等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:15133 / 15133 生命值:6%
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http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=1+ b& R; A# h; Y# e, x9 `0 A' F6 i" C
( s0 q: ^+ b6 H0 f
許多玩家們都在問
+ U2 i8 E2 y) w Q5 q( N如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務
3 p* M+ n" t7 o: j4 ?! \+ |* \9 O是否無法移動成功?! P6 S2 O& W; o1 V) J# T5 T) t* |/ x
) C: m" S Z- S; y的確會有這樣的疑慮
; A$ q! k$ X& ?9 A& K2 E- }甚至可能會導致系統錯誤$ D. x. [# m9 S( D
) ~) h+ ]+ \& l3 D5 \
今天很好奇的情況下2 z! ?0 i- w1 }% e' U# [2 B8 _2 {
站長自己親自測試
. p0 X' _# I) q
w1 {- |+ q0 A用localhost的alpha修改版
2 U/ a; p6 g6 }3 v# ?實驗步驟:8 [4 z9 I' z3 y$ C8 H# j1 K
1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球
8 K2 i7 I. b/ P5 u9 _4 |' l+ [2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置6 ^, C+ T( @5 V+ k, O5 F8 D& l
3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事! ^( s5 q6 m# g% ^3 X7 x
4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置 ]: Q' @" l" I6 y: i7 m
# x2 V% f" K7 N8 Z3 t* {
每一個星球或月球都有獨特的ID
( b$ A# s; d+ V/ @獨特的ID是不可以修改的* q! m3 D' G7 K
& |; b2 J* [) w$ B d$ K3 ?4 B
正就是因為這樣
4 \( U. {( T7 n! k8 Z3 v所以星球位置變了沒有關係
# U U9 b; S) r4 e8 |$ w出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標
/ r* M. q- l% H" ~$ V2 YOS:原作者的設計還真是夠智慧w
5 W: p- `3 }$ ^1 g, f+ T8 n4 m7 g6 k* q; G
所以這下甭擔心系統會產生錯誤" ^8 m7 i) X; ^% G$ B& a' Q
玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球
4 K5 G$ k5 N3 I. F( U ; S( q0 m0 a# Z8 w- X" M- y7 ?4 j% Y
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