|
等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14416 / 14416 生命值:5%
升級
  100%
TA的每日心情 | 奮斗 1 小時前 |
|---|
簽到天數: 5797 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=1. Y; q! j8 d5 r- `3 M9 L1 b
4 C( b6 z# R+ \
許多玩家們都在問# I9 @+ b+ o1 }2 ~! O
如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務2 m( H$ T% v! \) ]/ L5 |5 {; N* }
是否無法移動成功?
# x4 H" ?$ k! O+ J9 J' V: T6 O% ^8 c: t( |4 C0 P
的確會有這樣的疑慮
& f: K' R1 V% N: t" Z8 z5 g6 i甚至可能會導致系統錯誤% T9 E J. _) y/ a
3 i7 E) L" p3 @- [! e今天很好奇的情況下
1 e- A Z8 H- p1 S站長自己親自測試
% q. b. j) Q& T; u+ ^
+ l. ^' e. g5 Y用localhost的alpha修改版
: m) A- A8 i4 T! h/ ^實驗步驟:" \$ y3 F- e9 O: a- ^5 f
1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球+ g W" r2 E( y6 F
2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置
4 X' f( H9 ]* r/ u+ {3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事- l8 Y0 H2 N: k" d; ]4 O8 r
4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置
8 j9 q; }( Z) g; H! L6 g5 H, z0 P0 V( F
每一個星球或月球都有獨特的ID
: p1 o* ^) C1 B. s% I獨特的ID是不可以修改的; o( S+ }; [& T- u
9 P* P# [3 ^3 M& j* G) ]
正就是因為這樣0 x: r w0 K; A& O8 g9 w
所以星球位置變了沒有關係
( `& v1 K4 w# I7 z" T; z6 o, v出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標
' f& H+ b* R; T* d% |2 r3 J1 p/ nOS:原作者的設計還真是夠智慧w A3 Y: F$ V! L7 D) k: C. Y# d( f
8 P. o0 k% A8 R4 q- h0 E" \所以這下甭擔心系統會產生錯誤3 F5 b0 s* h h/ ~
玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球
2 q' r0 B$ K8 k z 4 h9 a5 }4 q, {8 z6 }! [
|
|