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我很想看看我到底怎么个2次过度了?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 14:02:02 | 顯示全部樓層
    結論是︰
    0 j: w4 ~7 Y, c2 g. ?8 r保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報,
    * }! {7 R8 R6 S9 k  K! f" ]使原本多位玩家檢舉的︰1 M. n/ B3 V3 q+ A% r; b9 L( F
    封鎖三天 * 檢舉玩家人數
    ; P0 n( d& a1 r4 |& l變成了封鎖三天>封鎖五天,
    6 y/ {! l4 V0 |7 J7 p( A如果大家要說遊戲有bug,我想應該先正視這個問題。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-3-21 23:38
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-21 14:10:55 | 顯示全部樓層
    ) ]( p$ ^, N5 f; F. T' s- f
    我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    & u& ^( N0 i% U  G+ ~9 @否則不受理

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-14 10:19
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-21 14:40:12 | 顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM
    3 ]: z! D" c0 r我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報3 U2 a5 P" A) b, k& k2 e
    否則不受理
    ( Y- S" G/ N  P, ]6 W
    如果被過度攻擊的玩家沒有空上線... 那就便宜了過度攻擊者
    & @  p# ]$ o- V  Q& a但現在的規則應該沒有什麼大問題
    4 p- ~/ h+ F5 e6 n1 V( m反正 1個人告他 就5天
    ( O( h6 t4 P' P( k1 C2個人告他 就5天*2
    + a& T1 r. Q( ~9 [3 g  C: d1 R' G5 O就算第1個人告他 待他解封再封他5天.... M2 p! U8 P8 a. |
    基本上沒有什麼大差異

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 15:14:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 03:32 PM 編輯
    ( q8 L! D; `" T) \: o
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM 5 f  L. r- ]  n. J0 y# E
    我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報, e( y# P9 k" W7 k
    否則不受理
      t7 \% z6 Y! f# B8 s; ~! L, @
    很可惜,依照SGO這樣的理論,當有玩家數天沒上線(但未 i ),是不是被過度攻擊的事情就這樣揭過?
    # J( }6 A/ q1 ~- }
    7 E3 M: ~' y4 s. x又或者原本沒空上線 i 掉的玩家,在 i 期間被過度攻擊,等他回來遊戲時,無法提出過度攻擊的舉報。) e% S, Z7 E0 T6 g' d4 [/ ~& ^
    / P7 g$ t5 }2 y
    過度攻擊的違規--建立在每個人都有相同的權利攻擊他人,亦有相同風險受到他人攻擊。
    " g. D! f1 C+ ~! u5 H6 [
    , G6 H+ ]' A7 ]如果因為幾天沒上線被過度攻擊而來不及舉報,是不是偏袒過度攻擊者??1 V4 q' o* V; ?9 w  t  L

    * h$ j" P' S7 {( Q8 r再者,論壇方面的設施有些問題,上傳附件的大小並未有任何提醒,很多人想上傳圖片沒注意附件大小就失敗,
    5 `- d- Z0 R+ R論壇方面根本沒有顯示(或者說明處太難找?)圖片附件大小的限制,' M: N5 r; R0 y: X+ m
    SGO方面又不承認戰報網址的回報,有時候在SGO不在時,想舉報違規攻擊都成了問題。$ a( o  I6 a+ d' k

    9 R- T2 d9 ^; r% d8 I  s# V除非 SGO 有法子24小時在線(數位SGO輪班),否則遇上玩家想舉報違規,4 c# l, }% _( U3 P. o( y; E( i  Y
    卻無法處理上傳圖片的事件時,又無法透過詢問SGO來得知附件限制的論壇缺失
    / k8 t; ~4 B2 p: V8 Q% e因為論壇本身的錯誤轉嫁這樣的失誤到玩家身上,是否有失公平!?) I4 R# u# J6 y2 l# P

