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回头开新区的几点建议

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。
    0 d4 I# Q+ |$ j* u# g7 M* t9 d建议:, {4 a: _/ I' s
        1.联盟机制调整。
    ! m/ @' y7 t, G9 r* O       问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。
    6 O2 j) L- G3 m! d       建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)% ~% U# @. T: o, x3 o
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。            
    8 j: I3 w9 K6 ^: |$ F5 W2 m       【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。
    ) r, j8 G' F9 j$ W/ N       建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)
    9 u/ M7 p7 M* O8 O    2.游戏速度建议。) @* I, A% h( u: ]" g0 r
           问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。) t+ g' u, ^; F$ v% e
          建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。7 ~2 b) S  H+ O$ o: T# _2 z
        3、游戏活动5 V) c  a, ~: y' g
          问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。2 w, E" m7 K+ @/ a/ x* i
          建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    8 |& K+ r1 y& o" _5 C7 X/ b9 h/ a* I; G9 l# e2 ~& W
    5 Z6 J+ M) \8 l# }' n- s  g% U2 c

    # W- o+ ?8 j' l

    - ?5 ]: j0 y- s2 d6 O3 Y; H" J      总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~) }( z7 e" u  s% Y5 }7 V
          
    % x5 l4 S. I4 p

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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源
    0 W6 `/ [4 d3 B$ G  O8 t0 K

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..
    9 x$ a+ V, ~* H7 A% \3 n戰列有點噁心而已
    ) E) M7 w' s: q. d: Q$ KFS隨便都能24小時以上吧0.0...
    3 ?/ m, B/ ~2 ^' F' G( x9 S, m
    + ~+ e1 I' ]0 D  X3 n; k8 C之前貌似聽說有在開發NPC功能
      U7 {3 A! a, K/ g8 X
    ; c$ c2 j' C9 r只是不知道目前進度如何了) @: V; l9 _6 [) S

    / F( j+ T/ r6 `# p: J8 s3 ?0 o3 R新區應該還沒這麼快開吧0.0...
    % D0 r6 O9 z% a- G! t

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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    ; _' y; M4 W& q" y0 F6 |/ B) K送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...8 J6 v! y# [% @4 ~
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話
    ) o+ W: ?  k* P! S! N" R可以考慮全部星球都送7 _" ]+ l8 d0 m4 x
    然後量少一點$ z/ H# s9 s: i3 M  i8 i( I. O* S) s1 ~
    這樣也可以減少不在線被搶的損失8 s5 E% H& y# B2 j$ @& e+ r( o
    至於星球少的也不能怨別人
    : n5 s0 r* [( X0 d8 _+ A這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:109 S3 w, S7 T7 m( P* V
    其實活動送資源的話
      X' w: u+ S7 W* P" r可以考慮全部星球都送
    8 y. W0 p4 O# b) r1 G. q/ O然後量少一點
    ( L/ G2 o6 D# z/ j
    有沒有聽過父子與驢的故事
    1 c/ w! j( u+ @, F% ?管理員永遠沒可能滿足所有人的; S: z0 A: ?( G% H" x( l) ^
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:37
    * S; x2 _) E) O; T活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    # u# y( T( z+ @! \2 C( G送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...
    ! B/ f6 ~2 Z; S
    奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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