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回头开新区的几点建议

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  • TA的每日心情
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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。3 C1 E( Z' T( L. S# Z1 i- F
    建议:
    0 a, |; [8 ^7 h; t    1.联盟机制调整。
    , ]: D4 U3 r" L. k       问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。
    : D3 ]' {! b2 X% g       建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)
    $ u0 }+ `4 l! v2 l3 E       建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。            
    8 f+ i# N. y- e$ B  l$ g% j* r       【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。
    7 C# T$ r( L+ A( B2 j/ z       建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)' H; S5 }) c  d- }5 m6 }
        2.游戏速度建议。
    ) _7 V0 @$ _* C; ]2 R       问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。2 y1 j4 S) @" g& [
          建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。4 G9 ~9 e6 r+ H8 n4 R* L
        3、游戏活动) f; y0 ^- g; B- k" N: E
          问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。8 r6 J' H+ J/ j) v; m
          建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。- d" ?( n" T4 M- N+ |
    : m  M# ?8 Y$ ~# s; {- i4 u( P  u5 Y
    6 T2 ~8 N7 F+ q- s5 @

    4 v" @/ e5 h/ k' N
    / z+ [! o0 i: S# n$ |7 K
          总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~: W8 ]: v. n% h( x9 q! a* W
          
    1 H' y8 P: ^* B1 P

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  • TA的每日心情
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    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源
    % H1 Y6 g: O2 s0 h8 f' ^

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..
    ) C  b3 ~, `# b" L4 ^' S" c. _% l4 D戰列有點噁心而已- ]' l2 R- }, v# w
    FS隨便都能24小時以上吧0.0...' m3 h3 J' f1 ]! V6 ]& \- T

    4 P0 K. t8 j; g  h# ]2 g- O: ]+ V- G2 J之前貌似聽說有在開發NPC功能
    . u& B! r& i% t6 s5 Y. n7 [$ E' v% E* I' X# ~
    只是不知道目前進度如何了
    1 X/ @' Y; m8 A7 V
    2 T4 _; Q7 B! s2 D! J2 B& M新區應該還沒這麼快開吧0.0...
    , A, }; J) e5 z; T# V7 W; N

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    : f% j, a8 q9 h6 _, O. i9 L& z. h送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...' K0 g  ]6 D5 n; `8 J  x) E! G
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話
    7 T" D/ H6 K3 _5 \. [. R8 g可以考慮全部星球都送* w! q4 G" {2 A9 [
    然後量少一點
    ; `  h7 N1 ~/ A4 P這樣也可以減少不在線被搶的損失
    8 @& ^* b7 o1 R! _& f8 r至於星球少的也不能怨別人
    . g" W9 y7 ?/ @3 y/ z這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:101 Z) B9 h9 W+ y& }
    其實活動送資源的話# e$ f3 z9 L/ u4 ^' B* D
    可以考慮全部星球都送9 F4 s5 e" Y, G) v. {9 o
    然後量少一點

    7 f% a1 W" t; [; f有沒有聽過父子與驢的故事9 j+ W9 O0 p6 k) J: g
    管理員永遠沒可能滿足所有人的
    2 v% H" G3 z$ c: L2 ?: I$ s9 s所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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  • TA的每日心情

    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:37; q+ |  R2 E: s- X
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~" l6 N- |0 E6 h9 y" @! L& t6 g
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...
    7 D8 H+ Z0 i6 Y0 [$ k
    奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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