等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:14968 / 14968 生命值:6%
升級
  100%
TA的每日心情 | 奮斗 8 小時前 |
|---|
簽到天數: 5955 天 [LV.Master]伴壇終老
|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。
您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊
×
http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=1( n3 m7 z, E$ A
/ _4 l, C$ G9 T4 e3 s" L許多玩家們都在問4 t. D5 N8 f2 F4 H
如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務
1 i( O& L) ~6 _8 [- c: B( r- R是否無法移動成功?
6 }0 t& u' @1 w P4 x0 P# D+ k; @+ J
的確會有這樣的疑慮
- z- ]- ?- @! l$ h. T: I1 ?甚至可能會導致系統錯誤
* g2 a3 A2 y* e" d, d
( L2 o) X8 `' j7 E! l今天很好奇的情況下# Q0 m! M* _) K! ]
站長自己親自測試' r1 @, ~; ^8 j/ w4 n
* i% E$ |9 Q+ P/ D& {; D5 q用localhost的alpha修改版
2 ^6 U' U" Z/ W. P2 L實驗步驟:" S" p) Q, s/ t F+ o! \0 N
1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球8 |2 x- s' W v1 ]$ U# U2 }5 g
2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置
# {* [- Q9 G3 _& x3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事
0 Q) O. ^: p( N& e' g4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置' |2 V4 v, P4 P3 \5 M1 b* k
& e. L# W+ o' V* W9 s1 y& _5 U% g
每一個星球或月球都有獨特的ID2 s t: J' c0 h) q
獨特的ID是不可以修改的, e- X2 l/ n1 y3 ]
& p. f6 Y1 t: j' u! t7 L正就是因為這樣0 T9 P" L$ I* I& Z, _7 \* Q/ k l
所以星球位置變了沒有關係
& ?. O" y' Y7 c7 v; C出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標6 D; k0 h6 A p- ~8 K
OS:原作者的設計還真是夠智慧w; ?( } j( U5 N7 a1 R/ Y. b( m
: ^' l0 B: s! W所以這下甭擔心系統會產生錯誤$ k. t; E! \+ t
玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球, l8 C0 P, S0 l

# `- B9 H& e7 `- M7 R4 }3 \ |
|