等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14017 / 14017 生命值:5%
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http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=1" e9 h) q# f( a9 w2 p
* ^7 n( d* V, m
許多玩家們都在問
1 D0 `4 g8 w! `) i& ?如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務
7 m: g4 [" o( F是否無法移動成功?
' `6 o; t4 ^3 S+ a( f) } k4 p2 i+ v6 Y, i4 V: Z
的確會有這樣的疑慮' B+ o1 o8 N4 @- I8 w
甚至可能會導致系統錯誤
6 B& i/ a) K/ c0 {" [* u# W( J% T! i
今天很好奇的情況下) L' ]" U2 u, ^& s: ?# X6 e# i
站長自己親自測試' z$ K7 V( s7 a# M5 J0 m
& m' i7 B2 U/ E
用localhost的alpha修改版5 k9 }4 `* \5 T& o: s* m( b! Q
實驗步驟:
* j. O: Q6 J0 K7 E% n1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球8 ^, f+ @- x3 K7 t1 `
2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置/ P; T; a1 R# @7 q9 w2 U) _
3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事
# n# r* W, d2 {4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置
1 Y$ T: @, r) g# G' h6 n" }* ^. t; ~2 m9 N; d* E
每一個星球或月球都有獨特的ID
2 S" k3 X2 |/ z1 G$ J獨特的ID是不可以修改的% b' i" G: w0 K2 a% f: N
: E7 S& Y9 s* U; T4 s( l7 c正就是因為這樣 ]4 l4 }# I- j7 B5 {
所以星球位置變了沒有關係
6 D6 ^, g1 P; ^* Y出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標
1 f+ p4 b l" C9 m7 K' MOS:原作者的設計還真是夠智慧w
7 D" l* X- T! p1 a, _& b( B& @' y4 ~3 W3 I
所以這下甭擔心系統會產生錯誤
4 D2 f6 W# k! i' d( U# g: B3 B玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球
7 _, Q! B6 l% K9 _: ~$ \# `) G8 \
* |/ l: `7 n n1 c' b& R |
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