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樓主: 蒼空戰旗

新手剛加入遊戲的福利

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等級:15 - 融會貫通

經驗值:0 / 147

魔法值:2283 / 6440

生命值:7%

升級   100%

  • TA的每日心情
    慵懶
    2014-8-15 08:50
  • 簽到天數: 246 天

    [LV.8]以壇為家I

    發表於 2014-5-5 17:01:29 | 顯示全部樓層
    我只認同新手保護加強: e0 Z, i5 w* W8 T7 J( t8 B2 b
    其他的對老玩家都很不公平1 }( b6 R! ^0 n6 O+ Y+ K( x1 i
    或著該說第一項對新手而言沒有差別
    9 L' H. g3 \5 h4 `資源建築都來不及了
    $ S; d9 }4 Q% v6 s& T# I哪來多餘資源研究?
      k& t# Z& t% e: S: f5 a當然也是取捨問題! o4 ?  ^3 @8 G' d) h/ ?0 K8 r
    與其給研究優化不如給資源優化- F% b9 w8 q; H" P
    這點對老玩家而言是已經沒差了
    6 S5 z/ I9 T. z5 H6 Z2 A, }10%增產老玩家基建高得到的多# ?6 l* Y& x* G* `2 F
    同時也有能力自己買1 m& L# c$ ?  n  x/ u, v- w, p* g
    新手卻沒啥基建# D! K! k( Z9 K$ g; e* @  Z
    老玩家也比較不會因此有較大的反彈% Z% {7 s5 B- ]" q) \6 `/ i7 J
    所以真的想拉近新舊玩家的差距: a6 ~4 ~9 ~0 |
    給增產我覺得是最適合的這樣~
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7971

    生命值:6%

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  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 17:32:23 | 顯示全部樓層
    雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以0 g" d" s& e3 w" h4 c: J' A
    根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目前方向是朝向加強新手保護方面) u/ U0 i8 k& y
    但如何加強新手保護 還請大家多多建議 * y' d6 v( A, u& \' E+ X, w: E1 w( f
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 80

    魔法值:225 / 3403

    生命值:0%

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  • TA的每日心情
    郁悶
    2014-5-19 00:05
  • 簽到天數: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-5 19:04:51 | 顯示全部樓層
    新手保護能不能調高?: T& W$ ^" l8 [% d% [, K
    我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我
    , G7 X4 E6 t0 m! \% n* Q4 B0 r這樣要叫新手怎麼玩?
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 159

    魔法值:3329 / 6821

    生命值:9%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-7-22 14:59
  • 簽到天數: 1465 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:03:13 | 顯示全部樓層
    灰太狼 發表於 2014-5-5 19:04% T2 d/ \1 D" z+ h( v; V
    新手保護能不能調高?
    9 J/ o' N7 c5 }) ?6 D) m我幾小時前才剛破辛手保護馬上就有人開70萬艘的航空母艦來打我/ d! O- }3 z' `, `" c/ q" E: B
    這樣要叫新手怎麼玩? ...
    , g. m4 X) T% O; c0 e) c
    就當作交學費吧...
    ) s  }( C4 g* N+ v# \
    : `1 G7 M9 a6 Y4 n( O反正我也教過不少學費(咦?我應該算是複習吧~XD)
    4 a. ~* {/ a( h1 W* C9 C% A1 x  ^
    # d3 z) y8 [  O9 @' }  _請努力爬文看看那些高手怎麼成長吧
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    等級:20 - 已有大成

    經驗值:0 / 193

    魔法值:8242 / 9788

    生命值:3%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2025-5-4 10:33
  • 簽到天數: 1468 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-5-5 20:57:40 | 顯示全部樓層
    蒼空戰旗 發表於 2014-5-5 17:32
    ( S) w" B  c! C3 F雖說 我表示投票終止 不過還是繼續投票到結束吧 也許其他項目還可以
    $ O* N6 f# c: W6 R根據兩位p大的建議為前提做討論好了 目 ...
    + P0 Y/ D( T& ?9 @/ l. N+ V
    奇怪,我何時竟與其他人齊名
    , W$ X9 i/ V& U; E) l5 C2 q
    % j# b0 f5 H& q% l  F: }& ganyway& }5 ?5 A" a3 [! q* J8 q
    新手保護那個不能在後台中設置,所以在調高方面會有困難
    4 A0 y% H7 I! {) `' L2 w而且,新手保護是否存在其實是未知之數,眼見低分於新手保護線的玩家都有被攻擊的痕跡
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    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 136

