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回头开新区的几点建议

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。! h6 U# b2 y6 q- r1 p3 r
    建议:( o- X0 Q' s5 K/ y0 h5 w
        1.联盟机制调整。
    . ~2 }4 Q9 |  Z7 y       问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。
    0 A7 {. Q4 U+ M  V) ]' m3 X       建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)
    & c6 @( [+ G& R       建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。             5 m7 x1 H. E* B$ {# x: Z
           【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。
    + E, S/ I) f: [" m       建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)! `- [* ?( `! }0 y* s6 J5 v4 o. Y
        2.游戏速度建议。
    ' F+ ?7 v7 l, c  k& F( ^4 S3 x       问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。
    ( s* |6 {+ c0 P1 l+ q      建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。
    , T5 H6 z( S  g- z    3、游戏活动  ]1 g$ n7 M7 n: I* j
          问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。+ c# c+ j# C1 ~! x2 m$ [+ x& D
          建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    ; @# q% W4 O$ I) K$ T
    8 z' M: m$ @: L) z

    2 z+ ^5 V! B( U9 |
    : j4 }- a# ?+ L8 j4 Q( V+ g

    $ R( o, ^4 k& i; ]/ ~      总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~
    1 n0 [- C9 F: e* x. ^- l       ; @+ ~/ Y  T, e; E7 d6 b  K

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源  @1 u4 I1 y4 m& A4 A) d

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..7 o% S$ D1 S" J8 h& {/ x6 b2 N2 c1 ^
    戰列有點噁心而已
    1 m7 S. S$ S  D+ q* u1 s7 iFS隨便都能24小時以上吧0.0...
    $ l8 p0 _  x9 i$ I4 k3 C. ]
    3 C6 L& O4 J& M+ |' y之前貌似聽說有在開發NPC功能6 v: f) |$ q; g2 d, X6 e4 \3 Z

    9 b$ j- ^( Y8 O9 |' s) @只是不知道目前進度如何了
    $ {! I) k9 h% H
    # w4 I, ^' q  t8 D新區應該還沒這麼快開吧0.0...
    ! l6 \2 X( `9 R! x' J4 l

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~7 _0 G# w% b8 I( W( X
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...( V/ ]. e3 ~4 w7 i& Y* t' Z) ~
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話  p/ i' R5 B$ d
    可以考慮全部星球都送
    / R5 z( y* [/ o' q# a5 p然後量少一點4 i; n6 ]1 Z' M$ x; Q9 ^
    這樣也可以減少不在線被搶的損失
    + [4 G& i. ^! U* ~1 l, F/ J7 R/ ]至於星球少的也不能怨別人$ S. }( `6 v1 {: \
    這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    奮斗
    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10
    * q/ |" J! b9 M0 {其實活動送資源的話( ?5 A9 |0 @: c; S, Q: q0 _
    可以考慮全部星球都送  U7 J. H$ L: f3 y5 a# m# |0 V
    然後量少一點

    - i+ h4 d: x+ o; F! `有沒有聽過父子與驢的故事4 n& ~* V2 ^+ D: c( O
    管理員永遠沒可能滿足所有人的/ B3 q1 `# c& y+ x2 P- ]1 ~+ o
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:379 _. K8 n7 _6 R$ m/ d/ ]: {) b7 g
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    1 Q4 W- n' |% H: Z$ R" l0 o* Y送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...

    * Q' S2 v$ k+ d9 @/ \奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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