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回头开新区的几点建议

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。
    ) R6 E, [$ q# b% [  T: j# ]建议:2 h1 F9 w; U0 B' N, F
        1.联盟机制调整。
    5 }$ _: Z0 b; W! N       问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。
    * D3 |" b' j1 ~4 [" A       建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)* }/ P* }: V0 ]# J+ D! t
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。            
    5 Y, p7 Q0 l% ]; W* S$ Q- t       【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。3 y% G6 g$ }! ?: @
           建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)
    , p" ]6 G+ v- A  j    2.游戏速度建议。: F- G4 B) I* G5 g" F1 X; I' h/ z, }
           问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。5 X$ ~6 x' U4 |0 y, }0 J
          建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。
    ; r' T0 @7 x/ S0 _4 a    3、游戏活动
    & G5 \/ E9 w" Z( s, i      问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。* i/ x( Y/ Q' O+ B' s  m3 K
          建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    ' c* ^% w! @8 ]7 C7 M# ^: M2 C* c
    + S0 m: z" Q( }1 g+ t
    5 c3 f+ m/ s, `4 i* Y
    $ V9 _' e$ o4 Q# t
    . m- D( V  l4 }" w' P4 M% ?6 i
          总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~
    8 J( R& g) n( R" P       / U- g3 Z7 @; v$ k

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    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源
    : {) F% v: X+ ?. ]- R9 P( y

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..1 W0 h$ b0 q. I% _  X+ f  O
    戰列有點噁心而已: n9 W6 j  G* _* ~
    FS隨便都能24小時以上吧0.0...2 ^& F& P  Y7 ]1 |) N1 J
    ) i( L+ r# |1 G8 P5 M/ ^
    之前貌似聽說有在開發NPC功能
    $ j4 s; V  ?' ^$ G" w& D- H
    ; j% y& ]$ R' y3 [- e只是不知道目前進度如何了. `  Z# o* B; S( y% U
    0 s* y) [4 p/ ~* \6 ~2 i8 k
    新區應該還沒這麼快開吧0.0...9 `# S9 Z; P: t0 `1 M

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  • TA的每日心情
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    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~6 f, s9 J4 D1 `' o9 E3 m0 H
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...* D  s8 c) D0 S
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話% q# Y3 J& G" a) E& m1 `
    可以考慮全部星球都送
    * G" ~; u# c7 v$ [8 L% ~然後量少一點) \8 X+ {0 e1 D3 p( N  a
    這樣也可以減少不在線被搶的損失
    , s2 z& }6 m# N* M% F# D6 k至於星球少的也不能怨別人
    & t' m& X, E- q這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:109 X8 `* f" Y8 F4 ]0 C* k4 ]. X& l8 H
    其實活動送資源的話$ r2 d6 I. m; S  T
    可以考慮全部星球都送
    & m% n( x9 w8 V5 w0 h, f8 ?7 c$ q0 M& ?然後量少一點

    6 H, v$ D% A& ]1 H5 q有沒有聽過父子與驢的故事5 m+ q$ Y- c6 Q- P$ `- w% |$ @. e# t
    管理員永遠沒可能滿足所有人的' v; n& L* _  f: s" ?  n
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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  • TA的每日心情

    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:375 c/ a$ u9 n: `- q6 o
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    ; W* w* ^( J7 t送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...

    . p) I$ w/ r0 M8 g7 s奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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