等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:14808 / 14808 生命值:6%
升級
  100%
TA的每日心情 | 奮斗 13 小時前 |
|---|
簽到天數: 5899 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=1
7 g6 B9 L6 ~* C- j* e% Q. _
) s1 Z! h/ O K3 y許多玩家們都在問 l( h# s; c- J% Z
如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務- F1 t4 ~# Z# A1 I9 J
是否無法移動成功?+ ]: y; B% G; W* B
5 Y& k5 V: `7 ~/ Y$ O2 i5 G5 m' r+ t
的確會有這樣的疑慮
2 R' |* T: k6 [1 p甚至可能會導致系統錯誤" C4 q, O \- k7 a) E" u ?
t2 k7 e/ A- c/ d今天很好奇的情況下
) e5 S' z; C* z站長自己親自測試
, r Z$ o+ n9 Z/ ?, T, ^
* c# r, b# t3 ^, k6 Y用localhost的alpha修改版& p( E2 E5 [. q( [, }) }6 {& `8 g
實驗步驟:
4 s' s' K; |' q7 \+ n) s; w1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球) ]: _6 H! X4 q6 Q2 R
2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置
* K3 ]( |7 X3 ?, o4 Y3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事( d T' t2 H" w6 B
4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置' j$ d' g6 a- n) `* ?: @
( Q# @% m6 U" R0 b+ @: g$ P
每一個星球或月球都有獨特的ID
9 B `. Y: o8 T) P獨特的ID是不可以修改的
# ~8 a' u0 e; r
: P' N2 M2 r; |4 i" d正就是因為這樣 d( U8 ~; r! A! x4 S: c: }/ L
所以星球位置變了沒有關係
& B7 \ I2 ~( l' O, {出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標
# D, w8 B% T5 C3 y* L6 N& x1 E0 XOS:原作者的設計還真是夠智慧w
6 {' g; g8 i' t- M; A: ^# M- |( h$ B
所以這下甭擔心系統會產生錯誤
" }& Z% [: M$ o# Y6 g1 }; M" d4 w玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球
- L& p: z$ d* ^4 \! q * T' d# E: l4 }% ]: p
|
|