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樓主: pkhppp99

我很想看看我到底怎么个2次过度了?

 火.. [複製連結]

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 14:02:02 | 顯示全部樓層
    結論是︰
    4 S0 [; O5 E& s保留過度攻擊之戰報,封鎖完後再舉報,
    . k! n, {6 A% I使原本多位玩家檢舉的︰
    1 e! _% V7 h; w  Q" f$ \/ u封鎖三天 * 檢舉玩家人數
    5 p* k2 E& \" k變成了封鎖三天>封鎖五天,
    $ f6 M2 y: Y: S& t如果大家要說遊戲有bug,我想應該先正視這個問題。

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2013-3-21 23:38
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    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2012-4-21 14:10:55 | 顯示全部樓層

    3 [; c6 F( {; S我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報5 y$ i5 r% x7 x. p
    否則不受理

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2012-6-14 10:19
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2012-4-21 14:40:12 | 顯示全部樓層
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM & k9 C9 g5 U9 P" G8 d
    我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報- G' B6 [* x! k% f3 a6 v3 O6 Q
    否則不受理
    6 y4 z4 v6 R2 b
    如果被過度攻擊的玩家沒有空上線... 那就便宜了過度攻擊者  z0 m- p4 ^8 D
    但現在的規則應該沒有什麼大問題  Q- Q2 O3 |2 {% [' ?& [
    反正 1個人告他 就5天! v2 ]* v# U3 A
    2個人告他 就5天*2/ ?1 K6 j; y, ^2 f. r/ Z8 i
    就算第1個人告他 待他解封再封他5天...# F/ j7 y$ ~# q2 N+ G
    基本上沒有什麼大差異

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 15:14:04 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 03:32 PM 編輯 " f& G  ~  ?6 I- s% M" s( w. m
    ForGet 發表於 2012-4-21 02:10 PM
    3 p4 r, M( |) k- s: J我認為應該被過度攻擊後要24小時內舉報
    & P* V( z0 N) X  {: P: _$ C, a" {否則不受理
    6 R, w: w. k0 m8 F$ V& S! N
    很可惜,依照SGO這樣的理論,當有玩家數天沒上線(但未 i ),是不是被過度攻擊的事情就這樣揭過?- A0 x- J* Z, ^* x+ Q+ N  D

    ) \8 g" `- D3 ?: A1 S3 v7 N' Q/ q又或者原本沒空上線 i 掉的玩家,在 i 期間被過度攻擊,等他回來遊戲時,無法提出過度攻擊的舉報。# D  l. M# |! W* \

    ; e- Y4 R5 X0 B8 Y4 S過度攻擊的違規--建立在每個人都有相同的權利攻擊他人,亦有相同風險受到他人攻擊。
    2 J- z9 `- \. b  l2 A" m7 O: f! W6 f( R; b2 c1 {
    如果因為幾天沒上線被過度攻擊而來不及舉報,是不是偏袒過度攻擊者??
    $ I" G+ r) x  o# K" D, }! E, Y  q( J- g
    + E0 \4 J; o; R2 G$ e5 G& _) d% l再者,論壇方面的設施有些問題,上傳附件的大小並未有任何提醒,很多人想上傳圖片沒注意附件大小就失敗,6 {( R/ W3 r, x
    論壇方面根本沒有顯示(或者說明處太難找?)圖片附件大小的限制,
    * D2 P, S% l! J6 DSGO方面又不承認戰報網址的回報,有時候在SGO不在時,想舉報違規攻擊都成了問題。
    " D* m' \  J) o3 V; V) \5 `: h& n: _; k0 w9 j9 a6 I2 |
    除非 SGO 有法子24小時在線(數位SGO輪班),否則遇上玩家想舉報違規,
    0 v7 Z  S5 c. {3 G2 ]& f卻無法處理上傳圖片的事件時,又無法透過詢問SGO來得知附件限制的論壇缺失5 J# U7 @% z: y2 W: r1 {
    因為論壇本身的錯誤轉嫁這樣的失誤到玩家身上,是否有失公平!?% l* ?. f& _- q, t% f

