等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:13942 / 13942 生命值:5%
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TA的每日心情 | 奮斗 昨天 14:36 |
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http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=18 a: a7 f3 ]9 j3 u
7 d% m$ s- `) U3 h: a許多玩家們都在問
6 i5 B1 K' h' U& f8 t' u如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務
$ O- A, @# n( u7 K是否無法移動成功? Z+ L: F: n8 E& A( y2 m0 e2 K# Z$ [/ a
0 H5 Q( }' w6 M: j f
的確會有這樣的疑慮- ?1 s1 S/ X; Q. m& q- ^
甚至可能會導致系統錯誤+ ]# I( {2 U7 i1 q
+ C1 n ]" m) V7 l( I) u c1 k# p# y9 H1 R
今天很好奇的情況下+ x3 L& a+ X! L S' O3 X
站長自己親自測試
3 }: R- j j' S" k# W+ P: n/ `; s7 x$ M& t
用localhost的alpha修改版
L. d. _8 |. S$ _! o6 e+ o實驗步驟:" g9 A* b& p+ H/ Q0 I+ ^& D3 b0 h* S, X
1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球
v3 X! x! e+ _" T2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置! g4 Q# k/ K1 }# N' t8 n2 Y
3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事
1 }) R6 l% p5 K( m: F3 M1 I4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置
7 n) \: u ^( V6 w/ g, \' W: u9 j, I6 K- y: {, d
每一個星球或月球都有獨特的ID/ m: c9 M8 o: N( s6 n2 ?- O# E
獨特的ID是不可以修改的
2 o, e. z& I) Q! Z: b m1 p4 W4 s# h1 e% u
正就是因為這樣
/ d; v+ F& D5 i! E' Z8 [& G" L所以星球位置變了沒有關係( i' H; B$ ^* N9 k2 L: p
出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標% O. s( f/ P9 q7 I+ ~
OS:原作者的設計還真是夠智慧w
" E' S" K/ h: L) { Z
+ l( N: A4 _7 D s& a% i所以這下甭擔心系統會產生錯誤
) @: U8 t$ X V8 i5 u* {玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球
/ U1 f1 q' C$ o
4 s/ c% n/ B g8 _ |
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