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[規則討論] 新手保護積分討論

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    由於現時新手保護積分過低
    . q* C1 l* J) [  h5 M: i2 P造成新手玩家不太好發展起來. b& e! I2 W2 w0 b8 X3 \
    有玩家建議可以適當調整一下+ P& j4 m- ^! |, c  U
    新手保護積分的門檻" ]' y, m  B) b! Y
    " ^( z% M, L6 l: h5 M$ O
    而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式
    8 b+ D* D8 A) N# b& d
    + g% E5 C! K( q9 ]7 b/ |( e要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?3 u1 Q3 a6 M9 `( U. r* `1 n5 Z8 h
    一個一個手動加總起來效率不僅低又費時
    & U8 U. Y) ]7 D7 G, N
    ; @& Q- g1 z. z# C7 O4 ASQL語法是相當有用的東西
    % V# z" Q! J8 S4 _也是站長正在學習的東西
    " p" D/ n) Y2 o& ?- K  {( z+ r" S! |9 R3 c3 j
    透過SQL語法查詢出來的結果
    $ ^0 l* S& Y$ xU3服現時所有玩家總積分加起來是:; A7 H. J1 ^9 a* `
    13304311230893
    6 m1 n" c/ V+ l2 a" Q
    % g" Y: }5 ~) |3 k' H/ w( q要得出所有玩家總積分的平均數4 Y, Q! Y: w7 {
    計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數
    0 E; p8 L; B0 z$ @即:13304311230893/761=17482669160.2
    , a6 x; `! X1 p. S1 J8 l. C& C四捨五入去掉小數點就是17482669160- I1 K6 Q" R3 Z
    6 z' T7 o, Z4 V' L
    17482669160即是新的新手保護積分門檻
    5 ~1 B" Q3 m* t. Z( ]( @% o
    , Y. v# N, O2 q' b而平均保護積分可以定時更新一下
    " p4 p$ e/ e8 j$ q/ D9 L+ ~+ T這樣所有玩家都能平均受到保護
    % W% Y# B& l- W0 y% d現時新手保護積分上限是2147483647
    $ y" W' Y: y2 [2 m% Z但這樣會有一個問題
    ; x3 F/ P5 a5 A% N4 `超過2147483647分的玩家都可以被打
    & s  C* V( Z6 C- d% Z( `改成平均積分為保護積分& a/ n9 \$ M4 u" D, H0 l3 d. Z
    所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打( D" L. M" p5 M6 X6 Q
    + |* j6 b; {$ [& Q! t$ g
    除了平均積分當作是新手保護積分以外
    5 ]! I! @; k4 c* J1 k0 B還有沒有更好的方式?
    7 y0 U' @7 w( U9 C就由大家來討論了
    + C6 I' ^1 @. N9 d7 L0 j

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    發表於 2014-10-25 23:11:39 | 顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 | 顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話
    ! R! I% W2 A: _4 V不適合直接用玩家總數來除' Y4 }. p  r, L' D7 o. a
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個* V7 q% y; y% G8 h% O) m2 c
    隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值) I7 J# O, O" n( ^, X9 [( E
    (我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)8 a" W# T; _" U/ b& ~
    但著就使平均積分 砍了10億分左右. z1 w! ^4 n* _' u5 q0 ^9 i
    1 W1 J/ _" [9 [/ f$ _- `7 `% V
    新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 | 顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34
    . O* b( U: o: d& N- i若以平均保護積分 的方法的話
    0 C  c8 i1 z% Z5 w7 s" ~! Q# g不適合直接用玩家總數來除: [/ x. h, @. A* G/ M
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...
    ; |/ ]- \+ d) _
    的確不適合直接用玩家總數來除% y- D1 \) a+ z( V5 }1 g
    那麼先扣掉積分為0的玩家數量% n: \2 K9 W0 Z
    然後再用全部總積分去除
    9 J- o! \) z* G% ^* z這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22
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    本版積分規則

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