      h  [! N( U& E# J# M% G實在很不懂,明明過度攻擊的事件中違規的是攻擊的一方,
    : {- o: u6 l, H& p! v為什麼SGO提出的對策卻是偏袒違規方?! ?1 j9 X/ v9 g4 w; R2 \
    5 D2 T1 Z) t, B6 G  v+ \5 v
    " @7 d# N& E9 |  f  w0 s0 V9 {
    如果說利用開U解U打人放假的戰略是合理利用規則~
    $ g% A5 ~7 Z. k6 U那麼現在過度攻擊事件中的受害者,也是合理利用規則,處罰違規方。
    2 ]1 l) Z- `& G' [
    2 f% D6 n4 A8 R; I- A- SSGO沒法從原始碼修正來處理開U解U的問題,
    + Z  p' E) I4 {, m7 h4 v, T# p0 G卻是從違規罰則來減輕違規者的處罰。' Y% B0 D* E& Z/ |

    # c$ Q# O: w% s% Z+ k' F1 l
    % q$ A9 G. u9 w& U- I& v以下是建議,參考看看
    , {3 f- ?2 l/ j  t5 n, L------------------------------------------------------------------------------------8 }% O' o# b- g; V$ T+ F
    1.論壇上傳附件的大小限制,設定在上傳時同時告知顯示。
    ; O% o0 \. _  m, v0 D. U(或者僅需附上戰報網址,即可獲得舉報的承認)$ O3 p* Q* n- G6 V
    % ~3 C* y5 S+ Q- E1 H$ w
    2.現在玩家打完人開U的現象屢見不鮮,雖然尚未違反當前的規則,
    0 W0 O9 c7 G* u9 @   但是當初提出的改革方案亦未見任何實施的曙光?
    : m' [3 u+ Z1 t+ y6 z% E   如果在過度攻擊者開U後,才發現人家過度攻擊的是自己,當然也要等對方解U後才回報," o! `, ~1 u, W" U8 d2 I
       因為目前SGO沒公告說明,是否可以主動解除玩家設定的開U來處罰開G。$ `+ I7 Z; m5 ~7 R* [
    : g  n- r* ]5 {. g5 k
    ' m/ d- d% L2 Z1 J

    0 d: J7 B9 @$ d9 e5 ^4 t* x( z
    3 E) l$ I( n7 T) ?

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    擦汗
    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:35:46 | 顯示全部樓層
    個人覺得還是有個期限比較好的說
    5 e% s( A/ M# I2 p. c+ V
    $ N9 t7 q% Q5 `+ ~3 G, B攻擊過度是攻擊方的問題% V) ?$ W5 j( v1 Y9 Q) k8 R1 _. [5 ~
    , K9 Q9 i$ h$ G1 @' m% N5 ~6 Q$ e
    但是因為沒空上游戲 沒來得及舉報是被攻擊方的問題了; \( }% j( h2 t1 f2 o
    . Z# X" y+ R5 S7 g. T
    個人覺得24小時比較勉強4 w% N, `- b0 \  c4 |7 H/ |

    ' |0 ?0 [* N+ z  ~8 {, \+ L個人建議五個工作日是比較好的時間限度...
    : W: _1 ^, y2 O8 W! J: t" G" v$ g/ Y  F' z- N( }+ R

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    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:36:36 | 顯示全部樓層
    我可不想將ux1的事情說出來。! t% A1 b. M# p6 u" v' [
    暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。

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    擦汗
    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:38:15 | 顯示全部樓層
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:36 PM ' H1 j6 k5 l6 o0 i  k7 t
    我可不想將ux1的事情說出來。
    , y1 i" Y) M; H2 Y, A8 e# B: _/ j4 s暗盟在ux1做過什麼事情他們知道。
    0 `0 P' u6 e$ `# h6 B: \
    要不大家商量個期限?

