等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 247 魔法值:15281 / 15281 生命值:7%
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http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=1
* |4 @* g; I/ |- o6 a4 u% U9 E, h" ]
許多玩家們都在問, X6 Q T" v* P: G% n3 z
如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務
9 \! B* c# O6 m; ^3 M是否無法移動成功?; _" q w n0 |& j( Q, C) h7 c& g/ t
' m1 w* t8 q. I的確會有這樣的疑慮3 ?$ w2 f5 [- ^/ b& u
甚至可能會導致系統錯誤
. R( q5 {6 X C! b" l9 }6 o8 J; G) N W+ ^
今天很好奇的情況下' j- O* y5 d+ ^
站長自己親自測試
% f% ?) D: G* [; \4 A# w$ d4 v# D) n4 m3 N7 Y2 V& J @
用localhost的alpha修改版; D9 m# M$ M$ s/ `1 I4 l J* J) U6 `1 |
實驗步驟:; P% U) @ O+ A* V3 g7 G
1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球) I! H! N3 }* a% D2 S0 `' v
2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置; s* g3 o7 ?' c) K/ u0 ]
3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事: O% @6 `/ d! ~: X! @
4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置0 I" h( M, G6 k' R/ Y4 S1 R
% x3 L7 c2 ~0 I. |4 j每一個星球或月球都有獨特的ID
) H; b/ l, d& v& n6 V獨特的ID是不可以修改的
; W: M; a* v& F* f, F
4 p# h4 K- ^1 j! A- x正就是因為這樣1 d; e8 O) S1 v6 ?* O
所以星球位置變了沒有關係
: r& @: h1 k& q, e8 r A( q3 B出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標
3 o1 O2 b' Y1 J9 v" HOS:原作者的設計還真是夠智慧w* q. `3 l; o1 X* Z- }) D
3 f# g% I7 S. R
所以這下甭擔心系統會產生錯誤7 z* i- {6 P/ M3 d
玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球
( Z2 C3 H0 k3 }% p
; O8 ]7 q* g: b2 R |
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