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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 5891

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強: e  }* m7 j) z( h, r* A
    其他的對老玩家都很不公平
    ' z( I/ l; A% ~, D! Z或著該說第一項對新手而言沒有差別$ i* V7 }6 j' Y3 [- B5 h
    資源建築都來不及了
    2 q6 D- S+ y7 Q- W" l+ O2 |: d; Z哪來多餘資源研究?
    ; M+ Q  M" Z$ q6 T當然也是取捨問題
    8 `6 D% t1 o; N$ q與其給研究優化不如給資源優化: W0 u' O( x  B
    這點對老玩家而言是已經沒差了1 z0 f& T: x1 f; r4 J! @
    10%增產老玩家基建高得到的多3 G$ U* E" M4 G8 k0 M4 L0 Y2 r0 ^
    同時也有能力自己買- q: ^* q  v% B. m3 D3 g" f
    新手卻沒啥基建9 s5 ?" p% |5 K# R
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈  t- k# k' Y5 q# ~" j
    所以真的想拉近新舊玩家的差距
    . @# A* P9 X; y4 _) o給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7460

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    # j5 d4 D. e* k. x- W5 @- A根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面0 O$ E0 \7 `" G8 X1 @
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    $ t9 x+ X% a4 o. A/ o' G! B: B! g! ]
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3104

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?% g* d# ~+ j0 d( e; g
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    5 X. o1 m+ ]9 A' m" i這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6224

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04) {8 L% \. v/ \3 S: r
    新手保護能不能調高?
    6 C, v! Q, P" W# \我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    % M8 F5 ]/ O# p* u這樣要叫新手怎麼玩? ...

    0 w3 y3 T% [# I4 x% w7 Y就當作交學費吧...! C% _7 G* b9 X1 T; L- ^+ e+ c6 I2 X

    0 j: M5 H2 M: l( @反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)& J; `+ h: n9 t; c9 M
    2 W9 ^1 W. C9 \* X7 X
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 192

    魔法值:8231 / 9065

    生命值:2%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2022-8-27 15:42
  • 簽到天數: 1461 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:327 [( e2 k; v  z; B  f) _% T' b
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以1 t2 U  b6 m! R6 X2 x
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    - L9 v9 k# s- P6 V. \" D% m4 C) H, ~奇怪,我何時竟與其他人齊名
    , s4 k1 b1 r- a3 _# u8 u# s; D% }/ T7 Z) [
    anyway4 G* B: F+ Q& X  {
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    & x" M6 l8 ~/ _- M: w6 V+ l$ y而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7460

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8046

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利9 t! R. a  y$ X, b9 b1 Z
    那都是後來沒什麼新手加入
    / @: P: L! d; n4 Q3 }2 M然後新手又很難存活才會做的決策
    7 g! G8 [& ^& m- H0 b5 R6 D# `3 B/ X
    4 n1 F; t0 z- c' y4 l% \6 a不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    6 {7 G6 e. @) S% x5 T2 v它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    * c" q. V# d0 G$ V/ U它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲' y* j, S2 Q+ g7 K: X; m
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    $ o9 c1 O1 M7 D7 Z. x互動性不高
    ! U7 A3 R& Q! I) ^+ A4 h9 ?2 B, R# J3 o  \
    再加上這遊戲是以效率為主2 Z+ v' O7 L- v7 d' M: d
    效率越高也就越強) R/ M% X( ~! C7 O
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    8 M2 v* X5 z8 M5 q( i2 O6 I但是新手的時間從哪裡來?
    % S6 Z- K6 Y, {9 l新手又怎麼才知道什麼是效率?
    . |7 g) Y( q+ W; @! o) p保護積分在高倍服一會兒就能超過
    # ~5 h% q# w/ K) [3 }8 p超過後就只有靠技術避開狼們3 n" z: o# F- t" W8 Z; c/ f' c
    但新手又何來有技術?
    ) |+ C! F6 H4 w& r/ m1 }/ a) D0 F/ R! U. }# T- w
    在設立新手福利是要考慮的+ _4 s2 h# m' L% S
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作( Q6 q% I* {. {: ~- ~- b2 P
    新手知道怎麼玩也就不是新手了
    - i7 f4 j9 m  L
    " T( K, {' n* h# }& t7 C新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況
    ' {8 }2 F$ |: X  T) m' x除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失8 q( b- D( D# S9 ]/ c& A" D
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3180

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 4801

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59" e5 y/ `* g: @6 [! c+ K
    也許你不太清楚情況. u$ z5 q' N) Q: z, d! V2 p
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
      _* W0 M1 a5 v5 N8 L7 w豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    " \% D5 _' c, m9 d" V1 M感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8046

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    1 `) N4 }1 @! D" _) X2 d感覺很像我上年做的事
    & z" f* N* T- E) D7 U! C
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人% l. `7 E3 ^+ R) d
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人5 Y( R1 L# H- ?# c' }
    雖然我是馬後炮
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