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  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2012-4-21 15:45:30 | 顯示全部樓層
    特務 發表於 2012-4-21 03:38 PM
    ) ?" z  E5 ~" g8 o4 \# ^要不大家商量個期限?
    # b- R+ Y5 M3 |; Y1 ~' X: T
    在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。( t8 E' j0 y# @
    你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清二楚了。
    0 m9 x; \( X" o1 [) u" j" H# H2 X* j0 h4 E; S' Q2 |' b0 K
    硬要說偏袒的話,改了開u的模式就是偏袒了現在的ux2的戰術被使用者,偏袒了ux1的戰術使用者。2 [, _3 f' o9 p5 i: d6 z) B
    0 Q  N3 O& D4 ~2 a$ ?) w( e
    說到底,就是為什麼ux1沒有人說這是bug,ux2卻每天吵吵鬧鬧。

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    2012-5-16 04:09
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    [LV.5]常住居民I

    發表於 2012-4-21 15:51:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 特務 於 2012-4-21 03:59 PM 編輯
    ' l! W$ u! z' K: v1 z: E# o" L
    popo0202 發表於 2012-4-21 03:45 PM
    & H; f9 M( K  D在ux1,開u解u戰術早就存在,ux2卻說這是bug。2 o. C: G' Q2 H3 b; R* A
    你知道是誰利用這戰術嗎?問問看ux1的spice盟的玩家就一清 ...

    9 z& `+ J1 q% G: a呃  我是說舉報過度攻擊這個.....
    ! P9 i8 r6 B) C: F5 p& P$ f, {8 z2 t
    至於開U這個   有其存在必有其所存在的戰術! b& ~! K) T/ W1 D- E1 g- A

    - _1 {+ f: u8 }. C9 _# E6 a開U這個是遊戲本來就存在的設定
    % u" g* n, ]7 j0 v0 |( T" n3 W* L& x  C5 o* P9 p1 `' D
    而過度攻擊這個規則是遊戲管理者為保護被攻擊者所設立的規則
    8 ]* O  {% N0 g" u0 s. J: ^" W. Q% b
    本不是遊戲原有的
    6 R0 H+ J+ @3 ]9 I4 g- a, ]9 m! I/ E* R5 @  ?" _+ q
    + w% u% t# L0 h% ?7 t! q6 ~
    利用自己因為沒時間上遊戲而舉報之前被過度攻擊的
    4 \& r/ D" ?& L# t. L( E; {4 o1 l! l2 w$ e; v
    為什麼你不開假期5 t4 m8 B6 ~9 `( u5 N/ ]
    + Q* b" [" {( B5 t" K

    : D* C  N; y5 e! C所以我個人提出給舉報立一個期限是對雙方最公平的了1 i% _- \5 |2 Q

    " e6 k: ^1 P3 h; c5 K/ y9 Z過度攻擊固然需要限制并懲罰/ E( v% T% g2 r4 v2 t$ {
    & h3 e- Q3 v$ i
    但因為自己長時間不上遊戲而被攻擊過度的0 f9 J7 d8 d- ^

    , H5 x9 \) ]9 L3 k2 r7 S那是不會保護自己  不開U* o5 `# c1 K! n; n% v+ d4 O
      X" H4 m( p& E% C0 _9 {+ Z# O
    個人覺得再忙 上一下遊戲開假期 那是絕對不是難事
    ) E# d, |2 ?4 \" U1 u* \" N
    $ `$ ], f% Q7 @6 q. G7 T6 Z期限五個工作日  如果連五天之內都上不了一下遊戲   那還是刪除帳號吧....- \  T6 h: y7 ~& h, x3 ]8 V

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    魔法值:999 / 5469

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2012-5-1 21:19
  • 簽到天數: 71 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2012-4-21 16:14:26 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 dicktheshow 於 2012-4-21 04:21 PM 編輯 / d$ U( f% s, ~  L" D4 ]7 A% v
    特務 發表於 2012-4-21 03:35 PM
    ' F+ j) a6 ~& e3 ?) w: T4 b個人覺得還是有個期限比較好的說
    : ~0 U! a3 ~4 v0 v1 T7 C9 j- h
    ( g$ @% P4 e" @, y1 O攻擊過度是攻擊方的問題

    6 N3 }/ P/ y' \* \$ a& ]  g的確,期限很重要,目前顯示 i 的時間是7天未上線,應該以此為七日期限較合理。
    , {! b  t* x/ Z/ i' w: V! J% `' Y5 P% }
    七日不上線導致 i 的出現,顯示某種程度這玩家已無力(無心)繼續遊戲。
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