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[規則討論] 新手保護積分討論

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等級:25 - 爐火純青

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    15 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    由於現時新手保護積分過低' B* O* `7 P7 K8 y. H5 c
    造成新手玩家不太好發展起來
    + d: j7 U. L/ I) q' i3 ?/ S% A; U有玩家建議可以適當調整一下
      U: `3 a$ @4 J& f: ?; V9 n% M新手保護積分的門檻; @6 x2 Q. V- S* h: |3 D9 r

    1 p+ p+ u$ j/ Q1 X4 R0 j  E+ w) a而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式$ x/ d6 e6 a; M  u

    ' X' f9 ?. q  f1 ]: B% R- x要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?5 q' [) j" _+ H, F; H
    一個一個手動加總起來效率不僅低又費時3 E4 D/ J! o! I9 o: |
    3 Q% A' r) e* x
    SQL語法是相當有用的東西
    : {; |/ I4 E4 |7 E也是站長正在學習的東西( L* t9 A( f( E+ }2 _! k
    0 \( i9 e9 A/ M* q, q5 X4 z
    透過SQL語法查詢出來的結果1 F# `3 L' u) F% R
    U3服現時所有玩家總積分加起來是:  s: u7 }# |* s- p7 j
    13304311230893& O  a3 `& L/ ^" e, t
    " f& Z1 n" H7 J# g4 c' l2 ^
    要得出所有玩家總積分的平均數
    3 C- f+ @: |" t# s, {計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數- j2 [2 R2 I; X0 {5 C! Q* f3 B
    即:13304311230893/761=17482669160.2& `! i: Q# ~4 p3 d/ O# k
    四捨五入去掉小數點就是17482669160
    & q$ \/ x2 u/ |' G
    , P/ V4 {* M8 H+ o9 s" C, C17482669160即是新的新手保護積分門檻
    / P# U4 \% P& Q5 ?" ?. p% f6 q; e) K
    而平均保護積分可以定時更新一下
    + w2 n% K& `- ]  C# g這樣所有玩家都能平均受到保護1 H; \' _# a4 ~) g: R$ a
    現時新手保護積分上限是2147483647
    * O$ W. I; P3 [' t7 Q5 K; t+ V但這樣會有一個問題- z$ n& ]6 z0 m* {2 v5 {
    超過2147483647分的玩家都可以被打9 m, d# Z7 t# R6 O1 P* T3 v
    改成平均積分為保護積分
    & \8 N+ h. d4 [1 O0 q所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打
    % Y* z7 S6 |3 O, M2 J8 w
    3 W8 n3 y# g# T) P1 N  J除了平均積分當作是新手保護積分以外
    3 A' c7 ?' l0 `還有沒有更好的方式?, c& R9 K2 K& N& I9 F
    就由大家來討論了7 h$ y! h6 y# S: E: s

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-10-25 23:11:39 | 顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 | 顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話0 x7 i% q! r* G* [: @- ^
    不適合直接用玩家總數來除9 L3 w8 R( o8 {! o7 |
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個
    ( m7 M, t6 a$ G+ b( t( W隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值
    7 @% O7 d0 w; m9 W& |(我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)) g, r& b/ @# j- u- D% L8 b
    但著就使平均積分 砍了10億分左右# e0 G3 u4 ?. s0 B; H! s

    2 F+ m) E( C+ c- q  Q新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 | 顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34
    + e9 l) @5 k/ V) [! i/ ?/ W# F若以平均保護積分 的方法的話
    # c/ N' |) U3 S4 u3 b9 i& x2 r* d不適合直接用玩家總數來除
    ! U/ W# u) }. X! {1 R$ s原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...

    . \" S& a: Z' ?1 `5 s- I' k- P; o的確不適合直接用玩家總數來除# D+ `7 R3 N8 i- Z* f+ M1 m6 z
    那麼先扣掉積分為0的玩家數量' i$ x5 A. I( x3 e, P  R5 B
    然後再用全部總積分去除% b* p9 U# ^# G1 N+ i6 s( s
    這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22
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    本版積分規則

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