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回头开新区的几点建议

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。# c+ F- ]0 x0 F9 z, N4 o5 H  `. B
    建议:
    , ?& m/ a# E- O2 ?4 [& f% @    1.联盟机制调整。% N, h' a: u, u4 M. j0 d6 [
           问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。1 K8 }, g% x" P  {. o
           建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)6 W% X, P, p+ S3 C
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。             - @% s, w% D% j0 X
           【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。2 A+ O5 e" [; m' `, q. A) D( ?
           建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)
    , U0 W' Q! w7 `# z    2.游戏速度建议。
    7 T% ?& u  q) G0 Y) I       问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。
    1 K1 m- k! m; |8 M      建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。$ _( t6 }6 p; ^; h
        3、游戏活动
    & Z" f, P+ I  t      问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。* z7 w7 H% ]/ \) P7 ^& _$ K8 S% z
          建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。
    ( K( Y3 ?6 M9 x4 q/ ^) B0 |1 Q" n4 x1 Z1 Z4 @8 `7 v7 H5 W/ H

    ; k& O, M' X! o! E: P1 R# o0 s5 ?& f
    3 `. j  f. [* e1 T, e
          总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~3 P) J* q2 U0 p% U
          
    4 Q* f! x; ~( L8 z5 N% ^5 E

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  • TA的每日心情
    無聊
    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源
    9 f8 {* A& j2 k' ~8 F5 k

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  • TA的每日心情
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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好..' F9 U% `. B. {3 a* `, f
    戰列有點噁心而已
    ; J. [/ F3 x$ N: k; {% M) qFS隨便都能24小時以上吧0.0...+ X# l( f& Q! M6 P8 G2 `  O
    3 I$ \4 o  t- t, D' F
    之前貌似聽說有在開發NPC功能
    1 h3 e3 y1 |0 k& B& U: g$ }+ o$ J1 ]- x3 s$ Q
    只是不知道目前進度如何了
    7 `8 Y% X' w7 d- s: \% f! D) ]1 Z( w# s, |7 B$ V$ z8 z
    新區應該還沒這麼快開吧0.0...9 O% a6 z: z9 c

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  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~
    0 e$ Z' ^2 l5 r! L0 Y+ C+ m- B送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...
    5 p- A/ v" s9 |* q0 \9 H所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話& Z) e& ^8 M& l; |
    可以考慮全部星球都送
    ) ], X6 r$ i1 W' [* I" X) s然後量少一點% |9 [( Y5 r' ~% a
    這樣也可以減少不在線被搶的損失
    # D( n$ R# C- y/ ?* _  w# H至於星球少的也不能怨別人
    " Y, V0 U/ ~- b% K! V這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    奮斗
    2022-8-27 15:42
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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10; S6 T1 Y. G0 s4 s4 I( B: H: F
    其實活動送資源的話
    + Y3 D4 q" s; Y  e可以考慮全部星球都送
    : t4 h$ x- u9 G  r) O9 w" L# E然後量少一點

    ' Y; J3 b. O; D有沒有聽過父子與驢的故事
    # B7 M7 {8 s2 }$ h$ b: c  @" ?管理員永遠沒可能滿足所有人的3 F. E/ e2 P3 ]7 B/ {" A
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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  • TA的每日心情

    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:379 ~5 y6 E) e# Z
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~. \5 U/ H5 C9 y" c* R% m
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...
    , [& j' r" p6 H- q2 r
    奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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