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回头开新区的几点建议

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 14:41:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    听说回头会有新区开,这里有几点建议不知合理否,发出来大家讨论后留给管理采纳。
    0 I* }! s/ W: l7 w) n7 b! K7 W建议:8 y$ |  i/ [) ~. _) C; a9 S
        1.联盟机制调整。8 x# N; m, |- z) D' ?/ s
           问题点:现在加入联盟与不加入联盟对玩家影响不大,不能给玩家带来切实的利益。虽说有联盟可以限制同联盟与友好联盟攻击,同时可以联攻联防,但是仍然有很多星际海盗对联盟不屑一顾,原因很简单。。。舰队速度是一方面,这个留到下面细说。 一个和谐的游戏环境主要就要靠联盟来限制游戏内玩家,不同玩法的玩家加入不同的联盟,然后让游戏井然有序的成长发展。同时,我们的问题也就出来了,如何让玩家们加入对应自己玩法的联盟内成为了这个问题的关键。
    ( n3 A( S9 Q* d+ n  _. `' L9 q       建议1:是否可以调整加入联盟的玩家会有资源生产、舰队战力的额外加成,设置联盟战斗力总积分和基建总积分,积分达到多少,联盟内的玩家获得对应的舰队战力加成和资源生产加成。(ps:不知是否可以实现,不能实现自动的话手动实现应该还是有可能的吧。。。。)) Y- H. W' p5 n6 x4 W) U+ c2 @
           建议2:这个不知是否可以实现。。。有一点难度。。。设置盟战,即为联盟之间的战斗,战斗为模拟战斗,所有玩家的舰队不会在盟战中损失,盟战获胜方可以获得派去参战的舰队数量相应的资源或暗物质奖励。提升联盟内部人员协同作战的能力。提升玩家之间互相的交流与互动。             ) B1 t$ I" T: e: i. ?
           【解析】:可以规定每天的一个特定时间为派遣参战时间,参战地点可以选择在舰队派遣内填写一个特定的坐标,去往这个坐标的舰队不会耗油也不会耗时间,为直接抵达,抵达后的攻击模式为联合攻击,然后派遣时间为半小时,半小时后系统开始收集所有玩家派遣的舰队数量进行汇总,然后就是一个模拟的攻击过程,再之后就是根据攻击结果发放相应奖励,同时舰队返回。
    7 @. M+ Z8 p/ S4 b4 E9 R( v( B% z       建议3:月球感应范围内的同盟受到攻击会在概况内有提醒。(激发玩家互相之间的互动性)) k# A# ], C5 S7 K4 i, h
        2.游戏速度建议。
    , c; e3 U( r& X& z3 R* Q" b       问题点:高倍速服舰队速度过快,很多时候有敌情根本来不及反应。。。。什么FS,什么带资源跑路都来不及就OVER了。。。。这个游戏最大的玩点就是玩家各种不同的玩法。。。。速度快了就没有玩法可言了。。。。就是靠时间了。。。。谁时间多谁厉害。。。。。天天不停刷新网页。。。。
    - Z$ ^  `. ~* N" f) b      建议即使是高倍速服,也不要让舰队速度过快,影响游戏平衡。。。。
    : W9 t8 t0 H6 ^7 E4 V    3、游戏活动
    ! y) E* q/ P& Z      问题点:天天做同样的事情必然无聊。。。。) H6 _. j) b6 _1 ?! V; N& `5 M
          建议开设些好玩的活动。。。。各位集思广益。。。。我这有几个活动都不太合适。。。。就不多说了。。回头想到啥再说啥。。。。  W' K- r) R# l6 V7 o7 G

    ) ]# k8 q3 a; R1 |2 P1 P* `

    - m) n  P6 \( M; D
    . j: }( ?4 }7 m* W# y. y
    1 f2 R4 a' z) y0 q. B4 q
          总结:游戏很好玩。。。服务器也很不错,不卡,不延迟,运转稳定。。。。管理员也很亲民。。。。。主要问题就是游戏太老了,需要添加新鲜东西了,但愿开发人员给力能给实现哦~最后祝愿大家游戏愉快~
    / D; j1 F  N3 v4 i0 W3 Y      
    $ L' P: U9 I1 c0 l4 c4 Z

