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回头开新区的几点建议

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  • TA的每日心情
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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。
    * z' c4 q( U. B! c+ S9 z4 u, o建议:8 l' ^3 T1 t# X6 J/ Q) j& G5 v
        1.联盟机制调整。
    , i$ R# \; S) Z+ ^; F       问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。
    $ {* X  [2 J- d' k       建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)( g! I+ y$ r2 @1 }$ D6 `& U
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。             3 R. p3 s4 _- Y! n
           【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。
    9 J, a' ~" }! q  m5 M, n       建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)
    + k+ ]2 P, ~" R1 C    2.游戏速度建议。& O% I5 {2 T  [6 g+ L+ h
           问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。
    % c) J% n. R( A7 t1 H      建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。4 F8 U* W8 _( a. L; {/ z5 Y" S- }
        3、游戏活动7 z' q8 ?4 u6 z0 Y! y" C' L+ P
          问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。4 w, T& Y, T- E. {, n2 z; u5 n9 H% R
          建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    6 p% k: ]; W$ i1 t/ l
    . t6 A4 C4 y4 b' v

    ; L- J# ^0 h: N1 X0 P3 f9 P. S/ Q! I* h5 [5 W1 T
    3 g% }( Y  @4 \/ e+ J. @
          总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~
    / V9 A. d$ w7 }0 Z      
    , Z" a( r; W8 i8 _

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  • TA的每日心情
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    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源
    $ R8 g+ ^# g+ f. x

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..
    # {! R3 [0 N' o) \, p/ I) l戰列有點噁心而已
    9 H9 S) f! h4 yFS隨便都能24小時以上吧0.0...+ D5 a/ e3 {, U0 U
    4 P; m4 Q5 l, x- \  M+ z  R
    之前貌似聽說有在開發NPC功能
    ( m8 U9 H) p+ d1 L; Q4 h6 @# @5 b8 u4 m6 e
    只是不知道目前進度如何了2 ?% L( z( t6 I" u. b/ `, O

    7 Z1 V8 v, ~% V+ q* f新區應該還沒這麼快開吧0.0...+ u  K- V- u1 c, j% [, h6 I4 f

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  • TA的每日心情
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    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
      U' I4 N/ G7 q, X送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...$ E! A" @6 c/ c* j0 U6 e# Y0 E( y
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話8 N7 ]5 c! @  p
    可以考慮全部星球都送
    3 c- s# \. @& a* X9 E然後量少一點5 {  B( k! a% K, _9 ~
    這樣也可以減少不在線被搶的損失' b' e7 \7 n' _* M5 K3 R5 O
    至於星球少的也不能怨別人
    9 y8 z8 v; _0 T0 ?* g% g) _這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10
    3 ?( V$ C* d* t其實活動送資源的話7 u2 `% y+ w: i$ J; |) U9 D9 b  m
    可以考慮全部星球都送
    4 Q: q- Y2 p6 ?/ a然後量少一點

    . B* V3 O' s! G! w# ?9 K  \* f9 ]有沒有聽過父子與驢的故事
    5 F! V( _9 t4 y, C" w1 c$ T管理員永遠沒可能滿足所有人的& k2 [8 ?. Z8 p( f1 j
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:37- s2 f1 G( z) A# |7 ^5 \
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~3 U# T  m. j7 ^5 H+ @* @, ~2 j- Q
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...
    3 _1 Z3 i) Z9 I: d
    奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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