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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 |顯示全部樓層

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。
    " Z" R0 {  m2 R5 a/ C2 t; C建议:( R% i3 f; Y5 H" F. @, m$ @7 F
        1.联盟机制调整。7 F. C* c+ O1 w% Z8 a
           问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。
    ; ]9 E6 a0 e1 B3 e, Z       建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。). S6 b% A/ l  a3 X5 y" P& W
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。             % j8 s6 ]3 h  J7 w3 v# X  y- D
           【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。9 o7 y9 w, U3 \1 x! l
           建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)2 b3 \# D' L* U; R% V; t
        2.游戏速度建议。
    * Q/ S# }  \7 g6 M/ ]       问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。
    . ^+ X' G  {0 M( _0 \% S" ?) A      建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。
    9 m' y' @0 t' T# [! H% i    3、游戏活动
    7 T. ^/ a' A; Y$ L0 ^      问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。/ K0 y4 N4 ^0 H  K! m1 `
          建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    & |. b# i( H3 k2 W9 m" Z$ \- \; |. h+ C
    4 }- i. a  h0 M5 |, }% \

    ; i# q0 v( k1 Z+ b. ~
    + H1 `, K( x% \, N& _
          总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~1 E' y* v7 k- e6 h8 [
          
    0 Q6 |& b" ~9 V) N

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 |顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源* u% e" {7 {4 E9 @8 M7 v* i

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 |顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..
    8 D6 ~4 n/ k: o5 K  W3 U% m: L; x戰列有點噁心而已5 Y" V8 l+ C% A/ K' A  @& x; @
    FS隨便都能24小時以上吧0.0...
    & O! K: m; U! q  y9 t# Y1 E+ |. r- w: L6 [5 b+ d! G& @0 W
    之前貌似聽說有在開發NPC功能
    ' O, [7 Z6 u- v& W8 c# p, Z5 W# \, g" y/ ?1 O
    只是不知道目前進度如何了% u4 h6 c( r6 N/ _: f1 C2 H5 Z

    3 r! m% D/ }) t新區應該還沒這麼快開吧0.0...- O- ^, N' D/ W* J) D

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 |顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~2 A; D" z& A0 g# R  P' S. i
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...
    ) \( W4 v- m6 o: r( }3 `; i; i所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 |顯示全部樓層
    其實活動送資源的話
    # T, l. |5 _& u* k, h可以考慮全部星球都送
    5 C- S  Q& q( Q' f% }% b- P然後量少一點* L' z5 ^. r) p/ V/ B6 U0 H
    這樣也可以減少不在線被搶的損失7 h" V2 M8 C& B) E( r$ Y& l
    至於星球少的也不能怨別人
    % v2 [3 Y& o! }  T& `# Y1 y+ k這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    發表於 2014-8-12 17:21:54 |顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10- B  z' m' j" J' e
    其實活動送資源的話* M. D# I3 D3 h5 Y# B
    可以考慮全部星球都送
    9 F9 T* o4 A& H. ]然後量少一點

    $ P& S2 A. Q  Y有沒有聽過父子與驢的故事
    % V9 A! j$ P$ s0 s% G管理員永遠沒可能滿足所有人的
    : i* V2 {3 k9 i$ g: d4 @3 W  x7 X所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 |顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 |顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:37
    & b* D! e5 ]/ }0 @活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~' O" W) \  _" G' G9 L* C( P# l
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...
    2 z  U, j6 J  U, I$ B
    奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。

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