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[規則討論] 新手保護積分討論

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等級:25 - 爐火純青

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  • TA的每日心情

    3 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    由於現時新手保護積分過低+ _; G4 x8 P2 z6 `/ E; J
    造成新手玩家不太好發展起來
    3 c# C: ?- ~3 v! U有玩家建議可以適當調整一下  w, v- z- K" N* N$ F6 p" d
    新手保護積分的門檻
    7 ~" b$ p; b4 i$ B/ b7 m. m) V. q! A
    而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式- R2 ^% @$ K$ ]+ ~

    3 Q+ v2 T7 _/ y* z8 U% G要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?8 z" l6 l; H* R  S  ]) @% g
    一個一個手動加總起來效率不僅低又費時$ c: L' U# |' Q

    2 G* S; t/ ^) r6 v/ NSQL語法是相當有用的東西
    3 f$ J9 C3 n4 z# l也是站長正在學習的東西
    : U- E6 z+ H+ M& j" ~( H9 M. X: d' X% w+ s0 h: J9 j3 @
    透過SQL語法查詢出來的結果: g% ~* p0 E+ }! \3 Q
    U3服現時所有玩家總積分加起來是:
    * I4 S( X  C( q6 ?+ n4 Q- Q13304311230893
    $ u/ f6 H# V  q  \6 E2 M" }0 p/ X- w4 k$ q$ e
    要得出所有玩家總積分的平均數0 G6 ^1 X) A, t' B+ H; ^  d2 l  {
    計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數4 K% @3 `/ i( c; {- O* X
    即:13304311230893/761=17482669160.2
    + C+ d, o2 |7 x! P2 v5 T. S% x! p$ o四捨五入去掉小數點就是17482669160
    , q0 t9 B. |3 x% Q& E! x1 Y! V! B% @& k
    17482669160即是新的新手保護積分門檻 8 W8 O) d+ [$ e1 T% e

      r% W; U0 n5 L1 D' C$ r而平均保護積分可以定時更新一下
    ( V1 `, {0 a$ b6 Q9 J, l這樣所有玩家都能平均受到保護) V! w- O! L: @4 [5 w
    現時新手保護積分上限是2147483647
    ) `- I0 M' b" c7 U" Z但這樣會有一個問題
    ( h: R2 z& n8 J( I) ?8 G超過2147483647分的玩家都可以被打  E$ }* u& R! L" ^$ ?
    改成平均積分為保護積分
    8 X0 ]/ ^# O" D9 E$ e所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打7 |0 S$ w9 b2 {% l7 v+ E. y3 m
    2 \* i! K9 H2 b& W, |# @8 e
    除了平均積分當作是新手保護積分以外* y, s3 O5 n: k3 C% ?
    還有沒有更好的方式?! l" C/ N' z# ]& P! c7 X
    就由大家來討論了8 j( R( G3 l. \

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-10-25 23:11:39 | 顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 | 顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話% l7 [3 w/ P3 d2 C1 _+ k3 {' v
    不適合直接用玩家總數來除
    1 q) d3 p  q" u- e原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個- [0 v) K1 [" K0 j/ X5 V) a
    隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值
    3 ]7 l" Z: p$ g; h. w(我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)8 E* d4 K  c# i7 {6 l8 E
    但著就使平均積分 砍了10億分左右
    1 K# P5 B+ n' F; Y" f
    1 q7 E. H. H7 A% r0 ~8 G/ T$ j新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 | 顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34
    . h# i3 w7 k2 z) Q! r若以平均保護積分 的方法的話
    * r; T$ S  E! x不適合直接用玩家總數來除2 Y) W, v  q% e
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...

    * z) W6 a/ @6 f* b7 V4 k7 s( I的確不適合直接用玩家總數來除% t  d1 o' R! i* Y
    那麼先扣掉積分為0的玩家數量4 b8 X+ m3 S, N. I8 ~- P8 Q
    然後再用全部總積分去除! v5 u6 G8 H; P  g
    這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22
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    本版積分規則

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