找回密碼
 立即註冊
點閱: 1025|回覆: 3

[規則討論] 新手保護積分討論 [複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 244

魔法值:13478 / 13478

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情
    郁悶
    20 小時前
  • 簽到天數: 5457 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 |顯示全部樓層

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    由於現時新手保護積分過低- s: B) a  {3 x! y! y$ D* A
    造成新手玩家不太好發展起來
    & h9 \# _7 l5 ~. ~( a/ v4 X有玩家建議可以適當調整一下
    6 N# F% Y* Y7 h/ e( N" R) h新手保護積分的門檻" l, D1 \/ |9 h& C
    5 B4 k0 J3 f* T5 ]+ U  a
    而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式
    2 j1 y5 `+ N. Q, ]! z
    4 g% R, F- T2 k" i: X2 M7 ]要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?
    / C9 V! `( h  p: J% ^一個一個手動加總起來效率不僅低又費時7 w3 I# h& i7 {2 o
    6 |! E  f6 I/ _" t
    SQL語法是相當有用的東西$ s, |$ [) [+ x
    也是站長正在學習的東西5 _$ ]0 ?1 Z- D3 ^/ W# M5 c: E

    + ~2 V, u4 P6 H8 n6 E/ _透過SQL語法查詢出來的結果' E( N2 N" N# n' O/ [% O9 O0 i8 K1 Q
    U3服現時所有玩家總積分加起來是:
    - a  ?2 [& y0 E6 Q. L& I13304311230893
    9 X6 S) b, |5 G) F; T3 H& P
    ) O2 I" n' W1 C6 \. r) ^3 `要得出所有玩家總積分的平均數3 r7 a$ \9 H5 s3 N' o: g! d' z' q
    計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數
    ' S# @  n3 C0 h, P0 C  n, i* p) n即:13304311230893/761=17482669160.28 @& m+ i' F; {$ q  [
    四捨五入去掉小數點就是17482669160
    9 {6 R/ R- A* |% d; A6 o; Z" `3 G9 Q- M3 t; i" B# P6 O& F' j- `
    17482669160即是新的新手保護積分門檻
    + D9 X1 e" b" u8 C* L4 X5 a0 B9 k' G" d( e0 q" E+ c1 H& f  {& h
    而平均保護積分可以定時更新一下, M8 T! @9 _3 `3 Y9 _7 |# Q
    這樣所有玩家都能平均受到保護1 y% X* m" [( ^% P
    現時新手保護積分上限是2147483647
    , x  F% w# j2 g0 U但這樣會有一個問題) q6 d- ]/ d3 @% a5 Z
    超過2147483647分的玩家都可以被打% z& r) [5 l- Y' n* K% J, |2 F
    改成平均積分為保護積分$ l# s# U6 P  L8 ^$ e% ]
    所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打( @- A9 U$ L; Z2 n6 ^- u

    % g. o# Z3 J0 E+ T- L除了平均積分當作是新手保護積分以外
    - |/ ~3 A" w, r/ N9 y" ~$ T還有沒有更好的方式?1 ]) F: j  H9 ~& W* A+ Z
    就由大家來討論了
    ) t5 T; p6 r: @  M! J

    文章的最近訪客

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1727 / 5622

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-11-6 06:07
  • 簽到天數: 809 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-10-25 23:11:39 |顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

    使用道具 回報

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 113

    魔法值:787 / 6209

    生命值:3%

    升級   68.05%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-6-28 16:11
  • 簽到天數: 78 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 |顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話
    ! t) r+ X' h1 N; a; k不適合直接用玩家總數來除2 V( @3 K$ b; _2 H# b5 I
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個
    ) K5 e1 X9 v( Q8 x9 }隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值
    - n. r3 D, {) B3 [- `# Q(我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)3 i8 v; f# s9 B% Q3 v8 Z7 `8 _8 |- g3 @
    但著就使平均積分 砍了10億分左右8 Y6 `8 O4 O* U) A6 p+ A
    + x! E  s  T& w: u& T7 D
    新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

    使用道具 回報

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 244

    魔法值:13478 / 13478

    生命值:4%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    郁悶
    20 小時前
  • 簽到天數: 5457 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 |顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34
    9 R$ y, T$ G, h若以平均保護積分 的方法的話2 R  ^* m& t2 J) ^7 [
    不適合直接用玩家總數來除
    3 M' [$ g3 u! c5 e. N; n2 o6 f! n原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...
    : H- r" S/ C6 h7 }5 Z  a1 @: w. x
    的確不適合直接用玩家總數來除
    % T) t/ t9 @! t3 k; T4 i那麼先扣掉積分為0的玩家數量7 ?- A" R( k  |8 Q- D
    然後再用全部總積分去除$ F4 A* c! s) a& \* m
    這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22

    使用道具 回報

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    Archiver|手機版|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-12-22 21:39 , Processed in 0.014854 second(s), 10 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2014 Comsenz Inc. 界面設計: 我的XNova論壇

    快速回覆 返回頂端 返回列表