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回头开新区的几点建议

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  • TA的每日心情
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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。
    $ c2 ~* r$ Q& v/ P5 Q3 }! d' w, B建议:
    & |- W: z+ {$ o1 y    1.联盟机制调整。
    6 s9 [7 u6 B2 x: k, Z       问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。
    : g0 i- |/ i. j3 D3 G       建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。): p# T  a, P+ o% ]. _
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。            
    : V7 A1 u2 v+ c       【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。5 L3 A" z- w* H, I( W
           建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)
    ) \# G! [' y. g$ A9 i* J    2.游戏速度建议。
    * N5 {# t( `+ H0 T6 t- s$ g       问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。
    ) h9 g4 a8 j+ s) Z2 b7 \      建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。
    8 a! I0 w* b5 c, \    3、游戏活动; a* t8 A" g! Z3 j% r, v3 y1 U
          问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。
    8 C' A& @2 c7 L, X0 n) W9 A7 h      建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。! ^8 z- v" ]# B
    : M  X; j8 w/ }. o7 Q' X

    : {+ m0 D) Y* o* x) ]3 v! ?9 Y' J
    ; `+ _$ u7 k, o+ J! A$ n+ D+ d
          总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~( m2 l8 b( N" y# P, h4 h
          
    9 Q/ b+ ?! W# c* E) x4 k

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  • TA的每日心情
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    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源+ T, `3 u* {& l3 p, G3 R; X) m8 ~& X

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..
    0 n6 ~$ B8 W1 E3 \* c戰列有點噁心而已9 D4 Q( M' n; T6 a
    FS隨便都能24小時以上吧0.0...7 D$ P5 h9 O# f( V" @# f) w

      Q7 E/ G1 E& p4 F3 J之前貌似聽說有在開發NPC功能% w8 f# S: a4 u, b
    2 Y( n, y2 [9 r8 o9 `$ c8 |# ]
    只是不知道目前進度如何了( r4 [1 Z" P8 N; X" J4 q

    $ [+ [) q" o" z: n新區應該還沒這麼快開吧0.0...
    + V0 W, e) }# z: r1 _# [) b

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  • TA的每日心情
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    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    $ ?! y- l9 X+ E送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...0 }; W/ D* N" W  v6 x
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話
      e1 w+ d. b8 s/ c8 r' _可以考慮全部星球都送
    9 E- ]/ q9 f1 h: ^然後量少一點+ _5 H) F  G+ g7 \* A! j& R
    這樣也可以減少不在線被搶的損失, i( U8 L/ c/ h
    至於星球少的也不能怨別人& }. t, W$ i$ V) O3 y& p
    這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    2025-5-4 10:33
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:103 k- y1 F$ x$ a  R# o
    其實活動送資源的話
    1 w1 l. l' W/ y3 l1 g$ j4 T8 |可以考慮全部星球都送) R: ]+ K, Z% Y# F7 z
    然後量少一點

    ( C* O! R4 f; Z) m有沒有聽過父子與驢的故事- k* L/ n+ U: Y- o) `
    管理員永遠沒可能滿足所有人的8 `& U* o; G; I! H% _% V% R
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:37
    8 z, Y' p( `3 l2 H% V# Y) J活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    ; j* [$ J7 Z9 X% I; p, k送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...
    . N, c$ W1 ?+ Y! z+ |
    奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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