找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 1029|回覆: 0

[遊戲教學] 結構分的迷思

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 245

魔法值:14063 / 14063

生命值:5%

升級   100%

  • TA的每日心情
    奮斗
    半小時前
  • 簽到天數: 5667 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:30:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-07-08 00:59:26' ^$ r+ Y9 n( q0 H1 w* u
    個人覺得這東西要說清楚
    & y) S! t2 x0 Z- r$ G, J. v1 b雖然我自己也不太懂的說
    ! o" s. x! V6 H( k( ?) F+ }8 G# z8 P* d) B' c7 D( I6 `& }0 V
    當你點進去防禦 或艦隊的介紹時
    0 d3 T& Z. L# [. w' k8 e5 o, J你會看到第一項 結構完整性/ |+ n+ K2 _: a" z7 G" P# {
    這東西就是結構分
    7 ?" c: |/ W1 i7 B而結構分的計算方法是$ B4 ]' z: q- G/ g% ]0 V
    建造這船艦或防禦所消耗的金屬晶體量的總合:
    ' J1 V! |$ h0 k. r2 \. Q' K4 k$ D- ^, a  Q) z" j
    金屬消耗量 + 晶體消耗量 = 結構分7 t, x6 C! ?. h

    & U  Z+ U# Q$ u% |! A$ t8 f7 u注意!! 結構分並不會把重氫計算進去) r/ a- c! K1 X% ]$ l

    6 X5 y/ c4 ?0 `1 e4 `: O  g& \6 ZEX: 輕雷結構分 = 1500金屬 + 500晶體 = 2000結構分
    6 H7 p! d$ g2 Q2 x高斯結構分 = 20000金屬 + 15000晶體 = 35000結構分. ^' T, `, G: O( b2 ^0 f  F" x
    巡洋結構分 = 20000金屬 + 7000晶體 = 27000結構分8 H$ C& M# Z7 o/ X5 l3 `* ~) V9 i
    戰列結構分 = 40000金屬 + 20000晶體 = 60000結構分
    * q. \& z, r) l7 r$ w2 `( V0 a5 J高斯和巡洋所消耗的2000重氫不算入結構分內!!6 }+ q5 m; ^  Q
    , {" b; }) p) G2 H% A
    為什麼要算結構分??
    ; \( c7 {8 V- m: l( ~因為這和你的裝甲值息息相關
    ! @% ?6 S1 A6 [1 T裝甲值的計算方法
    9 ~: I% }) S+ X, d; R0 m" X
    $ K% Q  n5 @! e* W# v結構分 / 10 = 裝甲值9 p4 v* g. }  q: {- D/ Q4 P  B

    1 ?% A$ ^  V. y- F0 u. BEX: 輕雷基礎奘甲值 = 2000結構分 / 10 = 200奘甲0 h% |, d+ ]1 b4 t* }5 @
    高斯基礎奘甲值 = 35000結構分 / 10 = 3500奘甲9 d% J9 `& P, I0 {$ ?6 \+ {6 r
    巡洋基礎奘甲值 = 27000結構分 / 10 = 2700奘甲
    9 U. g, [; ^" Y# u戰列基礎奘甲值 = 60000結構分 / 10 = 6000奘甲% a( `0 _) P0 v1 U% D$ P
    # J  c. v( Z4 r
    而船艦裝甲化每升級一等會增加基礎值的百分之10# K! r( q6 O5 g0 G4 z- e1 R
    7 h4 I7 W& w) g5 H2 Y( S
    EX: 船艦裝甲化1等) p( H6 N8 O3 {
    輕雷裝甲 = 200 + 20(基礎值的百分之10) = 220
    " |6 A0 N2 x3 S1 Z) t: k( x( P  `# O- I/ f
    船艦裝甲化10等0 a/ o" Q; S( w  _
    輕雷裝甲 = 200 + 200(基礎值的百分之10 * 10) = 400; q6 q  t4 k; p( z* M& t
    6 y- X, J4 T1 s( ?# W
    所以之前去看大家設定的防禦和船艦& I" q* w8 a- c2 B  ?7 i3 d
    明明金屬晶體吃很大 可是介紹卻說裝甲薄0 W4 ^# D3 T7 `
    (不知道跟什麼東西比的說XD)
    - O" V: Q) a% k. M2 b% ]: N9 c& n7 I+ q0 r" D7 H& q
    在戰鬥中: }0 l- i9 h: `7 L  J7 `
    當船艦裝甲低於百分之70時(不知道防禦會不會)$ J3 M- Y+ T% J5 r
    會有(全滿裝甲-剩餘裝甲/全滿裝甲)取百分比 的機率自爆XD% e" ?2 l  D6 V% N# X  k

    ; ]0 y  l$ R: S  e, lEX: 可憐的戰列裝甲從6000被打到剩下4200時# W  {$ j- w$ h! \' o6 v! n
    它想不開自爆的機率為:
    3 S; d9 ~& |9 b2 Y& C- g, o& h( `9 c/ Z2 v4 A
    { (6000-4200) / 6000 }取百分比 = 百分之30
    ! J. n- f3 w5 h) `3 K+ s5 @1 d- {0 `4 n3 u
    所以到這裡可以再次證明死星的可怕(90W的裝甲)
    1 w( C" i5 c* g3 [3 I$ r& }, z和戰列的好處(不吃重氫 所花資源全變成裝甲)
    2 |& V# O# _% q5 R* b- p1 [" n- h# [4 ^# f6 N7 y5 |
    就先寫到這裡6 F0 k- L2 d- O
    有錯幫找一下
    + o; L3 w4 d" s& Y2 z2 O" B如果錯的很離譜
    0 q/ z8 d  P! T/ V9 z! x3 U  o就請版大幫我刪掉吧XD  `7 M6 U' j# Q1 K6 m

    & w1 B7 Q; n1 K+ [; R4 Q% y2006-07-14 21:45 最後編輯

    文章的最近訪客

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2025-8-2 01:15 , Processed in 0.014833 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2025 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表