等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 244 魔法值:13405 / 13405 生命值:4%
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TA的每日心情 | 衰 14 小時前 |
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http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=1% O8 [6 O' Y. ? U' V1 P0 \
4 V {! ^7 q. r+ h, e& y' Q
許多玩家們都在問! h0 u- y0 Y4 I
如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務; {0 D3 k8 v' b2 ]/ _3 _( H
是否無法移動成功? S4 T4 G3 j3 N" P
% r* ?; B9 c: V B4 b
的確會有這樣的疑慮1 y1 G: c2 n0 S# d
甚至可能會導致系統錯誤
" O! j& x1 r- r+ h5 V- @' ?& K% U. Z+ f7 m( { D
今天很好奇的情況下
+ r4 q6 f% d P% m6 b站長自己親自測試
' D& {: U0 G* }* R0 d# f5 E- H, ^8 i: _5 ^% }+ s( | N
用localhost的alpha修改版' P( x4 ~' t3 O7 k* e m
實驗步驟: d4 E6 p# y7 P% i
1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球7 B! A7 y3 c% n1 C3 B
2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置5 t4 q. e8 ?* k) u9 u/ g
3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事
$ X6 N; y: o8 c, z4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置
2 R; M& Z. Y: e2 g6 v! a s* N# ?( i) }- A9 Z" r. t
每一個星球或月球都有獨特的ID. T% M% R/ V) Z1 ~
獨特的ID是不可以修改的
1 d1 x/ g4 m/ o: {/ D1 ?, n( X& Z$ y; r P' L' r) V
正就是因為這樣" V; F7 A$ s0 u6 D3 y! M
所以星球位置變了沒有關係- S7 T8 B9 m7 T% w- Z
出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標
: P, j! s. Y$ L1 t6 G- ~+ pOS:原作者的設計還真是夠智慧w
& W+ B& S1 M0 Y
" T. c8 `/ E* M所以這下甭擔心系統會產生錯誤4 U# \8 C$ F" [1 U5 Y6 \7 Q
玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球
; p0 u4 ?0 T+ i7 m" C n6 d- ?- u" L6 l: W* {
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