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  • TA的每日心情
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    2015-9-12 21:18
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    [LV.7]常住居民III

    發表於 2014-8-12 14:46:44 | 顯示全部樓層
    嫌弃船速过快就去ogu10玩吧,打个人2小时来回,很适合你。船速快才有激情啊,怕被人打,船就应该在天上飞,这样被打就亏资源# D6 v+ }: D  ?) y1 y3 L* `- q

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    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:21:33 | 顯示全部樓層
    萬倍速度是還好... L5 q$ {0 w- r+ i+ o, v5 B
    戰列有點噁心而已) b, @, k. H! L2 g
    FS隨便都能24小時以上吧0.0...
    # u7 x- T4 A% _( M
    , C& D9 \# x* h1 p5 F之前貌似聽說有在開發NPC功能& C/ @: {, X' H7 H6 D. B. |8 @  I+ s

    . \7 _6 D% P: m4 }, O- {' I只是不知道目前進度如何了
    * K7 G" s5 G8 `5 q( ?, o: w4 y; `0 h0 p" e
    新區應該還沒這麼快開吧0.0...( ?- Q8 v# h' j# s8 B- y2 x

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  • TA的每日心情
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    2020-1-21 23:29
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 16:37:47 | 顯示全部樓層
    活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~3 z5 t8 g# e* G. d' N; ?+ ]# g
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話必會造成遊戲不平衡/部分玩家不滿...7 g" ]& d5 J# p
    所以,總結是...我努力籌備吧~_~

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  • TA的每日心情
    無聊
    2017-6-25 21:24
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    [LV.9]以壇為家II

    發表於 2014-8-12 17:10:54 | 顯示全部樓層
    其實活動送資源的話
    8 i3 B  J9 G) n; N) {# c; J+ F可以考慮全部星球都送
    . J% d6 G5 H/ G8 C然後量少一點
    4 E; n9 P2 i$ p6 D: q2 F2 r$ ?這樣也可以減少不在線被搶的損失
    ) F- n* Q/ x0 r/ C/ ~% [+ ~至於星球少的也不能怨別人, }* Y0 L' Y! K8 O
    這就跟網遊依照等級領獎勵一樣

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-8-12 17:21:54 | 顯示全部樓層
    dark781113 發表於 2014-8-12 17:10+ _) o- l/ k4 J& \: \* G
    其實活動送資源的話
    ( z" B1 n" V- K- z! c4 m, u' ]可以考慮全部星球都送% M# U' L( R1 i
    然後量少一點
    / f7 W4 I5 K  m! M' Z0 {
    有沒有聽過父子與驢的故事- J/ n3 [6 Y2 K% g5 G- p
    管理員永遠沒可能滿足所有人的5 n; J6 ~4 L* H" S
    所以什麼都不幹才能防止任何有關不公的指摘

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  • TA的每日心情

    2014-8-12 09:44
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    [LV.2]偶爾看看I

    發表於 2014-8-12 17:27:23 | 顯示全部樓層
    那人家 要是本来球就少呢 。   你以为各个都那么多球哇

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    2015-11-26 15:35
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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-8-12 20:33:37 | 顯示全部樓層
    超喪膠名@FB 發表於 2014-8-12 16:37
    5 R- F3 x6 H; r5 W" i1 D活動舉辦有一定的難度~_~每次都是送黑暗物質必然會無聊吧~_~+ W0 J! V8 |2 a
    送資源的話萬一玩家不在線,被其他人搶了的話 ...

    2 {! {% z2 L8 |$ _/ f& R/ l奖品就私信给激活码呗~简单的很啊。。。。。。。。。觉得联盟的建议还是很有意思的。。。。。可以考虑。。。。。。毕竟加了联盟要有点加成才好啊。。。。。。
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