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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 14:02:02 |顯示全部樓層
    結論是︰
    5 F# m6 l: Z' U% P保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報,+ ^( F0 h" O( z9 u' O) U4 j* K' M
    使原本多位玩家檢舉的︰1 c2 X- f( i5 m
    封鎖三天 * 檢舉玩家人數5 e- x' w. |3 v. p/ ]1 q* @
    變成了封鎖三天>封鎖五天,
    ( z2 I, y$ ]. Q3 \4 e% I如果大家要說遊戲有bug,我想應該先正視這個問題。

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    慵懶
    2013-3-21 23:38
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-21 14:10:55 |顯示全部樓層

    ) b/ E+ m) q! l, j: n' w0 V4 j我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報; n0 S- f. v- V- C8 B$ v) T
    否則不受理

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    慵懶
    2012-6-14 10:19
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-21 14:40:12 |顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM # L7 G# O% K* E% z$ Z
    我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    7 G, K5 D# I, I否則不受理
    3 Q7 }' L& N) O2 R8 Z
    如果被過度攻擊的玩家沒有空上線... 那就便宜了過度攻擊者$ e7 J$ U( G8 c. k( Q0 m# r. ~
    但現在的規則應該沒有什麼大問題
    . X3 S( e8 O5 l$ j反正 1個人告他 就5天& w7 M9 _% h" O$ j- W9 W9 E, i
    2個人告他 就5天*2+ W- T' t: D; v* w0 p6 ]/ b7 Q( h
    就算第1個人告他 待他解封再封他5天...4 J; R1 o* k# g& ]
    基本上沒有什麼大差異

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 15:14:04 |顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 03:32 PM 編輯 : o% \* {) j- @4 ~1 `
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM
    ' y# Y; V' M& x* S5 c我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報: J6 J3 g+ l4 C/ _& t
    否則不受理
    ) t! E/ G" i2 k' C: C4 l
    很可惜,依照SGO這樣的理論,當有玩家數天沒上線(但未 i ),是不是被過度攻擊的事情就這樣揭過?0 a: Y, v* m) D# o8 F
    4 W' l8 q, V5 `. P5 Y* A3 D
    又或者原本沒空上線 i 掉的玩家,在 i 期間被過度攻擊,等他回來遊戲時,無法提出過度攻擊的舉報。% a7 ?0 t" }7 O

    $ @2 S/ _4 Q) j8 q1 G7 e' b% T) Y過度攻擊的違規--建立在每個人都有相同的權利攻擊他人,亦有相同風險受到他人攻擊。
    9 d5 q+ z" }) N/ ~! m
    7 I5 n1 I2 M  U3 L6 n6 E如果因為幾天沒上線被過度攻擊而來不及舉報,是不是偏袒過度攻擊者??
    1 c) ?3 Z6 l" m; ~) u- x! i9 O  }  t7 Q7 h6 e  G: W
    再者,論壇方面的設施有些問題,上傳附件的大小並未有任何提醒,很多人想上傳圖片沒注意附件大小就失敗,/ E1 ~3 o' ~$ n  U8 ?# {9 J+ ~" m
    論壇方面根本沒有顯示(或者說明處太難找?)圖片附件大小的限制,' M) b4 g" M! T4 O7 J6 g# a: n* }$ S
    SGO方面又不承認戰報網址的回報,有時候在SGO不在時,想舉報違規攻擊都成了問題。
    * R8 S) z9 V2 ~; d: \; A& C$ Z. ~) P! Z* o1 C% l% B0 R# F
    除非 SGO 有法子24小時在線(數位SGO輪班),否則遇上玩家想舉報違規,
    ; k) \, I: y$ a卻無法處理上傳圖片的事件時,又無法透過詢問SGO來得知附件限制的論壇缺失
    ) J. i9 s+ m% \! D因為論壇本身的錯誤轉嫁這樣的失誤到玩家身上,是否有失公平!?+ {) q6 J0 o' O2 j; V7 M' n

