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[規則討論] 新手保護積分討論

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    由於現時新手保護積分過低
    / y; s3 ], h( {: Q造成新手玩家不太好發展起來
    ! E* b) ^# J% e: a. N; W  i! z有玩家建議可以適當調整一下
    0 Z" t! S. m; _! Z新手保護積分的門檻% M. C! Y& b+ t+ \/ y1 o: l* J& v

    & D# {7 B/ n1 `( V# t$ x% @  T而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式1 g2 ^; s; }2 o* ]
    " u0 L2 C; B( ^, x) n7 b- l
    要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?
    ( W& h& E( T0 s) [. O; T一個一個手動加總起來效率不僅低又費時6 D- x; L' @$ B/ ]/ k

    3 g+ _6 L* p$ X% Y3 L3 l) WSQL語法是相當有用的東西
    & K8 ~. e) n- k' w" D也是站長正在學習的東西- w; _, r" W) c; F; v4 R- B% s7 e
    4 I/ O+ }: F; t
    透過SQL語法查詢出來的結果
    2 R+ G6 Z9 I0 M8 W2 M8 {. _4 WU3服現時所有玩家總積分加起來是:
    2 \! @0 `. V2 n1 ^8 @. O/ j. r/ g13304311230893
    ' y, O6 O4 D2 I2 ~  C# e0 `5 }" ]9 k: _( Z
    要得出所有玩家總積分的平均數
    8 ~0 p+ ]# H+ T3 ^計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數
    6 {# N/ r, _. r9 I即:13304311230893/761=17482669160.2
    $ c8 ]# y  @% z& H2 A" X9 u" S四捨五入去掉小數點就是174826691604 `8 \7 j( t/ z( Y
    ' L7 A- {  \/ |0 X( d" O  R
    17482669160即是新的新手保護積分門檻 # v, U% k; e) e
    7 T' z7 s' J5 ~2 J/ x* K1 S4 t
    而平均保護積分可以定時更新一下5 v6 V4 V1 u  ~' |7 t; p. ?1 _# W
    這樣所有玩家都能平均受到保護
    1 _, S5 ~( ~% L9 x, g0 k4 b) Y現時新手保護積分上限是2147483647" O8 r' T, ~9 W7 V
    但這樣會有一個問題
    8 A% F5 @  J9 ]+ ~超過2147483647分的玩家都可以被打
    # h& Y, l; v! e1 x改成平均積分為保護積分
    6 s1 {/ k8 F# h$ h9 W9 Z所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打
    , Z2 U1 x4 }) U4 e
    : K) ]1 J7 F2 ?) L/ ?除了平均積分當作是新手保護積分以外
    & Y& d8 R/ {4 W6 e  L) o" q* r還有沒有更好的方式?4 p* V, z6 g  b# Q3 s% h( G
    就由大家來討論了
    6 d! r8 e9 l: M4 h/ r

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    發表於 2014-10-25 23:11:39 | 顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 | 顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話+ @5 j6 f! n* _3 y: ?
    不適合直接用玩家總數來除
    8 [  }0 v4 T5 B/ |原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個
    ! g4 T/ t3 i3 D( z# Y隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值& B% @& T" ~/ j1 \
    (我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)
    ) i3 F; ^1 C8 E0 G( n3 z: {* S但著就使平均積分 砍了10億分左右4 N/ L% Z. B7 ?0 u4 C( k0 _
    / A8 E# E& ^  z# j
    新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 | 顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34
    1 z0 b' Z- x; R0 \- b若以平均保護積分 的方法的話7 |: [, X! u% S  u
    不適合直接用玩家總數來除3 W& J$ a, \  F
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...
    / Y' V! d; H: d$ ^
    的確不適合直接用玩家總數來除9 N  m$ h' [) ~
    那麼先扣掉積分為0的玩家數量
    . i0 d: L) }; J. N" Y* ~然後再用全部總積分去除: P( n5 ^7 N  A3 U- R1 I
    這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22
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