等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14247 / 14247 生命值:5%
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http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=16 [& p& f( t. M0 J, @5 ?+ \- C/ d
1 [, ]: i5 e- \3 Q. h3 }+ K許多玩家們都在問
: G7 U3 H9 {) q9 H* p) {" N: d如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務
0 A2 f5 p7 y3 w* W. U4 v是否無法移動成功?
1 \5 V, I9 K. D! X
& M" I& ^/ P, N- u e的確會有這樣的疑慮 N6 T# _3 b4 D" T- p
甚至可能會導致系統錯誤! k" M; I4 ^) S0 D8 J* w4 b7 p
; L3 _" @ _3 L今天很好奇的情況下, y% e9 q0 N6 \
站長自己親自測試
. w% h* s% W- g& J3 {7 |- J( I6 @7 u5 `/ s; Q' b' {# [
用localhost的alpha修改版2 M. n) y; C& v+ |
實驗步驟:
( y2 f0 o+ F. e3 p! w1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球" c1 d5 D& j7 K0 I4 \0 c
2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置" ^" R- |: ~5 Q! D* W6 `' d
3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事
2 W+ u: A1 R! f& [: r7 R- `6 n4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置
0 v8 S1 L1 X$ ]1 f1 h
) y! Z1 r+ N; _# ~& s# \" p每一個星球或月球都有獨特的ID
" B$ N6 ^9 i3 m獨特的ID是不可以修改的6 s$ K7 D+ [6 m8 d7 ?0 u
- n- ~* i& E5 t z" L& |/ K
正就是因為這樣/ l; W1 U2 F D J+ J
所以星球位置變了沒有關係
) F* M% x+ f( k; L* U5 e" ]出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標
2 h5 ]& X. r3 }) O& S5 mOS:原作者的設計還真是夠智慧w0 p$ c, Q" f% \- ?( w
; }0 U$ [, }: H所以這下甭擔心系統會產生錯誤
/ A& ?: [$ r# m玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球
" H* ` e2 z0 h$ S7 @ 5 u/ J2 |; o1 F% e. N
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