等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14070 / 14070 生命值:5%
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1 F ]/ ^. L6 S1 ]
) V$ E9 V, T% L7 e) o$ @; R許多玩家們都在問
. z c+ s# U7 \* T& B1 {, E* L, ^如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務
- n$ Z6 S$ p9 X3 ]' r是否無法移動成功?, ~1 o" P$ o. T& |" O7 I% e
; J* V% N6 @$ C, g# u
的確會有這樣的疑慮
( {7 f6 Q0 R( F: P+ v甚至可能會導致系統錯誤
/ ~2 m3 N0 I# z
8 p f& g/ {5 a5 ^9 X+ K# o; Q今天很好奇的情況下
; X. S% ~& g* t2 y站長自己親自測試
! k) K: f# Y6 X" K' M+ \2 C2 k
( N. R$ D6 c, |' r用localhost的alpha修改版
7 q7 Z* D- I! t, I7 A3 H6 D+ J實驗步驟:
2 `! D5 Z3 [! V' X- O1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球
8 f% t8 ?. m) f" ?2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置
) t, C- {' `7 A1 v5 W3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事
/ B6 i/ N" L1 g V: U) ]# t) `# F4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置
' u0 N/ Y6 A$ O9 Y9 ^, n
" \9 q8 P2 {1 T1 M9 V每一個星球或月球都有獨特的ID6 b# b) K* P, E3 ~
獨特的ID是不可以修改的
3 {3 k' y. u9 t, K
D* f$ `5 T8 d3 c" E正就是因為這樣( t" X% r4 l b, m$ v$ x
所以星球位置變了沒有關係8 J; S6 r9 F& V1 L
出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標
% x, H* S+ A: E0 e! \0 d: YOS:原作者的設計還真是夠智慧w
( T" Q. z! Q0 |, ?3 k0 L3 `$ x. ?" a# q" B2 Q6 m
所以這下甭擔心系統會產生錯誤6 v1 ]- U2 A7 R0 Q
玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球
$ S. j' L9 w; B+ I8 s# C 7 h9 S7 _+ w4 J* R0 {* u6 V% m
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