找回密碼
 立即註冊
搜尋
熱門搜尋: 活動 交友 discuz
點閱: 866|回覆: 0

[遊戲教學] 結構分的迷思

[複製連結]

等級:25 - 爐火純青

經驗值:0 / 244

魔法值:13399 / 13399

生命值:4%

升級   100%

  • TA的每日心情
    擦汗
    16 小時前
  • 簽到天數: 5427 天

    [LV.Master]伴壇終老

    發表於 2015-10-4 00:30:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

    馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社群。

    您需要 登入 才可以下載或檢視,沒有帳號?立即註冊

    ×
    發表日期:2006-07-08 00:59:26
    # h( j( g! w3 v0 o) o  _( i/ g個人覺得這東西要說清楚% C2 {1 f' F8 p0 n/ M: q
    雖然我自己也不太懂的說
    3 N# p7 j. e$ j/ e0 E3 N) k, F, O/ v1 P6 V# {! L9 d) ^, x
    當你點進去防禦 或艦隊的介紹時) ^' @3 V  y2 F+ v1 y1 m
    你會看到第一項 結構完整性
    ' X% r* ]! T, ~7 V+ W6 n0 I8 c0 }: i這東西就是結構分
    # U* f3 T' E9 q' r而結構分的計算方法是
    ; J$ N9 f* V5 A7 F) W$ J7 k+ m建造這船艦或防禦所消耗的金屬晶體量的總合:, o, k: b3 L8 V1 ~5 p' h. j/ ~( |8 f

    9 |% u9 g4 i+ t( M! P6 j金屬消耗量 + 晶體消耗量 = 結構分
    ; T# ?9 _0 d% l: A8 x
    ; w1 \4 B3 a) L/ a0 J9 d5 R注意!! 結構分並不會把重氫計算進去; o) Y+ Y0 e+ I; K2 o
    * Y+ S( E$ v. l; Y8 `
    EX: 輕雷結構分 = 1500金屬 + 500晶體 = 2000結構分0 s  t# N9 w- c+ u7 z  ]: ~, y
    高斯結構分 = 20000金屬 + 15000晶體 = 35000結構分4 ~, j; _# c# P! A: T/ B9 f
    巡洋結構分 = 20000金屬 + 7000晶體 = 27000結構分
    ! i, {! H( F3 h5 f' J% E戰列結構分 = 40000金屬 + 20000晶體 = 60000結構分& F, H" R# Y8 ^
    高斯和巡洋所消耗的2000重氫不算入結構分內!!
    " O0 Z7 j0 v2 C* T  I6 o
    ' @0 u5 I7 ~! Q+ j: a$ k; k為什麼要算結構分??
    4 I. A# m( ]2 n  M$ y+ _& E因為這和你的裝甲值息息相關% _7 y% w. ?5 g% |- K/ N% B
    裝甲值的計算方法
    8 M0 T3 u% i0 o8 S4 t. ^
    ! y* y& D. ~" K+ p) V& I" t結構分 / 10 = 裝甲值
    * ]$ M/ Y: ?/ ^$ ?$ X# r9 r9 }9 w& [9 C; e1 G
    EX: 輕雷基礎奘甲值 = 2000結構分 / 10 = 200奘甲( _4 M0 R/ p+ a; U0 v& z
    高斯基礎奘甲值 = 35000結構分 / 10 = 3500奘甲( z. h, Y3 [* c: p  [8 y
    巡洋基礎奘甲值 = 27000結構分 / 10 = 2700奘甲
    , y1 H* I8 @' a戰列基礎奘甲值 = 60000結構分 / 10 = 6000奘甲
    8 q/ ~$ T' w/ y8 p2 P
    0 K7 V$ n7 D, X而船艦裝甲化每升級一等會增加基礎值的百分之10
    ( }) A7 @3 O4 r9 O" l3 _) j' N
    / R  L& n) ?/ q( LEX: 船艦裝甲化1等% b5 r4 I4 a2 Z
    輕雷裝甲 = 200 + 20(基礎值的百分之10) = 2205 O6 u# c& r* ?6 _* `

    * M+ S  e1 j1 A5 ?6 Q+ f船艦裝甲化10等
    ) Z9 C, b1 [  m( I# B輕雷裝甲 = 200 + 200(基礎值的百分之10 * 10) = 4004 I5 d6 K/ M. A9 Z
    ; n. N7 I! y9 T7 e
    所以之前去看大家設定的防禦和船艦$ p2 L% j7 l6 l- e2 i  ]
    明明金屬晶體吃很大 可是介紹卻說裝甲薄+ Y* ~- p4 A. ~; @" n
    (不知道跟什麼東西比的說XD)
    * m6 d! k, P( i1 J: e7 x
    2 y, n  e6 `3 I0 Q4 t& N7 e& {在戰鬥中3 w+ {1 r( a! G: J. E$ X6 E6 S
    當船艦裝甲低於百分之70時(不知道防禦會不會)
    " [1 r" r4 z" Z9 q6 K會有(全滿裝甲-剩餘裝甲/全滿裝甲)取百分比 的機率自爆XD! B' N4 D" \1 e! h% p. W

    % r. p. U( z# f5 S. a+ zEX: 可憐的戰列裝甲從6000被打到剩下4200時! y# [, r( }) P, x
    它想不開自爆的機率為:, c* m$ E1 G6 |! Y6 k
    ) i+ q+ `# W" R1 M
    { (6000-4200) / 6000 }取百分比 = 百分之30( G! I1 b0 }. n

    , X/ ?3 w. |, m) b4 @) E7 r: M. c" k5 E所以到這裡可以再次證明死星的可怕(90W的裝甲)9 M) [" a' N5 T, Q
    和戰列的好處(不吃重氫 所花資源全變成裝甲)8 m5 h8 ~1 K  p* E: j5 M* W

    * C4 b( V- I( Y; Z9 [就先寫到這裡, `* z! o- M0 g- I6 L. ]  l8 @
    有錯幫找一下! w2 c9 t2 a; j+ l; j
    如果錯的很離譜
    ( t. k( J+ Q7 Z1 N& j4 _4 H. z( P0 f就請版大幫我刪掉吧XD
    ) L; g. i# l, I/ N: a  x2 J6 b( J% _8 q" R) D2 Q- f7 ]
    2006-07-14 21:45 最後編輯

    文章的最近訪客

    您需要登入後才可以回覆文章 登入 | 立即註冊

    本版積分規則

    QQ|Archiver|手機版|禁閉室|MyXNova (原 myxnova.com)

    GMT+8, 2024-11-22 16:32 , Processed in 0.008572 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回覆 返回頂端 返回列表