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回头开新区的几点建议

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。" A5 d" _! P- \- q+ p3 K+ a: L- d
    建议:  Y3 s9 |8 t! Z: X
        1.联盟机制调整。$ V; \' R/ W( k  ?9 P
           问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。2 p( l3 H2 U+ A3 Y5 C/ p
           建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。), \! l' Q) f. ^6 D
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。             3 R4 x- n; \. M0 }  L
           【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。
    , \! q& W7 l) Y! S" F7 T       建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)( T/ y/ V# _+ W5 O
        2.游戏速度建议。
    ' x4 c8 M0 A% s8 d: [       问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。2 U0 ^; V7 \8 c; V% t
          建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。" |/ J/ j# x# B2 E
        3、游戏活动9 y0 ]0 ^8 j' K+ I  X
          问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。7 `. p% C9 v1 U9 \1 J, P& V- P
          建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    3 S- q! y) w( b: h& O* G' O
    0 ^: q% H! @7 p/ C7 ~
    : \! V2 U7 o* X
    - N6 N' D, A7 O: w7 G( Q% ]

    % F! w& e2 M; Y! ~8 Y      总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~
    2 T8 |# C/ V% w' c" f2 `      
    8 O# n/ @2 i8 m, ^9 P

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源' D% d3 N5 K/ R

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..
    : v8 X# v1 Q. M戰列有點噁心而已) W6 i) F- E2 }& \* B0 L! j
    FS隨便都能24小時以上吧0.0...* w' H* r9 h* h% h2 p! ^
    & M4 A, f  n/ i: Q7 d3 l
    之前貌似聽說有在開發NPC功能$ L0 u% y; P: W% O3 `0 m5 W8 Y

    3 s8 T; g# l5 L& A! b& G3 Y只是不知道目前進度如何了
    ! d# I4 |- U5 w4 w+ [: ^8 c4 O$ n" ~) D7 o
    新區應該還沒這麼快開吧0.0...
    $ G5 D; _: O1 j/ Y& X) y( e& U2 i4 E

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    2 N! m% e6 O; m7 K3 J送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...1 G$ M8 ]& O' p# b# [) d5 x- P6 M: p
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話
    + j1 a3 i0 L$ U5 B- k  m+ H可以考慮全部星球都送) `$ |( X( \; {& G
    然後量少一點
    " `; j/ x) {, Z7 s4 \這樣也可以減少不在線被搶的損失( \2 `4 n: e  R( @
    至於星球少的也不能怨別人$ M' M- m& a6 t4 e6 h
    這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10
    " ~& y% t# T6 h% G* R* ~3 Y  o其實活動送資源的話
    3 n. k3 i! A$ h& w可以考慮全部星球都送6 _$ g: [5 m2 N2 h8 h
    然後量少一點
    8 q+ b  E" F$ Q  I+ s: L
    有沒有聽過父子與驢的故事* y7 `- P* Y2 u% ?& ~
    管理員永遠沒可能滿足所有人的# G' X* U( f9 f
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:37
    0 ^- X+ l" A0 u+ f% d9 p活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~: O, M! f7 O9 ^8 R0 W
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...

    * v7 v! ^3 k5 Z+ |! A9 G* d奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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