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回头开新区的几点建议

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。
    1 Y$ d/ @, j+ [- F3 [6 R9 M, U& p建议:
    * |! f; c' F: @8 p& `    1.联盟机制调整。
    & v" H, q( h, `+ e       问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。
    8 r3 N- o; w5 U* c7 H! S' q2 f       建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)% \7 W6 U0 f! e0 O
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。             0 E; D. ]" |, @
           【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。8 M: {  J% ?' y$ y3 X6 ]
           建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)* M" e  u7 |0 @' ?
        2.游戏速度建议。
    7 O$ ]' X; V7 Y! {6 j. N. p+ a       问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。
      X( }' z2 j4 J) c      建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。0 k5 e: e3 {1 e0 g
        3、游戏活动& k" X/ p7 l% _3 W) S
          问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。
    1 ?0 ^2 c1 l; i  x* E9 V      建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    & _4 p/ @3 a3 U  V6 U3 V9 Y# V: r) H  V3 Y
    9 E' f2 n9 Q5 G/ N* \9 Q2 `4 C

    9 ~0 o2 V  {. Y' L) v. I' g& b* Z% f

    + ~" R, X4 t! @1 l0 v6 m7 J+ `      总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~* Y! i$ I3 G, v  n4 c
           / ~* c5 t3 g- i5 y# c; }( ?- [9 J% \

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源% J) V0 o% d# ?4 M

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..
    / }" N' V* A" L1 ~$ N! }9 f4 g) p戰列有點噁心而已
    : D( l! E# v, |: I7 A5 j3 W" uFS隨便都能24小時以上吧0.0...
    - s% f3 b: K$ A* V- d+ _; ?/ _8 m: ~4 q/ }# R6 x+ C  e
    之前貌似聽說有在開發NPC功能
    ; I. i8 G0 Z+ _# x+ N/ X% y/ f' e3 T4 H( f1 |
    只是不知道目前進度如何了, E  y: T9 c/ P

    . _# f7 S& A2 g. `& H3 A新區應該還沒這麼快開吧0.0...5 f6 `8 _3 A  d7 C4 R3 D  H, G. C

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    * W2 L" J- R/ @5 A# h" u6 s送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...* Q: Y2 K8 p- r( Z9 D. z2 Z( y( v5 M
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話! i0 X& E0 _; g+ q6 R
    可以考慮全部星球都送
    ! U$ y% k3 u$ l# h然後量少一點, k; J- n$ h1 i1 F
    這樣也可以減少不在線被搶的損失
    " T& [# F/ y& {7 C+ E( b至於星球少的也不能怨別人3 E2 O0 f; ~+ @$ H
    這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10
    2 E4 N6 m8 q- K! v$ a其實活動送資源的話1 S9 y% c2 U7 U
    可以考慮全部星球都送# K0 L; ~( N- C8 N, O; |5 I& y* S
    然後量少一點
    $ i# ]) R1 A$ g, Q! r
    有沒有聽過父子與驢的故事
    ; V* k4 c# c5 G) w2 \5 L. K管理員永遠沒可能滿足所有人的" N' d. [' W2 t& C3 i
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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  • TA的每日心情

    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    擦汗
    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:37+ ]7 {" o4 W) F( f. ^) Q
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    3 x" j1 V* C' n. c& q& e送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...

    2 r" o) S4 h% m7 u  F: y奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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