找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1512|回覆: 6

[規則討論] 新手保護積分討論

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 246

魔法值:15089 / 15089

生命值:6%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 6000 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    由於現時新手保護積分過低: T2 }/ ~% T7 q: q) H
    造成新手玩家不太好發展起來
    " [. d8 [9 ^7 F# H有玩家建議可以適當調整一下$ {# e0 B5 X2 d% t
    新手保護積分的門檻
    5 s. ~' f; p& z# |: b" q
    5 j# U+ m, p  R4 G1 ]而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式
    ! L! v/ T% d' ?( N5 ?3 @
    4 d+ c! v9 r$ K  i$ Y7 l" M" ]$ Y要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?0 p3 x; l+ S: R- R& q" t; B$ {, Q
    一個一個手動加總起來效率不僅低又費時
    2 E4 s- u+ u! a' f' P2 x' _& P/ m6 K' E
    SQL語法是相當有用的東西
    ; ], Z* S2 }  b* d& T; h& u9 O也是站長正在學習的東西4 B9 b& t( k7 X+ ~+ [  s: `: h2 y
    7 S9 W/ l* w$ y1 N3 ^' w) U; G
    透過SQL語法查詢出來的結果5 C, }3 T' n: l7 k
    U3服現時所有玩家總積分加起來是:. a* y# D& Z/ a0 w
    13304311230893+ H) C: s9 |' @( Z6 q0 G
      r, A% g) `& R, c
    要得出所有玩家總積分的平均數) ~' q+ c  d( d# W3 t
    計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數
    ' @0 \. i/ \0 M* U8 b" F* z即:13304311230893/761=17482669160.2
    : Q' }; r% V, ^& r四捨五入去掉小數點就是17482669160
    & ?$ `$ Q" s4 L: g' E6 [5 g9 O& [! M- U; [8 G. t; z8 i
    17482669160即是新的新手保護積分門檻
    - B) q/ S0 M+ R( E# ^  v" b/ F: a1 D
    而平均保護積分可以定時更新一下
    % O* m. L  t( i2 ^這樣所有玩家都能平均受到保護
    : ~- }+ Q" T" t% N8 P現時新手保護積分上限是2147483647
    ( ]0 z% C* N) |/ s: R$ s/ c) ~但這樣會有一個問題% a' l1 |$ s% \
    超過2147483647分的玩家都可以被打
    , y" n& G! e( i  q3 N7 j2 o改成平均積分為保護積分* S/ k/ |+ D0 K& n8 V
    所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打
    , f  {2 F, M0 r/ O1 q
    8 [, z5 l- J: c2 T8 z) S. A除了平均積分當作是新手保護積分以外& ]9 k  `4 Q8 L. X
    還有沒有更好的方式?# b) S3 J. s1 ?
    就由大家來討論了
    3 A# \" n$ q0 C% V

    文章的最近訪客

    等級:14 - 融會貫通

    經驗值:0 / 137

    魔法值:1727 / 6465

    生命值:7%

    升級   0%

  • TA的每日心情
    奮斗
    2023-11-6 06:07
  • 簽到天數: 809 天

    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-10-25 23:11:39 | 顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

    等級:12 - 出類拔萃

    經驗值:0 / 113

    魔法值:787 / 6905

    生命值:3%

    升級   68.05%

  • TA的每日心情
    開心
    2021-6-28 16:11
  • 簽到天數: 78 天

    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 | 顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話8 s3 G7 E# C0 s9 M- W( i
    不適合直接用玩家總數來除
    % m6 ^4 ]/ t# b, B& I原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個* C+ n1 A  O7 D' A4 y
    隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值
    1 r8 L& Y6 e- t1 h0 F6 w(我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)* e9 w# k+ S5 ^9 ?  [% j
    但著就使平均積分 砍了10億分左右8 B3 t8 p) X" a) j0 G/ m
    ) _4 N$ n8 x' w
    新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

    等級:25 - 爐火純青

    經驗值:0 / 246

    魔法值:15089 / 15089

    生命值:6%

    升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    4 小時前
  • 簽到天數: 6000 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 | 顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:343 w9 Z0 g6 A" `
    若以平均保護積分 的方法的話
    $ e! Z6 I& X" x; |" {不適合直接用玩家總數來除
    ! B- l5 K4 X+ T) K) t& e# r原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...

    - z+ F% h, I; o的確不適合直接用玩家總數來除. S1 C" M& e3 [
    那麼先扣掉積分為0的玩家數量
    8 ]( b& B3 A8 H8 O  M1 {5 \% m然後再用全部總積分去除" N3 L# |* o/ s5 Q5 I7 W
    這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22
    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2026-8-26 06:06 , Processed in 0.017936 second(s), 15 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2026 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表