等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14355 / 14355 生命值:5%
升級
  100%
TA的每日心情 | 慵懶 昨天 01:09 |
|---|
簽到天數: 5774 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=1
$ m* t! O, [4 B
/ @1 i8 O0 q5 R" P9 v( `# F* `$ l; |許多玩家們都在問: x S% E" ^. s; Q( @8 R. t5 R
如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務, h5 V( w0 A( B; v0 o/ q0 x+ C
是否無法移動成功?
1 ?# ], E5 g; a2 l" E1 G+ |) e" [1 V8 _
的確會有這樣的疑慮7 g$ n8 @1 p; n' D! q4 p
甚至可能會導致系統錯誤
& c+ H1 C& h8 g( L* o8 ~/ u
) ?0 Y# ~6 X, t+ C4 s今天很好奇的情況下/ u4 P; a, ?% n! ?1 N) `: X' o% e
站長自己親自測試2 v) R9 ~ n; w- ~
: ^- Q2 ^% j0 e0 j# f用localhost的alpha修改版
) f) x5 t2 e, }- h* |實驗步驟:
2 I, L7 j6 \/ g* M1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球& k& g- A" l7 F( n
2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置
# M+ |6 `: e: u7 P3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事& |3 ]1 ^/ V0 k3 c
4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置
% J! V, o, n7 B1 P- U
6 @5 w4 p9 `! R8 x; r, B2 |: Q+ e每一個星球或月球都有獨特的ID
3 s: D6 I' q) D# a' @) w4 N5 Q獨特的ID是不可以修改的 u8 Q; w0 n& P% C% L; }$ D% v' X; r
* k R0 l4 m: n5 L& n
正就是因為這樣 Z8 q I m' X1 J. N# c
所以星球位置變了沒有關係$ K9 [8 Y) x7 L" h, U% j( `
出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標
2 ]* v; ~6 H* E7 E5 U1 jOS:原作者的設計還真是夠智慧w
9 s0 k+ v/ Y& [/ R; |% P7 k$ h4 T% m9 D/ L( P7 Y
所以這下甭擔心系統會產生錯誤; q8 `- @7 H U* r; q9 d1 K, _
玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球
7 d; s! |' Z/ K. o ( q/ q& K$ ?) w9 V. K9 A, }, F
|
|