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回头开新区的几点建议

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。8 m( ~6 S& o- _' c( g4 z( W$ l
    建议:
    & j" s' Q0 Z* H7 L& S    1.联盟机制调整。% h/ R' [) `6 o3 ?1 A* N4 U/ _9 |4 A
           问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。" j% x% L% X0 Y( y! g! g  @
           建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)
    & x& E! w' U4 a# Q& s8 T       建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。            
    ( ^7 b9 }( d  @2 e       【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。2 z, i! k) K- {) O
           建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)
    3 M1 d3 H, C7 s$ c' V- ^    2.游戏速度建议。; Y; y6 [4 f. X7 |
           问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。2 T& m+ b2 X( E4 f1 K; x: E
          建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。3 S/ F- n2 f; b+ h1 n& M9 W# q
        3、游戏活动: ^1 @6 y! P5 g! X: k9 a8 A
          问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。
    / ?% L2 q0 G" W0 e      建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    ; r+ n6 `# Y: @/ x. `% M: ^* ]1 \; E5 m8 d
    3 D& o  o% f' Y2 D; x; O

    7 ]- I$ P1 ^4 o

    * g$ c+ M3 D! F+ e      总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~
    " r; G& C  Q% k6 a# _      
      Y' z+ k. ^( ^" ~! W" G4 S+ E

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源
    2 F4 a) z1 J+ Z+ ?

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..
    0 V$ s4 `2 y" }  y: g; o! v7 b" [* a戰列有點噁心而已, T$ q* F- ~+ A
    FS隨便都能24小時以上吧0.0...
    ; |' w) y. u' j" I- t5 W5 {  z6 }" j! z* \
    之前貌似聽說有在開發NPC功能* {4 f0 a. A% \/ m1 |
    7 W, Y  w( p3 d9 t& {) `
    只是不知道目前進度如何了; @" R7 m6 K& ?# u
    # M3 u8 h9 ]; h/ k; P
    新區應該還沒這麼快開吧0.0...
    : ?9 @9 K9 F3 S. d

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  • TA的每日心情
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    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~# l' ?3 r! p7 z5 N; q
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...
    . d+ E% I4 [, V  S1 U( K" e5 s所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話, q. [6 H  O( v
    可以考慮全部星球都送
    ! \) g$ j  }) Y' J然後量少一點
      i, m- t' o  k) g9 c2 Q這樣也可以減少不在線被搶的損失
    # _5 [$ H4 E( o5 y5 V6 ^) T5 h至於星球少的也不能怨別人
    1 }- s* e: L! p+ S! g這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    奮斗
    2022-8-27 15:42
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10* l( y- ~7 _: d% W; K* h
    其實活動送資源的話/ W9 R  D% Z2 k; e, g- e2 H
    可以考慮全部星球都送
    ( o2 ], D" G- j然後量少一點

    . T# m$ n0 M$ Q( S: Q有沒有聽過父子與驢的故事
    , p0 M! D5 v) J" }) x3 \管理員永遠沒可能滿足所有人的; |3 H: z: V2 S& Q2 f' e7 R4 @
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    擦汗
    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:37& ]  c) D# N  z3 \2 i. m, x& _. {
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    6 D3 ^$ g) B3 k: j1 k7 W& m& ]* t送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...
    ; f9 |5 v+ Z4 V1 j+ e
    奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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