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[論壇建議] 建议开发一种速度超慢的船来辅助派遣FS

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    2014-11-29 01:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-15 23:12:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    本帖最後由 350720944 於 2012-4-15 11:21 PM 編輯
    * b; l" H/ B5 {- C! ^- `7 h* j; o/ A, K/ _* n! x4 _) ^8 {7 r# n, |0 o2 Y
    真是有些厌烦了,建议开发一种速度超慢的船,辅助FS,这样,让那些说开U是利用BUG的人看看。# [3 Q1 p% b& j* M
    9 y" c" T  @9 j8 M5 z8 t, k
    开U三天,到底对谁有利。开U三天,到底在保护谁。3 T% q: j: h% f
      o3 A1 {. V5 a$ L( y
    不能研究的日子不好过啊。
    5 M# b1 l9 j  B0 S" t' P; g8 K6 q
    3 ]1 d2 U: x: [. u' W9 R

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    2016-8-28 20:43
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-16 00:41:58 | 顯示全部樓層
    主要还是可以爆月的说。如果爆月有限制的话,SF就行得通

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    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 01:27:44 | 顯示全部樓層
    可惜在目前規則下,開U三天是對攻擊者有利。
    3 `8 w1 e! n. s# O  u7 ^( q
    ' R  p) C7 l- Z& S7 |% }因為解U時間未知,而且當攻擊者解U攻擊完後,又可立刻開U。
    8 L8 }: L  \% c# Q1 o% I/ z* {; d. x
    2 |; _3 a% J& T8 n- G; a幾乎等同無敵狀態加身。

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    2016-2-5 03:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 13:24:18 | 顯示全部樓層
    你自己算算60级以上金属矿和50来级晶体和重氢矿一天的产量是多少`在算15个球多少`U3天是多少

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 14:20:35 | 顯示全部樓層
    1 d# j5 L4 f7 Y! y5 v, r$ h" `
    不用算也知道是 開U者獲利超大。& o; W: K: g2 S) z
    開U者只要在解U後掠奪許多人的副星
    ' g& ]2 S) K6 a" h( X不到半天的時間就可以搶到至少     100B金屬  33B晶體  16B重氫
    : S* E8 T( H* C! E% c0 @9 c但是這樣的產量,一般玩家(排名100左右)要等幾天才有?  基本上三天吧! r: ]$ D9 h( r* s; g
    如果是建築排名更後面的玩家就更久了~~1 k; f% m9 C7 k8 R! l2 X4 c8 B
    7 k9 H4 [0 |/ I& W
    同樣要有        100B金屬  33B晶體  16B重氫       資源量8 _" p9 O% c7 T
    * b: q; {0 Q# X+ p0 {
    開U解U者       數小時到半天不等
    6 b) ~/ Q5 o2 n6 `3 a(資源完全利用,不受任何攻擊)
    ! |3 U& g4 e$ m5 n3 B* H( W  ~) X$ k
    , T0 z' j4 o) d/ [2 I: m一般農夫        至少三天
    % e( x% a: [( d: ^' h( L0 A, `(農夫還可能因為遭受攻擊而延長獲得此產量的時間)
    1 a: b0 Q! u& I- J  f5 d# J1 u! t9 f3 {* k2 s8 `  U# Q
    這樣相比清楚了??

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    2016-2-5 03:43
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 18:55:20 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 02:20 PM
    9 H- R- H" e' b  @6 k" C5 q不用算也知道是 開U者獲利超大。
      I2 R7 a( \/ J8 z" V開U者只要在解U後掠奪許多人的副星
    / s- X# V- W  l: }6 @/ q不到半天的時間就可以搶到至少     10 ...
    - p: n$ [: @. R8 T! t& I
    你不去做律师真的浪费了!死的都能让你说成活的!游戏就是游戏!别自己被别人打怕了举着保护玩家利益的口号在那呱呱叫!问你玩过ogame官服吗?你见过有人被抢到怕后跑去跟客服说为了保护玩家利益压制狼的么?别动不动就BUG~BUG的!照你说打完人就不能开U?那要是有人早上打完10来人...晚上有事开U了是不是得封他1..2年?1..2年后你还玩?还封300多天!上了30天的几乎都没耐心等了!还300天!说那不是废话吗?

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-16 18:55:59 | 顯示全部樓層
    dicktheshow 發表於 2012-4-16 02:20 PM 0 G. ?4 |4 O5 `9 i
    不用算也知道是 開U者獲利超大。* r9 k6 N2 P; Q7 A2 i$ G
    開U者只要在解U後掠奪許多人的副星
    9 d# O8 ~$ e! j+ o不到半天的時間就可以搶到至少     10 ...

    0 t; q4 H, |7 P) A作为一个几B分舰队的大狼我不知道你在怕什么?

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    慵懶
    2013-3-21 23:38
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-16 19:56:58 | 顯示全部樓層
    做FS船...
    6 k9 n* }' }% j# g# [1 p& m3 _; y個人是贊成的
    , l4 D, r4 X7 c1 ~1 x讓玩家多一個選擇- t6 I! Y: D- q! J
    又可以提高遊戲的技術性) S3 `4 p# z3 X& `! t# ^* h: _
    / A. g6 x9 [5 g* b% L/ l
    不過我好像暫時不管比較好
    ; W5 ~$ Q- I/ E" O% s' R6 I為了一個假期模式的使用間隔
    # d3 k$ ?% g" s9 T2 m  w( d整個服都亂了+ O% T4 ~9 F" F" b; a
    明明假期模式不是保護模式呀=[

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    發表於 2012-4-16 21:20:35 | 顯示全部樓層
    z1722415 發表於 2012-4-16 06:55 PM 3 a* d/ r3 H! w  y
    作为一个几B分舰队的大狼我不知道你在怕什么?

    6 w- L$ ?, Q2 m! X這不是怕不怕的問題~~
    . p+ J4 I& C* w% X
    ) I6 o% B6 u' H/ s而是公平與否的問題~~) R& a# Y" \1 j3 L; Q& x6 ^
    ; n* o5 D* p4 F7 o9 ^2 p
    轉移話題是沒意思的~~

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    發表於 2012-4-16 21:24:11 | 顯示全部樓層
    z1722415 發表於 2012-4-16 06:55 PM
    / @! @. \6 {5 f" [你不去做律师真的浪费了!死的都能让你说成活的!游戏就是游戏!别自己被别人打怕了举着保护玩家利益的口 ...
    # ^7 Z) h+ r# F: q! W2 _' k8 N
    在說開U的限制方式很多,只是舉例而已,SGO自然有通盤考量後的結果。+ ]& J" D3 ~, `: @7 c# K( J! y7 |+ i

    * G$ [7 W  E3 ]而且這裡討論的是常態性,以開U休假/解U打人的方式攻擊後,延長開U的時間。
    , J. L- C, y1 L, ?& m
    3 Q6 {! V: s: S1 y2 E) z) p並不是第一次打完活人開U就讓玩家休假很久。
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