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[規則討論] 新手保護積分討論

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    4 小時前
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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    由於現時新手保護積分過低
    ) i: h- x) B& s) J造成新手玩家不太好發展起來
    # s8 t  V: J$ o% I5 S& e有玩家建議可以適當調整一下( v1 h1 a* Z7 `' ~& o1 @
    新手保護積分的門檻/ ~1 \0 q; @. M. S0 S

    $ Y: L7 q4 G3 t& @. l" n" |而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式
    2 @/ Q. U0 v$ E# [' m* e8 V) H# w$ t2 y0 a6 k, l* T2 h
    要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?
    - N: E3 r) M( q' Y9 h5 E一個一個手動加總起來效率不僅低又費時
    5 N: ~0 n4 C: s+ F# H- w" c. n
    3 o# k" |# k1 r5 J# USQL語法是相當有用的東西8 E+ R3 P9 o& _7 g- `: t
    也是站長正在學習的東西3 T$ Z- r# i% I3 C
    7 T7 y+ f9 c* h+ f: S
    透過SQL語法查詢出來的結果
    : Y% ^" v+ i& }1 AU3服現時所有玩家總積分加起來是:
    * [- g5 g% z/ E2 B) e7 B' ]2 D8 @# K13304311230893
    - A; x! @1 i  T' B: `/ |; A9 x: F( `! O/ V+ g! w: y
    要得出所有玩家總積分的平均數
    . O) z  _, @5 p0 j7 L# g  a計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數
    . a7 ]  x5 u0 H1 K6 `1 M: a即:13304311230893/761=17482669160.2( ^7 N+ o) F% r! M$ m5 |
    四捨五入去掉小數點就是17482669160
    + J7 H3 S7 x) n% m5 S- |5 X7 U  @( Q0 R$ o, ]
    17482669160即是新的新手保護積分門檻
    % m; B: w  l& `, G* Z! Q8 }+ h* b" n, ]9 R% N( t* s- o$ ]9 [3 ]
    而平均保護積分可以定時更新一下) ]! @& P* T4 ~+ F- X! j
    這樣所有玩家都能平均受到保護
    6 u  Y/ c: ?: o' l. }5 n) @# {/ }5 b現時新手保護積分上限是2147483647/ A; S* N$ y. c! a& k- s
    但這樣會有一個問題
    4 k  T$ V# f0 O! K超過2147483647分的玩家都可以被打
    7 t1 R3 V8 t3 l" {$ q4 M9 J6 j改成平均積分為保護積分- H  B# w! }( X, O
    所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打/ T3 P  l+ V1 |( l$ c

    . P4 }3 N! w: l7 i' p9 y除了平均積分當作是新手保護積分以外
    / K% Z& F* q1 f/ \7 |還有沒有更好的方式?
      B" p& q" X6 F: |就由大家來討論了
    . y+ ^% m/ _7 _* f7 c! ]* w! Q) n# W0 C

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-10-25 23:11:39 | 顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 | 顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話2 T$ j, a3 q# Y2 M
    不適合直接用玩家總數來除
    8 W" S* t* Z1 C4 {# b' F, _2 x1 G原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個* j+ [( }; v3 L. J7 ]8 Z
    隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值
    ) K, }; Q3 m% r  d/ |0 y; m7 h; A(我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)
    0 U1 m, v( b7 y7 J8 h; B但著就使平均積分 砍了10億分左右
    5 W9 J* k7 o$ S9 K5 k, `' r7 ]! {/ z( B: P: H2 T" _; p$ m4 M
    新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 | 顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34, w9 h, b1 U4 _8 l" {, H
    若以平均保護積分 的方法的話
    * i: N' B, I% I9 U4 j8 B/ B不適合直接用玩家總數來除6 n  K" ~6 C8 G$ ^6 p* P7 A
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...

    ! x" g2 @( o6 a2 I% k) x9 h的確不適合直接用玩家總數來除
    9 U! ^8 y" p& Q) \3 s* l那麼先扣掉積分為0的玩家數量1 X/ }+ X( S  K2 L0 X( {
    然後再用全部總積分去除+ q! ]3 y. m' Y. W' v
    這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22
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    本版積分規則

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