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[規則討論] 新手保護積分討論

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等級:25 - 爐火純青

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-25 22:37:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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    由於現時新手保護積分過低$ p# T# J5 P. a1 Q
    造成新手玩家不太好發展起來. M8 g9 {. _4 m5 o$ ^" A* q7 s
    有玩家建議可以適當調整一下
    * N" F- c, p9 G8 r4 _* m0 h0 |新手保護積分的門檻! I/ `, d6 B3 p# y& q
    # W# W1 K9 H- O3 k1 V* z
    而所有玩家總積分的平均似乎是比較好的方式8 _$ p# [8 E- Y& E/ M& d- d' I- W
    3 d; l8 t2 t* Q; _9 b: S! _
    要如何輕而易舉計算總積分的平均呢?
    + _9 g5 v9 z" t! R" Z3 P8 z" p' G一個一個手動加總起來效率不僅低又費時
    ! Y" E+ w2 {+ n1 t0 F/ w. E+ I- q# T3 N) F( |! M
    SQL語法是相當有用的東西
    0 o6 E3 N- J$ t3 J; F6 h也是站長正在學習的東西
    # Z  ]4 M8 x. s2 T! {: l% q* I: k& v: O
    透過SQL語法查詢出來的結果
    / G& e0 U. x' Y$ [U3服現時所有玩家總積分加起來是:
    1 \1 W6 d$ w+ A9 }- X133043112308936 @  n! Q' T) f4 u2 \* E, a

    3 O% r. k, P5 T) H0 m要得出所有玩家總積分的平均數
    % n% ^* S9 C; a# @, ~8 g3 I' ~9 X計算方式:所有玩家總積分總和除以玩家總數1 \: ]* q8 o( L$ e+ S" G
    即:13304311230893/761=17482669160.2
    4 }& x+ ]# S* ^' I8 s四捨五入去掉小數點就是17482669160
    ! \# K5 n& w; Y' T3 |
    % z2 ?, v- F, u1 d$ J$ t& K17482669160即是新的新手保護積分門檻 - C+ m9 ]9 G  I$ }9 E0 E

    # K) J6 M0 h* s4 n9 Z( T而平均保護積分可以定時更新一下
    8 P1 ~9 h' p1 U; J) y: W3 \這樣所有玩家都能平均受到保護
    - k7 U7 h+ w# i+ }現時新手保護積分上限是2147483647
    ; @  q: R5 {5 t; f+ x: _. ]* p但這樣會有一個問題
    # I4 n  T& `! w% P$ V# I超過2147483647分的玩家都可以被打
    9 J2 q) g; Y# c改成平均積分為保護積分9 j  A5 z8 i5 G8 ?
    所有在新手保護積分內的玩家只能打自己積分乘以5倍以及自己積分除以5倍的玩家 其餘不能打: m6 U4 G( q4 k! w+ M% ^

    4 k5 c4 d) K7 e& U除了平均積分當作是新手保護積分以外
    3 H5 c. o/ X3 X& W還有沒有更好的方式?
    * ]: e2 v" u- m就由大家來討論了) A2 K: V; l/ U0 b9 z  e7 @  O3 v

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    [LV.10]以壇為家III

    發表於 2014-10-25 23:11:39 | 顯示全部樓層
    建議在 遊戲中 顯示 新手保護 的積分 ~

    評論

    OK  發表於 2014-10-25 23:12

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    [LV.6]常住居民II

    發表於 2014-10-26 07:34:48 | 顯示全部樓層
    若以平均保護積分 的方法的話
    : X/ \3 |4 e/ }% f不適合直接用玩家總數來除0 W6 v/ k+ e; M9 U+ j+ `
    原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量0積分的帳好多達250幾個
    ' j- y* c& o# p7 @# b隨便一個有心人士找花點到公共電腦多論幾個帳號等,就能明顯幅降著低平均值8 c. x1 N# |3 ^
    (我想的話花點勞力就能造出4-50個著種0分(而且來能規避違裩)/ h$ C% r6 U% K( B* X  h  u: Q' n
    但著就使平均積分 砍了10億分左右& A, `+ A6 S; o2 K9 }+ {

    5 O" z8 t+ W  p0 y新手保護積分的門檻可以固定週期來跟新,聯合取數值得點也固定下來減少爭議

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    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2014-10-26 18:16:21 | 顯示全部樓層
    roy369458 發表於 2014-10-26 07:34
    : z8 [: v- l9 |  `2 `若以平均保護積分 的方法的話" y* H% p- l! Z+ s7 X, F% M
    不適合直接用玩家總數來除
      |4 c2 ^) v# O' u原因在於接近沒有積分的玩家的部分 以U3為例著數量 ...
    ' P  {0 F, T" u2 L' N/ f
    的確不適合直接用玩家總數來除
    " }5 D6 u( b8 k: A/ Y0 V那麼先扣掉積分為0的玩家數量
    1 B" y* E% S: Z  u然後再用全部總積分去除  \3 }3 J  }; X
    這樣如何呢?

    評論

    看來光排除積分為0的玩家是不夠的,還要在排除其他因素(最後上線時間天數,註冊天數...等)這樣計算起來會比較準確  發表於 2014-10-26 18:29
    0太低了 可以另找個標準 真的有在玩的人大概蓋一蓋建築就前百名了  發表於 2014-10-26 18:22
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    本版積分規則

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