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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 |顯示全部樓層

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。
    * w; i# Y6 r! m. @* y建议:
    . p. }! v9 ?! ^( R    1.联盟机制调整。$ a! i0 ~4 s# ^$ T
           问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。' D" M2 Q7 @8 x/ q% h$ x- l( d
           建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)+ O8 b! ~# R  a5 a4 U2 f
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。            
    ; _; a1 L/ ^9 y+ F0 @       【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。
    5 f- ~7 n$ B/ b) L- d7 }/ n       建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)7 {7 q% W9 u1 s9 \+ k
        2.游戏速度建议。
    : {# l6 d' H/ @0 n% I- S0 D" ]5 z       问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。2 i0 N- w! {& l/ p) ?/ H9 s; M, S
          建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。0 l, _' K5 d. }
        3、游戏活动
    & x4 l/ d. s: Q      问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。/ R3 R1 O& x& g1 a+ z
          建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。7 M. ^7 w4 Q4 h; f

    . N1 g% G7 k1 R6 H* k- ~7 N

    , C* S) ?, C  W' t9 R! L: I* k" p# t5 R7 l& E% `* L8 {2 r
    ' o  G5 b* e- X; B( Y
          总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~- C! E# W# v" [2 _
           1 Q! O. Q. x3 y' Y

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    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 |顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源; n, j: L9 B; j: ^$ D9 }

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 |顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..
    8 F' ?8 @* t" \, o% f1 E戰列有點噁心而已% @% r: N, ^( n" y1 m
    FS隨便都能24小時以上吧0.0...
    . [& w8 t  ?4 q# I3 y' Z
    . a/ q, t- N0 t3 }' v. q( D之前貌似聽說有在開發NPC功能; ^2 i# X3 F1 D  n" @

    - _) m6 K$ R" H, b$ s2 X只是不知道目前進度如何了: S: b& Y4 t9 ~% a: i% F9 _7 s1 {
    ' M3 |4 a1 _$ k0 j; f( h
    新區應該還沒這麼快開吧0.0...
    0 q  v  x- J7 p, R" Q, R

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    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 |顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~6 d# w. a% x' o$ o
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...2 n0 d: D& @6 `, b# ]% q
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 |顯示全部樓層
    其實活動送資源的話. ]# r& K) k4 s4 }( p0 D' a* I
    可以考慮全部星球都送
    + y( y, b0 k5 i2 l4 o6 ?然後量少一點  N$ M; C) y. G2 W4 e8 J
    這樣也可以減少不在線被搶的損失, U- ]$ L9 l- H; e$ W
    至於星球少的也不能怨別人9 l7 C% y2 F9 ~& ]3 o7 a8 f& I6 I
    這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 |顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10
    3 Y: @- L8 ?5 g- d6 i) l其實活動送資源的話, s& z4 C: t8 B# }0 I
    可以考慮全部星球都送
    ) W3 e3 N3 K' d' @然後量少一點
    * q6 U) w! u; w) r6 G( E  _! e7 u6 ~
    有沒有聽過父子與驢的故事
    ' B8 `4 R; X1 r" b0 z: l管理員永遠沒可能滿足所有人的: }6 t! ?. C/ P1 U
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 |顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 |顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:37  q  B. i3 V6 }" _7 w: v: c  T
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~5 {( g5 D# [* v
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...

    - ^. p+ n0 o' _" t奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。

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