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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6737

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強8 A1 n- H# M3 H0 J! N7 {/ F
    其他的對老玩家都很不公平
    $ |5 f' I# H/ N3 d6 _3 w" c% e, G或著該說第一項對新手而言沒有差別! R6 u8 N& U  X+ Z6 a2 I& o; u, w; Z
    資源建築都來不及了
    9 t; u' \% L: k  p+ m; T哪來多餘資源研究?
    - o  R3 A( q- B& o9 D* C5 C8 v' X當然也是取捨問題) g/ A! Y+ q1 u9 I* D' W
    與其給研究優化不如給資源優化& e% h- H. D# C
    這點對老玩家而言是已經沒差了. l( e% s( [* G2 ~4 D$ h
    10%增產老玩家基建高得到的多4 d  U0 t" t* |* G8 `
    同時也有能力自己買
    * S+ [6 |" a% X& y- ~5 @新手卻沒啥基建
    4 K( r: T% Q0 I# S老玩家也比較不會因此有較大的反彈
    . A2 U5 Y% m4 J* I2 {7 m所以真的想拉近新舊玩家的差距  R  ~+ I7 U6 H0 q
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8246

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以' L$ {% D3 K! t7 Q) b3 _/ z; h% B
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面' M4 v; S, }! s
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議 , t2 g7 T* \9 h9 V* B. B* p
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3564

    生命值:0%

    升級   35%

  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?
    $ t, O8 y0 J: q我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我. s0 N9 l8 S  z! z% b
    這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 7143

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04" C: C3 \2 u% |9 Q- a! c1 R
    新手保護能不能調高?! c( T5 B) p1 T& F; n* D2 O
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    # ^8 q; j% }  }) v這樣要叫新手怎麼玩? ...

    " B, y- g! }+ Y( _. o+ P就當作交學費吧..., f3 Q) j2 {2 I; h& _! U/ d

    7 @! W  F4 J% j; n反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    " c5 ?% \; e  \' I; m. w- K% u) t: {1 c% b+ Y
    請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 10177

    生命值:3%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    # k% K& t( V" `& N雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以4 r7 p4 S; S# n) p9 F' G2 U
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...

    ) P+ u& G& `& E奇怪,我何時竟與其他人齊名* u6 y9 T' |8 A$ H

      f8 ~. Y* ]$ M9 [; n3 qanyway/ F9 A' P3 y4 \) e; l  L
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難/ Y: j+ H" n, x9 v0 }; H
    而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 8246

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8953

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    2 z! g% Z! ~, N) C那都是後來沒什麼新手加入
    9 @& b4 g% _8 s( Z然後新手又很難存活才會做的決策' U$ C" i1 ]$ U. \0 w- N
    7 J! U. q3 [9 m/ s& l( `4 E
    不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行
    - V2 B! P5 n0 k( q/ n它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩: I2 {; [% V$ T/ H& }
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    # M. a3 r/ M8 p: k. _2 e# R6 h6 E. Z- ~即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等
    - s' e* x) Y. A; _4 e2 ^互動性不高
    & g# r; k1 N- v# ]$ b! O6 s; x5 |- U4 v
    再加上這遊戲是以效率為主
    ) J) w% Z1 e) w2 T, D效率越高也就越強4 M7 @3 n5 `. M2 P! J
    你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    ) e4 X3 {5 a2 n1 C但是新手的時間從哪裡來?1 p( v, _7 S9 U; @/ N
    新手又怎麼才知道什麼是效率?
    $ S7 ^5 ?5 l& h* P- N7 `保護積分在高倍服一會兒就能超過! u$ J# j  z( i+ L6 t1 L
    超過後就只有靠技術避開狼們/ N) q4 K. G% C# W
    但新手又何來有技術?
    5 m( a1 f0 E8 a4 I2 K5 @- n+ z0 W/ U( L5 {( _  |# G0 b  F
    在設立新手福利是要考慮的
    1 c) p% Y9 |/ W其實就是如何讓新手知道遊戲的運作
    2 H' L1 a; q% |1 e( t' h  m新手知道怎麼玩也就不是新手了' [$ W9 m% n* d; `. _0 M: H

    + \+ J0 D1 k5 y( J! O0 L新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況2 R# R' R' s7 g* e6 I! I  c' J
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失
    , Z& v' n7 H+ F# [& w' z" G4 K; D0 R. U這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3655

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5472

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    ( Q% }, e4 V/ z- J也許你不太清楚情況
    ! L5 |3 ^' e6 M6 m我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家
    " P  z$ _3 w4 o5 Z3 ?豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...
      s- G) L2 f4 S" z- E; J
    感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8953

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52
    . I7 }2 R$ U8 P# J  v; Z) p& m% M感覺很像我上年做的事
    & f' N, o5 Y$ I1 \4 J
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人# }( a! {0 `/ k+ L4 f
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    " l1 D7 m% R; h( s雖然我是馬後炮
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