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[規則討論] 新手保護積分討論 [複製連結]

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 |顯示全部樓層

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    由於現時新手保護積分過低: N" ^; f1 h0 o7 M0 W1 P6 f
    造成新手玩家不太好發展起來2 l0 l& U( J& y4 X
    有玩家建議可以適當調整一下
    - z' N& x' E$ o新手保護積分的門檻
    , _+ `: @/ W8 ^8 G- H1 {3 h! f8 m8 W8 v# p2 R" X% a+ G8 o# ^
    而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式: ^0 U. P8 l7 }+ [( d9 D

    3 Q3 ]# F8 H* ?5 j0 i& L9 M: w要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?; A* G1 p7 U/ t7 y; g6 w: I
    一個一個手動加總起來效率不僅低又費時# i4 K, n% `# V! [

    6 N4 f2 ~  d  K8 iSQL語法是相當有用的東西
    9 i5 M4 u" D" k7 s也是站長正在學習的東西
    5 O5 W( N/ L3 c
    2 t8 b7 ]3 }1 X# U透過SQL語法查詢出來的結果* s  U) f2 H( ]( Y) x0 e, w' O+ ^
    U3服現時所有玩家總積分加起來是:
    # g" h  @7 Z. }4 f. i2 s13304311230893
    ( O1 C* K: E/ V8 p5 ~) K- `! a( p3 @8 T; z% S& X$ Y$ k/ B2 o2 {- V
    要得出所有玩家總積分的平均數
    * Z! J1 Q, D7 t. _, [7 M+ u計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數
    ! _  M0 y1 ~8 ~+ _+ L7 G! ^3 R2 o即:13304311230893/761=17482669160.2+ B# P3 ]( ^0 O+ A6 M' G' ^2 L. A
    四捨五入去掉小數點就是17482669160
    1 K) i) N& g) ^7 i+ ~1 r1 H( n, _; K" s7 q- H3 c4 H
    17482669160即是新的新手保護積分門檻 # n3 }4 W; B, b; j3 G0 u$ \
    + u- D0 ^0 r* _9 o
    而平均保護積分可以定時更新一下4 L2 X: G9 s( d0 W6 K
    這樣所有玩家都能平均受到保護
    - \% {. N2 q1 s2 k' N/ t8 D( [現時新手保護積分上限是21474836471 H6 |. I9 H9 v9 e0 _& z  J
    但這樣會有一個問題
    4 p% Z# n" G2 G( {% f! n超過2147483647分的玩家都可以被打& D6 f  j3 g( J2 d
    改成平均積分為保護積分
      q2 w$ ?8 R& |所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打
    6 L) F& Z8 g% E- Q- a# J9 A$ G, ~6 C; D; }7 x" k
    除了平均積分當作是新手保護積分以外6 g* T& i3 L0 l2 Z( I
    還有沒有更好的方式?
    " U: y6 B& a1 T* l! S" X就由大家來討論了
    7 o2 G* _& N7 W

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-10-25 23:11:39 |顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 |顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話
    % {+ |6 k6 a! ?, n2 i1 ]( U不適合直接用玩家總數來除* c1 `: B- w1 O0 h
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個
    8 b/ P* U  D4 c# p+ R& b$ d# F' U隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值
    8 n0 A' H9 F) C3 m( ^(我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)( g- `5 c4 [4 U7 W/ h% D
    但著就使平均積分 砍了10億分左右
    0 U( f  a  x( Q" t5 E- D' e" M8 Y8 Z" e! E* G! C% k
    新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 |顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34
    , ]5 G: w+ n& o# k" B( \若以平均保護積分 的方法的話
    ( o" [7 K, h3 E" c+ n- |0 d& u* e不適合直接用玩家總數來除2 p: U# d# @! H6 w' r3 t! M4 e7 I
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...

    2 }/ y3 a8 D8 g4 d, q% d9 G的確不適合直接用玩家總數來除- z9 J# r' D# e
    那麼先扣掉積分為0的玩家數量5 Q$ L; g& ~" j4 \/ q; |
    然後再用全部總積分去除
    2 J# a) P( v. y! g9 y9 K, k這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22

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