若开新服,那提点建议吧~
本帖最後由 lmnnd2 於 2012-5-12 12:00 AM 編輯其实这建议在3月我就曾洋洋洒洒写了一大段,但是想了想却没发~现在没那兴致就简单写点:
我的建议就是在资源、建设是5000倍的情况下舰船速度不要也5000倍那么快的,船舰秒速让游戏少了很多的策略,也让“后来者”少了很多生存空间,其实这也算的上服务器里玩家利益冲突的隐藏原因之一(不知有几人看懂和认同)
解释下:船速快,就不能从自己的两个不同银河的星球之间较安全的FS;船速快,高分玩家收割低分玩家几乎必成功且无成本”代价“;船速快,才会有独狼的”一夜一亿索拉里“之状况(船速慢他可以分舰队多向出击,但相应的也就打不了某些厚一些的星球)…………
真心建议50倍船速,然后把银河数量减少到4-5个(本来私服人就少,用不了那么多银河系的)。
这样游戏的可玩性和寿命会延长,当然对A大的利益来说,好坏就不知了{:4_99:}
PS:OGAME私服少,难得找到好玩的,欢迎各位留守人士使劲拍砖~~~
PS2:本就没多少人留守了,大家还有啥争的,还是本着客观公正的态度,本着真心希望有新服的愿望拍砖吧。看利益站队伍太多了,真心看够了~
啥资助,啥开U打人的,相比刷资源,算个鸟啊~~若无法解决刷资源BUG,开再新的服也是鸟,赞助再多的人也是蛋
贊助可以有上限嗎?
一開服就贊助極多金錢
就可以變單機了 直接开个无资助服好了! 可以使用黑暗物質進行星球遷移 LionSaM 發表於 2012-5-11 08:53 PM static/image/common/back.gif
贊助可以有上限嗎?
一開服就贊助極多金錢
就可以變單機了
OGAME基建收益线性递减,至于在UX2里某些把基建修到要半年以上甚至几年才回本的人(明显你是在懂装不懂),其实少量多次资助出保护期的收益远比”海量“资助划算。至于靠资助大量出舰队和防御的,那是没法,打不过难道还躲不过?在龟防御有优势且船舰速率低的情况下,充分自保还是较容易的(我在UX2就是裸基建到20名,独狼都没从我手里抢到过啥)
还有A大怎会设立资助上限?那相当于自断臂膀{:4_94:}
资助人士是花的不是”代价“的,谁心里没数?就是summer在没被攻击时,也未为了冲第一名而资助吧!
除非内服,除非刷资源,不然谁会赞助到”海量“~~~ 我建議是:建築建造、科技研究、船艦、防禦、資源生產速度十萬倍,船艦航行如果要保持高速的話則建議開發出一種很慢、容易建造、容量超大、很難被摧毀的船艦供FS用。
以及,將死星毀月的成功機率降低。
增加黑暗物質商店服務的效率:例如資源增加10%改成50%,花費黑暗物質造月、空間跳要閘門等待時間縮短、用黑暗物質增加行星或月球方圓、直徑等。
增加月球基地方圓數,例如,升一級增加三方圓改成升一級六方圓等。
增加功能獨特的船艦,例如:小行星採礦船等,或增加探險成功機率。
以上是我想到的部分。
LionSaM z1722415 ...你們這叫不當家不知柴米貴...
伺服器租賃不用錢?
嫌速度慢~設備升級不用錢?
硬體更心不用錢?
請問有什麼私服是免除掉[贊助]兩個字?
免費規免費~但是有贊助~伺服器才能繼續運行下去
無贊助伺服器...經費誰出?A大自行吸收?還是有人願意全額支付~
A大絕對舉雙手雙腳贊成...
lmnnd2你答對了~
指揮官點到滿也只需要1000$.N.T.D就足夠了
多餘的黑暗物質還真的不知道能幹嘛= ="
防御被摧毁修复的百分比上调,毁月成功率下降。干脆取消掉资源罐子和需要电量,因为本来意义就不大,这样可增加I的利用率,可以让大家用勤劳的双手致富。 忘了一點:讓防禦噴渣!
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