    9 o# g& ?) W4 m% V0 \. ~# B  r實在很不懂,明明過度攻擊的事件中違規的是攻擊的一方,
    / i% k# ^) f5 q( {為什麼SGO提出的對策卻是偏袒違規方?2 U2 v( I. y: @- `& a, }4 q
    0 X& P2 e  L; w+ Q0 \# l

    * n; q& f. r/ m8 O$ V1 `& N, z" b如果說利用開U解U打人放假的戰略是合理利用規則~
    8 H( J8 @* ^6 }4 v那麼現在過度攻擊事件中的受害者,也是合理利用規則,處罰違規方。
    1 C. m" b( s# y
    + d" {& @9 Y, k7 h/ i, fSGO沒法從原始碼修正來處理開U解U的問題,
    ( b2 ]- T, g# @# M卻是從違規罰則來減輕違規者的處罰。3 s0 o: v2 q& z

    8 o' a% @2 [; C; u/ w
    $ {- l9 D" y4 H- H! ]以下是建議,參考看看& ^5 G& R4 R- d, |- E9 I
    ------------------------------------------------------------------------------------
    * m$ n, Y& w8 O( d7 K0 d* }1.論壇上傳附件的大小限制,設定在上傳時同時告知顯示。; d9 o. c3 Y8 t$ q3 e
    (或者僅需附上戰報網址,即可獲得舉報的承認)
    : T  V  E3 X7 h, M: z) M( g: X' B4 W+ O1 \# m0 g
    2.現在玩家打完人開U的現象屢見不鮮,雖然尚未違反當前的規則,
      @. e, S# n( m2 G( Q5 o   但是當初提出的改革方案亦未見任何實施的曙光?
    6 k8 a! [6 }- P% o; F. Z" ~   如果在過度攻擊者開U後,才發現人家過度攻擊的是自己,當然也要等對方解U後才回報,& C; J" j; Z: p5 t, r, B( Y! x
       因為目前SGO沒公告說明,是否可以主動解除玩家設定的開U來處罰開G。
    & L4 i- M" l1 ]" T6 ^, [& |
    / g. y" r& f2 V' [" I% [% b. V4 r/ y, X; p5 h+ F
    " j3 Z+ |% N4 o4 e; P

    . s" a8 E$ O4 ]  B3 E2 s

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    擦汗
    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:35:46 | 顯示全部樓層
    個人覺得還是有個期限比較好的說/ _+ D# P- U0 X. e9 ^
    " J1 y% }' R+ A* a# V# H
    攻擊過度是攻擊方的問題; a+ G$ B9 Q: s& v& H8 ?

    ' ]$ h% d: }: C0 k但是因為沒空上游戲 沒來得及舉報是被攻擊方的問題了
    7 B9 Q! s* g5 p* A: ?1 S- W
    $ D+ u4 @" z8 ^( o/ u/ {+ |個人覺得24小時比較勉強
    ( [) o- M4 H" k( t$ Y& b" y1 a# D5 ^) l3 y$ h* [0 b# [, F$ |, g$ D9 @
    個人建議五個工作日是比較好的時間限度...
    / ?! O) T. N  n& \( }9 i- h* J. \) V& d+ f. |9 h( o  e/ l1 j

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:36:36 | 顯示全部樓層
    我可不想將ux1的事情說出來。
    + K; u* J- B  t- t" c( _暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

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    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:38:15 | 顯示全部樓層
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:36 PM + n- x. n3 y6 [% t
    我可不想將ux1的事情說出來。
    # L3 R' }" ~$ f. [' t暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

    ' J6 Y3 R/ T: i  o要不大家商量個期限?

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:45:30 | 顯示全部樓層
    特務 發表於 2012-4-21 03:38 PM
    , H# Z8 B) H6 d, \' M+ D要不大家商量個期限?

