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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6192

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強
    0 A5 Z( r1 R' J  S: K* ^其他的對老玩家都很不公平
    . `7 ]. Q. d) p1 K% W4 U或著該說第一項對新手而言沒有差別: o' }3 t+ V7 t0 _0 C4 H
    資源建築都來不及了  P3 @& M& e! H8 m( C# G/ Q
    哪來多餘資源研究?
    - [4 {% U- ^8 S* e; c" D4 n* U當然也是取捨問題
    5 Q" i% H' Q4 ^與其給研究優化不如給資源優化
    ( @  v" y( f/ l' ^這點對老玩家而言是已經沒差了  k/ Z( s, y( s5 r8 U. @9 e; ]
    10%增產老玩家基建高得到的多+ x$ `0 O( a" A+ Q) I
    同時也有能力自己買
    ) F7 {8 k7 j. \8 J新手卻沒啥基建: P0 A: T. [; ]: X* v
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈6 ^9 r* W) B& ~* {1 K# i
    所以真的想拉近新舊玩家的差距% v+ x8 @0 ^; q; U- J: C
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7739

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    " o% ]; n+ x" [( g根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面) w" V: f/ F" H
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議 ! _9 I0 w/ U% V# u! U8 Q6 G' B/ W
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3268

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    2 S" F" z2 L1 ]  N$ q6 W) V我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我" c8 ]" u: N/ L7 _
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6551

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04
    : U' P+ u+ [2 a& y! i+ C, \新手保護能不能調高?4 ]" W% ], \+ g$ C
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    7 T' I* q" O0 x% ^4 E這樣要叫新手怎麼玩? ...

    8 B2 Y$ X3 z& p) _/ `就當作交學費吧...1 {, M) q: f6 e* E% T6 l; K
    5 {0 H( J9 B6 T
    反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    . B# `0 |* g/ R/ h+ W8 n. u$ M' L7 e% v# Y$ r2 |
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
    回覆

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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 9462

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32. X8 c8 Y9 V+ T9 y- Q& K) g
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以# G* ?, O9 u3 L) t+ d7 ^- ~) R
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    7 H" n) w+ v. g7 M! h4 i! n$ M奇怪,我何時竟與其他人齊名
    3 ^* f5 }1 b$ g; x% b" j; L. @+ J9 R! u  X
    anyway0 N( c% V' c. `2 M
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    2 Y' s, c$ T* U# [& J而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7739

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8368

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    & z& l) O. S& p1 d, J那都是後來沒什麼新手加入& {" `7 d" p0 I% n( t. f
    然後新手又很難存活才會做的決策
    ! S  A7 D+ y" T% F- b% c5 }, Q3 ]9 I% T& K
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行$ F. Z: [9 Q) Q, M* _# a
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩2 w% u: ^7 q: ~- ]! N
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    $ @3 n9 m  j. C9 b: ?5 J即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等9 Z( S. J: a9 D; E9 H
    互動性不高8 X# r6 e" H& v

    / w* I! C, _; [. I/ L再加上這遊戲是以效率為主( w' U# J* Z1 }2 d! d
    效率越高也就越強
    # M; ?) r$ B; s9 g3 g: K: D$ Y你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    ! A8 T. ]# G- F) a但是新手的時間從哪裡來?8 _3 R' }4 H$ z( C2 d
    新手又怎麼才知道什麼是效率?
    4 L' v+ [' n2 A) U3 T% i保護積分在高倍服一會兒就能超過
    # r) F9 K8 t, ]# H& h' A* n超過後就只有靠技術避開狼們
    : [3 D% n: [( F$ T1 D但新手又何來有技術?
    + g1 W3 R7 S. m( X& `: N; {6 L9 ?3 c0 Q3 N' @
    在設立新手福利是要考慮的
    . G% S* b0 g2 Z4 ]* x2 u/ q# G( K其實就是如何讓新手知道遊戲的運作7 B& o- T, i) b' n. R7 v
    新手知道怎麼玩也就不是新手了- O# }" {$ F- V& k" Q  a( \
    : l/ c; J. D5 c$ ]
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況
    5 D5 a7 `7 w9 g7 \1 b7 F: t除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失
    % v$ W& Z  w6 }: x9 m6 \這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3349

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5040

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59  L; z, n+ f* Q, [% `- l  g
    也許你不太清楚情況3 r5 t' X8 V/ `0 s# Y; e: e4 @" d+ D
    我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家4 _9 t& E2 Y* m" U" t
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
    8 T1 M  i* g% ]
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8368

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:526 q3 K3 a( o3 D9 S
    感覺很像我上年做的事
    & |% Y( K4 M! p
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人
    * Q& K( A! R* k: P正因此被其他玩家抓到這一點先發制人& z" J. k! i9 |) x  z  [2 S
    雖然我是馬後炮
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