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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6082

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    : H8 q7 q3 P6 a2 q其他的對老玩家都很不公平
    4 `; P! I" L- t5 Y- t0 w% D8 \或著該說第一項對新手而言沒有差別
    ( V- D  k9 N' @! C4 f. ^資源建築都來不及了) E% \- O+ u/ n" q
    哪來多餘資源研究?/ Y4 f6 F9 E! @; F) s1 ~8 O- {) X# ^
    當然也是取捨問題
    ( W1 ^, ^' P# V! b+ U/ H3 o" Q與其給研究優化不如給資源優化0 Q2 @/ Q. h) Q3 @8 W
    這點對老玩家而言是已經沒差了
    9 X) t  f2 \: w# z' P2 O" U10%增產老玩家基建高得到的多
    & b. H( Z# @+ }8 \同時也有能力自己買
    8 C7 n* l! M9 @7 J3 O0 V; W4 |, }; K新手卻沒啥基建9 u8 A7 _5 L! m, @$ C' \! g
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    1 z  L6 c5 g. C/ d( j& e所以真的想拉近新舊玩家的差距' Q3 w& |0 O5 K. R% l, {
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7637

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    $ U1 K" C1 s, a9 \4 k根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    " L/ C; z9 U7 @. `但如何加強新手保護 還請大家多多建議 + k1 Z, V. Z+ Z: p2 p
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    等級:9 - 駕輕就熟

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    # e, e4 A2 U6 p2 a: Y* H7 K我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    6 W; w8 V  B) r6 e這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6432

    生命值:9%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    % p7 L4 P6 W$ h5 p新手保護能不能調高?
    " L- |! j( W; \, K8 X3 `( o我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我% d# e; C0 z7 K1 B7 I# i
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    ( q& d4 @6 B0 X1 D$ O" C
    就當作交學費吧...
    # a% j7 A$ G5 E$ B& A# o/ i) c9 c: Q( I
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD); G% L7 v) [# C: @, A. _+ I7 x
    ( F! a# A! l% p* G4 a
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 192

    魔法值:8241 / 9317

    生命值:2%

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2025-3-15 00:34
  • 簽到天數: 1467 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:321 p$ R/ s' ?$ R+ X
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以+ R. A2 W* V! k, [$ ^& x( l. E1 b1 n+ s
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    ) ~& a* `& Q: X3 U: S2 m) k奇怪,我何時竟與其他人齊名
    3 f8 O. g* z4 F, G4 l
    % k$ V; G! [; }1 U2 k; @anyway
    + h- Q2 W6 q6 _  u6 \0 f1 x2 r新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    6 a  I; L  |" f* _# b& \- ]- ?而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7637

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8250

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    5 k2 m. r; h8 b/ k那都是後來沒什麼新手加入
    0 c4 k9 D, z8 Z. V% q+ n然後新手又很難存活才會做的決策% j5 e# n* G) y  T
    & g- t- ]" s' ^5 i4 [+ d
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行% h+ P; [& x$ S/ F! a9 a9 w
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩1 a  d* v  z) e  |
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲+ I4 `8 S9 Z/ k  [
    即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    ; I: v& V- Y& B/ ^) P互動性不高2 y- j/ i. [- d' B
    6 J. ^  |  [4 p4 S8 L
    再加上這遊戲是以效率為主
    1 K- V4 I3 z# ^- B1 G效率越高也就越強
    ; G# t) |$ H3 ~, n  Y/ ?; p- i你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    6 R$ i' i6 D3 s但是新手的時間從哪裡來?* ~7 X& x! S3 E# h
    新手又怎麼才知道什麼是效率?
      M& g# z+ V# B% E- K2 f保護積分在高倍服一會兒就能超過" s6 b# s% R0 v2 J+ R+ F
    超過後就只有靠技術避開狼們5 g6 T6 C! Z4 r+ W  D
    但新手又何來有技術?
    " I3 z; p' T8 G) r) S! b. E& \* H% e$ J" X3 g) _1 [2 `6 k1 B8 h3 F+ k' W
    在設立新手福利是要考慮的* R3 [3 i, j) `0 X  q
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作" v) `! t4 ^3 y! p% `) k
    新手知道怎麼玩也就不是新手了& y. T* ^/ c, V: D$ V

    * g; g- u' v" z( N4 G新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況
    $ M& I; f# u6 K5 N4 ^) `" d除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失, W% ~# o, w- Y7 G2 u' Q0 c1 f: i
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3287

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 4952

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:596 _$ V4 t) A/ ^  I- ^% _
    也許你不太清楚情況0 S% ~' U: h) g4 G
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家; r5 Q0 Q% k/ |  J+ i
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    . W9 n" q7 _. ~$ u0 j
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8250

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52$ n  q$ i, M8 d* K4 W: S
    感覺很像我上年做的事
    5 @7 f: D; G7 B- j/ S' O
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人* n& b4 S6 s3 Q' O' J$ ?# M7 h6 e) g. H
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    " w6 B  ~* _* d7 Y; `/ \) x1 W雖然我是馬後炮
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