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[規則討論] 新手保護積分討論

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    由於現時新手保護積分過低- c* M8 n  M4 M: U4 q
    造成新手玩家不太好發展起來
    ) e4 E* \' r1 g有玩家建議可以適當調整一下
    7 V+ O4 D3 \4 |! o新手保護積分的門檻; r! l; ~3 W3 U2 t
    0 P0 A0 V# c* ^3 s, ?/ J
    而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式
    & z- k2 q0 Q1 w2 o: C$ F- m. X: ?  [( A- R3 r/ Y& M5 }
    要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?5 x* t5 ^* \4 A: r- O
    一個一個手動加總起來效率不僅低又費時. P4 V) K: ^' }4 v' `. z! ^! _0 b& u

    ! D4 O' v) p; }SQL語法是相當有用的東西& V1 d0 Q  g. ]6 q5 Q
    也是站長正在學習的東西5 @& u& _7 V  k7 W! G! A. ]) I
    % I" g! c0 X' A
    透過SQL語法查詢出來的結果1 R4 t6 F1 b4 g4 y& l
    U3服現時所有玩家總積分加起來是:' x: T" k& p7 l" W* |
    133043112308930 C, S! n! ]/ |( @. e

    ; B% @' t, g6 e- R要得出所有玩家總積分的平均數
    , O* b4 S$ M8 X3 |計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數0 W0 f& l8 S3 b  B6 q( j' _/ c# ?7 |0 i
    即:13304311230893/761=17482669160.2$ {( k) V) P, F! u$ U
    四捨五入去掉小數點就是17482669160
    $ U" P$ c0 \3 _, A1 d  ?6 B) |( E
    / G! X# v2 g+ c0 R17482669160即是新的新手保護積分門檻
    5 B# ]6 J# s7 l0 S* j9 W0 V1 A6 ^# q: |3 x9 E
    而平均保護積分可以定時更新一下6 \5 s" Z0 r) X% L6 @
    這樣所有玩家都能平均受到保護
      U, J7 v2 f, d8 f% r$ B現時新手保護積分上限是2147483647
    . M1 p. z# U  y( X9 S! x% m但這樣會有一個問題7 s8 n6 g" j* v
    超過2147483647分的玩家都可以被打
    * ~0 m0 J% L. L. w- J0 l改成平均積分為保護積分
    $ J( N- d/ k& H所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打
    9 }# @' I3 w/ T  P
    9 e5 b/ e/ y# Y. a# f除了平均積分當作是新手保護積分以外' H) ]* B+ G" O! s8 `$ n) |' X$ r
    還有沒有更好的方式?1 K! S' {& A$ N6 X/ X% `4 n$ H
    就由大家來討論了, m3 i6 F2 J; Q

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-10-25 23:11:39 | 顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 | 顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話
    - c6 f1 c" n/ w" J4 o9 N不適合直接用玩家總數來除
    ' {+ C0 b+ m3 f5 S* j原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個
    6 d, _$ X5 \8 }1 j% s4 Y隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值
    ; I; S, _* G- w$ |+ k9 j(我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)
      t, b- w2 M3 q, O* Z5 v但著就使平均積分 砍了10億分左右0 C; l# o6 C; x+ A4 ?5 S! e

    . U) V; j% K8 J8 C0 V  r4 ]新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 | 顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34' ?$ Z7 e; I$ T9 [/ u5 ~$ s" ]  i& {
    若以平均保護積分 的方法的話9 S/ |% v) ^8 F
    不適合直接用玩家總數來除
    . g% j5 L, j+ ]% M$ Z原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...
    8 V& P; x5 C# @0 l9 @$ f
    的確不適合直接用玩家總數來除* a, H4 ~# c- n2 z: \  ^2 ?
    那麼先扣掉積分為0的玩家數量% ?% Y" |5 H" e1 E. [+ F
    然後再用全部總積分去除
    2 {7 t" s2 ?. @: m1 D& w這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22
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