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回头开新区的几点建议

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。6 J' H4 e: p( \$ |0 x
    建议:2 n5 [7 F6 v5 j1 r$ c
        1.联盟机制调整。
    % G  P0 K0 R+ @" y       问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。9 \. z2 o* n. B% w
           建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)8 t4 D7 W7 N& H! _; Q/ \
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。             % Z3 A- }/ l! S4 K* j* Z  p
           【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。
    , u  D. }6 S) _& ~5 q+ w3 k       建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)
    ' ^9 Q- ?6 B' I) r    2.游戏速度建议。
    : u# [0 g9 ?! o6 ]) ]" k  C       问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。
    0 T- K# w( t: v      建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。
    ' j$ m3 N7 m4 H& j    3、游戏活动) ]4 e3 L5 M. c) A3 n
          问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。
    0 [4 Y6 @8 d  E' j! i! T4 A. K; q      建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    2 v  ]( P- `- g! T
    8 L  E, U, P) }  A: j

    . x) L* [2 P# R7 ~! T6 O
    7 ]7 P7 A1 F: ]6 }- I8 _/ ]

    & |  Z6 M. T- C* Q! l0 v# p      总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~, f* C! Z( g& M7 b& ~. m
          
    ! y1 T8 c% t+ D/ p" c

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    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源
    6 |3 X( Q3 N% P' l

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..
    6 _7 t3 e; s# S( M戰列有點噁心而已
    1 C2 ^) F/ l+ ]8 tFS隨便都能24小時以上吧0.0...$ \8 a% U1 |9 F2 E% G. y
    6 y/ ?' t$ |5 Q: x
    之前貌似聽說有在開發NPC功能% g7 B7 z7 l+ a; u; M

    " u0 t- \8 U" T只是不知道目前進度如何了
    . [  _2 K8 }6 M$ E& X% b2 [* d! ]* R
    新區應該還沒這麼快開吧0.0...
    $ `+ e  f3 V3 ~! h* Q# i4 ?, l

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    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    6 ^- z3 N3 A0 `! v送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...; |& z$ P7 ~$ J1 Q5 s
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話
    3 x6 n* M# ?5 p& j" l& _可以考慮全部星球都送
    ; z) l+ S* y3 A) w' u8 W$ W* G然後量少一點+ Z7 U0 i, l8 q) I- w$ M
    這樣也可以減少不在線被搶的損失- \/ `# U( L3 V6 m" f# P
    至於星球少的也不能怨別人6 J$ e: y- O, v8 [0 H" d8 X' i
    這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10/ ]5 C2 d' `; I0 G$ L4 v5 {6 }
    其實活動送資源的話
    ( H. @. B, e% z7 G& x可以考慮全部星球都送
    " i+ v7 b( ^/ K4 Z然後量少一點
    ; ?% Q" a; b- B2 r* {8 f
    有沒有聽過父子與驢的故事+ f, U* R, Z  \6 Z6 q0 D7 O4 W; S
    管理員永遠沒可能滿足所有人的
    4 X3 {8 N0 D+ E' j  j所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:378 I" Q) U; _' z: X0 }: c
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    5 a; K( O' ^6 r% p- {3 h& {送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...
    , U- n! O( @& K7 k6 \) W
    奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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