    0 y8 U% i' o: c- D4 T4 `實在很不懂,明明過度攻擊的事件中違規的是攻擊的一方,
    7 v: X- [' Y' ~2 G為什麼SGO提出的對策卻是偏袒違規方?
    ( S/ X+ Z/ Y% e( W
    5 f8 t2 p4 H5 u4 D5 a) \8 G+ y2 [$ t+ |* s6 u2 E
    如果說利用開U解U打人放假的戰略是合理利用規則~% q; H6 K& C6 b: {
    那麼現在過度攻擊事件中的受害者,也是合理利用規則,處罰違規方。
    8 r  \- T( V4 N4 c( {8 }- [) R$ g+ V1 e
    SGO沒法從原始碼修正來處理開U解U的問題,9 Z) j/ v) z( \" p/ Z
    卻是從違規罰則來減輕違規者的處罰。
    ( i' M$ J2 ?2 _0 l7 M- ]; J( q. K  q) g8 ?
    5 R9 K' ~0 u( C* U* E
    以下是建議,參考看看0 _, h( X* k# ]' g$ x  V0 ?
    ------------------------------------------------------------------------------------
    . A; A& d3 y  i+ D1.論壇上傳附件的大小限制,設定在上傳時同時告知顯示。  `! [: D" ~. F) f% R9 R
    (或者僅需附上戰報網址,即可獲得舉報的承認)
    + [5 ?: E3 z; ?) Y
    0 d3 t+ z/ o* I, k, E5 P2 S2.現在玩家打完人開U的現象屢見不鮮,雖然尚未違反當前的規則,
    + \& x7 F  d# u; D   但是當初提出的改革方案亦未見任何實施的曙光?
    5 w( m% l8 W' m/ @   如果在過度攻擊者開U後,才發現人家過度攻擊的是自己,當然也要等對方解U後才回報,
    2 G. N8 q2 V' A5 S/ Z7 b   因為目前SGO沒公告說明,是否可以主動解除玩家設定的開U來處罰開G。
    3 X4 W- u9 q$ }  s4 n( {6 W8 g: a# `4 Q$ _) R
    . e- [! W' ^# F7 {4 s$ {7 t  `/ }- B
    4 i* l  E5 e! D0 D/ O2 ~

    + o7 V+ m/ u, E- W9 T

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    擦汗
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:35:46 |顯示全部樓層
    個人覺得還是有個期限比較好的說
    2 X5 }' ]/ d3 P, o7 X+ w  e
    & X5 Q9 J$ z7 ~9 H/ A攻擊過度是攻擊方的問題
    " G! w# b/ Z, W7 i
    & G* e" I/ i: P: U' D5 i但是因為沒空上游戲 沒來得及舉報是被攻擊方的問題了3 ?  Z3 f+ j0 ~5 m8 q' t

    4 Y& \, I* x7 u  m5 h4 ]個人覺得24小時比較勉強
    0 M- g5 Y% b+ O7 o" ]5 j  S; s. _, w3 H3 k+ @; M
    個人建議五個工作日是比較好的時間限度...3 I. u' N4 p" B0 i% E* k: y4 j8 u

    6 _* ]$ H! B; O. _- |

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:36:36 |顯示全部樓層
    我可不想將ux1的事情說出來。
    : k/ c2 }. M4 [+ ?( ?  w) M暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:38:15 |顯示全部樓層
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:36 PM
    7 `2 m! b% N% B7 o- H. j我可不想將ux1的事情說出來。) P: Y2 T. u& @& C
    暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。
    / R  j4 L+ e2 d3 b+ ^4 K+ P
    要不大家商量個期限?

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:45:30 |顯示全部樓層
    特務 發表於 2012-4-21 03:38 PM 5 c* B: D; ?; a. q
    要不大家商量個期限?

