等級:25 - 爐火純青 經驗值:0 / 246 魔法值:15078 / 15078 生命值:6%
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http://bbs.myxnova.com/forum.php ... id=148519&fromuid=1( C9 _6 |2 |# u" B" @/ i
+ S( ?' N& k$ ^! u
許多玩家們都在問: T) {6 r- z; V! O2 X; O: Q
如果對方派船來正在準備移動中的星球執行任務
8 q6 P8 X2 `6 F4 A! [1 @, O是否無法移動成功?+ K, x+ P" Q& j1 u
2 i8 r# l' I t) F' c; V
的確會有這樣的疑慮
- _9 p9 P+ g# T8 V. e! e甚至可能會導致系統錯誤
# }1 G% O# d$ G5 G1 T
3 K! ~5 c% @0 ^. ?今天很好奇的情況下
( m- j8 B( b- i1 P站長自己親自測試
7 K; ^' I2 p: b3 X e% w
0 b" j7 U7 L+ }5 j2 T9 B; P. ~用localhost的alpha修改版8 Q9 R6 H( X2 i u: a/ q4 \: D
實驗步驟:
8 W! S- V) r$ p8 B Z1 o- R1.A帳號派遣艦隊攻擊B帳號任何星球或月球
/ I& }( C/ p5 `: r, {/ X2.趁艦隊到達前強制將被攻擊星球移到新的位置& B4 U" c$ V6 o# C
3.靜觀其變,觀察艦隊到達後會發生咩事
; p1 W2 B8 k* w) W* l4 ~$ a: m: p4.艦隊還是執行任務成功 而且目標已經自動是新位置! J. Z% V: B! u/ E
) u2 P5 p& A9 ~% u2 Y: ?/ e# L
每一個星球或月球都有獨特的ID
5 p$ e6 F) `" }6 l6 H獨特的ID是不可以修改的1 n# e0 H/ i" P: @2 U$ c D2 |5 v
" O, b- o8 x4 J _% x4 ~! }' |) K
正就是因為這樣
* W& q# ]$ w, s4 K* C! O* y所以星球位置變了沒有關係4 [! W9 E) |4 c9 C) B) ^- G. @. i
出發艦隊還是會用目標ID來尋找座標) c$ B2 H- l0 `1 |6 x
OS:原作者的設計還真是夠智慧w
$ W. r! b0 J: |1 l3 b) a% S+ q2 p* ?" W& {# n5 I' L& v" D' z) c6 }
所以這下甭擔心系統會產生錯誤) ^+ T# h) Y, f; t5 X/ g
玩家也不必擔心對方派艦會阻擾移動星球- ]6 r" E% _8 ^% O
, R* J* N! D0 v8 K
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