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回头开新区的几点建议

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。
    5 B0 |0 q4 Z( y& H$ T7 X0 B2 O建议:
    ( j7 E- o# x( Z' G, K    1.联盟机制调整。
    ( z) `2 c7 [/ B/ c4 N7 \       问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。+ d3 U9 ]7 e9 Z
           建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)
    / p% `- E( D  z- [% j5 W       建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。             * {5 z; P) U" E2 p2 V' i3 W
           【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。
    ; j: j$ p$ C: D3 a% [8 O       建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)
    % I8 u4 Y5 N) k) R( q8 O9 X& o    2.游戏速度建议。% U6 v/ l2 l6 D& B, d& ]( {; A
           问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。
    / }- H% r8 D' h5 I; l9 B. ]; E      建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。
    8 `5 i8 ]! o, {5 p0 b    3、游戏活动
    . m( P: O: `2 W      问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。
    ; B9 U( _" C, U# T2 W) D      建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    ) n' I$ m. M9 Z" n$ u: g' B5 ]  L$ @: m4 i# S/ h

    - x$ |1 Y9 q! c7 {- u
    2 q' Z0 Y+ B9 D; C

    ! Z1 `; n) r* c* I- I; v9 Z2 e6 b' @      总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~+ a; c) D3 ^6 }4 T5 u: _2 V
           # m( ~! Z8 p! w1 C3 m+ e

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    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源
    9 L: q, z$ Z! e

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..! U" J8 _8 `8 j7 J
    戰列有點噁心而已
    - K% V. y* v  g" o( @( l8 ]FS隨便都能24小時以上吧0.0...
    8 `$ {9 e3 p, C0 R9 u
    . s7 b; `& |3 I& n$ o之前貌似聽說有在開發NPC功能( U3 Y- _9 Y' G( z
    : g: l+ S% W2 `/ ?: ^
    只是不知道目前進度如何了
    ) F  T$ ]3 {+ Q, m( |& |' _; Q1 e8 [9 n5 _( e
    新區應該還沒這麼快開吧0.0...2 D) K0 S+ z! v6 }" h3 L  m5 Y

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    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    ' a3 i4 k/ N: b" C送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...* ?# f/ k8 n! d8 Q# L1 D2 Q
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話
    6 \) ^& w+ x, n( S0 B) L5 H: a可以考慮全部星球都送; T% [) w1 A& Y6 X6 Y( e
    然後量少一點7 [/ o! _- n, z3 d% q& w5 D
    這樣也可以減少不在線被搶的損失
    ( z7 |5 x. X' N( A: K至於星球少的也不能怨別人$ V* V' [5 E3 G6 X4 ^$ J/ w5 z
    這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    2025-3-15 00:34
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10
      D  D9 w* M( b其實活動送資源的話
    2 x3 u; I+ ]$ b' {! Q可以考慮全部星球都送3 u4 G+ j! f  [
    然後量少一點

    1 o1 r! P+ y7 Y) F) S有沒有聽過父子與驢的故事# W: A% t  N! U, S% n, T2 b; j
    管理員永遠沒可能滿足所有人的
    7 a: }4 z, h' A1 \所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:373 W$ a, R4 A( _; N3 a# E
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    ' q1 v* h  g# m0 D+ Q, d送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...

    - n6 Y9 s& S: j; [. [奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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