等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 245 魔法值:14302 / 14302 生命值:5%
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http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=19 j- v) p1 N; y% z3 N
: z+ m* j( U9 ?8 `& h$ C
許多玩家們都在問
+ J0 T) p! x: f/ N& j+ I如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務5 |. @7 c; K( v( U2 ^1 y
是否無法移動成功?9 N* j9 O1 \: Q/ c: P
v2 c- E9 L: S* Z+ t+ U. [的確會有這樣的疑慮
( X* ?2 c7 Q, K+ @2 ?甚至可能會導致系統錯誤8 Z4 {/ |, i* n0 f4 P- L
% ]7 M1 Y7 m6 Q今天很好奇的情況下
4 q9 k; L6 N( H+ F站長自己親自測試* p0 w* E( ~. }
# B7 v+ X3 C) y' n
用localhost的alpha修改版+ O& v' [4 l _& D G$ M, a: X
實驗步驟:
. m5 Q5 L% o R1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球$ W( ]0 @% |; N6 P
2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置
, C% W( p- F: G; Y$ j3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事
1 e8 p/ k! Y/ Z. J2 P4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置
* e2 g& C2 J6 D, B+ M
. }0 |- l& H: N- h0 G每一個星球或月球都有獨特的ID% t8 A5 u0 G1 G. T% q4 k: M
獨特的ID是不可以修改的
6 ^' i H$ s( b2 K* Q ]6 n2 w8 Q9 k1 D; }8 Q" b3 S$ r2 \- R3 C
正就是因為這樣
l6 Y: j: p. z0 e( L所以星球位置變了沒有關係
$ V+ ^' w" Q+ J, `6 d" Z! R出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標
9 V, t/ g' q' ~OS:原作者的設計還真是夠智慧w
7 F$ Q* U8 Z* u: D1 {4 W' L! h6 O! N6 J8 U6 l' R5 T; L
所以這下甭擔心系統會產生錯誤
8 V8 n1 @# k4 F; ^玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球6 U4 o' J% ?5 ~: P8 v) x

. i( J7 @9 g5 l% g0 K! L |
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