等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:15133 / 15133 生命值:6%
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http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=1! \# L- {6 C5 m
- T- @5 [6 i4 e8 E! e許多玩家們都在問
0 e2 Y: ~* M1 ^% P/ Z' u- ` a如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務
: e5 r4 d6 ~, G Z4 l2 d* F( A" }是否無法移動成功?
( ?$ i, B3 m4 h' r$ t+ y5 V. {! ?% h8 o8 U% n6 i
的確會有這樣的疑慮( E. `# g+ R. D5 ], M
甚至可能會導致系統錯誤& ~* l3 f5 |, ^) s, f( K. G
& f& `3 C9 b( n今天很好奇的情況下$ F$ r: n7 }/ U3 q
站長自己親自測試
" f6 T& A# V3 K Z R7 K7 `$ q0 T, S5 b" x7 I
用localhost的alpha修改版. j9 b( R, P7 B
實驗步驟:( i$ x6 J. L0 G4 ~- ?' V
1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球/ `4 F+ y. U: h5 c
2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置
. X9 N; m8 {- G% z- [6 O. Z( @. S: p3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事' f) S1 k% j1 Q6 J4 {
4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置
& T! S" f9 G( c/ o7 E( `6 M4 u% d
/ |$ i; X4 }" h+ W, e每一個星球或月球都有獨特的ID4 x4 v9 p& \4 E; R! e
獨特的ID是不可以修改的
* ` b- A% H/ h8 d+ k, o0 g! V
' K; g, D- R( Y2 T0 F( C正就是因為這樣, l2 j; p- {3 ]# U5 S
所以星球位置變了沒有關係
( O6 S2 ~' e1 }, c9 j! y出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標- C. @; `; y/ I& \1 a, p' ^
OS:原作者的設計還真是夠智慧w
6 l/ g, F( V5 [
+ D, _+ ?9 M9 Z; ~0 e; [所以這下甭擔心系統會產生錯誤2 x1 ^. d- f! } k. @( i" F& q$ B
玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球5 g6 R7 P! D& d8 D3 }

; S" s1 n% M. i/ I1 J9 U |
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