    魔法值:1667 / 7971

    生命值:6%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2017-8-31 23:03
  • 簽到天數: 62 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-5-5 21:59:04 | 顯示全部樓層
    一個phoebustam 一個power  
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8635

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-5 22:34:07 | 顯示全部樓層
    其實很多遊戲一開始都沒有對新手的福利
    3 o1 w0 a9 ]) D3 N6 [那都是後來沒什麼新手加入
    5 r0 h. E" ?6 G5 e" Q然後新手又很難存活才會做的決策# x2 U$ |  x2 y

    2 U0 U" M  _$ w3 q, v* _( p不過新手福利要運用在OGAME這實在是不太可行4 b' N0 \- }3 d  i1 m
    它不像其他的遊戲可以跟朋友一起大家開心玩. y; U( i3 A) a
    它是屬以一種要以一敵百的策略遊戲
    + W9 e. \# i' T即使你有朋友一起玩但你們能做到的也就只有聯攻聯防等等6 L8 H- l9 K6 f( q! t
    互動性不高3 E' `5 K  E' T8 E7 z0 O9 w

    5 k- B0 n* n( U0 d! [  d* T再加上這遊戲是以效率為主
    7 o$ L& v- e$ R: I效率越高也就越強
    8 d+ p9 q  U1 Z. P2 M$ H你能用短時間做最多的事情你就能稱為強者
    3 ^! F. r# n: _% g% d0 G但是新手的時間從哪裡來?# F/ I" x4 i/ S( ^% p
    新手又怎麼才知道什麼是效率?* A' @- r& ^" o  l4 ^) g8 A
    保護積分在高倍服一會兒就能超過6 Q- p  X2 H; k: q: |0 z( m
    超過後就只有靠技術避開狼們
    3 Y, t9 n# s2 H, m但新手又何來有技術?  ~; E4 g9 d/ X$ O3 P! n

    9 Q1 r8 p  ]8 E# h6 z8 [& M在設立新手福利是要考慮的% T0 U* y0 `% `# P: g- m) f
    其實就是如何讓新手知道遊戲的運作/ z& I0 C0 m8 l4 D, F
    新手知道怎麼玩也就不是新手了
    8 ?, u" o) R9 X2 @8 Z+ D: S& H4 N; r4 ^9 S* w( I0 e
    新手福利必定會出現對舊玩家不公平的情況! F: l% G5 F- d8 v5 N. r
    除非你能夠補償對舊玩家沒有新手福利是的損失: u6 _4 q/ W1 z% d2 c: y
    這又是一個考慮的因素
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    等級:9 - 駕輕就熟

    經驗值:0 / 82

    魔法值:248 / 3488

    生命值:2%

    升級   49.2%

  • TA的每日心情

    2014-8-28 11:36
  • 簽到天數: 31 天

    [LV.5]常住居民I

    發表於 2014-5-9 15:42:30 | 顯示全部樓層
    话说 u1和u2 的新手保护分别是多少分呀!?
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    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 116

    魔法值:872 / 5237

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-7-9 03:46
  • 簽到天數: 229 天

    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-5-10 00:52:42 | 顯示全部樓層
    phoebustam 發表於 2014-5-5 11:59
    # a/ Y. X' w4 c% b+ K* V: t也許你不太清楚情況
    + E# P' l9 `8 X+ j: b. O我以前倒是認為新的玩家不會輕易挑戰舊有玩家0 H  {5 H9 P3 h. |) Z9 G+ y" s" ?  R
    豈料事情竟是相反,舊有玩家為免樹敵而 ...

    7 e9 K$ L, N8 O' K/ \( e感覺很像我上年做的事

    評論

    你知道就好  發表於 2014-5-10 13:14
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    等級:16 - 融會貫通

    經驗值:0 / 157

    魔法值:3129 / 8635

    生命值:7%

    升級   100%

  • TA的每日心情

    2015-4-8 00:57
  • 簽到天數: 701 天

    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-5-10 16:01:30 | 顯示全部樓層
    che0702 發表於 2014-5-10 00:52! R# z. @9 n2 F. `: \* O
    感覺很像我上年做的事
    " o" Q) T# Z0 p  T
    舊玩家因為有經驗所以自己怕惹麻煩便不敢打人; a1 _0 e' h% `; R# r
    正因此被其他玩家抓到這一點先發制人
    ; t; ~- F0 D1 @. }雖然我是馬後炮
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