找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1015|回覆: 6

[規則討論] 新手保護積分討論

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 244

魔法值:13399 / 13399

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    9 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    由於現時新手保護積分過低: E0 O, i& x* H0 @9 L: f
    造成新手玩家不太好發展起來/ D/ Q6 e) i' H" e/ `
    有玩家建議可以適當調整一下) o/ S. ~& a5 |+ x( I4 V2 Q, E
    新手保護積分的門檻1 J. s" x  j, G* ]& k

    4 T% Q0 Z. x" \而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式; ]5 w9 ^3 }( O- O

    * f' T, V' _7 g# v, n. g要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?  C5 Q  b% [1 D* j9 b8 O
    一個一個手動加總起來效率不僅低又費時: ]" `( G" R) Y1 s

    4 @5 W6 W8 k& E8 o/ SSQL語法是相當有用的東西2 O, }5 j7 V. K
    也是站長正在學習的東西5 t7 F! f$ f7 F$ ~) Z8 B/ R

    & k& ]/ O. U; w6 U透過SQL語法查詢出來的結果
    6 j* t# Z( D/ n) zU3服現時所有玩家總積分加起來是:
    - ^! H- d9 F$ E% J, `( C9 w133043112308932 q/ _" d  m( I! J3 g

    . p, d1 |' v+ d) {+ A% S0 }要得出所有玩家總積分的平均數
    8 O( M( H4 p7 |( e/ P計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數# W" ^, Y4 U" Q) ]' D
    即:13304311230893/761=17482669160.2
      D- r- C& s. ^$ h8 W4 D四捨五入去掉小數點就是174826691603 r6 _/ l5 c1 V* O* {- @

    9 W& O( |  S' q8 J* o17482669160即是新的新手保護積分門檻
    * |$ N% O& J5 F* B8 B' d3 ~
    / ]+ F1 l5 Q1 [# z9 |; |而平均保護積分可以定時更新一下
    5 M$ x1 u$ ?9 s, X' [6 S這樣所有玩家都能平均受到保護( N% ~8 k2 L: I0 v
    現時新手保護積分上限是2147483647% X% L( d7 x" z* h
    但這樣會有一個問題, D6 x6 l2 v( r5 v
    超過2147483647分的玩家都可以被打9 X+ Q0 J7 d# C# P' o; {- T$ C! P
    改成平均積分為保護積分# I$ b: A! _& _; V0 t4 a7 Y
    所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打
    / f: Q. G& H  u: M8 a! R3 T' ~
      n5 I% h# m+ g1 |4 J7 U除了平均積分當作是新手保護積分以外$ [* p4 T. O" U
    還有沒有更好的方式?
    + @. o$ A  D' H0 [# b7 V就由大家來討論了6 G+ E7 Y5 A* |! e4 q8 [) N

    文章的最近訪客

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1727 / 5580

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-11-6 06:07
  • 簽到天數: 809 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-10-25 23:11:39 | 顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 113

    魔法值:787 / 6175

    生命值:3%

    升級   68.05%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-6-28 16:11
  • 簽到天數: 78 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 | 顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話& O& ^0 y1 d. I7 a. o# H' ^: K
    不適合直接用玩家總數來除3 r& Z5 Z9 e) V( s. b
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個4 J( t8 P; g1 U/ |2 O) y
    隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值$ O0 z) |" s1 U+ R
    (我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)
    2 ?# g8 U  {$ K0 R. {但著就使平均積分 砍了10億分左右
    9 O% S% H" ~# i6 q7 ^6 d6 a" Q1 l, p: ^9 ?; g( b' \
    新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13399 / 13399

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    9 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 | 顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34$ I, V& ]6 J" m) h
    若以平均保護積分 的方法的話
    9 Y. S( m7 t1 H: A* |  R不適合直接用玩家總數來除6 F  a5 _8 i8 \& r+ K( D: M
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...

    ( k. H6 T0 y! C1 [$ P# c9 t的確不適合直接用玩家總數來除
    1 K& K4 E# b2 y: K  T4 C  ~: d* z那麼先扣掉積分為0的玩家數量: Y# g9 I$ z& X; r. D
    然後再用全部總積分去除% Z) n. G, c6 o: X- @/ }
    這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-11-22 09:54 , Processed in 0.011224 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表