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[論壇建議] 建议开发一种速度超慢的船来辅助派遣FS

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-15 23:12:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 350720944 於 2012-4-15 11:21 PM 編輯
    ' m1 U0 }( z1 Q9 w' n2 q% I+ `% |. v$ S; t  e, `! b5 i' D
    真是有些厌烦了,建议开发一种速度超慢的船,辅助FS,这样,让那些说开U是利用BUG的人看看。7 j3 ?* Z& g( V9 G4 R$ F
    8 o. E5 B$ y6 o" R
    开U三天,到底对谁有利。开U三天,到底在保护谁。0 O7 {- s2 A% p% I/ u1 n( l
    ) R9 C5 h! w$ S. ~* J
    不能研究的日子不好过啊。3 y# L: \7 j: B0 \& i0 H

    . [2 v8 K  ?, R  `( C

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    郁悶
    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-16 00:41:58 | 顯示全部樓層
    主要还是可以爆月的说。如果爆月有限制的话,SF就行得通

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 01:27:44 | 顯示全部樓層
    可惜在目前規則下,開U三天是對攻擊者有利。
    9 s; ~% e9 T( P* a# T
    5 q) X: ?6 t* w# `; [1 Z/ z/ L因為解U時間未知,而且當攻擊者解U攻擊完後,又可立刻開U。% ~3 F! x/ E% D! `/ D

    & Y8 X8 V, V. S% M- o/ z! d7 T, O幾乎等同無敵狀態加身。

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    2016-2-5 03:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 13:24:18 | 顯示全部樓層
    你自己算算60级以上金属矿和50来级晶体和重氢矿一天的产量是多少`在算15个球多少`U3天是多少

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 14:20:35 | 顯示全部樓層
    6 s8 A$ h" v# [# s5 e5 W
    不用算也知道是 開U者獲利超大。- k- @/ C) a2 J' [& \3 m4 s  V: s. a
    開U者只要在解U後掠奪許多人的副星3 ^% z  w0 S! @* K! J
    不到半天的時間就可以搶到至少     100B金屬  33B晶體  16B重氫
    . i$ F" g) k  y2 N但是這樣的產量,一般玩家(排名100左右)要等幾天才有?  基本上三天吧
    3 K+ ?' U1 H% \" m2 Q: [! y如果是建築排名更後面的玩家就更久了~~2 P- m; Z6 m1 }. z3 X4 ]6 q3 H9 x
    + p: c1 Q6 z+ O( A# y" d/ r7 @" ^
    同樣要有        100B金屬  33B晶體  16B重氫       資源量
    $ @0 R5 |7 [. E& q, H. V4 Y+ g8 [! u7 ~1 y
    開U解U者       數小時到半天不等
    * _- |8 ?- n! a* f  B  a(資源完全利用,不受任何攻擊)
    % v, G, K( q; m: Z  F$ a" r6 p( `/ v; b2 \5 L( @
    一般農夫        至少三天* {  j; o% Q4 {. E
    (農夫還可能因為遭受攻擊而延長獲得此產量的時間)) r8 Q6 C+ r, F( G/ @$ Q- D

    : }+ I0 k, }& z( c& O這樣相比清楚了??

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    2016-2-5 03:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 18:55:20 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 02:20 PM + Y: Y6 f4 N1 A# S0 R' d& h
    不用算也知道是 開U者獲利超大。2 \3 A9 t% P2 h  X; L" R5 }
    開U者只要在解U後掠奪許多人的副星
    $ g1 ^- J3 U  H$ F0 U不到半天的時間就可以搶到至少     10 ...

    : X; P5 Z! ?' ?你不去做律师真的浪费了!死的都能让你说成活的!游戏就是游戏!别自己被别人打怕了举着保护玩家利益的口号在那呱呱叫!问你玩过ogame官服吗?你见过有人被抢到怕后跑去跟客服说为了保护玩家利益压制狼的么?别动不动就BUG~BUG的!照你说打完人就不能开U?那要是有人早上打完10来人...晚上有事开U了是不是得封他1..2年?1..2年后你还玩?还封300多天!上了30天的几乎都没耐心等了!还300天!说那不是废话吗?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 18:55:59 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 02:20 PM * Q6 N% [# J! G; I
    不用算也知道是 開U者獲利超大。- p  }- h) d  T8 l) I* x" O
    開U者只要在解U後掠奪許多人的副星+ F  x( q0 F7 f; \4 i8 u+ d
    不到半天的時間就可以搶到至少     10 ...

    * s; {6 K* T9 l$ G  u作为一个几B分舰队的大狼我不知道你在怕什么?

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    慵懶
    2013-3-21 23:38
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-16 19:56:58 | 顯示全部樓層
    做FS船...' ?) A1 G4 ?. ~+ i
    個人是贊成的
    / t6 Q0 Q) W6 V0 q5 c0 X讓玩家多一個選擇
    , ~* i( m6 A% |, @) Q5 o- o, j7 ~3 s又可以提高遊戲的技術性
    ( a* p0 D5 E/ h: ~
    0 z# }8 S: B7 R% V) U不過我好像暫時不管比較好0 M+ V/ i' A) w: _4 F
    為了一個假期模式的使用間隔
    $ p, u# s* k: b+ m/ D) Z整個服都亂了
      w& J# [. v- r4 H3 g8 K+ E明明假期模式不是保護模式呀=[

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    發表於 2012-4-16 21:20:35 | 顯示全部樓層
    z1722415 發表於 2012-4-16 06:55 PM
    3 S7 l' o) H$ E3 \作为一个几B分舰队的大狼我不知道你在怕什么?

    $ g6 \/ {; i# b! [" l* D這不是怕不怕的問題~~  m6 W: v3 ^7 }$ o
    0 g  e; x; Y- x  b7 I
    而是公平與否的問題~~
    8 m/ s) A+ _# W6 _1 @; ~
    4 t( F/ u/ Y; i5 ?! ~! t6 ~轉移話題是沒意思的~~

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    發表於 2012-4-16 21:24:11 | 顯示全部樓層
    z1722415 發表於 2012-4-16 06:55 PM
    ! d( O6 y8 U* ?0 y' t# p你不去做律师真的浪费了!死的都能让你说成活的!游戏就是游戏!别自己被别人打怕了举着保护玩家利益的口 ...
    ! ]* C$ |0 c  U
    在說開U的限制方式很多,只是舉例而已,SGO自然有通盤考量後的結果。
    5 G! H$ J5 |* o1 k2 [( M0 \+ X& j% o) ^: v- V  [; S- ^- g
    而且這裡討論的是常態性,以開U休假/解U打人的方式攻擊後,延長開U的時間。9 a5 s5 ^1 P( R6 m

    4 e  R1 I! n2 V& }8 r8 i並不是第一次打完活人開U就讓玩家休假很久。
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