    ) o/ t2 I- c+ f8 s6 c在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。2 c, }( h  j& s! @/ R; n
    你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清二楚了。
    , u1 U0 [0 g+ x% {: H. I. G# i! |2 H' I" O2 R/ @0 A: @6 g
    硬要說偏袒的話,改了開u的模式就是偏袒了現在的ux2的戰術被使用者,偏袒了ux1的戰術使用者。
    " D! l3 o" D" E0 U: V+ ]8 h- V2 \* x- D+ T" [* P
    說到底,就是為什麼ux1沒有人說這是bug,ux2卻每天吵吵鬧鬧。

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    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:51:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 特務 於 2012-4-21 03:59 PM 編輯 $ d, ]. y0 y/ Q: x9 i1 f7 {/ d9 `
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:45 PM
    ; N. m# d" `1 f& h9 C  Y* ?+ m在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。' O& c. i+ p+ W3 n( F$ y) `
    你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清 ...

    - o) Q$ @) p) N( [  E$ p呃  我是說舉報過度攻擊這個.....) f. L3 X- K+ n& o$ N

    9 X/ u& ]/ B4 \& T4 P$ a; V至於開U這個   有其存在必有其所存在的戰術& p, d1 ?3 e' g8 g4 a7 m% Q* x. M

    ( h0 ^" ], `+ M7 U/ V3 i開U這個是遊戲本來就存在的設定0 |- U6 y2 K0 ~( ]4 ~& c
    / ~5 B  S8 |! ?0 ~2 w0 Y2 X% J
    而過度攻擊這個規則是遊戲管理者為保護被攻擊者所設立的規則2 B/ `. s4 `4 u, |
    ) @3 b4 @) T' o4 l# O2 V
    本不是遊戲原有的! t2 F2 M( h2 P1 x; |0 f1 R( {( O

    : E1 s' a- P8 G( Y8 ]5 ]3 x; a6 |1 W# ]! ?) O
    利用自己因為沒時間上遊戲而舉報之前被過度攻擊的9 J5 a9 k2 H* n

    ' u& H4 R" h$ z8 ^3 ]6 e7 ~! N4 }9 B為什麼你不開假期
    ' t2 H& s9 {8 U1 _  X  g: n" Y% x8 k/ n  Y) f# \+ t# E

    - {# @5 |; n$ v/ a所以我個人提出給舉報立一個期限是對雙方最公平的了
    4 A9 ~4 ], k0 z9 U8 f1 R- R7 s5 w& p' U' l$ ?& ~" S& |
    過度攻擊固然需要限制并懲罰9 t. a; p7 F% h/ t$ |
    2 i0 w; }* G% P; v
    但因為自己長時間不上遊戲而被攻擊過度的. k0 @2 s5 B7 v* P
    9 l6 r5 e% l/ y  Q& t
    那是不會保護自己  不開U
    ' R* i' c5 U% ^# S. s
    . d' Y" S) a  [9 e9 U個人覺得再忙 上一下遊戲開假期 那是絕對不是難事9 l+ r  i8 A5 [/ M
    ! O' l& ~2 }; ^) ^% x2 q: ]
    期限五個工作日  如果連五天之內都上不了一下遊戲   那還是刪除帳號吧....; W/ A$ X  S& a1 M1 }' z) h

    等級:13 - 出類拔萃

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    魔法值:999 / 6275

    生命值:0%

    升級   99.9%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 16:14:26 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 04:21 PM 編輯
    ; M4 N; u. c1 i! [: r# g4 b3 Y
    特務 發表於 2012-4-21 03:35 PM ! d1 t% c( S4 i6 [
    個人覺得還是有個期限比較好的說) y% i, n7 h( U5 k( K1 f

    . k- E5 @) M& Y% A攻擊過度是攻擊方的問題

    ; @0 G( P4 H+ I, g) E5 [+ [5 v, ~; h的確,期限很重要,目前顯示 i 的時間是7天未上線,應該以此為七日期限較合理。
    " |. a( ]6 J+ B/ H, U5 t. r9 |+ E: X7 F9 x9 N; {% t
    七日不上線導致 i 的出現,顯示某種程度這玩家已無力(無心)繼續遊戲。
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