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[規則討論] 新手保護積分討論

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    由於現時新手保護積分過低6 z+ I, x- B/ O8 @2 L1 T
    造成新手玩家不太好發展起來
    ; y# l7 {2 w# P: Q2 m0 H有玩家建議可以適當調整一下& r; t; f+ ~) Z% @
    新手保護積分的門檻
    . b* p* v1 _$ @# R, ^/ p* O; R& @8 b: B3 x& W) D/ L/ L9 A* s
    而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式1 Z0 J) }5 X/ X9 T' J6 z

    6 P( q( e5 u' [9 O要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?
    : H: e' D5 u) Y4 a/ K/ w6 V一個一個手動加總起來效率不僅低又費時# w+ {1 j( E; B4 `; F8 G1 G
    2 g) f7 k) j& ~
    SQL語法是相當有用的東西
    / T4 Q1 f! }* g$ o1 Z也是站長正在學習的東西
    5 W' l5 g9 _: U9 k! j! Q3 Z
    8 g/ {  C. B, ~* U, U透過SQL語法查詢出來的結果6 N) \  a/ w. u& U3 _; E) B
    U3服現時所有玩家總積分加起來是:0 O' ^2 p, Q! [2 j! x
    13304311230893
    9 Y0 E  m/ d7 @0 l8 R+ `& Q. Q  f6 v6 g; l7 W' N4 x2 }$ ^
    要得出所有玩家總積分的平均數
    ' o& G' o0 u3 }& r; _計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數4 o1 m* r' o3 p8 E1 Q
    即:13304311230893/761=17482669160.2
    5 [: a, J: _1 q; p' h% \/ i8 F2 Z四捨五入去掉小數點就是174826691600 H% V9 U% ]) N/ ?7 H- S5 L6 z
    * e  T/ D' p$ J
    17482669160即是新的新手保護積分門檻
    . [- _8 _2 i$ H9 E2 R! Y  Q% x4 C5 V0 \9 t
    而平均保護積分可以定時更新一下3 d% x3 `$ S" s( ?6 D2 l
    這樣所有玩家都能平均受到保護
    * r2 L& S3 R) k! }9 |8 y; d現時新手保護積分上限是2147483647/ N: r+ {1 p* j$ r* d  }
    但這樣會有一個問題
    / f3 F3 Y( c: ?( ]6 P; A超過2147483647分的玩家都可以被打1 Y# u. f% c9 B: ^" i) X4 a
    改成平均積分為保護積分8 i# V3 k' T. J7 z0 [0 z9 L
    所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打7 n' `. \& E( _
    ; D8 `  x) `. j8 h: |
    除了平均積分當作是新手保護積分以外
    0 z/ D  y/ Y4 L) o, p7 f還有沒有更好的方式?
    " g7 j, d8 E, n& [就由大家來討論了
    7 B0 a) t# S: H& S6 x& T

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-10-25 23:11:39 | 顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 | 顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話6 b3 u( X/ U4 `1 ~3 e9 i/ {
    不適合直接用玩家總數來除
    - V. `' Z% m& B原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個6 e7 x1 j- D) ]: C% q
    隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值/ V. g) r& B6 z
    (我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩); }8 L7 U# ], a3 m; e2 Q) x
    但著就使平均積分 砍了10億分左右3 b/ L( ]: z/ K# c0 l& `" Y. \- q. j

    % A8 [: t% L+ n. `新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 | 顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34& c/ R6 Q# \6 c# W
    若以平均保護積分 的方法的話
    ! R$ P9 M5 E5 M不適合直接用玩家總數來除, b0 c8 a0 Y- P1 @; V) S. u0 x$ x) n
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...

    7 F' [- w7 Z; O  |的確不適合直接用玩家總數來除
    + _7 d4 h# h3 |2 E. U( s那麼先扣掉積分為0的玩家數量
    2 t) h  Q# \' a  |( D9 Y8 L0 E然後再用全部總積分去除
    9 e, ]8 @* E: T7 S7 ~  o這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22
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    本版積分規則

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