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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6827

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強3 _+ ^. i0 f3 m) J1 n3 y! f9 J) s
    其他的對老玩家都很不公平
    4 i2 }$ N7 x6 X* V$ |  [, v或著該說第一項對新手而言沒有差別
    ; e$ F3 w1 {, i! N6 R2 U: q資源建築都來不及了
    0 B% P# D! U, F0 s: N" y哪來多餘資源研究?
    & t+ Z5 F6 r4 E9 t當然也是取捨問題
    $ n+ q% ?- O- B7 A4 D與其給研究優化不如給資源優化
      ~: _  G1 g+ Y& C0 T9 ^, f! D這點對老玩家而言是已經沒差了  o# {; `1 j4 `
    10%增產老玩家基建高得到的多
    ! ?8 v' [$ b7 W, e$ X同時也有能力自己買
    % f% G. F- e6 T; C! |新手卻沒啥基建
    : M8 F# o' @! k; j老玩家也比較不會因此有較大的反彈  P: h  X6 Y' ]7 R3 ~
    所以真的想拉近新舊玩家的差距' ~  E' D4 d$ q1 y- l* B
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8330

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
      r) Y# j2 q: K- t) r" Y# U) H6 L根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面
    . M% s: G2 {- N3 h/ L; P9 f3 h但如何加強新手保護 還請大家多多建議
    1 P' I. t$ m2 U9 I
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3613

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?) N( F  B6 t# Z' x' p, L
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我! }2 ]+ T5 }; d
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7241

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    0 F3 p0 Y7 X. Y2 {9 Z% N" a新手保護能不能調高?9 F4 U5 c' f: c' M# h0 m" f' ^
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    9 G1 ]/ P) Y. O9 K% K4 m* u4 I這樣要叫新手怎麼玩? ...
    4 G4 Y9 X8 a7 U" {  {5 f  T9 l
    就當作交學費吧...$ K+ ^* M2 H. ^% ~8 B
    & ?4 D5 k# T4 W$ }% r6 V
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)& D9 Y7 N5 Q2 {& q
    6 o- r, x! m# G! b
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10295

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    : c: a9 }7 F. G; T, Q) w雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以5 t! g& y3 J- T; y& y* [  J/ W
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    ; _0 F# R  G- r/ [
    奇怪,我何時竟與其他人齊名4 h- }# p; q2 O! G
    1 X  ], s; x6 ^0 A8 [
    anyway, k3 E, E! r! }7 J6 H
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    5 l" n% d2 }7 X4 M: R' D( d而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8330

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9049

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    0 A! N6 G/ l* e: a那都是後來沒什麼新手加入5 Q! G! W. }" q" m
    然後新手又很難存活才會做的決策5 z) b8 a3 n3 Q7 N  P' ?

    9 c$ d% u/ ?  Y4 {7 @3 Y) e不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行/ k5 V9 f0 C' _0 b; `  M- N
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩
    , m% a$ T' Z3 y. x7 A; w" x它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    3 @) A, S( S( t% n. m2 E; }即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    ; _# ^9 \5 D* e: i互動性不高
    - M- S& j  d3 I  u$ i# `( @4 |; I& h1 `0 v$ H4 H6 |
    再加上這遊戲是以效率為主
    9 V5 K& {, {  Z* D; Q1 {& }效率越高也就越強7 Q0 R3 H  |; [# W3 x
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    ' r1 M% i. F  X4 ~+ [但是新手的時間從哪裡來?
    2 z6 j- Y/ E# o% Z: L6 ]新手又怎麼才知道什麼是效率?0 S/ ]3 Y$ w3 i' F9 j% c# @
    保護積分在高倍服一會兒就能超過
    / F; d- g' k# ?超過後就只有靠技術避開狼們
    2 f% c4 }- I& F9 |" @- B0 X4 `但新手又何來有技術?5 _& A; e) T2 z

    7 _* V& M4 l/ j2 h; G8 X4 |1 w在設立新手福利是要考慮的( {6 B  u& F6 M$ s8 N# O
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    : |' a) f! q: Z  d  Y$ v/ u1 T新手知道怎麼玩也就不是新手了
    2 t3 r) k7 }3 u" _7 K7 @2 e
    / Q9 f! B' d4 K) M7 k; S8 `, r9 N新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況8 n( l) V2 [' @- R/ k: N
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失6 x/ j' _, g' n/ T# u
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3705

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5544

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    3 X" D: z# Q  M: e! \也許你不太清楚情況% ]9 o# g+ z" w( u; _: E
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家' C4 e/ p" `; a- N! ~: r+ V0 F
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    ; i3 }3 \# _, [7 w& B; O# B1 b感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 9049

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    8 ?! `. Z; x/ A, v* M感覺很像我上年做的事
    ; ~/ ^5 L" @. I5 p; V
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人0 S  z. x  T( y9 d# r1 X! ]% F
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人/ L0 ^, P7 Q1 n  @. L( d6 W
    雖然我是馬後炮
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