
    ( K# X# z' E+ o3 ^) j# N( d( R
    : h- H, w( R8 a1 I* I6 [& W: X& w個人覺得24小時比較勉強" t" y1 U5 z+ A9 g. m! j0 g
    4 G8 x" h% p  K$ k! P- x& f
    個人建議五個工作日是比較好的時間限度...
    2 V9 Q- L, N5 `; u: T8 c7 b! @0 L6 U  E1 ]4 i) ^! e) F1 E4 L) o

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:36:36 | 顯示全部樓層
    我可不想將ux1的事情說出來。9 a$ c- g/ @  O' J3 b5 w
    暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

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    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:38:15 | 顯示全部樓層
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:36 PM # h( d0 d$ Y. h
    我可不想將ux1的事情說出來。( t: T9 d9 S' k8 R& O: X
    暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

    # ^) x4 j7 y5 M8 j) v' n, u要不大家商量個期限?

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:45:30 | 顯示全部樓層
    特務 發表於 2012-4-21 03:38 PM : I2 J8 Y& w+ |) B0 h
    要不大家商量個期限?
    $ C) o! T/ m9 K4 P; ~
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。/ B. k% V4 ?, s& M6 P: i) h
    你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清二楚了。1 M. x4 U! _% |4 b, p

    8 W2 A+ B% W0 l, P* }0 a; |硬要說偏袒的話,改了開u的模式就是偏袒了現在的ux2的戰術被使用者,偏袒了ux1的戰術使用者。7 d/ x& b' f9 B& N$ l; y
    . n9 n0 G+ A/ x6 G* `
    說到底,就是為什麼ux1沒有人說這是bug,ux2卻每天吵吵鬧鬧。

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    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:51:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 特務 於 2012-4-21 03:59 PM 編輯
    ( K, ?/ A& M& A
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:45 PM & g5 w. t1 Z1 Z1 |
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。8 O1 q/ ]' f8 Y
    你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清 ...

    / L# [7 e% R, ]: G0 n- ^$ w呃  我是說舉報過度攻擊這個.....
    + I2 m' t4 N+ r- o1 n, F2 T! E3 C. w/ H' R  T6 D
    至於開U這個   有其存在必有其所存在的戰術
    3 S7 |: v$ J7 @, g3 g8 V  @- [7 I
    開U這個是遊戲本來就存在的設定
    ( i6 k' _& k0 T. b8 Q2 z, Q: [; F" }' f: u( z5 ?
    而過度攻擊這個規則是遊戲管理者為保護被攻擊者所設立的規則9 j9 P# |% {! N" e+ G
    , s% T: b  J9 w/ U% H
    本不是遊戲原有的( w# I/ w. |) f. l- A4 U9 n( Q

    4 j8 a. C1 i: n) }) d7 ~# L' W# `9 R
    8 l+ G* r( r: J: x- c利用自己因為沒時間上遊戲而舉報之前被過度攻擊的  }2 R& k5 a4 ]# @
    2 F1 k) v" c  h+ N$ D6 r/ h
    為什麼你不開假期
    : G# F7 C3 M: h7 S( G
    0 _3 L( \8 a8 Y6 t' A' U: D0 u) |9 N) c
    所以我個人提出給舉報立一個期限是對雙方最公平的了
    " [# }# n; |: ]% P  u
    , V8 y1 y% }5 s8 |( ^2 J過度攻擊固然需要限制并懲罰' d' e. Y, n& i" R6 W+ k1 N6 F

    5 E1 y8 t! n/ q  F& w' U  Z& M1 k2 }但因為自己長時間不上遊戲而被攻擊過度的5 n6 T( e, J- M5 z! u
    3 T; x4 g& w$ g- Y% d
    那是不會保護自己  不開U
    3 U6 ^. Y4 L! R3 m
    ' e" v3 r; t. ?2 P個人覺得再忙 上一下遊戲開假期 那是絕對不是難事  e$ L9 T0 ^, p. k) A

    9 M  ~+ _0 ?( Q) N6 s# a期限五個工作日  如果連五天之內都上不了一下遊戲   那還是刪除帳號吧....! K6 e3 r3 y% O1 K! X5 p& g

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    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 16:14:26 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 04:21 PM 編輯 5 B6 u3 t+ D" F% w2 A4 u: F8 c
    特務 發表於 2012-4-21 03:35 PM " L: z2 a/ Q6 D4 ?5 F' V
    個人覺得還是有個期限比較好的說
    1 x& I3 o! W" V; m. @# f7 C. d" W* \: n" w" b3 O& M2 S0 t
    攻擊過度是攻擊方的問題

    ) n/ I' T$ s0 ]0 P3 I) F的確,期限很重要,目前顯示 i 的時間是7天未上線,應該以此為七日期限較合理。3 l" c( W% x9 i, E" j) N- W# m
    % b1 s, l' h9 Y
    七日不上線導致 i 的出現,顯示某種程度這玩家已無力(無心)繼續遊戲。
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