    6 w% t" M0 F+ @, ?) {在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。
    8 E+ Y' o8 ?- q% R你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清二楚了。" H& D9 T! r& Z& r3 @

    ! J4 K4 p- p, `硬要說偏袒的話,改了開u的模式就是偏袒了現在的ux2的戰術被使用者,偏袒了ux1的戰術使用者。7 j8 s. Q* a: D

    ( P0 Y3 {& V8 {( Q說到底,就是為什麼ux1沒有人說這是bug,ux2卻每天吵吵鬧鬧。

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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:51:27 |顯示全部樓層
    本帖最後由 特務 於 2012-4-21 03:59 PM 編輯 , J3 r) X8 u0 \2 i/ ?: V
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:45 PM * T) Q2 T, ?3 L; K0 \
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。) X! y3 g# q1 p. c6 T1 C1 F
    你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清 ...

    8 Y+ {3 O. b# q6 a呃  我是說舉報過度攻擊這個.....; H/ J$ |  R7 |, F1 U7 F
    1 I' ~. T' M4 M) ^" X- ^
    至於開U這個   有其存在必有其所存在的戰術
    1 j% R( F6 E; w* v) g6 b; F% e- ?7 M4 d' i* \4 H0 Z4 `: l
    開U這個是遊戲本來就存在的設定7 J, \. e/ }. S3 A3 f1 ~, A* f
    / B+ d) s3 n6 ~2 Y! s5 q
    而過度攻擊這個規則是遊戲管理者為保護被攻擊者所設立的規則) V/ c! z1 u5 K

    6 L( A; w$ Z. Y本不是遊戲原有的2 i' F% T0 Z1 w+ n# s8 o+ h- |
    : q+ E7 B0 n- |
    # ?0 _) O5 G# N: y2 |
    利用自己因為沒時間上遊戲而舉報之前被過度攻擊的! X( Z$ P+ ]! i9 z
    $ O" {$ {/ c. j4 b
    為什麼你不開假期
    ! T: q' r' B# R* [5 C
    9 Q( J8 `/ N3 M5 y9 {
    2 F1 d5 y# ^& q! Y5 L$ z所以我個人提出給舉報立一個期限是對雙方最公平的了
    / ?0 U8 P+ L: m' f- \1 q( S4 W/ h  h# e% ?6 b' b4 m
    過度攻擊固然需要限制并懲罰
    ) k, b) g" d2 v; h) r  ]- P3 D( {4 J
    但因為自己長時間不上遊戲而被攻擊過度的
    2 w1 {* Z8 @  n5 l6 x) I* d) ~% _( y  n( C. b
    那是不會保護自己  不開U5 I% a' k6 }9 d1 O# z$ g4 n/ V, K

    # Z. A7 {' i, t& p6 J% g  y個人覺得再忙 上一下遊戲開假期 那是絕對不是難事0 S. k/ ?8 w% s

    ( n# W5 ]; D& D. V# x! t+ c期限五個工作日  如果連五天之內都上不了一下遊戲   那還是刪除帳號吧....
    9 x1 r6 p' E0 W4 w  \

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    郁悶
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 16:14:26 |顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 04:21 PM 編輯 $ F$ k6 W/ T5 M3 |9 F: x. ]
    特務 發表於 2012-4-21 03:35 PM , W# \6 d: J+ }6 l; b7 D8 y/ ^7 p
    個人覺得還是有個期限比較好的說  A5 }( ]2 i4 w0 K9 C

    6 m" L6 T9 \  j: m& T" G攻擊過度是攻擊方的問題
    & _( @2 t! }  M( Y& ]# ~3 P
    的確,期限很重要,目前顯示 i 的時間是7天未上線,應該以此為七日期限較合理。
    1 s4 `+ }. ^0 g1 J8 X8 N
    3 j7 M$ [) E3 [; }- }4 |七日不上線導致 i 的出現,顯示某種程度這玩家已無力(無心)繼續遊戲。

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